Percorso Avanzato
Avanzato - Sicurezza e TIC
2° incontro
Prof.ssa Sandra Troia
sandra.troia@istruzione.it
TWITTER @sandra_troia (https://twitter.com/sandra_troia)
FACEBOOK https://www.facebook.com/sandratroia
LINKEDIN http://www.linkedin.com/pub/sandra-troia/60/365/951
www.cittadinanzadigitale.eu - www.digitalcitizenship.eu
Polo Formativo Regionale per la Puglia – Piano Nazionale Scuola Digitale
Attività e tempi
• La competenza digitale: area sicurezza. 30 min
• L’impronta digitale. 30 min
• Task: Creare un’esperienza didattica per creare consapevolezza sul tema dell’impronta
digitale. 45 min
• Rischi ed opportunità del BYOD. 30 min
• Task: Progettare un webquest sul tema del BYOD. 30min
• Task: Allestire un ambiente d’apprendimento su Edmodo. 30min
• Svolgimento questionario (uscita). 15 min
• Svolgimento test on line (uscita). 30 min
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Competenza!
Per essere “sicuri” …
è necessario essere competenti
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Framework DIGCOMP
A Framework for Developing and
Understanding Digital Competence in Europe
• Descrittori esaustivi della competenza digitale
(framework).
Authors: Author: Anusca Ferrari Editors: Yves Punie and Barbara N. Brečko EUR Number:
JRC83167 Publication date: 8/2013 http://ipts.jrc.ec.europa.eu/publications/pub.cfm?id=6359
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La competenza digitale
La competenza digitale come
“sicurezza”
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Framework DIGCOMP
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• 5 dimensioni
• 5 aree di competenza
• 21 competenze
• 3 livelli di proficiency ,esempi di
conoscenza, skill e “comportamenti”
• Applicazione (apprendimento, impiego)
Authors: Author: Anusca Ferrari Editors: Yves Punie and Barbara N. Brečko
EUR Number: JRC83167 Publication date: 8/2013
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1.1 Ricercare e selezionare le informazioni
1.2 Valutare le informazioni
1.3 Archiviare le informazioni
——————————————————————————————————————————-
2.1 Interagire attraverso le tecnologie
2.2 Condividere informazioni e contenuti
2.3 Esercitare la cittadinanza on line
2.4 Collaborare attraverso i canali digitali
2.5 Netiquette
2.6 Gestire l’identità digitale
——————————————————————————————————————————-
3.1 Sviluppare contenuti
3.2 Integrare e rielaborare
3.3 Copyright e licenze
3.4 Programming
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4.1 Proteggere i devices
4.2 Proteggere i dati personali
4.3 Tutelare la salute
4.4 Proteggere l’ambiente
——————————————————————————————————————————-
5.1 Risolvere i problemi tecnici
5.2 Identificare i bisogni e le soluzioni
tecnologiche
5.3 Innovare e usare la tecnologia in modo
creativo
5.4 Identificare gap nella competenza digitale
Authors: Author: Anusca Ferrari Editors: Yves Punie and Barbara N. Brečko
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5.2 Area 4: Sicurezza
• Protezione personale
• Protezione dei dati
• Protezione dell’identità digitale
• Misure di sicurezza
• Impiego sicuro e sostenibile
Authors: Author: Anusca Ferrari Editors: Yves Punie and Barbara N. Brečko
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Cittadini in rete
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Le domande da rivolgere agli studenti…
• Navighi in Rete?
• Hai un profilo Facebook o in un altro social netwok?
• Utilizzi la Rete per le tue ricerche scolastiche?
• Pubblichi foto/video on line?
Impronte
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impronta sulla sabbia
impronta nei ricordi
impronta ecologica
impronta nel Web
L’impronta digitale
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Cercare tracce in rete (testi, immagini, video)
• personaggio pubblico
• compagno di classe
• genitore
• docente
• …
L’impronta digitale
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• Leggere ed interpretare le tracce
• Valutare gli effetti dell’impronta digitale
• Lasciare impronte con consapevolezza
Task
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Creare un’esperienza didattica per creare consapevolezza
sul tema dell’impronta digitale
(genitori/allievi)
Strumenti:
• blendspace
Webquest
È una metodologia didattica che si basa su attività di
ricerca realizzate nel web, essa si pone l’obiettivo di
stimolare la capacità di analisi, sintesi e valutazione.
Sviluppato da Bernie Dodge, presso la San Diego State University nel
1995, Il webquest fu inseguito perfezionato da Tom March.
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Bring your own device
Bring your own device (BYOD)
Bring your own technology (BYOT)
Bring your own phone (BYOP)
Bring your own PC (BYOPC)
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www.cittadinanzadigitale.eu
Webquest
• Introduction (introduzione)
• Task (compito)
• Process (procedimento)
• Resources (risorse)
• Evaluation (valutazione)
• Conclusion (Conclusione)
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Webquest ipotesi
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DOCENTI/ ALLIEVI
ALLIEVI/ ALLIEVI
Gli allievi protagonisti
• scelgono i temi
• progettano webquest
• realizzano e valutano webquest
I docenti
• presentano la metodologia didattica
• facilitano l’individuazione dei temi
• facilitano il processo di apprendimento
• valutano (criteri dichiarati)
Task
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Progettare un webquest sul BYOD
Compito richiesto ai destinatari del webquest: Presentazione multimediale contenente
una valutazione, sostenuta da argomentazioni reperite durante la ricerca, sul BYOD nella
scuola.
Compito richiesto ai progettisti del webquest: selezione risorse utili ai destinatari del
webquest a fornire argomentazioni a sostegno della valutazione
Destinatari
•allievi
•genitori
Strumenti:
http://www.aula21.net/Wqfacil/webit.htm
Classe in rete
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Ambienti sicuri per la formazione
in rete
Edmodo
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Edmodo http://edmodo.com
• non richiede alcune forma di installazione
• l’interfaccia richiama quella di Facebook
Edmodo
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Edmodo http://edmodo.com
Allargare il gruppo che apprende,
allargare la sicurezza
• studenti
• genitori
• docenti
Edmodo
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La curiosità è una delle
caratteristiche più certe e
sicure di un intelletto attivo.
Samuel Johnson

2 incontro Corso PNSD 2015 Sicurezza e TIC Prof.ssa Sandra Troia

  • 1.
    Percorso Avanzato Avanzato -Sicurezza e TIC 2° incontro Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it TWITTER @sandra_troia (https://twitter.com/sandra_troia) FACEBOOK https://www.facebook.com/sandratroia LINKEDIN http://www.linkedin.com/pub/sandra-troia/60/365/951 www.cittadinanzadigitale.eu - www.digitalcitizenship.eu Polo Formativo Regionale per la Puglia – Piano Nazionale Scuola Digitale
  • 2.
    Attività e tempi •La competenza digitale: area sicurezza. 30 min • L’impronta digitale. 30 min • Task: Creare un’esperienza didattica per creare consapevolezza sul tema dell’impronta digitale. 45 min • Rischi ed opportunità del BYOD. 30 min • Task: Progettare un webquest sul tema del BYOD. 30min • Task: Allestire un ambiente d’apprendimento su Edmodo. 30min • Svolgimento questionario (uscita). 15 min • Svolgimento test on line (uscita). 30 min Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it www.cittadinanzadigitale.eu
  • 3.
    Competenza! Per essere “sicuri”… è necessario essere competenti Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 4.
    Framework DIGCOMP A Frameworkfor Developing and Understanding Digital Competence in Europe • Descrittori esaustivi della competenza digitale (framework). Authors: Author: Anusca Ferrari Editors: Yves Punie and Barbara N. Brečko EUR Number: JRC83167 Publication date: 8/2013 http://ipts.jrc.ec.europa.eu/publications/pub.cfm?id=6359 Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 5.
    La competenza digitale Lacompetenza digitale come “sicurezza” Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 6.
    Framework DIGCOMP Prof.ssa SandraTroia sandra.troia@istruzione.it • 5 dimensioni • 5 aree di competenza • 21 competenze • 3 livelli di proficiency ,esempi di conoscenza, skill e “comportamenti” • Applicazione (apprendimento, impiego) Authors: Author: Anusca Ferrari Editors: Yves Punie and Barbara N. Brečko EUR Number: JRC83167 Publication date: 8/2013 http://ipts.jrc.ec.europa.eu/publications/pub.cfm?id=6359
  • 7.
    Framework DIGCOMP Prof.ssa SandraTroia sandra.troia@istruzione.it 1.1 Ricercare e selezionare le informazioni 1.2 Valutare le informazioni 1.3 Archiviare le informazioni ——————————————————————————————————————————- 2.1 Interagire attraverso le tecnologie 2.2 Condividere informazioni e contenuti 2.3 Esercitare la cittadinanza on line 2.4 Collaborare attraverso i canali digitali 2.5 Netiquette 2.6 Gestire l’identità digitale ——————————————————————————————————————————- 3.1 Sviluppare contenuti 3.2 Integrare e rielaborare 3.3 Copyright e licenze 3.4 Programming Authors: Author: Anusca Ferrari Editors: Yves Punie and Barbara N. Brečko EUR Number: JRC83167 Publication date: 8/2013 http://ipts.jrc.ec.europa.eu/publications/pub.cfm?id=6359
  • 8.
    Framework DIGCOMP Prof.ssa SandraTroia sandra.troia@istruzione.it 4.1 Proteggere i devices 4.2 Proteggere i dati personali 4.3 Tutelare la salute 4.4 Proteggere l’ambiente ——————————————————————————————————————————- 5.1 Risolvere i problemi tecnici 5.2 Identificare i bisogni e le soluzioni tecnologiche 5.3 Innovare e usare la tecnologia in modo creativo 5.4 Identificare gap nella competenza digitale Authors: Author: Anusca Ferrari Editors: Yves Punie and Barbara N. Brečko EUR Number: JRC83167 Publication date: 8/2013 http://ipts.jrc.ec.europa.eu/publications/pub.cfm?id=6359
  • 9.
    Framework DIGCOMP Prof.ssa SandraTroia sandra.troia@istruzione.it 5.2 Area 4: Sicurezza • Protezione personale • Protezione dei dati • Protezione dell’identità digitale • Misure di sicurezza • Impiego sicuro e sostenibile Authors: Author: Anusca Ferrari Editors: Yves Punie and Barbara N. Brečko EUR Number: JRC83167 Publication date: 8/2013 http://ipts.jrc.ec.europa.eu/publications/pub.cfm?id=6359
  • 10.
    Cittadini in rete Prof.ssaSandra Troia sandra.troia@istruzione.it Le domande da rivolgere agli studenti… • Navighi in Rete? • Hai un profilo Facebook o in un altro social netwok? • Utilizzi la Rete per le tue ricerche scolastiche? • Pubblichi foto/video on line?
  • 11.
    Impronte Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it improntasulla sabbia impronta nei ricordi impronta ecologica impronta nel Web
  • 12.
    L’impronta digitale Prof.ssa SandraTroia sandra.troia@istruzione.it Cercare tracce in rete (testi, immagini, video) • personaggio pubblico • compagno di classe • genitore • docente • …
  • 13.
    L’impronta digitale Prof.ssa SandraTroia sandra.troia@istruzione.it • Leggere ed interpretare le tracce • Valutare gli effetti dell’impronta digitale • Lasciare impronte con consapevolezza
  • 14.
    Task Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it Creareun’esperienza didattica per creare consapevolezza sul tema dell’impronta digitale (genitori/allievi) Strumenti: • blendspace
  • 15.
    Webquest È una metodologiadidattica che si basa su attività di ricerca realizzate nel web, essa si pone l’obiettivo di stimolare la capacità di analisi, sintesi e valutazione. Sviluppato da Bernie Dodge, presso la San Diego State University nel 1995, Il webquest fu inseguito perfezionato da Tom March. Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 16.
    Bring your owndevice Bring your own device (BYOD) Bring your own technology (BYOT) Bring your own phone (BYOP) Bring your own PC (BYOPC) Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it www.cittadinanzadigitale.eu
  • 17.
    Webquest • Introduction (introduzione) •Task (compito) • Process (procedimento) • Resources (risorse) • Evaluation (valutazione) • Conclusion (Conclusione) Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 18.
    Webquest ipotesi Prof.ssa SandraTroia sandra.troia@istruzione.it DOCENTI/ ALLIEVI ALLIEVI/ ALLIEVI Gli allievi protagonisti • scelgono i temi • progettano webquest • realizzano e valutano webquest I docenti • presentano la metodologia didattica • facilitano l’individuazione dei temi • facilitano il processo di apprendimento • valutano (criteri dichiarati)
  • 19.
    Task Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it Progettareun webquest sul BYOD Compito richiesto ai destinatari del webquest: Presentazione multimediale contenente una valutazione, sostenuta da argomentazioni reperite durante la ricerca, sul BYOD nella scuola. Compito richiesto ai progettisti del webquest: selezione risorse utili ai destinatari del webquest a fornire argomentazioni a sostegno della valutazione Destinatari •allievi •genitori Strumenti: http://www.aula21.net/Wqfacil/webit.htm
  • 20.
    Classe in rete Prof.ssaSandra Troia sandra.troia@istruzione.it www.cittadinanzadigitale.eu Ambienti sicuri per la formazione in rete
  • 21.
    Edmodo Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it www.cittadinanzadigitale.eu Edmodohttp://edmodo.com • non richiede alcune forma di installazione • l’interfaccia richiama quella di Facebook
  • 22.
    Edmodo Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it www.cittadinanzadigitale.eu Edmodohttp://edmodo.com Allargare il gruppo che apprende, allargare la sicurezza • studenti • genitori • docenti
  • 23.
  • 24.
    Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it www.cittadinanzadigitale.eu Lacuriosità è una delle caratteristiche più certe e sicure di un intelletto attivo. Samuel Johnson