5. 問題関心2 海外研究とのズレ問題関心 海外研究
欧米: プレイヤー文化研究(DiGRA、社会学)
社会調査に基づく学術研究を蓄積(概念、データ)
ゲームプレイヤーの好みやスタイルの多様性
Wikiや同人誌のようなファンテクストの役割
ネットワークを介したコミュニティの特徴と現実との関係ネットワ クを介した ミ ティの特徴と現実との関係
ゲームプレイによる生計維持、プレイヤー・産業の関係
– Consalvo, Mio, 2007, Cheating, the MIT Press.g
– Jenkins, Henry, 2006, Fans, Bloggers, and Gamers, NYU
Press.
Taylor T L 2012 Raising the Stakes: E Sports and the– Taylor, T. L., 2012, Raising the Stakes: E-Sports and the
Professionalization of Computer Gaming, the MIT Press.
欧米のゲームプレイヤーの分析 日本のゲームプ欧米のゲ ムプレイヤ の分析、日本のゲ ムプ
レイヤーは主題化されていない。「ズレ」がある。
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