
Digipööre koolis ja uuenev õpikäsitus
Mart Laanpere, TLÜ informaatika instituudi vanemteadur, HTK juhataja
Tallinna Ülikooli Studia Generalia loengusari :: 13.november 2014
Eesti hariduse edusammud ja kitsaskohad
 Haridus on väärtustatud
 Head baasteadmised
 Sots-maj tausta väike mõju
 Vähenenud väljalangevus
 Edukas keelekümblus
 Hariduse infosüsteem
 Head õpitingimused kutse-
ja kõrgkoolides
 Aegunud õpikäsitus
 Poiste väljalangevus
 Õppimine on noorte jaoks
 Jätkusuutmatu koolivõrk
 Ebaatraktiivne õpetajakutse
 Riigieksami-kesksus
 Kehv ligipääs digitaristule
 Puudulikud digipädevused
http://www.hm.ee/sites/default/files/strateegia2020.pdf
Eesti elukestva õppe strateegia 2020
 Muutunud õpikäsitus: Iga õppija individuaalset ja sotsiaalset
arengut toetav, õpioskusi, loovust ja ettevõtlikkust arendav
õpikäsitus on rakendatud kõigil haridustasemetel ja -liikides.
 Digipööre hariduses:
 1:1 arvutikasutuse mudelile üleminek, personaalsed nutiseadmed
 Uut õpikäsitust toetav metoodika, õppekorraldus, sisekujundus
 Järgmise põlvkonna hariduse infosüsteemid, pilvelahendused
 Digitaalne õppevara, e-õpikud, e-eksamid, õppevara pilv
 Õpetajate ja õpilaste digipädevused kui õpioskused
 Digilõhe kaotamine, ligipääs haridusele, muutuste juhtimine
Koolirõõmu kadumine
Lahendus 1: uus tehnoloogia klassiruumis (tahvelarvutid,
nutitelefonid, klikkerid, smart-tahvlid)
Lahendus 2: entusiastlik kooliuuendus (õhinapõhine/huvitav
kool, õuesõpe, mängustamine, avastusõpe)
Fullan 2013
Ainult tehnoloogiast ja õhinast ei piisa
 Edukas kooliuuendus vajab kolme teadmistevaldkonna
ühendamist kooli kui terviku mõistmisel ja muutmisel:
KOOL
Tehnoloogia
Pedagoogika
Muutuste juhtimine
M.Fullan (2013) Stratosphere:
Integrating Technology, Pedagogy
and Change Knowledge
21. sajandi koolid: näiteid õnnestumistest
 High Tech High: 11 kooli San Diegos, 3500 õpilast vanuses 5 - 18,
uurimuslik projektõpe, avalikud esitlused, kogukonnatöö
 Örestadi Keskkool Taanis: “pedagoogiline eksperimentaarium”,
koostöö välispartneritega, päevakajalised meediaprojektid
 Lumiar Instituut Brasiilias: ilma õppekavata, iga õpilane valib
veerandis 3-4 projekti, õpetajad nõustavad, hindamismudel
 Matthew Moss Keskkool Inglismaal: projekt “Minu maailm”,
lapsevanemate kaasamine, mitmekesised hindamisviisid
 Big Picture koolid (131 kooli 5 riigis): individuaalne õppekava,
õpipoisiõpe, individuaalne projekt, portfoolio-hindamine
10 Schools for the 21st Century
Haridus ja tehnoloogia
Vana ja uus pedagoogika
IKT
kasutam
Didaktika,
metoodika
Ainealased teadmised
Aineteadmiste
omandamine
Tulem:
reprodutseeritud
teadmised ja
oskused
VanaUus
Tulem:
sügav ja kestev
mõistmine,
elus
rakendamine
Õpetaja Õpilane
Avastame ja mõtestame aineteadmisi koos
Didaktika,
metoodika
Loo ja rakenda teadmisi
probleemilahendusel
Kõikjaleulatuv tehnoloogia
(Fullan 2013)
Tehnoloogia ja õpikäsitus
 Õpikäsitus: arusaam õppimisest, selle eesmärkidest ja
viisidest
 Rooma Klubi raport “No Limits to Learning” (1979),
reprodutseeriv vs innovaatiline õppimine
 Õppimise kolm metafoori (Paavola, Lipponen &
Hakkarainen):
 Õppimine kui omandamine (monoloogiline õpe)
 Õppimine kui osalemine (dialoogiline õpe)
 Õppimine kui teadmusloome (trialoogiline õpe)
 Remiks-kultuur, R.Rorty edification: õppimine subjektiivse
ümberkirjeldamise kaudu
Uus õpikäsitus: trialoogiline õppimine
Õppijad
Teadmus-
artefaktid
Praktikad
Väljendatud ja
esitletud
ideed
Õpi-
kogukond
Artefaktide “autentne” kasutamine
Jagatud teadmusobjektid
Töö-
vahendid
Näited LEARNMIX õpistsenaariumidest
 “ümberpööratud klassiruum”: õpilane õpib enne tundi uue teema
põhimõisted ja tegevusjuhised iseseisvalt või teistega koostöös selgeks,
kasutades nii õpetaja poolt sovitatud kui endaleitud digiõppevara (veebivideod,
e-õpik, esitlused, veebilehed). Tunnis kasutatakse aeg uute teadmiste
rakendamiseks koostöös teistega elulisi probleemsituatsioone lahendades.
 projektõpe: õpilased moodustavad projektimeeskonna, kus igal liikmel on
oma roll ja pädevused. Koos pannakse paika mitut õppeainet lõimiva
arendusprojekti eesmärk, väljund ja ajakava ning asutakse neist lähtuvalt tööle,
dokumenteerides oma tegevust verstapostide kaupa ning esitledes lõpus nii
oma tööprotsessi kui ka selle väljundeid (üldjuhul digitaalsel kujul).
 ülesandepõhine õpe: õpilased lahendavad uut teemat õppides järjest
keerulisemaks muutuvaid ülesandeid, toetudes seejuures vajadusel nii õpikule
kui muule digiõppevarale, mida leiavad internetist. Kui õpetaja poolt etteantud
ülesanded on lahendatud, koostavad õpilased paaristöös ise lisaks uusi
ülesandeid sama teema kohta ning annavad neid teistele õpilastele lahendada.
Läbiv teema ‘Tehnoloogia ja innovatsioon’
 RÕK 2010: Iga 7-12 klassi õpilane peaks osalema kooliastme
jooksul vähemalt ühes innovaatilises arendusprojektis, kuhu on
kliendi rollis kaasatud kooli juhtkond, kohalik omavalitsus,
kohalikud ettevõtjad, teadlased vm partnerid.
 Tegevusmudel pärineb kahest hästitoimivast eeskujust:
 Garage48
 EAS innovatsiooniosakud
 Näidisstsenaariumid: SEO, veebiturundus, robootikaõpik
 Näide Kolga koolist: http://digitrails.wordpress.com
IKT põlvkonnavahetused
PoesKoolis
?
1:1 mudel arvutikasutuses
 1 seade 1 õpilase kohta; Seade: personaalne süle- või
tahvelarvuti, nutitelefon
 Alternatiivid:
 Võta Oma Seade Kaasa (VOSK, ing.k.: BYOD)
 Kool ostab tahvel- või sülearvutid (nt. ChromeBook)
 Tegelikult on tulevikus isegi rohkem kui 1 nutiseade õpilase
kohta: kell, prillid, kaart, riided, koolikott
 Personaalne õpikeskkond: iga õpilane loob endale ise digitaalse
töö- ja õpikeskkonna vastavalt oma huvidele, oskustele,
eelistustele
 Eeldab muudatusi arhitektuuris, elektrisüsteemis,
esitlusvahendites, infosüsteemis, õppevaras
Tuleviku klassiruum
Samsung Digipööre pilootkoolid
www.samsungdigipoore.ee
Tekib rida küsimusi
 Aga eksamid, tasemetööd?
 Ja PISA? Me olime ju tublid, miks lõhkuda tomivat?
 Puudub digitaalne õppevara?
 Mis saab koolivahetuse puhul?
 Kas nutiseadmed pole ohtlikud tervisele?
 Kas õppimise asemel ei hakata mängima?
 Kes ostab nutiseadmed õpilastele?

Digipööre ja uus õpikäsitus

  • 1.
     Digipööre koolis jauuenev õpikäsitus Mart Laanpere, TLÜ informaatika instituudi vanemteadur, HTK juhataja Tallinna Ülikooli Studia Generalia loengusari :: 13.november 2014
  • 2.
    Eesti hariduse edusammudja kitsaskohad  Haridus on väärtustatud  Head baasteadmised  Sots-maj tausta väike mõju  Vähenenud väljalangevus  Edukas keelekümblus  Hariduse infosüsteem  Head õpitingimused kutse- ja kõrgkoolides  Aegunud õpikäsitus  Poiste väljalangevus  Õppimine on noorte jaoks  Jätkusuutmatu koolivõrk  Ebaatraktiivne õpetajakutse  Riigieksami-kesksus  Kehv ligipääs digitaristule  Puudulikud digipädevused http://www.hm.ee/sites/default/files/strateegia2020.pdf
  • 3.
    Eesti elukestva õppestrateegia 2020  Muutunud õpikäsitus: Iga õppija individuaalset ja sotsiaalset arengut toetav, õpioskusi, loovust ja ettevõtlikkust arendav õpikäsitus on rakendatud kõigil haridustasemetel ja -liikides.  Digipööre hariduses:  1:1 arvutikasutuse mudelile üleminek, personaalsed nutiseadmed  Uut õpikäsitust toetav metoodika, õppekorraldus, sisekujundus  Järgmise põlvkonna hariduse infosüsteemid, pilvelahendused  Digitaalne õppevara, e-õpikud, e-eksamid, õppevara pilv  Õpetajate ja õpilaste digipädevused kui õpioskused  Digilõhe kaotamine, ligipääs haridusele, muutuste juhtimine
  • 4.
    Koolirõõmu kadumine Lahendus 1:uus tehnoloogia klassiruumis (tahvelarvutid, nutitelefonid, klikkerid, smart-tahvlid) Lahendus 2: entusiastlik kooliuuendus (õhinapõhine/huvitav kool, õuesõpe, mängustamine, avastusõpe) Fullan 2013
  • 5.
    Ainult tehnoloogiast jaõhinast ei piisa  Edukas kooliuuendus vajab kolme teadmistevaldkonna ühendamist kooli kui terviku mõistmisel ja muutmisel: KOOL Tehnoloogia Pedagoogika Muutuste juhtimine M.Fullan (2013) Stratosphere: Integrating Technology, Pedagogy and Change Knowledge
  • 6.
    21. sajandi koolid:näiteid õnnestumistest  High Tech High: 11 kooli San Diegos, 3500 õpilast vanuses 5 - 18, uurimuslik projektõpe, avalikud esitlused, kogukonnatöö  Örestadi Keskkool Taanis: “pedagoogiline eksperimentaarium”, koostöö välispartneritega, päevakajalised meediaprojektid  Lumiar Instituut Brasiilias: ilma õppekavata, iga õpilane valib veerandis 3-4 projekti, õpetajad nõustavad, hindamismudel  Matthew Moss Keskkool Inglismaal: projekt “Minu maailm”, lapsevanemate kaasamine, mitmekesised hindamisviisid  Big Picture koolid (131 kooli 5 riigis): individuaalne õppekava, õpipoisiõpe, individuaalne projekt, portfoolio-hindamine 10 Schools for the 21st Century
  • 7.
  • 8.
    Vana ja uuspedagoogika IKT kasutam Didaktika, metoodika Ainealased teadmised Aineteadmiste omandamine Tulem: reprodutseeritud teadmised ja oskused VanaUus Tulem: sügav ja kestev mõistmine, elus rakendamine Õpetaja Õpilane Avastame ja mõtestame aineteadmisi koos Didaktika, metoodika Loo ja rakenda teadmisi probleemilahendusel Kõikjaleulatuv tehnoloogia (Fullan 2013)
  • 9.
    Tehnoloogia ja õpikäsitus Õpikäsitus: arusaam õppimisest, selle eesmärkidest ja viisidest  Rooma Klubi raport “No Limits to Learning” (1979), reprodutseeriv vs innovaatiline õppimine  Õppimise kolm metafoori (Paavola, Lipponen & Hakkarainen):  Õppimine kui omandamine (monoloogiline õpe)  Õppimine kui osalemine (dialoogiline õpe)  Õppimine kui teadmusloome (trialoogiline õpe)  Remiks-kultuur, R.Rorty edification: õppimine subjektiivse ümberkirjeldamise kaudu
  • 10.
    Uus õpikäsitus: trialoogilineõppimine Õppijad Teadmus- artefaktid Praktikad Väljendatud ja esitletud ideed Õpi- kogukond Artefaktide “autentne” kasutamine Jagatud teadmusobjektid Töö- vahendid
  • 11.
    Näited LEARNMIX õpistsenaariumidest “ümberpööratud klassiruum”: õpilane õpib enne tundi uue teema põhimõisted ja tegevusjuhised iseseisvalt või teistega koostöös selgeks, kasutades nii õpetaja poolt sovitatud kui endaleitud digiõppevara (veebivideod, e-õpik, esitlused, veebilehed). Tunnis kasutatakse aeg uute teadmiste rakendamiseks koostöös teistega elulisi probleemsituatsioone lahendades.  projektõpe: õpilased moodustavad projektimeeskonna, kus igal liikmel on oma roll ja pädevused. Koos pannakse paika mitut õppeainet lõimiva arendusprojekti eesmärk, väljund ja ajakava ning asutakse neist lähtuvalt tööle, dokumenteerides oma tegevust verstapostide kaupa ning esitledes lõpus nii oma tööprotsessi kui ka selle väljundeid (üldjuhul digitaalsel kujul).  ülesandepõhine õpe: õpilased lahendavad uut teemat õppides järjest keerulisemaks muutuvaid ülesandeid, toetudes seejuures vajadusel nii õpikule kui muule digiõppevarale, mida leiavad internetist. Kui õpetaja poolt etteantud ülesanded on lahendatud, koostavad õpilased paaristöös ise lisaks uusi ülesandeid sama teema kohta ning annavad neid teistele õpilastele lahendada.
  • 12.
    Läbiv teema ‘Tehnoloogiaja innovatsioon’  RÕK 2010: Iga 7-12 klassi õpilane peaks osalema kooliastme jooksul vähemalt ühes innovaatilises arendusprojektis, kuhu on kliendi rollis kaasatud kooli juhtkond, kohalik omavalitsus, kohalikud ettevõtjad, teadlased vm partnerid.  Tegevusmudel pärineb kahest hästitoimivast eeskujust:  Garage48  EAS innovatsiooniosakud  Näidisstsenaariumid: SEO, veebiturundus, robootikaõpik  Näide Kolga koolist: http://digitrails.wordpress.com
  • 13.
  • 14.
    1:1 mudel arvutikasutuses 1 seade 1 õpilase kohta; Seade: personaalne süle- või tahvelarvuti, nutitelefon  Alternatiivid:  Võta Oma Seade Kaasa (VOSK, ing.k.: BYOD)  Kool ostab tahvel- või sülearvutid (nt. ChromeBook)  Tegelikult on tulevikus isegi rohkem kui 1 nutiseade õpilase kohta: kell, prillid, kaart, riided, koolikott  Personaalne õpikeskkond: iga õpilane loob endale ise digitaalse töö- ja õpikeskkonna vastavalt oma huvidele, oskustele, eelistustele  Eeldab muudatusi arhitektuuris, elektrisüsteemis, esitlusvahendites, infosüsteemis, õppevaras
  • 15.
  • 17.
  • 18.
    Tekib rida küsimusi Aga eksamid, tasemetööd?  Ja PISA? Me olime ju tublid, miks lõhkuda tomivat?  Puudub digitaalne õppevara?  Mis saab koolivahetuse puhul?  Kas nutiseadmed pole ohtlikud tervisele?  Kas õppimise asemel ei hakata mängima?  Kes ostab nutiseadmed õpilastele?