Доклад Антона Попова посвящен использованию геймификации в банковских продуктах для привлечения и удержания клиентов. Приводятся данные о высокой эффективности игровых коммуникаций, таких как увеличение запоминаемости информации и продолжительности взаимодействия пользователей с продуктами. Доклад также рассматривает ключевые элементы геймификации и примеры успешного применения в различных банках, подчеркивая тренд на внедрение таких технологий в бизнесе.