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Learning Object L’ostico domani
Perché questo strazio? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Ma c’è da crederci? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
LO: E-learning ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Dichiarazione di intenti: ,[object Object],[object Object]
Osserviamo alcuni L.O. ,[object Object],[object Object]
Entriamo nel vivo: Modularità dei contenuti: fin qui ci siamo! Cesare Borgia Vita  Pensiero ed imprese Quadro storico La famiglia La carriera politica Le vicende
Una vecchia idea Modularità dei contenuti: fin qui ci siamo! Qualunque contenuto di apprendimento può essere  scomposto  più volte e in più livelli, in modo da  incrementare  il grado di semplicità e di comprensione del discente.
Una vecchia idea… nuovi mezzi I saperi tagliuzzati e tassonomizzati vengono poi dati in pasto ai ragazzi attraverso le macchine. Nulla di nuovo,  quindi … Possiamo iniziare!
L’americana storia di  Wayne Hodgins Un mondo in cui i blocchi sono tenuti insieme da uno standard fondamentale, l’equivalente dei bottoncini in rilievo dei LEGO, in modo da poter essere assemblati in qualsivoglia struttura, dimensione e funzione. (Hodgins 2002) e dei suoi bambini.
Wayne Hodgins Per l’autore dell’idea di Learning Object: LO  =  LEGO Resp. Area E-learning di Autodesk (CAD)
Secondo  Wayne Hodgins Ogni mattoncino ,[object Object],[object Object],[object Object]
Metafore:  gioie e dolori Le metafore vivono di vita propria e si ribellano agli autori.  Wiley restituisce i  LEGO  ai bambini Atomi ai formatori Learning Object Percorso didattico
Dalle metafore   alle  definizioni Qualsiasi entità digitale, che può essere usata, riusata e alla quale fare riferimento, durante l’apprendimento supportato dalla tecnologia. Ce ne sono molte IEEE : La più importante organizzazione mondiale che si occupa di standard tecnologici. IEEE:
Dalle metafore   alle  definizioni ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],(Osservando la direzione dei prodotti)
In Edilizia: ,[object Object],[object Object],[object Object],Gita a Legoland?
A scuola come con il cemento? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
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Le caratteristiche di un L.O. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
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Le caratteristiche di un L.O. Autoconsistenza O è autonomo o non è LO (Criterio fondamentale)
Le caratteristiche di un L.O. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Perché dicono di  usarli
Si, ma come sono fatti? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Esempio
Si, dove li trovo? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],testo immagini Esercizi e Valutazione Metadati
In sostanza Per rimanere oggettivi… però… Napster - Emule McDonald Azienda Scuola
Ecco che spunta lo Standard Ma solo se volete essere nel gruppo… Il vostro istituto Centri Ricerca Università LMS Repository E-learning SCORM
Modelli diversi? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Un paio di esempi fra tanti http:// celebrate.digitalbrain.com /celebrate/ accounts / zajaczne /web/ mirrors / gomb / http://web.uvic.ca/history-robinson/indexmsn.html Sugli specchi: un Learning Object di auto-istruzione. Un simpatico Murder Party – Learning Object
L’attivazione della classe ,[object Object],[object Object],La LIM è un grande contenitore e aiuta nella realizzazione della mappa.
La Lim per i lavori informatici Gli ipertesti: Le metafora dell’albero, ma non solo.
Borges/proto.ipertestuale "....avrà detto qualche volta: "Mi ritiro a scrivere un libro". E qualche altra volta: "Mi ritiro a costruire un labirinto".  Tutti pensavano a due opere; nessuno pensò che libro e labirinto fossero una cosa sola...."   J.L. Borges "Il giardino dei sentieri che si biforcano"
L’ipertesto
Domanda: L’ipertesto è un ambiente di apprendimento? Dibattito : il nostro obiettivo dovrebbe essere costruire un didattica innovativa che sfrutti le NT. Non l’insegnamento delle NT
L’ipertesto ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Qualche dato:
Gli ipertesti sono ancora molto innovativi ma soprattutto  efficaci. Sono un prodotto, non un ambiente.
Ingredienti per un buon ipertesto ,[object Object],[object Object],[object Object],L’ipertesto potrebbe essere un ingrediente.
Eppure Siamo ancora lontani dall’integrazione di didattica e nuove tecnologie. L’ipertesto potrebbe essere un ingrediente.
L’attivazione della classe ,[object Object],[object Object],La LIM è l’ambiente di partenza e il contenitore di informazione
Senza dilungarsi oltre… ,[object Object],Il paradigma  costruttivista . Le NT come  ambiente di apprendimento. 1. Il linguaggio  LOGO  di Seymour Papert 2. Gli ambienti di apprendimento di  Micromondi .  3. Il  WebQuest . 4. Le Smart Board nel progetto  Ecole .
[object Object],[object Object],[object Object],1. Logo Seymour Papert (matematico americano)
1. Logo ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
1. Logo ,[object Object],[object Object],[object Object]
1. Logo Fd (Forward) 100p Rt (Right) 90p Buona l’idea.  Adatta a tutte le discipline?
2. Micromondi MicroMondi è la versione multimediale in italiano per sistemi Ms-Windows del LOGO  Buona l’idea.  E’ socializzante? Si integra nella didattica?
Il Web Quest ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Introduzione:  lo scenario
Indicazioni:  il processo
I contenuti:  le risorse
Infine:  la valutazione
Il Web Quest è ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
La lezione E.Co.Le. ,[object Object],[object Object]
I software sulle competenze Competenze legate al parlato Riflessione linguistica Lingue straniere raccontare
I software sulle competenze Analisi di una storia Stimolo per inventare e raccontare storie Racconto guidato di esperienze vissute Linea del tempo analizzare
I software sulle competenze Socializzazione metodo di studio Ricerca parole-chiave Realizzazione di mappe concettuali studiare
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Vantaggi? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]

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Lim In Classe

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  • 7. Entriamo nel vivo: Modularità dei contenuti: fin qui ci siamo! Cesare Borgia Vita Pensiero ed imprese Quadro storico La famiglia La carriera politica Le vicende
  • 8. Una vecchia idea Modularità dei contenuti: fin qui ci siamo! Qualunque contenuto di apprendimento può essere scomposto più volte e in più livelli, in modo da incrementare il grado di semplicità e di comprensione del discente.
  • 9. Una vecchia idea… nuovi mezzi I saperi tagliuzzati e tassonomizzati vengono poi dati in pasto ai ragazzi attraverso le macchine. Nulla di nuovo, quindi … Possiamo iniziare!
  • 10. L’americana storia di Wayne Hodgins Un mondo in cui i blocchi sono tenuti insieme da uno standard fondamentale, l’equivalente dei bottoncini in rilievo dei LEGO, in modo da poter essere assemblati in qualsivoglia struttura, dimensione e funzione. (Hodgins 2002) e dei suoi bambini.
  • 11. Wayne Hodgins Per l’autore dell’idea di Learning Object: LO = LEGO Resp. Area E-learning di Autodesk (CAD)
  • 12.
  • 13. Metafore: gioie e dolori Le metafore vivono di vita propria e si ribellano agli autori. Wiley restituisce i LEGO ai bambini Atomi ai formatori Learning Object Percorso didattico
  • 14. Dalle metafore alle definizioni Qualsiasi entità digitale, che può essere usata, riusata e alla quale fare riferimento, durante l’apprendimento supportato dalla tecnologia. Ce ne sono molte IEEE : La più importante organizzazione mondiale che si occupa di standard tecnologici. IEEE:
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22. Le caratteristiche di un L.O. Autoconsistenza O è autonomo o non è LO (Criterio fondamentale)
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27. In sostanza Per rimanere oggettivi… però… Napster - Emule McDonald Azienda Scuola
  • 28. Ecco che spunta lo Standard Ma solo se volete essere nel gruppo… Il vostro istituto Centri Ricerca Università LMS Repository E-learning SCORM
  • 29.
  • 30. Un paio di esempi fra tanti http:// celebrate.digitalbrain.com /celebrate/ accounts / zajaczne /web/ mirrors / gomb / http://web.uvic.ca/history-robinson/indexmsn.html Sugli specchi: un Learning Object di auto-istruzione. Un simpatico Murder Party – Learning Object
  • 31.
  • 32. La Lim per i lavori informatici Gli ipertesti: Le metafora dell’albero, ma non solo.
  • 33. Borges/proto.ipertestuale "....avrà detto qualche volta: "Mi ritiro a scrivere un libro". E qualche altra volta: "Mi ritiro a costruire un labirinto". Tutti pensavano a due opere; nessuno pensò che libro e labirinto fossero una cosa sola...." J.L. Borges "Il giardino dei sentieri che si biforcano"
  • 35. Domanda: L’ipertesto è un ambiente di apprendimento? Dibattito : il nostro obiettivo dovrebbe essere costruire un didattica innovativa che sfrutti le NT. Non l’insegnamento delle NT
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  • 37. Gli ipertesti sono ancora molto innovativi ma soprattutto efficaci. Sono un prodotto, non un ambiente.
  • 38.
  • 39. Eppure Siamo ancora lontani dall’integrazione di didattica e nuove tecnologie. L’ipertesto potrebbe essere un ingrediente.
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  • 44.
  • 45. 1. Logo Fd (Forward) 100p Rt (Right) 90p Buona l’idea. Adatta a tutte le discipline?
  • 46. 2. Micromondi MicroMondi è la versione multimediale in italiano per sistemi Ms-Windows del LOGO Buona l’idea. E’ socializzante? Si integra nella didattica?
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  • 48. Introduzione: lo scenario
  • 49. Indicazioni: il processo
  • 50. I contenuti: le risorse
  • 51. Infine: la valutazione
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  • 54. I software sulle competenze Competenze legate al parlato Riflessione linguistica Lingue straniere raccontare
  • 55. I software sulle competenze Analisi di una storia Stimolo per inventare e raccontare storie Racconto guidato di esperienze vissute Linea del tempo analizzare
  • 56. I software sulle competenze Socializzazione metodo di studio Ricerca parole-chiave Realizzazione di mappe concettuali studiare
  • 57. I software sulle competenze scrivere
  • 58.