SlideShare a Scribd company logo
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
HANDS-ON EQUATIONS BERBANTU KOMPUTER PADA MATERI
PERSAMAAN LINIER SATU VARIABEL UNTUK SISWA KELAS VII
Diana Putri Puspita Dewi
06081381419057
Program Studi Matematika
Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan
Universitas Negeri Sriwijaya
Referensi :
Fikriyaturrohmah*), Rini Nurhakiki**)
Universitas Negeri Malang
Email: fikrya.48@gmail.com, rini_hakiki@yahoo.com
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL.......................................................................................... i
DAFTAR ISI...................................................................................................... ii
ABSTRAK ......................................................................................................... iii
PENDAHULUAN.............................................................................................. 1
METODE ........................................................................................................... 2
HASIL .............................................................................................................. 4
PEMBAHASAN ................................................................................................ 7
KESIMPULAN .................................................................................................. 7
DAFTAR PUSTAKA ...................................................................................... 9
ABSTRAK: Tujuan pengembangan media pembelajaan ini yaitu untuk
menghasilkanproduk media pembelajaran interaktif Hands-On Equations
pada materi persamaan linier satu variabel untuk siswa kelas VII SMP.
Pengembangan media ini menggunakan metode pengembangan Sadiman
yang telah diadaptasi dengan langkah yang terdiri dari kegiatan:
(1) penyusunan rancangan, (2) penulisan naskah,(3) produksi media dan (4)
evaluasi program media. Data dari penelitian ini berupa data kuantitatif dan
kulitatif deskriptif. Media pembelajaran yang dihasilkan secara keseluruhan
merupakan media yang berkualitas karena memenuhi kriteria valid dan
praktis sebagai berikut: (1) pada validasidari segi materi yang memperoleh
nilai akhir 79,41%,(2) hasil validasi dari segi media yang memperoleh nilai
akhir 83,33% sehingga media dapat dikategorikanvalid, (3) hasil uji coba
mendapatkan nilai akhir 85,42% dan media dapat dikategorikan sebagai
media yang sangat praktis.
Kata Kunci: Media pembelajaran interaktif, persamaan linier satu
variabel,Hands-onEquations.
1. Pendahuluan
Matematika merupakan suatu ilmu yang berhubungan dengan bentuk-bentuk
atau struktur-struktur yang abstrak dan hubungan-hubungan di antaranya, untuk
dapat memahami hubungan beserta strukturnya diperlukan pemahaman tentang
konsep-konsep yang terdapat dalam matematika. Sehingga menurut Hudojo (2005:
160) untuk memudahkan mengajarkan suatu pengertian/konsep salah satunya
menggunakan obyek-obyek, gambar dan benda-benda konkret atau semi konkret,
dalam hal ini diperlukan suatu media/alat peraga yang bisa membantu membawa
materi dari konkret menuju ke abstrak.
Media pembelajaran merupakan salah satu aspek penting dalam proses
pendidikan, menurut Schramm dalam Sudrajat (2008) media pembelajaran adalah
teknologi pembawa pesan yang dapat dimanfaatkan untuk keperluan pembelajaran.
Selain itu media mempunyai berbagai manfaat antara lain yaitu membantu pengajar
dalam menyampaikan materi ajarnya, media juga dipandang sebagai suatu alat
komunikasi yang menjembatani antara ide-ide yang abstrak dengan dunia nyata,
media pembelajaran juga membuat proses interaksi, komunikasi dan penyampaian
materi antara guru dan siswa agar dapat berlangsung secara tepat dan berdaya guna.
Seiring dengan berkembangnya teknologi, dewasa ini telah tersedia berbagai macam
media pembelajaran, salah satu media yang mempunyai banyak kelebihan dari
media lain yaitu multimedia komputer karena setiap informasi yang berupa teks,
suara, animasi dan gambar dapat ditunjukkan secara bersama-sama.
Dalam beberapa konsep mata pelajaran tertentu, peran sebuah media
pembelajaran sangat penting. Terutama berkaitan dengan konsep-konsep mata
pelajaran yang membutuhkan tingkat pemahaman tertentu dan sulit untuk
disampaikan dengan bahasa verbal. Konsep persamaan, khususnya pada persamaan
linier satu variabel adalah salah satu contoh konsep yang memerlukan daya nalar
yang tinggi untuk bisa memahami materi tersebut, ditambah lagi materi tersebut
disajikan pada siswa SMP kelas VII yang menurut Piaget dalam Hudojo (2005: 56)
mengatakan bahwa siswa SMP digolongkan pada tahap periode operasi konkret
yaitu tahap dimana tahap berpikir logiknya didasarkan atas manipulasi fisik dari
obyek-obyek nyata. Oleh sebab itu diperlukan sebuah media pembelajaran yang
tepat yang membantu lebih mudah memahami materi pembelajaran, dengan
demikian diharapkan kegiatan belajar mengajar dapat terlaksana secara optimal.
Selain itu dalam menyelesaikan masalah persamaan linier satu variabel
terdapat suatu media manipulatif Hands-On Equation yang dikembangkan oleh Dr.
Henry Brenson untuk membantu para siswa dalam masalah aljabar dalam Borenson
(2012). Media ini memberikan solusi berupa timbangan/neraca yang mempunyai
dua sisi yang sama dan mempunyai berat yang sama, konsep timbangan tersebut
mewakili konsep persamaan yang kedua ruasnya (ruas kiri dan ruas kanan dari tanda
sama dengan “=”) bernilai sama. Selain itu media ini menggunakan benda nyata
seperti pion untuk mewakili variabel dan kotak yang bertuliskan angka untuk
mewakili konstanta. Dengan aturan yang ada siswa diharapkan bisa memahami
konsep penyelesaian persamaan linier satu variabel (PLSV) melalui media ini.
Penelitian yang dilakukan ini adalah penelitian pengembangan, dengan
tujuan penelitian yaitu menghasilkan produk media pembelajaran interaktif Hands-
on Equations pada materi persamaan linier satu variabel untuk siswa kelasVII SMP.
2. Metode
Metode yang digunakan dalam pengembangan media Hands-on Equations
pada materi persamaan linier satu variabel ini menggunakan metode pengembangan
oleh Sadiman (2008:99) yang langkah-langkahnya telah di adaptasi yaitu
penyusunan rancangan, penulisan naskah,produksi media dan evaluasi program
media.
Sebelum dilakukan uji coba produk terlebih dahulu dilakukan validasi
terhadap media pembelajaran yang dihasilkan, yang bertindak sebagai validator
materi yaitu seorang dosen matematika dan seorang guru matematika tingkat SMP
dan yang bertindak sebagai validator media (PBK) yaitu seorang dosen matematika.
Sedangkan uji coba produk dilakukan pada kelompok kecil, uji coba produk ini
dilaksanakan untuk mengetahui tingkat kepraktisan produk media. Karena
keterbatasan waktu penelitian, peneliti mengambil subyek uji coba 6 siswa kelas VI
SD Negeri Penganggungan Malang yang belum memperoleh materi persamaan
linier satu variabel.
Jenis data yang didapatkan dari hasil validasi dan uji coba yaitu berupa data
kuntitatif dan data kualitatif (deskriptif). Data kuantitatif diambil dari data
kuesioner berupa skor penilaian dan data kualitatif diperoleh dari kritik, saran dan
komentar pada kuesioner.Kuesioner yang digunakan dalam penelitian ini
menggunakan 4 tingkat penilaian dengan kriteria sebagai berikut:
Skor 4: Sangat baik (sangat jelas, menarik, mudah dipahami, dan
sangatmudah dioperasikan).
Skor 3 : Baik (jelas, menarik, mudah mudah dipahami dan
mudahdioperasikan).
Skor 2: Kurang baik (kurang jelas, kurang menarik, kurang
mudahdipahami, dan kurang mudah dioperasikan).
Skor 1: Tidak baik (tidak jelas, tidak menarik, tidak mudah dipahami
dantidak mudah dioperasikan).
Data yang diperoleh pada tahap pengumpulan data dengan kuesioner
selanjutnya dianalisis dengan rumus sebagai berikut:
Analisis kevalidan media pembelajaran
1) Menghitung total skor tiap kriteria
𝑅𝑘𝑖 =
∑ 𝑠 𝑥 𝑖
𝑣
𝑥 𝑖=1
𝑆𝑀𝐾 𝑖
× 100%, dengan 𝑆𝑀𝐾𝑖 = 4 x v
2) Menghitung nilai akhir
𝑁𝐴 =
∑ 𝑅𝐾𝑖
𝑛
𝑖=1
𝑛
Keterangan :
𝑅𝑘𝑖 : rata-rata skor kriteria ke-i
𝑠 𝑥 𝑖
: skor yang diberikan validator ke-x pada kriteria ke-i
𝑆𝑀𝐾𝑖 : skor maksimum kriteria ke-i
𝑥𝑖 : validator
v : banyak validator
n : banyak kriteria yangdinilai
NA : rata-rata total kevalidan semua kriteria
Kemudian nilai akhir dibawa pada interval kevalidan sebagai berikut:
Tabel KriteriaValidasi Program
No. Presentase (%) Kriteria Validasi
1. 76 ≤ NA ≤ 100 Valid
2. 56 ≤ NA <76 Cukup valid
3. 40 ≤ NA < 56 Kurang valid (revisi)
4. 0 ≤ NA < 40 Tidak valid (revisi)
𝑃 =
∑ 𝑋
∑ 𝑋𝑖
× 100%
Keterangan :
𝑃 : persentase
∑ 𝑋 : jumlah jawaban penilaian
∑ 𝑋𝑖 : jumlah jawaban tertinggi
Tabel Kriteria Kepraktisan Program
Presentase/P (%) Kriteria Kepraktisan Keterangan
50 Sangat praktis Dapat digunakan tanpa revisi
30 Praktis
Dapat digunakan dengan sedikit
revisi
19 Kurang praktis
Dapat digunakan dengan banyak
revisi
1 Tidak praktis Tidak dapat digunakan
(Yamasari, 2010 : 2)
3. Hasil
Pada tahap ini diperoleh media pembelajaran interaktif yang selanjutnya di
uji kevalidan dan kepraktisannya oleh beberapa ahli dan beberapa siswa sebagai
pengguna media tersebut. Berikut ini disajikan tampilan halaman awal, beberapa
halaman media dan salah satu halaman materi pada media.
Gambar Tampilan Halaman Awal pada Media
Gambar Tampilan Halaman Awal pada Menu Media
Gambar Tampilan Halaman Tutorial pada Menu Media
Gambar Tampilan Halaman Awal pada Menu Materi
Data hasil validasi ahli materi diperoleh dari seorang dosen Matematika
Universitas Negeri Malang dan seorang guru matematika SMP Tamansiswa
Malang. Data yang diperolah dari hasil validasi ahli materi merupakan data
kuantitatif dan data kualitatif (diskriptif), data kualitatif berupa kritik dan saran dari
ahli materi. Berikut merupakan saran dan kritik yang diberikan oleh validator ahli
materi.
Tabel Komentar dan Saran oleh Ahli Materi
Validator Komentar dan Saran
1 Definisi aljabar dalam menu materi masih perlu diperbaiki
2 Contoh soal pada menu media masih perlu diperjelas lagi
keterangannya
Data hasil validasi media (PBK) diperoleh dari seorang dosen Matematika
Universitas Negeri Malang. Data yang diperoleh dari hasil validasi ahli media
merupakan data kuntitatif dan data kualitatif (deskriptif), data kualitatif berupa
kritik, saran dan komentar. Berikut merupakan saran dan kritik yang diberikan oleh
validator ahli media (PBK).
Tabel Komentar dan Saran oleh Ahli Media (PBK)
Validator Komentar dan Saran
1
perlu diperbaiki
Penulisan Kompetensi Dasar dirubah menjadi Kompetensi
Dasar (KD)
Bagian tutorial pada menu media masih perlu diperjelas lagi
Subyek uji coba dari penelitian ini adalah 6 siswa kelas VI SD Negeri
Penanggungan Malang. Data yang diperoleh dari uji coba ini berupa data
kuantitatif dan data kualitatif (deskriptif). Berikut ini adalah saran dan kritik yang
diberikan oleh siswa.
Tabel Komentar dan Saran oleh Pengguna (Siswa)
Siswa ke- Komentar dan Saran
1 Contoh pada materi perlu diperbaiki
2 Gambar yang disajikan sebaiknya dikurangi agar tidak
membingungkan
3 Soal yang diberikan diperbaiki agar menjadi lebih mudah
4 Materinya sulit tetapi soal-soalnya sudah jelas
5 Soalnya ada yang sulit, kalau memberi soal jangan yang sulit
Sangat Praktis
Praktis
Kurang Praktis
Tidak Praktis
Grafik Kriteria Kepraktisan Program
4. Pembahasan
Pada tahap ini dilakukan pengolahan data yang diperoleh dari para validator
dan subyek uji coba. Dengan mengacu pada teknik analisis data pada yang telah
ditentukan, diperoleh hasil analisis dari masing-masing validator dan subyek uji
coba sebagai berikut.
Dari hasil analisis data hasil validasi materi diperoleh presentase nilai akhir
adalah 79,41%, maka dari segi kevalidan media ini dapat dikategorikan valid.
Sedangkan presentase tiap item diperoleh presentase terendah adalah 75% dan
tertinggi adalah 100% sehingga termasuk kriteria cukup valid dan valid, sehingga
dari sisi materi media pembelajaran yang dihasilkan dikategorikan valid.
Berdasarkan komentar dan saran yang diberikan, perlu dilakukan perbaikan
pada media pembelajaran. Perbaikan yang telah dilakukan adalah mengganti
definisi aljabar pada menu materi dan menambah bagian tutorial pada menu media.
Dari analisis data hasil validasi ahli media (PBK) diperoleh presentase nilai
akhir adalah , maka dari segi kevalidan media ini dapat dikategorikan valid.
Sedangkan presentase tiap item diperoleh presentase terendah adalah 75% dan
tertinggi adalah 100%, sehingga termasuk kriteria cukup valid dan valid, sehingga
dari sisi media (PBK) media pembelajaran yang dihasilkan dapat dikategorikan
valid. Dari komentar dan saran yang diberikan, terdapat beberapa bagian pada
media yang telah diperbaiki yaitu memperbaiki tampilan dan kata-kata yang kurang
sesuai pada media pembelajaran.
Dari analisis data uji coba kepada siswa, diperoleh presentase nilai akhir
adalah 85,42% artinya termasuk kriteria sangat praktis. Sedangkan presentase tiap
item diperoleh presentase terendah adalah 70,83% dan tertinggi adalah 95,83%
sehingga termasuk kriteria praktis dan sangat praktis, sehingga dapat digunakan
untuk pembelajaran.
5. Kesimpulan
Media pembelajaran ini dikembangkan dengan mengacu pada media
manipulatif Hands-on Equations yang menggunakan obyek nyata untuk
mengenalkan konsep persamaan pada materi persamaan linier satu variabel. Media
ini dilengkapi dengan animasi neraca dan diiringi dengan musik yang menarik.
Media pembelajaran ini dapat digunakan sebagai sumber belajar oleh siswa
secara mandiri dan juga sebagai alat bantu guru dalam menjelaskan materi
persamaan linier satu variabel di dalam kelas. Media pembelajaran ini telah
divalidasi oleh seorang dosen dan seorang guru sebagai ahli materi dan seorang
dosen sebagai ahli Pembelajaran Berbantu Komputer (PBK). Kemudian uji coba
media dilakukan pada 6 orang siswa kelas VI SD.
Berdasarkan analisis hasil validasi materi diperoleh nilai79,41%, dan dari
validasi media diperoleh nilai 83,33%. Sehingga media pembelajaran interktif
berbantuan komputer yang dihasilkan dapat di kategorikan valid. Selain itu dari
analisis hasil uji coba yang dilaksanakan oleh peneliti, diperoleh nilai rata-rata
kepraktisannya sebesar 85,42% dengan kata lain, media yang dikembangkan oleh
peneliti sangat praktis dalam pengoperasian program. Sehingga media pembelajaran
berbantuan komputer yang dikembangkan oleh peneliti dapat dikatakan sebagai
media yang berkualitas karena telah dikategorikan valid dan sangat praktis.
DAFTAR PUSTAKA
Fikriyaturrohmah dan Rini Nurhakiki. (2006). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif
Hands-On Equations Berbantu Komputer Pada Materi Persamaan Linear Satu
Variabel Untuk Siswa Kelas VII. Malang: Universitas Negeri Malang.
Hudojo, H. (2005). Pengembangan Kurikulum dan Pembelajaran Matematika. Malang:
Universitas Negeri Malang.
Sadiman, Arief.s, dkk. 2008. Media Pendidikan Pengertian, Pengembangan
danPemanfaatannya. Jakarta: PT RajaGrafindo Persada. (S. Arif Sudirman, 2008)
Sudrajat, Akhmad. 2008. Media Pembelajaran.(online).
(http://akhmadsudrajat.wordpress.com/2008/01/12/konsep-media-
pembelajaran/). Diakses 5 September 2012.
Yamasari, Yuni. 2010. Pengembangan Media Pembelajaran Matematika BerbasisICT yang
Berkualitas. Makalah disajikan pada Seminar Nasional Pascasarjana X-ITS, Surabaya,
4 Agustus 2010.(Onine),
(http://salamsemangat.files.wordpress.com/2011/05/pengembangan- matematika-
berbasis-tik.pdf), diakses 12 Maret 2013.

More Related Content

What's hot

2 upaya meningkatkan pemahaman konsep dan disposisi matematis menggunakan mod...
2 upaya meningkatkan pemahaman konsep dan disposisi matematis menggunakan mod...2 upaya meningkatkan pemahaman konsep dan disposisi matematis menggunakan mod...
2 upaya meningkatkan pemahaman konsep dan disposisi matematis menggunakan mod...Fppi Unila
 
Tugas 1 pak zulkardi
Tugas 1 pak zulkardiTugas 1 pak zulkardi
Tugas 1 pak zulkardirennymarlina
 
20140305 yp01-stl01
20140305 yp01-stl0120140305 yp01-stl01
20140305 yp01-stl01Fppi Unila
 
7845 13951-1-pb
7845 13951-1-pb7845 13951-1-pb
7845 13951-1-pbFppi Unila
 
ppt-sidang tesis pengembangan modul android materi ekosistem
ppt-sidang tesis pengembangan modul android materi ekosistemppt-sidang tesis pengembangan modul android materi ekosistem
ppt-sidang tesis pengembangan modul android materi ekosistemYuningsih Yuningsih
 
Modul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatif
Modul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatifModul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatif
Modul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatifAldiRahadi
 
Paper penemuan terbimbing
Paper penemuan terbimbingPaper penemuan terbimbing
Paper penemuan terbimbingDiah Dwi
 
Artikel ff78f36adf773c182704824e300c97f7
Artikel ff78f36adf773c182704824e300c97f7Artikel ff78f36adf773c182704824e300c97f7
Artikel ff78f36adf773c182704824e300c97f7gusty_21
 
Ppt proposal - Hubungan Pendidikan Orang Tua Terhadap Hasil Belajar
Ppt proposal - Hubungan Pendidikan Orang Tua Terhadap Hasil BelajarPpt proposal - Hubungan Pendidikan Orang Tua Terhadap Hasil Belajar
Ppt proposal - Hubungan Pendidikan Orang Tua Terhadap Hasil BelajarBook On Line
 
Artikel7 d06973bf5717bdc8687bcbdde31c4cb
Artikel7 d06973bf5717bdc8687bcbdde31c4cbArtikel7 d06973bf5717bdc8687bcbdde31c4cb
Artikel7 d06973bf5717bdc8687bcbdde31c4cbVendra Septianto
 
Seminar PPT Skripsi
Seminar PPT SkripsiSeminar PPT Skripsi
Seminar PPT Skripsihusnauun
 
Abstrak ipa
Abstrak ipaAbstrak ipa
Abstrak ipamustlist
 
[Jurnal] 07520244086 bisono indra cahya
[Jurnal] 07520244086 bisono indra cahya[Jurnal] 07520244086 bisono indra cahya
[Jurnal] 07520244086 bisono indra cahyaindraf13
 
Review jurnal-tesis-pengembangan modul android materi ekosistem
Review jurnal-tesis-pengembangan modul android materi ekosistemReview jurnal-tesis-pengembangan modul android materi ekosistem
Review jurnal-tesis-pengembangan modul android materi ekosistemYuningsih Yuningsih
 
Seminar Proposal Skripsi R & D (109151415406)
Seminar Proposal Skripsi R & D (109151415406)Seminar Proposal Skripsi R & D (109151415406)
Seminar Proposal Skripsi R & D (109151415406)Nastiti Rahajeng
 
PPT Sidang Skripsi R & D (109151415406)
PPT Sidang Skripsi R & D (109151415406)PPT Sidang Skripsi R & D (109151415406)
PPT Sidang Skripsi R & D (109151415406)Nastiti Rahajeng
 

What's hot (20)

2 upaya meningkatkan pemahaman konsep dan disposisi matematis menggunakan mod...
2 upaya meningkatkan pemahaman konsep dan disposisi matematis menggunakan mod...2 upaya meningkatkan pemahaman konsep dan disposisi matematis menggunakan mod...
2 upaya meningkatkan pemahaman konsep dan disposisi matematis menggunakan mod...
 
Tugas 1 pak zulkardi
Tugas 1 pak zulkardiTugas 1 pak zulkardi
Tugas 1 pak zulkardi
 
20140305 yp01-stl01
20140305 yp01-stl0120140305 yp01-stl01
20140305 yp01-stl01
 
7845 13951-1-pb
7845 13951-1-pb7845 13951-1-pb
7845 13951-1-pb
 
Bab i
Bab iBab i
Bab i
 
ppt-sidang tesis pengembangan modul android materi ekosistem
ppt-sidang tesis pengembangan modul android materi ekosistemppt-sidang tesis pengembangan modul android materi ekosistem
ppt-sidang tesis pengembangan modul android materi ekosistem
 
9432 20695-1-sm
9432 20695-1-sm9432 20695-1-sm
9432 20695-1-sm
 
Modul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatif
Modul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatifModul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatif
Modul media pembelajaran matematika pada siswa sd berbasis kooperatif
 
Paper penemuan terbimbing
Paper penemuan terbimbingPaper penemuan terbimbing
Paper penemuan terbimbing
 
Artikel ff78f36adf773c182704824e300c97f7
Artikel ff78f36adf773c182704824e300c97f7Artikel ff78f36adf773c182704824e300c97f7
Artikel ff78f36adf773c182704824e300c97f7
 
Ppt proposal - Hubungan Pendidikan Orang Tua Terhadap Hasil Belajar
Ppt proposal - Hubungan Pendidikan Orang Tua Terhadap Hasil BelajarPpt proposal - Hubungan Pendidikan Orang Tua Terhadap Hasil Belajar
Ppt proposal - Hubungan Pendidikan Orang Tua Terhadap Hasil Belajar
 
Artikel7 d06973bf5717bdc8687bcbdde31c4cb
Artikel7 d06973bf5717bdc8687bcbdde31c4cbArtikel7 d06973bf5717bdc8687bcbdde31c4cb
Artikel7 d06973bf5717bdc8687bcbdde31c4cb
 
Seminar PPT Skripsi
Seminar PPT SkripsiSeminar PPT Skripsi
Seminar PPT Skripsi
 
Abstrak ipa
Abstrak ipaAbstrak ipa
Abstrak ipa
 
[Jurnal] 07520244086 bisono indra cahya
[Jurnal] 07520244086 bisono indra cahya[Jurnal] 07520244086 bisono indra cahya
[Jurnal] 07520244086 bisono indra cahya
 
Article
Article Article
Article
 
Review jurnal-tesis-pengembangan modul android materi ekosistem
Review jurnal-tesis-pengembangan modul android materi ekosistemReview jurnal-tesis-pengembangan modul android materi ekosistem
Review jurnal-tesis-pengembangan modul android materi ekosistem
 
Seminar Proposal Skripsi R & D (109151415406)
Seminar Proposal Skripsi R & D (109151415406)Seminar Proposal Skripsi R & D (109151415406)
Seminar Proposal Skripsi R & D (109151415406)
 
PPT Sidang Skripsi R & D (109151415406)
PPT Sidang Skripsi R & D (109151415406)PPT Sidang Skripsi R & D (109151415406)
PPT Sidang Skripsi R & D (109151415406)
 
ppt skripsi
ppt skripsippt skripsi
ppt skripsi
 

Viewers also liked

Workshop: Arduino for makers - Strumenti Hardware per la prototipazione elett...
Workshop: Arduino for makers - Strumenti Hardware per la prototipazione elett...Workshop: Arduino for makers - Strumenti Hardware per la prototipazione elett...
Workshop: Arduino for makers - Strumenti Hardware per la prototipazione elett...Luigi Francesco Cerfeda
 
Fatfati_BusinessProposal_v1.0
Fatfati_BusinessProposal_v1.0Fatfati_BusinessProposal_v1.0
Fatfati_BusinessProposal_v1.0Rochak Mangal
 
Workshop: Arduino for makers - Strumenti SW per la prototipazione elettronica...
Workshop: Arduino for makers - Strumenti SW per la prototipazione elettronica...Workshop: Arduino for makers - Strumenti SW per la prototipazione elettronica...
Workshop: Arduino for makers - Strumenti SW per la prototipazione elettronica...Luigi Francesco Cerfeda
 
Ats morning note nov 6 2015
Ats morning note nov 6 2015Ats morning note nov 6 2015
Ats morning note nov 6 2015atsstockbroker
 
Saison culturelle-2015-2016
Saison culturelle-2015-2016Saison culturelle-2015-2016
Saison culturelle-2015-2016BCAMINADE
 
06. b.-salinan-lampiran-permendikbud-no.-68-th-2013-ttg-kurikulum-smp-m ts
06. b.-salinan-lampiran-permendikbud-no.-68-th-2013-ttg-kurikulum-smp-m ts06. b.-salinan-lampiran-permendikbud-no.-68-th-2013-ttg-kurikulum-smp-m ts
06. b.-salinan-lampiran-permendikbud-no.-68-th-2013-ttg-kurikulum-smp-m tsDianaPutri PuspitaDewi
 
EY Human Capital Conference 2012: Intercultural awareness - the key to succes...
EY Human Capital Conference 2012: Intercultural awareness - the key to succes...EY Human Capital Conference 2012: Intercultural awareness - the key to succes...
EY Human Capital Conference 2012: Intercultural awareness - the key to succes...EY
 
Jeopardy
JeopardyJeopardy
JeopardyGodjira
 
4 STEP PROCESS TO PITCH YOUR IDEAS IN 90 SECONDS OR LESS
4 STEP PROCESS TO PITCH YOUR IDEAS IN 90 SECONDS OR LESS4 STEP PROCESS TO PITCH YOUR IDEAS IN 90 SECONDS OR LESS
4 STEP PROCESS TO PITCH YOUR IDEAS IN 90 SECONDS OR LESSAnis Qizilbash
 
Guangzhou Bike Share - Nitin Warrier
Guangzhou Bike Share - Nitin WarrierGuangzhou Bike Share - Nitin Warrier
Guangzhou Bike Share - Nitin WarrierRanjit Gadgil
 
Mplentis profile - Web development company in bangalore
Mplentis profile - Web development company in bangaloreMplentis profile - Web development company in bangalore
Mplentis profile - Web development company in bangaloreMplentis
 

Viewers also liked (20)

Workshop: Arduino for makers - Strumenti Hardware per la prototipazione elett...
Workshop: Arduino for makers - Strumenti Hardware per la prototipazione elett...Workshop: Arduino for makers - Strumenti Hardware per la prototipazione elett...
Workshop: Arduino for makers - Strumenti Hardware per la prototipazione elett...
 
Fatfati_BusinessProposal_v1.0
Fatfati_BusinessProposal_v1.0Fatfati_BusinessProposal_v1.0
Fatfati_BusinessProposal_v1.0
 
Barras
BarrasBarras
Barras
 
Delfin
DelfinDelfin
Delfin
 
eCampus: Workshop Certificate
eCampus: Workshop CertificateeCampus: Workshop Certificate
eCampus: Workshop Certificate
 
21
2121
21
 
90 second elevator pitch
90 second elevator pitch90 second elevator pitch
90 second elevator pitch
 
Workshop: Arduino for makers - Strumenti SW per la prototipazione elettronica...
Workshop: Arduino for makers - Strumenti SW per la prototipazione elettronica...Workshop: Arduino for makers - Strumenti SW per la prototipazione elettronica...
Workshop: Arduino for makers - Strumenti SW per la prototipazione elettronica...
 
Pchelichka
PchelichkaPchelichka
Pchelichka
 
Ats morning note nov 6 2015
Ats morning note nov 6 2015Ats morning note nov 6 2015
Ats morning note nov 6 2015
 
Saison culturelle-2015-2016
Saison culturelle-2015-2016Saison culturelle-2015-2016
Saison culturelle-2015-2016
 
06. b.-salinan-lampiran-permendikbud-no.-68-th-2013-ttg-kurikulum-smp-m ts
06. b.-salinan-lampiran-permendikbud-no.-68-th-2013-ttg-kurikulum-smp-m ts06. b.-salinan-lampiran-permendikbud-no.-68-th-2013-ttg-kurikulum-smp-m ts
06. b.-salinan-lampiran-permendikbud-no.-68-th-2013-ttg-kurikulum-smp-m ts
 
Slunce
SlunceSlunce
Slunce
 
daniel ku chi 1
daniel ku chi 1 daniel ku chi 1
daniel ku chi 1
 
EY Human Capital Conference 2012: Intercultural awareness - the key to succes...
EY Human Capital Conference 2012: Intercultural awareness - the key to succes...EY Human Capital Conference 2012: Intercultural awareness - the key to succes...
EY Human Capital Conference 2012: Intercultural awareness - the key to succes...
 
Jeopardy
JeopardyJeopardy
Jeopardy
 
4 STEP PROCESS TO PITCH YOUR IDEAS IN 90 SECONDS OR LESS
4 STEP PROCESS TO PITCH YOUR IDEAS IN 90 SECONDS OR LESS4 STEP PROCESS TO PITCH YOUR IDEAS IN 90 SECONDS OR LESS
4 STEP PROCESS TO PITCH YOUR IDEAS IN 90 SECONDS OR LESS
 
Mecho puch 2
Mecho puch 2Mecho puch 2
Mecho puch 2
 
Guangzhou Bike Share - Nitin Warrier
Guangzhou Bike Share - Nitin WarrierGuangzhou Bike Share - Nitin Warrier
Guangzhou Bike Share - Nitin Warrier
 
Mplentis profile - Web development company in bangalore
Mplentis profile - Web development company in bangaloreMplentis profile - Web development company in bangalore
Mplentis profile - Web development company in bangalore
 

Similar to Apastyle yang benar

M MU'AMMAR QATHAVI Development PPT.docx
M MU'AMMAR QATHAVI Development PPT.docxM MU'AMMAR QATHAVI Development PPT.docx
M MU'AMMAR QATHAVI Development PPT.docxbocahelite
 
Media IT PPT Dan Proprofs Brain M Mu'ammar Q Jombang Jember.pdf
Media IT PPT Dan Proprofs Brain M Mu'ammar Q Jombang Jember.pdfMedia IT PPT Dan Proprofs Brain M Mu'ammar Q Jombang Jember.pdf
Media IT PPT Dan Proprofs Brain M Mu'ammar Q Jombang Jember.pdfbocahelite
 
Menentukan Solusi rbasis masalah dalam menghadapi masalah siswa
Menentukan Solusi rbasis masalah dalam menghadapi masalah siswaMenentukan Solusi rbasis masalah dalam menghadapi masalah siswa
Menentukan Solusi rbasis masalah dalam menghadapi masalah siswadwiwahyuningsih74
 
2. jurnal (media pembelajaran interaktif jaringan komputer)
2. jurnal (media pembelajaran interaktif jaringan komputer)2. jurnal (media pembelajaran interaktif jaringan komputer)
2. jurnal (media pembelajaran interaktif jaringan komputer)Reskiani Embatau
 
2. jurnal (media pembelajaran interaktif jaringan komputer)
2. jurnal (media pembelajaran interaktif jaringan komputer)2. jurnal (media pembelajaran interaktif jaringan komputer)
2. jurnal (media pembelajaran interaktif jaringan komputer)Reskiani Embatau
 
Makalah trigonometri kuis
Makalah trigonometri kuisMakalah trigonometri kuis
Makalah trigonometri kuisIsmi Novita
 
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PACE BERBASIS ICT.pptx
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PACE BERBASIS ICT.pptxPENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PACE BERBASIS ICT.pptx
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PACE BERBASIS ICT.pptxddand
 
rev 2_LAPORAN HASIL PENELITIAN.docx
rev 2_LAPORAN HASIL PENELITIAN.docxrev 2_LAPORAN HASIL PENELITIAN.docx
rev 2_LAPORAN HASIL PENELITIAN.docxAchmadZultanMansur
 
Kajian Media Pembelajaran
Kajian Media PembelajaranKajian Media Pembelajaran
Kajian Media PembelajaranHikmiInayah1
 
Jurnal Inter 6.pdf
Jurnal Inter 6.pdfJurnal Inter 6.pdf
Jurnal Inter 6.pdfThasyaMonika
 
LK. 2.2 Menentukan Solusi_Abdul Aziz.pdf
LK. 2.2 Menentukan Solusi_Abdul Aziz.pdfLK. 2.2 Menentukan Solusi_Abdul Aziz.pdf
LK. 2.2 Menentukan Solusi_Abdul Aziz.pdfAbdulAziz641391
 
Abstrak Pengembangan Modul Matematika
Abstrak Pengembangan Modul MatematikaAbstrak Pengembangan Modul Matematika
Abstrak Pengembangan Modul Matematikaika rani
 
Pengembangan Lektora .pptx
Pengembangan Lektora .pptxPengembangan Lektora .pptx
Pengembangan Lektora .pptxIndaPratiwi3
 
ppt tesis.pptx
ppt tesis.pptxppt tesis.pptx
ppt tesis.pptxAyuRiyu
 

Similar to Apastyle yang benar (20)

M MU'AMMAR QATHAVI Development PPT.docx
M MU'AMMAR QATHAVI Development PPT.docxM MU'AMMAR QATHAVI Development PPT.docx
M MU'AMMAR QATHAVI Development PPT.docx
 
Media IT PPT Dan Proprofs Brain M Mu'ammar Q Jombang Jember.pdf
Media IT PPT Dan Proprofs Brain M Mu'ammar Q Jombang Jember.pdfMedia IT PPT Dan Proprofs Brain M Mu'ammar Q Jombang Jember.pdf
Media IT PPT Dan Proprofs Brain M Mu'ammar Q Jombang Jember.pdf
 
Menentukan Solusi rbasis masalah dalam menghadapi masalah siswa
Menentukan Solusi rbasis masalah dalam menghadapi masalah siswaMenentukan Solusi rbasis masalah dalam menghadapi masalah siswa
Menentukan Solusi rbasis masalah dalam menghadapi masalah siswa
 
2. jurnal (media pembelajaran interaktif jaringan komputer)
2. jurnal (media pembelajaran interaktif jaringan komputer)2. jurnal (media pembelajaran interaktif jaringan komputer)
2. jurnal (media pembelajaran interaktif jaringan komputer)
 
2. jurnal (media pembelajaran interaktif jaringan komputer)
2. jurnal (media pembelajaran interaktif jaringan komputer)2. jurnal (media pembelajaran interaktif jaringan komputer)
2. jurnal (media pembelajaran interaktif jaringan komputer)
 
document (3).pdf
document (3).pdfdocument (3).pdf
document (3).pdf
 
Makalah trigonometri kuis
Makalah trigonometri kuisMakalah trigonometri kuis
Makalah trigonometri kuis
 
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PACE BERBASIS ICT.pptx
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PACE BERBASIS ICT.pptxPENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PACE BERBASIS ICT.pptx
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PACE BERBASIS ICT.pptx
 
rev 2_LAPORAN HASIL PENELITIAN.docx
rev 2_LAPORAN HASIL PENELITIAN.docxrev 2_LAPORAN HASIL PENELITIAN.docx
rev 2_LAPORAN HASIL PENELITIAN.docx
 
Kajian Media Pembelajaran
Kajian Media PembelajaranKajian Media Pembelajaran
Kajian Media Pembelajaran
 
Jurnal Inter 6.pdf
Jurnal Inter 6.pdfJurnal Inter 6.pdf
Jurnal Inter 6.pdf
 
RPP - Median Modus
RPP - Median ModusRPP - Median Modus
RPP - Median Modus
 
LK. 2.2 Menentukan Solusi_Abdul Aziz.pdf
LK. 2.2 Menentukan Solusi_Abdul Aziz.pdfLK. 2.2 Menentukan Solusi_Abdul Aziz.pdf
LK. 2.2 Menentukan Solusi_Abdul Aziz.pdf
 
Abstrak Pengembangan Modul Matematika
Abstrak Pengembangan Modul MatematikaAbstrak Pengembangan Modul Matematika
Abstrak Pengembangan Modul Matematika
 
Pengembangan Lektora .pptx
Pengembangan Lektora .pptxPengembangan Lektora .pptx
Pengembangan Lektora .pptx
 
Bab i.3 doc
Bab i.3 docBab i.3 doc
Bab i.3 doc
 
ppt tesis.pptx
ppt tesis.pptxppt tesis.pptx
ppt tesis.pptx
 
Rpp ke1
Rpp ke1Rpp ke1
Rpp ke1
 
1105 2133-1-pb
1105 2133-1-pb1105 2133-1-pb
1105 2133-1-pb
 
Analisis anket
Analisis anketAnalisis anket
Analisis anket
 

More from DianaPutri PuspitaDewi (9)

Rencana pelaksanaan pembelajaran
Rencana pelaksanaan pembelajaranRencana pelaksanaan pembelajaran
Rencana pelaksanaan pembelajaran
 
Lkpd prosedur
Lkpd prosedurLkpd prosedur
Lkpd prosedur
 
Peta konsep
Peta konsepPeta konsep
Peta konsep
 
daftar nilai siswa
daftar nilai siswadaftar nilai siswa
daftar nilai siswa
 
Skripsi dengan video didalamnya
Skripsi dengan video didalamnyaSkripsi dengan video didalamnya
Skripsi dengan video didalamnya
 
Aplikasi komputer
Aplikasi komputerAplikasi komputer
Aplikasi komputer
 
Profil
ProfilProfil
Profil
 
Efm
EfmEfm
Efm
 
Diana1
Diana1Diana1
Diana1
 

Recently uploaded

MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
CONTOH LAPORAN PARTISIPAN OBSERVASI.docx
CONTOH LAPORAN PARTISIPAN OBSERVASI.docxCONTOH LAPORAN PARTISIPAN OBSERVASI.docx
CONTOH LAPORAN PARTISIPAN OBSERVASI.docxAhmadBarkah2
 
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdfLaporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdfgloriosaesy
 
PELAKSANAAN (di Hotel 101 Urban Thamrin Jkt) + Link2 MATERI Training_ "Effect...
PELAKSANAAN (di Hotel 101 Urban Thamrin Jkt) + Link2 MATERI Training_ "Effect...PELAKSANAAN (di Hotel 101 Urban Thamrin Jkt) + Link2 MATERI Training_ "Effect...
PELAKSANAAN (di Hotel 101 Urban Thamrin Jkt) + Link2 MATERI Training_ "Effect...Kanaidi ken
 
1. Standar Operasional Prosedur PPDB Pada paud
1. Standar Operasional Prosedur PPDB Pada paud1. Standar Operasional Prosedur PPDB Pada paud
1. Standar Operasional Prosedur PPDB Pada paudMamanDiana
 
Bukti dukung E kinerja kepala sekolah.pdf
Bukti dukung E kinerja  kepala sekolah.pdfBukti dukung E kinerja  kepala sekolah.pdf
Bukti dukung E kinerja kepala sekolah.pdfZulkhaidirZulkhaidir
 
Sejarah dan Perkembangan Agama Hindu.pptx
Sejarah dan Perkembangan Agama Hindu.pptxSejarah dan Perkembangan Agama Hindu.pptx
Sejarah dan Perkembangan Agama Hindu.pptxGallantryW
 
Lidia_Lidia_2021B_Analisis Kritis Jurnal
Lidia_Lidia_2021B_Analisis Kritis JurnalLidia_Lidia_2021B_Analisis Kritis Jurnal
Lidia_Lidia_2021B_Analisis Kritis JurnalCloudybblz
 
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docxRUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docxlastri261
 
AKSI NYATA PENYEBARAN PEMAHAMAN MERDEKA BELAJAR
AKSI NYATA PENYEBARAN PEMAHAMAN MERDEKA BELAJARAKSI NYATA PENYEBARAN PEMAHAMAN MERDEKA BELAJAR
AKSI NYATA PENYEBARAN PEMAHAMAN MERDEKA BELAJARcakrasyid
 
Nor Azizah_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
Nor Azizah_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdfNor Azizah_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
Nor Azizah_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdfnorazizahnaa21
 
Bab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptx
Bab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptxBab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptx
Bab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptxnawasenamerta
 
Solusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptx
Solusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptxSolusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptx
Solusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptxAgungRomadhon3
 
KERAJINAN DARI BAHAN LIMBAH BERBENTUK BANGUN RUANG
KERAJINAN DARI BAHAN LIMBAH BERBENTUK BANGUN RUANGKERAJINAN DARI BAHAN LIMBAH BERBENTUK BANGUN RUANG
KERAJINAN DARI BAHAN LIMBAH BERBENTUK BANGUN RUANGEviRohimah3
 
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERILAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERIPURWANTOSDNWATES2
 
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP) B. Inggris kelas 7.pdf
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP) B. Inggris kelas 7.pdfALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP) B. Inggris kelas 7.pdf
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP) B. Inggris kelas 7.pdfMIN1Sumedang
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
perumusan visi, misi dan tujuan sekolah.ppt
perumusan visi, misi dan tujuan sekolah.pptperumusan visi, misi dan tujuan sekolah.ppt
perumusan visi, misi dan tujuan sekolah.pptAryLisawaty
 
Presentasi visi misi revisi sekolah dasar.pptx
Presentasi visi misi revisi sekolah dasar.pptxPresentasi visi misi revisi sekolah dasar.pptx
Presentasi visi misi revisi sekolah dasar.pptxDWIHANDOYOPUTRO2
 
Susi Susanti_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
Susi Susanti_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdfSusi Susanti_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
Susi Susanti_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdfSusiSusanti94678
 

Recently uploaded (20)

MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
CONTOH LAPORAN PARTISIPAN OBSERVASI.docx
CONTOH LAPORAN PARTISIPAN OBSERVASI.docxCONTOH LAPORAN PARTISIPAN OBSERVASI.docx
CONTOH LAPORAN PARTISIPAN OBSERVASI.docx
 
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdfLaporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
 
PELAKSANAAN (di Hotel 101 Urban Thamrin Jkt) + Link2 MATERI Training_ "Effect...
PELAKSANAAN (di Hotel 101 Urban Thamrin Jkt) + Link2 MATERI Training_ "Effect...PELAKSANAAN (di Hotel 101 Urban Thamrin Jkt) + Link2 MATERI Training_ "Effect...
PELAKSANAAN (di Hotel 101 Urban Thamrin Jkt) + Link2 MATERI Training_ "Effect...
 
1. Standar Operasional Prosedur PPDB Pada paud
1. Standar Operasional Prosedur PPDB Pada paud1. Standar Operasional Prosedur PPDB Pada paud
1. Standar Operasional Prosedur PPDB Pada paud
 
Bukti dukung E kinerja kepala sekolah.pdf
Bukti dukung E kinerja  kepala sekolah.pdfBukti dukung E kinerja  kepala sekolah.pdf
Bukti dukung E kinerja kepala sekolah.pdf
 
Sejarah dan Perkembangan Agama Hindu.pptx
Sejarah dan Perkembangan Agama Hindu.pptxSejarah dan Perkembangan Agama Hindu.pptx
Sejarah dan Perkembangan Agama Hindu.pptx
 
Lidia_Lidia_2021B_Analisis Kritis Jurnal
Lidia_Lidia_2021B_Analisis Kritis JurnalLidia_Lidia_2021B_Analisis Kritis Jurnal
Lidia_Lidia_2021B_Analisis Kritis Jurnal
 
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docxRUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
 
AKSI NYATA PENYEBARAN PEMAHAMAN MERDEKA BELAJAR
AKSI NYATA PENYEBARAN PEMAHAMAN MERDEKA BELAJARAKSI NYATA PENYEBARAN PEMAHAMAN MERDEKA BELAJAR
AKSI NYATA PENYEBARAN PEMAHAMAN MERDEKA BELAJAR
 
Nor Azizah_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
Nor Azizah_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdfNor Azizah_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
Nor Azizah_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
 
Bab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptx
Bab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptxBab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptx
Bab 3 Sejarah Kerajaan Hindu-Buddha.pptx
 
Solusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptx
Solusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptxSolusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptx
Solusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptx
 
KERAJINAN DARI BAHAN LIMBAH BERBENTUK BANGUN RUANG
KERAJINAN DARI BAHAN LIMBAH BERBENTUK BANGUN RUANGKERAJINAN DARI BAHAN LIMBAH BERBENTUK BANGUN RUANG
KERAJINAN DARI BAHAN LIMBAH BERBENTUK BANGUN RUANG
 
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERILAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
 
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP) B. Inggris kelas 7.pdf
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP) B. Inggris kelas 7.pdfALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP) B. Inggris kelas 7.pdf
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP) B. Inggris kelas 7.pdf
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 1 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
perumusan visi, misi dan tujuan sekolah.ppt
perumusan visi, misi dan tujuan sekolah.pptperumusan visi, misi dan tujuan sekolah.ppt
perumusan visi, misi dan tujuan sekolah.ppt
 
Presentasi visi misi revisi sekolah dasar.pptx
Presentasi visi misi revisi sekolah dasar.pptxPresentasi visi misi revisi sekolah dasar.pptx
Presentasi visi misi revisi sekolah dasar.pptx
 
Susi Susanti_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
Susi Susanti_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdfSusi Susanti_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
Susi Susanti_2021 B_Analisis Kritis Jurnal.pdf
 

Apastyle yang benar

  • 1. PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF HANDS-ON EQUATIONS BERBANTU KOMPUTER PADA MATERI PERSAMAAN LINIER SATU VARIABEL UNTUK SISWA KELAS VII Diana Putri Puspita Dewi 06081381419057 Program Studi Matematika Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Sriwijaya Referensi : Fikriyaturrohmah*), Rini Nurhakiki**) Universitas Negeri Malang Email: fikrya.48@gmail.com, rini_hakiki@yahoo.com
  • 2. DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL.......................................................................................... i DAFTAR ISI...................................................................................................... ii ABSTRAK ......................................................................................................... iii PENDAHULUAN.............................................................................................. 1 METODE ........................................................................................................... 2 HASIL .............................................................................................................. 4 PEMBAHASAN ................................................................................................ 7 KESIMPULAN .................................................................................................. 7 DAFTAR PUSTAKA ...................................................................................... 9
  • 3. ABSTRAK: Tujuan pengembangan media pembelajaan ini yaitu untuk menghasilkanproduk media pembelajaran interaktif Hands-On Equations pada materi persamaan linier satu variabel untuk siswa kelas VII SMP. Pengembangan media ini menggunakan metode pengembangan Sadiman yang telah diadaptasi dengan langkah yang terdiri dari kegiatan: (1) penyusunan rancangan, (2) penulisan naskah,(3) produksi media dan (4) evaluasi program media. Data dari penelitian ini berupa data kuantitatif dan kulitatif deskriptif. Media pembelajaran yang dihasilkan secara keseluruhan merupakan media yang berkualitas karena memenuhi kriteria valid dan praktis sebagai berikut: (1) pada validasidari segi materi yang memperoleh nilai akhir 79,41%,(2) hasil validasi dari segi media yang memperoleh nilai akhir 83,33% sehingga media dapat dikategorikanvalid, (3) hasil uji coba mendapatkan nilai akhir 85,42% dan media dapat dikategorikan sebagai media yang sangat praktis. Kata Kunci: Media pembelajaran interaktif, persamaan linier satu variabel,Hands-onEquations.
  • 4. 1. Pendahuluan Matematika merupakan suatu ilmu yang berhubungan dengan bentuk-bentuk atau struktur-struktur yang abstrak dan hubungan-hubungan di antaranya, untuk dapat memahami hubungan beserta strukturnya diperlukan pemahaman tentang konsep-konsep yang terdapat dalam matematika. Sehingga menurut Hudojo (2005: 160) untuk memudahkan mengajarkan suatu pengertian/konsep salah satunya menggunakan obyek-obyek, gambar dan benda-benda konkret atau semi konkret, dalam hal ini diperlukan suatu media/alat peraga yang bisa membantu membawa materi dari konkret menuju ke abstrak. Media pembelajaran merupakan salah satu aspek penting dalam proses pendidikan, menurut Schramm dalam Sudrajat (2008) media pembelajaran adalah teknologi pembawa pesan yang dapat dimanfaatkan untuk keperluan pembelajaran. Selain itu media mempunyai berbagai manfaat antara lain yaitu membantu pengajar dalam menyampaikan materi ajarnya, media juga dipandang sebagai suatu alat komunikasi yang menjembatani antara ide-ide yang abstrak dengan dunia nyata, media pembelajaran juga membuat proses interaksi, komunikasi dan penyampaian materi antara guru dan siswa agar dapat berlangsung secara tepat dan berdaya guna. Seiring dengan berkembangnya teknologi, dewasa ini telah tersedia berbagai macam media pembelajaran, salah satu media yang mempunyai banyak kelebihan dari media lain yaitu multimedia komputer karena setiap informasi yang berupa teks, suara, animasi dan gambar dapat ditunjukkan secara bersama-sama. Dalam beberapa konsep mata pelajaran tertentu, peran sebuah media pembelajaran sangat penting. Terutama berkaitan dengan konsep-konsep mata pelajaran yang membutuhkan tingkat pemahaman tertentu dan sulit untuk disampaikan dengan bahasa verbal. Konsep persamaan, khususnya pada persamaan linier satu variabel adalah salah satu contoh konsep yang memerlukan daya nalar yang tinggi untuk bisa memahami materi tersebut, ditambah lagi materi tersebut disajikan pada siswa SMP kelas VII yang menurut Piaget dalam Hudojo (2005: 56) mengatakan bahwa siswa SMP digolongkan pada tahap periode operasi konkret yaitu tahap dimana tahap berpikir logiknya didasarkan atas manipulasi fisik dari obyek-obyek nyata. Oleh sebab itu diperlukan sebuah media pembelajaran yang tepat yang membantu lebih mudah memahami materi pembelajaran, dengan demikian diharapkan kegiatan belajar mengajar dapat terlaksana secara optimal. Selain itu dalam menyelesaikan masalah persamaan linier satu variabel terdapat suatu media manipulatif Hands-On Equation yang dikembangkan oleh Dr. Henry Brenson untuk membantu para siswa dalam masalah aljabar dalam Borenson (2012). Media ini memberikan solusi berupa timbangan/neraca yang mempunyai dua sisi yang sama dan mempunyai berat yang sama, konsep timbangan tersebut mewakili konsep persamaan yang kedua ruasnya (ruas kiri dan ruas kanan dari tanda sama dengan “=”) bernilai sama. Selain itu media ini menggunakan benda nyata seperti pion untuk mewakili variabel dan kotak yang bertuliskan angka untuk mewakili konstanta. Dengan aturan yang ada siswa diharapkan bisa memahami konsep penyelesaian persamaan linier satu variabel (PLSV) melalui media ini. Penelitian yang dilakukan ini adalah penelitian pengembangan, dengan tujuan penelitian yaitu menghasilkan produk media pembelajaran interaktif Hands- on Equations pada materi persamaan linier satu variabel untuk siswa kelasVII SMP.
  • 5. 2. Metode Metode yang digunakan dalam pengembangan media Hands-on Equations pada materi persamaan linier satu variabel ini menggunakan metode pengembangan oleh Sadiman (2008:99) yang langkah-langkahnya telah di adaptasi yaitu penyusunan rancangan, penulisan naskah,produksi media dan evaluasi program media. Sebelum dilakukan uji coba produk terlebih dahulu dilakukan validasi terhadap media pembelajaran yang dihasilkan, yang bertindak sebagai validator materi yaitu seorang dosen matematika dan seorang guru matematika tingkat SMP dan yang bertindak sebagai validator media (PBK) yaitu seorang dosen matematika. Sedangkan uji coba produk dilakukan pada kelompok kecil, uji coba produk ini dilaksanakan untuk mengetahui tingkat kepraktisan produk media. Karena keterbatasan waktu penelitian, peneliti mengambil subyek uji coba 6 siswa kelas VI SD Negeri Penganggungan Malang yang belum memperoleh materi persamaan linier satu variabel. Jenis data yang didapatkan dari hasil validasi dan uji coba yaitu berupa data kuntitatif dan data kualitatif (deskriptif). Data kuantitatif diambil dari data kuesioner berupa skor penilaian dan data kualitatif diperoleh dari kritik, saran dan komentar pada kuesioner.Kuesioner yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan 4 tingkat penilaian dengan kriteria sebagai berikut: Skor 4: Sangat baik (sangat jelas, menarik, mudah dipahami, dan sangatmudah dioperasikan). Skor 3 : Baik (jelas, menarik, mudah mudah dipahami dan mudahdioperasikan). Skor 2: Kurang baik (kurang jelas, kurang menarik, kurang mudahdipahami, dan kurang mudah dioperasikan). Skor 1: Tidak baik (tidak jelas, tidak menarik, tidak mudah dipahami dantidak mudah dioperasikan). Data yang diperoleh pada tahap pengumpulan data dengan kuesioner selanjutnya dianalisis dengan rumus sebagai berikut: Analisis kevalidan media pembelajaran 1) Menghitung total skor tiap kriteria 𝑅𝑘𝑖 = ∑ 𝑠 𝑥 𝑖 𝑣 𝑥 𝑖=1 𝑆𝑀𝐾 𝑖 × 100%, dengan 𝑆𝑀𝐾𝑖 = 4 x v 2) Menghitung nilai akhir 𝑁𝐴 = ∑ 𝑅𝐾𝑖 𝑛 𝑖=1 𝑛 Keterangan : 𝑅𝑘𝑖 : rata-rata skor kriteria ke-i 𝑠 𝑥 𝑖 : skor yang diberikan validator ke-x pada kriteria ke-i 𝑆𝑀𝐾𝑖 : skor maksimum kriteria ke-i 𝑥𝑖 : validator v : banyak validator n : banyak kriteria yangdinilai NA : rata-rata total kevalidan semua kriteria
  • 6. Kemudian nilai akhir dibawa pada interval kevalidan sebagai berikut: Tabel KriteriaValidasi Program No. Presentase (%) Kriteria Validasi 1. 76 ≤ NA ≤ 100 Valid 2. 56 ≤ NA <76 Cukup valid 3. 40 ≤ NA < 56 Kurang valid (revisi) 4. 0 ≤ NA < 40 Tidak valid (revisi) 𝑃 = ∑ 𝑋 ∑ 𝑋𝑖 × 100% Keterangan : 𝑃 : persentase ∑ 𝑋 : jumlah jawaban penilaian ∑ 𝑋𝑖 : jumlah jawaban tertinggi Tabel Kriteria Kepraktisan Program Presentase/P (%) Kriteria Kepraktisan Keterangan 50 Sangat praktis Dapat digunakan tanpa revisi 30 Praktis Dapat digunakan dengan sedikit revisi 19 Kurang praktis Dapat digunakan dengan banyak revisi 1 Tidak praktis Tidak dapat digunakan (Yamasari, 2010 : 2)
  • 7. 3. Hasil Pada tahap ini diperoleh media pembelajaran interaktif yang selanjutnya di uji kevalidan dan kepraktisannya oleh beberapa ahli dan beberapa siswa sebagai pengguna media tersebut. Berikut ini disajikan tampilan halaman awal, beberapa halaman media dan salah satu halaman materi pada media. Gambar Tampilan Halaman Awal pada Media Gambar Tampilan Halaman Awal pada Menu Media
  • 8. Gambar Tampilan Halaman Tutorial pada Menu Media Gambar Tampilan Halaman Awal pada Menu Materi Data hasil validasi ahli materi diperoleh dari seorang dosen Matematika Universitas Negeri Malang dan seorang guru matematika SMP Tamansiswa Malang. Data yang diperolah dari hasil validasi ahli materi merupakan data kuantitatif dan data kualitatif (diskriptif), data kualitatif berupa kritik dan saran dari ahli materi. Berikut merupakan saran dan kritik yang diberikan oleh validator ahli materi.
  • 9. Tabel Komentar dan Saran oleh Ahli Materi Validator Komentar dan Saran 1 Definisi aljabar dalam menu materi masih perlu diperbaiki 2 Contoh soal pada menu media masih perlu diperjelas lagi keterangannya Data hasil validasi media (PBK) diperoleh dari seorang dosen Matematika Universitas Negeri Malang. Data yang diperoleh dari hasil validasi ahli media merupakan data kuntitatif dan data kualitatif (deskriptif), data kualitatif berupa kritik, saran dan komentar. Berikut merupakan saran dan kritik yang diberikan oleh validator ahli media (PBK). Tabel Komentar dan Saran oleh Ahli Media (PBK) Validator Komentar dan Saran 1 perlu diperbaiki Penulisan Kompetensi Dasar dirubah menjadi Kompetensi Dasar (KD) Bagian tutorial pada menu media masih perlu diperjelas lagi Subyek uji coba dari penelitian ini adalah 6 siswa kelas VI SD Negeri Penanggungan Malang. Data yang diperoleh dari uji coba ini berupa data kuantitatif dan data kualitatif (deskriptif). Berikut ini adalah saran dan kritik yang diberikan oleh siswa. Tabel Komentar dan Saran oleh Pengguna (Siswa) Siswa ke- Komentar dan Saran 1 Contoh pada materi perlu diperbaiki 2 Gambar yang disajikan sebaiknya dikurangi agar tidak membingungkan 3 Soal yang diberikan diperbaiki agar menjadi lebih mudah 4 Materinya sulit tetapi soal-soalnya sudah jelas 5 Soalnya ada yang sulit, kalau memberi soal jangan yang sulit
  • 10. Sangat Praktis Praktis Kurang Praktis Tidak Praktis Grafik Kriteria Kepraktisan Program 4. Pembahasan Pada tahap ini dilakukan pengolahan data yang diperoleh dari para validator dan subyek uji coba. Dengan mengacu pada teknik analisis data pada yang telah ditentukan, diperoleh hasil analisis dari masing-masing validator dan subyek uji coba sebagai berikut. Dari hasil analisis data hasil validasi materi diperoleh presentase nilai akhir adalah 79,41%, maka dari segi kevalidan media ini dapat dikategorikan valid. Sedangkan presentase tiap item diperoleh presentase terendah adalah 75% dan tertinggi adalah 100% sehingga termasuk kriteria cukup valid dan valid, sehingga dari sisi materi media pembelajaran yang dihasilkan dikategorikan valid. Berdasarkan komentar dan saran yang diberikan, perlu dilakukan perbaikan pada media pembelajaran. Perbaikan yang telah dilakukan adalah mengganti definisi aljabar pada menu materi dan menambah bagian tutorial pada menu media. Dari analisis data hasil validasi ahli media (PBK) diperoleh presentase nilai akhir adalah , maka dari segi kevalidan media ini dapat dikategorikan valid. Sedangkan presentase tiap item diperoleh presentase terendah adalah 75% dan tertinggi adalah 100%, sehingga termasuk kriteria cukup valid dan valid, sehingga dari sisi media (PBK) media pembelajaran yang dihasilkan dapat dikategorikan valid. Dari komentar dan saran yang diberikan, terdapat beberapa bagian pada media yang telah diperbaiki yaitu memperbaiki tampilan dan kata-kata yang kurang sesuai pada media pembelajaran. Dari analisis data uji coba kepada siswa, diperoleh presentase nilai akhir adalah 85,42% artinya termasuk kriteria sangat praktis. Sedangkan presentase tiap item diperoleh presentase terendah adalah 70,83% dan tertinggi adalah 95,83% sehingga termasuk kriteria praktis dan sangat praktis, sehingga dapat digunakan untuk pembelajaran.
  • 11. 5. Kesimpulan Media pembelajaran ini dikembangkan dengan mengacu pada media manipulatif Hands-on Equations yang menggunakan obyek nyata untuk mengenalkan konsep persamaan pada materi persamaan linier satu variabel. Media ini dilengkapi dengan animasi neraca dan diiringi dengan musik yang menarik. Media pembelajaran ini dapat digunakan sebagai sumber belajar oleh siswa secara mandiri dan juga sebagai alat bantu guru dalam menjelaskan materi persamaan linier satu variabel di dalam kelas. Media pembelajaran ini telah divalidasi oleh seorang dosen dan seorang guru sebagai ahli materi dan seorang dosen sebagai ahli Pembelajaran Berbantu Komputer (PBK). Kemudian uji coba media dilakukan pada 6 orang siswa kelas VI SD. Berdasarkan analisis hasil validasi materi diperoleh nilai79,41%, dan dari validasi media diperoleh nilai 83,33%. Sehingga media pembelajaran interktif berbantuan komputer yang dihasilkan dapat di kategorikan valid. Selain itu dari analisis hasil uji coba yang dilaksanakan oleh peneliti, diperoleh nilai rata-rata kepraktisannya sebesar 85,42% dengan kata lain, media yang dikembangkan oleh peneliti sangat praktis dalam pengoperasian program. Sehingga media pembelajaran berbantuan komputer yang dikembangkan oleh peneliti dapat dikatakan sebagai media yang berkualitas karena telah dikategorikan valid dan sangat praktis.
  • 12. DAFTAR PUSTAKA Fikriyaturrohmah dan Rini Nurhakiki. (2006). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Hands-On Equations Berbantu Komputer Pada Materi Persamaan Linear Satu Variabel Untuk Siswa Kelas VII. Malang: Universitas Negeri Malang. Hudojo, H. (2005). Pengembangan Kurikulum dan Pembelajaran Matematika. Malang: Universitas Negeri Malang. Sadiman, Arief.s, dkk. 2008. Media Pendidikan Pengertian, Pengembangan danPemanfaatannya. Jakarta: PT RajaGrafindo Persada. (S. Arif Sudirman, 2008) Sudrajat, Akhmad. 2008. Media Pembelajaran.(online). (http://akhmadsudrajat.wordpress.com/2008/01/12/konsep-media- pembelajaran/). Diakses 5 September 2012. Yamasari, Yuni. 2010. Pengembangan Media Pembelajaran Matematika BerbasisICT yang Berkualitas. Makalah disajikan pada Seminar Nasional Pascasarjana X-ITS, Surabaya, 4 Agustus 2010.(Onine), (http://salamsemangat.files.wordpress.com/2011/05/pengembangan- matematika- berbasis-tik.pdf), diakses 12 Maret 2013.