一般社団法人 日本花き卸売市場協会 ⻘年部会
第一回研修会 研修①
アイデア・スイッチ
次々と発想を生み出す方法
1
2017年5月23日 14:45〜17:45
ホテルレオパレス仙台
⽯井⼒重 Rikie Ishii
アイデアプラント 代表
早稲田大学 非常勤講師
rikie.ishii@gmail.com
花の卸会社の⾒えない問題点への解決策を考案しよう
この研修の発想のお題
2
1445 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1a)発想の特性〜三枚の絵(15)
1b)ブレインストーミング・カード(5+10)
1515 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2)問題の抽出(35)
お題「花の卸会社の⾒えない問題点」
方法︓マインドマップ(をもっとしやすくしたメモ⽤紙を⽤いて)
一人で書き出し(8分)→グループ内で共有し、問題を構造化(20+α)
<休憩(10)>
1600 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
3)解決策の考案(30)
お題「花の卸会社の⾒えない問題点への解決策」
方法︓PPGブレスト(ペアブレスト→ペアブレスト→グループでブレスト)
1630 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
4)企画化(35)
お題「出された解決策を、アイデアスケッチにしてみよう」(20+15)
方法︓アイデアスケッチ+企画の最⼩骨格Plan3
1705 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
5)発表(30)
方法︓プレゼントーナメント(3+7+7+10+3)
1735 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
6)まとめ、メッセージ
1745 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
進行
3
1a
4
頭が持っている
発想の特性?
1.白い紙とペンを
⽤意してください
2.私が言うものを
大きく 絵で
描いて下さい
(10秒間で)
「お題 ⇒ 描く」を
3回やります。
5
95% 70%
ホワイト
ボード
6
(アイデアを出そう︕)
7
初めに出る5〜6個
↓
驚くほど、皆 同じ
8
初めに出る5〜6個
↓
驚くほど、皆 同じ
9
“アイデアメーション”
10
でもじゃあ、どうすればいいの︖
11
凡案・駄案であるかは気にしないで出す、出し尽くす︕
12
凡案・駄案であるかは気にしないで出す、出し尽くす︕
で、ここから更に出していくと・・・
「あなたしか思いつかないアイデア」が出てくる
13
独自の発想
14
(これらを、図解しますと)
発想の特性
“アイデアメーション”
初めに出る
5〜6個
=驚くほど、
皆 、同じ
『スウェーデン式アイデア・ブック』
フレドリック・ヘレーン
( Next Zone )
独創的なアイデアは、
⼿前にある⾒つけやすいアイデア
(当たり前のアイデア)の奥に。
まずは
「⼿前にあるアイデアを
出し尽くす」必要がある。
『アイデア・スイッチ』
⽯井⼒重
思いつくことは何でも
バカげていても
つまらなくても
書かないことには
他のアイディアの
通せんぼをする
“アイデアの通せんぼ”
『創造⼒を⽣かす』
A. オズボーン
15
出し尽くしたら、あと10個
(出すと苦し紛ればかりに思えますが、2〜3/10は、“☆” が)
16
もう少しで、
独創の案に⼿が届きますよ、
という“シグナル“
・出し尽くした
・苦しい
を と、捉えて・・・
Brainstorming Card
ブレストの準備運動
1b
Warming Up of Brainstorming
17
1 古タイヤの新しい使い道
New uses for old tires
2 プチプチの面白い使い方
Creative use of bubble wrap
3 楽しく勉強・仕事するには、
どうすればいいか︖
How to enjoy boring job / study?
4 ダイエットを始めて一定の期間で
断念してしまう。あと100日間⻑く
継続させるにはどうしたらいいか︖
How to keep proper weight?
5 恋人・家族との会話がだんだんと
減ってきた。どうすれば、今の倍の会
話量になるだろうか︖
How to increase the time with
family or partner?
6 勉強・仕事が忙しくて、交友関係
がだんだん狭まってきた。友達を増や
すにはどうすればいいか︖
7 忘れ物を減らす工夫アイデア
まず、発想のお題を1つ選ぼう(90秒)
18
Brainstorming Card
この4色カードはBrainstormのルールを、ゲームの「役」にしたものです。
使っているうちに、自然とブレインストーミングの⼼理様式を学ぶことができます。
そのカードに書いてある指⽰の内容(アイデアを出す、等の⾏為)が
実⾏できれば、そのカードを場に出すことができます。
You can learn Brainstorming rules with playing card game.
19
Brainstorming Card
この4色カードはBrainstormのルールを、ゲームの「役」にしたものです。
使っているうちに、自然とブレインストーミングの⼼理様式を学ぶことができます。
そのカードに書いてある指⽰の内容(アイデアを出す、等の⾏為)が
実⾏できれば、そのカードを場に出すことができます。
You can learn Brainstorming rules with playing card game.
20
Brainstorming Card
この4色カードはBrainstormのルールを、ゲームの「役」にしたものです。
使っているうちに、自然とブレインストーミングの⼼理様式を学ぶことができます。
そのカードに書いてある指⽰の内容(アイデアを出す、等の⾏為)が
実⾏できれば、そのカードを場に出すことができます。
You can learn Brainstorming rules with playing card game.
21
Brainstorming Card
この4色カードはBrainstormのルールを、ゲームの「役」にしたものです。
使っているうちに、自然とブレインストーミングの⼼理様式を学ぶことができます。
そのカードに書いてある指⽰の内容(アイデアを出す、等の⾏為)が
実⾏できれば、そのカードを場に出すことができます。
You can learn Brainstorming rules with playing card game.
22
Brainstorming Card
この4色カードはBrainstormのルールを、ゲームの「役」にしたものです。
使っているうちに、自然とブレインストーミングの⼼理様式を学ぶことができます。
そのカードに書いてある指⽰の内容(アイデアを出す、等の⾏為)が
実⾏できれば、そのカードを場に出すことができます。
You can learn Brainstorming rules with playing card game.
23
やり方(グループ対抗のゲーム)
How to play ( team competition )
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
0)4色(⾚/⻩/緑/⻘)の
カードを各人が持つ。
Every member have 4 cards of
each color.
2)⼿札を早く使いきった人も、
ブレストに参加し続けてください。
面白いアイデアを次々出していくと、カードが残っている
人は、流れに乗って⼿札を切りやすくなります。
Enjoy your brainstorming fully 5min.
3)時間は「5分間」。最も多く場に
出せたグループが優勝です。
After 5min, count the number of discarded.
Largest team is winner.
自分の⼿札の内容
を実⾏できたら、
捨てられます。
You can discard your card.
After when you complete
your role on the card.
1)選んだ「お題」に
対してブレスト開始。
After choosing brainstorming
theme, start to brainstorm.
24
日常のブレストでも、4つの⼼理様式を
ぜひ、意図的に実施してください。
創造的なアイデアや、
新しい選択肢を得ることが増えます。
Please remind the cards on the daily job.
So that, you can get new ideas.
本日の、以降のワークでは、
Brainstorming Cardは使いません。
今日のブレストの際に
⼿元に置いておいて眺めたり、
⼿帳に挟むなどして
自由に使ってください。
(4色のカードは、差し上げます)
Please take the cards to
your office, and use it.
25
創造工学の雑談
(ブレストの本質を、ちょっとだけ、雑談的に)
3
26
ブレストのルール(をロールカードにしたもの)
ブレストの根底にある思考展開 27
凡案を出し尽す
28
囚われの外へ
29
面白いとこを使う
30
「閃き」と「判断」は
同時に使うと
ぬるくなる
( でも、打ち消しあうこの2力、両方大事で、両方必要。)
31
創造⼒のガイド
(ブレストのルールの根底にあるもの)
ブレストの根底にある思考展開 32
ブレストの根底にある思考展開
でも、
思考作業中には、複雑なことを思い返したりしていられない。
なので、⼿短にまとめたい。
そうすると、要はブレストのルールに。
33
ブレストのルール(をロールカードにしたもの)
ブレストの根底にある思考展開 34
さて、いよいよ本題へ
35
2
36
課題の抽出
このパートでは・・・
どうやって︖ →
卸会社の問題点、
顕在化しているものも、⾒えない問題も、
各人の観点で出して
チームで共有してみます。
37
「neko note」
(特殊な形状の紙を使って、発散的に思考をメモしていく)
38
2-1
お題︓
これを、頭の中から大量に掘り出します。
花の卸会社の⾒えない問題点
39
Think Write Connect
(&Improve)
「自社や他の所で
問題となっていることって
何があったっけ︖」 それを、手短に書く →さらに詳しく書いたり
関連することを書いて
つなげる
(時間︓8分)
40
グループで、共有と発展
(テーマ継続︓20分)
2-2
41
Share&Mingle
共有する&混ぜる
Integrate
統合する
Discuss&Add
話し合う&追加する
「こういうのが
実は問題だなぁと
思ってて、」
「あ、うちも、
それに近いの
ありますよ。」
皆が出し終わったら
つなげたり、
組み替えたり、
更に新たに書いて
加えたりして
「問題」を出せるだけ
整理してみてください。
(時間︓20分)
42
複数の課題が浮かび挙がりました。
この中で
「解決できたら効果が高い」
と思われるものを1つ
(1枚、あるいは、一塊)選び、
次のワークの題材にします。
(時間︓3分)
コツは、具体性の高い問題
を選ぶこと、です。
具体的な問題には具体的なアイデアが出せます。
抽象的な問題には、抽象的なアイデアしか出てきません。
43
3
44
解決策の考案
「花の卸会社の⾒えない問題点への解決策」
発想のお題
(チームで選んだ)
45
PPGブレスト
ペアブレスト→ペアブレスト→グループブレスト
46
ペアで
6分間
別のペアで
更に6分間
グループで、
15分間
言
語
化
の
助
走
ブ
レ
ス
ト
47
ペアで6分間、
アイデア出し
(雑談みたいなもので
いいんです)
別のペアになって
更に6分間
(さっき出た話も、材料にして)
グループで、15分間、
アイデア出し
(ペアで話したアイデアも⼿がかりに、
更に広げる。
あるいは、それまでとは全く関係ない
新しいアイデアを展開するのもOK︕)
言
語
化
の
助
走
ブ
レ
ス
ト
48
補⾜︓
“多人数でのアイデア出しだと、どうも滑り出しが悪いなぁ”
という時には
「⼩さい集団で、発想し始めて」
「徐々に大きくする」
というテクニックとして、活⽤してください。
(例えば、奇数人の時には、ペアとトリオが出来ますが、
それで結構です。小さく話し始め、のちに大きくする、という
創造的コミュニケーションのデザインを踏まえて、
やり方はアレンジしてください。)
49
4
50
企画化
アイデア・スケッチ
51
(先に作業の説明だけ︓10分)
52
絵がメイン
一言で表現
ちょい説明
アイデア・スケッチ
“Plan 3”(最⼩企画要素) =【誰】【何】【狙い】
・・・を、具体的に書いておくと、良く伝わります。
コツ
◎ A4白紙を使ってください。
◎ 絵や⽂字は、はっきり⾒えるように、書いてください。
◎ 1アイデアで結構です。 (一枚に3案を列記する、のはNG)
(複数枚にわたって書いても結構です)
◎ 言語は、日本語か英語で。
53
企画の最⼩骨格「Plan3」
54
この3要素をはっきり
させるだけで、
アイデアはとても
伝わりやすくなる
アイデア
【Plan 3】
企画の最⼩骨格
55
アイデア
【Plan 3】
企画の最⼩骨格
何を(製品・サービスの具体的中身)
誰に(想定する利⽤者)
狙い(顧客に、どんな価値を提供する︖)
あるいは、
(顧客が片付けようとする⽤事にどう役⽴つ︖)
56
アイデアスケッチを描くとき、3要素を意識して書くと、良く伝わります
57
何を(製品・サービスの具体的中身)
誰に(想定する利⽤者)
狙い(顧客に、どんな価値を提供する︖)
あるいは、
(顧客が片付けようとする⽤事にどう役⽴つ︖)
4分 絵⼼教室
58
頭の中のアイデアを、
絵に描くための
ミニマム・ノウハウ
(一緒に書きながら、聞いてください)
4分 絵⼼教室
• 顔=【輪郭は○】+【口】+【目】+【眉】
• 人=棒人間の【胴体を□】で描く
• モノ=【細線】+【太い輪郭】+【機能部分カラー塗り】
• 雰囲気=まんぷ「€」、吹き出し「⼆重線」、点々輪郭
59(技法原典「タムラカイ氏」「〃」「IAMAS⼩林茂先生」「漫画学部のノウハウ」)
60
目
ギュッ つむ わら ぱち きょう
口
いう つむ ちぇ えー ほー
眉
つり そり やま さがしず
顔=【輪郭は○】+【口】+【目】+【眉】
61
人=棒人間の【胴体を□】で描く
62
モノ=【細線】+【太い輪郭】+【機能部分カラー塗り】
63
雰囲気=まんぷ「€」、吹き出し「⼆重線」、点々輪郭
・・・と、言うことで
64
65
絵がメイン
一言で表現
ちょい説明
アイデア・スケッチ
“Plan 3”(最⼩企画要素) =【誰】【何】【狙い】
・・・を、具体的に書いておくと、良く伝わります。
コツ
◎ A4白紙を使ってください。
◎ 絵や⽂字は、はっきり⾒えるように、書いてください。
◎ 1アイデアで結構です。
◎ 言語は、日本語か英語で。
66
この後の発表ではチームを解散し、各人が勝ち上がります。
ですので、
「題材にした問題」も明確に記しておいてください。
また
「どのアイデアを描くか」は各人の全く自由です。
(自分の出したアイデア無くても構いません。
チーム内で出たものはすべて共有材です)
5
67
発表
プレゼン・トーナメント
場から良案を抽出
68
プレゼン・トーナメント
近くの人と3人組に。1分ずつプレゼン。
全員実施後、誰かを指さす(自分以外を。)
勝者はあつまり、第⼆ラウンド。
2ラウンドを経て、ファイナリスト数名による全体プレゼン
R2R1 R3
突破する
69
まとめ
70
6
発想道具一覧
IDEAPLANT 『 Brainstorming Card 』 ※
アイデアワークショップ専⽤ツール(一般販売無し)
IDEAPLANT 『 アイデアトランプ 』
http://www.ideaplant.jp/products/ideatrump/
IDEAPLANT 『 ブレスター 』
ブレインストーミング学習ツール
IDEAPLANT 『 智慧カード 』
http://www.ideaplant.jp/products/chiecard3/
(スマホアプリ:KAYAC『ideaPod』)
IDEAPLANT 『 ブレインライティングシート2 』
http://www.ideaplant.jp/products/bws2/
IIDEAPLANT 『 IDEAVote 』
アイデアを創造的に絞り込む方法を学ぶツール
IDEAPLANT 『 neko note(ねこのーと) 』
http://ideaplant.jp/products/nekonote/
アイデア出し専⽤メモ⽤紙
IDEAPLANT 『 ASOPICA(連想の4法則カード) 』
http://www.ideaplant.jp/products/asopica/
71
参考文献
1『アイデア・スイッチ 〜次々と発想する装置〜』(拙著)
(創造的思考のためのガイドや、多様な発想の方法など)
2『創造的問題解決 ― なぜ問題が解決できないのか︖』
(CPS – Creative Problem Solving - の教科書的書籍。
創造⼒について⽰唆深いが、本質を理解に⾄るには実践が必要)
3『創造⼒を生かす―アイディアを得る38の方法』
(A.オズボーンの著書。創造的イマジネーションについて⽰唆深い。)
4『スウェーデン式アイデアブック』
(60分で読める、創造的思考についてのヒントの本。)
5『発想法の使い方』
(加藤昌治著。「死者の書」や「属性分析」など、分析的と直感的の発想法をカバー)
6『アイデア・バイブル』(マイケル・マハルコ)
(論理的、感性的、の多様な発想技法など)
7『発想法 ― 創造性開発のために』
(KJ法の川喜田⼆郎氏の著書)
72
Creative Cognition 実験
↓
未踏の闇を⾏く信念
メッセージ
73
創造的認知
いくつかの実験
74
いくつかの「記号」を与える
↓
組み合わせでデザインを考案する
75
tf0
やっていくうちに、閃いていく。
人の認知には、そういうところがある。
76
最後のメッセージ︓
━━━━━━━━━━━━━━━━━
未踏の闇に対して、
人の認知の⼒という“光“は、それほど強くない。
せいぜい、⼆歩先を照らせる程度である。
「そんなのやっても無駄だよ」というのは
「⼆歩先の中には⾒えない」だけのこと。
『自分でもよく分かんないけど、
可能性は、なんか、感じる・・・』
なら、それをハッキリ認識するには、
奥まで、闇の中を歩いてみるしかない。
可能性を感じるなら、まずは、目の前の⼆歩を⾏く
77
未踏の闇を行く信念
78
(・・・とはいえ、つらいもんはつらい、ですよね)
79
80
(本日の皆さんの様⼦です︓30秒)
創造の人は、発露を反射してくれる人が いると、回転数を挙げられる
どんなに頑張る人でも、だれも輻射熱を かえしてくれなければ、いつか冷える。
81
あなたの発するものに、共振し、
それを反射してくれる人が
この場には、
たぶん、たくさんいます。
ぜひ、いろんな人と、
創造的な話し合うムードを
持続、発展させてください。
社内・社外にブレストできる友人が
いることって、
結構、大きいんです。
82
石井力重
アイデアプラント代表
http://ishiirikie.jpn.org/
www.ideaplant.jp
83
84
準備物リスト
ご準備いただきたいもの
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
□プロジェクター 2台(HDMIの挿さるもの、D-sub15Pinの挿さるもの)
□マイク 1本
□スピーカー(ミニプラグの挿せるもの)
□ホワイトボード 2台
□A4白紙 一人あたり 5枚
□プロッキー(⿊、カラー)※なければ各人の筆記⽤具で。
□印刷物
ワークシート なし
ハンドアウト なし (なくても成⽴しますが、希望される場合は、
印刷⽤データを作りお送りします)
※資料が欲しい、という希望者は、⽯井のWEBページからダウンロードできるように、しておきます。
講師(⽯井)が持参するもの
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
□ノートPC
□マーカー
□iPod、タイマー、クリッカー
□ブレストカード 38人分
□neko note 25枚×38人分
(100枚×9セット)
85

花卉市場協会殿 アイデアスイッチ研修