Dokumen tersebut membahas tentang sumber daya komputasi dan komunikasi. Secara singkat, dokumen menjelaskan perkembangan komputer dari ukuran besar menjadi kecil, serta perkembangan perangkat keras dan lunak komputer seperti prosesor, memori, penyimpanan, alat input dan output, jaringan, serta keamanan komputasi rumah.
1. Sistem Informasi
Manajemen
Di susun untuk melengkapitugas kuliah Sistem Informasi Manajemen
Oleh:
Intan Komalasari
43217110071
Jurusan Akuntansi
2. Bab 5
Sumber Daya Komputasi dan
Komunikasi
Sumber daya komputasi dan komunikasi disini lebih merujuk ke sebuah komputer. Pada
zaman dahulu, ukuran sebuah komputer sangat besar. Sebuah ruangan hanya bisa diisi oleh
sebuah komputer karena ukurannya yang memang sangat besar. Pengoperasiannya pun
memerlukan banyak orang. Namun bagaimana dengan saat ini? Saat ini tentu kita sudah
mengenali komputer berukuran kecil yang mungkin anda miliki di rumah anda yang biasa kita
sebut dengan nama Personal Computer (PC) atau Komputer Mikro. Disebut personal, sebab
pengoperasiannya cukup membutuhkan satu orang saja, beda dengan komputer pada zaman
dahulu yang butuh banyak orang.
Sumber daya komputer anda bukan hanya terdapat di atas meja anda, tetapi ada juga meliputi
peranti keras dan peranti lunak serta file-file yang sering anda akses melalui sebuah jaringan,
sumber daya komputer yang anda pergunakan sering kali terhubung dengan komputer anda
melalui sebuah jaringan. Kecepatan dan biaya komunikasi dan prosesor komputer memengaruhi
penggunaan sumber-sumber daya ini. Harga akan terus mengalami penurunan bahkan pada
kenyataannya, kekuatan komputer meningkat dua kali lipat setiap 18 bulan untuk harga yang
sama. Sebaliknya, dalam waktu 18 bulan anda dapat membeli sebuah komputer dengan tingkat
kecepatan saat daya yang murah, sehingga penggunaan sumber daya komputer dan komunikasi
akan terus berkembang.
Komputasi adalah sebuah istilah umum untuk segala jenis pemrosesan informasi
untukmenemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu
algoritma.Komputasi merupakan sebuah subjek dari Komputer Sains, yang menganalisa apa
3. yang bisa maupun tidak bisa dilakukan secara komputasi. Hal ini ialah apa yang disebutdengan
teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika.Pengolahan data dengan
menggunakan komputer terkenal dengan nama Pengolahan DataElektronik (PDE) atau
Electronic Data Processing (EDP). Data adalah kumpulan kejadianyang diangkat dari suatu
kenyataan. Data dapat berupa angka-angka, huruf-huruf atausimbol-simbol khusus atau
gabungan darinya. Data mentah masih beium bisa berceritera banyak, sehingga perlu diolah lebih
lanjut.Komputer memang dapat bertindak sebagai sumber daya komunikasi yang dapat bertindak
sendiri, namun kekuatan komputer sebagai alat komunikasisaat ini mengalami peningkatan yang
amat sangat besar pada persoalan memproses data. Kemudiankomunikasi data saat ini sangat
banyak digunakan oleh perusahaan.
perusahaan besarWalaupun komunikasi data yang ada zaman sekarang sudah terbilang baik
namun kitatetap perlu memperbaiki atau meningkatkan kualitas komunikasi data untuk lebih
baiklagi.Sumber daya komputasi dan komunikasi merupakan harus dimanfaatkan
dengansemaksimal mungkin supaya manajer dapat mengambil keputusan dengan cepat dandapat
menghemat waktu manajer dalam pengambilan keputusan
A. Pengertian Komputasi
Komputasi adalah sebuah istilah umum untuk segala jenis pemrosesan informasi untuk
menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma.
Komputasi merupakan sebuah subjek dari Komputer Sains, yang menganalisa apa yang bisa
maupun tidak bisa dilakukan secara komputasi. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori
komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika.
Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan
model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk
menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Pembelajaran dari teori komputasi
terfokus untuk menjawab pertanyaan pokok tentang hal apa saja yang bisa dilakukan komputasi
terhadapnya dan ketersediaan resource (sumber daya) yang dibutuhkan untuk melakukan
komputasi tersebut. Untuk menjawab pertanyaan pertama, computability theory (teori
4. komputabilitas) menguji masalah-masalah komputasi mana yang dapat dipecahkan oleh
berbagai model komputasi. Pertanyaan kedua dialamatkan untuk teori kompleksitas komputasi,
yang mempelajari waktu dan biaya yang berhubungan dengan pemecahan masalah komputasi.
Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk
komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan,
tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang
mendasar dalam ilmu.
Peranti Keras
Komputer memiliki bermacam-macam kecepatan dan harga, namun semua memiliki fitur- fitur
yang umum. Fitur yang menjadi perhatian kita adalah prosesor, memori, kapasitas penyimpanan,
dan alat input dan output.
1. Prosesor
Prosesor (yang disebut pula sebagai unit pemroses pusat atau central processing unit – CPU)
adalah tempat di mana pemrosesan data dilakukan. Intel, Advanced Micro Devices (AMD),
Cyrix, Motorolla, dan perusahaan-perusahaan lainnya memproduksi prosesor mikro yang
terdapat di banyak komputer mikro populer.
Kecepatan Prosesor diukur oleh jumlah siklus yang terjadi per detik, dan angka ini telah
berkembang dengan sangat cepat selama beberapa tahun sejak IMB memperkenalkan komputer
mikronya yang pertama. Kecepatan pada awalnya dinyatakan dalam megahertz (MHz), yang
berarti juta siklus per detik.
Ukuran word prosesor-prosesor pertama disebut mesin “8-bit” karena data sebesar 8 bit akan
membentuk ukuran dari suatu “word”. Bit adalah nilai tunggal yang terdiri atas nol atau satu.
Word adalah ukuran dari berapa banyak bit yang dapat digerakan dengan satu siklus komputer.
Ukuran word adalah hal yang penting karena ia menentukan berapa banyak karakter yang dapat
dipindahkan dalam satu siklus prosesor.
2. Memori
5. Pada dasarnya data disimpan di sebuah komputer dalam dua cara – memori dan penyimpanan.
Memori, yang disebut juga ruang penyimpanan primer atau random access memory (RAM),
mengacu pada area penyimpanan yang terdapat pada papan sirkuit komputer. Memori adalah
barang yang rentan karena isinya akan hilang ketika daya komputer dimatikan. Karakteristik ini
mencerminkan fakta bahwa nilai bit akan dapat diubah secepat yang bisa dilakukan oleh siklus
komputer.
3. Ruang Penyimpanan
Ruang penyimpanan untuk komputer muncul dalam banyak bentuk media yang berbeda, yang
masing-masing memiliki karakteristik yang berbeda yang menjadikannya lebih sesuai untuk
tugas-tugas tertentu.
Ruang penyimpanan dapat berbentuk tetap atau dapat dilepas. Ruang penyimpanan tetap (fixed
storage) adalah ruang penyimpanan yang terpasang secara permanen di dalam komputer.
Contohnya adalah hard drive komputer mikro Anda. Ruang penyimpanan yang dapat dilepas
(removable storage) dapat dilepaskan dari satu komputer dan dipasang kembali ke komputer
lain. Removable storage biasanya berbentuk sebuah pita, disk (yang dikenal pusa sebagai
disket), flash drive USB (terkadang dapat disebut “pen drive”), CD, atau media jinjing lainnya.
4. Alat-alat Input (Input Device)
Komputer tidak akan banyak berguna tanpa alat-alat input dan ouput. Operasi bisnis
membutuhkan sejumlah besar alat-alat input dan output, dan dikembangkan alat-alat untuk
memenuhi kebutukan tersebut.
Data yang diterima dari manusia (human-captured data) mengacu pada input yang diisi oleh
seseorang yang mengetik pada sebuah keyboard, menekan mouse, menyentuh monitor, berbicara
ke mikrifon, atau interaksi lain yang serupa. Input yang diterima dari manusia sangat penting,
karena memberikan satu mekanisme langsung bagi pengguna untuk mengendalikan komputer.
Sebagian besar data pada awalnya memiliki bentuk yang tidak dapat dibaca oleh mesin dan perlu
dilakukan entri data oleh manusia.
Terdapat dua kendala bagi data yang diterima dari manusia. Pertama, lambat. Kedua, biasanya
tidak dapat mencapai tingkat akurasi yang sangat tinggi seperti data yang diterima dari mesin
6. (machine-captured data) – data yang diterima oleh suatu alat elektronik atau mekanis.
Sepertinya data yang diterima dari mesin lebih baik daripada data yang diterima dari manusia
karena komputer akan memasukkan data dengan biaya yang lebih rendah. Ini benar, namun
bukanlah alasan utama. Bisnis membutuhkan data akurat dalam jumlah yang besar untuk proses
pengambilan keputusan. Alasan utama bagi data yang diperoleh dari mesin adalah kecepatan dan
keakuratan proses penerimaan data. Biaya yang rendah hanya merupakan keuntungan tambahan.
5 .Alat-alat Output (Output Device)
Dua alat output yang paling dikenal adalah layar komputer, yang terkadang disebut monitor, dan
printer. Meskipun konsep “kantor tanpa kertas” telah mendapat banyak perhatian, hasil output
cetakan tetap merupakan fakta dari komputasi.
Gambar pada sebuah layar komputer sangat dipengaruhi oleh resolusi layar. Resolusi layar
(screen resolution) mengacu pada jumlah piksel, titik-titik cahaya yang terdapat pada monitor,
yang ditampilkan di layar. Resolusi layar komputer yang tinggi memungkinkan penggunaan
cukup banyak icon (simbol yang melambangkan suatu tindakan yang akan dilakukan oleh
komputer) secara praktis sehingga antarmuka pengguna berbentuk grafis atau graphical user
interface (GUI) telah menjadi antarmuka yang dominan.
Printer memiliki keunggulan serupa dengan monitor. Perubahan-perubahan penting printer
terjadi dalam bidang resolusi pencetakan, kecepatan pencetakan, dan warna. Saat ini printer
umum menggunakan teknologi laser atau tinta. Printer laser pada intinya sama seperti mesin
fotokopi, sedangkan printer tinta menyemprotkan tinta pada permukaan kertas. Hanya saja
printer tinta lebih kecil dan memiliki biaya yang lebih rendah.
6. Multimedia
Evolusi pertama alat input dan output adalah menuju multimedia, penggunaan lebih dari satu
media pada saat yang sama. Sebagai contoh informasi, dalam bentuk teks dapat diproyeksikan
ke layar komputer dengan disertai oleh suatu gambar atau video. Pengguna tidak hanya dapat
mengetikkan perintah, mereka menggunakan alat penunjuk seperti mouse atau berbicara ke
mikrofon untuk memilih icon, yang selanjutnya menyebabkan komputer beroperasi pada layar
pesan.
7. ALAT – ALAT KOMPUTASI PRIBADI
Telepon Seluler dengan Pesan dan Video Interaktif
Perusahaan-perusahaan pembuatteleponselulerpopulartelahmembuatteleponyang
menampilkan pesantulisandangambar-gambar&videopendek.Keypaddanmonitormenjadi alat
inputdanoutput.
Telephone SelulerCerdas (Smartphone Celuler)
Ketikasebuah teleponmenjalankanpekerjaan-pekerjaanyangbiasanyadihubungkan dengancomputer
mikro(PersonalComputer).
JaringanRumah
Jaringanrumahadalah jaringanyangmenggunakanmodemuntuk koneksi internet(Broadband).Baik
modemkabel maupunModemTelepon(DSL) dapat membawaaksesinternetberkecepatan tinggi
kerumahanda.
Pemasangan Modem.
Solusi untuk membagi satukoneksidiantarabeberapacomputeradalahdengan menggunakan sebuah
routernirkabel,modemakan tersambungke router,danroutertersambungkekomputermelalui sebuah
jaringannirkabel.
Modem dapat berupa modem telepon dan modem kabel.
Modem Telepon
Modemtelepon menghubungkansekitarsetengahcomputerrumahke internetpadakecepatan56Kbps
(56.000 bitperdetik). Protokol-protokol jaringanlayanandigital terintegrasi dansaluran berlangganan
digital menjadi standarduntuk mengirimkandatapadakecepatan1,5 hingga32 Mbps (32juta bitper
detik) melalui saluranteleponstandard.
Protokol digital pertamakali diperkenalkanpadasystemteleponpadatahun1980-an tetapi kurang
begitupopularsampai dengantahun1990-an, ketikapermintaanakankoneksicomputerdari rumah
mengalami peningkatan.
Modem kabel
8. Modemkabeladalahmodemyangtersambung melaluikabel coaxial yangumumnyadigunakanuntuk
menerimasiarantelevisekabel.Modemkabel biasanyamencapai kecepatan2Mbps, akan tetapi
kecepatanyangsebenarnyaterkadang hanya512 Kbps.
• Kecepatan transmisi ini tidak hanya tergantung pada kemampuan teknis modem kabel,
namun juga pada batasan kecepatan yang ingin dikenalkan oleh perusahaan kabel.
• Kapasitas transmisi maksimum dari kebanyakan modem kabeladalah 11 Mbps, namun
hanya sedikit perusahaan kabel yang memperkenalkan kecepatan tersebut.
Keamanan nirkabel.
Membuat kata sandi untuk membatasi akses kejaringan nirkabel.
Keamanan Komputasi Rumah
Perbaruan (update)
Adalah kegiatan memperbarui system operasi atau piranti lunak yang digunakan pada personal
komputer (PC)/ mikro computer.
Hacker
Adalah orang-orang yang mencoba untuk menerobos masuk ke sistem komputer guna
mengumpulkan informasi, menolak akses pemilik.ke sumber daya komputer miliknya,
menghapus file-file, atau mengacaukan penggunaan komputer mikro oleh para pemiliknya.
Virus Komputer
Program – program computerkecil yang menggandakan diri denganmemasukkan dirimerekake dalam
sumberdayacomputerseperti programataufile.
KeamananKomputasiRumah
Worm
Hampir sama kerjanya dengan virus, namun worm tidak menempel kan dirinya ke program atau
file untuk menggandakan diri atau merusaknya.
Spyware
9. Adalahsebuahprogram computerkecil yangmengawas siapayangsedangandakerjakan dengan
sumberdayacomputeranda.
PIRANTI LUNAK
Piranti Lunak Sistem(OperatingSystem)Mengelolaproses-proseskomputer,dan berfungsi sebagai
suatuantermukayang menghubungkan pengguna,piranti lunak aplikasi,danpiranti keras.
PirantiLunakAplikasi
Piranti Lunak Siap Pakai, aplikasi yang diproduksi oleh Pemasok dan
DijualkepadaPengguna.
Piranti Lunak Aplikasi Khusus aplikasi yang diproduksi oleh pengguna dengan tujuan khusus
dan dijual kepada pengguna khusus juga.
Piranti Lunak yang ditulis oleh pengguna, adalah aplikasi yang dibuat sendiri oleh pengguna.
PerananPiranti LunakyangMudah Digunakan Pengguna(userfriendly) aplikasitelahdibuatdengan
sederhanadanseksamasehinggaberbagai bakatdankeahlianyangdimiliki olehrentang penggunayang
luasdapat diakomodasi.
Karakteristikaplikasi yang mudahdigunakan
dialog yang dipandu untuk mengarahkan pengguna sehubungan dengan data apa yang
dibutuhkan, format data yang diminta, masalah-masalah lain yang serupa.
Menu, daftar perintah dengan langkah-langkah yang ditampilkan kebawah, dan icon
Pola dan formulir-formulirisian.
Bantuan yang sensitif pada konteks.
Antar muka berbentuk grafis dengan menggunakan simbol-simbol terstandardisasi.
KOMUNIKASI
Koneksi Publik
Koneksi jaringan internet yang menggunakan kabel telepon sebagai penyalur data lewat modem
telepon.
10. Koneksi Saluran Pribadi
Koneksi yang menggunakan sirkuit yang selalu terbuka untuk lalulintas komunikasi data.
JaringanPribadi Maya (Virtual Private Networks)
Jaringan yang dibuat khusus dalam komunikasi internet tanpa adanya “terminal/ link” yang
mengganggu.
Komunikasi – Jaringan
Lapisan Nama Tujuan
7 LapisanAplikasi MelaksanakanKomunikasiaplikasikeaplikasi
6 Lapisanpresentasi Mengelolakonversipenyajian data
5 Lapisansesi Membuat&memeliharasalurankomunikasi
4 Lapisantransport Menjaminintegritaspengiriman data
dariujungkeujung
3 Lapisanjaringan Mengedarkan data
darisatualamatjaringankealamatjaringan yang lain
2 Lapisan link data Memindahkan data
darisatualamatjaringankealamatjaringan yang lain
1 Lapisanfisik Menyimpan dan mengambil data dari media
jaringanProtokoluntukKomunikasiKomputer
System Network Architecture
SNA membutuhkan satu komputerinduk utama yang mengumpulkan komputer-komputer lain
yang terhubung oleh suatu jaringan suatu urut-urutan, hamper sama dengan menunggugiliran.
Token Ring
Hampirsama denganSNA,yangmembedakannya hanyapadasaat mendistribusikandatatak hanya satu
komputeryangdapat mengendalikan arusdatatersebut tetapi komputerlainnyapundapat
mengendalikannya.
11. Ethernet
Adalahsuatuprotocol terbukabagi komunikasi peertopeer.Ethernetbekerja dari jalurtransmisi
tunggal.Tidak ada tokenyangdiedarkan untuk menentukan komputermanayangakan mengendalikan
mediakomunikasi.
Paket
Adalah satubagiandari data total yang akandikomunikasikan,
digabungkandenganalamatkomputer yang dituju, komputerpengirim, dan
informasikendalilainnya.
Alamat Jaringan Internet
Adalahempatbagiankumpulanangka (yang masing-masingantara 0 hingga 255) yang dipisahkan
oleh titik. Alamat tersebutakanmenunjukkanjaringan, host, subjaringan, dan komputer yang
sedangdituju.
Pemahaman
Jika data yang akandikirimkansebesar 20. Maka data tersebutakandipecahmenjadi 4 bagian yang
samabesar. Masing-masing data inilah yang disebutpaket data.
PERANTI LUNAK
Terdapat 2 jebis dasar peranti lunak yaitu peranti lunak system dan peranti lunak aplikasi. Peranti
lunak system dibutuhkan untuk menggunakan komputer sedangkan peranti lunak aplikasi
digunakan untuk memroses data pengguna.
Peranti Lunak Sistem
Peranti lunak sistem (system software) atau yang disebut juga peranti lunak sistem
operasi, menjalankan tugas-tugas mendasar yang dibutuhkan oleh seluruh pengguna dari satu
komputer tertentu. Tugas-tugas ini berhubungan dengan peranti keras dan bukan dengan aplikasi
12. yang dikerjakan oleh perusahaan atau pengguna. Adalah hal yang mustahil menggunakan sebuah
komputer modern tanpa menggunakan beberapa peranti lunak sistemnya.
Sistem operasi mengelola proses-proses komputer, dan berfungsi sebagai suatu
antarmuka yang menghubungkan pengguna, peranti lunak aplikasi, dan peranti keras. Contoh-
contoh sistem operasi untuk komputer mikro adalah Windows XP dan Mac OS X.
Peranti Lunak Aplikasi
Programer akan memasukkan serangkaian angka nol dan satu kedalam memori komputer
untuk mengendalikan operasinya. Para profesional sistem informasi membuat peranti lunak siap
pakai dan peranti lunak aplikasi sesuai pesanan. Dengan meningkatnya pengetahuan para
pengguna komputer maka meningkat pula jumlah aplikasi yang ditulis sendiri oleh pengguna
akhir.
Peranti lunak ini biasanya memperkenankan pengguna melakukan penyesuaian-penyesuaian
kecil, guna menyesuaikan terhadap kebutuhan-kebutuhan khusus yan gmungkin mereka miliki.
Peranti lunak siap pakai memiliki dua keuntungan penting :
1. Peranti lunak siap pakai telah langsung tersedia. Bisnis tidak harus menunggu
programmer mengembangkannya selama tiga minggu atau enam bulan.
2. Peranti lunak siap pakai lebih murah daripada peranti lunak khusus.
Seluruh bisnis tahu bahwa pengembangan produk memiliki biaya tetap dan juga biaya variabel.
Karena biaya tetap pengembangan begitu tinggi bagi kebanyakan peranti lunak aplikasi,
dibandingkan dengan biaya variabel dalam memasarkan dan mendistribusikannya, biaya akhir
bagi bisnis karena mempergunakan peranti lunak siap pakai menjadi tidak begitu besar, karena
biaya pengembangan akan disebat di antara banyak pengguna.
Peranan Peranti Lunak yang Mudah Digunakan Pengguna
Sumber daya berbasis komputer dapat memainkan satu peranan dalam tugas-tugas dari
kebanyakan pekerja kantoran, mulai dari juru tulis tingkat awal hingga direktur utama.
Antarmuka yang ramah yang dipergunakan untuk masuk ke sumber daya berbasis komputer
13. berarti bahwa lebih banyak data yang akan dipergunakan dalam mengambil keputusan yang lebih
baik. Tinjauan atas karakteristik aplikasi yang ramah
· Dialog yang dipandu untuk mengrahkan pengguna sehubung dengan data apa yang
dibutuhkan, format data yang diminta, dan masalah-masalah lain yang serupa.
· Menu, daftar perintah dengan langkah-langkah yang ditampilkan ke bawah, dan icon,
banyak cara untuk menyelesaikan tugas yang sama nenberikan panduan kepada pengguna yang
masih awan sekaligus pada waktu yang bersamaan memungkinkan lebih banyak pengguna yang
mahir mengambil jalan singkat untuk menyelesaikan tugas.
· Pola dan formulir-formulir isian.
· Bantuan yang sensitif pada konteks. Informasi yang membantu hendaknya diberikan pada
titik tertentu dimana pengguna mengalami kesulitan, yang membutuhkan program komputer
untuk tetap melacak pada bagian aplikasi sebelah mana permintaan spesifik pengguna berasal.
· Antarmuka berbentuk grafis dengan menggunakan simbol-simbol terstandardisasi,
pengguna hendaknya tidak diharapkan untuk mempelajari icon-icon baru ketika setiap aplikasi
ditulis. Harus terdapat standardisasi dalam arti dan pengguna icon serta lokasinya pada
antarmuka di antara berbagai jenis aplikasi.
KOMUNIKASI
Kecepatan transmisi dapat antarkomputer yang berlangsung melalui sistem telepon publik sering
kali lebih lambat dari pada ketika komputer tersambung melalui jaringannya sendiri. Alasannya
adalah karena protokol untuk komunikasi sistem telepon publik dirancang untuk komunikasi
suara dan kualitas serta kecepatan saluran komunikasi ini tidak harus tinggi. Protokol adalah
spesifikasi dalam pemformatan data yang akan ditransfer di antara peralata komunikasi.
Koneksi Publik
Seseorang yang menggunakan sistem telepon tetap dapat memahami komunikasi. Protokol-
protokol untuk sistem telepon publik dirancang untuk memenuhi kriteria minimum transmisi
14. suara—transmisi analog bermutu rendah—dan kualitas yang dibutuhkan untuk komunikasi data
secara signifikan lebih rendah dari pada yang dibutuhkan untuk transmisi data komputer.
macam-macam koneksi sebagai berikut:
Modem telepon menghubungkan sekitar setengah komputer rumah ke internet pada kecepatan 56
Kbps (56.000), alat untuk menghubungkan komputer melalui saluran telpon standar
Modem kabel memilki kecepatan 2 Mbs, yang merupakan alat yang menghubungkan ke kabel
coaxial yang diberikan oleh penyedia layanan TV kabel kesebuah komputer untuk mendapatkan
akses internet.kecepatan modem ini sangat bervariasi dengan kecepatan 2Mbps sebagai
kecepatan yang sering kali dipublikasikan dalam iklan-iklan penyedia TV kabel.
JENIS-JENIS JARINGAN
Memahami bermacam-macam jenis jaringan merupakan hal penting, karena masing-
masing dapat memainkan peranan yang berbeda dalam strategi komunikasi perusahaan.
Bermacam-macam jenis jaringan secara efektif dapat membagi-bagi komunikasi. Sebagai
analoginya adalah tata ruang gedung yang di tempati oleh sebuah perusahaan.
Untuk dapat dimasukkan ke dalam suatu jaringan, setiap peralatan-setiap komputer,
printer, atau alat-alat lain yang serupa harus terpasang pada media komunikasi melalui kartu
antarmuka jaringan. Kartu antarmuka jaringan atau network interface card (NIC)bertindak
sebagai suatu perantara diantara data yang bergerak menuju dan dari komputer atau peralatan
lain dan jaringan.
Jaringan Area Lokal (Local Area Networks)
Jaringan Area Lokal atau Local Area Networks (LAN) adalah sekelompok komputer dan alat-
alat lainnya (seperti printer) yang terkoneksi oleh suatu media yang sama. Media ini biasanya
berupa kabel tembaga, namun dapat berupa nirkabel, serat optik, atau media-media lainnya. LAN
biasanya menggabungkan komputer-komputer yang secara fisik berdekatan, seperti berada di
ruangan atau gedung yang sama. Hanya komputer dan alat-alat lain dalam jumlah yang terbatas
yang dapat terhubung ke satu LAN.
Jaringan Area Metropolitan dan Jaringan Area Luas
15. Jaringan Area Metropolitan atau metropolitan area network (MAN) adalah suatu jaringan
yang memiliki batas jarak fisik sebesar kurang lebih 30mil. Jarak yang di jangkau ini
membedakan MAN dari LAN. Secara konsep, MAN mungkin merupakan jaringan yang
menghubungkan seluruh suite di dalan gedung ( seluruh departemen). Menghubungkan beberapa
gedung dari satu organisasi bersama, seperti bangunan-bangunan dalam kampus sebuah
universitas, adalah aplikasi umum dari MAN.
Jaringan area luas atau wide area network (WAN)
Digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer dan alat-alat lainnya ketika
jaraknya melebihi batasan LAN dan MAN. WAN menggunakan satu carrier umum, sistem
telepon publik. Dengan koneksi Internet yang semakin meluas, minat akan WAN pun menurun.
Untuk tujuan kepraktisan, WAN telah digantikan oleh Internet.
Internet
Internet telah memberikan dampak yang jauh lebih besar pada komunikasi berbasis
komputer dari pada perkembangan yang lain, dan ia juga telah memunculkan aplikasi-aplikasi
khusus lainnya seperti intranet dan ekstranet. Sederhananya, internet hanyalah sekumpulan
jaringan yang dapat disatukan bersama. Jika memiliki satu LAN dinsatu suit kantor dan LAN
disuit kantor lainnya , ana dapat menggabungkan keduannya, sehingga mencipatkan suatu
internet.
Intranet
Organisasi dapat membatasi akses kejarinagn mereka hanya kepada anggota-angota
organisasi dengan menggunakan intranet. Intranet menggunakan protokol jaringan yang sama
dengan internet. Namun membatasi akese kesumber daya komputer hanya pada sekelompok
orang terpilih didalam organisasi.
Ekstranet
Beberapa pengguna dalam suatu jaringan yang memilki otorisasi bisa jadi berada diluar
batas perusahaan. Koneksi kepengguna di luar perusahaan kemungkinan besar akan dapat
dilakukan melalui internet. Ketika intranet diperluas untuk mencakup pengguna-pengguna diluar
perusahaa, maka disebut sebagai ektranet.
16. KONVERGENSI KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI
Alat-alat komputasi dan alat-alat komunikasi kini saling menyertakan fitur-fitur yang
dimiliki diantara keduanya. Kemungkinan-kemungkinan yang ada dibatasi oleh usia baterai,
kecepatan komunikasi, dan keamanan, ukuran tampilan dan keyboard, serta imajinasi pengguna.
Semua komputasi akan dikerjakan oleh prosesor komputer yang ter dapat di dalam telepon Anda
Voice over internet protocol adalah perlewatan komunikasi suara melalui internet laksana
komunikasi digital. Setiap sinyal suara yang dapat digitalisasi dan dikirimkan melalui internet
dan dimaiknkan kembali pada pengeras suara.
KASUS CLOUD COMPUTING PADA BIDANG PERTANIAN
Permasalahan
Permasalahan utama yang dihadapi Indonesia berkaitan dengan pemanfaatan TIK dalam bidang
Pertanian adalah belum terbangunnya secara efisien sistem TIK bidang Pertanian mulai dari hulu
(penelitian tinggi dan strategis) sampai hilir (pengkajian teknologi spesifik lokasi dan diseminasi
penelitian kepada petani). Efisiensi sistem TIK di sektor pertanian ini perlu dibangun melalui
sinkronisasi program litbang pertanian mulai dari hulu sampai hilir dan sinkronisasi program
litbang pertanian dengan lembaga penelitian lainnya. Selain itu, efisiensi sistem TIK bidang
pertanian ini perlu didukung dengan sistem pendidikan pertanian yang mampu menghasilkan
peneliti yang berkemampuan (competent) dan produktif (credible). Juga perlu dibangun kembali
sistem diseminasi hasil-hasil penelitian dan inovasi teknologi pertanian kepada petani yang lebih
efektif dan efisien. Dengan mengintegrasikan TIK khusus-nya cloud computing dalam
pembangunan pertanian berkelanjutan melalui peningkatan pengetahuan dan wawasan petani,
maka petani akan berpikir dengan cara berbeda, berko-munikasi secara berbeda, dan
mengerjakan kegiatan bertaninya secara berbeda pula.
Cloud Computing
17. Istilah Cloud Computing akhir-akhir ini semakin sering terdengar. Namun sebenarnya imple-
mentasi konsepnya sendiri sudah ada sejak puluhan tahun lalu, sebelum internet berkembang
seperti sekarang. Saat ini memang cloud computing identik dengan internet. Namun bila dilihat
dari konsepnya, cloud juga ada pada jaringan yang lebih kecil, seperti LAN atau MAN.
Secara umum, definisi cloud computing (komputasi awan) merupakan gabungan pemanfaatan
teknologi komputer (komputasi) dalam suatu jaringan dengan pengembangan berbasis internet
(awan) yang mempunyai fungsi untuk menjalankan program atau aplikasi melalui komputer –
komputer yang terkoneksi pada waktu yang sama, tetapi tak semua yang terkonekasi melalui
internet menggunakan cloud computing.
Teknologi komputer berbasis sistem Cloud ini merupakan sebuah teknologi yang menjadikan
internet sebagai pusat server untuk mengelola data dan juga aplikasi pengguna. Teknologi ini
mengizinkan para pengguna untuk menjalankan program tanpa instalasi dan mengizinkan
pengguna untuk mengakses data pribadi mereka melalui komputer dengan akses internet.
Karakteristik Cloud Computing :
1. On-Demand Self-Services
Sebuah layanan cloud computing harus dapat dimanfaatkan oleh pengguna melalui mekanisme
swalayan dan langsung tersedia pada saat dibutuhkan.
2. Broad Network Access
Sebuah layanan cloud computing harus dapat diakses dari mana saja, kapan saja, dengan alat apa
pun, asalkan kita terhubung ke jaringan layanan. Contoh HP, Tablet.
3. Resource Pooling
Sebuah layanan cloud computing harus tersedia secara terpusat dan dapat membagi sumber daya
secara efisien.
18. 4. Rapid Elasticity
Sebuah layanan cloud computing harus dapat menaikkan (atau menurunkan) kapasitas sesuai
kebutuhan.
5. Measured Service
Sebuah layanan cloud computing harus disediakan secara terukur, karena akan digunakan dalam
proses pembayaran.
Cloud computing mempunyai 3 tingkatan layanan yang diberikan kepada pengguna, yaitu:
1. Infrastructure as service, hal ini meliputi Grid untuk virtualized server, storage & network.
Contohnya seperti Amazon Elastic Compute Cloud dan Simple Storage Service.
2. Platform as a service, hal ini memfokuskan pada aplikasi dimana dalam hal ini seorang
developer tidak perlu memikirkan hardware dan tetap fokus pada pembuatan aplikasi tanpa harus
mengkhawatirkan sistem operasi, infrastructure scaling, load balancing dan lain-lain. Contohnya
yang sudah mengimplementasikan ini adalah Force.com dan Microsoft Azure investment.
3. Software as a service: Hal ini memfokuskan pada aplikasi dengan Web-based interface
yang diakses melalui Web Service dan Web 2.0. Contohnya adalah Google
Apps dan SalesForce.com.
Berikut ini adalah beberapa komponen penting yang ada pada arsitektur cloud computing :
1. Klien atau End User
Ini karena hardware, aplikasi dan semua yang berkaitan dengan cloud computing dikembangkan
untuk klien. Tanpa adanya klien atau pengguna software pada cloud computing, semuanya akan
sia-sia.
19. Klien untuk cloud computing ada 2 jenis, yaitu komponen hardware dan kombinasi komponen
hardware dan software. Optimasi dapat dilakukan di 2 tempat, yaitu kapasitas lokal dan security
software. Melalui optimasi hardware dengan security, aplikasi dapat dijalankan dengan baik.
2. Service atau fungsi dari cloud computing
Salah satu alasan kenapa cloud computing menjadi populer adalah karena layanan ini diperlukan
oleh dunia bisnis. Ini karena bisnis memerlukan cara untuk mengefisienkan proses bisnis, yang
berarti keuntungan akan meningkat.
3. Aplikasi data backbone dari layanan
Service kadang dianggap sebagai aplikasi. Ini memang setengah benar karena servis
menyediakan fungsi. Adapun aplikasi adalah apa yang dikembangkan oleh software developer /
programmer dimana mereka harus fokus untuk memastikan aplikasi berjalan dengan benar.
4. Platform atau infrastruktur soft untuk aplikasi
Pada website atau aplikasi normal yang tidak berhubungan dengan cloud computing, pada
umumnya aplikasi akan berhubungan secara langsung dengan server. Namun pada cloud
computing, aplikasi dijalankan ke aplikasi lain yang disebut dengan istilah platform. Platform ini
biasanya berupa bahasa pemrograman seperti AJAX, PHP, atau Ruby on Rails.
5. Storage atau gudang data
Semua aplikasi dan fungsi harus disimpan pada media simpan. Media simpan cloud ini akan
menyimpan data dan informasi sehingga fungsi dapat diimplementasikan dengan baik. Optimasi
storage berkaitan dengan bagaimana fasilitas storage diproteksi dari berbagai ancaman serta
serangan.
6. Infrastruktur, yaitu komponen backbone dari cloud computing.
Semua fungsi, servis, dan kemampuan storage untuk menyediakan data hanya dapat diakses jika
infrastrukturnya optimal. Infrastruktur ini bisa dianggap sebagai platform akhir yang
memungkinkan semuanya bisa dijalankan.
Pemanfaatan Cloud Computing Dalam Pembangunan Pertanian yang Berkelanjutan
20. Visi pembangunan pertanian berkelanjutan adalah terwujudnya kondisi ideal skenario konstitusi
Indonesia yang disebut adil dan makmur, dan mencegah terjadinya lingkaran malapetaka
kemiskinan. Visi ini diterima secara universal sehingga pertanian berkelanjutan (sustainable
agriculture) menjadi prinsip dasar pembangunan pertanian secara global, termasuk di Indonesia.
Oleh karena itulah pengembangan sistem pertanian menuju usahatani berkelanjutan merupakan
salah satu misi utama pembangunan pertanian di Indonesia.
Pembangunan pertanian berkelanjutan diimplementasikan ke dalam rencana pembangunan
jangka panjang Kementerian Pertanian seperti yang tertuang dalam visi jangka panjangnya
sebagai berikut: “Terwujudnya sistem pertanian industrial berdaya saing, berkeadilan dan
berkelanjutan guna menjamin ketahanan pangan dan kesejahteraan masyarakat pertanian”.
Pertanian industrial adalah sosok pertanian yang memiliki ciri-ciri sebagai berikut: (1)
pengetahuan merupakan landasan utama dalam pengambilan keputusan, memperkuat intuisi,
kebiasaan, atau tradisi; (2) kemajuan teknologi merupakan instrumen utama dalam pemanfaatan
sumberdaya; (3) mekanisme pasar merupakan media utama dalam transaksi barang dan jasa; (4)
efisiensi dan produktivitas sebagai dasar utama dalam alokasi sumberdaya; (5) mutu dan
keunggulan merupakan orientasi, wacana, sekaligus tujuan; (6) profesionalisme merupakan
karakter yang menonjol; dan (7) perekayasaan merupakan inti nilai tambah sehingga setiap
produk yang dihasilkan selalu memenuhi persyaratan yang telah ditetapkan.
Manfaat yang dapat diperoleh melalui kegiatan pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi
(Mulyandari 2005), khususnya dalam mendukung pembangunan pertanian
berkelanjutan di antaranya adalah:
1. Mendorong terbentuknya jaringan informasi pertanian di tingkat lokal dan nasional.
2. Membuka akses petani terhadap informasi pertanian untuk: 1) Meningkatkan peluang
potensi peningkatan pendapatan dan cara pencapaiannya; 2) Meningkatkan kemam-puan petani
21. dalam meningkatkan posisi tawarnya, serta 3) Meningkatkan kemam-puan petani dalam
melakukan diversifikasi usahatani dan merelasikan komoditas yang diusahakannya dengan input
yang tersedia, jumlah produksi yang diperlukan dan kemampuan pasar menyerap output.
3. Mendorong terlaksananya kegiatan pengembangan, pengelolaan dan peman-faatan
informasi pertanian secara langsung maupun tidak langsung untuk mendukung pengembangan
pertanian lahan marjinal.
4. Memfasilitasi dokumentasi informasi per-tanian di tingkat lokal (indigeneous know-ledge)
yang dapat diakses secara lebih luas untuk mendukung pengembangan pertanian lahan marjinal.
Hambatan Yang Dihadapi
Berdasarkan Survei yang dilakukan oleh the International Society for Horticultural
Sciences(ISHS) hambatanhambatan dalam mengadopsi TIK oleh petani khususnya petani
hortikultura, yaitu: keterbatasan kemampuan; kesenjangan dalam pelatihan (training), kesadaran
akan manfaat TIK, waktu, biaya dari teknologi yang digunakan, integrasi sistem dan
ketersediaan software.Untuk responden dari negara-negara berkembang menekankan pentingnya
“biaya teknologi TIK” dan “kesenjangan infrastruktur teknologi (Taragola et al. 2009).
TIK memiliki peranan yang sangat penting dalam pertanian modern dan menjaga keberlanjutan
pertanian dan ketahanan pangan. Namun demikian, untuk wilayah negara-negara berkembang
masih banyak mengalami kendala dalam aplikasinya untuk mendukung pemba-ngunan pertanian
berkelanjutan. Tantangan yang umum dihadapi adalah bahwa akses telepon dan jaringan
elektronik di perdesaan dan wilayah terpencil (remote area) sangat terbatas; telecenter yang
menawarkan layanan TIK masih langka karena biaya yang diperlukan akibat tingginya investasi
dan biaya operasional yang dibutuhkan. Kekurangan pada tingkatan lokal dalam aplikasi TIK
perlu dipikirkan dalam merancang strategi aplikasi TIK sesuai dengan kondisi di lapangan yang
spesifik lokasi baik melalui kapasitas teknologi tradisional, seperti siaran radio pemerintah dan
masyarakat perdesaan dapat bekerja bersama untuk melayani pengguna atas dasar profitabilitas
di samping ada unsur sosial untuk mendukung keberlanjutan aplikasi TIK di tingkat perdesaan.
22. Konsep Implementasi Cloud Computing
Perkembangan TIK dalam perangkat komputer, teknologi komunikasi, dan internet
khususnyacloud computing dapat digunakan untuk menjembatani informasi dan pengetahuan
yang ada di pusat informasi pertanian (Kementerian Pertanian) ataupun lembaga penelitian dan
pengembangan pertanian lainnya. Akses terhadap komunikasi digital membantu meningkatkan
akses terhadap peluang usahatani masyarakat dan meningkatkan pendapatan petani.
Salah satu yang direkomendasikan untuk implementasi TIK dalam pemberdayaan di negara
berkembang adalah sebuah telecenter atau pusat multimedia komunitas. Diharapkan dapat
dilengkapi dengan akses internet dan penggunaan telepon genggam untuk meningkatkan akses
pengusaha dan petani di perdesaan akses informasi untuk meningkatkan
kesejahteraannya. TIK merupakan alat yang sangat bermanfaat untuk knowledge sharing, namun
seringkali belum dapat memecahkan permasalahan pembangunan yang disebabkan oleh isu
sosial, ekonomi dan politik. Informasi pun seringkali belum dapat digunakan sebagai
pengetahuan karena belum mampu diterjemahkan langsung oleh masyarakat (Servaes 2007).
Leeuwis (2004) menyatakan bahwa pesan dan teknologi (inovasi) pertanian yang dipromosikan
oleh para penyuluh pertanian sering tidak sesuai dan tidak mencukupi. Hal ini memberikan
implikasi bahwa informasi yang ditujukan pada petani dan penyuluh sangat terbatas. Sistem
pengetahuan dan informasi pertanian dapat berperan dalam membantu petani dengan
melibatkannya secara langsung dengan sejumlah besar kesempatan, sehingga mampu memilih
kesempatan yang sesuai dengan situasi dan kondisi faktual di lapangan. Peningkatan efektivitas
jejaring pertukaran informasi antarpelaku agribisnis terkait merupakan aspek penting untuk
mewujudkan sistem pengetahuan dan informasi pertanian. Dengan dukungan implementasi TIK
melalui cloud computing dan peran aktif berbagai kelembagaan terkait upaya untuk mewujudkan
jaringan informasi inovasi bidang pertanian sampai di tingkat petani dapat diwujudkan.
23. Keberhasilan proses knowledge sharing inovasi pertanian sangat bergantung pada peran aktif
dari berbagai institusi terkait yang memiliki fungsi menghasilkan inovasi pertanian maupun yang
memiliki fungsi untuk mendiseminasikan inovasi teknologi pertanian.
SUMBER :
Bugilamo (2017) https://efrizalzaida.wordpress.com/2017/03/29/sumber-daya-komputasi-dan-
komputasi/.Jakarta, 08 Oktober 2018
Rabani, Amran (2015). http://ilmupengetahuanpelajar.blogspot.com/2015/11/makalah-sumber-
daya-komputasi-dan.html. Jakarta, 8 Oktober 2018
Putra, Yananto Mihadi. (2018). "Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi". Modul Kuliah
Sistem Informasi Manajemen. FEB - Universitas Mercu Buana: Jakarta 2018.
YULIANA, GILBERT (2016). http://giyuna.blogspot.com/2016/10/sim-bab-5-sumber-daya-
komputasi-dan.html. Jakarta, 09 Oktober 2018.
Fajar,Seftian(2015). http://seftianfajar27.blogspot.com/2015/05/contoh-kasus-yang-berhubungan-
dengan.html.09Oktober2018
http://43217110071.blog.mercubuana.ac.id/2018/10/09/tugas-sim-intan-komalasariyananto-mihadi-
p-sumber-daya-komputasi-dan-komunikasi-2018/