Teks tersebut merangkum tentang sumber daya komputasi dan komunikasi yang meliputi perangkat keras dan lunak komputer serta jaringan. Dibahas pula evolusi komputer dari ukuran besar hingga menjadi personal computer, serta perkembangan teknologi jaringan dan keamanan komputasi rumah.
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
1. ARTIKEL SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
“ SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI “
Oleh :
Celine Danaris Gracia
NIM : 43218110076
Mata Kuliah : Sistem Informasi Manajemen
Dosen : Yananto Mihadi Putra, SE.,M.Si., CMA.
PROGRAM STUDI S1 AKUNTANSI
FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS
UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA
TAHUN 2018 / 2019
2. ABSTRAK
Sumber daya komputasi dan komunikasi disini lebih merujuk ke sebuah komputer. Pada
zaman dahulu, ukuran sebuah komputer sangat besar. Sebuah ruangan hanya bisa diisi oleh sebuah
komputer karena ukurannya yang memang sangat besar. Pengoperasiannya pun memerlukan
banyak orang. Namun bagaimana dengan saat ini? Saat ini tentu kita sudah mengenali komputer
berukuran kecil yang mungkin anda miliki di rumah anda yang biasa kita sebut dengan nama
Personal Computer (PC) atau Komputer Mikro. Disebut personal, sebab pengoperasiannya cukup
membutuhkan satu orang saja, beda dengan komputer pada zaman dahulu yang butuh banyak orang.
Kata kunci: Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi, komputer
3. BAB I
PENDAHULUAN
Sumber daya komputer bukan hanya terdapat di atas meja , tetapi ada juga meliputi peranti keras dan
peranti lunak serta file-file yang sering anda akses melalui sebuah jaringan, sumber daya komputer yang
anda pergunakan sering kali terhubung dengan komputer anda melalui sebuah jaringan. Kecepatan dan biaya
komunikasi dan prosesor komputer memengaruhi penggunaan sumber-sumber daya ini. Harga akan terus
mengalami penurunan bahkan pada kenyataannya, kekuatan komputer meningkat dua kali lipat setiap 18
bulan untuk harga yang sama. Sebaliknya, dalam waktu 18 bulan anda dapat membeli sebuah komputer
dengan tingkat kecepatan saat daya yang murah, sehingga penggunaan sumber daya komputer dan
komunikasi akan terus berkembang.
Manajer yang dapat saling berbagi informasi berbasisi komputer dengan cepat dan mudah akan
mengambil keputusan yang lebih baik dan lebih cepat dari pesaingnya. Bisnis tidak akan dapat
bersaing secara efektif tanpa mampu berbagi informasi berbasis komputer yang dimilikinya dan
pembagian ini membutuhkan adanya jaringan. Standar teknologi selalu berubah, perusahaan yang dapat
melihat ke masa depan
4. BAB II
PEMBAHASAN
KOMPUTASI
Komputasi adalah sebuah istilah umum untuk segala jenis pemrosesan informasi untuk
menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Komputasi
merupakan sebuah subjek dari Komputer Sains, yang menganalisa apa yang bisa maupun tidak
bisa dilakukan secara komputasi. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-
bidang dari ilmu komputer dan matematika. Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu
yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik
serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains).
Pembelajaran dari teori komputasi terfokus untuk menjawab pertanyaan pokok tentang hal apa saja
yang bisa dilakukan komputasi terhadapnya dan ketersediaan resource (sumber daya) yang
dibutuhkan untuk melakukan komputasi tersebut. Untuk menjawab pertanyaan pertama,
computability theory (teori komputabilitas) menguji masalah-masalah komputasi mana yang dapat
dipecahkan oleh berbagai model komputasi. Pertanyaan kedua dialamatkan untuk teori
kompleksitas komputasi, yang mempelajari waktu dan biaya yang berhubungan dengan
pemecahan masalah komputasi. Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi
komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam
berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan
prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
KOMPUTER
Komputer memiliki bermacam-macam kecepatan dan harga, namun semua memiliki fitur-
fitur yang umum. Fitur yang menjadi perhatian kita adalah prosesor, memori, kapasitas
penyimpanan, dan alat input dan output. Komputer-komputer besar yang menjalankan kebanyakan
operasi komputer untuk sistem informasi tersentralisasi
5. di sebut sebagai komputer mainframe, atau cukup mainframe saja. Mainframe mendukung ratusan
bahkan ribuan pengguna dan oprasi secara sekaligus.
Komputer Mainframe, Komputer-komputer besar yang menjalankan kebanyakan operasi
komputer untuk sistem informasi tersentralisasi. Komputer Mikro, Komputer yang hanya
digunakan oleh satu orang.
PIRANTI KERAS
1. Prosesor, atau yang biasa disebut sebagai unit pemroses pusat atau central procesing unit
(CPU) merupakan tempat dimana pemrosesan data dilakukan. Intel, Advanced Micro Devices
(AMD), Cyrix, Motorolla, dan perusahaan-perusahaan lainnya memproduksi prosesor mikro
yang terdapat di banyak komputer mikro populer.
Sebuah prosesor, seperti Pentium Extreme Edition dari intel mengendalikan pergerakan data
dari satu lokasi ke lokasi lainnya di dalam komputer. Kecepatan prosesor dan ukuran word
besama-sama bergabung untuk meningkatkan kekuatan komputasi.
• Kecepatan Prosesor
Kecepatan prosesor diukur oleh jumlah siklus yang terjadi perdetik.
Kecepatannya dinyatakan dalam Megahertz (Mhz) juta siklus perdetik.
• Ukuran word.
Word adalah ukuran dari beberapa banyak bit yang dapat digerakkan dengan satu siklus
komputer. Ukuran word menentukan berapa banyak karakter yang dapat dipindahkan
dalam satu siklus prosesor.
2. Memori (random acces memory atau ruang penyimpanan primer), disebut juga ruang
penyimpanan primer atau Random Access Memory (RAM), mengacu pada penyimpanan
yang terdapat pada papan sirkuit computer. Memori yang terletak pada papan sirkuit utama
komputer yang disebut motherboard.
6. 3. Ruang Penyimpanan, memori yang terletak pada suatu alat yang tidak terdapat pada papan
sirkuit utama. Kebanyakan jenis penyimpanan ini dapat dilepaskan dan dapat dipindahkan dari
satu komputer ke komputer yang lain. Ruang penyimpanan terdiri dari:
1. Ruang Penyimpanan Tetap (Fixed Storage), ruang penyimpanan yang terpasang secara
permanen di dalam computer. Contohnya adalah hard drive komputer mikro Anda.
2. Ruang Penyimpanan Dapat Dilepas (Removable Storage), ruang penyimpanan yang
terpasang dapat dilepas dan dipasang kembali. Removable storage biasanya berbentuk
sebuah pita, disk (yang dikenal pusa sebagai disket), flash drive USB (terkadang dapat
disebut “pen drive”), CD, atau media jinjing lainnya.
4. Alat – Alat Input (Input Device)
a. Data yang diterima dari manusia (Human Captured Data), mengacu pada input yang diisi
oleh seseorang yang mengetik pada sebuah keyboard, menekan mouse, menyentuh
monitor, berbicara ke microfon, atau interaksi lain yang serupa.
b. Data yang diterima dari mesin (Machine Captured Data), adalah data yang diterima oleh
suatu alat elektronik atau mekanis.
5. Alat – Alat Output (Output Device), suatu alat yang menyajikan dan/ atau mengirimkan
data dari komputer kepada pengguna. Alat output yang dikenal luas berupa monitor dan
printer. Dua alat output yang paling dikenal adalah layar komputer, yang terkadang disebut
monitor, dan printer. Meskipun konsep “kantor tanpa kertas” telah mendapat banyak
perhatian, hasil output cetakan tetap merupakan fakta dari komputasi.Gambar pada sebuah
layar komputer sangat dipengaruhi oleh resolusi layar. Resolusi layar (screen resolution)
mengacu pada jumlah piksel, titik-titik cahaya yang terdapat pada monitor, yang ditampilkan
di layar. Resolusi layar komputer yang tinggi memungkinkan penggunaan cukup banyak icon
(simbol yang melambangkan suatu tindakan yang akan dilakukan oleh
7. komputer) secara praktis sehingga antarmuka pengguna berbentuk grafis atau graphical user
interface (GUI) telah menjadi antarmuka yang dominan.Printer memiliki keunggulan serupa
dengan monitor. Perubahan-perubahan penting printer terjadi dalam bidang resolusi
pencetakan, kecepatan pencetakan, dan warna. Saat ini printer umum menggunakan teknologi
laser atau tinta. Printer laser pada intinya sama seperti mesin fotokopi, sedangkan printer tinta
menyemprotkan tinta pada permukaan kertas. Hanya saja printer tinta lebih kecil dan memiliki
biaya yang lebih rendah.
6. Multimedia, merupakan evolusi dari serangkaian Input Device dan Output Device yang
digunakan secara bersamaan. Sebagai contoh informasi, dalam bentuk teks dapat
diproyeksikan ke layar komputer dengan disertai oleh suatu gambar atau video. Pengguna
tidak hanya dapat mengetikkan perintah, mereka menggunakan alat penunjuk seperti mouse
atau berbicara ke mikrofon untuk memilih icon, yang selanjutnya menyebabkan komputer
beroperasi pada layar pesan.
ALAT – ALAT KOMPUTASI PRIBADI
• Telepon Seluler dengan Pesan dan Video Interaktif
Perusahaan-perusahaan pembuat telepon seluler populer telah membuat telepon yang
menampilkan pesan tulisan dan gambar-gambar & video pendek. Keypad dan monitor menjadi
alat input dan output.
• Telephone Seluler Cerdas (Smartphone Celuler)
Ketika sebuah telepon menjalankan pekerjaan-pekerjaan yang biasanya dihubungkan dengan
komputer mikro (Personal Computer).
• Jaringan Rumah
Jaringan rumah adalah jaringan yang menggunakan modem untuk koneksi internet
(Broadband). Baik modem kabel maupun Modem Telepon (DSL) dapat membawa akses
internet berkecepatan tinggi ke rumah anda.
8. • Pemasangan Modem.
Solusi untuk membagi satu koneksi diantara beberapa komputer adalah dengan menggunakan
sebuah router nirkabel, modem akan tersambung ke router, dan router tersambung ke komputer
melalui sebuah jaringan nirkabel.
Modem dapat berupa modem telepon dan modem kabel.
Modem Telepon
• Modem telepon menghubungkan sekitar setengah komputer rumah ke internet pada
kecepatan 56 Kbps (56.000 bit per detik). Protokol-protokol jaringan layanan digital
terintegrasi dan saluran berlangganan digital menjadi standard untuk mengirimkan data
pada kecepatan 1,5 hingga 32 Mbps (32juta bit per detik) melalui saluran telepon standard.
• Protokol digital pertama kali diperkenalkan pada sistem telepon pada tahun 1980-an tetapi
kurang begitu populer sampai dengan tahun 1990-an, ketika permintaan akan koneksi
komputer dari rumah mengalami peningkatan.
Modem kabel
• Modem kabel adalah modem yang tersambung melalui kabel coaxial yang umumnya
digunakan untuk menerima siaran televisi kabel. Modem kabel biasanya mencapai
kecepatan 2 Mbps, akan tetapi kecepatan yang sebenarnya terkadang hanya 512 Kbps.
• Kecepatan transmisi ini tidak hanya tergantung pada kemampuan teknis modem kabel,
namun juga pada batasan kecepatan yang ingin dikenalkan oleh perusahaan kabel.
• Kapasitas transmisi maksimum dari kebanyakan modem kabel adalah 11 Mbps, namun
hanya sedikit perusahaan kabel yang memperkenalkan kecepatan tersebut.
• Keamanan nirkabel.
Membuat kata sandi untuk membatasi akses ke jaringan nirkabel.
9. • Keamanan Komputasi Rumah
1. Perbaruan (update)
Adalah kegiatan memperbarui sistem operasi atau piranti lunak yang digunakan pada
personal komputer (PC)/ mikro computer.
2. Hacker
Adalah orang-orang yang mencoba untuk menerobos masuk ke sistem komputer guna
mengumpulkan informasi, menolak akses pemilik.ke sumber daya komputer miliknya,
menghapus file-file, atau mengacaukan penggunaan komputer mikro oleh para pemiliknya.
Upaya yang dapat dilakukan untuk mengatasi hacker diantaranya :
• Memperkuat Hukum
Kini dengan hukum dunia teknologi informasi diperkuat maka setiap orang tidak
seenaknya lagi melanggar hukum, karena bisa-bisa digiring sampai ke kantor polisi.
Organisasi industri seperti Software Publishers Association (SPA) segera dibentuk
setelah maraknya pembajakan perangkat lunak dalam sekala besar maupun kecil.
Pembajakan perangkat lunak komersial sekarang merupakan tindak pidana berat, bisa
dipenjara maksimal 5 tahun dan didenda hingga 250.000 dollar bagi siapa saja yang
terbukti memakai peragkat bajakan. Dengan memperkuat hukum ini minimal akan
mengurangi resiko kejahatan Teknologi informasi.
• CERT : Computer Emergency Respose Team
CERT menyediakan informasi internasional dan layanan seputar keamanan bagi para
pengguna internet. CERT hadir sebagai pendamping pihak yang diserang, membantu
mengatasi penggangu, dan mengevaluasi sistem yang telah megalami serangan untuk
melindunginya dari gangguan dimasa yang akan datang.
10. • Alat pendeteksi kecurangan perangkat lunak deteksi berbasis aturan.
Dalam teknik ini pengguna, semisal pedagang membuat file negatif yang memuat
kriteria yang harus dipenuhi oleh setiap transaksi. Kriteria ini meliputi nomor kartu
kredit yang dicuri dan juga batas harganya, kecocokan alamat rekening pemegang kartu
dan alamat pengiriman, dan peringatan jika satu item dipesan dalam jumlah besar.
• Perangkat Lunak Model Prediktif-Statistik
Dalam teknik ini dilakukan pemeriksaan pada berton-ton data dari transaksi
sebelumnya. Tujuannya untuk membuat diskripsi matematis tentang kecurangan
transaksi yang biasa terjadi. Perangkat lunak ini menghitung pesanan yang masuk
menurut skala rasio yang didasarkan pada kemiripan profil kecurangan. Semisal jika
beberapa pencuri yang telah mendapatkan nomor telpon perusahaan anda dengan cara
menyadap pembicaraan – melakukan pembicaraan kesuatu negara padahal anda tidak
pernah melakukannya, maka perangkat lunak AT&T akan melakukan aktivitas yang
tidak biasa lalu memanggil anda untuk mengetahui apakah anda yang melakukan
panggilan tersebut.
• Perangkat Lunak Manajemen Internet Pegawai (EIM)
Program yang dibuat oleh Websense, SurfControl, dan Smartfilter yang digunakan
untuk memantau berapa banyak waktu yang dihabiskan para manusia yg diweb dan
untuk memblokir akses ke situs judi atau porno.
• Perangkat Lunak Penyaring Internet
Beberapa perusahaan menggunakan perangkat lunak penyaring filter khusus untuk
memblok akses ke pornogafi, download music bootleg, dan situs Internet lain yang tidak
dikehendaki yang kemungkinan akan diakses pengawasan secara elektronik perusahaan
menggunakan berbagai jenis pengawas elektronik yang menyertakan teknologi
pemantau audio dan visual, membaca email dan blog, dan merekam keystroke
11. 3. Virus Komputer
Program – program komputer kecil yang nmenggandakan diri dengan memasukkan
diri mereka ke dalam sumber daya komputer seperti program atau file.
Keamanan Komputasi Rumah
• Worm
Hampir sama kerjanya dengan virus, namun worm tidak menempelkan dirinya ke program atau
file untuk menggandakan diri atau merusaknya.
• Spyware
Adalah sebuah program komputer kecil yang mengawasi apa yang sedang anda kerjakan dengan
sumber daya komputer anda.
Langkah-langkah yang dapat dilakukan untuk menjaga keamanan sistem IT :
1. Protect with passwords : Semua akses ke jaringan maupun data, sangat sensitif dan harus
dijaga dengan nama pengguna dan kata kunci yang unik. Sandi yang kuat berisi angka,
huruf dan simbol. Disarankan untuk setiap pengguna menggunakan kata sandi yang unik.
2. Design Safe System : Batasi akses ke infrastruktur teknologi Anda untuk mencegah
mudahnya peretas dan pencuri merusak sistem Anda. Hilangkan akses yang tidak perlu ke
hardware maupun software Anda, dan batasi hak akses pengguna hanya untuk peralatan
dan program yang dibutuhkan saja. Bila memungkinkan, gunakan juga alamat email, login,
server dan nama domain yang unik bagi setiap pengguna, kelompok kerja maupun
departemen.
3. Conduct Screening and background checks : Melakukan skrining dan pemeriksaan latar
belakang pada karyawan perlu dilakukan. Sama halnya dengan meneliti kredibilitas mereka
juga. Pada periode percobaan awal, akses terhadap data sensitif atau jaringan yang
mencurigakan yang dilakukan oleh karyawan Anda harus dilarang dan juga dibatasi, agar
sistem IT Anda menjadi aman.
12. 4. Provide Basic Training : Pelanggaran keamanan yang tak terhitung jumlahnya kerap
terjadi sebagai akibat kesalahan dan kecerobohan manusia. Anda dapat membantu dengan
membangun budaya perusahaan yang menekankan pada keamanan komputer melalui
program pelatihan yang memperingatkan berapa besarnya risiko pada penggunaan kata
sandi, jaringan, program dan perangkat yang ceroboh.
5. Avoid unknow email attachements : Jangan pernah mengklik lampiran email yang tidak
dikenal, yang kemungkinan bisa berisi virus komputer. Sebelum membukanya, hubungi
pengirim untuk mengkonfirmasi isi pesan. Jika Anda tidak mengenal pengirim tersebut,
baiknya Anda menghapus pesan, memblokir akun pengirim yang tidak dikenal, dan
memperingatkan orang lain untuk melakukan hal yang sama.
6. Hang up and call back : Lakukan konfirmasi ke organisasi bersangkutan apabila
mendapat informasi yang berasal dari pihak yang tidak kita ketahui.
7. Thinking Before Clicking : Untuk menghindari penipuan yang terjadi melalui email yang
meminta informasi nama pengguna, kata sandi atau informasi pribadi, Anda harus
mempertimbangkannya kembali agar Anda tidak terdorong ke sebuah situs web palsu.
8. Use a virus scanner, and keep all software up to date : Banyak penyedia jaringan
sekarang menawarkan aplikasi antivirus secara gratis. Di samping itu, menjaga perangkat
lunak agar terus up-to-datejuga mampu mencegah virus masuk dan membuat keamanan
sistem IT Anda terjaga.
9. Keep sensitive data out of the cloud : Cloud computing menawarkan banyak manfaat dan
penghematan biaya kepada bisnis Anda. Namun layanan semacam itu juga dapat
menimbulkan ancaman tambahan karena data ditempatkan di server jarak jauh yang
dioperasikan oleh pihak ketiga yang mungkin memiliki masalah keamanan tersendiri
10. Stay paranoid : Ubah kata sandi secara teratur dan sering, terutama jika Anda
membaginya dengan rekan kerja Anda. Hal ini sangat penting Anda lakukan, untuk
membuat keamanan sistem IT Anda terjaga.
13. PIRANTI LUNAK
Terdapat dua jenis piranti lunak, yaitu piranti lunak sistem dan aplikasi.
Piranti Lunak Sistem
Perantik lunak sistem (system software) atau yang disebut juga peranti lunak sistem operasi,
menjalankan tugas-tugas mendasar yang dibutuhkan oleh seluruh pengguna dari satu komputer
tertentu. Tugas-tugas ini berhubungan dengan peranti keras dan bukan dengan aplikasi yang
dikerjakan oleh perusahaan atau pengguna.
Sistem operasi mengelola proses-proses komputer, dan berfungsi sebagai suatu antarmuka
yang menghubungkan pengguna, peranti lunak aplikasi, dan peranti keras. Semua komputer
memiliki sistem operasi, namun sistem-sistem tersebut bervariasi dalam sejumlah fungsi dasar
dan dalam bagaimana fungsi-fungsi tersebut dijalankan.
Piranti Lunak Aplikasi
Piranti lunak aplikasi digunakan untuk memproses data pengguna. Piranti lunak aplikasi dapat
diperoleh dalam bentuk siap pakai atau dibuat sesuai pesanan untuk pengguna tertentu.
• Piranti Lunak Siap Pakai, aplikasi yang diproduksi oleh Pemasok dan Dijual kepada
Pengguna.
• Piranti Lunak Aplikasi Khusus aplikasi yang diproduksi oleh pengguna dengan tujuan
khusus dan dijual kepada pengguna khusus juga.
• Piranti Lunak yang ditulis oleh pengguna, adalah aplikasi yang dibuat sendiri oleh
pengguna.
• Peranan Piranti Lunak yang Mudah Digunakan Pengguna (user friendly) aplikasi telah
dibuat dengan sederhana dan seksama sehingga berbagai bakat dan keahlian yang yang dimiliki
oleh rentang pengguna yang luas dapat diakomodasi.
14. Karakteristik aplikasi yang mudah digunakan
• Dialog yang dipandu untuk mengarahkan pengguna sehubungan dengan data apa yang
dibutuhkan, format data yang diminta, masalah-masalah lain yang serupa.
• Menu, daftar perintah dengan langkah-langkah yang ditampilkan ke bawah, dan icon
• Pola dan formulir-formulir isian.
• Bantuan yang sensitif pada konteks.
• Antarmuka berbentuk grafis dengan menggunakan simbol-simbol terstandardisasi.
KOMUNIKASI
Komunikasi adalah suatu proses penyampaian informasi (pesan, ide, gagasan) dari satu pihak
kepada pihak lain. Pada umumnya, komunikasi dilakukan secara lisan atau verbal yang dapat
dimengerti oleh kedua belah pihak. apabila tidak ada bahasa verbal yang dapat dimengerti oleh
keduanya, komunikasi masih dapat dilakukan dengan menggunakan gerak-gerik badan,
menunjukkan sikap tertentu, misalnya tersenyum, menggelengkan kepala, mengangkat bahu. Cara
seperti ini disebut komunikasi nonverbal.
Kecepatan transmisi data antarkomputer yang berlangsung melalui sistem telepon publik
seringkali lebih lambat daripada ketika komputer tersambung melalui jaringannya sendiri. Kabel
yang menghubungkan kedua koneksi sama, namun kebanyakan jaringan komputer beroperasi
ratusan kali lebih cepat daripada koneksi yang melewati sistem telepon publik. Alasannya adalah
karena protokol untuk komunikasi sistem telepon publik dirancang untuk komunikasi suara dan
kualitas serta kecepatan saluran komunikasi ini tidak harus tinggi. Protokol adalah spesifikasi
dalam pemformatan data yang akan ditransfer di antara peralatan komunikasi.
Koneksi Publik
Koneksi jaringan internet yang menggunakan kabel telepon sebagai penyalur data lewat modem
telepon.
15. Koneksi Saluran Pribadi
Koneksi yang menggunakan sirkuit yang selalu terbuka untuk lalu lintas komunikasi data. .
Istilah-istilah saluran sewaan (leased line) dan saluran khusus (dedicted line) juga dipergunakan.
Saluran pribadi yang ditujukan untuk Anda gunakan disediakan oleh penyedia layanan yang
umum, yaitu perusahaantelepon.
Jaringan Pribadi Maya (Virtual Private Networks)
Untuk dapat menikmati keamanan dan kecepatan saluran pribadi namun tetap dapat
mempergunakan jaringan Internet yang berbiaya rendah dapat memilih VPN sebagai pilihannya
atau jaringan pribadi maya (virtual private networks - VPN). Untuk mengimplementasikan VPN,
organisasi perlu mengadakan kontrak dengan penyediaan layanan Internet yang menggunakan
perantik lunak tunneling.
Komunikasi – Jaringan
Lapisan Nama Tujuan
7 Lapisan Aplikasi Melaksanakan Komunikasi aplikasi ke
aplikasi
6 Lapisan presentasi Mengelola konversi penyajian data
5 Lapisan sesi Membuat & memelihara saluran komunikasi
4 Lapisan transport Menjamin integritas pengiriman data dari
ujung ke ujung
3 Lapisan jaringan Mengedarkan data dari satu alamat jaringan
ke alamat jaringan yang lain
2 Lapisan link data Memindahkan data dari satu alamat jaringan
ke alamat jaringan yang lain
1 Lapisan fisik Menyimpan dan mengambil data dari media
jaringan Protokol untuk Komunikasi Komputer
16. System Network Architecture
SNA membutuhkan satu komputer induk utama yang mengumpulkan komputer- komputer lain
yang terhubung oleh suatu jaringan suatu urut-urutan, hampir sama dengan menunggu giliran.
Token Ring
Hampir sama dengan SNA, yang membedakannya hanya pada saat mendistribusikan data tak
hanya satu komputer yang dapat mengendalikan arus data tersebut tetapi komputer lainnyapun
dapat mengendalikannya.
Ethernet
Adalah suatu protokol terbuka bagi komunikasi peer to peer. Ethernet bekerja dari jalur transmisi
tunggal. Tidak ada token yang diedarkan untuk menentukan komputer mana yang akan
mengendalikan media komunikasi.
Paket
Adalah satu bagian dari data total yang akan dikomunikasikan, digabungkan dengan alamat
komputer yang dituju, komputer pengirim, dan informasi kendali lainnya.
Alamat Jaringan Internet
Adalah empat bagian kumpulan angka (yang masing-masing antara 0 hingga 255) yang dipisahkan
oleh titik. Alamat tersebut akan menunjukkan jaringan, host, subjaringan, dan komputer yang
sedang dituju.
Pemahaman
Jika data yang akan dikirimkan sebesar 20. Maka data tersebut akan dipecah menjadi 4 bagian
yang sama besar. Masing-masing data inilah yang disebut paket data.
Pengolahan Data Elektronik (PDE) atau Electronic Data Processing (EDP)
Pengolahan data dengan menggunakan komputer terkenal dengan nama
Pengolahan Data Elektronik (PDE) atau Electronic Data Processing (EDP). Data adalah
17. kumpulan kejadian yang diangkat dari suatu kenyataan. Data dapat berupa angka- angka, huruf-
huruf atau simbol-simbol khusus atau gabungan darinya. Data mentah masih beium bisa
berceritera banyak, sehingga perlu diolah lebih lanjut.
Pengolahan data (data processting) adalah manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih
berguna dan lebih berarti, berupa suatu informasi. Informasi (information) adalah hasil dari
kegiatan pengolahan data yang memberikan bentuk yang lebih berarti dari suatu kejadian.
Jadi Pengolahan Data Elektronik (PDE) atau Electronic Data Processing (EDP) adalah
manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih berarti berupa suatu informasi dengan
menggunakan suatu alat elektronik, yaitu komputer.
Manfaat Pengolahan Data
Dengan digunakannya pengolahan data elektronik, maka manfaat yang dapat diperoleh adalah
meminimalkan kebutuhan tenaga manusia, hal ini karena beberapa pekerjaan dilakukan secara
otomatis oleh peralatan bantuan seperti komputer. Keuntungan lain adalah kemampuan komputer
untuk memproses data lebih besar, keakuratan yang lebih besar, kecepatan yang lebih besar,
fasilitas pengendalian otomatis dan pengolahan secara serentak.
Tujuan Pengolahan Data
Untuk mengambil informasi asli (data) dan darinya menghasilkan informasi lain dalam bentuk
yang berguna (hasil).
Fungsi dasar Pengolahan Data :
1. Mengambil program dan data (masukan / input)
2. Menyimpan program dan data serta menyediakan untuk pemrosesan
3. Menjalankan proses aritmatika dan logika pada data yang disimpan
4. Menyimpan hasil antara dan hasil akhir pengolahan.
5. Mencetak atau menampilkan data yang disimpan atau hasil pengolahan
18. Dampak penggunaan teknologi informasi dan komunikasi.
Dampak Positif
1. Mempercepat arus informasi
Arus informasi saat ini menjadi sangat cepat, bahkan cenderung tidak terkontrol hingga saat
ini. namun demikian, hal ini merupakan salah satu dampak positif, karena dapat memberikan
informasi mengenai suatu kejadian secara cepat, meskipun terkadang tidak akurat dan tidak
tepat.
Arus informasi dengan feedback yang merupakan karakteristik sistem informasimenjadi
salah satu faktor perkembangan informasi dan komunikasi yang tampak. Sehingga memberikan
manfaat tersendiri bagi setiap user. Terlebih terhadap internet, perkembangan jaringan
komputer menjadi semakin pesat seiring penggunaan internet yang kian meningkat.
2. Mempermudah akses terhadap informasi terbaru
Merupakan salah satu efek domino dari bertambah cepatnya arus informasi. Dengan adanya
teknologi informasi dan komunikasi yang berkembang sangat pesat, maka siapapun akan bisa
memperoleh informasi dengan mudah. Akses terhadap informasi ini bisa dilakukan kapanpun,
dimanapun, dan dari siapapun itu. Hal ini akan membantu individu dalam meningkatkan
informasi dan pengetahuan yang dimilikinya, meski terkadang realibilitas dan validitas dari
informasi tersebut dipertanyakan.
Hal ini menjadi penanda bahwa penggunaan internet untuk berkomunikasi menjadi salah
satu pilihan yang sangat diminati. Karena dapat terhubung ke setiap orang dai belahan dunia
manapun. Disinilah peranan manfaat jaringan komputer sebagai salah satu sumber penggunaan
internet menjadi lebih optimal.
3. Media sosial
Media sossial juga merupakan dampak positif lainnya dari perkembangan teknologi
informasi dan kommunikasi. Media sosial dapat memberikan banyak sekali manfaat, salah
satunya adalah dapat mempertumakan individu dengan orang baru, dan menambah relasi antar
individu.
19. Sebagai contoh, salah satunya adalah facebook. Situs yang cukup besar ini menjadi salah
satu media sosial yang paling banyak orang gunakan. Tidak hanya untuk menambah jaringan
pertemanan di dunia maya, facebook juga menjadi sarana promosi dalam bisnis. Manfaat
facebook bagi user sangatlah berguna, terlebih untuk menjalankan bisnis, baik itu bisnis kecil
maupun bisnis besar.
4. Membantu individu dalam mencari informasi
Dalam mencari informasi yang baru dan masih hangat, maka teknologi informasi dan juga
komunikasi sangat memegang peranan yang penting. Dengan adanya arus informasi yang
menjadi jauh lebih cepat, maka individu akan menjadi lebih mudah dalam mencari informasi
yang diinginkan.
Peranan internet terhadap prestasi belajar siswa menjadi salah satu momok yang cukup
diperhitungkan. Dalam hal ini siswa dapat mengeksplor pikiran dan bahan pelajaran di sekolah
mereka dengan mengakses informasi lebih luas dalam setiap mata pelajaran. Sehingga siswa
tersebut memiliki pikiran yang tak hanya berlingkup dari sekolah saja tapi dari luar sekolah
secara global.
5. Media hiburan
Pemanfaatan dari teknologi informasi dan juga komunikasi berikutnya adalah dalam hal
hiburan. Teknologi informasi dan juga komunikasi saat ini mendukung media hiburan yang
sangat banyak ragamnya bagi setiap orang. Contoh saja dari media hiburan berupa games,
music, dan juga ideo, banyak orang yang bisa hilang dan juga lepas dai stress karena hiburan
yang ditawarkan oleh perkembangan teknologi informasi dan komunikasi ini.
Fungsi teknologi dan informasi dan komunikasi juga dapat menjadi salah satu pilihan
hiburan yang cukup simple bagi beberapa orang. Tidak hanya sebagai media informasi,
penggunaan internet dapat menjadi salah satu hal pereganggan pipkiran, contohnya dengan
menonton video yang banyak tersebar di internet.
Akan tetapi perlu di noted bahwa ajang hiburan ini sebagai hal positif untuk menghilangkan
suntuk semata bukan untuk mengakses konten negatif yang membawa dampak buruk bagi user.
20. 6. Mepermudah komunikasi dengan individu lainnya yang jauh
Komunikasi merupakan salah satu hal yang paling utama yang harus dijalin oleh manusia,
sebagai makhluk sosial. Dengan adanya teknologi informasi dan juga komunikasi, maka saat
ini untuk dapat berkomunikasi dengan orang lain menjadi jauh lebih mudah. Apabila pada
jaman dulu kita harus menunggu berhari-hari menggunakan pos, maka saat ini, dengan
perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, kita bisa mengirim pesan dalam waktu
hitungan detik, dengan cepat dan juga mudah.
Ini menjadi salah satu faktor pendorong penyebab teknologi komputer berkembang cepat.
Chatting menjadi hal yang favorit bagi sebagian orang, terlebih saat ini penggunaan smartphone
semakin meningkat di semua kalangan.
7. Sharing dan berbagi file
File dan juga dokumen saat ini sudah merupakan kebutuhan dari setiap orang. Baik dari file
music ataupun dokumen penting, bisa dibagikan dengan menggunakan internet yang
merupakan produk dari teknologi informasi dan juga komunikasi. Setiap user dapat saling
membagikan file dan dokumen dengan mudah, bahkan kita saat ini bisa menyimpan file yang
kita miliki dengan mudah di dalam cloud storage, atau media penyimpanan di dalam
internet.
Kegiatan membagikan file ke user tujuan tentunya memerlukan security yang cukup aman
agar data yang di share tetap rahasia hingga user yang dimaksud menerima. Cara menjaga
keamanan jaringan komputer perlu diperhatikan agar data yang dibagikan tetap terjaga.
8. Memiliki banyak dampak positif dalam dunia pendidikan
Dampak lainnya yang paling terasa dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi
adalah dalam bidang pendidikan. Materi pelajaran dan segala hal yang berhubungan dengan
pendidikan akan menjadi lebih mudah untuk diakses dan diperoleh. Sehingga hal ini pun akan
membantu meningkatkan efektivitas dan juga efisiensi dari kebutuhan pendidikan itu sendiri
bagi tiap individu di dalam kehidupan sehari-hari.
21. Inilah manfaat mempelajari ilmu komputer yang dapat digunakan untuk membantu
menyelesaikan tugas sekolah maupun tugas kuliah. Peranan teknologi memang tak dipungkiri
juga turut andil dalam perkembangan dunia pendidikan yang lebih luas, dan lebih maju untuk
kedepannya.
9. Sebagai lokasi untuk bisnis jual beli
Saat ini, muncul banyak lapangan pekerjaan baru yang dihasilkan berkat adanya
perkembangan teknologi informasi dan juga komunikasi, yaitu online shop dan juga bisnis
online. Hal ini menggeser kedigdayaan penjualan barang melalu toko fisik, karena dianggap
lebih murah, praktis dan juga lebih efisien dari segi pemasaran produknya.
Dengan adanya toko online ini, maka semakin banyak meningkatkan lapangan pekerjaan,
dimana orang yang tadinya tidak memiliki pekerjaan akhirnya bisa memiliki pekerjaan
dengan berjualan online. Disinilah fungsi sistem informasi dibutuhkan, juga bisa
menggunakan media komunikasi online sebagai sarana mempromosikan bisnis.
10. Membantu menyelesaikan masalah dengan mudah
Teknologi informasi dan juga komunikasi ternyata juga memiliki dampak yang positif dalam
hal penyelesaian masalah. Dengan komunikasi yang menjadi lebih baik dan juga arus informasi
yang cepat, maka teknologi informasi dan juga komunikasi dapat menjadi solusi bagi masalah
anda.
Meskipun memiliki banyak dampak positif, akan tetapi ternyata teknologi informasi dan
komunikasi memiliki beberapa dampak negatif yang cukup mengganggu kehidupan sehari-hari.
Kebanyakan dampak tersebut disebabkan karena penyalahgunaan dari teknologi informasi dan
komunikasi, ataupun disebabkan karena kurangnya pemahaman user akan etika dan juga cara
untuk menggunakan teknologi informasi dan juga komunkasi dengan baik dan juga benar.
22. Berikut ini adalah beberapa dampak negatif dari teknologi informasi dan juga komunikasi:
1. Individu menjadi malas untuk bersosialisasi secara fisik
2. Meningkatnya penipuan dan juga kejahatan cyber
3. Cyber Bullying
4. Konten negative yang berkembang pesat
5. Fitnah dan juga pencemaran nama baik secara luas
6. Menjauhkan yang dekat
7. Mengabaikan tugas dan juga pekerjaan
8. Mebuang-buang waktu untuk hal yang tidak berguna (baca juga: bahaya kecanduan internet)
9. Menurunnya prestasi belajar dan juga kemampuan bekerja seseorang
JENIS – JENIS JARINGAN
1. Jaringan Area Lokal (Local Area Connection – LAN)
Adalah sekelompok komputer dan alat-alat lainnya (seperti printer) yang terkoneksi oleh
suatu media yang sama.
2. Intranet
Menggunakan protokol jaringan yang sama dengan internet, namun membatasi akses
sumber daya komputer hanya pada sekelompok orang terpilih di dalam perusahaan.
3. Ekstranet
Ketika intranet diperluas untuk mencakup pengguna-pengguna diluar perusahaan maka
disebut ekstranet.
23. BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Komputasi adalah sebuah istilah umum untuk segala jenis pemrosesan informasi untuk menemukan
pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Komputasi merupakan sebuah
subjek dari Komputer Sains, yang menganalisa apa yang bisa maupun tidak bisa dilakukan secara komputasi
Komputer memiliki bermacam-macam kecepatan dan harga, namun semua memiliki fitur-fitur yang umum.
Fitur yang menjadi perhatian kita adalah prosesor, memori, kapasitas penyimpanan, dan alat input dan output.
Terdapat dua jenis piranti lunak, yaitu piranti lunak sistem dan aplikasi yaitu : Perantik lunak sistem
(system software) atau yang disebut juga peranti lunak sistem operasi, menjalankan tugas-tugas mendasar
yang dibutuhkan oleh seluruh pengguna dari satu komputer tertentu. Tugas-tugas ini berhubungan dengan
peranti keras dan bukan dengan aplikasi yang dikerjakan oleh perusahaan atau pengguna dan Piranti lunak
aplikasi digunakan untuk memproses data pengguna. Piranti lunak aplikasi dapat diperoleh dalam bentuk
siap pakai atau dibuat sesuai pesanan untuk pengguna tertentu.
Komunikasi adalah suatu proses penyampaian informasi (pesan, ide, gagasan) dari satu pihak kepada
pihak lain. Pada umumnya, komunikasi dilakukan secara lisan atau verbal yang dapat dimengerti oleh kedua
belah pihak. apabila tidak ada bahasa verbal yang dapat dimengerti oleh keduanya, komunikasi masih dapat
dilakukan dengan menggunakan gerak-gerik badan, menunjukkan sikap tertentu, misalnya tersenyum,
menggelengkan kepala, mengangkat bahu. Cara seperti ini disebut komunikasi nonverbal.
24. DAFTAR PUSTAKA
Dini. 2015. Dampak Positif fan Negatif Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi.
https://dosenit.com/kuliah-it/teknologi-informasi/dampak-positif-dan-negatif-penggunaan-
teknologi-informasi-dan-komunikasi
Putra, Yunanto Mihadi. 2018. Modul Kuliah Sistem Informasi Manajemen : Pengantar Sistem
Informasi Manajemen. FEB – Universitas Mercu Buana : Jakarta.
Rabbani, Amran. 2015. Makalah Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi.
http://ilmupengetahuanpelajar.blogspot.com/2015/11/makalah-sumber-daya-
komputasi-dan.html
View publication stats