هذة المحاضرة تناقش العوالم الافتراضية فى التعليم واهمية الذكاء الاصطناعى والتوأم الرقمى والإستفادة من العلوم المختلفة فى بيئة الميتافيرس وتقنيات عالم الميتافيرس فى التعليم وتم القائها فى المؤتمر الدولى للتعليم الابداعى والتحول الرقمى فى التعليم بجامعة الكويت الدولية يوم 13 نوفمبر 2022
يشهد واقعنا اليوم العديد من التغيرات السريعة، والتي تلامس حاجات تكبر مع مستحدثات التقنية لسد الفجوة بين الواقع والمأمول، والمساهمة في إيجاد حلول تدمج التقنية بالتعليم بفاعلية وكفاءة عالية بهدف إصلاح وتطوير التعليم، ولعل الاهتمام بصياغة الرسالة التعليمية من خلال وسيط معلوماتي بمعايير محددة تُعدّ طريقًا للمساهمة في إشباع حاجات التلاميذ، ولدعم المناهج الدراسية والارتقاء بالمستوى التعليمي لرفع نسبة التحصيل ومهارات التفكير، ومن هنا بدأ ظهور التعليم الإلكتروني، وهو أحد الاتجاهات الحديثة في التعليم المتمركز حول المتعلم، حيث يتضمن وسائط وأساليب جديدة منها تقنية الواقع المعزز، والتي ظهرت مع الثورة اللاسلكية والصناعية والتطور التقني الحديث، ومن ثم انتقلت تلك التقنية إلى حقول عملية التعليم والتعلم.
تعتبر تقنية الواقع الافتراضي ثمرة التطور التكنولوجي الحاصل، و التي تمكن من محاكاة العالم الحقيقي سواء كان موجودا فعلا أو من نسج الخيال.
و قد ارتبطت منذ ظهورها بمجموعة من التجهيزات و الوسائل الخاصة و المتميزة و التي لا يتوقف مصمموها عن تعديلها و تطويرها.
و تختلف تجهيزات الواقع الافتراضي باختلاف نوعه و مجال تطبيقه ، فهناك من يقسمها إلى ثلاث أقسام متمثلة في تجهيزات التصميم ، تجهيزات التعامل و تجهيزات التصميم و التعامل معا ، و آخرون يكتفون بقسمي التصميم و التعامل كل على حدى، و سنحاول في هذا البحث القاء الضوء على هذين القسمين و التعرف على تجهيزات كل منهما.
هذة المحاضرة تناقش العوالم الافتراضية فى التعليم واهمية الذكاء الاصطناعى والتوأم الرقمى والإستفادة من العلوم المختلفة فى بيئة الميتافيرس وتقنيات عالم الميتافيرس فى التعليم وتم القائها فى المؤتمر الدولى للتعليم الابداعى والتحول الرقمى فى التعليم بجامعة الكويت الدولية يوم 13 نوفمبر 2022
يشهد واقعنا اليوم العديد من التغيرات السريعة، والتي تلامس حاجات تكبر مع مستحدثات التقنية لسد الفجوة بين الواقع والمأمول، والمساهمة في إيجاد حلول تدمج التقنية بالتعليم بفاعلية وكفاءة عالية بهدف إصلاح وتطوير التعليم، ولعل الاهتمام بصياغة الرسالة التعليمية من خلال وسيط معلوماتي بمعايير محددة تُعدّ طريقًا للمساهمة في إشباع حاجات التلاميذ، ولدعم المناهج الدراسية والارتقاء بالمستوى التعليمي لرفع نسبة التحصيل ومهارات التفكير، ومن هنا بدأ ظهور التعليم الإلكتروني، وهو أحد الاتجاهات الحديثة في التعليم المتمركز حول المتعلم، حيث يتضمن وسائط وأساليب جديدة منها تقنية الواقع المعزز، والتي ظهرت مع الثورة اللاسلكية والصناعية والتطور التقني الحديث، ومن ثم انتقلت تلك التقنية إلى حقول عملية التعليم والتعلم.
تعتبر تقنية الواقع الافتراضي ثمرة التطور التكنولوجي الحاصل، و التي تمكن من محاكاة العالم الحقيقي سواء كان موجودا فعلا أو من نسج الخيال.
و قد ارتبطت منذ ظهورها بمجموعة من التجهيزات و الوسائل الخاصة و المتميزة و التي لا يتوقف مصمموها عن تعديلها و تطويرها.
و تختلف تجهيزات الواقع الافتراضي باختلاف نوعه و مجال تطبيقه ، فهناك من يقسمها إلى ثلاث أقسام متمثلة في تجهيزات التصميم ، تجهيزات التعامل و تجهيزات التصميم و التعامل معا ، و آخرون يكتفون بقسمي التصميم و التعامل كل على حدى، و سنحاول في هذا البحث القاء الضوء على هذين القسمين و التعرف على تجهيزات كل منهما.
ورشة عمل الأرشفة الذكية
تساهم ورشة عمل الأرشفة الذكية فى تقديم مفاهيم متقدمة في نظم إدارة الوثائق والسجلات وادارة المحتوى الرقمى. حيث هناك العديد من المؤسسات لديها نظم لادارة المحتوى والوثائق EDRMS ولكن بدرجات متفاوتة فى التطبيق وطرق التنفيذ فى نجاح تلك النظم.
وصممj ورشة العمل لمراقبى الوثائث والعاملين فى تقنيات المعلومات وكل الراغبين في التعرف على الدورة المستندية للوثائق وإدارة السجلات بالمؤسسات، بالإضافة إلى الأشخاص الراغبين في التطوير للوثائق للحصول على أكبر قيمة من هذه النظم للمؤسسات التى يعملوا بها.
برنامج فكرة للأرشفة الإلكترونية هو أحد البرامج الرائدة في أرشفة الملفات والوثائق في الوطن العربي، وهو تطبيق ويب مع واجهة استخدام بسيطة وسهلة ليتناسب مع احتياجات الشركات والمؤسسات الأهلية والحكومية والخيرية والتي ترغب في الاحتفاظ بنسخ رقمية من الوثائق والمستندات الخاصة بها، وإضافة إلى ذلك ترتيب معاملات الصادر والوارد ، وتتبع المعاملات وإحالتها بين المستخدمين، وإتاحة معرفة سير المعاملات من خلال الرقم الخاص بالمعاملة،
انطولوجيا الويب الدلالي ودورها في تعزيز المحتوى الرقميDr. Ahmed Farag
تعالج هذه الدراسة المفاهيم والمبادئ الأساسية لانطولوجيا الويب الدلالي ودورها في تخطي إشكاليات البحث والاسترجاع في البوابات الدلالية لأنظمة التعلم الالكتروني وذلك استناداً إلى قدرتها على التحليل المتقدم للمحتوى الرقمي. وتركز الدراسة على استعراض البنية الهيكلية للانطولوجيا في إطار علاقاتها بالمكونات الأساسية الأخرى للويب الدلالي، وذلك بغرض التعرف على دورها وبيان آثارها في تعزيز الخدمات التفاعلية كالتخصيص والشخصنة والملاحة الدلالية وآليات العمل التعاوني والتشغيل البيني بين التطبيقات، بالإضافة إلى استشراف تأثيرها في دعم وتطوير الخدمات المتاحة. وتعتمد الدراسة لتحقيق ذلك على إجراء تصور للهيكل العام لنموذج بوابة دلالية للأطراف الفاعلة في العالم الرقمي والمشاركة في بيئة التعلم الالكتروني
يعد الإنفوجرافيك أحد المستحدثات التكنولوجية، التي تقدم التمثيل المرئي للمعارف والأفكار، مما ييسر عملية التعلم، ولا يعد الإنفوجرافيك فقط أداة لنقل المعارف، ولكن كذلك أداة لبناء المعرفة والأفكار وفهم العلاقات والظواهر المختلفة، من خلال الرسوم، والأشكال، والصور الثابتة، والتفاعلية، مما يساعد على ترسيخ وتجسيد المفاهيم والمعارف المختلفة في ذهن المتعلم، ويجعلها مشوقة وأكثر فاعلية.
ضرورة ظهور المستحدثات التكنولوجية وتوظيفها:
من أهم أسباب ظهور وتوظيف المستحدثات التكنولوجية في العملية التعليمية هو ثورة الاتصالات والتي أدت إلى ظهور الجانب المادي من المستحدثات التكنولوجية والمتمثلة في الأجهزة والأدوات أو ما يسميه البعض Hardware Revolution وتلك الثورة جعلتنا نعيش في عصر التطور الهائل السريع في مختلف جوانب الحياة وهو ما يؤثر بدوره في مختلف أنشطتنا الحياتية والتي من أهمها العملية التعليمية لذا أصبح لزاماً علينا أن نلحق أبنائنا بهذا العصر سواء داخل جدران المدرسة أو خراجها.
ويعرض محمد عطية خميس "أسباب التحديث وتوظيف المستحدثات التكنولوجية في العملية التعليمية فيرى أنها كثيرة ولكنها معقدة ومتشابكة فبعضها نابع من المجتمع الذي تتحرك فيه منظومة التعليم، بما فيه من ثقافة وسياسة واقتصاد، وبعضها نابع من منظومة التعليم ذاتها
يُعد التفكير الحوسبي مهارة أساسية من مهارات التفكير للقرن ال21 تجعل معلمة الحاسب الآلي تحاكي الحاسب في طريقته لمعالجة البيانات، وتشمل العديد من المهارات الفرعية، مثل التحليل والنقد والابتكار والاستقصاء والترتيب والتقييم والتعميم، لتمكن معلمة الحاسب من القيام بالعديد من المهام، مثل حل المشكلات وتصميم النظم وإدارة السلوك البشري وإدارة المشروعات وإجراء البحوث وغيرها بالاستخدام الأمثل للتقنيات المتوفرة من حولها.
كما أنه يُعد عملية لحل المشكلات، وتضمن هذه العملية عددًا من العناصر التي تقوم بصياغة المشكلات بطريقة تمكّن من استخدام الحاسب الآلي للمساعدة على حلها وتعميم الاستفادة من عملية حل المشكلة والاستفادة منها وتطبيقها على مدى واسع من المشكلات.
لا يوجد لدينا حتى الان فهم دقيق وشامل لسرعة واتساع هذه الثورة ، اخذين بعين الاعتبار وجود مليارات من البشر متصلين باجهزة الهواتف النقالة ،و ظهور معالجات هائلة لديها قدرة على التعامل مع مليارات من البيانات في لحظات، بالاضافية الى قدرات تخزينية عالية جدا وقدرة وسرعة للوصول الى المعلومات بشكل غير مسبوق . او التفكير بالتطورات الهائلة في مجال التكنولوجيا وما وصلت اليه في عدة مجالات مثل الذكاء الاصطناعي (AI)، والروبوتات، وإنترنت الأشياء ( IoT) المركبات الذاتية الحركة ، الطباع ثلاثية الابعاد ، وتكنولوجيا النانو، التكنولوجيا الحيوية، وعلوم المواد، التخزين و الطاقة والحوسبة الكمومية، وهذا غيض من فيض ، ومع ان العديد من هذه الاختراعات والابتكارات ما زالت في بدايتها ، الا انها قد بدات في الفعل واصبحت في مجال التطوير والتحديث اليومي المستمر ، وباتت تشكل منعطف هام وحيوي في مجال تداخل التكنولوجيا وترابطها مع بعضها البعض ، فقد اصبحت هذه التكنولوجيا تضخم بعضها البعض وتساعد كل منها في نمو الاخر وتطوره وضمن شبكة معقده من المزيج التكنولوجي عبر العوالم المادية والرقمية والبيولوجية .
وعلى الصعيد الاجتماعي فهنالك نقلة نوعية قائمة حاليا في مجال الطرق التي نتواصل ونعبر بها ، وكذلك كيف نعبر عن المعرفة والطرق التي نعبر فيها عن انفسنا ، كما يجري الان اعادة تشكيل الحكومات والمؤسسات وكذلك نظم التعليم والرعاية الصحية والنقل وغيرها الكثير . كما ظهرت طرق جديدة لاستخدام التكنولوجيا لتغيير السلوك في الانظمة والانتاج والاستهلاك ، والحفاظ على البيئات الطبيعية ، فالتغيرات تارخية من حيث حجمها وسرعتها و نطاق عملها .
وحيث ان الغموض وعدم اليقين التام يحاصر اوضاع واعتمادات التكنولوجيا الناشئة ، فهذا يعني اننا لانعرف حتى الان كيف لهذه التحولات والتعقيدات والترابطات بين القطاعات ستساهم في الثورة الصناعية القادمة وسترسم معالم المرحلة القادمة من عمر البشرية ، وخصوصا ان جميع اصحاب العلاقة والمصلحة في المجتمع العالمي من حكومات ورجال اعمال واكادميين ومجتمع مدني عليهم مسوؤلية للعمل معا من اجل فهم افضل للاتجاهات الناشئة في هذا القطاع الحيوي والهام .
الفهم المشترك امر بالغ الاهمية ولا سيما اذا اردنا تشكيل المستقبل المبني على التعاون والذي يعكس الاهداف والقيم المشتركة ، يجب ان يكون لدينا رؤية مشتركة وشاملة لكيفية ان التكنولوجيا ستغير حياتنا وحياة الاجيال القادمة وكيف ستعيد صياغة السياق الاقتصادي والاجتماعي والثقافي والانساني في حياتنا .
إن إدخال التكنولوجيا الجديدة لعملية التعليم والتعلم هي التي قدمت التعلم المدمج للأضواء ومصطلح التعلم المدمج استخدم كرد فعل ضد الافراط غير الملائم أحياناً في استخدام التكنولوجيا.
ورشة عمل الأرشفة الذكية
تساهم ورشة عمل الأرشفة الذكية فى تقديم مفاهيم متقدمة في نظم إدارة الوثائق والسجلات وادارة المحتوى الرقمى. حيث هناك العديد من المؤسسات لديها نظم لادارة المحتوى والوثائق EDRMS ولكن بدرجات متفاوتة فى التطبيق وطرق التنفيذ فى نجاح تلك النظم.
وصممj ورشة العمل لمراقبى الوثائث والعاملين فى تقنيات المعلومات وكل الراغبين في التعرف على الدورة المستندية للوثائق وإدارة السجلات بالمؤسسات، بالإضافة إلى الأشخاص الراغبين في التطوير للوثائق للحصول على أكبر قيمة من هذه النظم للمؤسسات التى يعملوا بها.
برنامج فكرة للأرشفة الإلكترونية هو أحد البرامج الرائدة في أرشفة الملفات والوثائق في الوطن العربي، وهو تطبيق ويب مع واجهة استخدام بسيطة وسهلة ليتناسب مع احتياجات الشركات والمؤسسات الأهلية والحكومية والخيرية والتي ترغب في الاحتفاظ بنسخ رقمية من الوثائق والمستندات الخاصة بها، وإضافة إلى ذلك ترتيب معاملات الصادر والوارد ، وتتبع المعاملات وإحالتها بين المستخدمين، وإتاحة معرفة سير المعاملات من خلال الرقم الخاص بالمعاملة،
انطولوجيا الويب الدلالي ودورها في تعزيز المحتوى الرقميDr. Ahmed Farag
تعالج هذه الدراسة المفاهيم والمبادئ الأساسية لانطولوجيا الويب الدلالي ودورها في تخطي إشكاليات البحث والاسترجاع في البوابات الدلالية لأنظمة التعلم الالكتروني وذلك استناداً إلى قدرتها على التحليل المتقدم للمحتوى الرقمي. وتركز الدراسة على استعراض البنية الهيكلية للانطولوجيا في إطار علاقاتها بالمكونات الأساسية الأخرى للويب الدلالي، وذلك بغرض التعرف على دورها وبيان آثارها في تعزيز الخدمات التفاعلية كالتخصيص والشخصنة والملاحة الدلالية وآليات العمل التعاوني والتشغيل البيني بين التطبيقات، بالإضافة إلى استشراف تأثيرها في دعم وتطوير الخدمات المتاحة. وتعتمد الدراسة لتحقيق ذلك على إجراء تصور للهيكل العام لنموذج بوابة دلالية للأطراف الفاعلة في العالم الرقمي والمشاركة في بيئة التعلم الالكتروني
يعد الإنفوجرافيك أحد المستحدثات التكنولوجية، التي تقدم التمثيل المرئي للمعارف والأفكار، مما ييسر عملية التعلم، ولا يعد الإنفوجرافيك فقط أداة لنقل المعارف، ولكن كذلك أداة لبناء المعرفة والأفكار وفهم العلاقات والظواهر المختلفة، من خلال الرسوم، والأشكال، والصور الثابتة، والتفاعلية، مما يساعد على ترسيخ وتجسيد المفاهيم والمعارف المختلفة في ذهن المتعلم، ويجعلها مشوقة وأكثر فاعلية.
ضرورة ظهور المستحدثات التكنولوجية وتوظيفها:
من أهم أسباب ظهور وتوظيف المستحدثات التكنولوجية في العملية التعليمية هو ثورة الاتصالات والتي أدت إلى ظهور الجانب المادي من المستحدثات التكنولوجية والمتمثلة في الأجهزة والأدوات أو ما يسميه البعض Hardware Revolution وتلك الثورة جعلتنا نعيش في عصر التطور الهائل السريع في مختلف جوانب الحياة وهو ما يؤثر بدوره في مختلف أنشطتنا الحياتية والتي من أهمها العملية التعليمية لذا أصبح لزاماً علينا أن نلحق أبنائنا بهذا العصر سواء داخل جدران المدرسة أو خراجها.
ويعرض محمد عطية خميس "أسباب التحديث وتوظيف المستحدثات التكنولوجية في العملية التعليمية فيرى أنها كثيرة ولكنها معقدة ومتشابكة فبعضها نابع من المجتمع الذي تتحرك فيه منظومة التعليم، بما فيه من ثقافة وسياسة واقتصاد، وبعضها نابع من منظومة التعليم ذاتها
يُعد التفكير الحوسبي مهارة أساسية من مهارات التفكير للقرن ال21 تجعل معلمة الحاسب الآلي تحاكي الحاسب في طريقته لمعالجة البيانات، وتشمل العديد من المهارات الفرعية، مثل التحليل والنقد والابتكار والاستقصاء والترتيب والتقييم والتعميم، لتمكن معلمة الحاسب من القيام بالعديد من المهام، مثل حل المشكلات وتصميم النظم وإدارة السلوك البشري وإدارة المشروعات وإجراء البحوث وغيرها بالاستخدام الأمثل للتقنيات المتوفرة من حولها.
كما أنه يُعد عملية لحل المشكلات، وتضمن هذه العملية عددًا من العناصر التي تقوم بصياغة المشكلات بطريقة تمكّن من استخدام الحاسب الآلي للمساعدة على حلها وتعميم الاستفادة من عملية حل المشكلة والاستفادة منها وتطبيقها على مدى واسع من المشكلات.
لا يوجد لدينا حتى الان فهم دقيق وشامل لسرعة واتساع هذه الثورة ، اخذين بعين الاعتبار وجود مليارات من البشر متصلين باجهزة الهواتف النقالة ،و ظهور معالجات هائلة لديها قدرة على التعامل مع مليارات من البيانات في لحظات، بالاضافية الى قدرات تخزينية عالية جدا وقدرة وسرعة للوصول الى المعلومات بشكل غير مسبوق . او التفكير بالتطورات الهائلة في مجال التكنولوجيا وما وصلت اليه في عدة مجالات مثل الذكاء الاصطناعي (AI)، والروبوتات، وإنترنت الأشياء ( IoT) المركبات الذاتية الحركة ، الطباع ثلاثية الابعاد ، وتكنولوجيا النانو، التكنولوجيا الحيوية، وعلوم المواد، التخزين و الطاقة والحوسبة الكمومية، وهذا غيض من فيض ، ومع ان العديد من هذه الاختراعات والابتكارات ما زالت في بدايتها ، الا انها قد بدات في الفعل واصبحت في مجال التطوير والتحديث اليومي المستمر ، وباتت تشكل منعطف هام وحيوي في مجال تداخل التكنولوجيا وترابطها مع بعضها البعض ، فقد اصبحت هذه التكنولوجيا تضخم بعضها البعض وتساعد كل منها في نمو الاخر وتطوره وضمن شبكة معقده من المزيج التكنولوجي عبر العوالم المادية والرقمية والبيولوجية .
وعلى الصعيد الاجتماعي فهنالك نقلة نوعية قائمة حاليا في مجال الطرق التي نتواصل ونعبر بها ، وكذلك كيف نعبر عن المعرفة والطرق التي نعبر فيها عن انفسنا ، كما يجري الان اعادة تشكيل الحكومات والمؤسسات وكذلك نظم التعليم والرعاية الصحية والنقل وغيرها الكثير . كما ظهرت طرق جديدة لاستخدام التكنولوجيا لتغيير السلوك في الانظمة والانتاج والاستهلاك ، والحفاظ على البيئات الطبيعية ، فالتغيرات تارخية من حيث حجمها وسرعتها و نطاق عملها .
وحيث ان الغموض وعدم اليقين التام يحاصر اوضاع واعتمادات التكنولوجيا الناشئة ، فهذا يعني اننا لانعرف حتى الان كيف لهذه التحولات والتعقيدات والترابطات بين القطاعات ستساهم في الثورة الصناعية القادمة وسترسم معالم المرحلة القادمة من عمر البشرية ، وخصوصا ان جميع اصحاب العلاقة والمصلحة في المجتمع العالمي من حكومات ورجال اعمال واكادميين ومجتمع مدني عليهم مسوؤلية للعمل معا من اجل فهم افضل للاتجاهات الناشئة في هذا القطاع الحيوي والهام .
الفهم المشترك امر بالغ الاهمية ولا سيما اذا اردنا تشكيل المستقبل المبني على التعاون والذي يعكس الاهداف والقيم المشتركة ، يجب ان يكون لدينا رؤية مشتركة وشاملة لكيفية ان التكنولوجيا ستغير حياتنا وحياة الاجيال القادمة وكيف ستعيد صياغة السياق الاقتصادي والاجتماعي والثقافي والانساني في حياتنا .
إن إدخال التكنولوجيا الجديدة لعملية التعليم والتعلم هي التي قدمت التعلم المدمج للأضواء ومصطلح التعلم المدمج استخدم كرد فعل ضد الافراط غير الملائم أحياناً في استخدام التكنولوجيا.
دور أنترنت الأشياء في تعزيز آليات الوعي المعلوماتي بمؤسسات المعلوماتDr. Ahmed Farag
تناقش الدراسة المفاهيم والنشأة والتطور والبنية الهيكلية العامة التي تتميز بها تقنيات "انترنت الاشياء"، واستعراض نماذج من استخداماتها والتحديات التي تواجهها في مؤسسات المعلومات وبيان سبل تخطيها، وذلك بهدف التخطيط لاستثمار هذه التقنيات لتطوير خدمات الوعي والثقافة المعلوماتية بهذه المؤسسات مع التطرق لاستشراف آفاقها المستقبلية. وقد فرضت طبيعة الموضوع استخدام المنهج الوصفي مع التركيز على آليات تحليل المحتوى في معالجة تجارب مؤسسات المعلومات العالمية والتي لها خبرات في استخدام تطبيقات انترنت الأشياء لإتاحة خدماتها الرقمية. وسوف تحاول الدراسة التوصل إلى مجموعة من النتائج والتوصيات التي تثري موضوعها وتساعد الجهات ذات العلاقة على التخطيط وتبني الآليات التي قد تُمكنها من تعزيز خدمات الوعي المعلوماتي وبيان انعكاسات ذلك على تطوير أساليب العمل بها.
ندوة عبر الإنترنت (ويبينار) مقدمة من أكاديمية نسيج في إطار التعاون مع جامعة الملك عبد العزيز ممثلة في عمادة شؤون المكتبات، تحت عنوان "التقنيات الناشئة وأثرها على المكتبات: مفهومها وأبرز التحديات والصعوبات"، وذلك يوم الاثنين 12 محرم 1442 هـ. الموافق 31 أغسطس 2020، من الساعة 8:30 إلى 10:00 م بتوقيت مكة المكرمة (GMT+3) ، يتحدث فيها سعادة الدكتور غسان بن راشد النويمي، وكيل عمادة شؤون المكتبات، وأستاذ هندسة الاتصالات المشارك بجامعة الملك عبد العزيز، ونائب رئيس جمعية التكنولوجيا والهندسة والإدارة Technology and Engineering Management Society (TEMS) التابعة لمعهد IEEE ، وهو متخصص في الذكاء الاصطناعي وتطبيقاته في أنظمة الاتصالات، وأيضاً باحث في تقنيات التعليم والتعلم ومؤسس للعديد من المبادرات والمنصات الرقمية، وعضو في العديد من الجمعيات واللجان و له العديد من الأبحاث والمقالات المنشورة ومحكم معتمد لعدد من المجلات العلمية.
هذا وتتناول الندوة المحاور الآتية:
• التقنيات الناشئة وأثرها على المكتبات
• التقنيات المعتمدة على البيانات الضخمة: نظرة عامة
• الذكاء الاصطناعي وتعلم الآلة :المفهوم والفرص والتحديات
• نظرية اللعبة : مستقبل إدارة المصالح والموارد المشتركة
• خارطة الطريق باتجاه تبني التقنيات الناشئة
بحث عن الجوانب الاساسية للتكنولوجيابحث عن الجوانب الاساسية للتكنولوجيابحث عن الجوانب الاساسية للتكنولوجيابحث عن الجوانب الاساسية للتكنولوجيابحث عن الجوانب الاساسية للتكنولوجيابحث عن الجوانب الاساسية للتكنولوجيابحث عن الجوانب الاساسية للتكنولوجيابحث عن الجوانب الاساسية للتكنولوجيابحث عن الجوانب الاساسية للتكنولوجيا
Graduation project Entitled
Open source library for the most important information security algorithms.
---------------------------------
The aim of the project
In this project, we aim to provide a C ++ programming library for programmers to help them integrate the various security aspects of cryptographic algorithms, encryption patterns, fingerprinting algorithms and electronic signatures into their applications and projects while ensuring that all the algorithms contained in this library are accurately verified and tested according to test cases As well as the efficiency of execution in terms of time and memory usage.
There are many libraries that provide the same service that we aspire to in this project. We wanted to do the programming of this library ourselves so that it offers powerful possibilities.
مقدمة في بناء الأنطولوجيا باستخدام برنامج البورتجيHend Al-Khalifa
تعتبر الانطولوجيا (Ontology) أحد أهم مكونات الويب الدلالية (Semantic Web) وحجر الأساس لعمله، وتعرف على أنها طريقة لتمثيل المفاهيم من حولنا وذلك عن طريق الربط بينها بعلاقات ذات معنى، مما يساعد على فهم أوسع للمفاهيم المختلفة. بهذه الطريقة نستطيع جعل جهاز الحاسب الآلي يصل لمستوى فهم وإدراك للمعاني قريب من فهم وإدراك الإنسان.
وحتى نبني أنطولوجيا يدوياً لابد من أدوات مساعدة في ذلك، ومن أكثر الأدوات شيوعاً، برنامج بورتجي Protégé. في هذا الدرس المختصر سنشرح خطوة بخطوة بناء أنطولوجيا باللغة العربية لمجال معين باستخدام برنامج البورتجي.
وللعلم، فهذا الدرس يعتبر مدخل مبسط لهندسة الأنطولوجيا باستخدام البرنامج الآنف ذكره ولن يتطرق لكثير من التفاصيل الخاصة بأساسيات هندسة الأنطولوجيا. ولعل يكون هذا الدرس بإذن الله نواة لدليل تعليمي متكامل باللغة العربية (يحدث دورياً) للتعريف بمجال هندسة الأنطولوجيا وتطبيقاته المختلفة.
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
محاضرة هامة جداً
#ماذا_تفعل_في_حالة_الحريق
#fireaction
#EmergencyActionPlan
How to use #fireextinguisher
بشكل بسيط ومعلومات قيمة باللغة العربية والانجليزية
بفضل الله تعالى
أخذت مجهود كبير من البحث والتأليف والتصميم
يمكن مشاركتها لتعم الفائدة والاجر
مع الاحتفاظ بحقوق الملكية الفكرية وعدم ارالة الاسم منها
يوجد شرائح تصلح لملصقات توعية منفصلة في #السلامة من الحرائق و #الاخلاء في حالة طوارئ #الحريق ومكافحة الحريق و #طفاية_الحريق انواعها وانواع الحرائق ومسبباتها
لاي معلومات ولتقديم المحاضرة مجانا يمكنكم التواصل على الخاص
نحتسب الأجر في ميزان حسنات والدينا رحمهم الله تعالى
مقدمة عن لغة بايثون.pdf-اهم لغات البرمجةelmadrasah
تعتبر لغة البرمجة بايثون من أشهر لغات البرمجة في العالم بفضل تصميمها البسيط وسهولة تعلمها، مما يجعلها خيارًا ممتازًا للمبتدئين والمحترفين على حد سواء. تأسست بايثون في أواخر الثمانينات من القرن الماضي على يد المبرمج الهولندي جيدو فان روسوم، ومنذ ذلك الحين تطورت لتصبح واحدة من أكثر اللغات استخدامًا في مجالات متعددة، بدءًا من تطوير الويب وحتى تحليل البيانات والذكاء الاصطناعي.
10. Patrick Colegrove. Making It Real: 3D Printing as a Library Service. EDUCAUSE Review.
2014. http://www.educause.edu/ero/article/making-it-real-3d-printing-library-service
Segerman, Henry. "3D printing for mathematical visualisation." The Mathematical Intelligencer
(2012): 1-7.
Knill, Oliver, and Elizabeth Slavkovsky. "Thinking like Archimedes with a 3D printer." arXiv
preprint arXiv:1301.5027 (2013).
Michelle Selinger, Ana Sepulveda and Jim Buchan. Education and the Internet of Everything
How Ubiquitous Connectedness Can Help Transform Pedagogy. Cisco Systems. 2013, Online:
http://www.cisco.com/web/strategy/docs/education/education_internet.pdf
Horizon Report > 2014 Higher Education Edition. Online: http://cdn.nmc.org/media/2014-nmc-
horizon-report-he-EN-SC.pdf
Kamphuis, C., Barsom, E., Schijven, M., & Christoph, N. (2014). Augmented reality in medical
education?. Perspectives on medical education, 1-12.
Nifakos, S., Tomson, T., & Zary, N. (2014). Combining physical and virtual contexts through
augmented reality: design and evaluation of a prototype using a drug box as a marker for
antibiotic training. PeerJ, 2, e697.
Billinghurst, M. (2002). Augmented reality in education. New Horizons for Learning, 12.
Van Krevelen, D. W. F., & Poelman, R. (2010). A survey of augmented reality technologies,
applications and limitations. International Journal of Virtual Reality, 9(2), 1.
Johnson, L., Adams, S., Cummins, M., Estrada, V., Freeman, A., & Ludgate, H. (2013). The
NMC horizon report: 2013 higher education edition.
Tully, J., Dameff, C., Kaib, S., & Moffitt, M. (2014). Recording Medical Students' Encounters
With Standardized Patients Using Google Glass: Providing End-of-Life Clinical Education.
Academic Medicine.
Whitaker, M., & Kuku, E. (2014). Google Glass: the future for surgical training?.Bulletin of The
Royal College of Surgeons of England, 96(7), 223-223.
Parslow, G. R. (2014). Commentary: Google glass: A head‐ up display to facilitate teaching and
learning. Biochemistry and Molecular Biology Education,42(1), 91-92.
Russell, P. M., Mallin, M., Youngquist, S. T., Cotton, J., Aboul‐ Hosn, N., & Dawson, M.
(2014). First “Glass” Education: Telementored Cardiac Ultrasonography Using Google Glass‐ A
Pilot Study. Academic Emergency Medicine, 21(11), 1297-1299.
11. Nakasugi, H., & Yamauchi, Y. (2002, December). Past viewer: Development of wearable
learning system for history education. In Computers in Education, 2002. Proceedings.
International Conference on (pp. 1311-1312). IEEE.
Osawa, N., & Asai, K. (2006, July). A wearable learning support system with a head-mounted
display and a foot-mounted RFID reader. In Information Technology Based Higher Education
and Training, 2006. ITHET'06. 7th International Conference on (pp. 523-530). IEEE.
Campos, P., Gonçalves, F., Martins, M., Campos, M., & Freitas, P. (2014, November). Second
Look: Combining Interactive Surfaces with Wearable Computing to support Creative Writing.
In Proceedings of the Ninth ACM International Conference on Interactive Tabletops and
Surfaces (pp. 323-326). ACM.
Bitter, G., & Corral, A. The Pedagogical Potential of Augmented Reality Apps.
Sawyer, B. D., Finomore, V. S., Calvo, A. A., & Hancock, P. A. (2014). Google Glass A Driver
Distraction Cause or Cure?. Human Factors: The Journal of the Human Factors and Ergonomics
Society, 0018720814555723.
Wojciechowski, R., &Cellary, W. (2013). Evaluation of Learners’ Attitude Toward Learning in
ARIES Augmented Reality Environments. Computers & Education, 570-585.
1
https://www.google.com/glass/start/