SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK)/CALL
BMP3093 APLIKASI KOMPUTER
KUMPULAN KULIAH E
MAKSUD PPBK
• Pengajaran dan Pembelajaran Berbantukan Komputer (PPBK) ialah pengajaran
atau pembelajaran yang dilakukan dengan menggunakan perisian kursus yang
dihasilkan. PPBK dihasilkan sebagai media pengajaran bahasa sama ada sepenuh
masa atau sebahagian daripada sesuatu masa pengajaran.
• Menurut Criswell (1989) mendefinisikan Pengajaran dan Pembelajaran
Berbantukan Komputer (PPBK) sebagai penggunaan komputer dalam
menyampaikan bahan pengajaran dan melibatkan pelajar secara aktif serta
membolehkan maklum balas.
FASA PEMBELAJARAN BAHASA BERBANTUKAN
KOMPUTER (PPBK)
• Mula dikonsepsikan pada akhir 1950an dan mula meluas pengaruh
dan kesannya pada tahun 1960an.
• Fasa ini dipengaruhi dengan kuat oleh teori pembelajaran yang
dominan ketika itu iaitu teori pembelajaran behaviorisme.
1. Behavioristic CALL
• Mula digunakan secara meluas pada tahun 1970an dan 1980an.
• Ia berasaskan pendekatan pembelajaran bahasa secara komunikatif yang
menolak pendekatan berbentuk behaviorist dengan alasan bahawa
pendekatan behaviorist tidak dapat membantu dalam menyediakan pelajar
untuk berkomunikasi dengan lebih berkesan dan bermakna.
2. Communicative CALL
• Dipengaruhi oleh dua kemajuan utama dalam dekad yang lepas – komputer
multimedia dan Internet.
• Bagi komputer multi media yang lebih dikenali dengan CD-ROM, telah
memboleh kita mencapai maklumat dalam berbagai bentuk media seperti teks,
3. Integrative CALL
FASA PERTAMA PPBK
Untuk Mengajar
• PPBK boleh digunakan oleh guru sebagai rakan teknologi dalam menjalankan
bilik darjah mereka dari intro awal konsep bahasa kepada pemberian kerja rumah
elektronik. Pelajar menggunakan komputer secara praktikal setiap aspek lain
dalam kehidupan mereka
• Mengintegrasikan teknologi dalam proses pembelajaran, juga membantu
menyelesaikan masalah guru klasik seperti menangkap perhatian pelajar,
mengekalkan minat pelajar, memegang fokus dan meningkatkan penglibatan.
FASA KEDUA PPBK
Untuk Memperkukuhkan
• Digunakan untuk mengukuhkan pembelajaran kelas dan aktiviti guru.
• PPBK tidak mempunyai batasan-batasan fizikal yang menyekat manusia. Itulah
sebabnya ia dapat merapatkan jurang apabila ketahanan dan konsistensi manusia
memerlukan rangsangan.
• PPBK aplikasi, video dan program boleh dijalankan dan mengulangi sebanyak
mana yang diperlukan, tanpa pulangan dan kemerosotan pulangan, dan tanpa
mengira geografi atau masa.
FASA KETIGA PPBK
Untuk Menguji
• Tidak mungkin ada pengganti guru atau penutur asli untuk menentukan sama
ada seorang pelajar benar-benar menjadi fasih dengan bahasa itu, tetapi CALL
telah menjadi sangat baik untuk menilai kecekapan dengan subset bahasa.
• Tetapi di luar ujian mudah, CALL telah dapat mengintegrasikan kedua-dua
pengajaran dan ujian dalam satu tikus tetikus. Dengan program seperti Duolingo,
Memrise dan Brainscape, terdapat sedikit jurang masa antara pengajaran dan
ujian, atau sebaliknya, perbezaan yang sedikit antara pengajaran dan ujian sama
sekali.
FASA KEEMPAT PPBK
Untuk Latihan
• CALL boleh digunakan walaupun ketiadaan guru. Teknologi pembelajaran bahasa dalam
bentuknya sekarang adalah pelajar yang dimulakan dan berpusatkan pelajar, memberikan masa
dan semua bilik di dunia untuk pelajar berlatih. Amalan bahasa boleh didapati dalam privasi bilik
seseorang dan notis masa. Dan kicker adalah bahawa pelajar dapat melakukan semua ini tanpa
rasa takut untuk dinilai secara negatif oleh orang lain.
• Salah satu teknologi yang memberi sumbangan yang paling penting dalam pembelajaran
bahasa ialah ia memberi akses kepada penceramah asli. Teknologi seperti italki dan Skype
membawa pelajar bahasa dari memukul bahasa itu sendiri, untuk bekerja dengan penutur asli,
tutor atau guru duduk di bilik mereka sendiri separuh dunia. Pada masa lalu, amalan semacam
ini hanya boleh dilakukan dengan terbang melintasi lautan.
KEPENTINGAN PEMBELAJARAN BAHASA
BERBANTUKAN KOMPUTER (PBBK) PPBK
• INTERAKSI ANTARA GURU DENGAN PELAJAR LEBIH MELUAS.
PELAJAR MENDAPAT MAKLUM BALAS SECARA SPONTAN DAN CEPAT. SOALAN-SOALAN YANG DIAJUKAN
DALAM PERISIAN KHUSUS MEMPUNYAI MAKLUM BALAS YANG TERSENDIRI. PELAJAR DAPAT MENGETAHUI JIKA
JAWAPAN MEREKA ITU BETUL ATAU SALAH. JIKA SALAH MEREKA AKAN DIBERI PENERANGAN LANJUT DAN
PERTOLONGAN DATA TALIAN ADA DISEDIAKAN. JIKA JAWAPAN MEREKA BETUL, PUJIAN YANG MERUPAKAN
PERANGSANG AKAN DIPAPARKAN DI SKRIN.
• DAPAT MENARIK MINAT PELAJAR JIKA DIREKA BENTUK DENGAN BAIK.
SEKIRANYA BAHAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER MEMPUNYAI ELEMEN MULTIMEDIA INTERAKTIF
SEPERTI PENGGUNAAN VIDEO, GRAFIK, AUDIO, ANIMASI SERTA TEKS, PARA PELAJAR PASTI AKAN LEBIH
TERTARIK TERHADAP PENGAJARAN GURU TERSEBUT.
• PELAJAR AKAN MEMPEROLEH MAKLUMAT DARI SUMBER YANG LEBIH MELUAS
DENGAN KAEDAH PEMBELAJARAN BAHASA BERBANTUKAN KOMPUTER, PEMBELAJARAN BAHASA BOLEH
DIJALANKAN DI MANA-MANA SAHAJA DAN TIDAK TERTAKLUK KEPADA PEMBELAJARAN FORMAL SEMATA-
MATA IAITU HANYA BERPANDUKAN KEPADA BUKU TEKS. PELAJAR BOLEH MENGIKUTI PEMBELAJARAN DI
MANA-MANA TEMPAT DAN KEADAAN YANG SESUAI. CONTOHNYA, DI RUMAH ATAU PERPUSTAKAAN.
• PENTADBIRAN KELAS DAN MARKAH PENCAPAIAN PELAJAR.
KOMPUTER MEMBOLEHKAN SETIAP PELAJAR MENYIMPAN REKOD PENCAPAIAN MEREKA. SETIAP
PENILAIAN PELAJARAN BAHASA DAPAT DIJALANKAN DI DALAM KOMPUTER DAN REKOD PENCAPAIAN
PELAJAR DENGAN MUDAH DAPAT DIRUJUK. PELAJAR DAPAT MENILAI SEJAUH MANA KEMAHIRAN
BAHASA MEREKA DAN MENGENALPASTI KELEMAHAN-KELEMAHAN MEREKA.
TEORI PEMBELAJARAN BAHASA BERBANTUKAN
KOMPUTER (PPBK)
• Menurut Sander (1987) : Merupakan suatu situasi pembelajaran di
mana pelajar-pelajar berinteraksi dan dibimbing komputer melalui
satu proses pembelajaran yang terancang untuk mencapai
matlamat pembelajaran tertentu.
• Moursund (1980) : Menyampaikan pengajaran kepada pelajar-
pelajar, di mana berlaku interaksi antara sistem komputer dengan
pelajar-pelajar untuk membantu mereka tentang bahan yang
dipelajari.
MODEL PPBK
Model Latihan dan Praktik
Model Tutorial
Model Discovery dan Inquiry
PERBEZAAN ANTARA ALAT DAN BAHAN PPBK
ALAT BAHAN
- Alat menurut Kamus Dewan
Edisi Keempat (2015) ialah
barang apa yang diperlukan
untuk membuat atau
menghasilkan sesuatu.
- Contoh alat adalah seperti
komputer, papan putih, tetikus,
projektor dan lain-lain.
- Perisian atau isi kandungan
maklumat yang ingin
disampaikan oleh seseorang. Isi
kandungan atau bahan tersebut
boleh digunakan sebagai bahan
bantu mengajar.
- Contoh bahan adalah nota
dalam powerpoint, nota
interaktif, laman sesawang dan
lain-lain.
MAKSUD MULTIMEDIA LINEAR DAN TIDAK LINEAR
• Pengguna komputer tidak perlu aktif hanya menonton seperti menonton tv atau
wayang
Multimedia Linear
• Pengguna boleh mengawal elemen-elemen multimedia secara interaktif seterusnya mencapai
maklumat tanpa ikut turutan.
• Ini akan mendorong pengguna yang pasif kepada aktif dan membenarkan pengguna menjelajah
sesebuah program multimedia mengikut citarasa dan kehendak hati masing-masing
Multimedia tidak
linear
Video Audio Animasi
Grafik Teks
ELEMEN-ELEMEN MULTIMEDIA
INTERAKTIF
MAKSUD HIPERTEKS DAN HIPERMEDIA
• Hiperteks
Teks yang mampu menghubungkan dengan teks lain di luar teks yang ada.
Hiperteks ini memungkinkan pengguna dapat membaca teks tidak secara berurutan
seperti media lama melainkan dapat dimulakan daripada bahagian yang diinginkan.
• Hipermedia
Sistem hiperteks yang menggabungkan media tambahan seperti video, grafik,
audio dan lain-lain.
MENGENALI DAN MENGEMUKAKAN CONTOH
HIPERTEKS DAN HIPERMEDIA UNTUK PENGAJARAN
BAHASA MELAYU
HIPERTEKS
• Mewakili suatu capaian terhadap sesuatu maklumat
melalui teks sebagai laluan penerokaan.
• Mewakili suatu bentuk penulisan yang tidak berjujukan
atau linear.
• Ia lebih kepada suatu koleksi segmen-segmen teks
yang bukannya frasa-frasa yang berturutan sesame
sendiri.
• Konsep hiperteks ini paling banyak ditemui di
halaman-halaman web. Ianya sering diwakili oleh teks
yang bewarna biru serta digariskan.
HIPERMEDIA
• mewakili kemampuan sesebuah aplikasi di dalam
membenarkan pengguna mencapai sesuatu maklumat
tanpa perlu mengikut laluan yang telah ditetapkan
seperti lembaran buku.
• Kebolehan hypermedia ini menggalakkan seseorang
pengguna untuk terus mendalami isi kandungan
seberapa lama atau kerap yang mereka perlukan tanpa
terimat dengan sistem pencarian maklumat yang
tradisi.
• Contoh terbaik penggunaan hypermedia ini adalah
melalui halaman internet atau halaman web.
TERIMA KASIH
HTTPS://WWW.YOUTUBE.COM/WATCH?V=3BQBTQ6HX7S

More Related Content

What's hot

Implikasi kepelbagai-sosio-budaya-dalam-bilik-darjah
Implikasi kepelbagai-sosio-budaya-dalam-bilik-darjahImplikasi kepelbagai-sosio-budaya-dalam-bilik-darjah
Implikasi kepelbagai-sosio-budaya-dalam-bilik-darjahAgnes Wong
 
Ciri-ciri Guru Yang Efektif
Ciri-ciri Guru Yang EfektifCiri-ciri Guru Yang Efektif
Ciri-ciri Guru Yang EfektifFauzan Zain
 
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBk)
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBk)PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBk)
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBk)Letchumi Perumal
 
Psikologi perkembangan dan pembelajaran
Psikologi perkembangan dan pembelajaranPsikologi perkembangan dan pembelajaran
Psikologi perkembangan dan pembelajaranNOR HIDAYAH
 
EDUP3103 : TEORI KECERDASAN EMOSI DANIEL GOLEMAN.pdf
EDUP3103 : TEORI KECERDASAN EMOSI DANIEL GOLEMAN.pdfEDUP3103 : TEORI KECERDASAN EMOSI DANIEL GOLEMAN.pdf
EDUP3103 : TEORI KECERDASAN EMOSI DANIEL GOLEMAN.pdfPISMPBM20622AinNajwa
 
Pembelajaran secara kontekstual
Pembelajaran secara kontekstualPembelajaran secara kontekstual
Pembelajaran secara kontekstualzabidah awang
 
Teori pembelajaran behavioris
Teori pembelajaran behaviorisTeori pembelajaran behavioris
Teori pembelajaran behaviorisnurzaharuddin
 
Teknik bercerita
Teknik bercerita Teknik bercerita
Teknik bercerita alin4box
 
Dokumen Standard Kurikulum Pentaksiran
Dokumen Standard Kurikulum PentaksiranDokumen Standard Kurikulum Pentaksiran
Dokumen Standard Kurikulum PentaksiranGulit Rukag
 
Definisi dan contoh pentaksiran, pentafsiran, penilaian, pengukuran dan pengu...
Definisi dan contoh pentaksiran, pentafsiran, penilaian, pengukuran dan pengu...Definisi dan contoh pentaksiran, pentafsiran, penilaian, pengukuran dan pengu...
Definisi dan contoh pentaksiran, pentafsiran, penilaian, pengukuran dan pengu...Sara Zaleha
 
PERBANDINGAN ANTARA TEORI PERKEMBANGAN KOGNITIF JEAN PIAGET DAN LEV VYGOTSKY
PERBANDINGAN ANTARA TEORI PERKEMBANGAN KOGNITIF JEAN PIAGET DAN LEV VYGOTSKYPERBANDINGAN ANTARA TEORI PERKEMBANGAN KOGNITIF JEAN PIAGET DAN LEV VYGOTSKY
PERBANDINGAN ANTARA TEORI PERKEMBANGAN KOGNITIF JEAN PIAGET DAN LEV VYGOTSKYSanta Barbara
 
KPS SEJARAH
KPS SEJARAHKPS SEJARAH
KPS SEJARAHzerat88
 
Pendekatan & strategi pengajaran tematik
Pendekatan & strategi pengajaran tematikPendekatan & strategi pengajaran tematik
Pendekatan & strategi pengajaran tematikMoon Joanne
 
Teori perkembangan kognitif oleh Jean Piaget
Teori perkembangan kognitif oleh Jean PiagetTeori perkembangan kognitif oleh Jean Piaget
Teori perkembangan kognitif oleh Jean PiagetLittle Butterfly
 
Kaedah Pandang Dan Sebut
Kaedah Pandang Dan SebutKaedah Pandang Dan Sebut
Kaedah Pandang Dan Sebutkuliahpismp09
 
FAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIF
FAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIFFAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIF
FAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIFNURLIDYAWATI JASMIN
 
Apakah itu pengajaran
Apakah itu pengajaranApakah itu pengajaran
Apakah itu pengajaranDidie Patient
 

What's hot (20)

Implikasi kepelbagai-sosio-budaya-dalam-bilik-darjah
Implikasi kepelbagai-sosio-budaya-dalam-bilik-darjahImplikasi kepelbagai-sosio-budaya-dalam-bilik-darjah
Implikasi kepelbagai-sosio-budaya-dalam-bilik-darjah
 
Ciri-ciri Guru Yang Efektif
Ciri-ciri Guru Yang EfektifCiri-ciri Guru Yang Efektif
Ciri-ciri Guru Yang Efektif
 
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBk)
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBk)PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBk)
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBk)
 
Psikologi perkembangan dan pembelajaran
Psikologi perkembangan dan pembelajaranPsikologi perkembangan dan pembelajaran
Psikologi perkembangan dan pembelajaran
 
EDUP3103 : TEORI KECERDASAN EMOSI DANIEL GOLEMAN.pdf
EDUP3103 : TEORI KECERDASAN EMOSI DANIEL GOLEMAN.pdfEDUP3103 : TEORI KECERDASAN EMOSI DANIEL GOLEMAN.pdf
EDUP3103 : TEORI KECERDASAN EMOSI DANIEL GOLEMAN.pdf
 
Pembelajaran secara kontekstual
Pembelajaran secara kontekstualPembelajaran secara kontekstual
Pembelajaran secara kontekstual
 
Teori pembelajaran behavioris
Teori pembelajaran behaviorisTeori pembelajaran behavioris
Teori pembelajaran behavioris
 
Teknik bercerita
Teknik bercerita Teknik bercerita
Teknik bercerita
 
Dokumen Standard Kurikulum Pentaksiran
Dokumen Standard Kurikulum PentaksiranDokumen Standard Kurikulum Pentaksiran
Dokumen Standard Kurikulum Pentaksiran
 
Definisi dan contoh pentaksiran, pentafsiran, penilaian, pengukuran dan pengu...
Definisi dan contoh pentaksiran, pentafsiran, penilaian, pengukuran dan pengu...Definisi dan contoh pentaksiran, pentafsiran, penilaian, pengukuran dan pengu...
Definisi dan contoh pentaksiran, pentafsiran, penilaian, pengukuran dan pengu...
 
PERBANDINGAN ANTARA TEORI PERKEMBANGAN KOGNITIF JEAN PIAGET DAN LEV VYGOTSKY
PERBANDINGAN ANTARA TEORI PERKEMBANGAN KOGNITIF JEAN PIAGET DAN LEV VYGOTSKYPERBANDINGAN ANTARA TEORI PERKEMBANGAN KOGNITIF JEAN PIAGET DAN LEV VYGOTSKY
PERBANDINGAN ANTARA TEORI PERKEMBANGAN KOGNITIF JEAN PIAGET DAN LEV VYGOTSKY
 
KPS SEJARAH
KPS SEJARAHKPS SEJARAH
KPS SEJARAH
 
TEORI BEHAVIORISME
TEORI BEHAVIORISMETEORI BEHAVIORISME
TEORI BEHAVIORISME
 
Pendekatan & strategi pengajaran tematik
Pendekatan & strategi pengajaran tematikPendekatan & strategi pengajaran tematik
Pendekatan & strategi pengajaran tematik
 
Teori perkembangan kognitif oleh Jean Piaget
Teori perkembangan kognitif oleh Jean PiagetTeori perkembangan kognitif oleh Jean Piaget
Teori perkembangan kognitif oleh Jean Piaget
 
Pengurusan bilik darjah
 Pengurusan bilik darjah Pengurusan bilik darjah
Pengurusan bilik darjah
 
Kaedah Pandang Dan Sebut
Kaedah Pandang Dan SebutKaedah Pandang Dan Sebut
Kaedah Pandang Dan Sebut
 
Kemahiran penutup
Kemahiran penutupKemahiran penutup
Kemahiran penutup
 
FAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIF
FAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIFFAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIF
FAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIF
 
Apakah itu pengajaran
Apakah itu pengajaranApakah itu pengajaran
Apakah itu pengajaran
 

Similar to PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK)/CALL (BMP3093)

Similar to PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK)/CALL (BMP3093) (20)

5650
56505650
5650
 
Presentasi media spjj
Presentasi media spjjPresentasi media spjj
Presentasi media spjj
 
Pekerti_TIK pembelajaran_E-Learning.pptx
Pekerti_TIK pembelajaran_E-Learning.pptxPekerti_TIK pembelajaran_E-Learning.pptx
Pekerti_TIK pembelajaran_E-Learning.pptx
 
SISTEM PEMBELAJARAN BERBASIS INFORMASI DAN TEKNOLOGI
SISTEM PEMBELAJARAN BERBASIS INFORMASI DAN TEKNOLOGISISTEM PEMBELAJARAN BERBASIS INFORMASI DAN TEKNOLOGI
SISTEM PEMBELAJARAN BERBASIS INFORMASI DAN TEKNOLOGI
 
Bab7 video dalam pendidikan
Bab7 video dalam pendidikanBab7 video dalam pendidikan
Bab7 video dalam pendidikan
 
Bmp3093(1)
Bmp3093(1)Bmp3093(1)
Bmp3093(1)
 
Ciri ciri video dokumentari p&p
Ciri ciri video dokumentari p&pCiri ciri video dokumentari p&p
Ciri ciri video dokumentari p&p
 
E-Learning
E-LearningE-Learning
E-Learning
 
Kemahiran Bernilai Tambah
Kemahiran Bernilai TambahKemahiran Bernilai Tambah
Kemahiran Bernilai Tambah
 
Interaksi 7.1 ulasan jurnal
Interaksi 7.1 ulasan jurnalInteraksi 7.1 ulasan jurnal
Interaksi 7.1 ulasan jurnal
 
Komputer ajar b.arab
Komputer ajar b.arabKomputer ajar b.arab
Komputer ajar b.arab
 
KONSEP E-LEARNING DAN KELEBIHAN SERTA KELEMAHAN E-LEARNING
KONSEP E-LEARNING DAN KELEBIHAN SERTA KELEMAHAN E-LEARNINGKONSEP E-LEARNING DAN KELEBIHAN SERTA KELEMAHAN E-LEARNING
KONSEP E-LEARNING DAN KELEBIHAN SERTA KELEMAHAN E-LEARNING
 
Kelompok 3 media pembelajaran bab 5 dan 6 copy
Kelompok 3 media pembelajaran bab 5 dan 6   copyKelompok 3 media pembelajaran bab 5 dan 6   copy
Kelompok 3 media pembelajaran bab 5 dan 6 copy
 
Group sri bestari 2012/2013
Group sri bestari 2012/2013Group sri bestari 2012/2013
Group sri bestari 2012/2013
 
E learning
E learningE learning
E learning
 
E learning
E learningE learning
E learning
 
E learning
E learningE learning
E learning
 
blended learning dengan media sosial
 blended learning dengan media sosial blended learning dengan media sosial
blended learning dengan media sosial
 
Materi 1; tik
Materi 1; tikMateri 1; tik
Materi 1; tik
 
Interaksi 7 ulasan jurnal
Interaksi 7 ulasan jurnalInteraksi 7 ulasan jurnal
Interaksi 7 ulasan jurnal
 

More from SUFINA SHUKRI

CERPEN OREN (WATAK DAN PERWATAKAN)
CERPEN OREN (WATAK DAN PERWATAKAN)CERPEN OREN (WATAK DAN PERWATAKAN)
CERPEN OREN (WATAK DAN PERWATAKAN)SUFINA SHUKRI
 
Tip Menulis Ulasan PT3
Tip Menulis Ulasan PT3Tip Menulis Ulasan PT3
Tip Menulis Ulasan PT3SUFINA SHUKRI
 
Panduan menulis surat kiriman tidak rasmi pt3
Panduan menulis surat kiriman tidak rasmi pt3Panduan menulis surat kiriman tidak rasmi pt3
Panduan menulis surat kiriman tidak rasmi pt3SUFINA SHUKRI
 
Isi tersurat dan isi tersirat
Isi tersurat dan isi tersiratIsi tersurat dan isi tersirat
Isi tersurat dan isi tersiratSUFINA SHUKRI
 
Adat resam masyarakat jawa, raja jembal, banjar, melayu bugis dan raja patani.
Adat resam masyarakat jawa, raja jembal, banjar, melayu bugis dan raja patani.Adat resam masyarakat jawa, raja jembal, banjar, melayu bugis dan raja patani.
Adat resam masyarakat jawa, raja jembal, banjar, melayu bugis dan raja patani.SUFINA SHUKRI
 
GAYA BAHASA Drama Tenang-Tenang Air di Tasik (BMP3073)
GAYA BAHASA Drama Tenang-Tenang Air di Tasik (BMP3073)GAYA BAHASA Drama Tenang-Tenang Air di Tasik (BMP3073)
GAYA BAHASA Drama Tenang-Tenang Air di Tasik (BMP3073)SUFINA SHUKRI
 
LAPORAN PROGRAM ADVENTURE PARK UPSI, 2017 KKD 2063
LAPORAN PROGRAM ADVENTURE PARK UPSI, 2017 KKD 2063LAPORAN PROGRAM ADVENTURE PARK UPSI, 2017 KKD 2063
LAPORAN PROGRAM ADVENTURE PARK UPSI, 2017 KKD 2063SUFINA SHUKRI
 
Ontologi Ilmu FALSAFAH ILMU HNF 3012 UPSI
Ontologi Ilmu FALSAFAH ILMU HNF 3012 UPSIOntologi Ilmu FALSAFAH ILMU HNF 3012 UPSI
Ontologi Ilmu FALSAFAH ILMU HNF 3012 UPSISUFINA SHUKRI
 
Teknik Mencatat Nota untuk Belajar BMK 3033 UPSI
Teknik Mencatat Nota untuk Belajar BMK 3033 UPSITeknik Mencatat Nota untuk Belajar BMK 3033 UPSI
Teknik Mencatat Nota untuk Belajar BMK 3033 UPSISUFINA SHUKRI
 
Teknik Bercerita semula dan Ketrampilan Membaca BMK 3033 UPSI
Teknik Bercerita semula dan Ketrampilan Membaca BMK 3033 UPSITeknik Bercerita semula dan Ketrampilan Membaca BMK 3033 UPSI
Teknik Bercerita semula dan Ketrampilan Membaca BMK 3033 UPSISUFINA SHUKRI
 
Analisis miskiu BMK 3033 UPSI
Analisis miskiu BMK 3033 UPSIAnalisis miskiu BMK 3033 UPSI
Analisis miskiu BMK 3033 UPSISUFINA SHUKRI
 
Cabaran Utama dalam Pelaksanaan Akta Pendidikan 1996 dan Langkah Menghadapiny...
Cabaran Utama dalam Pelaksanaan Akta Pendidikan 1996 dan Langkah Menghadapiny...Cabaran Utama dalam Pelaksanaan Akta Pendidikan 1996 dan Langkah Menghadapiny...
Cabaran Utama dalam Pelaksanaan Akta Pendidikan 1996 dan Langkah Menghadapiny...SUFINA SHUKRI
 
Transformasi Generatif BML 3022 LINGUISTIK
Transformasi Generatif BML 3022 LINGUISTIKTransformasi Generatif BML 3022 LINGUISTIK
Transformasi Generatif BML 3022 LINGUISTIKSUFINA SHUKRI
 
Budaya Feminin dan Maskulin dalam Komunikasi
Budaya Feminin dan Maskulin dalam KomunikasiBudaya Feminin dan Maskulin dalam Komunikasi
Budaya Feminin dan Maskulin dalam KomunikasiSUFINA SHUKRI
 

More from SUFINA SHUKRI (15)

POLA AYAT DASAR
POLA AYAT DASARPOLA AYAT DASAR
POLA AYAT DASAR
 
CERPEN OREN (WATAK DAN PERWATAKAN)
CERPEN OREN (WATAK DAN PERWATAKAN)CERPEN OREN (WATAK DAN PERWATAKAN)
CERPEN OREN (WATAK DAN PERWATAKAN)
 
Tip Menulis Ulasan PT3
Tip Menulis Ulasan PT3Tip Menulis Ulasan PT3
Tip Menulis Ulasan PT3
 
Panduan menulis surat kiriman tidak rasmi pt3
Panduan menulis surat kiriman tidak rasmi pt3Panduan menulis surat kiriman tidak rasmi pt3
Panduan menulis surat kiriman tidak rasmi pt3
 
Isi tersurat dan isi tersirat
Isi tersurat dan isi tersiratIsi tersurat dan isi tersirat
Isi tersurat dan isi tersirat
 
Adat resam masyarakat jawa, raja jembal, banjar, melayu bugis dan raja patani.
Adat resam masyarakat jawa, raja jembal, banjar, melayu bugis dan raja patani.Adat resam masyarakat jawa, raja jembal, banjar, melayu bugis dan raja patani.
Adat resam masyarakat jawa, raja jembal, banjar, melayu bugis dan raja patani.
 
GAYA BAHASA Drama Tenang-Tenang Air di Tasik (BMP3073)
GAYA BAHASA Drama Tenang-Tenang Air di Tasik (BMP3073)GAYA BAHASA Drama Tenang-Tenang Air di Tasik (BMP3073)
GAYA BAHASA Drama Tenang-Tenang Air di Tasik (BMP3073)
 
LAPORAN PROGRAM ADVENTURE PARK UPSI, 2017 KKD 2063
LAPORAN PROGRAM ADVENTURE PARK UPSI, 2017 KKD 2063LAPORAN PROGRAM ADVENTURE PARK UPSI, 2017 KKD 2063
LAPORAN PROGRAM ADVENTURE PARK UPSI, 2017 KKD 2063
 
Ontologi Ilmu FALSAFAH ILMU HNF 3012 UPSI
Ontologi Ilmu FALSAFAH ILMU HNF 3012 UPSIOntologi Ilmu FALSAFAH ILMU HNF 3012 UPSI
Ontologi Ilmu FALSAFAH ILMU HNF 3012 UPSI
 
Teknik Mencatat Nota untuk Belajar BMK 3033 UPSI
Teknik Mencatat Nota untuk Belajar BMK 3033 UPSITeknik Mencatat Nota untuk Belajar BMK 3033 UPSI
Teknik Mencatat Nota untuk Belajar BMK 3033 UPSI
 
Teknik Bercerita semula dan Ketrampilan Membaca BMK 3033 UPSI
Teknik Bercerita semula dan Ketrampilan Membaca BMK 3033 UPSITeknik Bercerita semula dan Ketrampilan Membaca BMK 3033 UPSI
Teknik Bercerita semula dan Ketrampilan Membaca BMK 3033 UPSI
 
Analisis miskiu BMK 3033 UPSI
Analisis miskiu BMK 3033 UPSIAnalisis miskiu BMK 3033 UPSI
Analisis miskiu BMK 3033 UPSI
 
Cabaran Utama dalam Pelaksanaan Akta Pendidikan 1996 dan Langkah Menghadapiny...
Cabaran Utama dalam Pelaksanaan Akta Pendidikan 1996 dan Langkah Menghadapiny...Cabaran Utama dalam Pelaksanaan Akta Pendidikan 1996 dan Langkah Menghadapiny...
Cabaran Utama dalam Pelaksanaan Akta Pendidikan 1996 dan Langkah Menghadapiny...
 
Transformasi Generatif BML 3022 LINGUISTIK
Transformasi Generatif BML 3022 LINGUISTIKTransformasi Generatif BML 3022 LINGUISTIK
Transformasi Generatif BML 3022 LINGUISTIK
 
Budaya Feminin dan Maskulin dalam Komunikasi
Budaya Feminin dan Maskulin dalam KomunikasiBudaya Feminin dan Maskulin dalam Komunikasi
Budaya Feminin dan Maskulin dalam Komunikasi
 

Recently uploaded

Laporan Guru Piket Bukti Dukung PMM - www.kherysuryawan.id (1) (1).pdf
Laporan Guru Piket Bukti Dukung PMM - www.kherysuryawan.id (1) (1).pdfLaporan Guru Piket Bukti Dukung PMM - www.kherysuryawan.id (1) (1).pdf
Laporan Guru Piket Bukti Dukung PMM - www.kherysuryawan.id (1) (1).pdfSriHandayaniLubisSpd
 
Modul Pembentukan Disiplin Rohani (PDR) 2024
Modul Pembentukan Disiplin Rohani (PDR) 2024Modul Pembentukan Disiplin Rohani (PDR) 2024
Modul Pembentukan Disiplin Rohani (PDR) 2024SABDA
 
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?AdePutraTunggali
 
PPT PEMBELAJARAN KELAS 3 TEMATIK TEMA 3 SUBTEMA SUBTEMA 1 PEMBELAJARAN 1
PPT PEMBELAJARAN KELAS 3 TEMATIK TEMA 3 SUBTEMA SUBTEMA 1 PEMBELAJARAN 1PPT PEMBELAJARAN KELAS 3 TEMATIK TEMA 3 SUBTEMA SUBTEMA 1 PEMBELAJARAN 1
PPT PEMBELAJARAN KELAS 3 TEMATIK TEMA 3 SUBTEMA SUBTEMA 1 PEMBELAJARAN 1AdiKurniawan24529
 
1.4.a.4.3. Keyakinan Kelas tuga mandiri calon guru penggerak.pdf
1.4.a.4.3. Keyakinan Kelas tuga mandiri calon guru penggerak.pdf1.4.a.4.3. Keyakinan Kelas tuga mandiri calon guru penggerak.pdf
1.4.a.4.3. Keyakinan Kelas tuga mandiri calon guru penggerak.pdfindahningsih541
 
form Tindak Lanjut Observasi Penilaian Kinerja PMM
form Tindak Lanjut Observasi Penilaian Kinerja PMMform Tindak Lanjut Observasi Penilaian Kinerja PMM
form Tindak Lanjut Observasi Penilaian Kinerja PMMAgungJakaNugraha1
 
Revisi Kumpulan LK Workshop perdirjen 7327.pptx
Revisi Kumpulan LK Workshop perdirjen 7327.pptxRevisi Kumpulan LK Workshop perdirjen 7327.pptx
Revisi Kumpulan LK Workshop perdirjen 7327.pptxRazefZulkarnain1
 
BUKU PINTAR DAN MAHIR MICROSOFT EXCEL.pdf
BUKU PINTAR DAN MAHIR MICROSOFT EXCEL.pdfBUKU PINTAR DAN MAHIR MICROSOFT EXCEL.pdf
BUKU PINTAR DAN MAHIR MICROSOFT EXCEL.pdfandre173588
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Tugas PGP Keyakinan Kelas Modul 1.4 SMKN
Tugas PGP Keyakinan Kelas Modul 1.4 SMKNTugas PGP Keyakinan Kelas Modul 1.4 SMKN
Tugas PGP Keyakinan Kelas Modul 1.4 SMKNssuser419260
 
Master 2_Modul 4_Percakapan Coaching.pdf
Master 2_Modul 4_Percakapan Coaching.pdfMaster 2_Modul 4_Percakapan Coaching.pdf
Master 2_Modul 4_Percakapan Coaching.pdfbasoekyfaqod2
 
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docx
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docxLAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docx
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docxSriHandayaniLubisSpd
 
7._MODUL_8_MATEMATIKA sdisudssasasa 1.pptx
7._MODUL_8_MATEMATIKA sdisudssasasa 1.pptx7._MODUL_8_MATEMATIKA sdisudssasasa 1.pptx
7._MODUL_8_MATEMATIKA sdisudssasasa 1.pptxahmadirhamni
 
LK 1 - 5T Keputusan Pemimpin Berdampak.docx
LK 1 - 5T Keputusan Pemimpin Berdampak.docxLK 1 - 5T Keputusan Pemimpin Berdampak.docx
LK 1 - 5T Keputusan Pemimpin Berdampak.docxsarimuliati80
 
PPT MODUL 6 Bahasa Indonesia UT Bjn.pptx
PPT MODUL 6 Bahasa Indonesia UT Bjn.pptxPPT MODUL 6 Bahasa Indonesia UT Bjn.pptx
PPT MODUL 6 Bahasa Indonesia UT Bjn.pptxZubedImut
 
Presentasi-ruang-kolaborasi-modul-1.4.doc
Presentasi-ruang-kolaborasi-modul-1.4.docPresentasi-ruang-kolaborasi-modul-1.4.doc
Presentasi-ruang-kolaborasi-modul-1.4.docLeoRahmanBoyanese
 
Laporan_Rekan_Sejawat Sri Lubis, S.Pd (1).pdf
Laporan_Rekan_Sejawat Sri Lubis, S.Pd (1).pdfLaporan_Rekan_Sejawat Sri Lubis, S.Pd (1).pdf
Laporan_Rekan_Sejawat Sri Lubis, S.Pd (1).pdfSriHandayaniLubisSpd
 
tugas 1.4 keyakinan kelas tugas mandiri.pdf
tugas 1.4 keyakinan kelas tugas mandiri.pdftugas 1.4 keyakinan kelas tugas mandiri.pdf
tugas 1.4 keyakinan kelas tugas mandiri.pdfindahningsih541
 
Soal BAB 6 IPAS KELAS 4.doc tentang kebudayaan
Soal BAB 6 IPAS KELAS 4.doc tentang kebudayaanSoal BAB 6 IPAS KELAS 4.doc tentang kebudayaan
Soal BAB 6 IPAS KELAS 4.doc tentang kebudayaanressyefrina15
 

Recently uploaded (20)

Laporan Guru Piket Bukti Dukung PMM - www.kherysuryawan.id (1) (1).pdf
Laporan Guru Piket Bukti Dukung PMM - www.kherysuryawan.id (1) (1).pdfLaporan Guru Piket Bukti Dukung PMM - www.kherysuryawan.id (1) (1).pdf
Laporan Guru Piket Bukti Dukung PMM - www.kherysuryawan.id (1) (1).pdf
 
Modul Pembentukan Disiplin Rohani (PDR) 2024
Modul Pembentukan Disiplin Rohani (PDR) 2024Modul Pembentukan Disiplin Rohani (PDR) 2024
Modul Pembentukan Disiplin Rohani (PDR) 2024
 
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?
Materi: Mengapa tidak memanfaatkan Media ?
 
PPT PEMBELAJARAN KELAS 3 TEMATIK TEMA 3 SUBTEMA SUBTEMA 1 PEMBELAJARAN 1
PPT PEMBELAJARAN KELAS 3 TEMATIK TEMA 3 SUBTEMA SUBTEMA 1 PEMBELAJARAN 1PPT PEMBELAJARAN KELAS 3 TEMATIK TEMA 3 SUBTEMA SUBTEMA 1 PEMBELAJARAN 1
PPT PEMBELAJARAN KELAS 3 TEMATIK TEMA 3 SUBTEMA SUBTEMA 1 PEMBELAJARAN 1
 
1.4.a.4.3. Keyakinan Kelas tuga mandiri calon guru penggerak.pdf
1.4.a.4.3. Keyakinan Kelas tuga mandiri calon guru penggerak.pdf1.4.a.4.3. Keyakinan Kelas tuga mandiri calon guru penggerak.pdf
1.4.a.4.3. Keyakinan Kelas tuga mandiri calon guru penggerak.pdf
 
form Tindak Lanjut Observasi Penilaian Kinerja PMM
form Tindak Lanjut Observasi Penilaian Kinerja PMMform Tindak Lanjut Observasi Penilaian Kinerja PMM
form Tindak Lanjut Observasi Penilaian Kinerja PMM
 
Revisi Kumpulan LK Workshop perdirjen 7327.pptx
Revisi Kumpulan LK Workshop perdirjen 7327.pptxRevisi Kumpulan LK Workshop perdirjen 7327.pptx
Revisi Kumpulan LK Workshop perdirjen 7327.pptx
 
BUKU PINTAR DAN MAHIR MICROSOFT EXCEL.pdf
BUKU PINTAR DAN MAHIR MICROSOFT EXCEL.pdfBUKU PINTAR DAN MAHIR MICROSOFT EXCEL.pdf
BUKU PINTAR DAN MAHIR MICROSOFT EXCEL.pdf
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Tugas PGP Keyakinan Kelas Modul 1.4 SMKN
Tugas PGP Keyakinan Kelas Modul 1.4 SMKNTugas PGP Keyakinan Kelas Modul 1.4 SMKN
Tugas PGP Keyakinan Kelas Modul 1.4 SMKN
 
Master 2_Modul 4_Percakapan Coaching.pdf
Master 2_Modul 4_Percakapan Coaching.pdfMaster 2_Modul 4_Percakapan Coaching.pdf
Master 2_Modul 4_Percakapan Coaching.pdf
 
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docx
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docxLAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docx
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docx
 
7._MODUL_8_MATEMATIKA sdisudssasasa 1.pptx
7._MODUL_8_MATEMATIKA sdisudssasasa 1.pptx7._MODUL_8_MATEMATIKA sdisudssasasa 1.pptx
7._MODUL_8_MATEMATIKA sdisudssasasa 1.pptx
 
LK 1 - 5T Keputusan Pemimpin Berdampak.docx
LK 1 - 5T Keputusan Pemimpin Berdampak.docxLK 1 - 5T Keputusan Pemimpin Berdampak.docx
LK 1 - 5T Keputusan Pemimpin Berdampak.docx
 
PPT MODUL 6 Bahasa Indonesia UT Bjn.pptx
PPT MODUL 6 Bahasa Indonesia UT Bjn.pptxPPT MODUL 6 Bahasa Indonesia UT Bjn.pptx
PPT MODUL 6 Bahasa Indonesia UT Bjn.pptx
 
Presentasi-ruang-kolaborasi-modul-1.4.doc
Presentasi-ruang-kolaborasi-modul-1.4.docPresentasi-ruang-kolaborasi-modul-1.4.doc
Presentasi-ruang-kolaborasi-modul-1.4.doc
 
Laporan_Rekan_Sejawat Sri Lubis, S.Pd (1).pdf
Laporan_Rekan_Sejawat Sri Lubis, S.Pd (1).pdfLaporan_Rekan_Sejawat Sri Lubis, S.Pd (1).pdf
Laporan_Rekan_Sejawat Sri Lubis, S.Pd (1).pdf
 
tugas 1.4 keyakinan kelas tugas mandiri.pdf
tugas 1.4 keyakinan kelas tugas mandiri.pdftugas 1.4 keyakinan kelas tugas mandiri.pdf
tugas 1.4 keyakinan kelas tugas mandiri.pdf
 
Soal BAB 6 IPAS KELAS 4.doc tentang kebudayaan
Soal BAB 6 IPAS KELAS 4.doc tentang kebudayaanSoal BAB 6 IPAS KELAS 4.doc tentang kebudayaan
Soal BAB 6 IPAS KELAS 4.doc tentang kebudayaan
 

PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK)/CALL (BMP3093)

  • 1. PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK)/CALL BMP3093 APLIKASI KOMPUTER KUMPULAN KULIAH E
  • 2. MAKSUD PPBK • Pengajaran dan Pembelajaran Berbantukan Komputer (PPBK) ialah pengajaran atau pembelajaran yang dilakukan dengan menggunakan perisian kursus yang dihasilkan. PPBK dihasilkan sebagai media pengajaran bahasa sama ada sepenuh masa atau sebahagian daripada sesuatu masa pengajaran. • Menurut Criswell (1989) mendefinisikan Pengajaran dan Pembelajaran Berbantukan Komputer (PPBK) sebagai penggunaan komputer dalam menyampaikan bahan pengajaran dan melibatkan pelajar secara aktif serta membolehkan maklum balas.
  • 3. FASA PEMBELAJARAN BAHASA BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK) • Mula dikonsepsikan pada akhir 1950an dan mula meluas pengaruh dan kesannya pada tahun 1960an. • Fasa ini dipengaruhi dengan kuat oleh teori pembelajaran yang dominan ketika itu iaitu teori pembelajaran behaviorisme. 1. Behavioristic CALL • Mula digunakan secara meluas pada tahun 1970an dan 1980an. • Ia berasaskan pendekatan pembelajaran bahasa secara komunikatif yang menolak pendekatan berbentuk behaviorist dengan alasan bahawa pendekatan behaviorist tidak dapat membantu dalam menyediakan pelajar untuk berkomunikasi dengan lebih berkesan dan bermakna. 2. Communicative CALL • Dipengaruhi oleh dua kemajuan utama dalam dekad yang lepas – komputer multimedia dan Internet. • Bagi komputer multi media yang lebih dikenali dengan CD-ROM, telah memboleh kita mencapai maklumat dalam berbagai bentuk media seperti teks, 3. Integrative CALL
  • 4. FASA PERTAMA PPBK Untuk Mengajar • PPBK boleh digunakan oleh guru sebagai rakan teknologi dalam menjalankan bilik darjah mereka dari intro awal konsep bahasa kepada pemberian kerja rumah elektronik. Pelajar menggunakan komputer secara praktikal setiap aspek lain dalam kehidupan mereka • Mengintegrasikan teknologi dalam proses pembelajaran, juga membantu menyelesaikan masalah guru klasik seperti menangkap perhatian pelajar, mengekalkan minat pelajar, memegang fokus dan meningkatkan penglibatan.
  • 5. FASA KEDUA PPBK Untuk Memperkukuhkan • Digunakan untuk mengukuhkan pembelajaran kelas dan aktiviti guru. • PPBK tidak mempunyai batasan-batasan fizikal yang menyekat manusia. Itulah sebabnya ia dapat merapatkan jurang apabila ketahanan dan konsistensi manusia memerlukan rangsangan. • PPBK aplikasi, video dan program boleh dijalankan dan mengulangi sebanyak mana yang diperlukan, tanpa pulangan dan kemerosotan pulangan, dan tanpa mengira geografi atau masa.
  • 6. FASA KETIGA PPBK Untuk Menguji • Tidak mungkin ada pengganti guru atau penutur asli untuk menentukan sama ada seorang pelajar benar-benar menjadi fasih dengan bahasa itu, tetapi CALL telah menjadi sangat baik untuk menilai kecekapan dengan subset bahasa. • Tetapi di luar ujian mudah, CALL telah dapat mengintegrasikan kedua-dua pengajaran dan ujian dalam satu tikus tetikus. Dengan program seperti Duolingo, Memrise dan Brainscape, terdapat sedikit jurang masa antara pengajaran dan ujian, atau sebaliknya, perbezaan yang sedikit antara pengajaran dan ujian sama sekali.
  • 7. FASA KEEMPAT PPBK Untuk Latihan • CALL boleh digunakan walaupun ketiadaan guru. Teknologi pembelajaran bahasa dalam bentuknya sekarang adalah pelajar yang dimulakan dan berpusatkan pelajar, memberikan masa dan semua bilik di dunia untuk pelajar berlatih. Amalan bahasa boleh didapati dalam privasi bilik seseorang dan notis masa. Dan kicker adalah bahawa pelajar dapat melakukan semua ini tanpa rasa takut untuk dinilai secara negatif oleh orang lain. • Salah satu teknologi yang memberi sumbangan yang paling penting dalam pembelajaran bahasa ialah ia memberi akses kepada penceramah asli. Teknologi seperti italki dan Skype membawa pelajar bahasa dari memukul bahasa itu sendiri, untuk bekerja dengan penutur asli, tutor atau guru duduk di bilik mereka sendiri separuh dunia. Pada masa lalu, amalan semacam ini hanya boleh dilakukan dengan terbang melintasi lautan.
  • 8. KEPENTINGAN PEMBELAJARAN BAHASA BERBANTUKAN KOMPUTER (PBBK) PPBK • INTERAKSI ANTARA GURU DENGAN PELAJAR LEBIH MELUAS. PELAJAR MENDAPAT MAKLUM BALAS SECARA SPONTAN DAN CEPAT. SOALAN-SOALAN YANG DIAJUKAN DALAM PERISIAN KHUSUS MEMPUNYAI MAKLUM BALAS YANG TERSENDIRI. PELAJAR DAPAT MENGETAHUI JIKA JAWAPAN MEREKA ITU BETUL ATAU SALAH. JIKA SALAH MEREKA AKAN DIBERI PENERANGAN LANJUT DAN PERTOLONGAN DATA TALIAN ADA DISEDIAKAN. JIKA JAWAPAN MEREKA BETUL, PUJIAN YANG MERUPAKAN PERANGSANG AKAN DIPAPARKAN DI SKRIN. • DAPAT MENARIK MINAT PELAJAR JIKA DIREKA BENTUK DENGAN BAIK. SEKIRANYA BAHAN PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER MEMPUNYAI ELEMEN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEPERTI PENGGUNAAN VIDEO, GRAFIK, AUDIO, ANIMASI SERTA TEKS, PARA PELAJAR PASTI AKAN LEBIH TERTARIK TERHADAP PENGAJARAN GURU TERSEBUT. • PELAJAR AKAN MEMPEROLEH MAKLUMAT DARI SUMBER YANG LEBIH MELUAS DENGAN KAEDAH PEMBELAJARAN BAHASA BERBANTUKAN KOMPUTER, PEMBELAJARAN BAHASA BOLEH DIJALANKAN DI MANA-MANA SAHAJA DAN TIDAK TERTAKLUK KEPADA PEMBELAJARAN FORMAL SEMATA- MATA IAITU HANYA BERPANDUKAN KEPADA BUKU TEKS. PELAJAR BOLEH MENGIKUTI PEMBELAJARAN DI MANA-MANA TEMPAT DAN KEADAAN YANG SESUAI. CONTOHNYA, DI RUMAH ATAU PERPUSTAKAAN.
  • 9. • PENTADBIRAN KELAS DAN MARKAH PENCAPAIAN PELAJAR. KOMPUTER MEMBOLEHKAN SETIAP PELAJAR MENYIMPAN REKOD PENCAPAIAN MEREKA. SETIAP PENILAIAN PELAJARAN BAHASA DAPAT DIJALANKAN DI DALAM KOMPUTER DAN REKOD PENCAPAIAN PELAJAR DENGAN MUDAH DAPAT DIRUJUK. PELAJAR DAPAT MENILAI SEJAUH MANA KEMAHIRAN BAHASA MEREKA DAN MENGENALPASTI KELEMAHAN-KELEMAHAN MEREKA.
  • 10. TEORI PEMBELAJARAN BAHASA BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK) • Menurut Sander (1987) : Merupakan suatu situasi pembelajaran di mana pelajar-pelajar berinteraksi dan dibimbing komputer melalui satu proses pembelajaran yang terancang untuk mencapai matlamat pembelajaran tertentu. • Moursund (1980) : Menyampaikan pengajaran kepada pelajar- pelajar, di mana berlaku interaksi antara sistem komputer dengan pelajar-pelajar untuk membantu mereka tentang bahan yang dipelajari.
  • 11. MODEL PPBK Model Latihan dan Praktik Model Tutorial Model Discovery dan Inquiry
  • 12. PERBEZAAN ANTARA ALAT DAN BAHAN PPBK ALAT BAHAN - Alat menurut Kamus Dewan Edisi Keempat (2015) ialah barang apa yang diperlukan untuk membuat atau menghasilkan sesuatu. - Contoh alat adalah seperti komputer, papan putih, tetikus, projektor dan lain-lain. - Perisian atau isi kandungan maklumat yang ingin disampaikan oleh seseorang. Isi kandungan atau bahan tersebut boleh digunakan sebagai bahan bantu mengajar. - Contoh bahan adalah nota dalam powerpoint, nota interaktif, laman sesawang dan lain-lain.
  • 13. MAKSUD MULTIMEDIA LINEAR DAN TIDAK LINEAR • Pengguna komputer tidak perlu aktif hanya menonton seperti menonton tv atau wayang Multimedia Linear • Pengguna boleh mengawal elemen-elemen multimedia secara interaktif seterusnya mencapai maklumat tanpa ikut turutan. • Ini akan mendorong pengguna yang pasif kepada aktif dan membenarkan pengguna menjelajah sesebuah program multimedia mengikut citarasa dan kehendak hati masing-masing Multimedia tidak linear
  • 14. Video Audio Animasi Grafik Teks ELEMEN-ELEMEN MULTIMEDIA INTERAKTIF
  • 15. MAKSUD HIPERTEKS DAN HIPERMEDIA • Hiperteks Teks yang mampu menghubungkan dengan teks lain di luar teks yang ada. Hiperteks ini memungkinkan pengguna dapat membaca teks tidak secara berurutan seperti media lama melainkan dapat dimulakan daripada bahagian yang diinginkan. • Hipermedia Sistem hiperteks yang menggabungkan media tambahan seperti video, grafik, audio dan lain-lain.
  • 16. MENGENALI DAN MENGEMUKAKAN CONTOH HIPERTEKS DAN HIPERMEDIA UNTUK PENGAJARAN BAHASA MELAYU HIPERTEKS • Mewakili suatu capaian terhadap sesuatu maklumat melalui teks sebagai laluan penerokaan. • Mewakili suatu bentuk penulisan yang tidak berjujukan atau linear. • Ia lebih kepada suatu koleksi segmen-segmen teks yang bukannya frasa-frasa yang berturutan sesame sendiri. • Konsep hiperteks ini paling banyak ditemui di halaman-halaman web. Ianya sering diwakili oleh teks yang bewarna biru serta digariskan. HIPERMEDIA • mewakili kemampuan sesebuah aplikasi di dalam membenarkan pengguna mencapai sesuatu maklumat tanpa perlu mengikut laluan yang telah ditetapkan seperti lembaran buku. • Kebolehan hypermedia ini menggalakkan seseorang pengguna untuk terus mendalami isi kandungan seberapa lama atau kerap yang mereka perlukan tanpa terimat dengan sistem pencarian maklumat yang tradisi. • Contoh terbaik penggunaan hypermedia ini adalah melalui halaman internet atau halaman web.