SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
PENGEMBANGAN MEDIA
PEMBELAJARAN BERBASIS GAME BASED
LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN
KAHOOT UNTUK MENINGKATKAN
MINAT BELAJAR SISWA SMPN 02 WOJA
JUDUL
PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI
Program Studi
ROUDHATUL I.E.S
PEMBIMBING I
Supriyaddin, M.Kom.
PEMBIMBING II
M. Nur Imansyah,
M.Pd.
BAGIAN 04
AGENDA PRESENTASI
BAGIAN 01
Pendahuluan
Latar Belakang, Rumusan
Masalah, Tujuan
Penelitian, Manfaat
Penelitian.
BAGIAN 02
Kajian Teori,
KERANGKA
BERPIKIR,
PENELITIAN
TERDAHULU
BAGIAN 03
Metode
Peneliti
an
Pemilihan
penentuan sampel
penelitian,
sumber data, dan
jenis analisis
data yang
digunakan.
BAB 1 PENDAHULUAN
Pendahuluan
Latar Belakang Penelitian
BAGIAN 1
• Proses pembelajaran masih
menggunakan bersifat
tradisional.
• Kurangnya minat dan
semangat siswa dalam
pembelajaran TIK.
• Penelitian ini belum pernah
dilakukan di daerah Dompu
(NTB)
• Penelitian terdahulu memilki
keterbasan kemampuan siswa
dan guru dalam
pengoprasionalan computer
• Salah satu metode pembelajaran
yang dapat diterapkan adalah
metode pembelajaran berbasis
Game Based Learning
• Salah satu penerapan metode
Game Based Learning yang dapat
di implementasikan yaitu dengan
menggunakan aplikasi Kahoot
Fenomena Research Gap Solusi Permasalahan
1. Media pembelajaran yang dikembangkan
berupa aplikasi pembelajaran berbasis
game based learning.
2. Penelitian ini hanya akan
mempertimbangkan dampak dari platform
atau aplikasi kahoot sebagai media
pembelajaran game learning terhadap
peningkatan minat belajar siswa kelas
IX di SMPN 02 Woja.
3. Penelitian ini hanya mencakup siswa
kelas IX yang berjumlah du akelas
dengan keseluruhan 30 siswa.
4. Penelitian berfokus pada nilai dan
skor pada tes sebagai ukuran prestasi
dan perkembangan minat belajar siswa.
Batasan Penelitian
Apakah ada peningkatan
minat belajar siswa pada
pelajaran TIK di SMPN 02
WOJA dengan menggunakan
media pembelajaran berbasis
Game Based Learning
menggunakan aplikasi
Kahoot?
RUMUSAN
MASALAH
TUJUAN
Untuk mengetahui minat siswa
terhadap penerapan media
pembelajaran berbasis Game
Based Learning menggunakan
aplikasi Kahoot pada
pelajaran TIK di SMPN 02
WOJA.
TEORITIS PRAKTIS
Manfaat Penelitian
Penelitian ini bermanfaat
untuk mengembangkan ilmu
pengetahuan dalam bidang
Teknologi Informasi dan
Komunikasi agar dapat
digunakan sebagai
referensi peneliti lain
yang berfokus pada media
pembelajaran
1. Untuk Siswa
2. Untuk Guru
3. Untuk Sekolah
BAB II KAJIAN TEORI
Kajian Teori
Kerangka Pikir/ Konseptual
Adapun kerangka teoritis dalam penelitian ini dapa
dijabarkan sebagai berikut:
BAGIAN 2
Media
Pembelajaran
Metode
Pembelajaran
Game Based
Learning
Pembelajaran
TIK
Aplikasi
Kahoot
Minat Belajar
Memperoleh hasil bahwa kelompok
mahasiswa yang menggunakan media
game edukasi Kahoot mendapatkan
hasil 34,6% lebih baik
dibandingkan dengan kelompok
mahasiswa yang hanya menggunakan
media power point.
RAFIKA ANDARI (2020) Sayyidah Ayu Maziyyah (2020),
Fatmawati (2021), Nadhira Aisyah
Damayanti, Dkk (2021), serta Maya
Siti Sakdah, Dkk (2022).
Hasil yang diperoleh bahwa 83%
guru mampu menggunakan Kahoot dalam
kegiatan mengajar dan 16% guru masih
kurang dalam menguasai teknologi
sebagai media pembelajaran.
Datulina Ginting dan Dian
Anggraini Harahap pada
tahun 2020
BAGIAN 3
HASIL PENELITIAN YANG RELEVAN
Berdasarkan penelitian yang
telah dilakukan tersebut, diperoleh
hasil yang signifikan bahwa hasil
yang penerapan Kahoot lebih besar
dibandingkan dengan sebelum
penerapkan Kahoot.
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
Instrumen Penelitian
Teknik Pengumpulan Data
Teknik Analisis Data
Metode Penelitian
Pada penelitian ini, penulis menggunakan jenis penelitian dan pengembangan atau yang
disebut dengan Research and Development (R&D)
Populasi pada penelitian ini adalah seluruh siswa kelas
IX SMPN 02 WOJA yang berjumlah dua (2) kelas
Sampel yang dipilih pada penelitian ini adalah seluruh siswa kelas IX SMPN 02 WOJA
yang berjumlah dua (2) yaitu kelas IX A, dan IX B dengan total 30 siswa. Penelitian ini
menggunakan teknik sampling Non Probability Sampling yaitu teknik pengambilan sampel
dengan tidak memberikan peluang yang sama pada populasi yang akan dijadikan sebagai
sampel.
Populasi & Sampel
Terima Kasih
@dhatulll_
Flow me:

More Related Content

Similar to Proposal pengembangan media pembelajaran berbasis kahoot.pptx

Tugasan 3 KPT 6044
Tugasan 3 KPT 6044Tugasan 3 KPT 6044
Tugasan 3 KPT 6044Ety Sue
 
Tugasan 3 kpt 6044
Tugasan 3 kpt 6044Tugasan 3 kpt 6044
Tugasan 3 kpt 6044Ety Sue
 
Tugasan 3 kpt 6044( kajian tinjauan)
Tugasan 3 kpt 6044( kajian tinjauan)Tugasan 3 kpt 6044( kajian tinjauan)
Tugasan 3 kpt 6044( kajian tinjauan)Ety Sue
 
LK. 1.3 Penentuan Penyebab Masalah dan Masalah Terpilih yang akan diselesaika...
LK. 1.3 Penentuan Penyebab Masalah dan Masalah Terpilih yang akan diselesaika...LK. 1.3 Penentuan Penyebab Masalah dan Masalah Terpilih yang akan diselesaika...
LK. 1.3 Penentuan Penyebab Masalah dan Masalah Terpilih yang akan diselesaika...mariaimachulata
 
Tugasan 3: Kajian tinjauan
Tugasan 3: Kajian tinjauanTugasan 3: Kajian tinjauan
Tugasan 3: Kajian tinjauansiti75
 
Tesis Maths
Tesis MathsTesis Maths
Tesis MathsTee Teh
 
LK 1.3 Penentuan Penyebab Masalah.pdf
LK 1.3 Penentuan Penyebab Masalah.pdfLK 1.3 Penentuan Penyebab Masalah.pdf
LK 1.3 Penentuan Penyebab Masalah.pdfriama11
 
LK 1.3 Penentuan Penyebab Masalah.pdf
LK 1.3 Penentuan Penyebab Masalah.pdfLK 1.3 Penentuan Penyebab Masalah.pdf
LK 1.3 Penentuan Penyebab Masalah.pdfriama11
 
[Jurnal] 07520244086 bisono indra cahya
[Jurnal] 07520244086 bisono indra cahya[Jurnal] 07520244086 bisono indra cahya
[Jurnal] 07520244086 bisono indra cahyaindraf13
 
LK. 2.2 Menentukan Solusi_Abdul Aziz.pdf
LK. 2.2 Menentukan Solusi_Abdul Aziz.pdfLK. 2.2 Menentukan Solusi_Abdul Aziz.pdf
LK. 2.2 Menentukan Solusi_Abdul Aziz.pdfAbdulAziz641391
 
rev 2_LAPORAN HASIL PENELITIAN.docx
rev 2_LAPORAN HASIL PENELITIAN.docxrev 2_LAPORAN HASIL PENELITIAN.docx
rev 2_LAPORAN HASIL PENELITIAN.docxAchmadZultanMansur
 
LK.1.2. EKSPLORASI PENYEBAB MASALAH_ERNA KOMARYAH.pdf
LK.1.2. EKSPLORASI PENYEBAB MASALAH_ERNA KOMARYAH.pdfLK.1.2. EKSPLORASI PENYEBAB MASALAH_ERNA KOMARYAH.pdf
LK.1.2. EKSPLORASI PENYEBAB MASALAH_ERNA KOMARYAH.pdfernakomaryah
 
Pola penyelidikan ict dalam pendidikan guru malaysia kpt 6054
Pola penyelidikan ict dalam pendidikan guru malaysia kpt 6054Pola penyelidikan ict dalam pendidikan guru malaysia kpt 6054
Pola penyelidikan ict dalam pendidikan guru malaysia kpt 6054shamsuhaila85
 
Teknologi komunikasi & maklumat dalam program pendidikan khas
Teknologi komunikasi & maklumat dalam program pendidikan khasTeknologi komunikasi & maklumat dalam program pendidikan khas
Teknologi komunikasi & maklumat dalam program pendidikan khaskakmila
 
PROPOSAL AYU 2021.ppt
PROPOSAL AYU 2021.pptPROPOSAL AYU 2021.ppt
PROPOSAL AYU 2021.pptAyuNofitasari
 
proposal fan (1).pptx
proposal fan (1).pptxproposal fan (1).pptx
proposal fan (1).pptxpuji984525
 
LK 3.1 Menyusun Best Practices_Bagas Eko Wibowo.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices_Bagas Eko Wibowo.pdfLK 3.1 Menyusun Best Practices_Bagas Eko Wibowo.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices_Bagas Eko Wibowo.pdfBagasEkoWibowo
 
LK 3.1 Menyusun Best Practices.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices.pdfLK 3.1 Menyusun Best Practices.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices.pdfKhairul Afriadi
 

Similar to Proposal pengembangan media pembelajaran berbasis kahoot.pptx (20)

Tugasan 3 KPT 6044
Tugasan 3 KPT 6044Tugasan 3 KPT 6044
Tugasan 3 KPT 6044
 
Tugasan 3 kpt 6044
Tugasan 3 kpt 6044Tugasan 3 kpt 6044
Tugasan 3 kpt 6044
 
Tugasan 3 kpt 6044( kajian tinjauan)
Tugasan 3 kpt 6044( kajian tinjauan)Tugasan 3 kpt 6044( kajian tinjauan)
Tugasan 3 kpt 6044( kajian tinjauan)
 
LK. 1.3 Penentuan Penyebab Masalah dan Masalah Terpilih yang akan diselesaika...
LK. 1.3 Penentuan Penyebab Masalah dan Masalah Terpilih yang akan diselesaika...LK. 1.3 Penentuan Penyebab Masalah dan Masalah Terpilih yang akan diselesaika...
LK. 1.3 Penentuan Penyebab Masalah dan Masalah Terpilih yang akan diselesaika...
 
Tugasan 3: Kajian tinjauan
Tugasan 3: Kajian tinjauanTugasan 3: Kajian tinjauan
Tugasan 3: Kajian tinjauan
 
Tesis Maths
Tesis MathsTesis Maths
Tesis Maths
 
LK 1.3 Penentuan Penyebab Masalah.pdf
LK 1.3 Penentuan Penyebab Masalah.pdfLK 1.3 Penentuan Penyebab Masalah.pdf
LK 1.3 Penentuan Penyebab Masalah.pdf
 
LK 1.3 Penentuan Penyebab Masalah.pdf
LK 1.3 Penentuan Penyebab Masalah.pdfLK 1.3 Penentuan Penyebab Masalah.pdf
LK 1.3 Penentuan Penyebab Masalah.pdf
 
[Jurnal] 07520244086 bisono indra cahya
[Jurnal] 07520244086 bisono indra cahya[Jurnal] 07520244086 bisono indra cahya
[Jurnal] 07520244086 bisono indra cahya
 
LK. 2.2 Menentukan Solusi_Abdul Aziz.pdf
LK. 2.2 Menentukan Solusi_Abdul Aziz.pdfLK. 2.2 Menentukan Solusi_Abdul Aziz.pdf
LK. 2.2 Menentukan Solusi_Abdul Aziz.pdf
 
rev 2_LAPORAN HASIL PENELITIAN.docx
rev 2_LAPORAN HASIL PENELITIAN.docxrev 2_LAPORAN HASIL PENELITIAN.docx
rev 2_LAPORAN HASIL PENELITIAN.docx
 
LK.1.2. EKSPLORASI PENYEBAB MASALAH_ERNA KOMARYAH.pdf
LK.1.2. EKSPLORASI PENYEBAB MASALAH_ERNA KOMARYAH.pdfLK.1.2. EKSPLORASI PENYEBAB MASALAH_ERNA KOMARYAH.pdf
LK.1.2. EKSPLORASI PENYEBAB MASALAH_ERNA KOMARYAH.pdf
 
Kajian tindakan
Kajian tindakanKajian tindakan
Kajian tindakan
 
Pola penyelidikan ict dalam pendidikan guru malaysia kpt 6054
Pola penyelidikan ict dalam pendidikan guru malaysia kpt 6054Pola penyelidikan ict dalam pendidikan guru malaysia kpt 6054
Pola penyelidikan ict dalam pendidikan guru malaysia kpt 6054
 
Bab i dari nora
Bab i dari noraBab i dari nora
Bab i dari nora
 
Teknologi komunikasi & maklumat dalam program pendidikan khas
Teknologi komunikasi & maklumat dalam program pendidikan khasTeknologi komunikasi & maklumat dalam program pendidikan khas
Teknologi komunikasi & maklumat dalam program pendidikan khas
 
PROPOSAL AYU 2021.ppt
PROPOSAL AYU 2021.pptPROPOSAL AYU 2021.ppt
PROPOSAL AYU 2021.ppt
 
proposal fan (1).pptx
proposal fan (1).pptxproposal fan (1).pptx
proposal fan (1).pptx
 
LK 3.1 Menyusun Best Practices_Bagas Eko Wibowo.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices_Bagas Eko Wibowo.pdfLK 3.1 Menyusun Best Practices_Bagas Eko Wibowo.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices_Bagas Eko Wibowo.pdf
 
LK 3.1 Menyusun Best Practices.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices.pdfLK 3.1 Menyusun Best Practices.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices.pdf
 

Recently uploaded

Kisi-kisi soal IPA 8.docx 2023-2024.docx
Kisi-kisi soal IPA 8.docx 2023-2024.docxKisi-kisi soal IPA 8.docx 2023-2024.docx
Kisi-kisi soal IPA 8.docx 2023-2024.docx1101416
 
LAPORAN SATUAN PENDIDIKAN 211 sabadolok.docx
LAPORAN SATUAN PENDIDIKAN 211 sabadolok.docxLAPORAN SATUAN PENDIDIKAN 211 sabadolok.docx
LAPORAN SATUAN PENDIDIKAN 211 sabadolok.docxSriHandayaniLubisSpd
 
653099719-Aksi-Nyata-diskusi-Kelompok-Terarah-Kur-Merdeka-catur-Anggara.pptx
653099719-Aksi-Nyata-diskusi-Kelompok-Terarah-Kur-Merdeka-catur-Anggara.pptx653099719-Aksi-Nyata-diskusi-Kelompok-Terarah-Kur-Merdeka-catur-Anggara.pptx
653099719-Aksi-Nyata-diskusi-Kelompok-Terarah-Kur-Merdeka-catur-Anggara.pptxHengkiHulu1
 
Aksi Nyata Pendidikan inklusi-Kompres.pdf
Aksi Nyata Pendidikan inklusi-Kompres.pdfAksi Nyata Pendidikan inklusi-Kompres.pdf
Aksi Nyata Pendidikan inklusi-Kompres.pdfRahayanaDjaila2
 
Lokakarya Kepemimpinan Sekolah Penggerak 1.pptx
Lokakarya Kepemimpinan Sekolah Penggerak 1.pptxLokakarya Kepemimpinan Sekolah Penggerak 1.pptx
Lokakarya Kepemimpinan Sekolah Penggerak 1.pptxDwiNovitaSari70
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
#05 SOSIALISASI JUKNIS BOK 2024 Canva_124438.pptx
#05 SOSIALISASI JUKNIS BOK 2024 Canva_124438.pptx#05 SOSIALISASI JUKNIS BOK 2024 Canva_124438.pptx
#05 SOSIALISASI JUKNIS BOK 2024 Canva_124438.pptxyeniyoramapalimdam
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Lokakarya Kepemimpinan Sekolah 1_Mei 2024.pptx
Lokakarya Kepemimpinan Sekolah 1_Mei 2024.pptxLokakarya Kepemimpinan Sekolah 1_Mei 2024.pptx
Lokakarya Kepemimpinan Sekolah 1_Mei 2024.pptxHermawati Dwi Susari
 
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI TARI KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docx
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docxLAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docx
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docxSriHandayaniLubisSpd
 
AKSI NYATA fASILITATOR pEMBELAJARAN (.pptx
AKSI NYATA fASILITATOR pEMBELAJARAN (.pptxAKSI NYATA fASILITATOR pEMBELAJARAN (.pptx
AKSI NYATA fASILITATOR pEMBELAJARAN (.pptxAkhyar33
 
Pancasila Sebagai Nilai Kehidupan powerpointpptx
Pancasila Sebagai Nilai Kehidupan powerpointpptxPancasila Sebagai Nilai Kehidupan powerpointpptx
Pancasila Sebagai Nilai Kehidupan powerpointpptxZulfiWahyudiAsyhaer1
 
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
PPT PEMBELAJARAN KELAS 3 TEMATIK TEMA 3 SUBTEMA SUBTEMA 1 PEMBELAJARAN 1
PPT PEMBELAJARAN KELAS 3 TEMATIK TEMA 3 SUBTEMA SUBTEMA 1 PEMBELAJARAN 1PPT PEMBELAJARAN KELAS 3 TEMATIK TEMA 3 SUBTEMA SUBTEMA 1 PEMBELAJARAN 1
PPT PEMBELAJARAN KELAS 3 TEMATIK TEMA 3 SUBTEMA SUBTEMA 1 PEMBELAJARAN 1AdiKurniawan24529
 
Laporan observasi sri handayani lubis.pdf
Laporan observasi sri handayani lubis.pdfLaporan observasi sri handayani lubis.pdf
Laporan observasi sri handayani lubis.pdfSriHandayaniLubisSpd
 
Tugas Mandiri 1.4.a.4.4.pdf Ninik Widarsih
Tugas Mandiri 1.4.a.4.4.pdf Ninik WidarsihTugas Mandiri 1.4.a.4.4.pdf Ninik Widarsih
Tugas Mandiri 1.4.a.4.4.pdf Ninik Widarsihninikwidarsih44
 
Revisi Kumpulan LK Workshop perdirjen 7327.pptx
Revisi Kumpulan LK Workshop perdirjen 7327.pptxRevisi Kumpulan LK Workshop perdirjen 7327.pptx
Revisi Kumpulan LK Workshop perdirjen 7327.pptxRazefZulkarnain1
 
Aksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerak
Aksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerakAksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerak
Aksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerakDianPermana63
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 

Recently uploaded (20)

Kisi-kisi soal IPA 8.docx 2023-2024.docx
Kisi-kisi soal IPA 8.docx 2023-2024.docxKisi-kisi soal IPA 8.docx 2023-2024.docx
Kisi-kisi soal IPA 8.docx 2023-2024.docx
 
LAPORAN SATUAN PENDIDIKAN 211 sabadolok.docx
LAPORAN SATUAN PENDIDIKAN 211 sabadolok.docxLAPORAN SATUAN PENDIDIKAN 211 sabadolok.docx
LAPORAN SATUAN PENDIDIKAN 211 sabadolok.docx
 
653099719-Aksi-Nyata-diskusi-Kelompok-Terarah-Kur-Merdeka-catur-Anggara.pptx
653099719-Aksi-Nyata-diskusi-Kelompok-Terarah-Kur-Merdeka-catur-Anggara.pptx653099719-Aksi-Nyata-diskusi-Kelompok-Terarah-Kur-Merdeka-catur-Anggara.pptx
653099719-Aksi-Nyata-diskusi-Kelompok-Terarah-Kur-Merdeka-catur-Anggara.pptx
 
Aksi Nyata Pendidikan inklusi-Kompres.pdf
Aksi Nyata Pendidikan inklusi-Kompres.pdfAksi Nyata Pendidikan inklusi-Kompres.pdf
Aksi Nyata Pendidikan inklusi-Kompres.pdf
 
Lokakarya Kepemimpinan Sekolah Penggerak 1.pptx
Lokakarya Kepemimpinan Sekolah Penggerak 1.pptxLokakarya Kepemimpinan Sekolah Penggerak 1.pptx
Lokakarya Kepemimpinan Sekolah Penggerak 1.pptx
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
#05 SOSIALISASI JUKNIS BOK 2024 Canva_124438.pptx
#05 SOSIALISASI JUKNIS BOK 2024 Canva_124438.pptx#05 SOSIALISASI JUKNIS BOK 2024 Canva_124438.pptx
#05 SOSIALISASI JUKNIS BOK 2024 Canva_124438.pptx
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Lokakarya Kepemimpinan Sekolah 1_Mei 2024.pptx
Lokakarya Kepemimpinan Sekolah 1_Mei 2024.pptxLokakarya Kepemimpinan Sekolah 1_Mei 2024.pptx
Lokakarya Kepemimpinan Sekolah 1_Mei 2024.pptx
 
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI TARI KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI TARI KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docx
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docxLAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docx
LAPORAN PARTISIPAN OBSERVER sdn 211.docx
 
AKSI NYATA fASILITATOR pEMBELAJARAN (.pptx
AKSI NYATA fASILITATOR pEMBELAJARAN (.pptxAKSI NYATA fASILITATOR pEMBELAJARAN (.pptx
AKSI NYATA fASILITATOR pEMBELAJARAN (.pptx
 
Pancasila Sebagai Nilai Kehidupan powerpointpptx
Pancasila Sebagai Nilai Kehidupan powerpointpptxPancasila Sebagai Nilai Kehidupan powerpointpptx
Pancasila Sebagai Nilai Kehidupan powerpointpptx
 
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 5 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
PPT PEMBELAJARAN KELAS 3 TEMATIK TEMA 3 SUBTEMA SUBTEMA 1 PEMBELAJARAN 1
PPT PEMBELAJARAN KELAS 3 TEMATIK TEMA 3 SUBTEMA SUBTEMA 1 PEMBELAJARAN 1PPT PEMBELAJARAN KELAS 3 TEMATIK TEMA 3 SUBTEMA SUBTEMA 1 PEMBELAJARAN 1
PPT PEMBELAJARAN KELAS 3 TEMATIK TEMA 3 SUBTEMA SUBTEMA 1 PEMBELAJARAN 1
 
Laporan observasi sri handayani lubis.pdf
Laporan observasi sri handayani lubis.pdfLaporan observasi sri handayani lubis.pdf
Laporan observasi sri handayani lubis.pdf
 
Tugas Mandiri 1.4.a.4.4.pdf Ninik Widarsih
Tugas Mandiri 1.4.a.4.4.pdf Ninik WidarsihTugas Mandiri 1.4.a.4.4.pdf Ninik Widarsih
Tugas Mandiri 1.4.a.4.4.pdf Ninik Widarsih
 
Revisi Kumpulan LK Workshop perdirjen 7327.pptx
Revisi Kumpulan LK Workshop perdirjen 7327.pptxRevisi Kumpulan LK Workshop perdirjen 7327.pptx
Revisi Kumpulan LK Workshop perdirjen 7327.pptx
 
Aksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerak
Aksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerakAksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerak
Aksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerak
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 

Proposal pengembangan media pembelajaran berbasis kahoot.pptx

  • 1. PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME BASED LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN KAHOOT UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA SMPN 02 WOJA JUDUL PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI Program Studi ROUDHATUL I.E.S PEMBIMBING I Supriyaddin, M.Kom. PEMBIMBING II M. Nur Imansyah, M.Pd.
  • 2. BAGIAN 04 AGENDA PRESENTASI BAGIAN 01 Pendahuluan Latar Belakang, Rumusan Masalah, Tujuan Penelitian, Manfaat Penelitian. BAGIAN 02 Kajian Teori, KERANGKA BERPIKIR, PENELITIAN TERDAHULU BAGIAN 03 Metode Peneliti an Pemilihan penentuan sampel penelitian, sumber data, dan jenis analisis data yang digunakan.
  • 4. Pendahuluan Latar Belakang Penelitian BAGIAN 1 • Proses pembelajaran masih menggunakan bersifat tradisional. • Kurangnya minat dan semangat siswa dalam pembelajaran TIK. • Penelitian ini belum pernah dilakukan di daerah Dompu (NTB) • Penelitian terdahulu memilki keterbasan kemampuan siswa dan guru dalam pengoprasionalan computer • Salah satu metode pembelajaran yang dapat diterapkan adalah metode pembelajaran berbasis Game Based Learning • Salah satu penerapan metode Game Based Learning yang dapat di implementasikan yaitu dengan menggunakan aplikasi Kahoot Fenomena Research Gap Solusi Permasalahan
  • 5. 1. Media pembelajaran yang dikembangkan berupa aplikasi pembelajaran berbasis game based learning. 2. Penelitian ini hanya akan mempertimbangkan dampak dari platform atau aplikasi kahoot sebagai media pembelajaran game learning terhadap peningkatan minat belajar siswa kelas IX di SMPN 02 Woja. 3. Penelitian ini hanya mencakup siswa kelas IX yang berjumlah du akelas dengan keseluruhan 30 siswa. 4. Penelitian berfokus pada nilai dan skor pada tes sebagai ukuran prestasi dan perkembangan minat belajar siswa. Batasan Penelitian
  • 6. Apakah ada peningkatan minat belajar siswa pada pelajaran TIK di SMPN 02 WOJA dengan menggunakan media pembelajaran berbasis Game Based Learning menggunakan aplikasi Kahoot? RUMUSAN MASALAH TUJUAN Untuk mengetahui minat siswa terhadap penerapan media pembelajaran berbasis Game Based Learning menggunakan aplikasi Kahoot pada pelajaran TIK di SMPN 02 WOJA.
  • 7. TEORITIS PRAKTIS Manfaat Penelitian Penelitian ini bermanfaat untuk mengembangkan ilmu pengetahuan dalam bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi agar dapat digunakan sebagai referensi peneliti lain yang berfokus pada media pembelajaran 1. Untuk Siswa 2. Untuk Guru 3. Untuk Sekolah
  • 9. Kajian Teori Kerangka Pikir/ Konseptual Adapun kerangka teoritis dalam penelitian ini dapa dijabarkan sebagai berikut: BAGIAN 2 Media Pembelajaran Metode Pembelajaran Game Based Learning Pembelajaran TIK Aplikasi Kahoot Minat Belajar
  • 10. Memperoleh hasil bahwa kelompok mahasiswa yang menggunakan media game edukasi Kahoot mendapatkan hasil 34,6% lebih baik dibandingkan dengan kelompok mahasiswa yang hanya menggunakan media power point. RAFIKA ANDARI (2020) Sayyidah Ayu Maziyyah (2020), Fatmawati (2021), Nadhira Aisyah Damayanti, Dkk (2021), serta Maya Siti Sakdah, Dkk (2022). Hasil yang diperoleh bahwa 83% guru mampu menggunakan Kahoot dalam kegiatan mengajar dan 16% guru masih kurang dalam menguasai teknologi sebagai media pembelajaran. Datulina Ginting dan Dian Anggraini Harahap pada tahun 2020 BAGIAN 3 HASIL PENELITIAN YANG RELEVAN Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan tersebut, diperoleh hasil yang signifikan bahwa hasil yang penerapan Kahoot lebih besar dibandingkan dengan sebelum penerapkan Kahoot.
  • 12. Instrumen Penelitian Teknik Pengumpulan Data Teknik Analisis Data Metode Penelitian Pada penelitian ini, penulis menggunakan jenis penelitian dan pengembangan atau yang disebut dengan Research and Development (R&D)
  • 13. Populasi pada penelitian ini adalah seluruh siswa kelas IX SMPN 02 WOJA yang berjumlah dua (2) kelas Sampel yang dipilih pada penelitian ini adalah seluruh siswa kelas IX SMPN 02 WOJA yang berjumlah dua (2) yaitu kelas IX A, dan IX B dengan total 30 siswa. Penelitian ini menggunakan teknik sampling Non Probability Sampling yaitu teknik pengambilan sampel dengan tidak memberikan peluang yang sama pada populasi yang akan dijadikan sebagai sampel. Populasi & Sampel