แผนการจัดการเรียนรูที่ 4
                                ระดับของสารสนเทศ

สาระที่ 3 เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร                        ชั้นมัธยมศึกษาปที่ 1
หนวยการเรียนรูที่ 1 ขอมูลและสารสนเทศ                              เวลา 2 ชั่วโมง

1. สาระสําคัญ
        สารสนเทศมีความสําคัญตอผูใชในทุกระดับขององคกร จึงมีการแบงสารสนเทศตามระดับ
ขององคกร และเนื่องจากสารสนเทศเปนขอมูลที่มีประโยชนในดานการชวยตัดสินใจ ซึ่งเหมาะ
สําหรับผูบริหารในระดับตาง ๆ จึงไดมีการแบงสารสนเทศตามระดับของผูบริหารดวย

2. ตัวชี้วัดชั้นป
          ประมวลผลขอมูลใหเปนสารสนเทศ (ง 3.1 ม. 1/3)

3. จุดประสงคการเรียนรู
           1. อธิบายลักษณะของสารสนเทศในแตละระดับได (K)
           2. เห็นความสําคัญของสารสนเทศที่มีตอองคกรและผูบริหารในระดับตาง ๆ (A)
           3. ปฏิบัติการใชงานสารสนเทศในระดับตาง ๆ ผานทางการแสดงบทบาทสมมติ
ได (P)
4. การวัดและประเมินผลการเรียนรู

                            ดานคุณธรรม จริยธรรม
         ดานความรู (K)                             ดานทักษะ/กระบวนการ (P)
                                และคานิยม (A)
1. สังเกตจากการแสดง       1. สังเกตความสนุกสนานใน 1. สังเกตพฤติกรรมในการ
    บทบาทสมมติการใชงาน      การแสดงบทบาทสมมติ           ปฏิบัติกิจกรรมรวมกับ
    สารสนเทศในระดับตาง ๆ 2. สังเกตความคิดสรางสรรค     ผูอื่น
2. สังเกตจากการตั้งคําถาม    ในการแสดงบทบาทสมมติ 2. ประเมินพฤติกรรมของ
    และการตอบคําถาม       3. ประเมินพฤติกรรมของ          นักเรียนจากแบบประเมิน
3. ตรวจการทําแบบทดสอบ        นักเรียนจากแบบประเมิน       ดานทักษะ/กระบวนการ
    หลังเรียน (Post–test)    ดานคุณธรรม จริยธรรม
                             และคานิยม
5. สาระการเรียนรู
       ระดับของสารสนเทศ
       – ระดับขององคกร
       – ระดับของผูบริหาร

6. แนวทางบูรณาการ
       ภาษาไทย                มีมารยาทในการฟง การดู และการพูด
       คณิตศาสตร             การคํานวณทางคณิตศาสตรเพื่อใหไดสารสนเทศที่ใชสําหรับ
                              ผูบริหารระดับสูง
       สุขศึกษาฯ              ปฏิบัติกิจกรรมดวยความสนุกสนานและกระฉับกระเฉง
       สังคมศึกษาฯ            การใชสารสนเทศสงเสริมความรูพื้นฐานทางดานเศรษฐศาสตร
       ภาษาตางประเทศ         คนหาคําสําคัญภาษาอังกฤษที่เกียวกับระดับของสารสนเทศ
                                                            ่
       ศิลปะ                  การถายทอดเรืองราวของตัวละครจากบทบาทสมมติ
                                            ่

7. กระบวนการจัดการเรียนรู

       ขั้นที่ 1 ขั้นนําเขาสูบทเรียน
       1. ครูถามวา ในหนึ่งบริษัท นักเรียนคิดวามีพนักงานตําแหนงอะไรบาง และพนักงานแต
ละตําแหนงสามารถใชสารสนเทศเพื่อทําอะไรไดบาง
       2. นักเรียนตอบคําถามของครูและรวมกันอภิปราย แลวสงตัวแทนมาเขียนตําแหนงและ
การใชสารสนเทศของพนักงานบริษัทบนกระดานหนาชันเรียน  ้

        ขั้นที่ 2 ขั้นสอน
        1. นักเรียนศึกษาเรื่อง ระดับของสารสนเทศ หนวยการเรียนรูที่ 1 ขอมูลและสารสนเทศ
จากหนังสือเรียนสาระการเรียนรูพื้นฐาน เทคโนโลยีสารสนเทศ ม. 1
        2. แบงนักเรียนเปนกลุม กลุมละ 5–6 คน รวมกันคิดบทบาทและแนวทางการแสดง
บทบาทสมมติเกี่ยวกับการใชงานสารสนเทศในระดับตาง ๆ โดยมีแนวทางการแสดงบทบาทสมมติ
ดังนี้
             พนักงานคนที่ 1 ทํางานสารสนเทศในระดับบุคคล
             พนักงานคนที่ 2 เขามารวมกระทํางานกับพนักงานคนที่ 1 ใหเปนสารสนเทศระดับ
กลุม (หากนักเรียนมีจํานวน 6 คน ใหมีพนักงานคนที่ 2 จํานวน 2 คน)
             พนักงานคนที่ 3 เปนหัวหนาแผนกใชสารสนเทศเพื่อพัฒนาตนเอง
พนักงานคนที่ 4 เปนหัวหนาฝายนําสารสนเทศของพนักงานคนที่ 1–3 มาพิจารณาเพื่อ
ปรับปรุงงานของฝายตนเอง
            พนักงานคนที่ 5 รับงานที่เปนสารสนเทศของพนักงานทุกคนมาพิจารณาและใชงาน
เปนสารสนเทศระดับองคกรและใชสารสนเทศวางแผนเชิงกลยุทธ
        3. นักเรียนแตละกลุมออกมาแสดงบทบาทสมมติเกี่ยวกับการใชงานสารสนเทศในระดับ
ตาง ๆ หนาชั้นเรียน
        4. สมาชิกกลุมคนอื่น ๆ ที่ไมไดแสดงบทบาทสมมติใหคิดคําถามสําหรับถามกลุมที่แสดง
บทบาทสมมติกลุมละ 1 คําถาม
        5. นักเรียนรวมกันถามและตอบคําถามเกี่ยวกับระดับของสารสนเทศ โดยครูชวย
ตรวจสอบและเสนอแนะเพิมเติม่

         ขั้นที่ 3 ขั้นสรุป
         1. นักเรียนทําแบบทดสอบหลังเรียน (Post-test) จํานวน 20 ขอ เวลา 15 นาที
         2. ครูและนักเรียนรวมกันสรุปลักษณะของสารสนเทศที่ใชในแตละระดับ และ
จุดมุงหมายของการนําสารสนเทศมาใชในระดับตาง ๆ
         3. นักเรียนบันทึกปญหาและขอสงสัยเพิ่มเติมจากการเรียนรูเกี่ยวกับขอมูลและ
สารสนเทศ

        ขั้นที่ 4 ขั้นฝกฝนนักเรียน
        1. นักเรียนคนหาขอมูลเกี่ยวกับขอมูลและสารสนเทศ จากนันหาคําตอบจากปญหาที่
                                                                 ้
บันทึกไวเกียวกับขอมูลและสารสนเทศ
            ่
        2. นักเรียนทําใบความรูเพิ่มเติมเกี่ยวกับขอมูลและสารสนเทศที่สนใจ จากนั้นแลกเปลียน
                                                                                        ่
กันศึกษากับเพื่อน

       ขั้นที่ 5 ขั้นนําไปใช
       1. นักเรียนเปรียบเทียบการใชสารสนเทศทํางานในองคกรกับการใชสารสนเทศทํางาน
ของนักเรียนได
       2. นักเรียนอธิบายลักษณะของสารสนเทศในแตละระดับทีพบในชีวิตประจําวันได
                                                         ่
8. กิจกรรมเสนอแนะ
         1. กิจกรรมสําหรับกลุมสนใจพิเศษ
            สรางตารางแสดงความเชื่อมโยงของสารสนเทศที่ใชในระดับตาง ๆ กับสารสนเทศที่
ใชในชีวิตประจําวันของนักเรียน
         2. กิจกรรมสําหรับฝกทักษะเพิมเติม
                                     ่
            สรางแผนผังแสดงการใชงาน จุดประสงค และตัวอยางของสารสนเทศที่ใชงานใน
ระดับตาง ๆ

9. สื่อ/แหลงเรียนรู
         1. บทบาทตัวละครสําหรับการแสดงบทบาทสมมติ
         2. สื่อสิ่งพิมพ เชน หนังสือ บทความ และเอกสารประกอบการเรียนการสอนเกี่ยวกับ
ระดับของสารสนเทศ
         3. สื่ออิเล็กทรอนิกส เชน คอมพิวเตอรชวยสอน เว็บไซตทางการศึกษา และ Hyperbook
ที่นําเสนอเกียวกับระดับของสารสนเทศ
             ่
         4. สถานที่ เชน พิพิธภัณฑวิทยาศาสตร และหนวยงานราชการที่สงเสริมการใหขอมูล
และสารสนเทศ
         4. เว็บบล็อก http://kroodechathon.wordpress.com
         5. หนังสือเรียนสาระการเรียนรูพื้นฐาน เทคโนโลยีสารสนเทศ ม. 1 บริษัท สํานักพิมพ
วัฒนาพานิช จํากัด

10. บันทึกหลังการจัดการเรียนรู
        1. ความสําเร็จในการจัดการเรียนรู..........................................................................
            แนวทางการพัฒนา............................................................................................
        2. ปญหา/อุปสรรคในการจัดการเรียนรู....................................................................
        3. สิ่งที่ไมไดปฏิบัติตามแผน...................................................................................
            เหตุผล.............................................................................................................
        4. การปรับปรุงแผนการจัดการเรียนรู......................................................................

                                                                       ลงชื่อ........................................(ผูสอน)

แผนการจัดการเรียนรู้ย่อยที่ 4

  • 1.
    แผนการจัดการเรียนรูที่ 4 ระดับของสารสนเทศ สาระที่ 3 เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ชั้นมัธยมศึกษาปที่ 1 หนวยการเรียนรูที่ 1 ขอมูลและสารสนเทศ เวลา 2 ชั่วโมง 1. สาระสําคัญ สารสนเทศมีความสําคัญตอผูใชในทุกระดับขององคกร จึงมีการแบงสารสนเทศตามระดับ ขององคกร และเนื่องจากสารสนเทศเปนขอมูลที่มีประโยชนในดานการชวยตัดสินใจ ซึ่งเหมาะ สําหรับผูบริหารในระดับตาง ๆ จึงไดมีการแบงสารสนเทศตามระดับของผูบริหารดวย 2. ตัวชี้วัดชั้นป ประมวลผลขอมูลใหเปนสารสนเทศ (ง 3.1 ม. 1/3) 3. จุดประสงคการเรียนรู 1. อธิบายลักษณะของสารสนเทศในแตละระดับได (K) 2. เห็นความสําคัญของสารสนเทศที่มีตอองคกรและผูบริหารในระดับตาง ๆ (A) 3. ปฏิบัติการใชงานสารสนเทศในระดับตาง ๆ ผานทางการแสดงบทบาทสมมติ ได (P) 4. การวัดและประเมินผลการเรียนรู ดานคุณธรรม จริยธรรม ดานความรู (K) ดานทักษะ/กระบวนการ (P) และคานิยม (A) 1. สังเกตจากการแสดง 1. สังเกตความสนุกสนานใน 1. สังเกตพฤติกรรมในการ บทบาทสมมติการใชงาน การแสดงบทบาทสมมติ ปฏิบัติกิจกรรมรวมกับ สารสนเทศในระดับตาง ๆ 2. สังเกตความคิดสรางสรรค ผูอื่น 2. สังเกตจากการตั้งคําถาม ในการแสดงบทบาทสมมติ 2. ประเมินพฤติกรรมของ และการตอบคําถาม 3. ประเมินพฤติกรรมของ นักเรียนจากแบบประเมิน 3. ตรวจการทําแบบทดสอบ นักเรียนจากแบบประเมิน ดานทักษะ/กระบวนการ หลังเรียน (Post–test) ดานคุณธรรม จริยธรรม และคานิยม
  • 2.
    5. สาระการเรียนรู ระดับของสารสนเทศ – ระดับขององคกร – ระดับของผูบริหาร 6. แนวทางบูรณาการ ภาษาไทย มีมารยาทในการฟง การดู และการพูด คณิตศาสตร การคํานวณทางคณิตศาสตรเพื่อใหไดสารสนเทศที่ใชสําหรับ ผูบริหารระดับสูง สุขศึกษาฯ ปฏิบัติกิจกรรมดวยความสนุกสนานและกระฉับกระเฉง สังคมศึกษาฯ การใชสารสนเทศสงเสริมความรูพื้นฐานทางดานเศรษฐศาสตร ภาษาตางประเทศ คนหาคําสําคัญภาษาอังกฤษที่เกียวกับระดับของสารสนเทศ ่ ศิลปะ การถายทอดเรืองราวของตัวละครจากบทบาทสมมติ ่ 7. กระบวนการจัดการเรียนรู ขั้นที่ 1 ขั้นนําเขาสูบทเรียน 1. ครูถามวา ในหนึ่งบริษัท นักเรียนคิดวามีพนักงานตําแหนงอะไรบาง และพนักงานแต ละตําแหนงสามารถใชสารสนเทศเพื่อทําอะไรไดบาง 2. นักเรียนตอบคําถามของครูและรวมกันอภิปราย แลวสงตัวแทนมาเขียนตําแหนงและ การใชสารสนเทศของพนักงานบริษัทบนกระดานหนาชันเรียน ้ ขั้นที่ 2 ขั้นสอน 1. นักเรียนศึกษาเรื่อง ระดับของสารสนเทศ หนวยการเรียนรูที่ 1 ขอมูลและสารสนเทศ จากหนังสือเรียนสาระการเรียนรูพื้นฐาน เทคโนโลยีสารสนเทศ ม. 1 2. แบงนักเรียนเปนกลุม กลุมละ 5–6 คน รวมกันคิดบทบาทและแนวทางการแสดง บทบาทสมมติเกี่ยวกับการใชงานสารสนเทศในระดับตาง ๆ โดยมีแนวทางการแสดงบทบาทสมมติ ดังนี้ พนักงานคนที่ 1 ทํางานสารสนเทศในระดับบุคคล พนักงานคนที่ 2 เขามารวมกระทํางานกับพนักงานคนที่ 1 ใหเปนสารสนเทศระดับ กลุม (หากนักเรียนมีจํานวน 6 คน ใหมีพนักงานคนที่ 2 จํานวน 2 คน) พนักงานคนที่ 3 เปนหัวหนาแผนกใชสารสนเทศเพื่อพัฒนาตนเอง
  • 3.
    พนักงานคนที่ 4 เปนหัวหนาฝายนําสารสนเทศของพนักงานคนที่1–3 มาพิจารณาเพื่อ ปรับปรุงงานของฝายตนเอง พนักงานคนที่ 5 รับงานที่เปนสารสนเทศของพนักงานทุกคนมาพิจารณาและใชงาน เปนสารสนเทศระดับองคกรและใชสารสนเทศวางแผนเชิงกลยุทธ 3. นักเรียนแตละกลุมออกมาแสดงบทบาทสมมติเกี่ยวกับการใชงานสารสนเทศในระดับ ตาง ๆ หนาชั้นเรียน 4. สมาชิกกลุมคนอื่น ๆ ที่ไมไดแสดงบทบาทสมมติใหคิดคําถามสําหรับถามกลุมที่แสดง บทบาทสมมติกลุมละ 1 คําถาม 5. นักเรียนรวมกันถามและตอบคําถามเกี่ยวกับระดับของสารสนเทศ โดยครูชวย ตรวจสอบและเสนอแนะเพิมเติม่ ขั้นที่ 3 ขั้นสรุป 1. นักเรียนทําแบบทดสอบหลังเรียน (Post-test) จํานวน 20 ขอ เวลา 15 นาที 2. ครูและนักเรียนรวมกันสรุปลักษณะของสารสนเทศที่ใชในแตละระดับ และ จุดมุงหมายของการนําสารสนเทศมาใชในระดับตาง ๆ 3. นักเรียนบันทึกปญหาและขอสงสัยเพิ่มเติมจากการเรียนรูเกี่ยวกับขอมูลและ สารสนเทศ ขั้นที่ 4 ขั้นฝกฝนนักเรียน 1. นักเรียนคนหาขอมูลเกี่ยวกับขอมูลและสารสนเทศ จากนันหาคําตอบจากปญหาที่ ้ บันทึกไวเกียวกับขอมูลและสารสนเทศ ่ 2. นักเรียนทําใบความรูเพิ่มเติมเกี่ยวกับขอมูลและสารสนเทศที่สนใจ จากนั้นแลกเปลียน ่ กันศึกษากับเพื่อน ขั้นที่ 5 ขั้นนําไปใช 1. นักเรียนเปรียบเทียบการใชสารสนเทศทํางานในองคกรกับการใชสารสนเทศทํางาน ของนักเรียนได 2. นักเรียนอธิบายลักษณะของสารสนเทศในแตละระดับทีพบในชีวิตประจําวันได ่
  • 4.
    8. กิจกรรมเสนอแนะ 1. กิจกรรมสําหรับกลุมสนใจพิเศษ สรางตารางแสดงความเชื่อมโยงของสารสนเทศที่ใชในระดับตาง ๆ กับสารสนเทศที่ ใชในชีวิตประจําวันของนักเรียน 2. กิจกรรมสําหรับฝกทักษะเพิมเติม ่ สรางแผนผังแสดงการใชงาน จุดประสงค และตัวอยางของสารสนเทศที่ใชงานใน ระดับตาง ๆ 9. สื่อ/แหลงเรียนรู 1. บทบาทตัวละครสําหรับการแสดงบทบาทสมมติ 2. สื่อสิ่งพิมพ เชน หนังสือ บทความ และเอกสารประกอบการเรียนการสอนเกี่ยวกับ ระดับของสารสนเทศ 3. สื่ออิเล็กทรอนิกส เชน คอมพิวเตอรชวยสอน เว็บไซตทางการศึกษา และ Hyperbook ที่นําเสนอเกียวกับระดับของสารสนเทศ ่ 4. สถานที่ เชน พิพิธภัณฑวิทยาศาสตร และหนวยงานราชการที่สงเสริมการใหขอมูล และสารสนเทศ 4. เว็บบล็อก http://kroodechathon.wordpress.com 5. หนังสือเรียนสาระการเรียนรูพื้นฐาน เทคโนโลยีสารสนเทศ ม. 1 บริษัท สํานักพิมพ วัฒนาพานิช จํากัด 10. บันทึกหลังการจัดการเรียนรู 1. ความสําเร็จในการจัดการเรียนรู.......................................................................... แนวทางการพัฒนา............................................................................................ 2. ปญหา/อุปสรรคในการจัดการเรียนรู.................................................................... 3. สิ่งที่ไมไดปฏิบัติตามแผน................................................................................... เหตุผล............................................................................................................. 4. การปรับปรุงแผนการจัดการเรียนรู...................................................................... ลงชื่อ........................................(ผูสอน)