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第3回 ワークショップ
アイデア創出ワークショップ
⽯井⼒重(Rikie Ishii)
NPO法⼈ アイデア創発コミュニティ推進機構 理事
早稲⽥⼤学 ⾮常勤講師
アイデアプラント 代表
イノベーション教育学会2015年3⽉16⽇ 15:30〜17:00
九州⼤学 箱崎キャンパス 創造パビリオン2Fセミナールーム
1
アイデアソンを運営する⼈のために、
創造的なコミュニケーションのデザイン
教育をしています
⽯井⼒重|Rikie Ishii
2
アイデア創出をサポートする「道具」「ワークショップ」を作っています
(対象領域:多様な商品・技術開発・新事業/⾏政/アプリ/漫画家/教育機関)
97〜99
99〜04
06〜0904〜06 09〜現在
自己紹介
3
09〜現在
4
1
ブレスト道具|brainstorming tool
WhiteboardCard Game
5
2
アイデアワークショップ|workshops for idea generating
6
09〜現在
「教える」ことも、はじめました。
7
そのNPO法⼈(通称:iCON)で、
アイデアソンの作り⽅・進め⽅を
教えています。
8
アイデアソンの様⼦
主 催:***
参加者:***のエンジ
ニア、プランナ、⼀般⼈。
主 催:宮城県庁
参加者:仙台市⺠(主に、
エンジニア、プランナ)
(5分交代のペアブレストの場⾯)
(良案を抽出(魅⼒度の⾼いものに印付け)の場⾯) 9
5分交代の
ペアブレスト アイデアを書く ☆を付けて回る
上位案+“α”を
レビュー
上位案+“α“の周辺
に、類似案を張る
発展ブレスト
講
演
開
発
10
では、本題。
実際に、やってみましょう。
11
進行
1530 導⼊(3)
1535 0.発想のお題の紹介(3)
1540 1.ブレインストーミング・セッション(ペアブレスト/3⼈ブレスト)(38)
1620 2.アイデアを書く(アイデアスケッチ)(8)
1630 3.良案抽出(ハイライト法)(8)
1640 4.アイデアの共有(アイデアレビュー&情熱枠)(8)
1650 解説(この後のプロセス、学習者の得るもの、他)(10)
12
発想のお題
「⾃然と健康が増進される⾐服
(含む:靴、帽⼦)のアイデア」
0
13
五分交代のペアブレスト
「スピードストーミング」
1
14
1.ペア・アイデア出し(他花受粉)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
SpeedStorming
• UC Berkeleyで開発されたアイデアワークの⽅法
• 異なる専⾨の⼈同⼠の連携ネタを⽣み出しやすい
2⼈で話す
メモ
交代
× 5セット
15
今の場所からできるだけ動いて、
全員で⼤きな円を作ります。→ ペアを形成します
16
① ペアで、輪に
② 5分間、ペアで
(ブレスト。お互いのアイデアを
紹介しあって、拡げる)
③ 1分間、メモタイム
(会話を、徐々に収束)
④ 挨拶、外側が1つ移動
(時計回りに)
〜 計5回、実施
やり⽅(30分)
ずれる
17
① ペアで、輪に
② 5分間、ペアで
(ブレスト。お互いのアイデアを
紹介しあって、拡げる)
③ 1分間、メモタイム
(会話を、徐々に収束)
④ 挨拶、外側が1つ移動
(時計回りに)
〜 計5回、実施
やり⽅(30分)
ずれる
18
ルールを1つだけ。
「プレイズ・ファースト」
“アイデアの良い所に
光を当ててコメントする”
idea
19
「プレイズ・ファースト」
(相⼿のアイデアの良い所に光を当てて、コメントする)
効果1)
アイデアを⾔いやすい場ができる
効果2)
創造性のエンジンが回り始める
(肯定的⼼理→(刺激)→創造的思考)
20
ブレストのお題(再掲)
「⾃然と健康が増進される⾐服
(含む:靴、帽⼦)のアイデア」
21
今回は特別版。
途中から別ルートに切り替えて
両⽅体験。
22
3⼈ブレスト
10歩いて、出会った⼈とアイデアを出し合う
1ʻ
23
1.三⼈でアイデア出し(他花受粉)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
• 机を端へ。バラバラに。
• 知らない⼈と、三⼈組になる。座る。
• ブレスト6分+メモタイム1分
• 解散→10歩移動→新しい三⼈組
6分間、アイデアだし
1分間、メモタイム
解散して、新しい3⼈へ
× 4セット
24
更に、Option
25
ゲーム要素ブレインストーミング
意外な組み合わせが、発想を刺激しますので、
発想の新しい展開が⾒られないときは、
ヒントにしてみてください。
アイデアによっては、その「切り⼝」が意味を成さない場合もあるので、
その場合は「提⽰する切り⼝」を無視して⾃由にブレストして下さい。
• 最初の2ラウンドは、⾃由にブレスト。
• 残りのラウンドでは、毎回、ゲーム要素を2,3個ランダムに選
びだし、「そのゲーム要素を仮に持たせたなら?」と、ブレス
トの切り⼝を提⽰。
26
ArtArtBusinessBusiness
FamilyFamily
DarkDark
だ ま
騙す
解く
創る
壊す
交渉する
導く
習う
命令する
探索する 逃げる
競争する
狩る
救う
売買する 騒ぐ
戦う
(右脳的)(左脳的)
27
ここから、元のルートに戻ります
28
アイデアスケッチ
アイデアを書く
2
29
あのアイデア、
⾯⽩かったな
30
アイデアを、
少し具体化
○○○○○○
・**********
・*******
・*********
あのアイデア、
⾯⽩かったな
アイデア
・スケッチ
31
○○○○○○
・**********
・*******
・*********
アイデアのヘッドライン化
補⾜、詳細、3つまで!
書いているうちに
新たに浮かんだ
アイデア
他⼈の出した
アイデア
(⾃分なりに
変えてもOK)
⾃分が出した
アイデア
等々、頭の中を
● 1シート=1アイデア
● ⼀⼈ 3枚 以上
● 8分間(+α)
32
アイデア・スケッチ
・
・
・
ヘッドライン化したアイデア(アイデアを⼀⾔で表現したもの)
アイデアの詳細や補⾜説明、3つまで(絵や図でもOK)
このワークシートは、ダウンロードして印刷できます。
URLは http://ishiirikie.jpn.org/article/54396742.html
或いは 「⽯井⼒重 アイデア・スケッチ」で検索して下さい。
33
アイデア・スケッチ(記⼊例)
・
・
・
ヘッドライン化したアイデア(アイデアを⼀⾔で表現したもの)
アイデアの詳細や補⾜説明、3つまで(絵や図でもOK)
空気圧縮ズボン
歩くたび空気を圧縮して、運動負荷を上げる。
溜めた圧は、脚力のアシストにも、できる
溜めといて、階段の昇りで使うと楽。
(~階段を使う機会も、増えるかも)
34
3
⼤量案の中から良案を抽出する
「ハイライト法 」
35
ハイライト法
━━━━━━━━━━━━
テーブルを回る。☆を付ける。
・「⾯⽩い」⼜は
・「広がる可能性がある」と
感じるものに。
☆いくつでもOK
⾃分のスケッチにも
客観的に⾒て付ける
36
上位案+α を紹介
「アイデア・レビュー」
4
37
トップN個を紹介 (N=参加者総数/4)
この後、グループを作って、アイデアを発展させる
ワークを⾏います。このレビューの間に、あとで
題材にしてみたい案を⾒つけておいてください。
☆18
38
情熱枠、あります。
“☆は多くなかった“
けれども、
”これはぜひチーム形成の核となるアイデアとして
ノミネートしたい!”
というものがあれば、出してください。
(2〜3つ位、OKです。)
※それが意外と、いいアイデアに発展することも、あるんです。
※でも、その後のチーム形成ワークで、そこにつく⼈数次第では
取り下げさせていただくことはあります。(その時はごめんなさい。)
主催者側が
これは推したい!
というものは、ぜひ!
39
40
(体験ワークショップとしては、ここまで。
本当は、全部やりたいところですが、
この枠は、90分構成のため。)
解説1(この後のプロセス)
解説2(学習者の得るもの)
41
⼿持ちの全スケッチを託す(5分)
⼿元の紙(スケッチ)は「似ている」「関連する」
「混ぜてみたい」と思う所に貼り付ける。
※ 託す理由:
そのグループに⼊った時に、
⾃分の案も関連案として、使いやすくなる。
発展ブレストの際に、「アイデアの材料」にもなる。
※ 託したからといっても、必ずしもそこに⾏かなくても結構です。
(逆に。場合によっては、⼈数調整でそこに⼊れない可能性も。)
※ “これは託さず、紙を持ち帰りたい!”というスケッチがあれば、
貼らない、という選択肢もOKです。
Option
42
気に⼊ったアイデアの所へ集まる
「チーム形成」
5
43
チームを作る(2分)
( 上位アイデアを核に、Team Building )
① トップN案を壁に貼る < 済み >
② 各⾃、好きなアイデアに移動し、チームを形成(5⼈前後)。
③ 少なすぎ(3⼈以下)の所は、解散し、少な⽬のチームに移動をお願いし
多すぎの所は、2つに分けるか、何名か、他へ移ってもらいます。
44
良案を発展させるブレスト
「発展ブレスト」
6
45
発展ブレスト(25分)
元のアイデアをネタにして
・具体的なアイデアにする
(詳細部分についてのアイデアを出す)
(アイデアが変わっていってもOK)
・アイデアを磨く
(懸念事項の抽出と対策案を発想する)
⼈数分の椅⼦と机を確保して
荷物を持って集まる
(核にしたアイデアスケッチも
持っていく)
46
テーマ
設定
テーマ
紹介
アイス・
ブレイク
アイデア
の醸成
5分交代
のペア・
ブレスト
チーム
を作る
アイデア
スケッチ
発展
ブレスト
良案
抽出
Idea
to
Plan
上位案
の紹介
Idea
to
Prototype
アシスト
━━━━━
⼊るのを
助ける
ブレスト
━━━━━
アイデアを
⽣み出す
コネクト
━━━━━
次に
つなげる
このレクチャー&今やったのは、
上記の この部分(コア部分)でした。
47
(その後は・・・)
C
48
実際の状況では、この後に、次につなげる流れが⼊ります。
◎各チームの発表 <<研修系>>
◎発展後のアイデアをまとめたものを、
⼆軸(A&F)(=やりたい&やれそう)で
マッピング <<開発ネタ作り系>>
◎アプリや製品の概要を設計(機能フロー図、画⾯遷移図) <<ハッカソン系>>
場合によっては、こんな(↓)スタイルも。
◎企画書にするワーク <<⾏政・市⺠活動イベント系>>
◎アイデアスケッチを張り出し、酒の肴にして、懇親会 <<交流形>>
どれにするかは、求められるゴールから逆算で。
(補⾜)
イベント的に収まりが良い。他
チームの活動を聞きたいという
ニーズにこたえられる。⼀⽅、
それっきりで終わりにされがち。
事務局が集めて、
製品開発アイデア集として、
開発チームに提供する。
(補⾜)
公募の終わっている
事業の申請⽤紙で
“記⼊練習”をするといい
いずれにしても
【創出したアイデアをどのように扱うか】
を具体的に⽰します。
49
解説1(この後のプロセス)
解説2(学習者の得るもの)
50
このワークショップの構成の設計思想を、
少し、モデルっぽく⾔いますと・・・
51
Exit
次へ
Accept
⼊れる
知・題・仲
Develop
発展
Brainstorm
ブレスト
Converge
収束
アイデアソン
(アイデアワークショップ)
の基本構造
52
これ、学んでどうするの?
53
⾃⾝の創造⼒の醸成
意外とあります、投資(スキル学習コスト)対効果
会社で重宝
(場合によっては)
⾷えるかも
仲間を得る
ネタを⽣む
54
最後に
55
References
ワークの根底にある、創造力の使い方 (の参考資料)
石井力重、2009 アイデア・スイッチ ~次々と発想する装置~ 日本実業出版社
他(AFオズボーン、創造力を生かす / フレドリック・ヘレーン、スウェーデン式アイデアブック)
スピードストーミング
Hey, J. G., Joyce, C. K., Jennings, K. E., Kalil, T., & Grossman, J. C. (2009). Putting the 
Discipline in Interdisciplinary: Using Speedstorming to Teach and Initiate Creative 
Collaboration in Nanoscience. Journal of NanoEducation, 1, 75‐85.
アイデア・スケッチ
加藤昌治、2003 考具―考えるための道具、持っていますか? 阪急コミュニケーションズ
ハイライト法
Brair Miller, Roger Firestien, Jonathan Vehar, (弓野 憲一 , 西浦 和樹 , 南 学, 宗吉 秀樹
(訳) )、2006 創造的問題解決―なぜ問題が解決できないのか? 北大路書房
R
56
発想道具一覧(アイスブレイクで時々使っています)
IDEAPLANT 『 Brainstorming Card 』 ※
アイデアワークショップ専⽤ツール(⼀般販売無し)
IDEAPLANT 『 アイデアトランプ 』
http://www.ideaplant.jp/products/ideatrump/
IDEAPLANT 『 ブレスター 』
ブレインストーミング学習ツール
IDEAPLANT 『 智慧カード 』
http://www.ideaplant.jp/products/chiecard3/
(スマホアプリ:KAYAC『ideaPod』)
IDEAPLANT 『 ブレインライティングシート2 』
http://www.ideaplant.jp/products/bws2/
IIDEAPLANT 『 IDEAVote 』
アイデアを創造的に絞り込む⽅法を学ぶツール
IDEAPLANT 『 SCAMPERカード 』 ※
アイデアワークショップ専⽤ツール(⼀般販売無し)
⇒図表:拙著『アイデア・スイッチ』まえがき
IDEAPLANT 『 ASOPICA(連想の4法則カード) 』
http://www.ideaplant.jp/products/asopica/
57
出典:アイデア創発コミュニティ推進機構 WEBサイト http://i‐con.or.jp/about.html
58
出典:アイデア創発コミュニティ推進機構 WEBサイト http://i‐con.or.jp/about.html
59
準備物リスト
ご準備いただきたいもの
━━━━━━━━━━━━━━
□プロジェクター ×1
□ホワイトボード ×1
□マイク ×1
□プロッキー(もしくは、裏うつりしないマーカー) ×⼀⼈1本(⾊はバラバラでも同じでもOK)
講師(⽯井)が持参するもの
━━━━━━━━━━━━━━━
□Tablet PC(OS:Windows8.1、プロジェクターへの出⼒⽅式:HDMI or D‐sub15pin)
□HDMIケーブル(プロジェクターに、HDMIの⼝がある場合)
□プレゼン・クリッカー(Bluetoothタイプ、USBタイプ)
□投影⽤のスライドファイル(USBメモリに⼊れて)
□⾳楽+iPod touch
□ホワイトボードマーカー(講師⽤の極太、2本)
□ポストイット・ラベルシール(20ピースぐらい)
□ワークシート(アイデアスケッチ)参加⼈数×2枚
60
会場に⼊ったらすること(20min)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1)PC接続テスト & このスライドを表⽰ (2min)
2)発声練習 (2min)
3)マイクテスト & iPodで「迎え⼊れ」の⾳楽 (1min)
4)無線マウス & ⼀番後ろの席から「⾒え⽅」チェック (3min)
5)マーカーチェック(1min)
6)「絵タイムテーブル」を描く (5min) ←(進⾏表を投影)
7)資料チェック (1min)
8)⽔⼊⼿(500ml × 3)(1min)
9)照明スイッチの確認(仮シール)(2min)
61
【印刷物】
ワークシート(⼀⼈2枚)
62
アイデア・スケッチ
・
・
・
ヘッドライン化したアイデア(アイデアを⼀⾔で表現したもの)
アイデアの詳細や補⾜説明、3つまで(絵や図でもOK)
63

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