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20230627_教學服務設計工作坊
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20230627_教學服務設計工作坊
1.
教學服務設計工作坊 112年度跨域教育學習共創. 2023.6.27.Winny 未來學習
2.
王思如 Winny Wang 學歷:義大利Domus Academy.Master
in Business Design、 交通大學應用藝術研究所(工業設計組)碩士、 大同大學 工業設計系 工學士。 專長:使用者經驗研究(user experience research)、 體驗設計(experience design)。 經歷:2004, 震旦辦公傢俱,產品設計師。 2007-2012, 應用劇本實驗室,設計研究員。 2008-2014, 易禧創意科技,設計方法講師。 2013-2017, 美思科技,醫材創新與服務設計部主任。 2013至今, 臺灣科技大學 設計系,業師。 2017-2019, 應用劇本實驗室,設計總監。 2020至今, 服務策略顧問
3.
成功 案例 商業司/工研院 2009 減重行動家 藥局創新服務 由藥局和顧客的用戶經驗出發, 與資訊工程人員合作共創,進行 層層概念熟化,創新資訊平臺, 協助民眾健康照護。
4.
成功 案例 中國信託 人力資源部 2021 員工價值場景行銷 整合跨國人力管理系統,在籌 備的同時,更進一步地在系統 架構上導入「員工體驗」的思 維;尤其在疫情後工作型態的 改變,在提供服務給內部員工 時,更能貼近跨民族、跨職能 、跨場景的各項需求。
5.
成功 案例 食品研究所 2018 銀髮便利性餐食服務設計 轉換前階段研究產出為共創工 具,導引生態系關係企業夥伴 討論,發展銀髮便利性餐食解 決方案。
6.
工作坊 規劃 Day 1
7.
工作坊 規劃 Day 2
8.
分組 1 曾瑞昌 應用化學系 宋明君 幼兒保育系 吳信成 資訊管理系 劉素娟 行銷與流通 管理系 平澤佳代 朝陽科技大學 楊彩敏 通識中心 2 凃鈺城 行銷與流通 管理系 鄭堯任 銀髮產業管理系 劉棠思 視覺傳達設計系 施宛棋 飛航系 楊佩梅 師資培育中心 李秋燕 會計系/ 管理學院 3 陳政男 應用化學系 邵程豪 資訊管理系 李金鳳 資訊管理系 吳鷰儀 幼兒保育系 黃芝華 語言中心 4 鄭安欽 企業管理系 張嘉仁 資訊管理系 張婉玲 保險金融管理系 廖雅芳 應用化學系 倪麗娟 幼兒保育系 黃台生 工業設計系
9.
角色分配 請小組成員 決定各自的角色 導 演 研 究 員 設 計 助 理 看 護 員 副 研 究 員 設 計 師 善於 溝通領導 善於 洞察思考 善於 文字描述 善於 創意發想 善於 圖像表達 善於 體貼照顧
10.
我們準備開始 請掃描 QR code (每組資料夾也有附) 準備今天的互動分享 工作坊官方Line@
11.
服務設計 “
12.
當今的設計教育 偏向藝術史 藝術美感或是 藝術精神
13.
歷史 心理學 財經 機電
政治 天文 社會學 人工智慧 設計教育 是一種 全才教育
14.
設計師 要解決的是 社會問題
15.
服務設計 是在 設計什麼 ? Reference: https://www.namahn.com/training/service-design-training-2/
16.
服務設計是透過設計,使共識形成以及組織內部流程優化, 同時改善使用者以及員工體驗以提供更好的使用者旅程。 ----Nielsen Norman Group 服務設計 Reference:
https://www.nngroup.com/articles/service-design-101/ 未來設計的趨勢 “ 服務設計 在各專業領域中 有哪些應用價值?
17.
未來學習 當我們可以透過各種媒體獲取知識 AI科技發展的影響下,學習不再是知識面的擴充 更多是學習者想為自己賦予什麼新能力 身為老師能扮演什麼樣更有價值的角色 “
18.
學習新事物的 經驗故事 每人回想 1 則自己過去 學習新事物 的經驗故事 必須是自己真實經歷的經驗故事 典型的 樣態 關鍵的 活動 深刻的 經驗 正面的 模式
19.
經驗故事 表單 家事中的媽媽 Winny 一邊在洗菜一邊在聽Podcast說書,聽 到有趣的筆記法,決定先把這本書記下 來。等我回到電腦前,就到博客來買下 這本書,然後開始參照書中提到的筆記 軟體下載免費版使用看看,也參照書中 的觀念開始改變自己的閱讀習慣。 從好奇到練習 為什麼 要寫經驗故事?
20.
用戶研究 是為了幫助我們 看見創新機會 現 象 故 事 意 義 反 思 機會點
21.
田野調查 從不同面向探究使用者的 樣貌與需求 日誌法 觀察法 隨影法 影像民族誌 日誌法 訪談法 焦點族群訪談 文化探針 脈絡訪查 問卷調查
22.
焦點族群訪談 • 從共同的基本話題開始破冰 • 主持人需要細心觀察與談人的發言狀況與情緒 表現,留意發言太頻繁或安靜不太講話的人 •
與談人之間的對話可以產生火花,提供更有助 於研究的內容 重點 由一位主持人帶領6-12位與談人進行交談 從中引導適度的對話 以獲得主題相關的資訊
23.
訪談法 1. 問出好問題 2.
找到對的人 3. 發現意義看到洞見 “ Reference: https://medium.com/@jigartewar/user-research-methods-and-best-practices-from-idf-94fa8236016a 我們想從訪談中 獲得什麼線索 幫助我們進行 服務設計
24.
擬定訪談大綱 關於behavior行為的問題 (請您回顧上一次認真學習一樣新工具的經驗,為我們詳述學習的過程?) 關於attitude態度的問題 (針對一個您覺得最實用的線上學習平台,你會怎麼介紹它給同樣喜歡學習的朋友?) 關於motivation動機的問題 (請您回顧上一次自學新課程的經驗,為我們詳述選擇課程的歷程?) 最基本的通用性問題 (請您回想您過去學習的經驗中,讓您印象深刻的一種學習模式) 問出好問題 未來學習
25.
Filter 篩選條件: - Rich
Experience 豐富的經驗 - Field Expert 領域專家 - Talkative 能言善道 Diversity 多樣性: Male Female 19 20 21 Gander Age 視 傳 系 科系 資 管 系 企 管 系 傳 藝 系 24 18 22 23 User 4 User 3 User 1 篩選受訪者 找到對的人 User 2
26.
篩選問卷 找到對的人
27.
擬定訪談大綱 關於behavior行為的問題 (請您回顧上一次認真學習一樣新工具的經驗,為我們詳述學習的過程?) 關於attitude態度的問題 (針對一個您覺得最實用的線上學習平台,你會怎麼介紹它給同樣喜歡學習的朋友?) 關於motivation動機的問題 (請您回顧上一次自學新課程的經驗,為我們詳述選擇課程的歷程?) 最基本的通用性問題 (請您回想您過去學習的經驗中,讓您印象深刻的一種學習模式) 問出好問題 未來學習 請副導演帶領大家討論 由研究員彙整出4個完整的問句
28.
設計好問題 提問原則: • 基本資料:年齡、家庭、工作、喜好(篩選問卷有) • 行為的模式:一日生活、關鍵活動 •
行為背後的動機:產生動機的事 • 行為當下的態度:面對事件的處理方式 • 產生議題的切入點:有感受、印象、體驗的經驗 提問誤區: • 是非題:你會不會、有沒有、是不是… • 選擇題:你會A還是B • 對方的通則:通常你會…、一般而言… • 假設性問題 • 追問為什麼 開放性問題 開放性問題 具體的一次經驗 從感受去找活動細節 是因為什麼事 請導演帶領大家討論 由研究員彙整4個問句並排序 追問問句: • 請您詳細描述一下事情發生的經過? • 您是如何…? • 您在什麼情況下…?
29.
訪談五要點 • 開放式問題 • 詢問具體的經驗 •
從他最有想法的事情開始暖身 • 建立關係 • 觀察言行不一的細節
30.
田野採集的思辨 採集事實更勝獲取用戶觀點 從用戶觀點探尋事件的事實 What Why How
31.
田野採集 發現問題 發現 使用者的問題 別急著 為他找解方 去思考: • 使用者背後的需求 • 服務提供者設計的用意 (避免假設性問題)
32.
田野筆記 重點包含: • 經典的、必然的資訊 • 值得分享的發現 •
值得討論的議題 • 呼應主題的收穫 • 能產生創意連結的啟發 訪談摘要: 1. 重聽訪談錄音 2. 將片段資訊整理成句子 3. 將梳理後的資訊 有邏輯的進行分類整理 4. 以word編排建檔
33.
模擬 訪談 數位科技掌控者 星羽同學 數位筆記學習者 家瑄同學 線上資源學習者 紹軒同學 多元學習者 沐恩同學
34.
教學服務設計工作坊 112年度跨域教育學習共創. 2023.6.27.Winny 未來學習
35.
線 上 座 談 1位主持人 3位受訪者輪流答題 - 由主持人引導答題順序 分組輪流提問 - 一次一個問題 -
練習補充提問 (追問) 追問問句: • 請您詳細描述一下事情發生的經過? • 您是如何…? • 您在什麼情況下…?
36.
劇本式思考 Scenario Thinking Reference: https://graphicmint.com/service-design-scenario/
37.
大部分的人 專注於 設計實體 產品 介面 空間 服務
38.
義 context 圍繞實體的 使用者活動 才是 意義經驗 發生的地方 意 content
39.
從價值核心 做設計 設計 故事 設計 活動 =
40.
劇本式思考 劇本敘事幫助我們於脈絡中理解事情, 看見事情的本質,洞察使用者行為背後的意義。 從活動的敘事出發, 研究員才能重現經歷,設計師才能體驗其中。 劇本法是一種態度,一種粹煉的精神。 透過敘事的熬煮, 引發設計者,在讀者的反思與敘事者的梳理之間, 演化出未來的可能。 Scenario Thinking
41.
劇本敘事 甚麼人在甚麼時間、空間形成的情境下 利用甚麼工具,如何進行活動 來滿足他甚麼樣的活動目的 進行的過程造成甚麼不便或問題 完成活動後,造成甚麼正面或負面的影響 境 物 人 活動 目的
42.
或許只是想獨處 看看別人 Reference: https://reurl.cc/Mb5ddk 窗邊桌 境 人 活動 想獨處
43.
或許想獨自工作 但又一起的感覺 Reference: https://reurl.cc/l9rdRj 共用大桌 境 人 活動 大家都在 工作
44.
或許我們 想跟好友聊一下 Reference: https://farm3.static.flickr.com/2378/2230204099_06e1e39df6_b.jpg 小沙發 境 人 活動 好友聊聊
45.
敘事視角 鳥瞰系統 瞭解代言人,階段,活動,環境,關係人等背景 蟲看體驗 透過「我的接觸點」、「我的感受」的觀點 引導體驗設計師以第一人稱角度融入
46.
體驗觀點 敘述一段體驗 會有不同層級的觀點 活動 互動 操作 每天與家人視訊 我到高雄出差會用手機 的Facetime和台北的家 人視訊聊聊今天的生活 我每次聊天結束, 都會按下手機的快拍鍵 拍下我們視訊的合照 什麼事 什麼工具 什麼功能
47.
經驗故事 表單 家事中的媽媽 Winny 一邊在洗菜一邊在聽Podcast說書,聽 到有趣的筆記法,決定先把這本書記下 來。等我回到電腦前,就到博客來買下 這本書,然後開始參照書中提到的筆記 軟體下載免費版使用看看,也參照書中 的觀念開始改變自己的閱讀習慣。 從好奇到練習 將訪談摘要整理成 12則經驗故事
48.
洞察的藝術 Insight
49.
質性研究的議題解讀 鍛鍊自己看到洞見的素養 • 從經驗去感受:呼應的、對立的、扭轉的 •
看見本質,是洞見所在 • 運用比喻,製造想像空間
50.
玻璃杯 玻璃杯不僅被物理性的 當作「容納」液體的器皿 同時也是美學性地 作為「表現」液體的媒介 Reference:李明璁, 物裡學, ISBN:9789573264866
51.
碗 碗這東西,既不凸出更不尖銳,相反的是凹陷而圓滑 它簡單卻精準地擬仿了人類溫潤厚實的掌心 作為一個盛載、留置、甚至掌控流體的固體物 碗所呈現卻不是「硬派」的陽剛意象 碗比杯子開放,所以不只裝飲料還能放食物 而它又比盤子拘謹,因此能保溫熱湯,易於端食 Reference:李明璁, 物裡學, ISBN:9789573264866
52.
行李箱 行李箱曾是 我們與異鄉它者互動的基地 如今,則成為過去 與未來「自我」交會的領地 Reference:李明璁, 物裡學, ISBN:9789573264866
53.
閱讀你手邊的文章 • 最啟發你的一句話 • 為什麼能啟發你 叉子
耳機 冷凍櫃 垃圾桶 門 雨傘 碗 鬧鐘 手機 圍巾 抽屜
54.
延伸閱讀 物裡學 作者: 李明璁 出版社:大塊文化 ISBN:9789865549442
55.
議題卡 透過關鍵事件的堆積,型塑出研究者對於研究採集的觀點; 並透過隱喻表達,為創作者建構創新發揮的空間。 “
56.
田野採集的思辨 採集事實更勝獲取用戶觀點 從用戶觀點探尋事件的事實 What Why How
57.
執行方式 1. 從關鍵故事(有感受、有情緒)開始 2. 連結呼應的、本質相近的 3.
匯集於同一張卡上 4. 歸結命題 5. 一段話說明議題 編織彩虹 策劃一個歷程,預先體驗不同可能 預期享用一個能掌握的美好行程 導演帶領小組討論 設計師歸結命題、描述說明 目標完成3張議題卡
58.
分析者觀點 • 洞察行為背後的價值需求 而不只是行為的表象 • 洞察現象背後的創新機會 隱喻用字帶出想像空間 •
洞察研究觀點的格局 刻意切出多樣性面向 保持難得的激情 一個人學習 遇到瓶頸 有學伴能激 起想努力的 心 學業的壓力下 得先把熱情擺 一邊 專家指導易入門 實驗室的學姊 助教告訴我準 備的方向 到酒吧像調酒 師學習調酒 請教有經驗的 同學教我使用 3D列印 掌握要點再嘗試 從網路上看教 學,平時再自 己練習Bbox 每次潛水潛都 需要一次行動 說明會 做中學之前,需要有先備 知識掌握要點,才知道如 何實作
59.
命題小技巧 對比用字 七言絕句含押韻 轉調的形容 動詞與名詞的跨界混搭 物件的借喻 例:小花費大幸福 例:用購物完成任務、是我讓你服務我 例:省小錢的聰明感、重複新 例:編織彩虹 例:心情紅綠燈、記憶百寶箱 改編詞語 例:我思故我賺、與省同行 忌|八股用字 忌|廢話 例:貨比三家不吃虧、三思而後行 例:要買最超值的
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Persona 幫助設計師可以設身處地的,以使用者的角度思考設計 “ Reference: https://transbiz.com.tw/buyers-persona/
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Persona 是什麼? Reference: https://www.iiba.org/business-analysis-blogs/whats-your-persona-lity/
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Persona 由一位明確定位的角色來代表一群:具有相似行為 模式的使用者,他們有可能在購買決策、科技使用、 消費性服務的偏好、生活風格的選擇上有相同的喜 好。 這群人會在行為、態度、動機上有相似處,但是有 別於傳統市場區隔的概念,他們可能會打破人口統 計的分佈方式,也就是說他們可能分佈在不同的年 齡層、教育程度、甚至不分性別。 - 受訪者的經典名言 - 信仰、態度、人格、喜好 -
典型的生活作息 - 需求、期望、夢想 Reference: https://www.thisisservicedesigndoing.com/methods/creating-personas
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Persona 用在哪? Reference: https://www.iiba.org/business-analysis-blogs/whats-your-persona-lity/
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應用 價值 用戶中心思考 團隊溝通共識 勾勒未來想像
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如何創造 Persona ? Reference: https://www.iiba.org/business-analysis-blogs/whats-your-persona-lity/
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依據田野調查 建構Persona 主軸形象 3個主要訴求 資料解構 從他們的 故事裡找出 設計的機會點 成為人物敘事裡 可以埋入的梗 特質鋪陳 建立一個有特色的 Persona 讓他可以帶領設計師 進入他的生活 從而為他創造 未來生活樣貌 人物細節 細節讓角色變得生動真 實、更加人性化。細節 的填補可以是虛構的, 但使用者會做出何種反 應,則要回到使用者研 究資料的實証數據佐證。
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Persona 請研究員主持討論 由設計師彙整完成表單的內容
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Persona 的價值存在於 進入情境中的角色 重點不在於如何描繪出角色, 而是以使用者需求為起點,創造解決方案。 Persona 真正的目的是從角色說明中創造情境,角色如何行動。 當設計者建立一個角色,要設計符合該角色的產品, 就會融入角色的生活脈絡、想像他們的生活經驗, 並從中尋找意義,形成情境規劃。 為 Persona
訂出明確的目標和行為模式, 並結合以情境為基礎的(scenario-based)方法, 使之成為強而有力的設計解決方式。
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顧客旅程 從顧客使用創新服務的角度,描述服務的體驗過程 “ Reference: https://hiverhq.com/blog/customer-journey-mapping
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用同理心彙整 Persona的旅程地圖 1. 盤點服務前中後所有的活動, 從有情緒感受的活動開始盤點,再前後腦補 將活動依時間順序排列:使用服務前、中、後 2. 將個活動當下的分析情緒並連成線 3.
旅程中,服務方提供的接觸點 4. 從活動描述,分析當下顧客產生體驗的關鍵 想法或顧慮 在網站上 查詢預約 書籍 刷卡進入 圖書館 找位子 放置個人 物品 到書架上 搜尋更多 參考書籍 使用前 使用中 • 圖書館網 站 • 學生證 • 門禁閘 門 • 閱覽區 • 座位 • 書架 • 分類標示 • 編碼 期中考的熱門 時段,教授推 薦的參考書很 容易借不到 還好出門前有 檢查一下要攜 帶學生證,不 然就進不來了 期中考週,圖 書館經常一位 難求 既然都來了, 順便來找通識 課作業需要的 參考書籍 1 2 3 4 活動排序 情緒分析
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分享洞察與命題 Reference: http://jsmproject.blogspot.com/2011/04/zone-analysis-and-user-scenarios.html 請看護人協助將組內的表單 掃描 轉正
上傳
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HMW 將田野所得與挑戰,轉換成機會或是切換團隊看事情的角度。 “ Reference: https://www.innovationchampions.com.au/toolkit/hmw-statements 我們該如何 做什麼事情 幫助
什麼樣的對象 達到 什麼目的
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執行方式 1. 檢視研究的大方向:智慧閱讀 2. 釐清問題: 我們該如何
做什麼事情(設計的內容) 幫助 什麼樣的對象(形容詞+稱謂), 達到什麼目的(Persona的活動效益)? 3. 確認你的問題不會太狹隘, 造成創意發想時的局限 4. 確認你的問題不會太空泛, 使得創意發想無法聚焦 5. 排序問句的重要性 6. 整合處最後的關鍵HMW • 我們該如何 提供閱讀輔助系統 幫助 有筆記習慣的創意人, 累積閱讀金句? • 我們該如何 設計學習計畫輔助平台 幫助 熱愛多元領域發展的學習者, 建構個人成長的學習策略? • 我們該如何 提供學伴配對服務 幫助 想要渡過學習瓶頸的學生 找到同伴相互督促學習? • 我們該如何 設計導讀服務 幫助 喜愛挖掘好書的書蟲, 快速認識一本新書? X 我們該如何 重新設計筆記本 幫助 做作業的學生, 整理閱讀筆記? X 我們該如何 提升閱讀體驗 幫助 愛看書的讀者, 享受閱讀的過程?
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HMW表單 請研究員主持討論 由看護人彙整文字 規劃多元互動的學習模式 有學習目標的學生 將跨領域的知識與技能融入到他的專業中 身為學生 所期待的 課程樣貌
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回顧 與 回饋
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教學服務設計工作坊 服務策略顧問.王思如 Emai: winny@ex-design.studio Line: winny1978 未來學習
Editor's Notes
訪談是為了能聆聽對方的經驗、了解受訪者看世界的觀點產生對話更勝於進行調查我們可以用來開頭的句子:How: 你是如何~When: 在什麼情況下~Tel me about: 告訴我有關~有疑慮時,你只要詢問Why 盡可能讓受訪者用一個具體的例子/經驗來說明,更勝於讓他說一般而言的看法脈絡非常重要,那能使你看見發生在人周圍的事情讓受訪者展示給你看或提供照片來說明請你示範一下你是如何使用手機的,用示範的而不是用說的 挖掘他們在乎的事可以從最有趣、有話題性的事情開始使他們在對話中感到舒服自在,才會分享他真正的想法當我們感受到對方的倉促、批判時,就可以先結束該話題請用心的感受對方的感受 你的表情與姿態將勝過你的提問專注聆聽,讓受訪者感受到他自己是特別的、備受尊重的在過程中盡量少表現自己,研究員的觀點與之是不是對話的重點 善用聆聽與觀察來判斷真假受訪者有說的與沒說的事都一樣重要建立信任是非常關鍵的尖銳、負面、讓人感到不舒服的問題通常都無法得到答案研究員需要帶著不批判的好奇心去探究例如:我聽你說小孩吃糖是不好的,但是你好像給糖作為獎勵,你可以多說些關於孩子吃糖的經驗嗎?
訪談是為了能聆聽對方的經驗、了解受訪者看世界的觀點產生對話更勝於進行調查我們可以用來開頭的句子:How: 你是如何~When: 在什麼情況下~Tel me about: 告訴我有關~有疑慮時,你只要詢問Why 盡可能讓受訪者用一個具體的例子/經驗來說明,更勝於讓他說一般而言的看法脈絡非常重要,那能使你看見發生在人周圍的事情讓受訪者展示給你看或提供照片來說明請你示範一下你是如何使用手機的,用示範的而不是用說的 挖掘他們在乎的事可以從最有趣、有話題性的事情開始使他們在對話中感到舒服自在,才會分享他真正的想法當我們感受到對方的倉促、批判時,就可以先結束該話題請用心的感受對方的感受 你的表情與姿態將勝過你的提問專注聆聽,讓受訪者感受到他自己是特別的、備受尊重的在過程中盡量少表現自己,研究員的觀點與之是不是對話的重點 善用聆聽與觀察來判斷真假受訪者有說的與沒說的事都一樣重要建立信任是非常關鍵的尖銳、負面、讓人感到不舒服的問題通常都無法得到答案研究員需要帶著不批判的好奇心去探究例如:我聽你說小孩吃糖是不好的,但是你好像給糖作為獎勵,你可以多說些關於孩子吃糖的經驗嗎?
何文綺 何嘉欣 不同情境搭配不同讀物 在閱讀中留下生活過的痕跡 書中的金句是生活中的力量 閱讀搭配生活風景 不斷累積自己的私人藏書
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