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SIG-Audio
プレゼンテーション
2016年5月14日(土)
自己紹介
Audiokinetic株式会社
名前: 田島 政朋 (Masatomo Tajima)
経歴: ゲーム業界 約10年
職種: 元サウンドデザイナー
GDC参加数: 参加者 3回
出展者 3回
今回の目的: 3日間ブースの張り付き/
デモ人員として参加
お題
「出展ブースからみるGDC」
アジェンダ
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• 27,000人の参加者
• 以前より「Qualified」された参加者
• 昨年度よりオーディオ関係者が少ない
参加者の比率
• 主に北米
• ヨーロッパ
• アジア
– 日本 1
– 韓国 1
– 中国 2
– その他 0.5
イベント
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• Game Developers Choice Awards
• G.A.N.G Awards
• IASIG Audio Mixer
• パーティー
Game Developers Choice Awards
Game of the Year
Innovation Award
Best Audio
・Crypt of the NecroDancer (Brace Yourself Games)
・Star Wars Battlefront (DICE / Electronic Arts)
・Ori and the Blind Forest (Moon Studios / Microsoft Studios)
・Everybody‘s Gone to the Rapture (The Chinese Room / SCE)
・Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima P/ Konami)
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・AUDIO OF THE YEAR Ori and the Blind Forest
・MUSIC OF THE YEAR Star Wars Battlefront
・SOUND DESIGN OF THE YEAR Star Wars Battlefront
・BEST INTERACTIVE SCORE Star Wars Battlefront
・BEST HANDHELD AUDIO Halo: Spartan Strike
・BEST SOUND DESIGN IN A SOCIAL GAME Gathering Sky
・BEST MUSIC IN A SOCIAL GAME Honor of Kings
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パーティー
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• 58セッション中 15セッションが音楽
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• Dolby独自のブース
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プラグイン
北米と日本の学生
• 昨年は多くのオーディオの現地学生が参加
• 今年は減少
• 日本の専門学校から学生が参加(Trident)
• オーディオの学生 → 0
アジェンダ
• GDC2016 全体像
• GDC2016 オーディオのトピック
• GDC2016 Expo会場
Expo会場
• オーディオミドルウェア会社
– CRI Middleware 30’×20’
– Firelight Technologies 10’×30’
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– Audiokinetic 20’×30’
Audiokinetic
週間ジャンプ
Audiokinetic
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Steinberg
プラグイン
受付VR
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テーブル
デモ
Audiokineticブースの様子
プラグイン
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Playdeadの「Inside」
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VRのセッティング
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Ambisonics
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Ambisonics
1st Order
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Ambisonics
1st Order マイク
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Ambisonics
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Ambisonics
まとめ
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