Документ описывает применение геймификации для повышения эффективности работы контакт-центра, включая ключевые механики, такие как объективно измеримые KPI и игровые легенды. Он рассматривает различные методы вовлечения сотрудников и примеры игровых инициатив, которые приводят к значительному росту производительности и продаж. Основное внимание уделяется важности коммуникации и поддержания интереса на протяжении всей игры.