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ドコモ・イノベーションビレッジ (株)アイ・ビー・ビー 共催
アイデア創出のプロが教える
ビジネスに活かせるアイデア発想法
(と、自分で言うのはおこがましいですが)
2017年3月24日 15:00〜17:10
ibb fukuokaビル 6階会議室
石井力重 Rikie Ishii
アイデアプラント 代表
早稲田大学 非常勤講師
rikie.ishii@gmail.com
1
1
導入
2
1-1
頭が持っている
発想の特性?
3
1.白い紙とペンを
用意してください
2.私が言うものを
大きく 絵で
描いて下さい
(10秒間で)
「お題 ⇒ 描く」を
3回やります。
4
95% 70%
ホワイト
ボード
5
(アイデアを出そう︕)
6
初めに出る5〜6個
↓
驚くほど、皆 同じ
7
初めに出る5〜6個
↓
驚くほど、皆 同じ
“アイデアメーション”
8
でもじゃあ、どうすればいいの︖
9
凡案・駄案であるかは気にしないで出す、出し尽くす︕
10
凡案・駄案であるかは気にしないで出す、出し尽くす︕
で、ここから更に出していくと・・・
11
「あなたしか思いつかないアイデア」が出てくる
独自の発想
12
(これらを、図解しますと)
13
発想の特性
“アイデアメーション”
初めに出る
5〜6個
=驚くほど、
皆 、同じ
『スウェーデン式アイデア・ブック』
フレドリック・ヘレーン
( Next Zone )
独創的なアイデアは、
⼿前にある⾒つけやすいアイデア
(当たり前のアイデア)の奥に。
まずは
「⼿前にあるアイデアを
出し尽くす」必要がある。
『アイデア・スイッチ』
⽯井⼒重
思いつくことは何でも
バカげていても
つまらなくても
書かないことには
他のアイディアの
通せんぼをする
“アイデアの通せんぼ”
『創造⼒を⽣かす』
A. オズボーン
14
出し尽くしたら、あと10個
(出すと苦し紛ればかりに思えますが、2〜3/10は、“☆” が)
もう少しで、
独創の案に⼿が届きますよ、
という“シグナル“
・出し尽くした
・苦しい
を と、捉えて・・・
15
1510 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1.導入(発想の特性、プロセス・お題の紹介)(15)
2.一人発想の方法(をペアで実践)
「アイデアのチェックリスト(CEMRAPS)」(25)
3.効果的なブレスト(を4人で実践)
「Zebraブレスト」(30)
1620 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
4.アイデアを描くテクニック(を各人実践)
「アイデア・スケッチ(4分絵心教室、企画の最小骨格)」(25)
5.良案抽出ワーク(グループを解散して、場から勝ち上がる)
「プレゼン・トーナメント」(20)
※イノベーションの芽は、実はY1N9の中にある。
→今日は、せっかくなので一枠だけ。
6.創造的仕事のためのメッセージ(5)
1710 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
進行1-2
イマココ
16
本日の発想テーマ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
” 屋台 ”をもっと楽しい体験に
するアイデア︕
今よりももっと楽しめる屋台のアイデアをかんがえよう︕
誰にとって︖ それは、地元の人、出張者・福岡駐在者、でも
結構ですし、日本人旅⾏者、訪日旅⾏者(外国人)、でも。
アイデアの範疇は・・・
• 直球に、面白いメニューやサービスのアイデアも、もちろんOK、
• 屋台のお客さん同士で、自発的にやる取り組みの考案もOK、
• 面白い什器や新しい体験を⽣むような屋台構造の考案もアリです。
(アナログなアプローチ、デジタルなアプローチ、どちらもOK)
• 屋台エリア全体にまたがるような街や社会のアイデアもOKです。
※屋台店主、お客さん、デザイナ、エンジニア、街づくり団体、⾏政(市や許認可局)、実現する⽴場とリソースが
仮にあるという前提で発想してくださって結構です。
1-3
17
フードフェスタに無料で出店できることになった
フードのスタートアップです。
面白い屋台を考えよう。
※そうした想起されたものから、自社の事業領域に引き戻して、
ビジネスのヒントを⾒いだすこともあるでしょう。
そうしたものは、ご自身の今後のためにご自由にお使いください。
※この場で出てくるアイデアは、参加者の共有材、
だれもが皆のアイデアを使うことが出来る、という前提です。
ですので、万が一、これは守秘しておきたい、とか、
開発中で直近、特許を取ろうとしている、というプランがあれば、
それは、出さないでおいてください。
ただ、イノベーションの上策は
「オープンイノベーション、のちにクローズド戦略」ですので、
これぐらいの段階では、
アイデアは出し合って育ててもらった方が得策ではあります。
((と、今回に限らず、アイデアソン段階ではいつも提示しています))
18
(SCAMPERの改良版)
2
◎個人にとっては「一人ブレストの技法」
◎集団にとっては「ブレストを活性化する発想技法」
CEMRAPS(セムラプス)
一人発想の方法(をペアで実践)
19
まずは、さっと技法の説明をします。
20
代用
組み合わせ
適用 修整
拡大・縮小
他の使い道
省略・削除
逆並べ替え
アイデアのチェックリスト
21
◎何かを組み合わせられないか︖
◎何かを削れないか︖
◎何かを大きくできないか・小さくできないか︖
◎何かを変形・修整できないか︖
◎何かを逆にできないか︖
◎何かを並べ替えたり、位置を変えたりできないか︖
◎何かを適用できないか︖
◎何か他の使い道がないか︖
◎何かを代用できないか︖
(本質的に同じものですが、文章の方がしっくりくる人は、こちらのリストを使ってください。
発想に入り始める時に、人によっては、直感型か、論理型か、で使いやすさが違いますので。)
左の問いは、良いアイデアを
浮かばせる切り⼝集です。
主題に関して
頭の中にある記憶や知識、
すぐに思いつく平凡なアイデアを、
「組み合わせ」たり、
「拡大して」みたり、
「逆にして」みたりして、
なにか思い浮かぶことが
ないか、と考えてみます。
思い浮かぶもの・ことは、
断片的であっても、
すべてメモしておきます。
それがお題に対する
アイデアでなくても
結構です。
多くメモすると、
良いアイデアに
突き当りやすくなります。
22
適用逆
再構成
代用組み合わせ
修整
拡大・縮小 ほかの使い道省略・削除
Combine 何かを組み合わせられないか︖
〖 〗
Eliminate 何かを削れないか︖
〖 〗
Magnify・Minify 何かを拡大できないか・縮小できないか︖
〖 〗
Modify 何かを修整できないか︖
〖 〗
Reverse 何かを逆にできないか︖
〖 〗
Rearrange 何かを並べ替えたり、位置を変えたりできないか︖
〖 〗
Adapt 何かを適用できないか︖
〖 〗
Put to other uses 何か他の使い道がないか︖
〖 〗
Substitute 何かを代用できないか︖
〖 〗
【CEMRAPS(セムラプス)ワークシート】
発想の仕方
1.このシートを⾒る、
あるいは、シートがない時には、
C,E,M…R,A…P,S(セム、、ラ、、プス)という
「切り⼝」を思い出す。(頭から数個だけでもOK)
2.主題やアイデアに対し、この切り⼝から
何か思い浮かぶことがないか、と考えてみる。
(イメージすることの多くは意味をなさないがそれでよい。)
3.思い浮かぶことは、
ばかげていても、つまらなくても、書き出す。
(吐き出すと、次の考えが浮かぶ余地が⽣まれる。)
4.良いアイデアが芽生えたら、それを熟慮する。
(芽⽣えたら、もう技法にこだわらなくてよい。)
23
コツ︓
ふっと浮かんだことを、すべて書く
・未成熟なアイデアでもOK
・実現方法が分からないものでもOK
・明らかにダメなアイデアも書く
・アイデアではないもの、も、OK
(アイデアの通せんぼ を起こさせない)
24
補⾜︓
CEMRAPSは、発想切り⼝集「SCAMPER」を、発想容易な順に並べたものです。
前半(C・E・M)は、すぐに出せる。(アイデアとしては、平易)
後半(R・A・P・S)は、ひねりの効いたものがでる。(思いつくまでに時間はかかる。)
前半は、後半に向けて、徐々に思考の初速をつける意味もあります。
25
◎メソッド説明 5
◎サンプルワーク 4
◎実践(ペアで発想ワーク) 13
◎振り返り 3
発想のお題
Work
26
本日の発想テーマ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
” 屋台 ”をもっと楽しい体験に
するアイデア︕
今よりももっと楽しめる屋台のアイデアをかんがえよう︕
誰にとって︖ それは、地元の人、出張者・福岡駐在者、でも
結構ですし、日本人旅⾏者、訪日旅⾏者(外国人)、でも。
アイデアの範疇は・・・
• 直球に、面白いメニューやサービスのアイデアも、もちろんOK、
• 屋台のお客さん同士で、自発的にやる取り組みの考案もOK、
• 面白い什器や新しい体験を⽣むような屋台構造の考案もアリです。
(アナログなアプローチ、デジタルなアプローチ、どちらもOK)
• 屋台エリア全体にまたがるような街や社会のアイデアもOKです。
※屋台店主、お客さん、デザイナ、エンジニア、街づくり団体、⾏政(市や許認可局)、実現する⽴場とリソースが
仮にあるという前提で発想してくださって結構です。
27
フードフェスタに無料で出店できることになった
フードのスタートアップです。
面白い屋台を考えよう。 お題
再掲
ゼブラ・ブレスト
(Zebra-BS)
3
効果的なブレスト(を4人で実践)
28
発想作業時の人々の状態を「集団⇔個人」を交互に。
ブレスト
グループで
一人発想作業
一人で
29
グ
ル
ー
プ
一
人
グ
ル
ー
プ
一
人
時間
グ
ル
ー
プ
時間
チームで発想する、といったら、ずっと白熱の状態でいないといけない、という先入観がありますが、実は・・・
ずっと集団 < 「個人⇔集団」を繰り返す
output
複数人で⾏う知的作業のデザインのコツとして、知っておくと便利です。
30
一
人
で 2分間、一人発想作業
(まずは一人で、アイデアを考えてみる)
軽く考え
メモする。
グ
ル
ー
プ
5分間、ブレスト
(互いに、発想内容を言い、示唆を得る)
ざっと、
話し合う。
深く考える。
書き出す。
一
人
で 8分間、一人発想作業
(沈思黙考し、アイデアを考える)
グ
ル
ー
プ
11分間+α、ブレスト
(アイデアを共有しつつ、
話し合いながら良案を発展させる)
話し合い、
更に発展。
Zebra Brainstorming
31
アイデア・スケッチ
4
アイデアを描くテクニック(を各人実践)
32
絵がメイン
一言で表現
ちょい説明
アイデア・スケッチ
“Plan 3”(最小企画要素) =【誰】【何】【狙い】
・・・を、具体的に書いておくと、良く伝わります。
コツ
33
◎ A4白紙を使ってください。
◎ 絵や⽂字は、はっきり⾒えるように、書いてください。
◎ 1アイデアで結構です。 (一枚に3案を列記する、のはNG)
(複数枚にわたって書いても結構です)
◎ 言語は、日本語か英語で。
34
企画の最小骨格「Plan3」
この3要素をはっきり
させるだけで、
アイデアはとても
伝わりやすくなる
35
アイデア
【Plan 3】
企画の最小骨格
36
アイデア
【Plan 3】
企画の最小骨格
何を(製品・サービスの具体的中身)
誰に(想定する顧客)
狙い(顧客に、どんな価値を提供する︖)
あるいは、
(顧客が片付けようとする用事にどう役⽴つ︖)
37
アイデアスケッチを描くとき、3要素を意識して書くと、良く伝わります
何を(製品・サービスの具体的中身)
誰に(想定する利用者)
狙い(顧客に、どんな価値を提供する︖)
あるいは、
(顧客が片付けようとする用事にどう役⽴つ︖)
38
4分 絵心教室
頭の中のアイデアを、
絵に描くための
ミニマム・ノウハウ
(一緒に書きながら、聞いてください)
39
4分 絵心教室
• 顔=【輪郭は○】+【口】+【目】+【眉】
• 人=棒人間の【胴体を□】で描く
• モノ=【細線】+【太い輪郭】+【機能部分カラー塗り】
• 雰囲気=まんぷ「€」、吹き出し「⼆重線」、点々輪郭
(技法原典「タムラカイ氏」「〃」「IAMAS小林茂先⽣」「漫画学部のノウハウ」)
40
目
ギュッ つむ わら ぱち きょう
口
いう つむ ちぇ えー ほー
眉
つり そり やま さがしず
顔=【輪郭は○】+【口】+【目】+【眉】
41
人=棒人間の【胴体を□】で描く
42
モノ=【細線】+【太い輪郭】+【機能部分カラー塗り】
43
雰囲気=まんぷ「€」、吹き出し「⼆重線」、点々輪郭
44
プレゼン・トーナメント
場から良案を抽出
5
グループを解散して、場から勝ち上がる
45
プレゼン・トーナメント
近くの人と3人組に。1分ずつプレゼン。
全員実施後、誰かを指さす(自分以外を。)
勝者はあつまり、第⼆ラウンド。
2ラウンドを経て、ファイナリスト数名による全体プレゼン
R2R1 R3
46
※イノベーションの芽は、実はY1N9の中にある。
→今日は、せっかくなので一枠だけ。
47
振り返り・メッセージ
6
48
アイデア創出ワーク・プロセス
ポイント
・どのフェーズの会議をするのか、皆で初めに確認。
・発散と収束は同時にしない。時間で分ける。
・そのテーマに⼗分な情報が無いときは、集めてから⾏う。
設定する問題を捉え、定義する
強化する重要な懸念点を抽出し、
対策案を考案する
他
情報収集
方向付
分析
具体化
精緻化&プラン
アイデアを精緻にし、
プランにする
━━━━━━━━━━━━━━━
説明
クライアント
が語るべき
6つのこと
拡げる大量のアイデア・選択肢を⼿に入れる
絞るアイデアを評価し、良案を抽出する
version:2016-05-17
━━━━━━━━━━
⽯井⼒重(IDEAPLANT)
研磨
洞察
観察
49
アイデア創出ワーク・プロセス
ポイント
・どのフェーズの会議をするのか、皆で初めに確認。
・発散と収束は同時にしない。時間で分ける。
・そのテーマに⼗分な情報が無いときは、集めてから⾏う。
設定する問題を捉え、定義する
強化する重要な懸念点を抽出し、
対策案を考案する
他
情報収集
方向付
分析
具体化
精緻化&プラン
アイデアを精緻にし、
プランにする
━━━━━━━━━━━━━━━
説明
クライアント
が語るべき
6つのこと
拡げる大量のアイデア・選択肢を⼿に入れる
絞るアイデアを評価し、良案を抽出する
version:2016-05-17
━━━━━━━━━━
⽯井⼒重(IDEAPLANT)
研磨
洞察
観察
50
アイデア創出ワーク・プロセス
ポイント
・どのフェーズの会議をするのか、皆で初めに確認。
・発散と収束は同時にしない。時間で分ける。
・そのテーマに⼗分な情報が無いときは、集めてから⾏う。
設定する問題を捉え、定義する
強化する重要な懸念点を抽出し、
対策案を考案する
他
情報収集
方向付
分析
具体化
精緻化&プラン
アイデアを精緻にし、
プランにする
━━━━━━━━━━━━━━━
説明
クライアント
が語るべき
6つのこと
拡げる大量のアイデア・選択肢を⼿に入れる
絞るアイデアを評価し、良案を抽出する
version:2016-05-17
━━━━━━━━━━
⽯井⼒重(IDEAPLANT)
研磨
洞察
観察
今回は、このフェーズを
やっていませんが
本当は、良い発想には、
とても大事です。
51
(質疑応答)
52
Creative Cognition 実験
↓
未踏の闇を⾏く信念
メッセージ
53
創造的認知
いくつかの実験
54
いくつかの「記号」を与える
↓
組み合わせでデザインを考案する
55
tf0
やっていくうちに、閃いていく。
人の認知には、そういうところがある。
56
最後のメッセージ︓
━━━━━━━━━━━━━━━━━
未踏の闇に対して、
人の認知の⼒という“光“は、それほど強くない。
せいぜい、⼆歩先を照らせる程度である。
「そんなのやっても無駄だよ」というのは
「⼆歩先の中には⾒えない」だけのこと。
『自分でもよく分かんないけど、
可能性は、なんか、感じる・・・』
なら、それをハッキリ認識するには、
奥まで、闇の中を歩いてみるしかない。
可能性を感じるなら、まずは、目の前の⼆歩を⾏く
57
未踏の闇を行く信念
58
(・・・とはいえ、つらいもんはつらい、ですよね)
59
創造の人は、発露を反射してくれる人が いると、回転数を挙げられる
どんなに頑張る人でも、だれも輻射熱を かえしてくれなければ、いつか冷える。
60
(本日の皆さんの様⼦です︓30秒)
61
あなたの発するものに、共振し、
それを反射してくれる人が
この場には、
たぶん、たくさんいます。
ぜひ、いろんな人と、
創造的な話し合うムードを
持続、発展させてください。
部署の中・部署の外にブレストできる友人が
いることって、
結構、大きいんです。
62
石井力重
アイデアプラント代表
http://ishiirikie.jpn.org/
www.ideaplant.jp
63
このファイルの利用許諾について
◎受講者の方で、このファイルをご希望の方には、
各社事務局さんへ、メールで依頼して、ファイルを受け取ってください。
(受講日から三日以内は受け取りが可能です。
それ以降は、事務局さんの負担を下げるために受け付けません。)
〇社内活動や社内研修のスライドに用いる、あるいは、無料配布物などに用いる
場合は、許可なく、引用・抜粋改変して用いて結構です。
ただし、原典の作者は明記してください。
〇商業出版物や有償の研修などに
転載、もしくは、一部の加筆修正をして掲載したい場合は
事前にご相談ください。
(引用、の範囲を大幅に超えると判断される場合は、
無料利用許諾はできない場合があります。)
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