REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
Komputasi Dasar
1. Forum
A. Pengertian Komputasi
Komputasi adalah sebuah istilah umum untuk segala jenis pemrosesan informasi untuk menemukan
pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Komputasi merupakan sebuah
subjek dari Komputer Sains, yang menganalisa apa yang bisa maupun tidak bisa dilakukan secara
komputasi. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer
dan matematika.
Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model
matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan
memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Pembelajaran dari teori komputasi terfokus untuk menjawab
pertanyaan pokok tentang hal apa saja yang bisa dilakukan komputasi terhadapnya dan ketersediaan
resource (sumber daya) yang dibutuhkan untuk melakukan komputasi tersebut. Untuk menjawab
pertanyaan pertama, computability theory (teori komputabilitas) menguji masalah-masalah komputasi
mana yang dapat dipecahkan oleh berbagai model komputasi. Pertanyaan kedua dialamatkan untuk teori
kompleksitas komputasi, yang mempelajari waktu dan biaya yang berhubungan dengan pemecahan
masalah komputasi. Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau
berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang
keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang
mendasar dalam ilmu.
B. Peranti Keras
Komputer memiliki bermacam-macam kecepatan dan harga, namun semua memiliki fitur- fitur yang
umum. Fitur yang menjadi perhatian kita adalah prosesor, memori, kapasitas penyimpanan, dan alat input
dan output.
1. Prosesor
Prosesor (yang disebut pula sebagai unit pemroses pusat atau central processing unit – CPU) adalah
tempat di mana pemrosesan data dilakukan. Intel, Advanced Micro Devices (AMD), Cyrix, Motorolla,
dan perusahaan-perusahaan lainnya memproduksi prosesor mikro yang terdapat di banyak komputer
mikro populer.
Kecepatan Prosesor diukur oleh jumlah siklus yang terjadi per detik, dan angka ini telah berkembang
dengan sangat cepat selama beberapa tahun sejak IMB memperkenalkan komputer mikronya yang
pertama. Kecepatan pada awalnya dinyatakan dalam megahertz (MHz), yang berarti juta siklus per detik.
Ukuran word prosesor-prosesor pertama disebut mesin “8-bit” karena data sebesar 8 bit akan membentuk
ukuran dari suatu “word”. Bit adalah nilai tunggal yang terdiri atas nol atau satu. Word adalah ukuran
dari berapa banyak bit yang dapat digerakan dengan satu siklus komputer. Ukuran word adalah hal yang
penting karena ia menentukan berapa banyak karakter yang dapat dipindahkan dalam satu siklus prosesor.
2. Memori
Pada dasarnya data disimpan di sebuah komputer dalam dua cara – memori dan penyimpanan. Memori,
yang disebut juga ruang penyimpanan primer atau random access memory (RAM), mengacu pada area
penyimpanan yang terdapat pada papan sirkuit komputer. Memori adalah barang yang rentan karena
isinya akan hilang ketika daya komputer dimatikan. Karakteristik ini mencerminkan fakta bahwa nilai bit
akan dapat diubah secepat yang bisa dilakukan oleh siklus komputer.
3. Ruang Penyimpanan
Ruang penyimpanan untuk komputer muncul dalam banyak bentuk media yang berbeda, yang masing-
masing memiliki karakteristik yang berbeda yang menjadikannya lebih sesuai untuk tugas-tugas tertentu.
2. Ruang penyimpanan dapat berbentuk tetap atau dapat dilepas. Ruang penyimpanan tetap (fixed storage)
adalah ruang penyimpanan yang terpasang secara permanen di dalam komputer. Contohnya adalah hard
drive komputer mikro Anda. Ruang penyimpanan yang dapat dilepas (removable storage) dapat
dilepaskan dari satu komputer dan dipasang kembali ke komputer lain. Removable storage biasanya
berbentuk sebuah pita, disk (yang dikenal pusa sebagai disket), flash drive USB (terkadang dapat disebut
“pen drive”), CD, atau media jinjing lainnya.
4. Alat-alat Input (Input Device)
Komputer tidak akan banyak berguna tanpa alat-alat input dan ouput. Operasi bisnis membutuhkan
sejumlah besar alat-alat input dan output, dan dikembangkan alat-alat untuk memenuhi kebutukan
tersebut.
Data yang diterima dari manusia (human-captured data) mengacu pada input yang diisi oleh seseorang
yang mengetik pada sebuah keyboard, menekan mouse, menyentuh monitor, berbicara ke mikrifon, atau
interaksi lain yang serupa. Input yang diterima dari manusia sangat penting, karena memberikan satu
mekanisme langsung bagi pengguna untuk mengendalikan komputer. Sebagian besar data pada awalnya
memiliki bentuk yang tidak dapat dibaca oleh mesin dan perlu dilakukan entri data oleh manusia.
Terdapat dua kendala bagi data yang diterima dari manusia. Pertama, lambat. Kedua, biasanya tidak dapat
mencapai tingkat akurasi yang sangat tinggi seperti data yang diterima dari mesin (machine-captured
data) – data yang diterima oleh suatu alat elektronik atau mekanis.
Sepertinya data yang diterima dari mesin lebih baik daripada data yang diterima dari manusia karena
komputer akan memasukkan data dengan biaya yang lebih rendah. Ini benar, namun bukanlah alasan
utama. Bisnis membutuhkan data akurat dalam jumlah yang besar untuk proses pengambilan keputusan.
Alasan utama bagi data yang diperoleh dari mesin adalah kecepatan dan keakuratan proses penerimaan
data. Biaya yang rendah hanya merupakan keuntungan tambahan.
5 .Alat-alat Output (Output Device)
Dua alat output yang paling dikenal adalah layar komputer, yang terkadang disebut monitor, dan printer.
Meskipun konsep “kantor tanpa kertas” telah mendapat banyak perhatian, hasil output cetakan tetap
merupakan fakta dari komputasi.
Gambar pada sebuah layar komputer sangat dipengaruhi oleh resolusi layar. Resolusi layar (screen
resolution) mengacu pada jumlah piksel, titik-titik cahaya yang terdapat pada monitor, yang ditampilkan
di layar. Resolusi layar komputer yang tinggi memungkinkan penggunaan cukup banyak icon (simbol
yang melambangkan suatu tindakan yang akan dilakukan oleh komputer) secara praktis sehingga
antarmuka pengguna berbentuk grafis atau graphical user interface (GUI) telah menjadi antarmuka yang
dominan.
Printer memiliki keunggulan serupa dengan monitor. Perubahan-perubahan penting printer terjadi dalam
bidang resolusi pencetakan, kecepatan pencetakan, dan warna. Saat ini printer umum menggunakan
teknologi laser atau tinta. Printer laser pada intinya sama seperti mesin fotokopi, sedangkan printer tinta
menyemprotkan tinta pada permukaan kertas. Hanya saja printer tinta lebih kecil dan memiliki biaya yang
lebih rendah.
6. Multimedia
Evolusi pertama alat input dan output adalah menuju multimedia, penggunaan lebih dari satu media pada
saat yang sama. Sebagai contoh informasi, dalam bentuk teks dapat diproyeksikan ke layar komputer
dengan disertai oleh suatu gambar atau video. Pengguna tidak hanya dapat mengetikkan perintah, mereka
menggunakan alat penunjuk seperti mouse atau berbicara ke mikrofon untuk memilih icon, yang
selanjutnya menyebabkan komputer beroperasi pada layar pesan.
C. Alat Alat Komputasi Pribadi
3. Komputasi pribadi telah lama dihubung-hubungkan dengan komputer mikro. Bahkan komputer mikro
pada awalnya disebut komputer pribadi (personal computer). Komputer mikro saat muncul pertama kali
bukan tergabung dalam suatu jaringan, melainkan setiap pengguna kompueter mikro menggunakan
sumber daya ini hanya untuk keperluan komputasi pribadinya saja.
1. Telepon Seluler dengan Pesan dan Video Interaktif
Perusahaan-perusahaan pembuat telepon seluler populer (Samsung, Nokia, Blackberry, dan lain- lain)
telah membuat telepon yang menampilkan pesan tulisan dan gambar-gambar berukuran kecil di layar
tampilannya. Beberapa telepon seluler dapat menyimpan video-video pendek. Keypad menjadi alat input,
meskipun beberapa orang merasa menekan tombol-tombol di keypad telepon adalah hal yang
membosankan. Namun, telepon seluler memiliki kapasitas komputasi yang mendasar saja, dan keypad
serta layar tampilannya bertindak sebagai alat input dan output.
2. Telepon Seluler Cerdas
Telepon seluler dianggap sebagai telepon cerdas (smart phone) ketika ia menjalankan pekerjaan-
pekerjaan yang biasanya dihubungkan dengan komputer mikro. Sebut saja smart phone bisa mengakses
Web dan dapat mensinkronisasikan seluruh informasinya (agenda, nomor telepon, dan banyak lagi)
dengan komputer mikro.
3. Jaringan Rumah
Jaringan komputer rumah telah sama populernya seperti perusahaan TV kabel dan perusahaan telepon
yang memasarkan modem untuk koneksi Internet “broadband”. Perusahaan telepon menjual modem DSL
(digital subscriber line). Bai modem kabel maupun DSL dapat membawa akses Internet berkecepatan
tinggi ke rumah-rumah.
Banyak rumah tangga yang memiliki lebih dari satu komputer mikro memiliki gerbang berkecepatan
tinggi ke Internet melalui modem kabel atau DSL. Masalahnya adalah bagaimana membagi satu koneksi
di antara beberapa komputer. Solusi yang paling umum adalah menggunakan sebuah router nirkabel.
Modem akan tersambung ke router, dan router tersambung ke komputer melalui sebuah jaringan nirkabel.
Tetapi kebanyakan laptop baru
4. Keamanan Komputasi Rumah
Tiga aspek keamanan memiliki arti yang penting bagi komputer mikro yang Anda pergunakan di rumah
dan di tempat kerja, misalnya update sistem operasi, virus, dan spyware. Keamanan bagi sumber daya
sebuah organisasi seperti server Web, basis data, dan jaringan hendaknya menjadi tanggung jawab dari
para profesional sistem informasi.
Terdapat dua jenis perbaruan (update) yang penting bagi pengguna individu, yaitu update untuk sistem
operasi dan untuk peranti lunak aplikasi. Mengupdate sistem operasi Anda penting artinya bagi
keamanan dan efesiensi. Keamanan adalah kepentingan utama, namun efisiensi hendaknya tidak
diabaikan. Hampir setiap hari terdapat satu jenis peranti keras baru yang dibuat atau diperbaiki. Aplikasi
peranti lunak menambahkan fitur-fitur baru. Jika Anda tidak mengupdate sistem operasi Anda, Anda
mungkin tidak dapat menggunakan produk-produk atau fitur-fitur ini secara efisien.
Hacker adalah orang-orang yang mecoba untuk menerobos masuk ke sistem komputer guna
mengumpulkan informasi, menolak akses pemilik ke sumber daya komputer miliknya, menghapus file-
file, atau mengacaukan penggunaan komputer mikro oleh para pemiliknya. Hacker terus menerus
mencoba cara-cara baru untuk masuk ke dalam komputer Anda, sehingga Anda perlu terus-menerus
mengupdate sistem operasi yang Anda gunakan.
D. Peranti Lunak
Terdapat dua jenis peranti lunak, yaitu peranti lunak sistem dan aplikasi. Peranti lunak sistem dibutuhkan
untuk menggunakan komputer, sedangkan peranti lunak aplikasi untuk memproses data pengguna. Peranti
lunak aplikasi dapat diperoleh dalam bentuk siap pakai atau dibuat sesuai pesanan untuk pengguna
4. tertentu.
1. Peranti Lunak Sistem
Perantik lunak sistem (system software) atau yang disebut juga peranti lunak sistem operasi, menjalankan
tugas-tugas mendasar yang dibutuhkan oleh seluruh pengguna dari satu komputer tertentu. Tugas-tugas
ini berhubungan dengan peranti keras dan bukan dengan aplikasi yang dikerjakan oleh perusahaan atau
pengguna.
Sistem operasi mengelola proses-proses komputer, dan berfungsi sebagai suatu antarmuka yang
menghubungkan pengguna, peranti lunak aplikasi, dan peranti keras. Semua komputer memiliki sistem
operasi, namun sistem-sistem tersebut bervariasi dalam sejumlah fungsi dasar dan dalam bagaimana
fungsi-fungsi tersebut dijalankan.
2. Peranti Lunak Aplikasi
Para profesional sistem informasi membuat peranti lunak siap pakai dan peranti lunak aplikasi sesuai
pesanan. Dengan meningkatnya pengetahuan para pengguna komputer, maka meningkatnya pula jumlah
aplikasi yang ditulis sendiri oleh para pengguna akhir.
Peranti lunak aplikasi siap pakai (prewritten application software) atau kadang-kadang disebut peranti
lunak off-the-shelf, diproduksi oleh pemasok dan dijual kepada pengguna. Pengguna dapat menggunakan
peranti lunak yang telah dikembangkan oleh programer-programer yang berpengalaman tanpa harus
mempekerjakan programer sendiri atau belajar bagaimana cara membuat program. Pengguna hanya perlu
menginstall peranti lunak di peranti keras mereka, dengan sedikit atau tanpa dimodifikasi, agar
menggunakannya. Peranti lunak ini biasanya memperkenankan pengguna untuk melakukan penyesuaian-
penyesuaian kecil guna menyesuaikannya terhadap kebutuhuan-kebutuhan khusus yang mungkin mereka
miliki. Peranti lunak siap pakai memiliki dua keuntungan penting :
· Peranti lunak siap pakai telah langsung tersedia. Bisnis tidak harus menunggu programmer
mengembangkannya selama tiga minggu atau enam bulan.
3. Peranti Lunak yang Mudah Digunakan Pengguna
Peranti lunak yang sederhana dan penggunanya intuitif sering kali dikatakan mudah digunakan pengguna
(user-friendly). Istilah ini mungkin dapat memiliki suatu konotasi negatif dimana secara tidak langsung
dapat diartikan bahwa aplikasi ini telah dibuat dengan begitu sederhana sehingga semua orang dapat
mempergunakannya. Sebenarnya, user-friendly berarti bahwa aplikasi tersebut tealh dibuat dengan
seksama sehingga berbagai bakat dan keahlian yang dimiliki oleh rentang pengguna yang luas dapat
diakomodasi.
E. Komunikasi
Kecepatan transmisi data antarkomputer yang berlangsung melalui sistem telepon publik seringkali lebih
lambat daripada ketika komputer tersambung melalui jaringannya sendiri. Kabel yang menghubungkan
kedua koneksi sama, namun kebanyakan jaringan komputer beroperasi ratusan kali lebih cepat daripada
koneksi yang melewati sistem telepon publik. Alasannya adalah karena protokol untuk komunikasi sistem
telepon publik dirancang untuk komunikasi suara dan kualitas serta kecepatan saluran komunikasi ini
tidak harus tinggi. Protokol adalah spesifikasi dalam pemformatan data yang akan ditransfer di antara
peralatan komunikasi.
1. Koneksi Publik
Modem telepon menghubungkan sekitar setengah komputer rumah ke Internet pada kecepatan 56 Kbps
(56.000 bit per detik). Protokol-protokol jaringan Layanan Digital Terintegrasi (Integrated Services
Digital Network - ISDN) dan Saluran Berlangganan Digital (Digital Subcriber Line - DSL) menjadi
standar untuk mengirim data pada kecepatan 1,5 hingga 32 Mbps (32 juta bit per detik) melalui saluran
telepon standar.
5. 2. Saluran Pribadi
Saluran pribadi (private line) adalah suatu sirkuit yang selalu terbuka untuk lalu lintas komunikasi Anda.
Istilah-istilah saluran sewaan (leased line) dan saluran khusus (dedicted line) juga dipergunakan. Saluran
pribadi yang ditujukan untuk Anda gunakan disediakan oleh penyedia layanan yang umum, yaitu
perusahaan telepon.
3. Jaringan Pribadi Maya (Virtual Private Networks)
Untuk dapat menikmati keamanan dan kecepatan saluran pribadi namun tetap dapat mempergunakan
jaringan Internet yang berbiaya rendah dapat memilih VPN sebagai pilihannya atau jaringan pribadi maya
(virtual private networks - VPN). Untuk mengimplementasikan VPN, organisasi perlu mengadakan
kontrak dengan penyediaan layana Internet yang menggunakan perantik lunak tunneling.
4. Komunikasi - Jaringan
International organization for standarization (WWW.ISO.ORG) didirikan pada tahun 1946. Organisasi ini
menciptakan arsitektur standar Interkoneksi Sistem Terbuka.
5. Protokol untuk Komunikasi Komputer
Komputer pada awalnya tidak dirancang untuk berbagi data dengan komputer lain, dan hanya dengan
terminal-terminal. Terminal adalah suatu alat yang tidak memiliki ruang penyimpanan atau prosesor.
Terminal hanya menyediakan alat memasukan dan menampilkan data bagi komputer. IBM menyadari
keterbatasan komunikasi ini sebagai suatu masalah sehingga IBM dan perusahaan-perusahaan lain mulai
mengembangkan protokol komunikasi.
6. Paket
Untuk pemindahan data-data dengan volume besar, pesan-pesan yang dikirimkan perlu dipecah menjadi
bagian-bagian kecil sehingga pesan dari satu komputer tidak mendominasi media komunikasi. Hal ini
dapat dicapai dengan menggunakan paket-paket data. Paket data adalah suatu bagian dari data total yang
akan dikomunisikan, digabungkan dengan alamat komputer yang dituju, komputer pengirim, dan
informasi kendali lainnya.
7. Alamat Jaringan Internet
Untuk menjalankan paket-paket melalui jaringan, setiap komputer yang menangani paket data harus
memiliki satu alamat yang unik. Ketika menjalankan paket-paket di Internet maka akan dipergunakan
alamat IP. Alamat IP adalah empat bagian kumpulan angka (yang masing-masing antara 0 hingga 225),
yang dipisahkan oleh titik. Bagian-bagian tersebut akan menunjukkan jaringan, host, subjaringan, dan
komputer yang sedang dituju.
F. Konvergensi Komputasi & Komunikasi
Alat-alat komputasi dan alat-alat komunikasi kini saling menyertakan fitur-fitur yang dimiliki di antara
keduanya. Kemungkinan-kemungkinan yang ada dibatasi oleh usia baterai, kecepatan komunikasi, dan
keamanan, ukuran tampilan dan keyboard, serta imajinasi pengguna.
Voice over Internet Protocol (VoIP) adalah perlewatan komunikasi suara melalui internet laksana
komunikasi digital. Setiap sinyal suara dapat didigitalisasi dan dikirimkan melalui Internet dan dimainkan
kembali pada pengeras suara di tempat tujuannya. Jika komputer Anda memiliki sebuah mikrofon dan
pengeras suara, maka Anda dapat berkomunikasi dengan orang lain dengan perlengkapan yang sama di
komputer mereka. Skype (WWW.SKYPE.COM) telah menyediakan peranti lunak gratis untuk
komunikasi seperti ini sejak tahun 2003.
Pengembangan sistem metode alternatif dapat berupa pengembangan sistem metode :
1) paket (package),
6. Ketersediaan paket harus diperiksa, apakah paket harus dibeli atau mengembangkan STI sendiri.
Kelebihan
• Kualitas paket yang baik
• Dapat digunakan sketika
• Harga paket relative murah
• Dapat digunakan untuk rekayasa ulang proses bisnis
• Kompatibel dengan sesame oengguna paket
Kelemahan
• Tidak sesuai untuk aplikasi yang unik
• Perbaikan, modifikasi dan pengembangan paket sulit dikerjakan sendiri
• Basis data tidak terintegrasi dengan aplikasi lainnya
• Ketergantungan dari pemasok
• Tidak memberikan keuntungan kompetisi
2) metode prototip (prototyping)
Prototyping adalah pengembangan yang cepat dan pengujian terhadap model kerja (prototipe) dari
aplikasi baru melalui proses interaksi dan berulang-ulang yang biasa digunakan ahli sistem informasi dan
ahli bisnis.
Keunggulan prototyping adalah :
1. Adanya komunikasi yang baik antara pengembang dan pelanggan.
2. Pengembang dapat bekerja lebih baik dalam menentukan kebutuhan pelanggan.
3. Pelanggan berperan aktif dalam pengembangan sistem.
4. Lebih menghemat waktu dalam pengembangan sistem.
5. Penerapan menjadi lebih mudah karena pemakai mengetahui apa yang diharapkannya.
kelemahan prototyping adalah :
1. Pelanggan tidak melihat bahwa perangkat lunak belum mencerminkan kualitas perangkat lunak secara
keseluruhan dan belum memikirkan peneliharaan dalam jangka waktu yang lama.
2. Pengembang biasanya ingin cepat menyelesaikan proyek sehingga menggunakan algoritma dan bahasa
pemrograman sederhana.
3. Hubungan pelanggan dengan komputer mungkin tidak menggambarkan teknik perancangan yang baik.
3) metode pengembangan oleh pemakai (end user computing atau end user devolopment)
Jika dampaknya sempit, yaitu hanya pada individu pemakai sistem yang sekaligus pengembang sistem itu
saja, maka EUC (end user computing) dapat dilakukan. Sebaliknya jika dampaknya luas sampai ke
organisasi, pengembangan sistem EUC akan berbahaya, karena jika terjadi kesalahan, dampaknya akan
berpengaruh pada pemakai sistem lainnya atau pada organisasi secara luas.
• Kelebihan
o Menghindari masalah kemacetan di departmen sistem informasi jika harus dikembangkan di departmen
tsb.
o Kebutuhan pemakai sistem dapat lebih terpenhi.
o Meningkatkan keterlibatan pemakai didalam pengembangan sistem.
• Kekurangan
o Tidak semua pemakai sistem mempunyai pemahaman tentang teknologi sistem informasi.
o Memiliki risiko mengganggu bahkan merusak sistem informasi lain.
o Kelemahan teknis.
4) metode outsourcing.
7. Outsourcing adalah metode penggunaan sumber daya manusia yang berasal dari pihak eksternal (pihak
ketiga) untuk menangani atau membangun sistem perusahaan dengan cara membeli aplikasi dengan
vendor.
Perbedaan metode konvensional dengan metode alternatif. Dengan metode pengembangan secara
konvensional, yaitu metode siklus hidup pengembangan sistem, yang dikembangkan oleh analisis sistem.
Alasan menggunakan metode ini digunakan untuk mengembangkan sistem teknologi informasi yang
kompleks. Selanjutnya pengembangan sistem teknologi informasi alternatif model paket dilakukan
dengan membeli paket perangkat lunak yang ada. Paket sekarang banyak tersedia di pasaran karena
banyak aplikasi bisnis yang bersifat umum seperti tersedia di pasaran karena banyak aplikasi bisnis yang
bersifat umum seperti misalnya aplikasi akuntasi, keungan dan aplikasi-aplikasi lainnya. Jika paket
tersedia perusahaan tidak perlu merancang dan menulis program sendiri aplikasinya.di dalam memilih
paket, terdapat beberapa faktor yang harus diperhatikan yaitu : 1) spesifikasi yang dibutuhkan oleh
perusahaan, 2) ketersedian paket, 3) mengevaluasi kemampuan paket.
Apabila paket tidak tersedia, prioritas kedua biasanya jatuh pada outsourcing. Berikutnya yang perlu
dipertimbangkan adalah metode prototyping. Metode prototyping banyak digunakan untuk
mengembangkan sistem teknologi informasi yang harus segera dioperasikan.
Quiz
No.1
basis data tradisional (manual)
Basis data secara tradisional tersimpan dalam berbagai media sepertikertaskerja, dokumen, fotodan
lain-lain. Bentuk penyimpanan ini merupakan bentuk dokumen fisik yang mungkin tersimpan dalam
berbagai tempat, Bentuk penyimpanan seperti ini memiliki kelemahan dalam hal pengelolaan data.
Kelemahan tersebut dapat dilihat sebagai berikut.
Data terpecah-pecah sehingga sulit dalam berbagai proses pemindahan dan transfer
Memiliki media dan struktur penyimpanan yang bervariasi. Hal ini menyulitkan dalam proses
penyesuaian data.
Pencarian yang lambat akibat bentuk penyimpanan secara fisik, yang mengharuskan seseorang membuka
berbagai lembar atau dokumen yang banyak.
Bentuk fisik dalam basis data tradisional cenderung bersifat sektoral yang hanya ditujukan untuk
keperluan-keperluan tertentu. Penggunaan data secara bersama-sama untuk berbagai tujuan menjadi
sangat sulit.
Basis Data Modern (elektronik)
Basis data modern menyimpan berbagai data dalam bentuk digital. Model ini memungkinkan
pencarian, perubahan, dan penghapusan data dengan cepat dan mudah. Bentuk basis data modern ini
terkemas dalam sebuah system pengelolaan basis data yang terpadu (DBMS/Data Bases Management
System). Beberapa hal berikut merupakan hal yang menguntungkan dalam terapan basisdata modern.
1.Data tersimpan dalam satu media.
2.Data yang berasal dari berbagai sumber terpisah memungkinkan untuk dihubungkan dalam suatu
jaringan.
3.Data memungkinkan untuk sering dilakukan pemeriksaan sehingga lebih menjamin kebenaran dan
kelengkapannya.
8. 4.Memungkinkan dilakukan pencarian dan pengolahan dengan cepat.
5.Dalam bentuk ini data memungkinkan digunakan oleh berbagai penggunaka atau system
No.2
1. Software Generic
Adalah software yang dibuat secara general dengan spesifikasi umum dan berlaku dimanapun sehingga
bisa dipakai lebih luas, contohnya
OS : Windows, Linux, Mac, dll
Aplikasi Kantor : Microsoft Excel, Open Office, dll
Aplikasi akuntansi
Aplikasi Sekolah : Pastibos, SiapBOS, SMASH
Software tersebut biasanya dijual online atau dijual di toko software dalam bentuk CD dengan packaging
(kartu garansi, buku manual, sertifikat, dan kelengkapan lain).
Cara menjual software adalah dijual bebas di online maupun offline.
Keuntungan jual software generic adalah harganya murah.
2. Software Custom
Adalah software tailor-made yang dibuat berdasarkan pesanan. Software ini biasanya hanya bisa dipakai
khusus oleh satu pembeli saja. Tidak bisa dipakai oleh orang lain karena dibuat secara spesifik.
Contoh : software untuk universitas yang dibuat khusus, karena pasti ada perbedaan dengan universitas
lain.
Cara menjual software seperti ini adalah kita menjual jasa pembuatan software, biasanya melalui tender
atau penawaran jasa.
Keuntungan jual software custom adalah harganya mahal (bahkan bisa buat biaya hidup berbulan2 hanya
dengan membuat satu software custom).
Daftar Pustaka
ilmupengetahuanpelajar.blogspot.com/.../makalah-sumber-daya-komputasi-dan.html
https://joulisinolungan.wordpress.com/.../pengembangan-sistem-teknologi-informasi-
ph-fairuz.blogspot.com/2015/08/perbedaan-basis-data-manual-dan.html
https://sagung.wordpress.com/2013/02/23/software-generic-atau-custom/