Il documento discute l'evoluzione del Web 2.0 e il concetto di learning object, risorse digitali modulari e riusabili per l'apprendimento. Viene presentato il progetto SLOOP, che promuove la creazione collaborativa di learning object e la loro gestione secondo standard interoperabili. Si sottolinea l'importanza di adattare le metodologie didattiche alle nuove tecnologie e al linguaggio digitale dei nativi digitali.