SRP
Camera
ImageEffect
public class MyScriptableRenderPipelineInstance: RenderPipeline{
// 描画のタイミングでコールバックされます
public override void Render(ScriptableRenderContext context, Camera[] cameras){
base.Render(context, cameras);
foreach (var camera in cameras){
// 描画処理をここに書いていきます
}
// ImageEffect等の実装はココで実行されるようにする等が必要です
}
}