Innováció, kutatás, pedagógusok- HuCER 2017.
2017. május 25-26.
Problémamegoldó
gondolkodás fejlesztése
BeeBot-tal értelmi sérült
gyerekeknél
Aknai Dóra Orsolya
IKT MasterMinds
Kutatatócsoport, Veszprém;
Bartos Sándor Óvoda,
Általános Iskola és EGYMI,
Várpalota
2.
• A jövőbentörténő tanulás egyik alapvető fontosságú
képessége (Molnár, Greiff és Csapó, 2012)
• Nincs egy egységes, mindenki által elfogadott definíció
• A célállapot eléréséhez vezető út ismeretlen (Mayer és
Wittrock, 1996)
• A problémamegoldó gondolkodás képessége magában
foglalja az új tudás elsajátításának és használatának
képességét (Bühner, Kröner és Ziegler, 2008; Funke,
2001),
• másrészt a már meglévő tudás új problémahelyzetekbe
való helyezését is (Sternberg, 1994).
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
Problémamegoldó gondolkodás
3.
Miért érdemes gyakorolni?
Aziskolai nevelés és oktatás egyik fontos feladata az
értelmi képességek fejlesztése
• Fejleszthető
• Az élet számos területén felhasználható
• Kihívást és motivációt jelent
• Fejleszti a megfigyelést és a hipotézisállítás
képességét
• Kérdéseket és témákat vet fel
• Elősegíti a tervezést, a gondolkodást
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
4.
Miért érdemes gyakorolni?
•Fejleszti az oknyomozó készséget és az értékelés
készségét
• Célt állít és értelmet ad a tanulásnak
• A kreatív és kritikai gondolkodás által közvetlen
élményt nyújt
• Fejleszti az önbizalmat, a hozzáértést
• Része az önálló gondolkodás, de a csoportmunka
és az interaktivitás is
Forrás: Juhászné Klér Andrea (2011)
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
5.
Kognitív folyamatok sérülése
•Az értelmi sérült gyermekeknél a gondolkodási
folyamatok sérülése a leglátványosabb
• Sok eltérést, sajátos vonásokat hordoznak magukban
• képtelenek gyorsan, megbízhatóan következtetni
• könnyen elterelhető a figyelmük
• Problémamegoldással megszerezhetőek azok a
szükséges ismeretek, jártasságok, készségek melyek
fejlesztik a problémamegoldó gondolkodást, és amely
számukra az élet valamennyi területén hasznos.
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
6.
• Egyszerű, gyerekbarátkivitelű programozható
padlórobot (robotméhecske)
• Jól használható a
• problémamegoldó gondolkodás fejlesztéséhez
• programozási alapismeretek játékos
elsajátításához
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
BeeBot - BlueBot
7.
Innováció, kutatás, pedagógusok- HuCER 2017.
2017. május 25-26.
Ahogyan elkezdődött
Tudásmegosztás
Pályázat – sorsolás
Adományozó
Innováció, kutatás, pedagógusok- HuCER 2017.
2017. május 25-26.
1. A feladat megértése. Ez gyakran újrafogalmazást
jelent.
2. Tervkészítés, megoldási javaslat kidolgozása. Ebben a
szakaszban a megoldási lehetőségek szűkítése, azok
helyességének mérlegelése, a lépések sorrendjének
kidolgozása zajlik.
3. Kivitelezés, tulajdonképpeni megoldás.
4. Az eredmény felül vizsgálása, ellenőrzése.
Sikertelen próbálkozás esetén újrakezdés az első
szakasztól.
A folyamat
Innováció, kutatás, pedagógusok- HuCER 2017.
2017. május 25-26.
• szabálytudat fejlesztésére
• utasítások megismerésére, megértésére,
betartására
• megfelelő módon történő kommunikációs
kapcsolat kialakítására
• téri relációk megismerésére, a tájékozódási
képesség megalapozására
• önismeret és a társas kultúra fejlesztésére
„Mire jó?”
19.
Innováció, kutatás, pedagógusok- HuCER 2017.
2017. május 25-26.
• Színek, formák
• Matematikai feladatok (pl. alapműveletek)
• Mennyiségállandóság kialakítása (dobókockával)
• Szóösszerakó, mondatösszerakó
• Kalandozás a térképen
• Szókártyák
• Dobókocka
• Utánfutó
• Városépítés
• Labirintus
Tippek