Githa mahulete 43219110166 SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI
1. TUGAS SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
(SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI)
Disusun oleh
Githa Mahulete
43219110166
Program Studi Akuntansi
FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS
UNIVERSITAS MERCU BUANA
JAKARTA
2020/2021
2. ABSTRAK
Sumber daya komputasi dan komunikasi merupakan seperangkat teknologi yang
digunakan dalam bentuk perangkat komputer, terdiri dari perangkat keras dan
perangkat lunak yang digunakan untuk membantu fungsi tugas manusia agar cepat
terselesaikan.
3. PENDAHULUAN
Sumber daya komputer yang digunakan bukan hanya yang tersedia di atas
meja tetapi juga meliputi peranti keras dan peranti lunak serta file-file yang diakses
melalui sebuah jaringan. Sumber daya komputer yang anda gunakan sering kali
terhubung dengan komputer anda melalui sebuah jaringan.
Kecepatan dan biaya komunikasi dan prosesor komputer mempengaruhi
pengguna sumber-sumber daya ini. Harga akan terus mengalami penurunan bahkan
pada kenyataannnya, kekuatan komputer meningkat dua kali lipat setiap 18 bulan
untuk harga yang sama. Sebaliknya, salam waktu 18 bulan anda akan dapat membeli
sebuah komputer dengan tingkat kecepatan saat ini dengan sebuah harga. Manager
cenderung akan mempergunakan sumber daya yang murah, sehingga penggunaan
sumber daya kompter dan komunikasi akan terus berkembang.
4. LITERATUR TEORI
Komputasi
Komputasi merupakan cara untuk menemukan pemecahan maslaah dari data
input dengan menggunakan algoritme.
Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan
menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara
mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang,
kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.
Komunikasi
Komunikasi adalah suatu aktivitas penyampaian informasi, baik itu pesan,
ide, dan gagasan, dari satu pihak ke pihak lainnya. Biasanya aktivitas komunikasi ini
dilakukan secara verbal atau lisan sehingga memudahkan kedua belah pihak untuk
saling mengerti.
Beberapa pengertian komunikasi menurut para ahli, sebagai berikut:
James A. F. Stoner. komunikasi adalah suatu proses pada seseorang yang
berusaha untuk memberikan pengertian dan informasi dengan cara
menyampaikan pesan kepada orang lain.
Prof. Drs. H. A. W. Widjaya, arti Komunikasi adalah hubungan kontak antar
dan antara individu maupun kelompok.
Lexicographer, definisi komunikasi adalah upaya yang bertujuan untuk
memberi dan meraih kebersamaan. Tujuan yang ingin diinginkan kedua
beluah pihak akan tercapai bila mereka berkomunikasi dan memiliki
pemahaman yang selaras tentang informasi yang saling ditransfer.
5. PEMBAHASAN
Komputer memiliki bermacam-macam kecepatan dan harga, namun semua
memiliki fitur- fitur yang umum. Fitur-fitur yang menarik perhatian adalah prosesor,
memori, kapasitas penyimpanan, dan alat input dan output. Pada umumnya, semua
komputer memiliki jenis-jenis komponen yang sama , komputer yang lrbih besar
memiliki komponen yang lebih banyak dan lebih cepat daripada komputer mikro.
Peranti Keras
1. Prosesor
prosesor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem
komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dengan fungsi melakukan
perhitungan dan menjalankan tugas.
Bagian terpenting dari prosesor adalah:
Aritcmatics Logical Unit (ALU) : Melakukan semua perhitungan aritmatika
(matematika) yang terjadi sesuai dengan intruksi program.
Control Unit (CU) : Pengatur lalu lintas data seperti input, dan output.
Memory Unit (MU) : Alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan
akses cukup tinggi.
fungsi processor adalah hanya untuk memproses data yang diterima dari
masukkan atau di input, kemudian akan menghasilkan pengeluaran berupa output.
Kecepatan prosesor dan ukuran word bersama-sama bergabung untuk
meningkatan kekuatan komputasi.
Kecepatan Prosesor
Kecepatan prosesor diukur oleh jumlah siklus yag terjadi perdetik.
Kecepatannya dinyatakan dalam Megahertz (Mhz) juta siklus perdetik.
6. Ukuran word
Word adalah ukuran dari beberapa banyak bit yang dapat digerakkan
dengan satu siklus komputer. Ukuran word menentukan berapa banyak
karakter yang dapat dipindahkan dalam satu siklus prosesor
2. Memori
Memori atau yang biasa disebut dengan ruang penyimpanan primer atau random
access memory (RAM), mengacu pada area penyimpanan yang terdapat pada papan
sirkuit komputer. Memori adalah barang yang rentan karena isinya akan hilang
ketika daya komputer dimatikan. Karakteristik ini menunjukkan fakta bahwa nilai bit
akan dapat diubah secepat yang bisa dilakukan oleh siklus prosesor.
Jumlah memori dalam sebuah komputer mikro dapat memberikan dampak yang
signifikan pada persepsi penguna akan kecepatan. Komputer mikro pada umumnya
memiliki memori sebesar 128 hingga 256 megabita (MB).
3. Ruang Penyimpanan
Ruang penyimpanan adalah ruang yang digunakan dengan fungsi untuk
menyimpan berbagai macam data digital yang tersedia pada perangkat komputer
dengan waktu tertentu sehingga dapat dibaca dan dibuka kembali untuk diproses
ulang pada perangkat. Jenis penyimpanan ini juga biasanya dapat dilepaskan dan
dipindahkan dari satu komputer ke komputer lainnya.
Ruang penyimpanan dibagi menjadi 2, yaitu ruang penyimpanan tetap ( fixed
storage) dan ruang penyimpanan dapat di lepas (removable storage).
Ruang pentimpanan tetap (fixed storage) adalah ruang penyimpanan yang
terpasang secara permanen didalam komputer. Contohnya hard drive
komputer mikro.
Ruang penyimpanan dapat dilepas ( removable storage) biasanya
berbentuk sebuah pita, disk, flash drive USB, CD.
Alat- alat input (Input Device)
Tanpa adanya alat-alat input dan output komputer tidak akan berguna.
7. Data yang diterima dari manusia (human-captured data) mengacu pada input
yang diisi oleh seseorang yang mengetik pada sebuah keyboard, menekan mouse,
menyentuh monior, berbicara ke mikrofon, dan sebagainya. Input yang diterima dari
manusia sangat penting karena memberikan satu mekanisme langsung bagi pengguna
untuk mengendalikan komputer.
Data yang diterima dari mesin (machine-captured data) merupakan data yang
diterima oleh suatu alat elektronik atau mekanis. Contoh kejadian yang dapat dibaca
dengan mesin adalah penggunaan barcode pada kemasan-kemasan yang dijual (pada
industri bisnis).
Alat-Alat Output (Output Device)
Alat output yang sangat dikenal adalah layar komputer (monitor) dan printer.
Gambar pada sebuah layar komputer sangat dipengaruhi oleh resolusi layar.
Resolusi layar mengacu pada jumlah piksel, titik-titik cahaya yang terdapat pada
monitor, yang ditampilkan di layar.
Printer memiliki keunggulan yang serupa dengan monitor. Printer umum
dewasa ini menggunakan teknologi tinta atau laser. Printer laser sama seperti mesin
fotocopy, sedangkan printer tinta menyemprotkan tintapada permukaan kertas.
Multimedia
Multimedia merupakan evolusi dari serangkaian Input Device dan Output
Device yang digunakan secara bersamaan, misalnya layar sentuh pada sebuah
monitor.
Alat-Alat Komputasi Pribadi
1. Telepon Seluler dengan Pesan dan Video Interaktif
Perusahaan-perusahaan pembuat telepon seluler telah membuat telepon yanf
menampilkan tulisan dan gambar-gambar berukuran kecil dan juga dapat menyimpan
video pendek. Keypad telepon menjadi bagian dari alat input dan layar tampilannya
betindak menjadi bagian dari output.
8. 2. Telepon Seluler Cerdas
Telepon selular dianggap cerdas ketika ia menjalankan pekerjaan-pekerjaan yang
biasanya dihubungkan dengan komputer mikro.
3. Jaringan Rumah
Jaringan rumah merupakan jaringan yang menggunakan modem untuk koneksi
internet (Boardband). Baik modem kabel maupun modem telepon (DSL) dapat
membawa akses internet berkecepatan tinggi kerumah anda.
Pemasangan Modem
Pemasangan modem digunakan untuk membagi satu koneksi untuk beberapa
komputer dengan menggunakan sebuah router nirkabel modem akan tersambung ke
router dan router sersambung ke internet berkecepatan tinggi kerumah sehingga
dapat mengakses internet dengan mudah dan cepat.
Keamanan Nirkabel
Keamanan nirkabel ini ketika koneksi nirkabel berjarak 100 meter di dalam
sebuah bangunan karena adanya dinding dan halangan-halangan lainnya. Jarak diluar
ruangan kurang lebih tiga kali lebih jauh, ini berarti memungkinkan seseorang
mungkin tetangga anda dapat mengakses internet anda, untuk mencegah ini lebih
baik adanya penggunaan password sehingga orang tidak mudah untuk mengambil
koneksi internet anda.
4. Keamanan Komputasi Runah
Tiga aspek keamanan yang penting bagi komputer mikro yang anda pergunakan
dirumah dan di tempat kerja adalah update sistem operasi, virus,, dan spyware.
Pembaruan
Terdapat dua jenis pembaruan yang penting bagi penggunaan individu, yaitu
update untuk sistem operasi dan untuk peranti lunak aplikasi.
9. Meng-update sistem operasi anda penting, artinya bagi keamanan dan efisiensi.
a. Hacker
Hacker merupakan orang-orang yang mencoba untuk menerobosmasuk ke
sistem komputer guna mengumpulkan informasi, menolak akses pemilik ke
sumber daya komputer miliknya, menghapus file-file atau mengacaukan
penggunaan komputer mikro oleh pemiliknya
b. Virus-Virus Komputer
Virus-virus Komputer merupakan program-program komputer kecil yang
menggandakan diri engan memasukkan diri mereka kedalam sumber daya
komputer seperti programatau file. Semakin lama virus tersebut diam i dalam
komputer maka akan semakin banyak file dan program yang akan terinfeksi
virus sehingga tidak dapat dibuka kembali.
c. Worm
Worm hampir sama kerjanya dengan virus tetapi worm tiddak
menempelkan dirinya ke prgram atau file untuk menggandakan ataupu
merusaknya.
d. Spyware
Spyware adalah program komputer kecil yang mengawasi apa yang
sedang anda kerjakan dengan sumber daya komputer anda.
PERANTI LUNAK
Peranti lunak terbagi menjadi dua dasar, yaitu: peranti lunak sistem dan aplikasi.
Peranti lunak sistem dibutuhkan untuk menggunakan komputer, sedangkan peranti
lunak aplikasi memproses data pengguna. Peranti lunak aplikasi dapat diperoleh
dalam bentuk siap pakai atau dibuat sesuai pesanan untu pengguna tertentu.
Peranti Lunak Sistem
Peranti Lunak Sistem (System Software) menjalankan tugas-tugas mendasar
yang dibutuhkan oleh seluruh pengguna dari satu komputer tertentu. Perangkat lunak
sistem (system Software) juga merupakan sebuah istilah generik pada sistem
10. komputer sebagai pengontrol dan mangatur perangkat keras (hardware) pada lapisan
pertama, dimana perangkat lunak atau software akan membantu untuk
memanajemen, memproses dan megelola perangkat keras agar berjalan secara
optimal. Ketika perangkat keras dinyalakan, maka perangkat lunak sistem akan
memproses sumberdaya, menejemen proses.
Piranti Lunak Aplikasi
a. Piranti Lunak Aplikasi Siap Pakai
Piranti Lunak Siap Pakai, aplikasi yang diproduksi oleh Pemasok dan
Dijual kepada Pengguna.
b. Piranti Lunak Aplikasi Khusus aplikasi
Piranti Lunak Aplikasi Khusus aplikasi yang diproduksi oleh
pengguna dengan tujuan khusus dan dijual kepada pengguna khusus juga.
c. Piranti Lunak yang ditulis oleh pengguna
Piranti Lunak yang ditulis oleh pengguna, adalah aplikasi yang dibuat
sendiri oleh pengguna.
d. Peranan Piranti Lunak yang Mudah Digunakan Pengguna (user friendly)
Peranan Piranti Lunak yang Mudah Digunakan Pengguna (user
friendly) aplikasi telah dibuat dengan sederhana dan seksama sehingga
berbagai bakat dan keahlian yang yang dimiliki oleh rentang pengguna
yang luas dapat diakomodasi.
Karakteristik Aplikasi Yang Mudah Digunakan
Dialog yang dipandu untuk mengarahkan pengguna sehubungan dengan data
apa yang dibutuhkan, format data yang diminta, masalah-masalah lain yang
serupa.
Menu, daftar perintah dengan langkah-langkah yang ditampilkan ke bawah,
dan icon
Pola dan formulir-formulir isian.
Bantuan yang sensitif pada konteks.
Antarmuka berbentuk grafis dengan menggunakan simbol-simbol
terstandardisasi.
11. Komunikasi
Suatu proses ketika seseorang atau beberapa orang, kelompok, organisasi,
dan masyarakat menciptakan, dan menggunakan informasi agar terhubung dengan
lingkungan dan orang lain.
1. Koneksi Publik
Koneksi jaringan internet yang menggunakan kabel telepon sebagai
penyalur data lewat modem telepon.
2. Koneksi Saluran Pribadi
Koneksi yang menggunakan sirkuit yang selalu terbuka untuk lalu lintas
komunikasi data.
Jaringan Pribadi Maya ( Virtual Private Networks)
Jaringan yang dibuat khusus dalam komunikasi internet tanpa adanya
“termal/link” yang menggangu dan dengan ini juga juga privasi kita akan tetap aman.
Komunikasi Jaringan
OSI terdiri dari tujuh lapisan seperti dibawah ini
Lapisan Nama Tujuan
7 Lapisan Aplikasi Melaksanakan Komunikasi aplikasi ke aplikasi
6 Lapisan Presentasi Mengelola konversi penyajian data
5 Lapisan Sesi Membuat & memelihara saluran komunikasi
4 Lapisan Transport Menjamin integritas pengiriman data dari
ujung ke ujung
3 Lapisan Jaringan Mengedarkan data dari satu alamat jaringan ke
alamat jaringan yang lain
2 Lapisan Link Data Memindahkan dari satu alamat jaringanke
alamat jaringan yang lain
1 Lapisan Fisik Menyimpan dan mengambil data dari media
jaringan protokol untuk komunikasi komputer
12. Protokol untuk Komunikasi Komputer
1. System Network Architecture
Host dalam SNA berfungsi melakukan kontrol atas seluruh atau sebagian
jaringan dan secara khusus menyediakan komputasi, eksekusi program, akses data
base, layanan directory, dan manajemen jaringan.
SNA membutuhkan satu komputer induk utama yang mengumpulkan komputer-
komputer lain yang terhubung oleh suatu jaringan suatu urut-uritan, hampir sama
dengan menunggu giliran
2. Token Ring
Hampir sama dengann SNA tetapi yang membedakannya adalah pada saaat
mendistribusikam data tak hanya satu komputer yang dapat mengendalikan arus
data tersebut tetapi komputer lainnya juga dapat mengendalikannya.
3. Ethernet
Ethernet merupakan suatu protokol terbuka bagi komunikasi peer to peer.
Ethernet bekerja dari jalur transmisi tunggal. Tidak ada token yang diedarkan
untuk menentukan komputer mana yang akan mengendalikan media komunikasi.
Sebagai gantinya, jika satu komputer ingin mengirimkan data, komputer tersebut
hanya perlu memeriksa untuk melihat apakah data tersebut sedang dikirimkan.
4. Paket
Paket merupakan satu bagian dari data total yang akan dikomunikasikan,
digabungkan dengan alamat komputer yang dituju, komputer pengirim, dan
informasi kendali lainnya. Salah satu protokol penggantian paket yang lebih
penting adalah TCP/IP, yang merupakan singkatan dari Transmission Control
Protocol/Internet Protocol.
5. Alamat Jaringan Internet
Alamat Jaringan Internet merupakan empat bagian kumpulan angka (yang
masing-masing antara 0 hingga 255) yang dipisahkan oleh titik. Alamat tersebut
akan menunjukkan jaringan, host, subjaringan, dan komputer yang sedang dituju.
13. Sebagai contoh, alamat IP untuk University of North Carolina di Wilmington
adalah 152.20.9.40
JENIS – JENIS JARINGAN
1. Jaringan Area Lokal (Local Area Connection – LAN)
Jaringan Area Lokal (Local Area Connection – LAN) merupakan
sekelompok komputer dan alat-alat lainnya (seperti printer) yang terkoneksi oleh
suatu media yang sama.
2. Intranet
Menggunakan protokol jaringan yang sama dengan internet, namun
membatasi akses sumber daya komputer hanya pada sekelompok orang terpilih di
dalam perusahaan.
3. Ekstranet
Ketika intranet diperluas untuk mencakup pengguna-pengguna diluar perusahaan
maka disebut ekstranet.
KONVERGENSI KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI
Voice over Internet Protokol (VoIP)
Merupakan perlewatan komunikasi suara melalui internet laksana komunikasi
digital. Setiap suara dapat digitalisasi dan dikirimkan melalui internet dan dimainkan
kembali pada pengeras suara di tempat tujuannya.
14. KESIMPULAN
Sistem komputer dasar meliputi prosesor, memori, dan ruang penyimpanan.
Komponen-komponen ini bekerja sama untuk memasukkan, memanipulasi dan
mengeluarkan infromasi. Prosesor mikro di dalam komputer mikro sangatlah cepat,
dan kekuatan merekan menjadi berlipat ganda setiap 18 bulan. Sama pentinganya
dengan peningkatan kekuatan komputer, interaksi antara pengguna dan komputer
juga menjadi lebih intuitif.
DAFTAR PUSTAKA
Putra, Y. M. (2018). Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi. Modul Kuliah
Sistem Informasi Manajemen. FEB-Universitas Mercu Buana: Jakarta
Putra, Y. M., (2019). Analysis of Factors Affecting the Interests of SMEs Using
Accounting Applications. Journal of Economics and Business, 2(3), 818-826.
https://doi.org/10.31014/aior.1992.02.03.129
https://id.wikipedia.org/wiki/Komputasi#:~:text=Komputasi%20sebetulnya%20bisa
%20diartikan%20sebagai,dari%20ilmu%20komputer%20dan%20matematika.
Zamzami, A.H., & Putra, Y. M., (2019). Intensity of Taxpayers Using E-Filing
(Empirical Testing of Taxpayers in Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang, and Bekasi).
EPRA International Journal of Multidisciplinary Research (IJMR) 5(7), 154-161.
https://books.google.co.id/books?id=2aXEg7DtCS0C&printsec=frontcover&dq=sist
em+informasi+manajemen&hl=en&sa=X&ved=2ahUKEwjzsa_A3aPsAhXRW3wK
HT2YBeIQ6AEwAXoECAEQAg#v=onepage&q=sistem%20informasi%20manajem
en&f=false