The document discusses identity theft, including what it is, who commits it, why they do it, and how they obtain personal information. It defines identity theft as the fraudulent acquisition and use of a person's private information, usually for financial gain. It notes that identity theft became a federal crime in 1998 and that over 12 million Americans have been victims. It discusses how identity thieves obtain information through data breaches, hacking, social engineering, and stealing mail or trash. The document provides steps people can take to prevent identity theft and what to do if it occurs.
Oberoi Realty is developing a new residential project called Oberoi Maxima in Andheri East, Mumbai near JVLR. The project will consist of a huge residential tower overlooking the Aarey Colony greenery that will offer comfortable 3 BHK apartments. Ample car parking and premium amenities will also be provided to allow residents to live with ease and comfort.
This document summarizes a dissertation on the importance of fair play in competitive settings. It begins by discussing how commercialization has increased pressure on athletes to win at all costs. It then examines the concepts of formal and informal fair play. Formal fair play relates to adherence to official rules, while informal fair play concerns virtues like respect between competitors. The document uses Lance Armstrong's doping scandal as an example of breaking formal fair play. It also discusses badminton players being disqualified at the 2012 Olympics for failing to compete in the proper sporting spirit, violating informal fair play. The dissertation argues that while some unfair play may be inevitable, athletes still have a moral responsibility to uphold an ethos that values fair competition, especially as
The document provides tips for designing a simple yet memorable logo. It recommends keeping the logo design unique, having a story or meaning behind it, being versatile across different contexts and colors, avoiding trendy designs that may date quickly, and including the business name if possible. The logo should create a positive first impression of the company it represents.
Lumos StepUp for GMAS is a test preparation program that provides 2 practice tests and supplemental resources like workbooks, videos, and mobile apps to help students prepare for the Georgia Milestones Assessment System (GMAS) exam. It includes content for the English Language Arts section that focuses on reading, writing, and language standards. Teachers have access to a portal that allows them to assign lessons and questions, view diagnostic reports on student performance, and communicate with students.
The document discusses identity theft, including what it is, who commits it, why they do it, and how they obtain personal information. It defines identity theft as the fraudulent acquisition and use of a person's private information, usually for financial gain. It notes that identity theft became a federal crime in 1998 and that over 12 million Americans have been victims. It discusses how identity thieves obtain information through data breaches, hacking, social engineering, and stealing mail or trash. The document provides steps people can take to prevent identity theft and what to do if it occurs.
Oberoi Realty is developing a new residential project called Oberoi Maxima in Andheri East, Mumbai near JVLR. The project will consist of a huge residential tower overlooking the Aarey Colony greenery that will offer comfortable 3 BHK apartments. Ample car parking and premium amenities will also be provided to allow residents to live with ease and comfort.
This document summarizes a dissertation on the importance of fair play in competitive settings. It begins by discussing how commercialization has increased pressure on athletes to win at all costs. It then examines the concepts of formal and informal fair play. Formal fair play relates to adherence to official rules, while informal fair play concerns virtues like respect between competitors. The document uses Lance Armstrong's doping scandal as an example of breaking formal fair play. It also discusses badminton players being disqualified at the 2012 Olympics for failing to compete in the proper sporting spirit, violating informal fair play. The dissertation argues that while some unfair play may be inevitable, athletes still have a moral responsibility to uphold an ethos that values fair competition, especially as
The document provides tips for designing a simple yet memorable logo. It recommends keeping the logo design unique, having a story or meaning behind it, being versatile across different contexts and colors, avoiding trendy designs that may date quickly, and including the business name if possible. The logo should create a positive first impression of the company it represents.
Lumos StepUp for GMAS is a test preparation program that provides 2 practice tests and supplemental resources like workbooks, videos, and mobile apps to help students prepare for the Georgia Milestones Assessment System (GMAS) exam. It includes content for the English Language Arts section that focuses on reading, writing, and language standards. Teachers have access to a portal that allows them to assign lessons and questions, view diagnostic reports on student performance, and communicate with students.
This document describes Lumos StepUp for MAP - Mississippi, which provides test preparation resources for the Mississippi Assessment Program (MAP) test. It includes 2 practice tests, workbooks, videos, mobile apps, and teacher portal access. Practice questions cover English language arts strands like reading literature, nonfiction, writing genres and conventions. Teachers can assign homework, view diagnostic reports, analyze student performance, and monitor progress. The program aims to boost student achievement on the MAP test through realistic practice and advanced technology-enhanced resources.
Eng7 fictional vs. nonfictional writingTine Lachica
Fictional writing tells an imagined story using invented characters and events, while nonfictional writing conveys true information about real people, places, events, and topics through various forms like biographies, news articles, essays and research reports. This document discusses the key difference between fictional and nonfictional prose, with fictional prose involving imagined stories, characters and events, and nonfictional prose focusing on conveying true information about real people, places, events and topics.
This document provides guidance and best practices for photographing artwork and artifacts in museums and other locations to share online or in publications. It discusses equipment, preparation, techniques for dealing with low light and reflections, composition tips, post-processing workflow, and sharing photos on sites like Flickr, Facebook, Twitter, and Wikimedia Commons. The document aims to help photographers capture high-quality images while being respectful in museums and providing useful educational resources online.
أهلا بكم
1. نعم لدينا حساب بالطبع ومعمول عليه حملات مسبقا
2. الدول المستهدفة: الكويت،السعودية،سلطنة عمان، البحرين، تركيا، السويد، بريطانيا، ألمانيا، أندونيسيا، ماليزيا
3. الهدف: زيادة نسبة المبيعات لتصبح 400 طالب شهريا
ضرورة ظهور المستحدثات التكنولوجية وتوظيفها:
من أهم أسباب ظهور وتوظيف المستحدثات التكنولوجية في العملية التعليمية هو ثورة الاتصالات والتي أدت إلى ظهور الجانب المادي من المستحدثات التكنولوجية والمتمثلة في الأجهزة والأدوات أو ما يسميه البعض Hardware Revolution وتلك الثورة جعلتنا نعيش في عصر التطور الهائل السريع في مختلف جوانب الحياة وهو ما يؤثر بدوره في مختلف أنشطتنا الحياتية والتي من أهمها العملية التعليمية لذا أصبح لزاماً علينا أن نلحق أبنائنا بهذا العصر سواء داخل جدران المدرسة أو خراجها.
ويعرض محمد عطية خميس "أسباب التحديث وتوظيف المستحدثات التكنولوجية في العملية التعليمية فيرى أنها كثيرة ولكنها معقدة ومتشابكة فبعضها نابع من المجتمع الذي تتحرك فيه منظومة التعليم، بما فيه من ثقافة وسياسة واقتصاد، وبعضها نابع من منظومة التعليم ذاتها
أهمية تعليم البرمجة للأطفال في العصر الرقمي.pdfelmadrasah8
في العصر الرقمي الحالي، أصبحت البرمجة مهارة أساسية تتجاوز كونها مجرد أداة تقنية، بل تعد مفتاحًا لفهم العالم المتصل بالإنترنت والتفاعل معه. تعليم البرمجة للأطفال ليس مجرد تعلم لغة البرمجة، بل هو تطوير لمجموعة واسعة من المهارات الأساسية التي يمكن أن تساعدهم في المستقبل.
تعزيز التفكير المنطقي وحل المشكلات
البرمجة تتطلب التفكير المنطقي وحل المشكلات بطرق منهجية. عند تعلم البرمجة، يتعلم الأطفال كيفية تحليل المشكلات وتقسيمها إلى أجزاء أصغر يمكن إدارتها. هذه المهارات ليست مفيدة فقط في مجال التكنولوجيا، بل تمتد إلى مختلف جوانب الحياة الأكاديمية والمهنية.
تحفيز الإبداع والابتكار
من خلال البرمجة، يمكن للأطفال تحويل أفكارهم إلى واقع ملموس. سواء كان ذلك بإنشاء لعبة، أو تطوير تطبيق، أو تصميم موقع ويب، يتيح لهم البرمجة التعبير عن إبداعهم بشكل فريد. هذا يحفز الأطفال على التفكير خارج الصندوق وتطوير حلول مبتكرة للتحديات التي يواجهونها.
توفير فرص مستقبلية
مع تزايد الاعتماد على التكنولوجيا في جميع القطاعات، ستكون مهارات البرمجة من بين الأكثر طلبًا في سوق العمل المستقبلي. تعلم البرمجة من سن مبكرة يمنح الأطفال ميزة تنافسية كبيرة في سوق العمل ويزيد من فرصهم في الحصول على وظائف متميزة في المستقبل.
تنمية مهارات العمل الجماعي والتواصل
تعلم البرمجة غالبًا ما يتضمن العمل في فرق ومشاركة الأفكار والمشاريع مع الآخرين. هذا يساهم في تنمية مهارات العمل الجماعي والتواصل الفعّال لدى الأطفال. كما يساعدهم على تعلم كيفية التعاون والتفاعل مع الآخرين لتحقيق أهداف مشتركة.
فهم أفضل للتكنولوجيا
تعلم البرمجة يساعد الأطفال على فهم كيفية عمل التكنولوجيا من حولهم. بدلاً من أن يكونوا مجرد مستخدمين للتكنولوجيا، يصبحون قادرين على تحليلها وفهم الأساسيات التي تقوم عليها. هذا الفهم العميق يمنحهم القدرة على التفاعل مع التكنولوجيا بطرق أكثر فعالية وكفاءة.
تعليم البرمجة للأطفال في العصر الرقمي ليس رفاهية، بل ضرورة لتأهيلهم لمستقبل مشرق. من خلال تطوير مهارات التفكير المنطقي، الإبداع، والتواصل، يتم إعداد الأطفال ليكونوا مبتكرين وقادة في العالم الرقمي المتطور. البرمجة تفتح لهم أبوابًا واسعة من الفرص والتحديات التي يمكنهم تجاوزها بمهاراتهم ومعرفتهم المتقدمة.
تعلم البرمجة للأطفال- مفتاح المستقبل الرقمي.pdfelmadrasah8
مع تزايد الاعتماد على التكنولوجيا في حياتنا اليومية، أصبحت البرمجة مهارة حيوية للأطفال. تعلم البرمجة للأطفال ليس مجرد تعلم كتابة الشيفرات، بل هو وسيلة لتعزيز التفكير النقدي، وحل المشكلات، والإبداع. من خلال تعلم البرمجة، يكتسب الأطفال أدوات تمكنهم من فهم العالم الرقمي المحيط بهم والتحكم فيه.
فوائد تعلم البرمجة للأطفال
تعزيز التفكير النقدي وحل المشكلات:
تعلم البرمجة يعلم الأطفال كيفية تقسيم المشاكل الكبيرة إلى أجزاء صغيرة يمكن التحكم فيها. يتعلمون كيفية التفكير بطرق منطقية ومنظمة، مما يساعدهم على إيجاد حلول فعالة للمشكلات.
تشجيع الإبداع:
من خلال البرمجة، يمكن للأطفال خلق أشياء جديدة مثل الألعاب، التطبيقات، والمواقع الإلكترونية. هذا يعزز إبداعهم ويشجعهم على التفكير خارج الصندوق لتطوير أفكار مبتكرة.
مهارات العمل الجماعي:
غالبًا ما تتطلب مشاريع البرمجة العمل الجماعي، مما يعلم الأطفال كيفية التعاون مع الآخرين، وتبادل الأفكار، والعمل بروح الفريق لتحقيق أهداف مشتركة.
إعدادهم للمستقبل:
في عالم يتجه نحو الرقمية بشكل متزايد، ستكون مهارات البرمجة من بين المهارات الأكثر طلبًا في المستقبل. تعلم البرمجة من سن مبكرة يمنح الأطفال ميزة تنافسية في سوق العمل المستقبلي.
طرق تعلم البرمجة للأطفال
البرامج والتطبيقات التعليمية:
هناك العديد من التطبيقات والبرامج المصممة خصيصًا لتعليم الأطفال البرمجة بطريقة ممتعة وتفاعلية. مثل "سكراتش" (Scratch) و"كوداكاديمي" (Codecademy) التي تستخدم واجهات بصرية بسيطة تسهل فهم المفاهيم الأساسية.
الدورات التعليمية عبر الإنترنت:
تقدم العديد من المنصات مثل "كود.أورغ" (Code.org) و"تيتوريالز بوينت" (TutorialsPoint) دورات مجانية ومدفوعة تعلم الأطفال البرمجة بأسلوب سهل ومشوق.
الروبوتات التعليمية:
استخدام الروبوتات مثل "ليغو ميندستورمز" (LEGO Mindstorms) و"سفيرو" (Sphero) يقدم للأطفال تجربة عملية وممتعة لتعلم البرمجة عن طريق برمجة الروبوتات لأداء مهام معينة.
الكتب والمجلات التعليمية:
هناك العديد من الكتب والمجلات المصممة لتعليم الأطفال البرمجة. تقدم هذه المصادر شرحًا مبسطًا ورسومًا توضيحية تجعل المفاهيم البرمجية سهلة الفهم للأطفال.
نصائح لأولياء الأمور
تشجيع الفضول:
دعوا أطفالكم يستكشفون البرمجة بأنفسهم. شجعوهم على طرح الأسئلة وتجربة حلول مختلفة.
توفير الموارد المناسبة:
ابحثوا عن الموارد التي تناسب أعمار أطفالكم ومستوياتهم. تأكدوا من أنها تفاعلية وممتعة لتحافظ على اهتمامهم.
المشاركة في التعلم:
كونوا جزءًا من تجربة تعلم أطفالكم. جربوا برمجة بعض المشاريع البسيطة معهم، وناقشوا ما يتعلمونه.
تعلم البرمجة للأطفال يفتح لهم آفاقًا جديدة ويزودهم بمهارات قيمة تساعدهم في حياتهم المستقبلية. إنه استثمار في قدراتهم ويمهد الطريق لهم ليكونوا جزءًا من الثورة الرقمية المستمرة. من خلال تقديم الدعم والموارد المناسبة، يمكن لأولياء الأمور والمعلمين تحفيز الأطفال على اكتشاف عالم البرمجة والإبداع فيه.
6. المراجع
-نايت بيتر( .1430. )العاليالتعليمفي مدرسا المرءيكون حين.شحادة وليد ترجمة.
العبيكان:الرياض.
Fry, H.; Ketteridge, S. and Marshall, S. (Ed).- (2009). A Handbook
for Teaching and Learning in Higher Education. Routledge: New
York