2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。
堂前 嘉樹(株式会社ロジカルビート)
こんな人におすすめ
・Unityの描画フローにもどかしさを感じているプログラマー
・最適化を図りたいと思っているプログラマー
・どのゲームエンジンを選択するか悩んでいるプログラマー
受講者が得られる知見
・SRPを導入することで得られるメリット
・SRPを構築するための細かなテクニック
・描画フローの構築を一から行うための基礎知識
Unityのイベント資料はこちらから:
https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards