Геймификация корпортала:
драйв, вовлечение, эффективность.

                        Евгения Шатилова



               www.pryaniky.com
Если ты хочешь построить корабль, не стоит созывать людей, чтобы
все спланировать, разделить работу, достать инструменты и рубить деревья,
      надо заразить их стремлением
         к бесконечному морю...
                  Тогда они сами построят корабль.

                       Антуан де Сент-Экзюпери
Цели и задачи

                                     Повысить
                     Обучить        мотивацию к
    Повысить          новым         выполнению
  эффективность      бизнес-           задач
      труда         процессам
                                                   Сплотить
                                 Транслиро         команду
                                    вать
                   Увлечь         ценности
     Обеспечить    идеей         компании
      обратную
       связь по
    результатам                         Выявить
    деятельности                       лидеров и
                    Сформировать        лузеров
                       нужное
                      поведение




                                www.pryaniky.com
Игровые механики помогают:
 1   Наполнить интересом любую работу
     Игра обеспечит значимость и желание
     выполнить даже скучную повторяющуюся               + 10 к силе
     работу

 2   Улучшить качество работы
     Регулярная и оперативная обратная связь            + 15 к качеству
     подскажут сотрудникам, что им
     необходимо улучшить

 3   Стимулировать творчество
     Игра поможет запустить процесс                     + 20
     генерации идей и использовать таланты              к инновациям
     сотрудников на всю катушку

 4   Укрепить команду
     Понимание, что получит каждый игрок от
                                                        + бонусные
     победы всей команды, усиливает                     очки
     командную мотивацию

 5   Выявить новых звезд
     На игровом поле смогут проявить свои               + 1 уровень!
     таланты те, кто обычно ничем не
     примечателен
                                     www.pryaniky.com
Виды игровых механик




            Баллы                         Рейтинги


            Бейджи                        Челленджи


            Уровни                        Призы



                       www.pryaniky.com
Баллы


 1. Начисляем баллы за целевые действия

    Стимулируем выполнение нужных действий

 2. Распределяем баллы друг другу за
 полезные поступки

    Обеспечиваем обратную связь

    Формируем нужное поведение

 3. Разрешаем тратить баллы на подарки

    Усиливаем обратную связь материальным весом




                           www.pryaniky.com
Алексей Любко

Леша! Спасибо большое за помощь в подготовке
презентации! Совет директоров был в восторге!




             www.pryaniky.com
www.pryaniky.com
Бейджи и уровни


 1. Формируем профиль достижений

    Повышаем видимость достижений

 2. Помечаем важные вехи развития

    Формируем наглядный вектор развития

    Стимулируем быстрее развиваться


 3. Подкрепляем получение баллов

    Создаем приятные эмоции эффектом
    неожиданности



                           www.pryaniky.com
Рука      Знак      Батарейка     Надежда   Стратег
помощи   качества   Энерджайзер




                         www.pryaniky.com
Рейтинги




 1. Вовлекаем в соревнование

    Повышаем качество

    Раскрываем таланты

    Получаем неожиданные решения

    Выявляем лидеров




                         www.pryaniky.com
Челленджи




 1. Предлагаем сложные задачи

    Повышаем интерес

    Раскрываем таланты

    Получаем неожиданные решения

    Повышаем уровень притязаний




                         www.pryaniky.com
Придумать оформление стенда

Итак, поехали. Нужно придумать
оформление стенда на РИФ-2012. Полет
фантазии – любого масштаба.




          www.pryaniky.com
Призы




 1. Дарим призы (спасибо, кэп!:))

    Возможность потратить баллы на призы

    Призы лидерам рейтинга

    Призы за выполнение челленджей

    Призы за получение бейджей, переход на
    следующий уровень




                           www.pryaniky.com
Примеры геймификации на рынке




                      www.pryaniky.com
«Пряники»:
Игра, радость, команда, успех!
           Мотивация 2.0
          http://pryaniky.com


       Писать:     E.Shatilova@Gmail.com
       Звонить:    +7 (926) 582-65-05
       Френдить:   facebook.com/evgeniya.shatilova

Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность. битрикс. шатилова

  • 1.
    Геймификация корпортала: драйв, вовлечение,эффективность. Евгения Шатилова www.pryaniky.com
  • 2.
    Если ты хочешьпостроить корабль, не стоит созывать людей, чтобы все спланировать, разделить работу, достать инструменты и рубить деревья, надо заразить их стремлением к бесконечному морю... Тогда они сами построят корабль. Антуан де Сент-Экзюпери
  • 3.
    Цели и задачи Повысить Обучить мотивацию к Повысить новым выполнению эффективность бизнес- задач труда процессам Сплотить Транслиро команду вать Увлечь ценности Обеспечить идеей компании обратную связь по результатам Выявить деятельности лидеров и Сформировать лузеров нужное поведение www.pryaniky.com
  • 4.
    Игровые механики помогают: 1 Наполнить интересом любую работу Игра обеспечит значимость и желание выполнить даже скучную повторяющуюся + 10 к силе работу 2 Улучшить качество работы Регулярная и оперативная обратная связь + 15 к качеству подскажут сотрудникам, что им необходимо улучшить 3 Стимулировать творчество Игра поможет запустить процесс + 20 генерации идей и использовать таланты к инновациям сотрудников на всю катушку 4 Укрепить команду Понимание, что получит каждый игрок от + бонусные победы всей команды, усиливает очки командную мотивацию 5 Выявить новых звезд На игровом поле смогут проявить свои + 1 уровень! таланты те, кто обычно ничем не примечателен www.pryaniky.com
  • 5.
    Виды игровых механик Баллы Рейтинги Бейджи Челленджи Уровни Призы www.pryaniky.com
  • 6.
    Баллы 1. Начисляембаллы за целевые действия Стимулируем выполнение нужных действий 2. Распределяем баллы друг другу за полезные поступки Обеспечиваем обратную связь Формируем нужное поведение 3. Разрешаем тратить баллы на подарки Усиливаем обратную связь материальным весом www.pryaniky.com
  • 7.
    Алексей Любко Леша! Спасибобольшое за помощь в подготовке презентации! Совет директоров был в восторге! www.pryaniky.com
  • 8.
  • 9.
    Бейджи и уровни 1. Формируем профиль достижений Повышаем видимость достижений 2. Помечаем важные вехи развития Формируем наглядный вектор развития Стимулируем быстрее развиваться 3. Подкрепляем получение баллов Создаем приятные эмоции эффектом неожиданности www.pryaniky.com
  • 10.
    Рука Знак Батарейка Надежда Стратег помощи качества Энерджайзер www.pryaniky.com
  • 11.
    Рейтинги 1. Вовлекаемв соревнование Повышаем качество Раскрываем таланты Получаем неожиданные решения Выявляем лидеров www.pryaniky.com
  • 12.
    Челленджи 1. Предлагаемсложные задачи Повышаем интерес Раскрываем таланты Получаем неожиданные решения Повышаем уровень притязаний www.pryaniky.com
  • 13.
    Придумать оформление стенда Итак,поехали. Нужно придумать оформление стенда на РИФ-2012. Полет фантазии – любого масштаба. www.pryaniky.com
  • 14.
    Призы 1. Даримпризы (спасибо, кэп!:)) Возможность потратить баллы на призы Призы лидерам рейтинга Призы за выполнение челленджей Призы за получение бейджей, переход на следующий уровень www.pryaniky.com
  • 15.
  • 16.
    «Пряники»: Игра, радость, команда,успех! Мотивация 2.0 http://pryaniky.com Писать: E.Shatilova@Gmail.com Звонить: +7 (926) 582-65-05 Френдить: facebook.com/evgeniya.shatilova