Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
Problémamegoldó
gondolkodás fejlesztése
BeeBot-tal értelmi sérült
gyerekeknél
Aknai Dóra Orsolya
IKT MasterMinds
Kutatatócsoport, Veszprém;
Bartos Sándor Óvoda,
Általános Iskola és EGYMI,
Várpalota
• A jövőben történő tanulás egyik alapvető fontosságú
képessége (Molnár, Greiff és Csapó, 2012)
• Nincs egy egységes, mindenki által elfogadott definíció
• A célállapot eléréséhez vezető út ismeretlen (Mayer és
Wittrock, 1996)
• A problémamegoldó gondolkodás képessége magában
foglalja az új tudás elsajátításának és használatának
képességét (Bühner, Kröner és Ziegler, 2008; Funke,
2001),
• másrészt a már meglévő tudás új problémahelyzetekbe
való helyezését is (Sternberg, 1994).
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
Problémamegoldó gondolkodás
Miért érdemes gyakorolni?
Az iskolai nevelés és oktatás egyik fontos feladata az
értelmi képességek fejlesztése
• Fejleszthető
• Az élet számos területén felhasználható
• Kihívást és motivációt jelent
• Fejleszti a megfigyelést és a hipotézisállítás
képességét
• Kérdéseket és témákat vet fel
• Elősegíti a tervezést, a gondolkodást
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
Miért érdemes gyakorolni?
• Fejleszti az oknyomozó készséget és az értékelés
készségét
• Célt állít és értelmet ad a tanulásnak
• A kreatív és kritikai gondolkodás által közvetlen
élményt nyújt
• Fejleszti az önbizalmat, a hozzáértést
• Része az önálló gondolkodás, de a csoportmunka
és az interaktivitás is
Forrás: Juhászné Klér Andrea (2011)
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
Kognitív folyamatok sérülése
• Az értelmi sérült gyermekeknél a gondolkodási
folyamatok sérülése a leglátványosabb
• Sok eltérést, sajátos vonásokat hordoznak magukban
• képtelenek gyorsan, megbízhatóan következtetni
• könnyen elterelhető a figyelmük
• Problémamegoldással megszerezhetőek azok a
szükséges ismeretek, jártasságok, készségek melyek
fejlesztik a problémamegoldó gondolkodást, és amely
számukra az élet valamennyi területén hasznos.
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
• Egyszerű, gyerekbarát kivitelű programozható
padlórobot (robotméhecske)
• Jól használható a
• problémamegoldó gondolkodás fejlesztéséhez
• programozási alapismeretek játékos
elsajátításához
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
BeeBot - BlueBot
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
Ahogyan elkezdődött
Tudásmegosztás
Pályázat – sorsolás
Adományozó
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
2017. Május 9. Átadó ünnepség
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
Inspiráció I.
Pinterest
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
Inspiráció II.
Szabó János - http://tanitobacsi.hu/text.php?txt=bee
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
Saját pályáink
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
A Flotta
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
1. A feladat megértése. Ez gyakran újrafogalmazást
jelent.
2. Tervkészítés, megoldási javaslat kidolgozása. Ebben a
szakaszban a megoldási lehetőségek szűkítése, azok
helyességének mérlegelése, a lépések sorrendjének
kidolgozása zajlik.
3. Kivitelezés, tulajdonképpeni megoldás.
4. Az eredmény felül vizsgálása, ellenőrzése.
Sikertelen próbálkozás esetén újrakezdés az első
szakasztól.
A folyamat
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
Programozás
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
Kódolás
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
• szabálytudat fejlesztésére
• utasítások megismerésére, megértésére,
betartására
• megfelelő módon történő kommunikációs
kapcsolat kialakítására
• téri relációk megismerésére, a tájékozódási
képesség megalapozására
• önismeret és a társas kultúra fejlesztésére
„Mire jó?”
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
• Színek, formák
• Matematikai feladatok (pl. alapműveletek)
• Mennyiségállandóság kialakítása (dobókockával)
• Szóösszerakó, mondatösszerakó
• Kalandozás a térképen
• Szókártyák
• Dobókocka
• Utánfutó
• Városépítés
• Labirintus
Tippek
• További padlórobotok beszerzése
• Tanórai felhasználási lehetőségek
keresése, dokumentálása
• Szoftver kipróbálása, tapasztalatok
dokumentálása
• Online tudásmegosztás
• Mérési lehetőségek, mérőeszköz
kifejlesztése
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.
Hogyan tovább?
Köszönöm a figyelmet!
doraorsolya@gmail.com
Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017.
2017. május 25-26.

PROBLÉMAMEGOLDÓ GONDOLKODÁS FEJLESZTÉSE BEEBOT-TAL ÉRTELMI SÉRÜLT GYEREKEKNÉL

  • 1.
    Innováció, kutatás, pedagógusok- HuCER 2017. 2017. május 25-26. Problémamegoldó gondolkodás fejlesztése BeeBot-tal értelmi sérült gyerekeknél Aknai Dóra Orsolya IKT MasterMinds Kutatatócsoport, Veszprém; Bartos Sándor Óvoda, Általános Iskola és EGYMI, Várpalota
  • 2.
    • A jövőbentörténő tanulás egyik alapvető fontosságú képessége (Molnár, Greiff és Csapó, 2012) • Nincs egy egységes, mindenki által elfogadott definíció • A célállapot eléréséhez vezető út ismeretlen (Mayer és Wittrock, 1996) • A problémamegoldó gondolkodás képessége magában foglalja az új tudás elsajátításának és használatának képességét (Bühner, Kröner és Ziegler, 2008; Funke, 2001), • másrészt a már meglévő tudás új problémahelyzetekbe való helyezését is (Sternberg, 1994). Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017. 2017. május 25-26. Problémamegoldó gondolkodás
  • 3.
    Miért érdemes gyakorolni? Aziskolai nevelés és oktatás egyik fontos feladata az értelmi képességek fejlesztése • Fejleszthető • Az élet számos területén felhasználható • Kihívást és motivációt jelent • Fejleszti a megfigyelést és a hipotézisállítás képességét • Kérdéseket és témákat vet fel • Elősegíti a tervezést, a gondolkodást Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017. 2017. május 25-26.
  • 4.
    Miért érdemes gyakorolni? •Fejleszti az oknyomozó készséget és az értékelés készségét • Célt állít és értelmet ad a tanulásnak • A kreatív és kritikai gondolkodás által közvetlen élményt nyújt • Fejleszti az önbizalmat, a hozzáértést • Része az önálló gondolkodás, de a csoportmunka és az interaktivitás is Forrás: Juhászné Klér Andrea (2011) Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017. 2017. május 25-26.
  • 5.
    Kognitív folyamatok sérülése •Az értelmi sérült gyermekeknél a gondolkodási folyamatok sérülése a leglátványosabb • Sok eltérést, sajátos vonásokat hordoznak magukban • képtelenek gyorsan, megbízhatóan következtetni • könnyen elterelhető a figyelmük • Problémamegoldással megszerezhetőek azok a szükséges ismeretek, jártasságok, készségek melyek fejlesztik a problémamegoldó gondolkodást, és amely számukra az élet valamennyi területén hasznos. Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017. 2017. május 25-26.
  • 6.
    • Egyszerű, gyerekbarátkivitelű programozható padlórobot (robotméhecske) • Jól használható a • problémamegoldó gondolkodás fejlesztéséhez • programozási alapismeretek játékos elsajátításához Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017. 2017. május 25-26. BeeBot - BlueBot
  • 7.
    Innováció, kutatás, pedagógusok- HuCER 2017. 2017. május 25-26. Ahogyan elkezdődött Tudásmegosztás Pályázat – sorsolás Adományozó
  • 8.
    Innováció, kutatás, pedagógusok- HuCER 2017. 2017. május 25-26. 2017. Május 9. Átadó ünnepség
  • 9.
    Innováció, kutatás, pedagógusok- HuCER 2017. 2017. május 25-26. Inspiráció I. Pinterest
  • 10.
    Innováció, kutatás, pedagógusok- HuCER 2017. 2017. május 25-26. Inspiráció II. Szabó János - http://tanitobacsi.hu/text.php?txt=bee
  • 11.
    Innováció, kutatás, pedagógusok- HuCER 2017. 2017. május 25-26. Saját pályáink
  • 12.
    Innováció, kutatás, pedagógusok- HuCER 2017. 2017. május 25-26. A Flotta
  • 13.
    Innováció, kutatás, pedagógusok- HuCER 2017. 2017. május 25-26. 1. A feladat megértése. Ez gyakran újrafogalmazást jelent. 2. Tervkészítés, megoldási javaslat kidolgozása. Ebben a szakaszban a megoldási lehetőségek szűkítése, azok helyességének mérlegelése, a lépések sorrendjének kidolgozása zajlik. 3. Kivitelezés, tulajdonképpeni megoldás. 4. Az eredmény felül vizsgálása, ellenőrzése. Sikertelen próbálkozás esetén újrakezdés az első szakasztól. A folyamat
  • 14.
    Innováció, kutatás, pedagógusok- HuCER 2017. 2017. május 25-26. Programozás
  • 15.
    Innováció, kutatás, pedagógusok- HuCER 2017. 2017. május 25-26.
  • 16.
    Innováció, kutatás, pedagógusok- HuCER 2017. 2017. május 25-26.
  • 17.
    Innováció, kutatás, pedagógusok- HuCER 2017. 2017. május 25-26. Kódolás
  • 18.
    Innováció, kutatás, pedagógusok- HuCER 2017. 2017. május 25-26. • szabálytudat fejlesztésére • utasítások megismerésére, megértésére, betartására • megfelelő módon történő kommunikációs kapcsolat kialakítására • téri relációk megismerésére, a tájékozódási képesség megalapozására • önismeret és a társas kultúra fejlesztésére „Mire jó?”
  • 19.
    Innováció, kutatás, pedagógusok- HuCER 2017. 2017. május 25-26. • Színek, formák • Matematikai feladatok (pl. alapműveletek) • Mennyiségállandóság kialakítása (dobókockával) • Szóösszerakó, mondatösszerakó • Kalandozás a térképen • Szókártyák • Dobókocka • Utánfutó • Városépítés • Labirintus Tippek
  • 20.
    • További padlórobotokbeszerzése • Tanórai felhasználási lehetőségek keresése, dokumentálása • Szoftver kipróbálása, tapasztalatok dokumentálása • Online tudásmegosztás • Mérési lehetőségek, mérőeszköz kifejlesztése Innováció, kutatás, pedagógusok - HuCER 2017. 2017. május 25-26. Hogyan tovább?
  • 21.
    Köszönöm a figyelmet! doraorsolya@gmail.com Innováció,kutatás, pedagógusok - HuCER 2017. 2017. május 25-26.