SlideShare a Scribd company logo
1 of 22
Download to read offline
KIDS AND FOODS アイデアソン
⽯井⼒重 Rikie Ishii
アイデアプラント 代表
早稲⽥⼤学 ⾮常勤講師
rikie.ishii@gmail.com
Version 007
2015年11⽉7⽇ 13:10〜15:30
DMM.make.AKIBA
1
さて、アイデアの時間です。
2
2時間ただただブレストしよう!・・・
という⽅法も、テーマや⾯⼦によっては興趣が尽きないものですが。
今⽇は、
創造性を活かしやすいようにデザインした
コミュニケーション・プロセス で
アイデア創出の作業をやってみましょう。
3
まず、
A 【醸成・集約・表現・抽出】ワーク(90分)
醸「ペアで、雑談的に。」(5分交代のペアブレスト・コンパクト版)
↓
集「チームで、発散的に。/ideaの断⽚を紙の上に載せていく」(マインドマップ)
↓
表「断⽚群に着想を得て、各⾃、案を描く」(アイデアスケッチ)
↓
抽「チームで、魅⼒度の⾼いものを抽出」(ハイライト法) (=上位案が可視化)
更に、
B 【発展】ブレスト (30分)
発α「Coreを⾒定め、ディテールの異なる案をたくさん創出する」
or
発β「ゲーム要素MAPで、アイデアに楽しさを注⼊する」
4
どちらか⼀⽅
(様⼦次第)
Aパート
【醸成・集約・表現・抽出】
5
15分 20分+10分 20分 6分+2分 7分
ペアで、
雑談的にアイデアの話し合い。
5分×3回
(毎回、チーム内の違う相⼿)
チーム全員で、
アイデアを出し合い、
アイデアは、すべて
マインドマップで書き留めていく。
20分(⾜りない場合は、+10分)
<A3⽤紙、⾜りない場合は、
テープで広げて。>
各⾃が、マインドマップから
⾃分なりに、
アイデアを纏める。
【⽤紙=アイデアスケッチ】
【⼀⼈2〜3案】
各⾃、
スケッチを
プレゼン
(1⼈1分)
スケッチを
並べ
【魅⼒的だ】
【取り組んで
みたい】
と思うものに
☆をつける
醸成 集約 表現 共有 抽出
上⼿くやるコツ
• 思いついたことは、ためらわないで、すべて書いていく
(ごちゃごちゃしたり、線が交差してもOK)
• 途中から⼝もはさんで分岐してどんどん書く。
(アイデアは分岐する︕という特性がある)
• 削るのは後回し。他の⼈の意⾒も、⾃分のも、抑制しないで出す。
(もしかしたら、新たに書いたところから、
たくさん枝が伸びるかもしれない)
• 枝がたくさん流⼊している枝だけでなく、
ほとんど伸びていない枝からも、分岐を作ってみよう。
所要時間90分(+テーマ説明&プロセス説明=10分を含め)
6
アイデアスケッチ
(プロトタイプの絵を描く)
※技法参考情報
「相互作⽤を喚起するアイデアスケッチ⼿法 : Interactive 
Sketch の提案」JSSD 58th 春期研究発表会 ⼝頭発表
http://g‐i‐f.jp/2011/08/16/405/
IAMAS ⼩林茂先⽣
http://www.iamas.ac.jp/people/87
IAMAS 形式のアイデアスケッチ
http://ishiirikie.jpn.org/article/60692907.html
デザインスケッチ⽤ペン・セット
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■細=プロッキー(細・極細ツイン)⿊
■太=プロッキー ⿊
■カラー=コピックR35(⼜は、蛍光ペン)
■グレー=コピック T3(⼜は、グレーのサインペン)
描く/書く要素
━━━━━━━━━
●Sketch(絵)
●Title (⽂字)
●User (⽂字)
●Detail  (⽂字)
※画像は、IAMASの⼩林茂先⽣からいただいた資料より。無断転載禁⽌
0(下書き →鉛筆)
1 細 →⾃分の筆記具(ボールペンなど)
2 太 →マーカーの⿊
3 カラー →マーカーの発⾊のいいの
4 グレー →鉛筆
7
Bパート【発展α】
良案の具現化パターンを増やしていく
8
アイデアの核 を
見定めて、
それを軸足に、
いろんなバージョンの
アイデアを生み出す。
・PIVOTアイデアを更にPIVOTもOK。
・多様な派生展開もOK。
アイデアのCoreは、
〔魅⼒〕〔交換不可能〕〔メッセージ〕
をじっと⾒つめてみると分かる。
アイデア本質は、厳密に議論するべき?
⇒緩く共通認識できていれば
各人の捉えた意識がとらえた核が
幾分違っていてもOKです。
〔Idea=Core+Detail〕
アイデアのCoreを知り、軸⾜を⽌めつつ
いろんなDetail(具体部分)を描き出すこのパートの終わりの⽅で、
PIVOTアイデア群の中から1,2個、
(次のハードウエア・スケッチもちこむ案)を
選び出してください。
【︕】
9
Bパート【発展β】
アイデアに楽しさを注入する
10
ArtArtBusinessBusiness
FamilyFamily
DarkDark
だ ま
騙す
解く
創る
壊す
交渉する
導く
習う
命令する
探索する 逃げる
競争する
狩る
救う
売買する 騒ぐ
戦う
(右脳的)(左脳的)
ゲーム要素MAP
「アイデアに楽しさが足りないな」
という時には
【楽しさを注入するブレスト】を。
やり⽅︓
⾃分たちの案に
このゲーム要素を
結び付けてみたら、
どういうアイデアになるか︖
というお題でブレストする。
ゲーム要素の選び⽅︓
4軸から、元のアイデアと相性のよい
「楽しさのテイスト軸」を選び、
その周辺のゲーム要素を素材に。
軸にこだわらず、閃きをくすぐるものがあれば、
それを素材にしてもよい。
11
選出
(5分)
選出
(5分)
12
ゲーム要素を結び付けたアイデアの
ブレスト (20分)
PIVOTアイデアの
ブレスト (20分)発展α
発展β
発展ブレストを、どちらかで。
(15:30〜)
休憩 & 松村先⽣の時間
(15:45〜15:55)
コンセプトワークの説明(⽯井) ⇒次のスライド
Mパート
Cパート
13
アイデアの名称
(タイトル)
だれが使う
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
そのシーンは︖(いつ、どこ)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
アイデアの中核
(開発中にPIVOTしてもぶれない芯)
━━━━━━━━━━━━━━━━━
どういうもの︖(わかりやすくはっきりとした形・機能)=イラスト
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
裏で動くシステム
(機能を発現させる基本的な原理や構造) (それらを、機能パーツや要素技術に分解し、konashi+メンバーのスキルセットに写像して表現する。)
誰も保有していない要素を含むことは、絶対にNGではないが、期間2週間で完成できる程度の量に抑える) 14
アイデアの名称
(タイトル)
• 星とハートの画像認識システム
• ソフトウエアで画像の成⻑処理、苦戦とポパイ効果の発現
• 投影システム
・キャラデザイン・・・Aさん
・処理プログラム・・・Iさん
・画像認識システム・・・Uさん
・筐体(カメラとプロジェクタ)構築・・・Eさん
だれが使う
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
そのシーンは︖(いつ、どこ)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
アイデアの中核
(開発中にPIVOTしてもぶれない芯)
━━━━━━━━━━━━━━━━━
どういうもの︖(わかりやすくはっきりとした形・機能)=イラスト
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
裏で動くシステム
(機能を発現させる基本的な原理や構造) (それらを、機能パーツや要素技術に分解し、konashi+メンバーのスキルセットに写像して表現する。)
誰も保有していない要素を含むことは、絶対にNGではないが、期間2週間で完成できる程度の量に抑える)
ポパイ・ニンジン
5歳ぐらいの野菜嫌いの男の子
および、食事を作る人ニンジンカッターで、
星型やハート型に切り抜いたニンジン
食べると、パワーアップ音、
テーブルに投影されたキャラ
(スーパー・ラビット)が強くなって
いく。
時々敵が現れて、苦戦する。
食べると、ポパイ効果、発現!⇒Victory
夕飯、食卓にて。
出されたニンジンを嫌がる場面で
システムを起動。
強いキャラにするために
どんどん子供がニンジンを食べる。
食べると、強くなる。
を、バーチャルに感じさせる
ITシステム。
・効果⾳・・・Oさん
・プレゼンとプロデュース・・・Nさん
15
これを埋める作業〔コンセプトワーク〕をしつつ、
同時並⾏で、
〔Konashiを載せた段ボールモックアップ〕と
〔プレゼンの準備〕を。
18:00まで。
16
17
スタートする前に、もう1つだけ。
(創造的な⼼理の活かし⽅)
ゼロからアイデアを⽣み出すとき、
創造的な呼応が⼤事。
18
19
それが無ければ、
【チーム】じゃなく、
〔発注者〕+〔下請け〕という【ただの集団】。
ゼロからアイデアを⽣み出すとき、
創造的な呼応が⼤事。
20
それって、
ただ表⾯的に「いいね」いうこと?
いいね、
(アイデア)
・・・。
21
違います。
22
未成熟な
アイデア
孵化
啐啄同時 ソッタク ドウジ
啐 ︓雛がかえろうとして内からつつく。
啄 ︓外から親⿃がつついて殻を破る。
同時︓啐(孵化のタイミング)をする時宜に、啄をする)
仏教の⾔葉。教育の現場などでも良く引⽤される概念
良いブレストは、啐啄同時が起こる

More Related Content

What's hot

慶応大学_クリエイティブ・イマジネーション(2014年11月29日)
慶応大学_クリエイティブ・イマジネーション(2014年11月29日)慶応大学_クリエイティブ・イマジネーション(2014年11月29日)
慶応大学_クリエイティブ・イマジネーション(2014年11月29日)Rikie Ishii
 
新人向け創造研修 3h30m版 2016
新人向け創造研修 3h30m版 2016新人向け創造研修 3h30m版 2016
新人向け創造研修 3h30m版 2016Rikie Ishii
 
ブレインストーミングの技術(1DAYワークショップ)
ブレインストーミングの技術(1DAYワークショップ)ブレインストーミングの技術(1DAYワークショップ)
ブレインストーミングの技術(1DAYワークショップ)Rikie Ishii
 
アイデアワークショップ基本キット ver001
アイデアワークショップ基本キット ver001アイデアワークショップ基本キット ver001
アイデアワークショップ基本キット ver001Rikie Ishii
 
技術者の創造力発揮方法_2時間版
技術者の創造力発揮方法_2時間版技術者の創造力発揮方法_2時間版
技術者の創造力発揮方法_2時間版Rikie Ishii
 
大学校_3DAYs_2013 「組織で取り組むアイデア発想法」
大学校_3DAYs_2013 「組織で取り組むアイデア発想法」大学校_3DAYs_2013 「組織で取り組むアイデア発想法」
大学校_3DAYs_2013 「組織で取り組むアイデア発想法」Rikie Ishii
 
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015Rikie Ishii
 
アイデアスイッチの授業
アイデアスイッチの授業アイデアスイッチの授業
アイデアスイッチの授業Rikie Ishii
 
Kyoto idea workshop_001
Kyoto idea workshop_001Kyoto idea workshop_001
Kyoto idea workshop_001Rikie Ishii
 
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20130407
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20130407Idea workshop japanese_and_english_jaist_20130407
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20130407Rikie Ishii
 
Kids and foods_ideathon
Kids and foods_ideathonKids and foods_ideathon
Kids and foods_ideathonRikie Ishii
 
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handoutRikie Ishii
 
アイデア創出の技術_~90分で問題解決、TRIZワークショップ~
アイデア創出の技術_~90分で問題解決、TRIZワークショップ~アイデア創出の技術_~90分で問題解決、TRIZワークショップ~
アイデア創出の技術_~90分で問題解決、TRIZワークショップ~Rikie Ishii
 
SEEDx_アイデアワークショップ_DAY2
SEEDx_アイデアワークショップ_DAY2SEEDx_アイデアワークショップ_DAY2
SEEDx_アイデアワークショップ_DAY2Rikie Ishii
 
横浜アイデアワークショップ(2012年12月23日)
横浜アイデアワークショップ(2012年12月23日)横浜アイデアワークショップ(2012年12月23日)
横浜アイデアワークショップ(2012年12月23日)Rikie Ishii
 
アイデアワークショップ(秋田県、農業×It)
アイデアワークショップ(秋田県、農業×It)アイデアワークショップ(秋田県、農業×It)
アイデアワークショップ(秋田県、農業×It)Rikie Ishii
 
SEEDx_アイデアワークショップ_DAY1
SEEDx_アイデアワークショップ_DAY1SEEDx_アイデアワークショップ_DAY1
SEEDx_アイデアワークショップ_DAY1Rikie Ishii
 
Kyoto idea workshop_002
Kyoto idea workshop_002Kyoto idea workshop_002
Kyoto idea workshop_002Rikie Ishii
 
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20140406_
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20140406_Idea workshop japanese_and_english_jaist_20140406_
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20140406_Rikie Ishii
 
コトラボ__004
コトラボ__004コトラボ__004
コトラボ__004Rikie Ishii
 

What's hot (20)

慶応大学_クリエイティブ・イマジネーション(2014年11月29日)
慶応大学_クリエイティブ・イマジネーション(2014年11月29日)慶応大学_クリエイティブ・イマジネーション(2014年11月29日)
慶応大学_クリエイティブ・イマジネーション(2014年11月29日)
 
新人向け創造研修 3h30m版 2016
新人向け創造研修 3h30m版 2016新人向け創造研修 3h30m版 2016
新人向け創造研修 3h30m版 2016
 
ブレインストーミングの技術(1DAYワークショップ)
ブレインストーミングの技術(1DAYワークショップ)ブレインストーミングの技術(1DAYワークショップ)
ブレインストーミングの技術(1DAYワークショップ)
 
アイデアワークショップ基本キット ver001
アイデアワークショップ基本キット ver001アイデアワークショップ基本キット ver001
アイデアワークショップ基本キット ver001
 
技術者の創造力発揮方法_2時間版
技術者の創造力発揮方法_2時間版技術者の創造力発揮方法_2時間版
技術者の創造力発揮方法_2時間版
 
大学校_3DAYs_2013 「組織で取り組むアイデア発想法」
大学校_3DAYs_2013 「組織で取り組むアイデア発想法」大学校_3DAYs_2013 「組織で取り組むアイデア発想法」
大学校_3DAYs_2013 「組織で取り組むアイデア発想法」
 
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015
 
アイデアスイッチの授業
アイデアスイッチの授業アイデアスイッチの授業
アイデアスイッチの授業
 
Kyoto idea workshop_001
Kyoto idea workshop_001Kyoto idea workshop_001
Kyoto idea workshop_001
 
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20130407
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20130407Idea workshop japanese_and_english_jaist_20130407
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20130407
 
Kids and foods_ideathon
Kids and foods_ideathonKids and foods_ideathon
Kids and foods_ideathon
 
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout
 
アイデア創出の技術_~90分で問題解決、TRIZワークショップ~
アイデア創出の技術_~90分で問題解決、TRIZワークショップ~アイデア創出の技術_~90分で問題解決、TRIZワークショップ~
アイデア創出の技術_~90分で問題解決、TRIZワークショップ~
 
SEEDx_アイデアワークショップ_DAY2
SEEDx_アイデアワークショップ_DAY2SEEDx_アイデアワークショップ_DAY2
SEEDx_アイデアワークショップ_DAY2
 
横浜アイデアワークショップ(2012年12月23日)
横浜アイデアワークショップ(2012年12月23日)横浜アイデアワークショップ(2012年12月23日)
横浜アイデアワークショップ(2012年12月23日)
 
アイデアワークショップ(秋田県、農業×It)
アイデアワークショップ(秋田県、農業×It)アイデアワークショップ(秋田県、農業×It)
アイデアワークショップ(秋田県、農業×It)
 
SEEDx_アイデアワークショップ_DAY1
SEEDx_アイデアワークショップ_DAY1SEEDx_アイデアワークショップ_DAY1
SEEDx_アイデアワークショップ_DAY1
 
Kyoto idea workshop_002
Kyoto idea workshop_002Kyoto idea workshop_002
Kyoto idea workshop_002
 
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20140406_
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20140406_Idea workshop japanese_and_english_jaist_20140406_
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20140406_
 
コトラボ__004
コトラボ__004コトラボ__004
コトラボ__004
 

Similar to Kids and foods_ideathon_007_現地更新版

商業教育技術研修会「発想する授業」
商業教育技術研修会「発想する授業」商業教育技術研修会「発想する授業」
商業教育技術研修会「発想する授業」Rikie Ishii
 
買い物弱者を救うアイデアソン
買い物弱者を救うアイデアソン買い物弱者を救うアイデアソン
買い物弱者を救うアイデアソンKatsuhiro Suenami
 
東根ideaworkshop第2回
東根ideaworkshop第2回東根ideaworkshop第2回
東根ideaworkshop第2回Rikie Ishii
 
買い物弱者を救うアイデアソン
買い物弱者を救うアイデアソン買い物弱者を救うアイデアソン
買い物弱者を救うアイデアソンKatsuhiro Suenami
 
日常の課題を解決するアイデアソン Ver2 web公開用
日常の課題を解決するアイデアソン Ver2 web公開用日常の課題を解決するアイデアソン Ver2 web公開用
日常の課題を解決するアイデアソン Ver2 web公開用Katsuhiro Suenami
 
農商工連携プロデューサー育成塾 アイデアワークショップ(発想を豊かにするアイデア創出の技術)後編
農商工連携プロデューサー育成塾 アイデアワークショップ(発想を豊かにするアイデア創出の技術)後編農商工連携プロデューサー育成塾 アイデアワークショップ(発想を豊かにするアイデア創出の技術)後編
農商工連携プロデューサー育成塾 アイデアワークショップ(発想を豊かにするアイデア創出の技術)後編Rikie Ishii
 
クリエイティブサロン2017 001
クリエイティブサロン2017 001クリエイティブサロン2017 001
クリエイティブサロン2017 001Rikie Ishii
 
86akademeia how to make ideas
86akademeia how to make ideas86akademeia how to make ideas
86akademeia how to make ideas86akademeia
 
ケイ・オプティコム×村田製作所×GIT 合同アイデアソン(@大阪)
ケイ・オプティコム×村田製作所×GIT 合同アイデアソン(@大阪)ケイ・オプティコム×村田製作所×GIT 合同アイデアソン(@大阪)
ケイ・オプティコム×村田製作所×GIT 合同アイデアソン(@大阪)Rikie Ishii
 
Idea workshop 20171014_sendai
Idea workshop 20171014_sendaiIdea workshop 20171014_sendai
Idea workshop 20171014_sendaiRikie Ishii
 
北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)
北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)
北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)Rikie Ishii
 
アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版
アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版 アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版
アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版 Rikie Ishii
 
Appli care2104 アイデアワークショップ_at_microsoft_現地更新版
Appli care2104 アイデアワークショップ_at_microsoft_現地更新版Appli care2104 アイデアワークショップ_at_microsoft_現地更新版
Appli care2104 アイデアワークショップ_at_microsoft_現地更新版Rikie Ishii
 
アイデア創出ワークショップ(アイデア創発コミュニティ推進機構)_イノベーション教育学会_第3回
アイデア創出ワークショップ(アイデア創発コミュニティ推進機構)_イノベーション教育学会_第3回アイデア創出ワークショップ(アイデア創発コミュニティ推進機構)_イノベーション教育学会_第3回
アイデア創出ワークショップ(アイデア創発コミュニティ推進機構)_イノベーション教育学会_第3回Rikie Ishii
 
SMIPS 20171209 Creative Methods
SMIPS 20171209 Creative MethodsSMIPS 20171209 Creative Methods
SMIPS 20171209 Creative MethodsRikie Ishii
 
京都精華大学 漫画学部 ストーリーマンガコース 「アイデア創出の技術」
京都精華大学 漫画学部 ストーリーマンガコース 「アイデア創出の技術」京都精華大学 漫画学部 ストーリーマンガコース 「アイデア創出の技術」
京都精華大学 漫画学部 ストーリーマンガコース 「アイデア創出の技術」Rikie Ishii
 
【学会発表2016-1】"アイデアを書くため専用のメモ用紙「猫の手」"(日本創造学会、第38回、名桜大学)
【学会発表2016-1】"アイデアを書くため専用のメモ用紙「猫の手」"(日本創造学会、第38回、名桜大学)【学会発表2016-1】"アイデアを書くため専用のメモ用紙「猫の手」"(日本創造学会、第38回、名桜大学)
【学会発表2016-1】"アイデアを書くため専用のメモ用紙「猫の手」"(日本創造学会、第38回、名桜大学)Rikie Ishii
 
日本創造学会 エクストラワークショップ
日本創造学会 エクストラワークショップ日本創造学会 エクストラワークショップ
日本創造学会 エクストラワークショップRikie Ishii
 
Jasa近畿セミナー「未来を描く4つの魔法」 20121024 maekawa
Jasa近畿セミナー「未来を描く4つの魔法」 20121024 maekawaJasa近畿セミナー「未来を描く4つの魔法」 20121024 maekawa
Jasa近畿セミナー「未来を描く4つの魔法」 20121024 maekawaNaoya Maekawa
 
産業・情報技術等指導者養成研修(商業)「発想する授業」
産業・情報技術等指導者養成研修(商業)「発想する授業」産業・情報技術等指導者養成研修(商業)「発想する授業」
産業・情報技術等指導者養成研修(商業)「発想する授業」Rikie Ishii
 

Similar to Kids and foods_ideathon_007_現地更新版 (20)

商業教育技術研修会「発想する授業」
商業教育技術研修会「発想する授業」商業教育技術研修会「発想する授業」
商業教育技術研修会「発想する授業」
 
買い物弱者を救うアイデアソン
買い物弱者を救うアイデアソン買い物弱者を救うアイデアソン
買い物弱者を救うアイデアソン
 
東根ideaworkshop第2回
東根ideaworkshop第2回東根ideaworkshop第2回
東根ideaworkshop第2回
 
買い物弱者を救うアイデアソン
買い物弱者を救うアイデアソン買い物弱者を救うアイデアソン
買い物弱者を救うアイデアソン
 
日常の課題を解決するアイデアソン Ver2 web公開用
日常の課題を解決するアイデアソン Ver2 web公開用日常の課題を解決するアイデアソン Ver2 web公開用
日常の課題を解決するアイデアソン Ver2 web公開用
 
農商工連携プロデューサー育成塾 アイデアワークショップ(発想を豊かにするアイデア創出の技術)後編
農商工連携プロデューサー育成塾 アイデアワークショップ(発想を豊かにするアイデア創出の技術)後編農商工連携プロデューサー育成塾 アイデアワークショップ(発想を豊かにするアイデア創出の技術)後編
農商工連携プロデューサー育成塾 アイデアワークショップ(発想を豊かにするアイデア創出の技術)後編
 
クリエイティブサロン2017 001
クリエイティブサロン2017 001クリエイティブサロン2017 001
クリエイティブサロン2017 001
 
86akademeia how to make ideas
86akademeia how to make ideas86akademeia how to make ideas
86akademeia how to make ideas
 
ケイ・オプティコム×村田製作所×GIT 合同アイデアソン(@大阪)
ケイ・オプティコム×村田製作所×GIT 合同アイデアソン(@大阪)ケイ・オプティコム×村田製作所×GIT 合同アイデアソン(@大阪)
ケイ・オプティコム×村田製作所×GIT 合同アイデアソン(@大阪)
 
Idea workshop 20171014_sendai
Idea workshop 20171014_sendaiIdea workshop 20171014_sendai
Idea workshop 20171014_sendai
 
北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)
北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)
北陸先端大_アイデア創出ワークショップ(イノベーション系の講義の石井担当回)
 
アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版
アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版 アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版
アイデアWsデザイン講座_3期 現地更新版
 
Appli care2104 アイデアワークショップ_at_microsoft_現地更新版
Appli care2104 アイデアワークショップ_at_microsoft_現地更新版Appli care2104 アイデアワークショップ_at_microsoft_現地更新版
Appli care2104 アイデアワークショップ_at_microsoft_現地更新版
 
アイデア創出ワークショップ(アイデア創発コミュニティ推進機構)_イノベーション教育学会_第3回
アイデア創出ワークショップ(アイデア創発コミュニティ推進機構)_イノベーション教育学会_第3回アイデア創出ワークショップ(アイデア創発コミュニティ推進機構)_イノベーション教育学会_第3回
アイデア創出ワークショップ(アイデア創発コミュニティ推進機構)_イノベーション教育学会_第3回
 
SMIPS 20171209 Creative Methods
SMIPS 20171209 Creative MethodsSMIPS 20171209 Creative Methods
SMIPS 20171209 Creative Methods
 
京都精華大学 漫画学部 ストーリーマンガコース 「アイデア創出の技術」
京都精華大学 漫画学部 ストーリーマンガコース 「アイデア創出の技術」京都精華大学 漫画学部 ストーリーマンガコース 「アイデア創出の技術」
京都精華大学 漫画学部 ストーリーマンガコース 「アイデア創出の技術」
 
【学会発表2016-1】"アイデアを書くため専用のメモ用紙「猫の手」"(日本創造学会、第38回、名桜大学)
【学会発表2016-1】"アイデアを書くため専用のメモ用紙「猫の手」"(日本創造学会、第38回、名桜大学)【学会発表2016-1】"アイデアを書くため専用のメモ用紙「猫の手」"(日本創造学会、第38回、名桜大学)
【学会発表2016-1】"アイデアを書くため専用のメモ用紙「猫の手」"(日本創造学会、第38回、名桜大学)
 
日本創造学会 エクストラワークショップ
日本創造学会 エクストラワークショップ日本創造学会 エクストラワークショップ
日本創造学会 エクストラワークショップ
 
Jasa近畿セミナー「未来を描く4つの魔法」 20121024 maekawa
Jasa近畿セミナー「未来を描く4つの魔法」 20121024 maekawaJasa近畿セミナー「未来を描く4つの魔法」 20121024 maekawa
Jasa近畿セミナー「未来を描く4つの魔法」 20121024 maekawa
 
産業・情報技術等指導者養成研修(商業)「発想する授業」
産業・情報技術等指導者養成研修(商業)「発想する授業」産業・情報技術等指導者養成研修(商業)「発想する授業」
産業・情報技術等指導者養成研修(商業)「発想する授業」
 

More from Rikie Ishii

アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)Rikie Ishii
 
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)Rikie Ishii
 
Osaki_Ideathon_2022_.pdf
Osaki_Ideathon_2022_.pdfOsaki_Ideathon_2022_.pdf
Osaki_Ideathon_2022_.pdfRikie Ishii
 
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)Rikie Ishii
 
ハッタツソン_アイデア思考001
ハッタツソン_アイデア思考001ハッタツソン_アイデア思考001
ハッタツソン_アイデア思考001Rikie Ishii
 
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験Rikie Ishii
 
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)Rikie Ishii
 
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)Rikie Ishii
 
「飛躍して、でも、入ってる」考え方
「飛躍して、でも、入ってる」考え方「飛躍して、でも、入ってる」考え方
「飛躍して、でも、入ってる」考え方Rikie Ishii
 
Idea pivot 202107
Idea pivot 202107Idea pivot 202107
Idea pivot 202107Rikie Ishii
 
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)Rikie Ishii
 
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日Rikie Ishii
 
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)Rikie Ishii
 
オンライン講演の人数、時間はどのくらいか
オンライン講演の人数、時間はどのくらいかオンライン講演の人数、時間はどのくらいか
オンライン講演の人数、時間はどのくらいかRikie Ishii
 
オンラインブレストの講座20210209
オンラインブレストの講座20210209オンラインブレストの講座20210209
オンラインブレストの講座20210209Rikie Ishii
 
Brainstorming method for_new_products
Brainstorming method for_new_productsBrainstorming method for_new_products
Brainstorming method for_new_productsRikie Ishii
 
A+Cブレスト
A+CブレストA+Cブレスト
A+CブレストRikie Ishii
 
フリップボード・ブレスト(Real版)
フリップボード・ブレスト(Real版)フリップボード・ブレスト(Real版)
フリップボード・ブレスト(Real版)Rikie Ishii
 
フリップボード・ブレスト(Online版)
フリップボード・ブレスト(Online版)フリップボード・ブレスト(Online版)
フリップボード・ブレスト(Online版)Rikie Ishii
 

More from Rikie Ishii (20)

アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
 
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
 
Osaki_Ideathon_2022_.pdf
Osaki_Ideathon_2022_.pdfOsaki_Ideathon_2022_.pdf
Osaki_Ideathon_2022_.pdf
 
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
 
ハッタツソン_アイデア思考001
ハッタツソン_アイデア思考001ハッタツソン_アイデア思考001
ハッタツソン_アイデア思考001
 
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験
 
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
 
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
 
「飛躍して、でも、入ってる」考え方
「飛躍して、でも、入ってる」考え方「飛躍して、でも、入ってる」考え方
「飛躍して、でも、入ってる」考え方
 
Idea pivot 202107
Idea pivot 202107Idea pivot 202107
Idea pivot 202107
 
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
 
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
 
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
 
オンライン講演の人数、時間はどのくらいか
オンライン講演の人数、時間はどのくらいかオンライン講演の人数、時間はどのくらいか
オンライン講演の人数、時間はどのくらいか
 
オンラインブレストの講座20210209
オンラインブレストの講座20210209オンラインブレストの講座20210209
オンラインブレストの講座20210209
 
Brainstorming method for_new_products
Brainstorming method for_new_productsBrainstorming method for_new_products
Brainstorming method for_new_products
 
座長ツール
座長ツール座長ツール
座長ツール
 
A+Cブレスト
A+CブレストA+Cブレスト
A+Cブレスト
 
フリップボード・ブレスト(Real版)
フリップボード・ブレスト(Real版)フリップボード・ブレスト(Real版)
フリップボード・ブレスト(Real版)
 
フリップボード・ブレスト(Online版)
フリップボード・ブレスト(Online版)フリップボード・ブレスト(Online版)
フリップボード・ブレスト(Online版)
 

Recently uploaded

リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライドKen Fukui
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライドKen Fukui
 
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ssusere0a682
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライドKen Fukui
 
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slidessusere0a682
 
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライドKen Fukui
 
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdfTEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdfyukisuga3
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライドKen Fukui
 

Recently uploaded (8)

リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
 
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
 
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide
 
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
 
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdfTEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
 

Kids and foods_ideathon_007_現地更新版