SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
Download to read offline
Ujian Tengah Semester
Kerangka Acuan Kerja
Sistem Penyelesaian Masalah IT
Nama :
Muhammad Ryanda Nugraha M 05111640000180
Kelas :
Manajemen Proyek Perangkat Lunak (D)
Departemen Informatika
Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi
Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya 2019
1. Pendahuluan
1.1. Latar Belakang
Inspektorat adalah lembaga negara yang diamanatkan oleh undang-undang 1945 dalam
memeriksa pengelolaan dan tanggung jawab tentang keuangan negara. Dalam menjalankan
tugas dan kewenangannya, para auditor melakukan kegiatan pekerjaan dengan menggunakan
bantuan perangkat TI.
Perangkat TI yang digunakan terdiri dari laptop dan personal pc. Jumlah perangkat TI yang
digunakan oleh auditor mencapai ribuan. Banyak kendala yang dijumpai terkait dengan
perangkat TI. Keluhan dan kendala yang terjadi antara lain adalah kerusakan operating system,
kerusakan hardware, ataupun keluhan terkait jaringan. Keluhan dan kendala terkait perangkat
TI tersebut ditangani oleh satuan kerja Biro TI. Jumlah keluhan dan kendala terkait dengan
perangkat TI sangat banyak sedangkan personel yang menangani kendala mempunyai
keterbatasan.
Dengan keterbatasan yang ada, kendala dan gangguan yang muncul terkadang tidak
dicatat dan direkam dengan baik sehingga akan menyebabkan waktu penyelesaian menjadi
lama. Keterlambatan proses penyelesaian akan berdampak bagi kinerja sebuah organisasi.
Untuk meningkatkan efisiensi dan kecepatan dalam menangani keluhan dan kendala, maka
diperlukan sebuah sistem layanan TI yang dapat membantu dalam proses perekaman keluhan
dan kendala. Pembuatan sistem layanan TI memerlukan rancangan desain dan tata kelola teknis
yang baik sehingga sistem yang dibuat dapat merekam data keluhan sampai permasalahan
terselesaikan. Sistem yang akan dibuat membutuhkan suatu manajemen proyek sehingga tata
kelola proses pembuatan sistem manajemen layanan TI lebih terstruktur dan dapat berjalan
dengan baik.
1.2. Maksud dan Sasaran
Maksud dari Sistem Penyelesaian Masalah IT adalah untuk mempermudah
Auditor dan Personel untuk :
 Menyampaikan permasalahan yang dihadapi dalam bidang IT
 Melihat daftar permasalahan untuk kemudian ditentukan prioritas pengerjaanya
 Melakukan monitoring terhadap setiap permasalahan yang ada sampai masalah
tersebut terselesaikan
 Melakukan estimasi resource yang dibutuhkan untuk penyelesaian masalah
Sasaran yang ingin dicapai dari Sistem Penyelesaian Masalah IT adalah sebagai berikut,
 Kemudahan dalam penyimpanan dan juga pengolaan data permasalahan yang
dihadapi pihak auditor
 Kemudahan dalam pengelolaan, pemeriksaan dan penyelesaian masalah yang ada.
1.3. Hasil Akhir yang diharapkan
Hasil akhir yang diharapkan dari kegiatan pengadaan Sistem Penyelesaian Masalah IT
adalah tersedianya aplikasi yang dapat mempermudah proses pelaporan dan penyelesaian
masalah IT yang dihadapi auditor di Inspektorat.
1.4. Waktu Pelaksanaan Kegiatan
Secara keseluruhan, kurun waktu yan tersedia untuk melaksanakan dan menyelesaikan
kegiatan Sistem Penyelesaian Masalah IT antara lain 60 hari.
2. Ruang Lingkup Pekerjaan
Ruang Lingkup kegiatan pembuatan Sistem Penyelesaian Masalah IT yang harus
dilaksanakan oleh Development Team terdiri atas lima tahapan sebagai berikut :
o Perencanaan dan Persiapan Pelaksanaan Kerja
o Perancangan Sistem
o Pembangunan Sistem
o Uji Coba Operasional
o Pelatihan bagi Para Calon Pengguna Sistem
2.1. Perencanaan dan Persiapan Pelaksanaan Kerja
Kegiatan perencanaan meliputi perkiraan kebutuhan akan apliaksi yang akan dibuat dan
dikembangkan sehingga dapat memahami permasalahan utama dan mendefinisikannya secara
rinci untuk dituangkan ke dalam rancangan aplikasi serta pembuatan jadwal pelaksaan yang
memuat tahapan pekerjaan dimana tahapan tersebut akan dilakukan
2.2. Perancangan Sistem
Berdasarkan hasil analisis, pengembang kemudian menyusun rancangan sistem yang akan
diimplementasikan. Rancangan sistem harus berbasis pada sistem perangkat keras dan sistem
perangkat lunak pendukung yang tersedia, Adapun rancangan tersebut memiliki
Deskripsi Sistem
o Aplikasi berbasis web dan dapat berjalan dengan baik di web browser berbasis
desktop maupun smartphone
o Menggunakan bahasa pemrograman minimal PHP 6.0, JAVA 8, ataupun Javascript.
o Menggunakan Web Framework sebagai back-end yang mengadopsi template engine,
unit testing, schema builder, database migrations, RESTful Controller, dan
Dependency Injection. (Laravel atau Spring merupakan
contoh yang bagus).
o Menggunakan Front End Framework sebagai Single Page Application. o
Memiliki fungsi export data ke dalam Grafik, MIcrosoft Excel dan PDF.
Pertimbangan Desain
o Metodologi Desain : Ringkasan pendekatan yang digunakan untuk
merancang sistem.
o Asumsi : Deskripsikan asumsi, latar belakang, ketergantungan dengan
perangkat lunak, lingkungan operasional, yang berpengaruh terhadap desain
secara langsung
o Lingkungan Sistem : Deskripsikan perangkat keras dan perangkat lunak dimana
sistem harus beroperasi serta berinteraksi dengan sistem
o Constraints : Deskripsikan Constraint yang harus diterapkan t erhadap
sistem (misal teknologi, karakter user, performa, ataupun secara sistem)
High Level Desain
o Logical View : View ini memperlihatkan elemen-elemen fungsional logic
dari sistem, setiap komponen merepresentasikan pengelompokan
fungsionalitas
o Process View : View ini merupakan runtime view dari sistem.
Komponennya berupa thread/ proses/ atau aplikasi secara terdistribusi
o Physical View : VIew ini adalah untuk distributed system.
o Module View : View ini untuk project management dan code organization.
Komponennya berupa file dan direktori. View ini memperlihatkan
bagaimana struktur direktori dan development environment akan dirancang
o Security View : View ini terfokus pada komponen-komponen yang bekerja sama
untuk menyediakan fitur pengamanan pada sistem.
Low Level Desain
o Bagian ini menyajikan deskripsi desain level bawah yang secara langsung
mendukung konstruksi modul-modul sistem
User Interface Desain
o Desain User nterface menyajikan deskripsi desain yang secara langsung
mendukung konstruksi user interface, user experience, interaksi dengan manusia,
termasuk perilaku umum yang dimiliki halaman, menu, popup, status bar, dan
lain-lain.
Arsitektur
o Arsitektur Sistem yang digunakan merupakan arsitektur MVC, sementara untuk
Arsitektur Jaringan menggunakan client-server.
Database dan Server
o Sebagai penyimpanan data order, dapat menggunakan aplikasi yang tersedia yaitu
MySQL 7.0, atau pun menggunakan aplikasi RDBMS Open Source yang cepat, ringan,
dan mampu menampung data dalam jumlah besar. Server dapat menggunakan server
yang telah tersedia, ataupun dapat dilakukan upgrade berdasarkan permintaan
developer, karena faktor performa maupun user.
Jaringan
o Sistem yang dikembangkan harus mendukung tipe jaringan client-server, yang
mengakomodir penggunaan secara multiuser disaat bersamaan
Keamanan
o Autentikasi user Setiap user (Mahasiswa) memiliki password tersendiri
sehingga hanya Mahasiswa saja yang dapat mengakses ataupun mengubah data
order/tracking, sehingga diperlukan tools untuk manajemen user.
o Privilege user Demi keamanan dan pembagian wewenang untuk setiap user, maka
diperlukan adanya privilege hak akses dan kewenangan masing-masing user. Yang
terdiri dari Admin, Auditor dan Personel IT
o Backup/Restore Karena pentingnya data yang digunakan oleh aplikasi, maka aplikasi
harus dapat menyediakan fasilitas untuk membackup/restore
database sehingga apabila terjadi kesalahan/kejadian tak terduga, dapat
melakukan backup/restore data dengan mudah
o User Log Karena bersifat multiuser, untuk kontrol dan pengawasan diperlukan
log untuk memantau kegiatan masing-masing user dalam penggunaan aplikasi
o Cache Untuk menjaga performa, diperlukannya caching, sehingga tidak perlu akses
ke database terlalu sering.
2.3. Implementasi Sistem
Implementasi sistem dilakukan berdasarkan rancangan sistem yang telah dihasilkan pada
tahap sebelumnya.
2.4. Uji Coba Operasional
Untuk menjamin beroperasinya sistem operasi yang baru sebagaimana diharapkan, maka uji
coba operasional mutlak harus dilaksanakan. Uji coba operasional harus dilakukan dalam satu
periode waktu yang mencerminkan siklus hidup sistem sehari-harinya.
2.5. Pelatihan bagi Para Calon Pengguna Sistem
Untuk menjamin kelangsungan operasi sistem informasi yang baru, maka selama pekerjaan
berlangsung harus terjadi alih teknologi dari pihak tim pengembang kepada pihak calon
pengguna sistem. Namun demikian, tetap diperlukan periode waktu yang bersifat khusus guna
merealisasikan alih teknologi secara efektif. Oleh karena itu, menjelang akhir pekerjaan, tim
pengembang harus memberikan pelatihan kepada para calon pengguna sistem. Pelatihan harus
mencakup:
1. Instalasi dan kustomisasi
2. Pengoperasian
3. Pemeliharaan sistem
Peserta yang akan dilatih terdiri atas:
1. Administrator
2. Pengguna akhir (auditor dan personel IT)
2.6. Metodologi
Metodologi yang digunakan adalah dengan menggunakan SDLC (Software Development Life
Cycle) yang bernamakan Prototype. Model prototype merupakan model pengembangan
software yang mengijinkan pengguna/user memiliki gambaran awal tentang program yang akan
dikembangkan serta melakukan pengujian awal. Model prototype juga memberi fasilitas bagi
pengembangn dan user untuk saling terkait dan berinteraksi.
Model ini digunakan karena sifatnya yang fleksibel, selain itu juga bersifat aktif sehingga user
dapat melihat, merasakan, dan juga mengalami proses pengembangannya. Selain itu, dengan
menggunakan model Prototype, perbaikan kesalahannya relatif lebih cepat.
2.7. Jangka Waktu Pelaksanaan
Secara keseluruhan, kurun waktu yang tersedia untuk melaksanakan dan menyelesaikan
kegiatan Sistem Penyelesaian Masalah IT adalah selama 60 hari dengan rincian sebagai berikut,
No Kegiatan
April 2019 Mei 2019
I II III IV I II III IV
1 Kontrak
2 Analisis dan Perancangan Sistem
3 Pemrograman
4 Uji Coba
5 Pelatihan
6 Pelaporan
3. Keluaran
3.1. Aplikasi
Sistem Penyelesaian Masalah IT yang telah terinstalasi pada infrastruktur yang ada.
3.2. Dokumentasi
 Dokumentasi yang berkaitan dengan pengembangan aplikasi, seperti kebututuhan, desain,
dan konfigurasi sistem serta arsitektu program.
 Dokumentasi yang terdiri dari manual untuk Administrator dan Pengguna
diserahkan bersamaan dengan laporan akhir.
 Dokumentasi SOP (System Operation Procedure) maupun SMP (System
Maintenance Procedure).
3.3. Migrasi Data
Migrasi data pada sistem lama kepada sistem baru, dengan tidak merusak data pada sistem
lama.
3.4. Pendampingan, Pemeliharaan, serta Garansi
Diperlukannya pendampingan selama 1 minggu, untuk memantau hasil dari alih
pengetahuan yang berasal dari developer
3.5. Hak Kepemilikan
Seluruh prosedur, proses, dokumentasi, analisis, kajian, aplikasi dalam bentuk file maupun
object file, execute file atau properti intelektual lainnya yang mungkin dihasilkan pada kegiatan
pengembangan sistem ini, baik softcopy maupun hardcopy yang merupakan hasil
pembangunan sistem ini merupakan dan akan tetap menjadi hak properti Inspektorat.
Media dokumentasi pada proyek ini dibuat dalam format softcopy dan hardcopy. Format yang
digunakan dalam dokumentasi dalam bentuk softcopy adalah menggunakan standar format PDF.
Dokumen yang diserahkan merupakan versi final dari aplikasi yang telah dikembangkan / dibangun
melalui tahapan pengujian dan integrasi sistem aplikasi.
4. Tenaga Ahli
4.1. Kebutuhan Tenaga Ahli
Berdasarkan lingkup pekerjaan yang ada, maka dibutuhkan tenaga ahli maupun pendukung
dengan spesifikasi sebagai berikut :
A. Tenaga Ahli
Dalam melaksanakan pekerjaan ini, konsultan harus memiliki tenaga ahli dengan
kualifikasi dan jumlah sebagai berikut:
i. Project Manager, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau
Manajemen atau sejenisnya, memiliki sertifikasi di bidang proyek
manajemen, mempunyai pengalaman sejenis minimal 5 tahun yang
dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang.
ii. Team Leader, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau
sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 5 tahun yang dibuktikan
dengan surat referensi, sebanyak 1 orang.
iii. System Analyst, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau
sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bidang
system development yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1
orang.
iv. Database Analyst, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau
sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bidang database
yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang.
v. Programmer, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik Informatika atau
sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 2 tahun pada bidang
pemrograman yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang.
vi. Network Engineer, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau
sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bidang jaringan
yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang.
B. Tenaga Pendukung
Dalam pelaksanaan pekerjaan kegiatan ini, konsultan juga harus memiliki tenaga
pendukung dengan kualifikasi dan jumlah sebagai berikut:
i. Technical Support, berpendidikan minimal D3 jurusan Teknik Informatika atau
sejenisnya, sebanyak 1 orang.
ii. Tenaga Dokumentasi, berpendidikan minimal D3 semua jurusan serta telah
memiliki pengalaman melakukan dokumentasi proyek selama minimal 2 tahun,
sebanyak 1 orang.
iii. Tenaga Administrasi, berpendidikan minimal D3 jurusan Manajemen atau
Administrasi atau sejenisnya, sebanyak 1 orang.
4.1. Tugas Pokok Tenaga Ahli
Berikut merupakan tugas dari :
A. Tenaga ahli,B. Tenaga Ahli
i. Project Manager, bertugas untuk mengkoordinir, merancanakan dan
membuat laporan mengenai kinerja para pegawai dalam mencapai
target proyek.
ii. Team Leader, bertugas untuk menjadi pemimpin dalam tim proyek,
bertanggung jawab atas koordinasi tim serta integrator sistem
meliputi aplikasi dan jaringan.
iii. System Analyst, bertugas untuk menjadi perancang desain input,
desain proses, dan desain output suatu sistem.
iv. Database Analyst, bertugas untuk mengumpulkan, mengelola,
menganalisa data dari berbagai sumber data.
v. Programmer, bertugas untuk membangun program atau aplikasi yang
telah dirancang.
vi. Network Engineer, bertugas untuk mengimplementasi jaringan pada
sistem.
B. Tenaga Pendukung
i. Technical Support, bertugas untuk memberi dukungan teknis
untuk membantu customer dalam pemakaian aplikasi.
ii. Tenaga Dokumentasi, bertugas untuk menyusun dokumentasi proyek.
iii. Tenanga Administrasi, bertugas untuk menyusun dan menyiapkan
segala keperluan administrasi kantor dalam pelaksanaan pekerjaan
pembuatan aplikasi.
5.Pembiayaan Kegiatan
Kegiatan ini mendapatakan dana sebanyak Rp 150.000.000,00 yang bersumber dari dana inspektorat.
6. Pelaporan
6.1. Laporan Awal
Laporan pendahuluan berisi :
1. Rencana Kerja secara menyeluruh
2. Jadwal Kegiatan
3. Metodologi dan tools yang digunakan untuk menyelesaikan pekerjaan
4. Analisa awal terhadap ruang lingkup pekerjaan
Laporan ini diserahkan paling lambat 2 (dua) minggu semenjak penandatanganan Surat
Perintah Mulai Pekerjaan (SPMK).
6.2. Laporan Pertengahan
Laporan Pertengahan berisi :
1. Hasil kegiatan yang sudah dicapai (volume pekerjaan)
2. Masalah pelaksanaan dan rencana solusi
3. Rencana baru berikutnya
Laporan ini diserahkan paling lambat 1 (satu) minggu setiap bulannya.
6.3. Laporan Akhir
Laporan Akhir berisi :
1. Seluruh proses kegiatan dan pertanggungjawaban karena telah selesainya tahapan
proyek
2. Dokumentasi lain yang berkaitan dengan kegiatan pembuatan aplikasi
3. Serta keluaran proyek
Laporan ini diserahkan paling lambat 40 (empat puluh) hari sejak proyek selesai.
7. Penutup
Demikian Kerangka Acuan Kerja (KAK) pada Sistem Penyelesaian Masalah IT ini disusun sebagai
dasar maupun pedoman pelaksanaan kegiatan.

More Related Content

What's hot

Tugas3 kelompok 5 rpl(b)
Tugas3 kelompok 5 rpl(b)Tugas3 kelompok 5 rpl(b)
Tugas3 kelompok 5 rpl(b)Pande Narendra
 
Tugas sim dewi-yananto mihadi putra,se,m.si-pengembangan sistem informasi-2018
Tugas sim dewi-yananto mihadi putra,se,m.si-pengembangan sistem informasi-2018Tugas sim dewi-yananto mihadi putra,se,m.si-pengembangan sistem informasi-2018
Tugas sim dewi-yananto mihadi putra,se,m.si-pengembangan sistem informasi-2018DewiSartika91
 
KAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir
KAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas AkhirKAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir
KAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas AkhirModistaGarsia
 
Fp dokumen perencanaan proyek
Fp dokumen perencanaan proyekFp dokumen perencanaan proyek
Fp dokumen perencanaan proyekAdam Aremania
 
Ets kak 5116100183
Ets kak 5116100183Ets kak 5116100183
Ets kak 5116100183NatashaVal
 
169974199 sistem-penjualan-tiket-pesawat-tugas-akhir-mata-kuliah-rekayasa-per...
169974199 sistem-penjualan-tiket-pesawat-tugas-akhir-mata-kuliah-rekayasa-per...169974199 sistem-penjualan-tiket-pesawat-tugas-akhir-mata-kuliah-rekayasa-per...
169974199 sistem-penjualan-tiket-pesawat-tugas-akhir-mata-kuliah-rekayasa-per...ruslansahropi1
 
Tugas3 (kak) MPPL
Tugas3 (kak) MPPLTugas3 (kak) MPPL
Tugas3 (kak) MPPLNatashaVal
 
Modul rekayasa-perangkat-lunak
Modul rekayasa-perangkat-lunakModul rekayasa-perangkat-lunak
Modul rekayasa-perangkat-lunakNita Resta Dewi
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaAchmad Jadid
 

What's hot (14)

Tugas3 kelompok 5 rpl(b)
Tugas3 kelompok 5 rpl(b)Tugas3 kelompok 5 rpl(b)
Tugas3 kelompok 5 rpl(b)
 
Dokumen perencanaan
Dokumen perencanaanDokumen perencanaan
Dokumen perencanaan
 
Tugas sim dewi-yananto mihadi putra,se,m.si-pengembangan sistem informasi-2018
Tugas sim dewi-yananto mihadi putra,se,m.si-pengembangan sistem informasi-2018Tugas sim dewi-yananto mihadi putra,se,m.si-pengembangan sistem informasi-2018
Tugas sim dewi-yananto mihadi putra,se,m.si-pengembangan sistem informasi-2018
 
KAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir
KAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas AkhirKAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir
KAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir
 
Ets mppl
Ets mpplEts mppl
Ets mppl
 
UTS KAK Daniel Kurniawan
UTS KAK Daniel KurniawanUTS KAK Daniel Kurniawan
UTS KAK Daniel Kurniawan
 
Fp dokumen perencanaan proyek
Fp dokumen perencanaan proyekFp dokumen perencanaan proyek
Fp dokumen perencanaan proyek
 
Kak ver 2
Kak ver 2Kak ver 2
Kak ver 2
 
Ets kak 5116100183
Ets kak 5116100183Ets kak 5116100183
Ets kak 5116100183
 
169974199 sistem-penjualan-tiket-pesawat-tugas-akhir-mata-kuliah-rekayasa-per...
169974199 sistem-penjualan-tiket-pesawat-tugas-akhir-mata-kuliah-rekayasa-per...169974199 sistem-penjualan-tiket-pesawat-tugas-akhir-mata-kuliah-rekayasa-per...
169974199 sistem-penjualan-tiket-pesawat-tugas-akhir-mata-kuliah-rekayasa-per...
 
Tugas3 (kak) MPPL
Tugas3 (kak) MPPLTugas3 (kak) MPPL
Tugas3 (kak) MPPL
 
Tugas RPL SRS Erwan
Tugas RPL SRS ErwanTugas RPL SRS Erwan
Tugas RPL SRS Erwan
 
Modul rekayasa-perangkat-lunak
Modul rekayasa-perangkat-lunakModul rekayasa-perangkat-lunak
Modul rekayasa-perangkat-lunak
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerja
 

Similar to Sistem penyelesaian masalah IT

KAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TI
KAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TIKAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TI
KAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TIIvanda Zevi Amalia
 
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman KendalaKerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman KendalaPutriAprilliandini
 
Kak web keluhan kemenkeu
Kak web keluhan kemenkeuKak web keluhan kemenkeu
Kak web keluhan kemenkeuGilbert Therry
 
ETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGAN
ETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGANETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGAN
ETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGANAlfian Liao
 
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektorat
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektoratKerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektorat
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektoratGanendra Afrasya
 
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga InspektoratKAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga InspektoratMuhajir Bin Abd. Latif
 
Kerangka acuan kerja-5116100093
Kerangka acuan kerja-5116100093Kerangka acuan kerja-5116100093
Kerangka acuan kerja-5116100093IvanRiansyah3
 
UTS - Kerangka Acuan Kerja
UTS - Kerangka Acuan KerjaUTS - Kerangka Acuan Kerja
UTS - Kerangka Acuan KerjaBayuTakariputra
 
EAS MPPL 2019 - LAPORAN
EAS MPPL 2019 - LAPORANEAS MPPL 2019 - LAPORAN
EAS MPPL 2019 - LAPORANModistaGarsia
 
Kerangka acuan kerja aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
Kerangka acuan kerja  aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)Kerangka acuan kerja  aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
Kerangka acuan kerja aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)falahaththaariqrazza
 
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan tugas akhir skripsi (1)
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan tugas akhir skripsi (1)Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan tugas akhir skripsi (1)
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan tugas akhir skripsi (1)Ganendra Afrasya
 
Evaluasi Tengah Semester - MPPL E
Evaluasi Tengah Semester - MPPL EEvaluasi Tengah Semester - MPPL E
Evaluasi Tengah Semester - MPPL ERaden Kusuma
 

Similar to Sistem penyelesaian masalah IT (20)

KAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TI
KAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TIKAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TI
KAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TI
 
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman KendalaKerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
 
Kak web keluhan kemenkeu
Kak web keluhan kemenkeuKak web keluhan kemenkeu
Kak web keluhan kemenkeu
 
ETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGAN
ETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGANETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGAN
ETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGAN
 
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektorat
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektoratKerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektorat
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektorat
 
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga InspektoratKAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
 
Kerangka acuan kerja-5116100093
Kerangka acuan kerja-5116100093Kerangka acuan kerja-5116100093
Kerangka acuan kerja-5116100093
 
Uts mppl (1)
Uts mppl (1)Uts mppl (1)
Uts mppl (1)
 
UTS - Kerangka Acuan Kerja
UTS - Kerangka Acuan KerjaUTS - Kerangka Acuan Kerja
UTS - Kerangka Acuan Kerja
 
EAS MPPL 2019 - LAPORAN
EAS MPPL 2019 - LAPORANEAS MPPL 2019 - LAPORAN
EAS MPPL 2019 - LAPORAN
 
Kerangka acuan kerja aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
Kerangka acuan kerja  aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)Kerangka acuan kerja  aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
Kerangka acuan kerja aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
 
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan tugas akhir skripsi (1)
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan tugas akhir skripsi (1)Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan tugas akhir skripsi (1)
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan tugas akhir skripsi (1)
 
ETS MPPL NEW
ETS MPPL NEWETS MPPL NEW
ETS MPPL NEW
 
UTS KAK Daniel Kurniawan
UTS KAK Daniel KurniawanUTS KAK Daniel Kurniawan
UTS KAK Daniel Kurniawan
 
Kerangka acuan kerja
Kerangka acuan kerjaKerangka acuan kerja
Kerangka acuan kerja
 
Uts mppl
Uts mpplUts mppl
Uts mppl
 
ETS MPPL
ETS MPPLETS MPPL
ETS MPPL
 
Evaluasi Tengah Semester - MPPL E
Evaluasi Tengah Semester - MPPL EEvaluasi Tengah Semester - MPPL E
Evaluasi Tengah Semester - MPPL E
 
Mppl
MpplMppl
Mppl
 
ETS MPPL E Muhammad Isa Senoaji
ETS MPPL E Muhammad Isa SenoajiETS MPPL E Muhammad Isa Senoaji
ETS MPPL E Muhammad Isa Senoaji
 

Recently uploaded

Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfbibizaenab
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxmawan5982
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...Kanaidi ken
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5ssuserd52993
 
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxLembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxbkandrisaputra
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxadimulianta1
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxRezaWahyuni6
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdftsaniasalftn18
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptxMiftahunnajahTVIBS
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASreskosatrio1
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxWirionSembiring2
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfSitiJulaeha820399
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapsefrida3
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDmawan5982
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxIgitNuryana13
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 

Recently uploaded (20)

Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
 
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxLembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 

Sistem penyelesaian masalah IT

  • 1. Ujian Tengah Semester Kerangka Acuan Kerja Sistem Penyelesaian Masalah IT Nama : Muhammad Ryanda Nugraha M 05111640000180 Kelas : Manajemen Proyek Perangkat Lunak (D) Departemen Informatika Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya 2019
  • 2. 1. Pendahuluan 1.1. Latar Belakang Inspektorat adalah lembaga negara yang diamanatkan oleh undang-undang 1945 dalam memeriksa pengelolaan dan tanggung jawab tentang keuangan negara. Dalam menjalankan tugas dan kewenangannya, para auditor melakukan kegiatan pekerjaan dengan menggunakan bantuan perangkat TI. Perangkat TI yang digunakan terdiri dari laptop dan personal pc. Jumlah perangkat TI yang digunakan oleh auditor mencapai ribuan. Banyak kendala yang dijumpai terkait dengan perangkat TI. Keluhan dan kendala yang terjadi antara lain adalah kerusakan operating system, kerusakan hardware, ataupun keluhan terkait jaringan. Keluhan dan kendala terkait perangkat TI tersebut ditangani oleh satuan kerja Biro TI. Jumlah keluhan dan kendala terkait dengan perangkat TI sangat banyak sedangkan personel yang menangani kendala mempunyai keterbatasan. Dengan keterbatasan yang ada, kendala dan gangguan yang muncul terkadang tidak dicatat dan direkam dengan baik sehingga akan menyebabkan waktu penyelesaian menjadi lama. Keterlambatan proses penyelesaian akan berdampak bagi kinerja sebuah organisasi. Untuk meningkatkan efisiensi dan kecepatan dalam menangani keluhan dan kendala, maka diperlukan sebuah sistem layanan TI yang dapat membantu dalam proses perekaman keluhan dan kendala. Pembuatan sistem layanan TI memerlukan rancangan desain dan tata kelola teknis yang baik sehingga sistem yang dibuat dapat merekam data keluhan sampai permasalahan terselesaikan. Sistem yang akan dibuat membutuhkan suatu manajemen proyek sehingga tata kelola proses pembuatan sistem manajemen layanan TI lebih terstruktur dan dapat berjalan dengan baik. 1.2. Maksud dan Sasaran Maksud dari Sistem Penyelesaian Masalah IT adalah untuk mempermudah Auditor dan Personel untuk :  Menyampaikan permasalahan yang dihadapi dalam bidang IT  Melihat daftar permasalahan untuk kemudian ditentukan prioritas pengerjaanya  Melakukan monitoring terhadap setiap permasalahan yang ada sampai masalah tersebut terselesaikan  Melakukan estimasi resource yang dibutuhkan untuk penyelesaian masalah Sasaran yang ingin dicapai dari Sistem Penyelesaian Masalah IT adalah sebagai berikut,  Kemudahan dalam penyimpanan dan juga pengolaan data permasalahan yang dihadapi pihak auditor  Kemudahan dalam pengelolaan, pemeriksaan dan penyelesaian masalah yang ada.
  • 3. 1.3. Hasil Akhir yang diharapkan Hasil akhir yang diharapkan dari kegiatan pengadaan Sistem Penyelesaian Masalah IT adalah tersedianya aplikasi yang dapat mempermudah proses pelaporan dan penyelesaian masalah IT yang dihadapi auditor di Inspektorat. 1.4. Waktu Pelaksanaan Kegiatan Secara keseluruhan, kurun waktu yan tersedia untuk melaksanakan dan menyelesaikan kegiatan Sistem Penyelesaian Masalah IT antara lain 60 hari. 2. Ruang Lingkup Pekerjaan Ruang Lingkup kegiatan pembuatan Sistem Penyelesaian Masalah IT yang harus dilaksanakan oleh Development Team terdiri atas lima tahapan sebagai berikut : o Perencanaan dan Persiapan Pelaksanaan Kerja o Perancangan Sistem o Pembangunan Sistem o Uji Coba Operasional o Pelatihan bagi Para Calon Pengguna Sistem 2.1. Perencanaan dan Persiapan Pelaksanaan Kerja Kegiatan perencanaan meliputi perkiraan kebutuhan akan apliaksi yang akan dibuat dan dikembangkan sehingga dapat memahami permasalahan utama dan mendefinisikannya secara rinci untuk dituangkan ke dalam rancangan aplikasi serta pembuatan jadwal pelaksaan yang memuat tahapan pekerjaan dimana tahapan tersebut akan dilakukan 2.2. Perancangan Sistem Berdasarkan hasil analisis, pengembang kemudian menyusun rancangan sistem yang akan diimplementasikan. Rancangan sistem harus berbasis pada sistem perangkat keras dan sistem perangkat lunak pendukung yang tersedia, Adapun rancangan tersebut memiliki Deskripsi Sistem o Aplikasi berbasis web dan dapat berjalan dengan baik di web browser berbasis desktop maupun smartphone o Menggunakan bahasa pemrograman minimal PHP 6.0, JAVA 8, ataupun Javascript. o Menggunakan Web Framework sebagai back-end yang mengadopsi template engine, unit testing, schema builder, database migrations, RESTful Controller, dan Dependency Injection. (Laravel atau Spring merupakan contoh yang bagus). o Menggunakan Front End Framework sebagai Single Page Application. o Memiliki fungsi export data ke dalam Grafik, MIcrosoft Excel dan PDF. Pertimbangan Desain o Metodologi Desain : Ringkasan pendekatan yang digunakan untuk merancang sistem. o Asumsi : Deskripsikan asumsi, latar belakang, ketergantungan dengan perangkat lunak, lingkungan operasional, yang berpengaruh terhadap desain secara langsung
  • 4. o Lingkungan Sistem : Deskripsikan perangkat keras dan perangkat lunak dimana sistem harus beroperasi serta berinteraksi dengan sistem o Constraints : Deskripsikan Constraint yang harus diterapkan t erhadap sistem (misal teknologi, karakter user, performa, ataupun secara sistem) High Level Desain o Logical View : View ini memperlihatkan elemen-elemen fungsional logic dari sistem, setiap komponen merepresentasikan pengelompokan fungsionalitas o Process View : View ini merupakan runtime view dari sistem. Komponennya berupa thread/ proses/ atau aplikasi secara terdistribusi o Physical View : VIew ini adalah untuk distributed system. o Module View : View ini untuk project management dan code organization. Komponennya berupa file dan direktori. View ini memperlihatkan bagaimana struktur direktori dan development environment akan dirancang o Security View : View ini terfokus pada komponen-komponen yang bekerja sama untuk menyediakan fitur pengamanan pada sistem. Low Level Desain o Bagian ini menyajikan deskripsi desain level bawah yang secara langsung mendukung konstruksi modul-modul sistem User Interface Desain o Desain User nterface menyajikan deskripsi desain yang secara langsung mendukung konstruksi user interface, user experience, interaksi dengan manusia, termasuk perilaku umum yang dimiliki halaman, menu, popup, status bar, dan lain-lain. Arsitektur o Arsitektur Sistem yang digunakan merupakan arsitektur MVC, sementara untuk Arsitektur Jaringan menggunakan client-server. Database dan Server o Sebagai penyimpanan data order, dapat menggunakan aplikasi yang tersedia yaitu MySQL 7.0, atau pun menggunakan aplikasi RDBMS Open Source yang cepat, ringan, dan mampu menampung data dalam jumlah besar. Server dapat menggunakan server yang telah tersedia, ataupun dapat dilakukan upgrade berdasarkan permintaan developer, karena faktor performa maupun user. Jaringan o Sistem yang dikembangkan harus mendukung tipe jaringan client-server, yang mengakomodir penggunaan secara multiuser disaat bersamaan Keamanan o Autentikasi user Setiap user (Mahasiswa) memiliki password tersendiri sehingga hanya Mahasiswa saja yang dapat mengakses ataupun mengubah data order/tracking, sehingga diperlukan tools untuk manajemen user. o Privilege user Demi keamanan dan pembagian wewenang untuk setiap user, maka diperlukan adanya privilege hak akses dan kewenangan masing-masing user. Yang terdiri dari Admin, Auditor dan Personel IT o Backup/Restore Karena pentingnya data yang digunakan oleh aplikasi, maka aplikasi harus dapat menyediakan fasilitas untuk membackup/restore database sehingga apabila terjadi kesalahan/kejadian tak terduga, dapat melakukan backup/restore data dengan mudah o User Log Karena bersifat multiuser, untuk kontrol dan pengawasan diperlukan log untuk memantau kegiatan masing-masing user dalam penggunaan aplikasi
  • 5. o Cache Untuk menjaga performa, diperlukannya caching, sehingga tidak perlu akses ke database terlalu sering. 2.3. Implementasi Sistem Implementasi sistem dilakukan berdasarkan rancangan sistem yang telah dihasilkan pada tahap sebelumnya. 2.4. Uji Coba Operasional Untuk menjamin beroperasinya sistem operasi yang baru sebagaimana diharapkan, maka uji coba operasional mutlak harus dilaksanakan. Uji coba operasional harus dilakukan dalam satu periode waktu yang mencerminkan siklus hidup sistem sehari-harinya. 2.5. Pelatihan bagi Para Calon Pengguna Sistem Untuk menjamin kelangsungan operasi sistem informasi yang baru, maka selama pekerjaan berlangsung harus terjadi alih teknologi dari pihak tim pengembang kepada pihak calon pengguna sistem. Namun demikian, tetap diperlukan periode waktu yang bersifat khusus guna merealisasikan alih teknologi secara efektif. Oleh karena itu, menjelang akhir pekerjaan, tim pengembang harus memberikan pelatihan kepada para calon pengguna sistem. Pelatihan harus mencakup: 1. Instalasi dan kustomisasi 2. Pengoperasian 3. Pemeliharaan sistem Peserta yang akan dilatih terdiri atas: 1. Administrator 2. Pengguna akhir (auditor dan personel IT) 2.6. Metodologi Metodologi yang digunakan adalah dengan menggunakan SDLC (Software Development Life Cycle) yang bernamakan Prototype. Model prototype merupakan model pengembangan software yang mengijinkan pengguna/user memiliki gambaran awal tentang program yang akan dikembangkan serta melakukan pengujian awal. Model prototype juga memberi fasilitas bagi pengembangn dan user untuk saling terkait dan berinteraksi. Model ini digunakan karena sifatnya yang fleksibel, selain itu juga bersifat aktif sehingga user dapat melihat, merasakan, dan juga mengalami proses pengembangannya. Selain itu, dengan menggunakan model Prototype, perbaikan kesalahannya relatif lebih cepat.
  • 6. 2.7. Jangka Waktu Pelaksanaan Secara keseluruhan, kurun waktu yang tersedia untuk melaksanakan dan menyelesaikan kegiatan Sistem Penyelesaian Masalah IT adalah selama 60 hari dengan rincian sebagai berikut, No Kegiatan April 2019 Mei 2019 I II III IV I II III IV 1 Kontrak 2 Analisis dan Perancangan Sistem 3 Pemrograman 4 Uji Coba 5 Pelatihan 6 Pelaporan 3. Keluaran 3.1. Aplikasi Sistem Penyelesaian Masalah IT yang telah terinstalasi pada infrastruktur yang ada. 3.2. Dokumentasi  Dokumentasi yang berkaitan dengan pengembangan aplikasi, seperti kebututuhan, desain, dan konfigurasi sistem serta arsitektu program.  Dokumentasi yang terdiri dari manual untuk Administrator dan Pengguna diserahkan bersamaan dengan laporan akhir.  Dokumentasi SOP (System Operation Procedure) maupun SMP (System Maintenance Procedure). 3.3. Migrasi Data Migrasi data pada sistem lama kepada sistem baru, dengan tidak merusak data pada sistem lama. 3.4. Pendampingan, Pemeliharaan, serta Garansi Diperlukannya pendampingan selama 1 minggu, untuk memantau hasil dari alih pengetahuan yang berasal dari developer 3.5. Hak Kepemilikan Seluruh prosedur, proses, dokumentasi, analisis, kajian, aplikasi dalam bentuk file maupun object file, execute file atau properti intelektual lainnya yang mungkin dihasilkan pada kegiatan pengembangan sistem ini, baik softcopy maupun hardcopy yang merupakan hasil pembangunan sistem ini merupakan dan akan tetap menjadi hak properti Inspektorat.
  • 7. Media dokumentasi pada proyek ini dibuat dalam format softcopy dan hardcopy. Format yang digunakan dalam dokumentasi dalam bentuk softcopy adalah menggunakan standar format PDF. Dokumen yang diserahkan merupakan versi final dari aplikasi yang telah dikembangkan / dibangun melalui tahapan pengujian dan integrasi sistem aplikasi. 4. Tenaga Ahli 4.1. Kebutuhan Tenaga Ahli Berdasarkan lingkup pekerjaan yang ada, maka dibutuhkan tenaga ahli maupun pendukung dengan spesifikasi sebagai berikut : A. Tenaga Ahli Dalam melaksanakan pekerjaan ini, konsultan harus memiliki tenaga ahli dengan kualifikasi dan jumlah sebagai berikut: i. Project Manager, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau Manajemen atau sejenisnya, memiliki sertifikasi di bidang proyek manajemen, mempunyai pengalaman sejenis minimal 5 tahun yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang. ii. Team Leader, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 5 tahun yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang. iii. System Analyst, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bidang system development yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang. iv. Database Analyst, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bidang database yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang. v. Programmer, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik Informatika atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 2 tahun pada bidang pemrograman yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang. vi. Network Engineer, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bidang jaringan yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak 1 orang. B. Tenaga Pendukung Dalam pelaksanaan pekerjaan kegiatan ini, konsultan juga harus memiliki tenaga pendukung dengan kualifikasi dan jumlah sebagai berikut: i. Technical Support, berpendidikan minimal D3 jurusan Teknik Informatika atau sejenisnya, sebanyak 1 orang. ii. Tenaga Dokumentasi, berpendidikan minimal D3 semua jurusan serta telah memiliki pengalaman melakukan dokumentasi proyek selama minimal 2 tahun, sebanyak 1 orang. iii. Tenaga Administrasi, berpendidikan minimal D3 jurusan Manajemen atau Administrasi atau sejenisnya, sebanyak 1 orang.
  • 8. 4.1. Tugas Pokok Tenaga Ahli Berikut merupakan tugas dari : A. Tenaga ahli,B. Tenaga Ahli i. Project Manager, bertugas untuk mengkoordinir, merancanakan dan membuat laporan mengenai kinerja para pegawai dalam mencapai target proyek. ii. Team Leader, bertugas untuk menjadi pemimpin dalam tim proyek, bertanggung jawab atas koordinasi tim serta integrator sistem meliputi aplikasi dan jaringan. iii. System Analyst, bertugas untuk menjadi perancang desain input, desain proses, dan desain output suatu sistem. iv. Database Analyst, bertugas untuk mengumpulkan, mengelola, menganalisa data dari berbagai sumber data. v. Programmer, bertugas untuk membangun program atau aplikasi yang telah dirancang. vi. Network Engineer, bertugas untuk mengimplementasi jaringan pada sistem. B. Tenaga Pendukung i. Technical Support, bertugas untuk memberi dukungan teknis untuk membantu customer dalam pemakaian aplikasi. ii. Tenaga Dokumentasi, bertugas untuk menyusun dokumentasi proyek. iii. Tenanga Administrasi, bertugas untuk menyusun dan menyiapkan segala keperluan administrasi kantor dalam pelaksanaan pekerjaan pembuatan aplikasi. 5.Pembiayaan Kegiatan Kegiatan ini mendapatakan dana sebanyak Rp 150.000.000,00 yang bersumber dari dana inspektorat. 6. Pelaporan 6.1. Laporan Awal Laporan pendahuluan berisi : 1. Rencana Kerja secara menyeluruh 2. Jadwal Kegiatan 3. Metodologi dan tools yang digunakan untuk menyelesaikan pekerjaan 4. Analisa awal terhadap ruang lingkup pekerjaan Laporan ini diserahkan paling lambat 2 (dua) minggu semenjak penandatanganan Surat Perintah Mulai Pekerjaan (SPMK). 6.2. Laporan Pertengahan Laporan Pertengahan berisi : 1. Hasil kegiatan yang sudah dicapai (volume pekerjaan)
  • 9. 2. Masalah pelaksanaan dan rencana solusi 3. Rencana baru berikutnya Laporan ini diserahkan paling lambat 1 (satu) minggu setiap bulannya. 6.3. Laporan Akhir Laporan Akhir berisi : 1. Seluruh proses kegiatan dan pertanggungjawaban karena telah selesainya tahapan proyek 2. Dokumentasi lain yang berkaitan dengan kegiatan pembuatan aplikasi 3. Serta keluaran proyek Laporan ini diserahkan paling lambat 40 (empat puluh) hari sejak proyek selesai. 7. Penutup Demikian Kerangka Acuan Kerja (KAK) pada Sistem Penyelesaian Masalah IT ini disusun sebagai dasar maupun pedoman pelaksanaan kegiatan.