SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
Kerangka Acuan Kerja
Aplikasi Layanan Penanganan Keluhan Biro
Teknologi Informasi Inspektorat
Disusun oleh:
05111640000183 Natasha Valentina S
Kelas :
Manajemen Proyek Perangkat Lunak (D)
Departemen Teknik Infomatika
Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi
Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya
2019
1. Pendahuluan
1.1. Latar Belakang
Inspektorat sebagai lembaga negara dibawah Undang-Undah 1945 bertugas
untuk melaksanakan pemeriksaan terhadap pengelolaan dan tanggung jawab
mengenai keuangan negara. Dalam menjalankan tugas dan kewenangannya,
para auditor melakukan kegiatan pekerjaan dengan menggunakan bantuan
perangkat Teknologi dan Informasi (TI). Perangkat yang digunakan terdiri dari
personal computer (PC) dan laptop. Jumlah perangkat TI yang digunakan oleh
auditor mencapai ribuan. Banyak kendala yang dijumpai terkait dengan
perangkat TI. Keluhan dan kendala yang terjadi antara lain adalah kerusakan
operating system, kerusakan hardware, ataupun keluhan terkait jaringan.
Keluhan dan kendala terkait perangkat TI tersebut ditangani oleh satuan kerja
Biro TI. Jumlah keluhan dan kendala terkait dengan perangkat TI sangat banyak
sedangkan personil yang menangani kendala mempunyai keterbatasan.
Dengan keterbatasan yang ada, kendala dan gangguan yang muncul terkadang
tidak dicatat dan direkam dengan baik sehingga akan menyebabkan waktu
penyelesaian menjadi lama. Keterlambatan proses penyelesaian akan
berdampak bagi kinerja sebuah organisasi. Untuk meningkatkan efisiensi dan
kecepatan dalam menangani keluhan dan kendala, maka diperlukan sebuah
sistem layanan TI yang dapat membantu dalam proses perekaman keluhan dan
kendala. Pembuatan sistem layanan TI memerlukan rancangan desain dan tata
kelola teknis yang baik sehingga sistem yang dibuat dapat merekam data
keluhan sampai permasalahan terselesaikan.
1.2. Maksud dan Sasaran
Maksud Pengembangan Aplikasi Layanan Penanganan Keluhan ini adalah
untuk mempermudah proses pencatatan keluhan yang akan mampu :
1. Membantu proses pencatatan keluhan dan kendala oleh personil Biro
TI
2. Membantu penyelesaian kendala terkait perangkat TI pada Inspektorat
3. Menyimpan semua data mengenai keluhan yang sedang terjadi dan
yang sudah terselesaikan
4. Mempermudah menentukan personil Biro TI yang ditugaskan untuk
mengatasi kendala
Sasaran yang ingin dicapai dari kegiatan Pengembangan Aplikasi Layanan
Penanganan Keluhan ini adalah :
1. Kemudahan dalam pencatatan dan pengelolaan data dari kendala yang
terjadi pada perangkat TI dalam Inspektorat
2. Kemudahan dalam pengembangan, pemeliharaan dan pemanfaatan
data yang berkaitan dengan kendala yang terjadi pada perangkat TI
yang digunakan auditor Inspektorat
3. Memungkinkan merekam kendala-kendala yang terjadi di Inspektorat
sehingga mempersingkat waktu penyelesaian
1.3. Hasil Akhir yang Diharapkan
Hasil akhir yang diharapkan dari kegiatan pengadaan Aplikasi Layanan
Penanganan Keluhan adalah tersedianya aplikasi pengolahan data dari kendala
yang terjadi pada perangkat TI yang digunakan oleh auditor Inspektorat yang
dapat digunakan untuk mencatat keluhan dan kendala yang terjadi secara
langsung.
1.4. Waktu Pelaksanaan Kegiatan
Secara keseluruhan, kurun waktu yang tersedia untuk melaksanakan dan
menyelesaikan kegiatan Pembuatan Aplikasi Layanan Penanganan Keluhan
Biro Teknologi Informasi Inspektorat adalah selama 2 bulan.
2. Ruang Lingkup Pekerjaan
Ruang lingkup kegiatan Pengembangan Aplikasi Layanan Penanganan Keluhan yang harus
dilaksanakan oleh tim pengembang terdiri atas 6 tahapan sebagai berikut :
1. Perencanaan dan Persiapan Pelaksanaan Kerja
2. Analisis dan Evaluasi Terhadap Struktur, Proses Saat Ini, dan Instrumen Biro TI
Inspektorat
3. Perancangan Sistem
4. Pembangunan Sistem
5. Uji Coba Operasional
6. Pelatihan bagi Para Calon Pengguna Sistem
7. Penyusunan Dokumentasi Sistem
2.1. Perencanaan dan Persiapan Pelaksanaan Kerja
Pekerjaan Pengembangan Aplikasi Layanan Penanganan Keluhan diawali
dengan:
1. Survey Pendahuluan dalam rangka:
a. Mengumpulkan bahan-bahan yang diperlukan
b. Mendapatkan gambaran mengenai kebutuhan Pencatatan Kendala
Biro TI Inspektorat
2. Penyusunan rencana pelaksanaan pekerjaan yang di dalamnya paling tidak
mencakup:
a. Deliverables yang harus dihasilkan
b. Kegiatan yang akan dilaksanakan
c. Personil yang akan ditugaskan di setiap kegiatan
d. Perangkat-perangkat yang digunakan dalam menunjang pelaksanaan
setiap kegaitan.
e. Waktu pelaksanaan dalam periode harian
2.2. Analisis dan Evaluasi Terhadap Struktur, Proses Saat Ini, dan Instrumen
Biro TI Inspektorat
Tim pengembang harus melakukan analisis dan evaluasi terhadap :
1. Struktur, Proses Bisnis, dan Instrumen Biro TI Inspektorat yang digunakan
untuk menentukan konsep basis data.
2. Permasalah yang saat ini dihadapi berhubungan dengan pencatatan dan
pengelolaan data dari kendala yang terjadi pada perangkat TI yang digunakan
oleh auditor Inspektorat.
2.3. Perancangan Sistem
Berdasarkan hasil analisis, Tim Pengembang kemudian menyusun rencana
sistem yang akan di implementasikan. Rancangan sistem harus berbasis pada
sistem perangkat keras dan sistem perangkat lunak pendukung yang tersedia.
Adapun rancangan yang dimaksud mencakup aspek-aspek berikut :
1. Deskripsi Sistem
a. Aplikasi pengajuan tugas akhir ini berupa aplikasi web yang hanya
diinstall di PC atau laptop pada Biro TI Inspektorat.
b. Menggunakan bahasa pemrograman HTML5, CSS, Javascript, dan
PHP dengan framework Laravel.
c. Menggunakan database PostgreSQL.
d. Memiliki fungsi export data ke dalam grafik, Microsoft Excel, dan
PDF.
2. Pertimbangan-Pertimbangan Desain
a. Asumsi : deskripsi asumsi, latar belakang, atau ketergantungan
perangkat lunak, penggunanya, lingkungan operasionalnya, yang
diasumsikan benar dan berpengaruh terhadap desain secara langsung.
b. Constraints : deskripsi constraints yang harus diterapkan terhadap
sistem. Constraints ini adalah aspek-aspek yang diminta oleh customer
yang secara langsung berpengaruh terhadap desain.
c. Lingkungan Sistem : deskripsi perangkat keras dan perangkat lunak
dimana sistem harus beroperasi dan dengan perangkat keran dan
perangkat lunak apa saja yang harus berinteraksi dengan sistem.
d. Metodologi Desain : ringkasan pendekatan yang digunakan untuk
merancang sistem.
3. Arsitektur Sistem: Arsitektur sistem yang digunakan merupakan arsitektur
MVC, dan arsitektur jaringan akan menggunakan client-server.
4. High Level Design High Level Design memodelkan kelompok-kelompok
elemen sistem dari berbagai view yang berbeda. Tim Pengembang dapat
menggunakan satu atau lebih view berikut :
a. Conceptual atau Logical View : memperlihatkan elemen-elemen
fungsional logika dari sistem.
b. Process View : merupakan runtime view dari sistem. Komponen-
komponennya berupa threads atau proses-proses atau aplikasi-aplikasi
terdistribusi.
c. Physical View : untuk distributed systems. Komponennya berupa
physical processors yang menjalankan bagian-bagian sistem.
d. Module View : untuk project management dan code organizations.
Komponen umumnya berupa files atau direcotries.
e. Security View : umumnya terfokus pada komponen yang bekera sama
untuk menyediakan fitur-fitur pengamanan sistem.
5. Low Level Design
Bagian ini menyajikan deskripsi desain level bawah yang secara lansgung
mengandung konstruksi modul-modul sistem.
6. User Interface Design
User Interface Design menyajikan deskripsi desain yang secara langsung
mengandung konstruksi user interface screens, termasuk rincian perilaku umum
yang dimiliki semua screen, common look and feel seperti perilaku menu,
popup menu, toolbars, status bars, drag and drop mouse juga harus dijelaskan.
2.4. Implementasi Sistem
Implementasi sistem dilakukan berdasarkan rancangan sistem yang telah
dihasilkan pada tahap sebelumnya.
2.5. Uji Coba Operasional
Uji coba dilakukan untuk menjamin beroperasinya sistem informasi yang baru
sebagaimana yang diharapkan maka uji coba operasional mutlak harus
dilaksanakan. Uji coba operasional harus dilakukan dalam satu periode waktu
yang mencerminkan siklus hidup sistem sehari-harinya.
2.6. Pelatihan Bagi Para Calon Pengguna Sistem
Untuk menjamin kelangsungan operasi sistem informasi yang baru maka
selama pekerjaan berlangsung harus terjadi alih teknologi dari pihak Tim
Pengembang kepada pihak calon pengguna sistem. Namun demikian, tetap
diperlukan periode waktu yang bersifat khusus guna merealisasikan alih
teknologi secara efektif. Karena itu, menjelang akhir pekerjaan, Tim
Pengembang harus memberikan pelatihan kepada para calon pengguna sistem.
Pelatihan harus mencakup: instalasi dan kustomisasi (pengadministrasian),
pengoperasian, dan pemeliharaan sistem. Peserta yang akan dilatih terdiri atas:
operator, administrator, dan pengguna akhir (end-users).
2.7. Metodologi
Metodologi yang digunakan adalah dengan menggunakan SDLC (Software
Development Life Cycle) yang bernamakan Prototype. Model prototype
merupakan model pengembangan software yang mengijinkan pengguna/user
memiliki gambaran awal tentang program yang akan dikembangkan serta
melakukan pengujian awal. Model prototype juga memberi fasilitas bagi
pengembangn dan user untuk saling terkait dan berinteraksi.
2.8. Jangka Waktu Pelaksanaan
Secara keseluruhan, kurun waktu yang tersedia untuk melaksanakan dan
menyelesaikan kegiatan pembuatan sistem ini adalah selama 60 hari kerja atau
2 (dua) bulan dengan rincian sebagai berikut :
Kegiatan Juni 2019 Juli 2019
I II III IV I II III IV
Kontrak Proyek
Analisis Kebutuhan
Prototyping
Pemrograman
Uji Coba
Pelatihan
Pelaporan
3. Serahan Pekerjaan
Serahan pekerjaan yang diharapkan dari kegiatan Pengembangan Aplikasi Layanan
Penanganan Keluhan adalah sebagai berikut :
1. Laporan Kemajuan Pekerjaan yang terdiri atas :
a. Laporan pendahuluan yang berisikan perencanaan penyelesaian pekerjaan, jadwal
kerja, metodologi yang digunakan, tools yang digunakan untuk menyelesaikan
pekerjaan, analisa awal terhadap lingkup pekerjaan.
b. Laporan antara yang berisikan kemajuan pekerjaan kegiatan Pengembangan Aplikasi
Layanan Penanganan Keluhan.
c. Laporan akhir yang berisikan hasil akhir dari pekerjaan kegiatan Pengembangan
Aplikasi Layanan Penanganan Keluhan.
2. Software Aplikasi Pengolahan Data
Aplikasi ini diberikan dalam bentuk installer yang telah terinstalasi pada insfrastruktur yang
ada beserta softcopy berupa CD dan 15 hardcopy berupa buku.
3. Program
Program akan dibutuhkan untuk tahap pengembangan aplikasi, sehingga ketika IT support
ingin melakukan pengembangan atau perubahan pada aplikasi dapat dilakukan dengan lebih
mudah.
4. Dokumentasi Sistem terdiri atas:
a. Manual untuk administrator yang akan memudahkan administrator untuk melakukan
maintenance.
b. Manual untuk pengguna yang akan memudahkan pengguna dalam penggunaan aplikasi.
5. Migrasi Data
Migrasi data diperlukan agar daata baru yang diintegrasikan ke sistem tidak merusak data lama.
6. Pelatihan, Pendampingan, dan Pemeliharaan Aplikasi
Poin ini ditujukan agar pengguna memiliki pengetahuan terhadap sistem beserta cara
penggunaannya.
4. Tugas Pokok Tenaga Ahli
4.1 Kebutuhan Tenaga Ahli
(1) Tenaga Ahli
Berdasarkan lingkup pekerjaan yang ada, maka dibutuhkan tenaga ahli dengan spesifikasi
sebagai berikut :
1. Project Manager, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau Manajemen
atau sejenisnya, memiliki sertifikasi di bidang proyek manajemen, mempunyai pengalaman
sejenis minimal 3 tahun yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang.
2. Team Leader, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatikaatau sejenisnya,
mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun yang dibuktikan dengan surat referensi,
sebanyak 1 orang.
3. System Analyst, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik Informatika atau sejenisnya,
mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bidang system development yang
dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang.
4. Database Administrator, berpendidikan minimal S1 bidang TekniknInformatika atau
sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bidang database yang
dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang.
5. Network Engineer, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik Informatika atau sejenisnya,
mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bidang jaringan yang dibuktikan dengan
surat referensi, sebanyak 1 orang.
6. Back-end Developer, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik Informatika atau sejenisnya,
mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bidang website dibuktikan dengan surat
referensi.
7. Front-end Developer, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik Informatika atau
sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bidang website dan
mendalami bahasa CSS dan sejenisnya.
8. UI / UX Designer, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik Informatika atau Desain atau
sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bisan UI/UX Design.
4.2 Tugas Pokok Tenaga Ahli
(1) Tenaga Ahli
1. Project Manager
Bertugas untuk mengawasi jalannya proyek dan pengambil keputusan dalam lingkup proyek.
2. Team Leader
Bertugas untuk memimpin dalam tim proyek dan bertanggung jawab atas koordinasi tim.
3. System Analyst
Bertugas menganalisis kebutuhan agar fitur yang akan diberikan dapat sesuai dengan
kebutuhan yang ada.
4. Database Administrator
Bertugas menyusun struktur database dan query database yang diperlukan agar dapat sesuai
dengan kebutuhan.
5. Network Engineer
Bertugas untuk melakukan implementasi jaringan yang sudah direncanakan pada sistem.
6. Back-end Developer
Bertugas membuat back-end proses pada sistem dan mengintegrasikannya dengan database.
7. Front-end Developer
Bertugas untuk membuat tampilan pada website seperti yang sudah didesain oleh UI/UX
Designer.
8. UI/UX Designer
Bertugas membuat design tampilan dari website dan membuat flow dari sistem agar mudah
untuk digunakan yang nantinya akan di implementasikan oleh front-end developer.
5. Pembiayaan
Kegiatan ini diperkirakan akan membutuhkan biaya sebesar 145.378.000,- yang
bersumber dari APBN Tahun Anggaran 2020.
6. Penutup
Demikian Kerangka Acuan Kerja (KAK) pada kegiatan Pembuatan Aplikasi Layanan
Penanganan Keluhan Biro Teknologi Informasi Inspektorat ini disusun sebagai pedoman
pelaksanaan proyek.

More Related Content

What's hot

Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)
Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)
Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)Ivanda Zevi Amalia
 
Sistem informasisupermarket
Sistem informasisupermarketSistem informasisupermarket
Sistem informasisupermarketGilbert Therry
 
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman KendalaKerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman KendalaPutriAprilliandini
 
Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhan
Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan KeluhanKerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhan
Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhansafiravanillia
 
ETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGAN
ETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGANETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGAN
ETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGANAlfian Liao
 
Dokumen perencanaan proyek
Dokumen perencanaan proyekDokumen perencanaan proyek
Dokumen perencanaan proyekFirman Maulana
 
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTIN
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTINKAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTIN
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTINAulia Teaku
 
Proposal proyek SIM RSUP
Proposal proyek SIM RSUPProposal proyek SIM RSUP
Proposal proyek SIM RSUPNatashaVal
 
Project charter
Project charterProject charter
Project charterLerufic
 
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"SariWahyuningsih4
 
Proposal aplikasi
Proposal aplikasiProposal aplikasi
Proposal aplikasivimzjr
 
Uts mppl muhammad hilman 5114100069 its
Uts mppl muhammad hilman 5114100069 itsUts mppl muhammad hilman 5114100069 its
Uts mppl muhammad hilman 5114100069 itsMuhammad Hilman
 
Project Charter Sistem Informasi Posko Keamanan
Project Charter Sistem Informasi Posko KeamananProject Charter Sistem Informasi Posko Keamanan
Project Charter Sistem Informasi Posko KeamananPutriAprilliandini
 

What's hot (17)

Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)
Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)
Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)
 
Sistem informasisupermarket
Sistem informasisupermarketSistem informasisupermarket
Sistem informasisupermarket
 
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman KendalaKerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
 
UTS KAK Daniel Kurniawan
UTS KAK Daniel KurniawanUTS KAK Daniel Kurniawan
UTS KAK Daniel Kurniawan
 
Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhan
Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan KeluhanKerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhan
Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhan
 
ETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGAN
ETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGANETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGAN
ETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGAN
 
Dokumen perencanaan proyek
Dokumen perencanaan proyekDokumen perencanaan proyek
Dokumen perencanaan proyek
 
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTIN
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTINKAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTIN
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTIN
 
EAS MPPL (D) 2019
EAS MPPL (D) 2019EAS MPPL (D) 2019
EAS MPPL (D) 2019
 
Proposal proyek SIM RSUP
Proposal proyek SIM RSUPProposal proyek SIM RSUP
Proposal proyek SIM RSUP
 
Project charter
Project charterProject charter
Project charter
 
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
 
Proposal aplikasi
Proposal aplikasiProposal aplikasi
Proposal aplikasi
 
Uts mppl muhammad hilman 5114100069 its
Uts mppl muhammad hilman 5114100069 itsUts mppl muhammad hilman 5114100069 its
Uts mppl muhammad hilman 5114100069 its
 
Project Charter Sistem Informasi Posko Keamanan
Project Charter Sistem Informasi Posko KeamananProject Charter Sistem Informasi Posko Keamanan
Project Charter Sistem Informasi Posko Keamanan
 
Dokumen perencanaan
Dokumen perencanaanDokumen perencanaan
Dokumen perencanaan
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerja
 

Similar to Ets kak 5116100183

KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TIKAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TInadarosadi
 
UTS - Kerangka Acuan Kerja
UTS - Kerangka Acuan KerjaUTS - Kerangka Acuan Kerja
UTS - Kerangka Acuan KerjaBayuTakariputra
 
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektorat
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektoratKerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektorat
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektoratGanendra Afrasya
 
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga InspektoratKAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga InspektoratMuhajir Bin Abd. Latif
 
Sistem penyelesaian masalah IT
Sistem penyelesaian masalah ITSistem penyelesaian masalah IT
Sistem penyelesaian masalah ITMuhammadRyandaNM
 
KAK Sistem Layanan TI
KAK Sistem Layanan TIKAK Sistem Layanan TI
KAK Sistem Layanan TIsteve2910
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaAchmad Jadid
 
Kerangka acuan kerja aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
Kerangka acuan kerja  aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)Kerangka acuan kerja  aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
Kerangka acuan kerja aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)falahaththaariqrazza
 
UTS MPPL D - 05111640000171
UTS MPPL D - 05111640000171UTS MPPL D - 05111640000171
UTS MPPL D - 05111640000171almas aqmaa
 
ETS 05111640000171
ETS 05111640000171ETS 05111640000171
ETS 05111640000171almas aqmaa
 
EAS MPPL 2019 - LAPORAN
EAS MPPL 2019 - LAPORANEAS MPPL 2019 - LAPORAN
EAS MPPL 2019 - LAPORANModistaGarsia
 
Tugas3 (kak) MPPL
Tugas3 (kak) MPPLTugas3 (kak) MPPL
Tugas3 (kak) MPPLNatashaVal
 

Similar to Ets kak 5116100183 (20)

KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TIKAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
 
UTS - Kerangka Acuan Kerja
UTS - Kerangka Acuan KerjaUTS - Kerangka Acuan Kerja
UTS - Kerangka Acuan Kerja
 
ETS - KAK
ETS - KAKETS - KAK
ETS - KAK
 
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektorat
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektoratKerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektorat
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektorat
 
Kerangka acuan kerja
Kerangka acuan kerjaKerangka acuan kerja
Kerangka acuan kerja
 
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga InspektoratKAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
 
Sistem penyelesaian masalah IT
Sistem penyelesaian masalah ITSistem penyelesaian masalah IT
Sistem penyelesaian masalah IT
 
Kakets
KaketsKakets
Kakets
 
KAK Sistem Layanan TI
KAK Sistem Layanan TIKAK Sistem Layanan TI
KAK Sistem Layanan TI
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerja
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerja
 
Kerangka acuan kerja aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
Kerangka acuan kerja  aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)Kerangka acuan kerja  aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
Kerangka acuan kerja aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
 
UTS MPPL D - 05111640000171
UTS MPPL D - 05111640000171UTS MPPL D - 05111640000171
UTS MPPL D - 05111640000171
 
ETS 05111640000171
ETS 05111640000171ETS 05111640000171
ETS 05111640000171
 
Ets mppl
Ets mpplEts mppl
Ets mppl
 
EAS MPPL 2019 - LAPORAN
EAS MPPL 2019 - LAPORANEAS MPPL 2019 - LAPORAN
EAS MPPL 2019 - LAPORAN
 
Uts mppl
Uts mpplUts mppl
Uts mppl
 
Tugas3 (kak) MPPL
Tugas3 (kak) MPPLTugas3 (kak) MPPL
Tugas3 (kak) MPPL
 
Ets mppl aidil
Ets mppl aidilEts mppl aidil
Ets mppl aidil
 
ETS MPPL E Muhammad Isa Senoaji
ETS MPPL E Muhammad Isa SenoajiETS MPPL E Muhammad Isa Senoaji
ETS MPPL E Muhammad Isa Senoaji
 

Recently uploaded

Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptxHendryJulistiyanto
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)3HerisaSintia
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1udin100
 
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptxGiftaJewela
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKirwan461475
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxmawan5982
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxWirionSembiring2
 
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxTugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxmawan5982
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfElaAditya
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxnerow98
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfbibizaenab
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Abdiera
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDmawan5982
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxRezaWahyuni6
 

Recently uploaded (20)

Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
 
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
 
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxTugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
 

Ets kak 5116100183

  • 1. Kerangka Acuan Kerja Aplikasi Layanan Penanganan Keluhan Biro Teknologi Informasi Inspektorat Disusun oleh: 05111640000183 Natasha Valentina S Kelas : Manajemen Proyek Perangkat Lunak (D) Departemen Teknik Infomatika Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya 2019
  • 2. 1. Pendahuluan 1.1. Latar Belakang Inspektorat sebagai lembaga negara dibawah Undang-Undah 1945 bertugas untuk melaksanakan pemeriksaan terhadap pengelolaan dan tanggung jawab mengenai keuangan negara. Dalam menjalankan tugas dan kewenangannya, para auditor melakukan kegiatan pekerjaan dengan menggunakan bantuan perangkat Teknologi dan Informasi (TI). Perangkat yang digunakan terdiri dari personal computer (PC) dan laptop. Jumlah perangkat TI yang digunakan oleh auditor mencapai ribuan. Banyak kendala yang dijumpai terkait dengan perangkat TI. Keluhan dan kendala yang terjadi antara lain adalah kerusakan operating system, kerusakan hardware, ataupun keluhan terkait jaringan. Keluhan dan kendala terkait perangkat TI tersebut ditangani oleh satuan kerja Biro TI. Jumlah keluhan dan kendala terkait dengan perangkat TI sangat banyak sedangkan personil yang menangani kendala mempunyai keterbatasan. Dengan keterbatasan yang ada, kendala dan gangguan yang muncul terkadang tidak dicatat dan direkam dengan baik sehingga akan menyebabkan waktu penyelesaian menjadi lama. Keterlambatan proses penyelesaian akan berdampak bagi kinerja sebuah organisasi. Untuk meningkatkan efisiensi dan kecepatan dalam menangani keluhan dan kendala, maka diperlukan sebuah sistem layanan TI yang dapat membantu dalam proses perekaman keluhan dan kendala. Pembuatan sistem layanan TI memerlukan rancangan desain dan tata kelola teknis yang baik sehingga sistem yang dibuat dapat merekam data keluhan sampai permasalahan terselesaikan. 1.2. Maksud dan Sasaran Maksud Pengembangan Aplikasi Layanan Penanganan Keluhan ini adalah untuk mempermudah proses pencatatan keluhan yang akan mampu : 1. Membantu proses pencatatan keluhan dan kendala oleh personil Biro TI 2. Membantu penyelesaian kendala terkait perangkat TI pada Inspektorat 3. Menyimpan semua data mengenai keluhan yang sedang terjadi dan yang sudah terselesaikan
  • 3. 4. Mempermudah menentukan personil Biro TI yang ditugaskan untuk mengatasi kendala Sasaran yang ingin dicapai dari kegiatan Pengembangan Aplikasi Layanan Penanganan Keluhan ini adalah : 1. Kemudahan dalam pencatatan dan pengelolaan data dari kendala yang terjadi pada perangkat TI dalam Inspektorat 2. Kemudahan dalam pengembangan, pemeliharaan dan pemanfaatan data yang berkaitan dengan kendala yang terjadi pada perangkat TI yang digunakan auditor Inspektorat 3. Memungkinkan merekam kendala-kendala yang terjadi di Inspektorat sehingga mempersingkat waktu penyelesaian 1.3. Hasil Akhir yang Diharapkan Hasil akhir yang diharapkan dari kegiatan pengadaan Aplikasi Layanan Penanganan Keluhan adalah tersedianya aplikasi pengolahan data dari kendala yang terjadi pada perangkat TI yang digunakan oleh auditor Inspektorat yang dapat digunakan untuk mencatat keluhan dan kendala yang terjadi secara langsung. 1.4. Waktu Pelaksanaan Kegiatan Secara keseluruhan, kurun waktu yang tersedia untuk melaksanakan dan menyelesaikan kegiatan Pembuatan Aplikasi Layanan Penanganan Keluhan Biro Teknologi Informasi Inspektorat adalah selama 2 bulan. 2. Ruang Lingkup Pekerjaan Ruang lingkup kegiatan Pengembangan Aplikasi Layanan Penanganan Keluhan yang harus dilaksanakan oleh tim pengembang terdiri atas 6 tahapan sebagai berikut : 1. Perencanaan dan Persiapan Pelaksanaan Kerja 2. Analisis dan Evaluasi Terhadap Struktur, Proses Saat Ini, dan Instrumen Biro TI Inspektorat 3. Perancangan Sistem
  • 4. 4. Pembangunan Sistem 5. Uji Coba Operasional 6. Pelatihan bagi Para Calon Pengguna Sistem 7. Penyusunan Dokumentasi Sistem 2.1. Perencanaan dan Persiapan Pelaksanaan Kerja Pekerjaan Pengembangan Aplikasi Layanan Penanganan Keluhan diawali dengan: 1. Survey Pendahuluan dalam rangka: a. Mengumpulkan bahan-bahan yang diperlukan b. Mendapatkan gambaran mengenai kebutuhan Pencatatan Kendala Biro TI Inspektorat 2. Penyusunan rencana pelaksanaan pekerjaan yang di dalamnya paling tidak mencakup: a. Deliverables yang harus dihasilkan b. Kegiatan yang akan dilaksanakan c. Personil yang akan ditugaskan di setiap kegiatan d. Perangkat-perangkat yang digunakan dalam menunjang pelaksanaan setiap kegaitan. e. Waktu pelaksanaan dalam periode harian 2.2. Analisis dan Evaluasi Terhadap Struktur, Proses Saat Ini, dan Instrumen Biro TI Inspektorat Tim pengembang harus melakukan analisis dan evaluasi terhadap : 1. Struktur, Proses Bisnis, dan Instrumen Biro TI Inspektorat yang digunakan untuk menentukan konsep basis data. 2. Permasalah yang saat ini dihadapi berhubungan dengan pencatatan dan pengelolaan data dari kendala yang terjadi pada perangkat TI yang digunakan oleh auditor Inspektorat. 2.3. Perancangan Sistem
  • 5. Berdasarkan hasil analisis, Tim Pengembang kemudian menyusun rencana sistem yang akan di implementasikan. Rancangan sistem harus berbasis pada sistem perangkat keras dan sistem perangkat lunak pendukung yang tersedia. Adapun rancangan yang dimaksud mencakup aspek-aspek berikut : 1. Deskripsi Sistem a. Aplikasi pengajuan tugas akhir ini berupa aplikasi web yang hanya diinstall di PC atau laptop pada Biro TI Inspektorat. b. Menggunakan bahasa pemrograman HTML5, CSS, Javascript, dan PHP dengan framework Laravel. c. Menggunakan database PostgreSQL. d. Memiliki fungsi export data ke dalam grafik, Microsoft Excel, dan PDF. 2. Pertimbangan-Pertimbangan Desain a. Asumsi : deskripsi asumsi, latar belakang, atau ketergantungan perangkat lunak, penggunanya, lingkungan operasionalnya, yang diasumsikan benar dan berpengaruh terhadap desain secara langsung. b. Constraints : deskripsi constraints yang harus diterapkan terhadap sistem. Constraints ini adalah aspek-aspek yang diminta oleh customer yang secara langsung berpengaruh terhadap desain. c. Lingkungan Sistem : deskripsi perangkat keras dan perangkat lunak dimana sistem harus beroperasi dan dengan perangkat keran dan perangkat lunak apa saja yang harus berinteraksi dengan sistem. d. Metodologi Desain : ringkasan pendekatan yang digunakan untuk merancang sistem. 3. Arsitektur Sistem: Arsitektur sistem yang digunakan merupakan arsitektur MVC, dan arsitektur jaringan akan menggunakan client-server. 4. High Level Design High Level Design memodelkan kelompok-kelompok elemen sistem dari berbagai view yang berbeda. Tim Pengembang dapat menggunakan satu atau lebih view berikut : a. Conceptual atau Logical View : memperlihatkan elemen-elemen fungsional logika dari sistem. b. Process View : merupakan runtime view dari sistem. Komponen- komponennya berupa threads atau proses-proses atau aplikasi-aplikasi terdistribusi.
  • 6. c. Physical View : untuk distributed systems. Komponennya berupa physical processors yang menjalankan bagian-bagian sistem. d. Module View : untuk project management dan code organizations. Komponen umumnya berupa files atau direcotries. e. Security View : umumnya terfokus pada komponen yang bekera sama untuk menyediakan fitur-fitur pengamanan sistem. 5. Low Level Design Bagian ini menyajikan deskripsi desain level bawah yang secara lansgung mengandung konstruksi modul-modul sistem. 6. User Interface Design User Interface Design menyajikan deskripsi desain yang secara langsung mengandung konstruksi user interface screens, termasuk rincian perilaku umum yang dimiliki semua screen, common look and feel seperti perilaku menu, popup menu, toolbars, status bars, drag and drop mouse juga harus dijelaskan. 2.4. Implementasi Sistem Implementasi sistem dilakukan berdasarkan rancangan sistem yang telah dihasilkan pada tahap sebelumnya. 2.5. Uji Coba Operasional Uji coba dilakukan untuk menjamin beroperasinya sistem informasi yang baru sebagaimana yang diharapkan maka uji coba operasional mutlak harus dilaksanakan. Uji coba operasional harus dilakukan dalam satu periode waktu yang mencerminkan siklus hidup sistem sehari-harinya. 2.6. Pelatihan Bagi Para Calon Pengguna Sistem Untuk menjamin kelangsungan operasi sistem informasi yang baru maka selama pekerjaan berlangsung harus terjadi alih teknologi dari pihak Tim Pengembang kepada pihak calon pengguna sistem. Namun demikian, tetap diperlukan periode waktu yang bersifat khusus guna merealisasikan alih teknologi secara efektif. Karena itu, menjelang akhir pekerjaan, Tim Pengembang harus memberikan pelatihan kepada para calon pengguna sistem. Pelatihan harus mencakup: instalasi dan kustomisasi (pengadministrasian),
  • 7. pengoperasian, dan pemeliharaan sistem. Peserta yang akan dilatih terdiri atas: operator, administrator, dan pengguna akhir (end-users). 2.7. Metodologi Metodologi yang digunakan adalah dengan menggunakan SDLC (Software Development Life Cycle) yang bernamakan Prototype. Model prototype merupakan model pengembangan software yang mengijinkan pengguna/user memiliki gambaran awal tentang program yang akan dikembangkan serta melakukan pengujian awal. Model prototype juga memberi fasilitas bagi pengembangn dan user untuk saling terkait dan berinteraksi. 2.8. Jangka Waktu Pelaksanaan Secara keseluruhan, kurun waktu yang tersedia untuk melaksanakan dan menyelesaikan kegiatan pembuatan sistem ini adalah selama 60 hari kerja atau 2 (dua) bulan dengan rincian sebagai berikut : Kegiatan Juni 2019 Juli 2019 I II III IV I II III IV Kontrak Proyek Analisis Kebutuhan Prototyping Pemrograman Uji Coba Pelatihan Pelaporan 3. Serahan Pekerjaan Serahan pekerjaan yang diharapkan dari kegiatan Pengembangan Aplikasi Layanan Penanganan Keluhan adalah sebagai berikut : 1. Laporan Kemajuan Pekerjaan yang terdiri atas : a. Laporan pendahuluan yang berisikan perencanaan penyelesaian pekerjaan, jadwal kerja, metodologi yang digunakan, tools yang digunakan untuk menyelesaikan pekerjaan, analisa awal terhadap lingkup pekerjaan. b. Laporan antara yang berisikan kemajuan pekerjaan kegiatan Pengembangan Aplikasi Layanan Penanganan Keluhan.
  • 8. c. Laporan akhir yang berisikan hasil akhir dari pekerjaan kegiatan Pengembangan Aplikasi Layanan Penanganan Keluhan. 2. Software Aplikasi Pengolahan Data Aplikasi ini diberikan dalam bentuk installer yang telah terinstalasi pada insfrastruktur yang ada beserta softcopy berupa CD dan 15 hardcopy berupa buku. 3. Program Program akan dibutuhkan untuk tahap pengembangan aplikasi, sehingga ketika IT support ingin melakukan pengembangan atau perubahan pada aplikasi dapat dilakukan dengan lebih mudah. 4. Dokumentasi Sistem terdiri atas: a. Manual untuk administrator yang akan memudahkan administrator untuk melakukan maintenance. b. Manual untuk pengguna yang akan memudahkan pengguna dalam penggunaan aplikasi. 5. Migrasi Data Migrasi data diperlukan agar daata baru yang diintegrasikan ke sistem tidak merusak data lama. 6. Pelatihan, Pendampingan, dan Pemeliharaan Aplikasi Poin ini ditujukan agar pengguna memiliki pengetahuan terhadap sistem beserta cara penggunaannya. 4. Tugas Pokok Tenaga Ahli 4.1 Kebutuhan Tenaga Ahli (1) Tenaga Ahli Berdasarkan lingkup pekerjaan yang ada, maka dibutuhkan tenaga ahli dengan spesifikasi sebagai berikut : 1. Project Manager, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau Manajemen atau sejenisnya, memiliki sertifikasi di bidang proyek manajemen, mempunyai pengalaman sejenis minimal 3 tahun yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang. 2. Team Leader, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatikaatau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang.
  • 9. 3. System Analyst, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik Informatika atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bidang system development yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang. 4. Database Administrator, berpendidikan minimal S1 bidang TekniknInformatika atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bidang database yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang. 5. Network Engineer, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik Informatika atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bidang jaringan yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang. 6. Back-end Developer, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik Informatika atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bidang website dibuktikan dengan surat referensi. 7. Front-end Developer, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik Informatika atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bidang website dan mendalami bahasa CSS dan sejenisnya. 8. UI / UX Designer, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik Informatika atau Desain atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bisan UI/UX Design. 4.2 Tugas Pokok Tenaga Ahli (1) Tenaga Ahli 1. Project Manager Bertugas untuk mengawasi jalannya proyek dan pengambil keputusan dalam lingkup proyek. 2. Team Leader Bertugas untuk memimpin dalam tim proyek dan bertanggung jawab atas koordinasi tim. 3. System Analyst Bertugas menganalisis kebutuhan agar fitur yang akan diberikan dapat sesuai dengan kebutuhan yang ada. 4. Database Administrator Bertugas menyusun struktur database dan query database yang diperlukan agar dapat sesuai dengan kebutuhan.
  • 10. 5. Network Engineer Bertugas untuk melakukan implementasi jaringan yang sudah direncanakan pada sistem. 6. Back-end Developer Bertugas membuat back-end proses pada sistem dan mengintegrasikannya dengan database. 7. Front-end Developer Bertugas untuk membuat tampilan pada website seperti yang sudah didesain oleh UI/UX Designer. 8. UI/UX Designer Bertugas membuat design tampilan dari website dan membuat flow dari sistem agar mudah untuk digunakan yang nantinya akan di implementasikan oleh front-end developer. 5. Pembiayaan Kegiatan ini diperkirakan akan membutuhkan biaya sebesar 145.378.000,- yang bersumber dari APBN Tahun Anggaran 2020. 6. Penutup Demikian Kerangka Acuan Kerja (KAK) pada kegiatan Pembuatan Aplikasi Layanan Penanganan Keluhan Biro Teknologi Informasi Inspektorat ini disusun sebagai pedoman pelaksanaan proyek.