SlideShare a Scribd company logo
1 of 4
1
Урок-змагання з теми «Комп’ютерна графіка»
Мета:
• навчальна: узагальнення знань, умінь і навичок учнів із теми «Комп’ютерна графіка»;
• розвивальна: розвиток інтересу учнів до інформатики;
• виховна: виховання таких якостей, як колективізм, уміння співпереживати, воля, терпіння.
Очікувані результати:
учні:
• знають основні поняття з теми «Комп’ютерна графіка»;
• порівнюють особливості кодування растрових і векторних зображень;
• наводять приклади форматів векторної та растрової графіки;
• створюють зображення у векторному та растровому графічних редакторах.
Формування компетентностей:
• здоров’я й безпеки: дотримання правил безпеки життєдіяльності під час роботи з ІТ-
пристроями;
• підприємливість та фінансова грамотність: розвиток уміння визначати всі можливі варіанти
розв’язання проблеми та перевіряти результати;
• основні компетентності в природничихнауках і технологіях: усвідомлення
міждисциплінарного значення інформатики;
• спілкування іноземними мовами: оперувати базовою міжнародною ІТ-термінологією.
Обладнання та програмне забезпечення:
комп’ютери з підключенням до мережі Інтернет, інтерактивна дошка з проектором, презентація
вчителя до уроку, картки із завданнями для команд, графічний редактор Inkscape, браузер.
Тип уроку: урок-гра.
Хід уроку
Організаційний момент
Привітання, перевірка готовності класу до уроку, перевірка відсутніх.
Мотивація навчальної діяльності
Мета нашого уроку — це узагальнення накопичених знань, умінь із теми «Комп’ютерна графіка».
Але сьогодні мені б хотілося наш урок провести в незвичайній формі — у формі гри-подорожі.
Отже, ви готові до подорожі у світ комп’ютерної графіки? Тож починаймо.
• Основна частина уроку
• Поділ класу на команди:
• Ознайомлення з правилами роботи в командах: для виконання завдання викликається 1–2
учні від команди. Бали, отримані за індивідуальну роботу, виставляються в картки
оцінювання:
За кожне завдання учасники отримують бали. Перемагає команда, що набрала більшу кількість
балів. Команда переможець отримує по 1 додатковому балу для формування загальної оцінки.
Результати за командну та індивідуальну роботу капітани команд виставляють у картку
оцінювання команди:
Картка оцінювання
ПІ учня ___________________________________
№ завдання Кількість балів Набрана кількість балів
1 1
2 1
2
3 4
4 10
5 12
Усього 22/12=11 б
Проведення гри
На шляху до кінцевої мети нас чекають різноманітні перешкоди. Я бажаю всі ці перешкоди
подолати, отримати задоволення від уроку та гарні оцінки.
Учитель. У деякому царстві, у світі Графіки жили-були цар Графічний редактор, цариця
Програма й діти Paint та Inkscape. Жили вони дружно й весело, але раптом трапилася біда. Викрав
прекрасну царівну підступний Злий Вірус. Видав тоді цар Графічний редактор указ: «Хто врятує
прекрасну царівну, той отримає півцарства». І ось рано–вранцібіля ґанку зібралися діти, які
вирішили врятувати принцесу, тобто ви. Чим краще й швидше ви виконаєте завдання, тим швидше
врятуєте царівну.
Завдання 1. Представлення команд
Команди придумують назву, вибирають капітана.
Після закінчення часу по черзі представляються, черговість визначається жеребкуванням.
Оцінювання завдання 1: хто запропонував назву — ставить 1 бал, капітан — 1 бал (усі інші —
прочерки).
Учитель. «Цар благословляє вас у довгу дорогу, і ви вирушаєте в подорож».
Завдання 2 «Комп’ютерна вікторина» (з використанням інтерактивної комп’ютерної
презентації)
Гравці команди відповідають на запитання.
10 запитань (1 запитання — 1 бал). Хто відповідає, визначає капітан.
1. Растрове графічне зображення складається з … (пікселів)
2. Векторне графічне зображення складається з … (примітивів)
3. Яке зображення не втрачає якості при збільшенні? (векторне)
4. Програма для створення, редагування, перегляду графічних зображень називається...(графічний
редактор)
5. Який тип графічного зображення ви будете використовувати під час редагування цифрової
фотографії ?(Растровий)
6. Великий розмір файлу — це недолік … (растрового зображення)
7. Нереалістичність зображення — це недолік… (векторного)
8. Яке зображення не можна створити за допомогою пристроїв? (Векторне)
9. За допомогою яких пристроїв можна створити растрове зображення? (Камера, фотоапарат).
10. Пікселізація зображень при збільшенні масштабу — це недолік … (растрового зображення)
Бали отримують усі, хто дав правильну відповідь.
Завдання 3.
Учитель. Довго чи коротко їхали вони — побачили на дорозі величезний камінь. А зрушити його
можна, якщо правильно виконати завдання, що на тому камені написане.
Завдання: поставити у відповідність призначенню інструмента його піктограму.
3
Веб-посилання на вправу: https://learningapps. org/watch?v=poudcdtm518
Оцінювання за завдання: команда отримує по 0,5 б за правильну відповідь. Максимальна оцінка —
4 бали.
Учитель. Зникла перешкода зі шляху, і вершники помчали далі. Скоро казка мовиться, та не
скоро діло робиться. На шляху дітей з’явився дрімучий ліс. А в лісі хатинка на дискових колесах.
«Хатинко, хатинко, повернись до нас передом», — сказали діти. Хатинка повернулася. Увійшли
вони й бачать: сидить Баба Мишка, горює. Запитали учні, у чому справа, а вона їм і відповідає:
«Була в мене скриня з ялинковими прикрасами, та ось біда, розбилися всі прикраси! А Новий рік
не за горами! Можу не встигнути виготовити нові прикраси». Допоможіть Бабці Мишці
підготуватися до Нового року.
Гра «Закінчи речення» (повторення правил техніки безпеки)
• Від монітора сиди на відстані... (не менше ніж 50 см).
• На клавіші потрібно натискати... (плавно, без різких ударів).
• Суворо заборонено торкатися... (роз’ємів, проводів, кабелів).
• Суворо заборонено вмикати і вимикати апаратуру без... (дозволу вчителя).
Завдання 4.
А) Усі члени команд запрошуються за комп’ютери.
Завдання: намалювати ялинкову іграшку в графічному редакторі Inkscape.
Оцінювання завдання: учитель виставляє бали в індивідуальні картки оцінювання, капітани
команд виводять загальний бал команди за конкурс.
Фізкультхвилинка
Треба дружно всім нам встати,
Фізкультпаузу почати.
Руки вгору, руки вниз,
На сусіда подивись,
І зроби чотири кроки —
Заморились на уроках.
Вище руки підніміть,
І спокійно опустіть.
Нахиліться, розігніться,
Станьте прямо, усміхніться.
Плесніть, діти, кілька раз...
За роботу, все гаразд!
Учитель. Виготовили діти прикраси, розповіли бабці про свою біду. А вона й каже: «Підкажу
вам, де він царівну ховає і як її врятувати. Ось вам клубок, він приведе вас, куди потрібно».
4
Клубок покотився, діти за ним. Бігли вони слідом, але ось перед ними з’явилося болото... Щоб
його пройти, потрібно виконати тест.
Завдання 5.
Усі члени команд виконують тест за посиланням: https://vseosvita.ua/test/start/tdg996.
Результати записують у картку оцінювання.
Учитель. Болото позаду. Діти біжать далі слідом за клубком. Бачать великий, красивий замок, у
якому й захована царівна Програма. А от хто з вас отримає головний приз, ми зараз і дізнаємося ....
ІV. Підведення підсумків
Підведення підсумків уроку, оголошення команди переможця. Виставлення оцінок.

More Related Content

What's hot

5 клас синоніми
5 клас синоніми5 клас синоніми
5 клас синонімиCshkilniy
 
план коспект
план коспектплан коспект
план коспектCshkilniy
 
конспект уроку
конспект урокуконспект уроку
конспект урокуCshkilniy
 
14107 конспект уроку 5 клас семінар
14107 конспект уроку 5 клас семінар14107 конспект уроку 5 клас семінар
14107 конспект уроку 5 клас семінарurvlan
 
відкр. заннят.чарівна скринька множення
відкр. заннят.чарівна скринька множеннявідкр. заннят.чарівна скринька множення
відкр. заннят.чарівна скринька множенняtanyaleonova
 
4 клас. Корнієнко. Урок 11. Вставлення зображень у текстовий документ
4 клас. Корнієнко. Урок 11. Вставлення зображень у текстовий документ4 клас. Корнієнко. Урок 11. Вставлення зображень у текстовий документ
4 клас. Корнієнко. Урок 11. Вставлення зображень у текстовий документДмитро Загура
 
ділова гра компетентність
ділова гра компетентністьділова гра компетентність
ділова гра компетентністьCshkilniy
 
Відсоткові розрахунки
Відсоткові розрахункиВідсоткові розрахунки
Відсоткові розрахункиValyu66
 

What's hot (18)

5 клас синоніми
5 клас синоніми5 клас синоніми
5 клас синоніми
 
план коспект
план коспектплан коспект
план коспект
 
Вставлення зображень у текстовий документ.
Вставлення зображень у текстовий документ.Вставлення зображень у текстовий документ.
Вставлення зображень у текстовий документ.
 
урок відсоткові розрахунки
урок  відсоткові розрахункиурок  відсоткові розрахунки
урок відсоткові розрахунки
 
конспект уроку
конспект урокуконспект уроку
конспект уроку
 
Вставлення зображень у текстовий документ. (конспект)
Вставлення зображень у текстовий документ. (конспект)Вставлення зображень у текстовий документ. (конспект)
Вставлення зображень у текстовий документ. (конспект)
 
Конспект. Висловлювання. Істинні та хибні висловлювання.
Конспект. Висловлювання. Істинні та хибні висловлювання.Конспект. Висловлювання. Істинні та хибні висловлювання.
Конспект. Висловлювання. Істинні та хибні висловлювання.
 
майстер клас
майстер класмайстер клас
майстер клас
 
презентация10
презентация10презентация10
презентация10
 
14107 конспект уроку 5 клас семінар
14107 конспект уроку 5 клас семінар14107 конспект уроку 5 клас семінар
14107 конспект уроку 5 клас семінар
 
відкр. заннят.чарівна скринька множення
відкр. заннят.чарівна скринька множеннявідкр. заннят.чарівна скринька множення
відкр. заннят.чарівна скринька множення
 
сценарий
сценарийсценарий
сценарий
 
4 клас. Корнієнко. Урок 11. Вставлення зображень у текстовий документ
4 клас. Корнієнко. Урок 11. Вставлення зображень у текстовий документ4 клас. Корнієнко. Урок 11. Вставлення зображень у текстовий документ
4 клас. Корнієнко. Урок 11. Вставлення зображень у текстовий документ
 
урок 7
урок 7урок 7
урок 7
 
ділова гра компетентність
ділова гра компетентністьділова гра компетентність
ділова гра компетентність
 
кисыль
кисылькисыль
кисыль
 
1
11
1
 
Відсоткові розрахунки
Відсоткові розрахункиВідсоткові розрахунки
Відсоткові розрахунки
 

Similar to 290

3 информ корнієнко_крамаровська_ступеньки_2013_укр
3 информ корнієнко_крамаровська_ступеньки_2013_укр3 информ корнієнко_крамаровська_ступеньки_2013_укр
3 информ корнієнко_крамаровська_ступеньки_2013_укрAira_Roo
 
3 klas informatika_kornienko_2013
3 klas informatika_kornienko_20133 klas informatika_kornienko_2013
3 klas informatika_kornienko_2013Svinka Pepa
 
3k sxod-inf-korni-kramar-13
3k sxod-inf-korni-kramar-133k sxod-inf-korni-kramar-13
3k sxod-inf-korni-kramar-13booking123
 
Shodynky do-informatyky-3-klas-kornienko
Shodynky do-informatyky-3-klas-kornienkoShodynky do-informatyky-3-klas-kornienko
Shodynky do-informatyky-3-klas-kornienkokreidaros1
 
Підручник Сходинки до інформатики 3 клас Корнієнко М.М., Крамаровська С.М., З...
Підручник Сходинки до інформатики 3 клас Корнієнко М.М., Крамаровська С.М., З...Підручник Сходинки до інформатики 3 клас Корнієнко М.М., Крамаровська С.М., З...
Підручник Сходинки до інформатики 3 клас Корнієнко М.М., Крамаровська С.М., З...oleg379
 
іванісова техничне забеспечення курсу сходинки до інформатики
іванісова техничне забеспечення курсу сходинки до інформатикиіванісова техничне забеспечення курсу сходинки до інформатики
іванісова техничне забеспечення курсу сходинки до інформатикиsvetil0625
 
урок 18 редагування рисунка практична робота 3
урок 18 редагування рисунка практична робота 3урок 18 редагування рисунка практична робота 3
урок 18 редагування рисунка практична робота 3Helen Pat
 
6 i b_2019_ua
6 i b_2019_ua6 i b_2019_ua
6 i b_2019_ua4book
 
Informatyka 6-klas-bondarenko-2019
Informatyka 6-klas-bondarenko-2019Informatyka 6-klas-bondarenko-2019
Informatyka 6-klas-bondarenko-2019kreidaros1
 
Інтегрований урок з математики та інформатики "Звичайні дроби. Графічний реда...
Інтегрований урок з математики та інформатики "Звичайні дроби. Графічний реда...Інтегрований урок з математики та інформатики "Звичайні дроби. Графічний реда...
Інтегрований урок з математики та інформатики "Звичайні дроби. Графічний реда...sveta7940
 
Informatyka 6-klas-morze-2019
Informatyka 6-klas-morze-2019Informatyka 6-klas-morze-2019
Informatyka 6-klas-morze-2019kreidaros1
 

Similar to 290 (20)

3 информ корнієнко_крамаровська_ступеньки_2013_укр
3 информ корнієнко_крамаровська_ступеньки_2013_укр3 информ корнієнко_крамаровська_ступеньки_2013_укр
3 информ корнієнко_крамаровська_ступеньки_2013_укр
 
3 klas informatika_kornienko_2013
3 klas informatika_kornienko_20133 klas informatika_kornienko_2013
3 klas informatika_kornienko_2013
 
інформатика 3 кл
інформатика 3 клінформатика 3 кл
інформатика 3 кл
 
3k sxod-inf-korni-kramar-13
3k sxod-inf-korni-kramar-133k sxod-inf-korni-kramar-13
3k sxod-inf-korni-kramar-13
 
Shodynky do-informatyky-3-klas-kornienko
Shodynky do-informatyky-3-klas-kornienkoShodynky do-informatyky-3-klas-kornienko
Shodynky do-informatyky-3-klas-kornienko
 
3 34
3 343 34
3 34
 
Підручник Сходинки до інформатики 3 клас Корнієнко М.М., Крамаровська С.М., З...
Підручник Сходинки до інформатики 3 клас Корнієнко М.М., Крамаровська С.М., З...Підручник Сходинки до інформатики 3 клас Корнієнко М.М., Крамаровська С.М., З...
Підручник Сходинки до інформатики 3 клас Корнієнко М.М., Крамаровська С.М., З...
 
іванісова техничне забеспечення курсу сходинки до інформатики
іванісова техничне забеспечення курсу сходинки до інформатикиіванісова техничне забеспечення курсу сходинки до інформатики
іванісова техничне забеспечення курсу сходинки до інформатики
 
урок 18 редагування рисунка практична робота 3
урок 18 редагування рисунка практична робота 3урок 18 редагування рисунка практична робота 3
урок 18 редагування рисунка практична робота 3
 
215
215215
215
 
3 клас урок 2 алгоритми та програми.
3 клас урок 2 алгоритми та програми.3 клас урок 2 алгоритми та програми.
3 клас урок 2 алгоритми та програми.
 
відсотки
відсоткивідсотки
відсотки
 
кисыль
кисылькисыль
кисыль
 
6 i b_2019_ua
6 i b_2019_ua6 i b_2019_ua
6 i b_2019_ua
 
Informatyka 6-klas-bondarenko-2019
Informatyka 6-klas-bondarenko-2019Informatyka 6-klas-bondarenko-2019
Informatyka 6-klas-bondarenko-2019
 
Інтегрований урок з математики та інформатики "Звичайні дроби. Графічний реда...
Інтегрований урок з математики та інформатики "Звичайні дроби. Графічний реда...Інтегрований урок з математики та інформатики "Звичайні дроби. Графічний реда...
Інтегрований урок з математики та інформатики "Звичайні дроби. Графічний реда...
 
План-конспект
План-конспект План-конспект
План-конспект
 
Досвід роботи Сямук І. О.
Досвід роботи Сямук І. О.Досвід роботи Сямук І. О.
Досвід роботи Сямук І. О.
 
Informatyka 6-klas-morze-2019
Informatyka 6-klas-morze-2019Informatyka 6-klas-morze-2019
Informatyka 6-klas-morze-2019
 
1
11
1
 

More from Репетитор Історія України

онлайн квест онлайн квест онлайн квест онлайн квест
онлайн квест онлайн квест онлайн квест онлайн квестонлайн квест онлайн квест онлайн квест онлайн квест
онлайн квест онлайн квест онлайн квест онлайн квестРепетитор Історія України
 

More from Репетитор Історія України (20)

17.04.2024.2.docx17.04.2024.2.docx17.04.2024.2.docx
17.04.2024.2.docx17.04.2024.2.docx17.04.2024.2.docx17.04.2024.2.docx17.04.2024.2.docx17.04.2024.2.docx
17.04.2024.2.docx17.04.2024.2.docx17.04.2024.2.docx
 
17.04.2024.1.docx17.04.2024.1.docx17.04.2024.1.docx
17.04.2024.1.docx17.04.2024.1.docx17.04.2024.1.docx17.04.2024.1.docx17.04.2024.1.docx17.04.2024.1.docx
17.04.2024.1.docx17.04.2024.1.docx17.04.2024.1.docx
 
16.04.2024.docx16.04.2024.docx16.04.2024.docx
16.04.2024.docx16.04.2024.docx16.04.2024.docx16.04.2024.docx16.04.2024.docx16.04.2024.docx
16.04.2024.docx16.04.2024.docx16.04.2024.docx
 
07.04.2024.docx07.04.2024.docx07.04.2024.docx
07.04.2024.docx07.04.2024.docx07.04.2024.docx07.04.2024.docx07.04.2024.docx07.04.2024.docx
07.04.2024.docx07.04.2024.docx07.04.2024.docx
 
25.03.2024.docx25.03.2024.docx25.03.2024.docx
25.03.2024.docx25.03.2024.docx25.03.2024.docx25.03.2024.docx25.03.2024.docx25.03.2024.docx
25.03.2024.docx25.03.2024.docx25.03.2024.docx
 
20.03.2024.2.pdf20.03.2024.2.pdf20.03.2024.2.pdf
20.03.2024.2.pdf20.03.2024.2.pdf20.03.2024.2.pdf20.03.2024.2.pdf20.03.2024.2.pdf20.03.2024.2.pdf
20.03.2024.2.pdf20.03.2024.2.pdf20.03.2024.2.pdf
 
24.03.2024.1.doc24.03.2024.1.doc24.03.2024.1.doc
24.03.2024.1.doc24.03.2024.1.doc24.03.2024.1.doc24.03.2024.1.doc24.03.2024.1.doc24.03.2024.1.doc
24.03.2024.1.doc24.03.2024.1.doc24.03.2024.1.doc
 
04.03.2024.docx04.03.2024.docx04.03.2024.docx
04.03.2024.docx04.03.2024.docx04.03.2024.docx04.03.2024.docx04.03.2024.docx04.03.2024.docx
04.03.2024.docx04.03.2024.docx04.03.2024.docx
 
25.02.2024.pptx25.02.2024.pptx25.02.2024.pptx
25.02.2024.pptx25.02.2024.pptx25.02.2024.pptx25.02.2024.pptx25.02.2024.pptx25.02.2024.pptx
25.02.2024.pptx25.02.2024.pptx25.02.2024.pptx
 
22.02.2024.pdf22.02.2024.pdf22.02.2024.pdf
22.02.2024.pdf22.02.2024.pdf22.02.2024.pdf22.02.2024.pdf22.02.2024.pdf22.02.2024.pdf
22.02.2024.pdf22.02.2024.pdf22.02.2024.pdf
 
20.02.2024.pptx20.02.2024.pptx20.02.2024.pptx
20.02.2024.pptx20.02.2024.pptx20.02.2024.pptx20.02.2024.pptx20.02.2024.pptx20.02.2024.pptx
20.02.2024.pptx20.02.2024.pptx20.02.2024.pptx
 
Кібербезпека.pptxКібербезпека.pptxКібербезпека.pptx
Кібербезпека.pptxКібербезпека.pptxКібербезпека.pptxКібербезпека.pptxКібербезпека.pptxКібербезпека.pptx
Кібербезпека.pptxКібербезпека.pptxКібербезпека.pptx
 
онлайн квест онлайн квест онлайн квест онлайн квест
онлайн квест онлайн квест онлайн квест онлайн квестонлайн квест онлайн квест онлайн квест онлайн квест
онлайн квест онлайн квест онлайн квест онлайн квест
 
Сценарій онлайн квесту Врятовані дива.docx
Сценарій онлайн квесту Врятовані дива.docxСценарій онлайн квесту Врятовані дива.docx
Сценарій онлайн квесту Врятовані дива.docx
 
3
33
3
 
2
22
2
 
1
11
1
 
методична_розробка козацтво.pdf
методична_розробка козацтво.pdfметодична_розробка козацтво.pdf
методична_розробка козацтво.pdf
 
Презентация Microsoft Office PowerPoint.pptx
Презентация Microsoft Office PowerPoint.pptxПрезентация Microsoft Office PowerPoint.pptx
Презентация Microsoft Office PowerPoint.pptx
 
Укрмова. 9 клас.doc
Укрмова. 9 клас.docУкрмова. 9 клас.doc
Укрмова. 9 клас.doc
 

Recently uploaded

Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptxАвтомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptxvitalina6709
 
О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяО.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяAdriana Himinets
 
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfupd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfssuser54595a
 
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»tetiana1958
 

Recently uploaded (6)

Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptxАвтомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
 
О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяО.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
 
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfupd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
 
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
 
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptxЇї величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
 
Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
 

290

  • 1. 1 Урок-змагання з теми «Комп’ютерна графіка» Мета: • навчальна: узагальнення знань, умінь і навичок учнів із теми «Комп’ютерна графіка»; • розвивальна: розвиток інтересу учнів до інформатики; • виховна: виховання таких якостей, як колективізм, уміння співпереживати, воля, терпіння. Очікувані результати: учні: • знають основні поняття з теми «Комп’ютерна графіка»; • порівнюють особливості кодування растрових і векторних зображень; • наводять приклади форматів векторної та растрової графіки; • створюють зображення у векторному та растровому графічних редакторах. Формування компетентностей: • здоров’я й безпеки: дотримання правил безпеки життєдіяльності під час роботи з ІТ- пристроями; • підприємливість та фінансова грамотність: розвиток уміння визначати всі можливі варіанти розв’язання проблеми та перевіряти результати; • основні компетентності в природничихнауках і технологіях: усвідомлення міждисциплінарного значення інформатики; • спілкування іноземними мовами: оперувати базовою міжнародною ІТ-термінологією. Обладнання та програмне забезпечення: комп’ютери з підключенням до мережі Інтернет, інтерактивна дошка з проектором, презентація вчителя до уроку, картки із завданнями для команд, графічний редактор Inkscape, браузер. Тип уроку: урок-гра. Хід уроку Організаційний момент Привітання, перевірка готовності класу до уроку, перевірка відсутніх. Мотивація навчальної діяльності Мета нашого уроку — це узагальнення накопичених знань, умінь із теми «Комп’ютерна графіка». Але сьогодні мені б хотілося наш урок провести в незвичайній формі — у формі гри-подорожі. Отже, ви готові до подорожі у світ комп’ютерної графіки? Тож починаймо. • Основна частина уроку • Поділ класу на команди: • Ознайомлення з правилами роботи в командах: для виконання завдання викликається 1–2 учні від команди. Бали, отримані за індивідуальну роботу, виставляються в картки оцінювання: За кожне завдання учасники отримують бали. Перемагає команда, що набрала більшу кількість балів. Команда переможець отримує по 1 додатковому балу для формування загальної оцінки. Результати за командну та індивідуальну роботу капітани команд виставляють у картку оцінювання команди: Картка оцінювання ПІ учня ___________________________________ № завдання Кількість балів Набрана кількість балів 1 1 2 1
  • 2. 2 3 4 4 10 5 12 Усього 22/12=11 б Проведення гри На шляху до кінцевої мети нас чекають різноманітні перешкоди. Я бажаю всі ці перешкоди подолати, отримати задоволення від уроку та гарні оцінки. Учитель. У деякому царстві, у світі Графіки жили-були цар Графічний редактор, цариця Програма й діти Paint та Inkscape. Жили вони дружно й весело, але раптом трапилася біда. Викрав прекрасну царівну підступний Злий Вірус. Видав тоді цар Графічний редактор указ: «Хто врятує прекрасну царівну, той отримає півцарства». І ось рано–вранцібіля ґанку зібралися діти, які вирішили врятувати принцесу, тобто ви. Чим краще й швидше ви виконаєте завдання, тим швидше врятуєте царівну. Завдання 1. Представлення команд Команди придумують назву, вибирають капітана. Після закінчення часу по черзі представляються, черговість визначається жеребкуванням. Оцінювання завдання 1: хто запропонував назву — ставить 1 бал, капітан — 1 бал (усі інші — прочерки). Учитель. «Цар благословляє вас у довгу дорогу, і ви вирушаєте в подорож». Завдання 2 «Комп’ютерна вікторина» (з використанням інтерактивної комп’ютерної презентації) Гравці команди відповідають на запитання. 10 запитань (1 запитання — 1 бал). Хто відповідає, визначає капітан. 1. Растрове графічне зображення складається з … (пікселів) 2. Векторне графічне зображення складається з … (примітивів) 3. Яке зображення не втрачає якості при збільшенні? (векторне) 4. Програма для створення, редагування, перегляду графічних зображень називається...(графічний редактор) 5. Який тип графічного зображення ви будете використовувати під час редагування цифрової фотографії ?(Растровий) 6. Великий розмір файлу — це недолік … (растрового зображення) 7. Нереалістичність зображення — це недолік… (векторного) 8. Яке зображення не можна створити за допомогою пристроїв? (Векторне) 9. За допомогою яких пристроїв можна створити растрове зображення? (Камера, фотоапарат). 10. Пікселізація зображень при збільшенні масштабу — це недолік … (растрового зображення) Бали отримують усі, хто дав правильну відповідь. Завдання 3. Учитель. Довго чи коротко їхали вони — побачили на дорозі величезний камінь. А зрушити його можна, якщо правильно виконати завдання, що на тому камені написане. Завдання: поставити у відповідність призначенню інструмента його піктограму.
  • 3. 3 Веб-посилання на вправу: https://learningapps. org/watch?v=poudcdtm518 Оцінювання за завдання: команда отримує по 0,5 б за правильну відповідь. Максимальна оцінка — 4 бали. Учитель. Зникла перешкода зі шляху, і вершники помчали далі. Скоро казка мовиться, та не скоро діло робиться. На шляху дітей з’явився дрімучий ліс. А в лісі хатинка на дискових колесах. «Хатинко, хатинко, повернись до нас передом», — сказали діти. Хатинка повернулася. Увійшли вони й бачать: сидить Баба Мишка, горює. Запитали учні, у чому справа, а вона їм і відповідає: «Була в мене скриня з ялинковими прикрасами, та ось біда, розбилися всі прикраси! А Новий рік не за горами! Можу не встигнути виготовити нові прикраси». Допоможіть Бабці Мишці підготуватися до Нового року. Гра «Закінчи речення» (повторення правил техніки безпеки) • Від монітора сиди на відстані... (не менше ніж 50 см). • На клавіші потрібно натискати... (плавно, без різких ударів). • Суворо заборонено торкатися... (роз’ємів, проводів, кабелів). • Суворо заборонено вмикати і вимикати апаратуру без... (дозволу вчителя). Завдання 4. А) Усі члени команд запрошуються за комп’ютери. Завдання: намалювати ялинкову іграшку в графічному редакторі Inkscape. Оцінювання завдання: учитель виставляє бали в індивідуальні картки оцінювання, капітани команд виводять загальний бал команди за конкурс. Фізкультхвилинка Треба дружно всім нам встати, Фізкультпаузу почати. Руки вгору, руки вниз, На сусіда подивись, І зроби чотири кроки — Заморились на уроках. Вище руки підніміть, І спокійно опустіть. Нахиліться, розігніться, Станьте прямо, усміхніться. Плесніть, діти, кілька раз... За роботу, все гаразд! Учитель. Виготовили діти прикраси, розповіли бабці про свою біду. А вона й каже: «Підкажу вам, де він царівну ховає і як її врятувати. Ось вам клубок, він приведе вас, куди потрібно».
  • 4. 4 Клубок покотився, діти за ним. Бігли вони слідом, але ось перед ними з’явилося болото... Щоб його пройти, потрібно виконати тест. Завдання 5. Усі члени команд виконують тест за посиланням: https://vseosvita.ua/test/start/tdg996. Результати записують у картку оцінювання. Учитель. Болото позаду. Діти біжать далі слідом за клубком. Бачать великий, красивий замок, у якому й захована царівна Програма. А от хто з вас отримає головний приз, ми зараз і дізнаємося .... ІV. Підведення підсумків Підведення підсумків уроку, оголошення команди переможця. Виставлення оцінок.