SlideShare a Scribd company logo
1 of 58
Download to read offline
離れていてもアイデアがあふれ出る
「オンライン・ブレスト」
石井力重
1
本スライドは、最後に掲示先あり。
石井力重
Ishii Rikie
プロフィール
2
• アイデアプラント 代表
• 早稲田大学 (非常勤講師)
• 奈良女子大学 (非常勤講師)
• 日本創造学会 (評議員)
3
所属
ブレストはアクセルに似ています。
ただ、
意図的に踏み込めない「心理」の中にあるそれを、
どう踏めばいいのか。
そういった創造工学の研究をしてきました。
1960年代提唱。
未だに未確立。
4
各社のイノベーション本部や創造研修で
受講者2万人とアイデア創出をしてきました。
ビジネスの現場で
次々アイデアを出さなければならない人に向けて、
手軽にできるコンパクトな方法、
100を超えるアイデアを出せる方法、
など、多様なブレスト方法を開発してきました。
5
新刊案内
6
“ブレストの本”を書きました。
すごい「基本」
のブレストも
「すごい人たち」
向けのブレストも
創造的な成果を出すための基礎力=「ブレスト」は
今後ますます、重要になっていきます。
明日から活かせるテクニック、手法、心理の作り方を、
一緒に学んでいきましょう。
8
アジェンダ
オープニング(5)
0.オンライン・ブレストで困ったことは?(5+5)
1.どうして、オンライン・ブレスト はやりにくいのか?(7+5)
2.最も失敗しにくいオンライン・ブレスト「FBS」(8+5)
3.大人数のオンライン・ブレストがうまくいかない原因は?(2)
4.大人数のオンライン・ブレスト方法「3人ブレスト」(8+5)
まとめ・エンディング(3+2)
9
オンライン・ブレスト
で困ったことは?
オンライン・ブレスト
したことありますか?
相手がいない
終了時刻延長
浮かばない
PCかたまる
仮想背景に資料侵食
皆無言
聞き取れない
ずっと話し続ける人
まとめ丸投げ
残らない
カメラ強要
アイデア宿題
発話かぶる
発想
反応
空中戦
投票が上手くいかない
オンラインボードが使いにくい
無反応
資料見えない
既出案を参照しにくい
システム
時間
時間足りない
(この一年で、聞かれた声)
相手がいない
終了時刻延長
浮かばない
PCかたまる
仮想背景に資料侵食
皆無言
聞き取れない
ずっと話し続ける人
まとめ丸投げ
残らない
カメラ強要
アイデア宿題
発話かぶる
発想
反応
空中戦
投票が上手くいかない
オンラインボードが使いにくい
無反応
資料見えない
既出案を参照しにくい
システム
時間
時間足りない
どうして、オンライン・ブレストはやりにくいのか?
時間1.3倍
問題
新奇性枯渇
問題
視覚化蓄積
問題
創造的反応
問題
ハード・インフラ
性能 問題
相手がいない
終了時刻延長
浮かばない
PCかたまる
仮想背景に資料侵食
皆無言
聞き取れない
ずっと話し続ける人
まとめ丸投げ
残らない
カメラ強要
アイデア宿題
発話かぶる
発想
反応
空中戦
投票が上手くいかない
オンラインボードが使いにくい
無反応
資料見えない
既出案を参照しにくい
システム
時間
時間足りない
時間1.3倍
問題
新奇性枯渇
問題
フラ
題
相手がいない
終了時刻延長
浮かばない
PCかたまる
仮想背景に資料侵食
アイデア宿題
発想
いにくい
時間
足りない
【良質なインプットを得る】
・新聞や雑誌を見る
・ネットを検索する
(画像検索、外国語に翻訳し画像検索)
・テレビを観る(映画〈日常生活、外国の風景)
・社外の友人と話す(発想のテーマでは
なく、最近見聞きしたこと、困っていることなど)
・美術館で多様なものを見る(オンライン)
・珍しい食べ物を食べる(輸送)
・面白いサービスを体験する(オンライン)
はやりにくいのか?
時間1.3倍
問題
新奇性枯渇
相手がいない
終了時刻延長
浮かばない
PCかたまる
仮想背景に資料侵食
アイデア宿題
発想
使いにくい
時間
時間足りない
• 7割設計にする
(60分枠⇒45分で終わる内容に)
• 大人数⇒少人数&同時並行 (→3、4章)
どうして、オンライン・ブレスト
視覚化蓄積
問題
創造的反応
問題
皆無言
聞き取れない
ずっと話し続ける人
まとめ丸投げ
残らない
カメラ強要
発話かぶる
反応
空中戦
投票が上手くいかない
オンラインボード
無反応
資料見えない
既出案を参照しにくい
システム
• 共同編集ツールを使う
• 書記をたてる
• 紙を使う(→2章)
視覚化蓄積
問題
創造的反応
問題
相手がいない
終了時刻延長
浮かばない
PCかたまる
仮想背景に資料侵食
皆無言
聞き取れない
ずっと話し続ける人
まとめ丸投げ
残らない
カメラ強要
アイデア宿題
発話かぶる
発想
反応
空中戦
投票が上手くいかない
オンラインボードが使いにくい
無反応
資料見えない
既出案を参照しにくい
システム
時間
時間足りない
ハード・インフラ
性能 問題
どうして、オンライン・ブレストはやりにくいのか?
創造的反応
問題
会議システムで、話せる
なのに・・・
なぜブレストは頓挫?
「リアル(R) 」と「オンライン(O)」で違うもの
議事録に残らないタイプの発話 (Rには結構ある)
笑い
(あはは)
共感
(いいね)
鬨の声
(おぉぉ)
Oでは、かぶって話せない(=同時発話ができない)
ので
笑い
(あはは)
共感
(いいね)
鬨の声
(おぉぉ)
議事録に残らないタイプの発話は、無くなってしまった
安心 鼓舞
リラックス
事象
本質
笑い
(あはは)
共感
(いいね)
鬨の声
(おぉぉ)
(笑顔) (相槌) (一斉行動)
安心 鼓舞
リラックス
事象
本質
笑い
(あはは)
共感
(いいね)
鬨の声
(おぉぉ)
(笑顔) (相槌) (一斉行動)
>
ブレストはリアルが1番?
>
工夫の余地?
離れていても
「ブレスト・
リアクション」
の欠落を
補うには?
明日へのヒント①
(リーダーや、開発者なら、
そこにテコ入れできません?)
安心 鼓舞
リラックス
事象
本質
笑い
(あはは)
(笑顔)
共感
(いいね)
(相槌)
鬨の声
(おぉぉ)
(一斉行動)
最も失敗しにくい
オンライン・ブレスト
「FBS」
ここからは、
具体的なテクニック!
「書く」と「言う」を時間で分ける
「一人の時間」
(アイデアを考えて、
フリップボードに書く)
「集団の時間」
(共有し、
ブレストする)
を繰り返す 30
アイデアスケッチ記法 原典 『考具』
太い線を
一本ひく
A4紙を
横長に使う
マーカーは
太いもので
明瞭に書く
一葉一案(1枚に1アイデア)
(複数案があれば、案ごとに書く)
企画の最小骨格=【誰】【何】【狙い】を
意識して書くと、アイデアが良く伝わる
一葉一案(1枚に1アイデア)
(複数案があれば、案ごとに書く)
企画の最小骨格=【誰】【何】【狙い】を
意識して書くと、アイデアが良く伝わる
一葉一案(1枚に1アイデア)
(複数案があれば、案ごとに書く) あのアイデア、
面白かったな
仮想背景
侵食回避
テクニック
「あごのせ」
by
大喜利ファシリテーター
山本ノブヒロさん
本格的な解説動画
https://youtu.be/MCMm5db4vOY
書籍は「2章」
コロナ配慮のリアル・ブレストにも、最適です
(※ポストイットは、小さいので近づきがち)
「書く」と「言う」を
時間的に分ける
紙と太いペンを
常備する
明日へのヒント②
大人数のオンライン・ブレストが
うまくいかない原因は?
深く話す時間は無い、と配慮し、
案があっても発言量を絞る
40
発言量の同調
•発言しにくくなる
41
オンラインは、リアルよりも、発案への当事者意識が薄い
(直前まで他のことをしていて未完了の
タスクが、意識の切り替えを妨げる。)
42
大人数のオンライン・ブレスト
の方法
「3人ブレスト」
「オンラインは3人で」
会話がスムーズ ずっとは、苦しい
待つ人が出る
ただし、狙いや事情があれば、ブレスト人数の増減はOK
44
そこで、
(話しやすい「3人」で)
(~3,4回)
45
・・・。
創造的な
アイデアを
増やすコツ
プレイズ・
ファースト
(アイデアの良い所
に光を当てる)
アイデアを
言いやすい空気
自身の
創造的思考が
回りだす
Creative
Ideas
46
Zoomのブレイクアウトルームの
シャッフル度を上げる工夫
「ランダムな3桁数字を、
名前の前につける」
47
3.
1415926535 8979323846 2643383279 5028841971
6939937510 5820974944 5923078164 0628620899
8628034825 3421170679 8214808651 3282306647
0938446095 5058223172 5359408128 4811174502
8410270193 8521105559 6446229489 5493038196
4428810975 6659334461 2847564823 3786783165
2712019091 4564856692 3460348610 4543266482
1339360726 0249141273 7245870066 0631558817
4881520920 9628292540 9171536436 7892590360
0113305305 4882046652 1384146951 9415116094
3305727036 5759591953 0921861173 8193261179
3105118548 0744623799 6274956735 1885752724
8912279381 8301194912 9833673362 4406566430
8602139494 6395224737 1907021798 6094370277
0539217176 2931767523 8467481846 7669405132
0005681271 4526356082 7785771342 7577896091
ここから3桁の
数字を拾って
名前の前に記入
してください
ななめ、たて、
に拾ってもOK
48
実際にどうだった?
早稲田大学120名(=3名×40BOR)
※250名の時は、5名*50BORの設定はできなかった
49
本格的な解説動画
https://youtu.be/oLuMrtypCMU
書籍は「3章」
話しやすい小集団
(3人)に分ける
複数回の手ごろな
長さのセッション
明日へのヒント③
まとめ
本日の感想
53
ブレストのやり方 & 創造的な心理の持って行き方、
まだ、疑問ありますよね?
54
紹介したいのですが、
もう時間がありません。
なので、また、呼んでください。
次は、皆さんのリクエストで
内容をデザインします。
(今日の話は、ブレスト・トークの2%)
2020年
12月出版
ぜひ読者レビューも
お寄せください。
Amazonのレビューや
Twitterの感想は
全て拝読しています。
ブレストを
助ける製品
もいっぱい
作ってます
https://ideaplant.jp/
ありがとう
ございました。
石井力重
58
オフィスアワー(この後15分間)
https://ishii2.ovice.in/
(講義スライドのURLは、そこのチャットに掲示)

More Related Content

What's hot

ファイブブリッジ_アイデアワークショップ_2015
ファイブブリッジ_アイデアワークショップ_2015ファイブブリッジ_アイデアワークショップ_2015
ファイブブリッジ_アイデアワークショップ_2015Rikie Ishii
 
技術者向け、未来製品の構想ワーク
技術者向け、未来製品の構想ワーク技術者向け、未来製品の構想ワーク
技術者向け、未来製品の構想ワークRikie Ishii
 
仙台ミラソン2016_アイデアワーク
仙台ミラソン2016_アイデアワーク仙台ミラソン2016_アイデアワーク
仙台ミラソン2016_アイデアワークRikie Ishii
 
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handoutRikie Ishii
 
【学会発表2016-1】"アイデアを書くため専用のメモ用紙「猫の手」"(日本創造学会、第38回、名桜大学)
【学会発表2016-1】"アイデアを書くため専用のメモ用紙「猫の手」"(日本創造学会、第38回、名桜大学)【学会発表2016-1】"アイデアを書くため専用のメモ用紙「猫の手」"(日本創造学会、第38回、名桜大学)
【学会発表2016-1】"アイデアを書くため専用のメモ用紙「猫の手」"(日本創造学会、第38回、名桜大学)Rikie Ishii
 
アイデア創出ワークショップ(アイデア創発コミュニティ推進機構)_イノベーション教育学会_第3回
アイデア創出ワークショップ(アイデア創発コミュニティ推進機構)_イノベーション教育学会_第3回アイデア創出ワークショップ(アイデア創発コミュニティ推進機構)_イノベーション教育学会_第3回
アイデア創出ワークショップ(アイデア創発コミュニティ推進機構)_イノベーション教育学会_第3回Rikie Ishii
 
北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)
北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)
北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)Rikie Ishii
 
Sendai jc idea_workshop
Sendai jc idea_workshopSendai jc idea_workshop
Sendai jc idea_workshopRikie Ishii
 
技術者の創造力発揮方法_2時間版
技術者の創造力発揮方法_2時間版技術者の創造力発揮方法_2時間版
技術者の創造力発揮方法_2時間版Rikie Ishii
 
エンジニア組織向けアイデアワークショップ2017
エンジニア組織向けアイデアワークショップ2017エンジニア組織向けアイデアワークショップ2017
エンジニア組織向けアイデアワークショップ2017Rikie Ishii
 
花卉市場協会殿 アイデアスイッチ研修
花卉市場協会殿 アイデアスイッチ研修花卉市場協会殿 アイデアスイッチ研修
花卉市場協会殿 アイデアスイッチ研修Rikie Ishii
 
KBDS版ブレインストーミングday 003_現地更新版
KBDS版ブレインストーミングday 003_現地更新版KBDS版ブレインストーミングday 003_現地更新版
KBDS版ブレインストーミングday 003_現地更新版Rikie Ishii
 
東北工業大学 第3回 bw_zbs
東北工業大学 第3回 bw_zbs東北工業大学 第3回 bw_zbs
東北工業大学 第3回 bw_zbsRikie Ishii
 
A+Cブレスト
A+CブレストA+Cブレスト
A+CブレストRikie Ishii
 
WiL_Docomo_IdeaWS
WiL_Docomo_IdeaWSWiL_Docomo_IdeaWS
WiL_Docomo_IdeaWSRikie Ishii
 
5時間アイデアワークショップ、京都
5時間アイデアワークショップ、京都5時間アイデアワークショップ、京都
5時間アイデアワークショップ、京都Rikie Ishii
 
発表2016_Active-Learning_for_High-School
発表2016_Active-Learning_for_High-School発表2016_Active-Learning_for_High-School
発表2016_Active-Learning_for_High-SchoolRikie Ishii
 
知財セミナー アイディアの創出方法 2017
知財セミナー アイディアの創出方法 2017知財セミナー アイディアの創出方法 2017
知財セミナー アイディアの創出方法 2017Rikie Ishii
 
千葉商科大学、アイデア創出の指導、発想する授業
千葉商科大学、アイデア創出の指導、発想する授業千葉商科大学、アイデア創出の指導、発想する授業
千葉商科大学、アイデア創出の指導、発想する授業Rikie Ishii
 
Tips talk tsunagari_idea_01
Tips talk tsunagari_idea_01Tips talk tsunagari_idea_01
Tips talk tsunagari_idea_01Rikie Ishii
 

What's hot (20)

ファイブブリッジ_アイデアワークショップ_2015
ファイブブリッジ_アイデアワークショップ_2015ファイブブリッジ_アイデアワークショップ_2015
ファイブブリッジ_アイデアワークショップ_2015
 
技術者向け、未来製品の構想ワーク
技術者向け、未来製品の構想ワーク技術者向け、未来製品の構想ワーク
技術者向け、未来製品の構想ワーク
 
仙台ミラソン2016_アイデアワーク
仙台ミラソン2016_アイデアワーク仙台ミラソン2016_アイデアワーク
仙台ミラソン2016_アイデアワーク
 
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout
 
【学会発表2016-1】"アイデアを書くため専用のメモ用紙「猫の手」"(日本創造学会、第38回、名桜大学)
【学会発表2016-1】"アイデアを書くため専用のメモ用紙「猫の手」"(日本創造学会、第38回、名桜大学)【学会発表2016-1】"アイデアを書くため専用のメモ用紙「猫の手」"(日本創造学会、第38回、名桜大学)
【学会発表2016-1】"アイデアを書くため専用のメモ用紙「猫の手」"(日本創造学会、第38回、名桜大学)
 
アイデア創出ワークショップ(アイデア創発コミュニティ推進機構)_イノベーション教育学会_第3回
アイデア創出ワークショップ(アイデア創発コミュニティ推進機構)_イノベーション教育学会_第3回アイデア創出ワークショップ(アイデア創発コミュニティ推進機構)_イノベーション教育学会_第3回
アイデア創出ワークショップ(アイデア創発コミュニティ推進機構)_イノベーション教育学会_第3回
 
北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)
北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)
北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)
 
Sendai jc idea_workshop
Sendai jc idea_workshopSendai jc idea_workshop
Sendai jc idea_workshop
 
技術者の創造力発揮方法_2時間版
技術者の創造力発揮方法_2時間版技術者の創造力発揮方法_2時間版
技術者の創造力発揮方法_2時間版
 
エンジニア組織向けアイデアワークショップ2017
エンジニア組織向けアイデアワークショップ2017エンジニア組織向けアイデアワークショップ2017
エンジニア組織向けアイデアワークショップ2017
 
花卉市場協会殿 アイデアスイッチ研修
花卉市場協会殿 アイデアスイッチ研修花卉市場協会殿 アイデアスイッチ研修
花卉市場協会殿 アイデアスイッチ研修
 
KBDS版ブレインストーミングday 003_現地更新版
KBDS版ブレインストーミングday 003_現地更新版KBDS版ブレインストーミングday 003_現地更新版
KBDS版ブレインストーミングday 003_現地更新版
 
東北工業大学 第3回 bw_zbs
東北工業大学 第3回 bw_zbs東北工業大学 第3回 bw_zbs
東北工業大学 第3回 bw_zbs
 
A+Cブレスト
A+CブレストA+Cブレスト
A+Cブレスト
 
WiL_Docomo_IdeaWS
WiL_Docomo_IdeaWSWiL_Docomo_IdeaWS
WiL_Docomo_IdeaWS
 
5時間アイデアワークショップ、京都
5時間アイデアワークショップ、京都5時間アイデアワークショップ、京都
5時間アイデアワークショップ、京都
 
発表2016_Active-Learning_for_High-School
発表2016_Active-Learning_for_High-School発表2016_Active-Learning_for_High-School
発表2016_Active-Learning_for_High-School
 
知財セミナー アイディアの創出方法 2017
知財セミナー アイディアの創出方法 2017知財セミナー アイディアの創出方法 2017
知財セミナー アイディアの創出方法 2017
 
千葉商科大学、アイデア創出の指導、発想する授業
千葉商科大学、アイデア創出の指導、発想する授業千葉商科大学、アイデア創出の指導、発想する授業
千葉商科大学、アイデア創出の指導、発想する授業
 
Tips talk tsunagari_idea_01
Tips talk tsunagari_idea_01Tips talk tsunagari_idea_01
Tips talk tsunagari_idea_01
 

Similar to オンラインブレストの講座20210209

技術士会での、アイデア創出ワークショップ
技術士会での、アイデア創出ワークショップ技術士会での、アイデア創出ワークショップ
技術士会での、アイデア創出ワークショップRikie Ishii
 
アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版
アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版 アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版
アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版 Rikie Ishii
 
Creating Ecosystem of Research
Creating Ecosystem of ResearchCreating Ecosystem of Research
Creating Ecosystem of ResearchJun Nakahara
 
東京ソーシャルデザイン研究所4ドラフト
東京ソーシャルデザイン研究所4ドラフト東京ソーシャルデザイン研究所4ドラフト
東京ソーシャルデザイン研究所4ドラフトTakayuki Toda
 
Socio design note概要
Socio design note概要Socio design note概要
Socio design note概要Cut-jp
 
JSAI2023_企画セッション(仕掛学)資料
JSAI2023_企画セッション(仕掛学)資料JSAI2023_企画セッション(仕掛学)資料
JSAI2023_企画セッション(仕掛学)資料Matsushita Laboratory
 
法政大学--「キャリアデザインの理論」そのウラ・オモテ(2限目:認知特性とキャリアデザイン) 先生:遠藤 野ゆり
法政大学--「キャリアデザインの理論」そのウラ・オモテ(2限目:認知特性とキャリアデザイン) 先生:遠藤 野ゆり法政大学--「キャリアデザインの理論」そのウラ・オモテ(2限目:認知特性とキャリアデザイン) 先生:遠藤 野ゆり
法政大学--「キャリアデザインの理論」そのウラ・オモテ(2限目:認知特性とキャリアデザイン) 先生:遠藤 野ゆりschoowebcampus
 
interview01_Design tinking 20.07
interview01_Design tinking 20.07interview01_Design tinking 20.07
interview01_Design tinking 20.07UCIlab1
 
商品アイデア発想のコツ・オンラインセミナー
商品アイデア発想のコツ・オンラインセミナー商品アイデア発想のコツ・オンラインセミナー
商品アイデア発想のコツ・オンラインセミナーRikie Ishii
 
Fujitsu field innovator
Fujitsu field innovatorFujitsu field innovator
Fujitsu field innovatorJun Nakahara
 
Fujitsu field innovator
Fujitsu field innovatorFujitsu field innovator
Fujitsu field innovatorJun Nakahara
 
クオリティフォーラム2017 「理念・ウェイの浸透と展開」総合討論
クオリティフォーラム2017 「理念・ウェイの浸透と展開」総合討論クオリティフォーラム2017 「理念・ウェイの浸透と展開」総合討論
クオリティフォーラム2017 「理念・ウェイの浸透と展開」総合討論Yuichiro KATO
 
法政大学--「キャリアデザインの理論」そのウラ・オモテ(3限目:学校とキャリアデザイン) 先生:遠藤野ゆり
法政大学--「キャリアデザインの理論」そのウラ・オモテ(3限目:学校とキャリアデザイン) 先生:遠藤野ゆり法政大学--「キャリアデザインの理論」そのウラ・オモテ(3限目:学校とキャリアデザイン) 先生:遠藤野ゆり
法政大学--「キャリアデザインの理論」そのウラ・オモテ(3限目:学校とキャリアデザイン) 先生:遠藤野ゆりschoowebcampus
 
北陸学院ライフプラン・キャリアデザインセミナー2017
北陸学院ライフプラン・キャリアデザインセミナー2017北陸学院ライフプラン・キャリアデザインセミナー2017
北陸学院ライフプラン・キャリアデザインセミナー2017Cozy Azuma
 
コトラボ__004
コトラボ__004コトラボ__004
コトラボ__004Rikie Ishii
 
ものづくりのための伝える技術その4
ものづくりのための伝える技術その4ものづくりのための伝える技術その4
ものづくりのための伝える技術その4Daisuke Motomiya
 
法政大学--「生き方・働き方」の技法(1限目:投資家のキャリアインタビュー) 先生:小野 裕史・田中 研之輔
法政大学--「生き方・働き方」の技法(1限目:投資家のキャリアインタビュー) 先生:小野 裕史・田中 研之輔法政大学--「生き方・働き方」の技法(1限目:投資家のキャリアインタビュー) 先生:小野 裕史・田中 研之輔
法政大学--「生き方・働き方」の技法(1限目:投資家のキャリアインタビュー) 先生:小野 裕史・田中 研之輔schoowebcampus
 
越境研説明スライド
越境研説明スライド越境研説明スライド
越境研説明スライドEi NAKAGAWA
 
ワイガヤ研修資料
ワイガヤ研修資料ワイガヤ研修資料
ワイガヤ研修資料manglobe
 

Similar to オンラインブレストの講座20210209 (20)

技術士会での、アイデア創出ワークショップ
技術士会での、アイデア創出ワークショップ技術士会での、アイデア創出ワークショップ
技術士会での、アイデア創出ワークショップ
 
アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版
アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版 アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版
アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版
 
Creating Ecosystem of Research
Creating Ecosystem of ResearchCreating Ecosystem of Research
Creating Ecosystem of Research
 
東京ソーシャルデザイン研究所4ドラフト
東京ソーシャルデザイン研究所4ドラフト東京ソーシャルデザイン研究所4ドラフト
東京ソーシャルデザイン研究所4ドラフト
 
Socio design note概要
Socio design note概要Socio design note概要
Socio design note概要
 
JSAI2023_企画セッション(仕掛学)資料
JSAI2023_企画セッション(仕掛学)資料JSAI2023_企画セッション(仕掛学)資料
JSAI2023_企画セッション(仕掛学)資料
 
法政大学--「キャリアデザインの理論」そのウラ・オモテ(2限目:認知特性とキャリアデザイン) 先生:遠藤 野ゆり
法政大学--「キャリアデザインの理論」そのウラ・オモテ(2限目:認知特性とキャリアデザイン) 先生:遠藤 野ゆり法政大学--「キャリアデザインの理論」そのウラ・オモテ(2限目:認知特性とキャリアデザイン) 先生:遠藤 野ゆり
法政大学--「キャリアデザインの理論」そのウラ・オモテ(2限目:認知特性とキャリアデザイン) 先生:遠藤 野ゆり
 
interview01_Design tinking 20.07
interview01_Design tinking 20.07interview01_Design tinking 20.07
interview01_Design tinking 20.07
 
商品アイデア発想のコツ・オンラインセミナー
商品アイデア発想のコツ・オンラインセミナー商品アイデア発想のコツ・オンラインセミナー
商品アイデア発想のコツ・オンラインセミナー
 
Fujitsu field innovator
Fujitsu field innovatorFujitsu field innovator
Fujitsu field innovator
 
Fujitsu field innovator
Fujitsu field innovatorFujitsu field innovator
Fujitsu field innovator
 
クオリティフォーラム2017 「理念・ウェイの浸透と展開」総合討論
クオリティフォーラム2017 「理念・ウェイの浸透と展開」総合討論クオリティフォーラム2017 「理念・ウェイの浸透と展開」総合討論
クオリティフォーラム2017 「理念・ウェイの浸透と展開」総合討論
 
法政大学--「キャリアデザインの理論」そのウラ・オモテ(3限目:学校とキャリアデザイン) 先生:遠藤野ゆり
法政大学--「キャリアデザインの理論」そのウラ・オモテ(3限目:学校とキャリアデザイン) 先生:遠藤野ゆり法政大学--「キャリアデザインの理論」そのウラ・オモテ(3限目:学校とキャリアデザイン) 先生:遠藤野ゆり
法政大学--「キャリアデザインの理論」そのウラ・オモテ(3限目:学校とキャリアデザイン) 先生:遠藤野ゆり
 
Socio design note
Socio design noteSocio design note
Socio design note
 
北陸学院ライフプラン・キャリアデザインセミナー2017
北陸学院ライフプラン・キャリアデザインセミナー2017北陸学院ライフプラン・キャリアデザインセミナー2017
北陸学院ライフプラン・キャリアデザインセミナー2017
 
コトラボ__004
コトラボ__004コトラボ__004
コトラボ__004
 
ものづくりのための伝える技術その4
ものづくりのための伝える技術その4ものづくりのための伝える技術その4
ものづくりのための伝える技術その4
 
法政大学--「生き方・働き方」の技法(1限目:投資家のキャリアインタビュー) 先生:小野 裕史・田中 研之輔
法政大学--「生き方・働き方」の技法(1限目:投資家のキャリアインタビュー) 先生:小野 裕史・田中 研之輔法政大学--「生き方・働き方」の技法(1限目:投資家のキャリアインタビュー) 先生:小野 裕史・田中 研之輔
法政大学--「生き方・働き方」の技法(1限目:投資家のキャリアインタビュー) 先生:小野 裕史・田中 研之輔
 
越境研説明スライド
越境研説明スライド越境研説明スライド
越境研説明スライド
 
ワイガヤ研修資料
ワイガヤ研修資料ワイガヤ研修資料
ワイガヤ研修資料
 

More from Rikie Ishii

アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)Rikie Ishii
 
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)Rikie Ishii
 
Osaki_Ideathon_2022_.pdf
Osaki_Ideathon_2022_.pdfOsaki_Ideathon_2022_.pdf
Osaki_Ideathon_2022_.pdfRikie Ishii
 
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)Rikie Ishii
 
ハッタツソン_アイデア思考001
ハッタツソン_アイデア思考001ハッタツソン_アイデア思考001
ハッタツソン_アイデア思考001Rikie Ishii
 
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)Rikie Ishii
 
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)Rikie Ishii
 
「飛躍して、でも、入ってる」考え方
「飛躍して、でも、入ってる」考え方「飛躍して、でも、入ってる」考え方
「飛躍して、でも、入ってる」考え方Rikie Ishii
 
Idea pivot 202107
Idea pivot 202107Idea pivot 202107
Idea pivot 202107Rikie Ishii
 
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)Rikie Ishii
 
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日Rikie Ishii
 
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)Rikie Ishii
 
オンライン講演の人数、時間はどのくらいか
オンライン講演の人数、時間はどのくらいかオンライン講演の人数、時間はどのくらいか
オンライン講演の人数、時間はどのくらいかRikie Ishii
 
Brainstorming method for_new_products
Brainstorming method for_new_productsBrainstorming method for_new_products
Brainstorming method for_new_productsRikie Ishii
 
フリップボード・ブレスト(Real版)
フリップボード・ブレスト(Real版)フリップボード・ブレスト(Real版)
フリップボード・ブレスト(Real版)Rikie Ishii
 
フリップボード・ブレスト(Online版)
フリップボード・ブレスト(Online版)フリップボード・ブレスト(Online版)
フリップボード・ブレスト(Online版)Rikie Ishii
 
オンラインアイデアソン_茨城県
オンラインアイデアソン_茨城県オンラインアイデアソン_茨城県
オンラインアイデアソン_茨城県Rikie Ishii
 
オンラインのフリップボード・ブレインストーミング
オンラインのフリップボード・ブレインストーミングオンラインのフリップボード・ブレインストーミング
オンラインのフリップボード・ブレインストーミングRikie Ishii
 

More from Rikie Ishii (20)

アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
 
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
 
Osaki_Ideathon_2022_.pdf
Osaki_Ideathon_2022_.pdfOsaki_Ideathon_2022_.pdf
Osaki_Ideathon_2022_.pdf
 
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
 
ハッタツソン_アイデア思考001
ハッタツソン_アイデア思考001ハッタツソン_アイデア思考001
ハッタツソン_アイデア思考001
 
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
 
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
 
「飛躍して、でも、入ってる」考え方
「飛躍して、でも、入ってる」考え方「飛躍して、でも、入ってる」考え方
「飛躍して、でも、入ってる」考え方
 
Idea pivot 202107
Idea pivot 202107Idea pivot 202107
Idea pivot 202107
 
Nekonote202105
Nekonote202105Nekonote202105
Nekonote202105
 
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
 
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
 
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
 
オンライン講演の人数、時間はどのくらいか
オンライン講演の人数、時間はどのくらいかオンライン講演の人数、時間はどのくらいか
オンライン講演の人数、時間はどのくらいか
 
Brainstorming method for_new_products
Brainstorming method for_new_productsBrainstorming method for_new_products
Brainstorming method for_new_products
 
座長ツール
座長ツール座長ツール
座長ツール
 
フリップボード・ブレスト(Real版)
フリップボード・ブレスト(Real版)フリップボード・ブレスト(Real版)
フリップボード・ブレスト(Real版)
 
フリップボード・ブレスト(Online版)
フリップボード・ブレスト(Online版)フリップボード・ブレスト(Online版)
フリップボード・ブレスト(Online版)
 
オンラインアイデアソン_茨城県
オンラインアイデアソン_茨城県オンラインアイデアソン_茨城県
オンラインアイデアソン_茨城県
 
オンラインのフリップボード・ブレインストーミング
オンラインのフリップボード・ブレインストーミングオンラインのフリップボード・ブレインストーミング
オンラインのフリップボード・ブレインストーミング
 

Recently uploaded

My Inspire High Award 2024    「孤独は敵なのか?」
My Inspire High Award 2024    「孤独は敵なのか?」My Inspire High Award 2024    「孤独は敵なのか?」
My Inspire High Award 2024    「孤独は敵なのか?」inspirehighstaff03
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライドKen Fukui
 
My Inspire High Award 2024「なぜ人は他人と違うところがあってもそれをなかなか誇れないのか?」
My Inspire High Award 2024「なぜ人は他人と違うところがあってもそれをなかなか誇れないのか?」My Inspire High Award 2024「なぜ人は他人と違うところがあってもそれをなかなか誇れないのか?」
My Inspire High Award 2024「なぜ人は他人と違うところがあってもそれをなかなか誇れないのか?」inspirehighstaff03
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライドKen Fukui
 
My Inspire High Award 2024      「家族とは何か」
My Inspire High Award 2024      「家族とは何か」My Inspire High Award 2024      「家族とは何か」
My Inspire High Award 2024      「家族とは何か」inspirehighstaff03
 
My Inspire High Award 2024「スーパーマーケットで回収されたキャベツ外葉は廃棄されているの?」
My Inspire High Award 2024「スーパーマーケットで回収されたキャベツ外葉は廃棄されているの?」My Inspire High Award 2024「スーパーマーケットで回収されたキャベツ外葉は廃棄されているの?」
My Inspire High Award 2024「スーパーマーケットで回収されたキャベツ外葉は廃棄されているの?」inspirehighstaff03
 
My Inspire High Award 2024  「正義って存在するの?」
My Inspire High Award 2024  「正義って存在するの?」My Inspire High Award 2024  「正義って存在するの?」
My Inspire High Award 2024  「正義って存在するの?」inspirehighstaff03
 
My Inspire High Award2024「外国人が日本のテーブルマナーに驚く理由は?」
My Inspire High Award2024「外国人が日本のテーブルマナーに驚く理由は?」My Inspire High Award2024「外国人が日本のテーブルマナーに驚く理由は?」
My Inspire High Award2024「外国人が日本のテーブルマナーに驚く理由は?」inspirehighstaff03
 
My Inspire High Award 2024「他者と自分、対立を防ぐには?」
My Inspire High Award 2024「他者と自分、対立を防ぐには?」My Inspire High Award 2024「他者と自分、対立を防ぐには?」
My Inspire High Award 2024「他者と自分、対立を防ぐには?」inspirehighstaff03
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライドKen Fukui
 
My Inspire High Award 2024 「本当の『悪者』って何?」
My Inspire High Award 2024 「本当の『悪者』って何?」My Inspire High Award 2024 「本当の『悪者』って何?」
My Inspire High Award 2024 「本当の『悪者』って何?」inspirehighstaff03
 
My Inspire High Award 2024「なぜ、好きなことにいつかは飽きるの」
My Inspire High Award 2024「なぜ、好きなことにいつかは飽きるの」My Inspire High Award 2024「なぜ、好きなことにいつかは飽きるの」
My Inspire High Award 2024「なぜ、好きなことにいつかは飽きるの」inspirehighstaff03
 
My Inspire High Award 2024「老いることは不幸なこと?」
My Inspire High Award 2024「老いることは不幸なこと?」My Inspire High Award 2024「老いることは不幸なこと?」
My Inspire High Award 2024「老いることは不幸なこと?」inspirehighstaff03
 
My Inspire High Award 2024「なぜ議会への関心が低いのか?」
My Inspire High Award 2024「なぜ議会への関心が低いのか?」My Inspire High Award 2024「なぜ議会への関心が低いのか?」
My Inspire High Award 2024「なぜ議会への関心が低いのか?」inspirehighstaff03
 
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slidessusere0a682
 
My Inspire High Award 2024 「AIと仲良くなるには?」
My Inspire High Award 2024 「AIと仲良くなるには?」My Inspire High Award 2024 「AIと仲良くなるには?」
My Inspire High Award 2024 「AIと仲良くなるには?」inspirehighstaff03
 
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdfTEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdfyukisuga3
 
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライドKen Fukui
 
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライドKen Fukui
 
My Inspire High Award 2024「Yakushima Islandってなんか変じゃない?」.pdf
My Inspire High Award 2024「Yakushima Islandってなんか変じゃない?」.pdfMy Inspire High Award 2024「Yakushima Islandってなんか変じゃない?」.pdf
My Inspire High Award 2024「Yakushima Islandってなんか変じゃない?」.pdfinspirehighstaff03
 

Recently uploaded (20)

My Inspire High Award 2024    「孤独は敵なのか?」
My Inspire High Award 2024    「孤独は敵なのか?」My Inspire High Award 2024    「孤独は敵なのか?」
My Inspire High Award 2024    「孤独は敵なのか?」
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
 
My Inspire High Award 2024「なぜ人は他人と違うところがあってもそれをなかなか誇れないのか?」
My Inspire High Award 2024「なぜ人は他人と違うところがあってもそれをなかなか誇れないのか?」My Inspire High Award 2024「なぜ人は他人と違うところがあってもそれをなかなか誇れないのか?」
My Inspire High Award 2024「なぜ人は他人と違うところがあってもそれをなかなか誇れないのか?」
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
 
My Inspire High Award 2024      「家族とは何か」
My Inspire High Award 2024      「家族とは何か」My Inspire High Award 2024      「家族とは何か」
My Inspire High Award 2024      「家族とは何か」
 
My Inspire High Award 2024「スーパーマーケットで回収されたキャベツ外葉は廃棄されているの?」
My Inspire High Award 2024「スーパーマーケットで回収されたキャベツ外葉は廃棄されているの?」My Inspire High Award 2024「スーパーマーケットで回収されたキャベツ外葉は廃棄されているの?」
My Inspire High Award 2024「スーパーマーケットで回収されたキャベツ外葉は廃棄されているの?」
 
My Inspire High Award 2024  「正義って存在するの?」
My Inspire High Award 2024  「正義って存在するの?」My Inspire High Award 2024  「正義って存在するの?」
My Inspire High Award 2024  「正義って存在するの?」
 
My Inspire High Award2024「外国人が日本のテーブルマナーに驚く理由は?」
My Inspire High Award2024「外国人が日本のテーブルマナーに驚く理由は?」My Inspire High Award2024「外国人が日本のテーブルマナーに驚く理由は?」
My Inspire High Award2024「外国人が日本のテーブルマナーに驚く理由は?」
 
My Inspire High Award 2024「他者と自分、対立を防ぐには?」
My Inspire High Award 2024「他者と自分、対立を防ぐには?」My Inspire High Award 2024「他者と自分、対立を防ぐには?」
My Inspire High Award 2024「他者と自分、対立を防ぐには?」
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
 
My Inspire High Award 2024 「本当の『悪者』って何?」
My Inspire High Award 2024 「本当の『悪者』って何?」My Inspire High Award 2024 「本当の『悪者』って何?」
My Inspire High Award 2024 「本当の『悪者』って何?」
 
My Inspire High Award 2024「なぜ、好きなことにいつかは飽きるの」
My Inspire High Award 2024「なぜ、好きなことにいつかは飽きるの」My Inspire High Award 2024「なぜ、好きなことにいつかは飽きるの」
My Inspire High Award 2024「なぜ、好きなことにいつかは飽きるの」
 
My Inspire High Award 2024「老いることは不幸なこと?」
My Inspire High Award 2024「老いることは不幸なこと?」My Inspire High Award 2024「老いることは不幸なこと?」
My Inspire High Award 2024「老いることは不幸なこと?」
 
My Inspire High Award 2024「なぜ議会への関心が低いのか?」
My Inspire High Award 2024「なぜ議会への関心が低いのか?」My Inspire High Award 2024「なぜ議会への関心が低いのか?」
My Inspire High Award 2024「なぜ議会への関心が低いのか?」
 
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide
 
My Inspire High Award 2024 「AIと仲良くなるには?」
My Inspire High Award 2024 「AIと仲良くなるには?」My Inspire High Award 2024 「AIと仲良くなるには?」
My Inspire High Award 2024 「AIと仲良くなるには?」
 
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdfTEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
 
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
 
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
 
My Inspire High Award 2024「Yakushima Islandってなんか変じゃない?」.pdf
My Inspire High Award 2024「Yakushima Islandってなんか変じゃない?」.pdfMy Inspire High Award 2024「Yakushima Islandってなんか変じゃない?」.pdf
My Inspire High Award 2024「Yakushima Islandってなんか変じゃない?」.pdf
 

オンラインブレストの講座20210209