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課堂筆記與心得
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遲交者視同沒交
第1週 第2週 第3週 第4週
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第5週 第6週 第7週 第8週
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主題報告|當代大師
一人挑選一位當代大師進行報告分享
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- 經典作品、著作、專案
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雲端硬碟/B_當代大師報告
當代大師 報告日期 報告同學
Ludwig Mies van der Rohe 2/23 Winny
原研哉 3/1 Winny
盐田千春 3/8 陳艿疄
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如果一個物體有兩種以上的解釋,我們
的腦袋在同一個時間點,只能給予一種
解讀的方式 ,當然我們的視覺允許我
們在不同的解讀上游移,但我們卻無法
同時看到兩種以上的解讀方式。
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組織性
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如果一個物體有兩種以上的解釋,我們
的腦袋在同一個時間點,只能給予一種
解讀的方式 ,當然我們的視覺允許我
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然後做出正確的判斷。
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視錯覺現象
Reference: https://creativemini.com/what-is-the-illusion/
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• 是一種對相對大小感知的一種視錯覺
• 大腦通常會透過鄰近的物體來估算目標物
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Ebbinghaus illusion
龐氏錯覺
• 人類的大腦會根據物體所處的環境來判斷
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• 大腦會自動代償將遠處的物件視為較大的。
Ponzo illusion
旋轉舞者
• 你看到的舞者是順時針旋轉、還是逆時針轉呢?
• 因為這張旋轉圖本身缺乏「深度」資訊。因此,
大腦在試圖判讀此圖的空間深度時,就會主動
幫我們補上深度。
而在「腦補」的時候,有兩種可能的空間深度
補法,我們也就因此可能會看到兩種轉法。
The Spinning Dancer
Reference: https://en.wikipedia.org/wiki/File:Spinning_Dancer.gif
對比效應
• 觀察兩塊亮度不同的區域,邊界處亮度與
對比加強,會使得輪廓表現特別明顯,這
是因為人類的視覺系統有增強邊緣對比度
的機制。
• 把兩件事物放在一起進行對比,人們就會
感受到差異,繼而會對兩件事物產生不同
的認知。
Contrast Effects
Reference: https://en.wikipedia.org/wiki/Optical_illusion
繆勒萊耶錯覺
• 指兩條長度相等的直線,如果一條直線的兩端
加上向外的兩條斜線,另一條直線的兩端加上
向內的兩條斜線,則前者會顯得比後者長。
• 這種錯覺是受神經抑制作用理論的影響,因為
當兩輪廓相近擺放時,視網膜上相鄰的神經團
相互抑制,而讓線段產生了位移,使得箭頭向
外的線段看起來較延伸。
Müller-Lyer illusion
Reference: https://www.psy.cycu.edu.tw/CNCenter/Cognition%20and%20Perception.html
赫林錯覺
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覺稱為彎曲錯覺。
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我們正在向前移動的線索,就像我們在現實世
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為擁有較長的一邊的物體就是比較大的物體。
這一識別結果被大腦滯留,當識別上下兩個圖
形的上弧線時,前一次識別的結果就會影響這
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弗雷澤螺旋
• 由重複的螺旋形塊組成的錯視圖案,看起來像
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• 這是由於大腦的邊緣檢測機制和對比效應所引
起,使我們誤解了形狀之間的相對位置。
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Reference: https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%A6%96%E9%8C%AF%E8%A6%BA
謝帕德之桌
• 垂直的桌面看起來比水平的細長,但兩者其實
一模一樣。
• 這由於大腦的深度知覺和物體認知機制所導致,
使我們基於視角和過去經驗來解釋二維圖像中
的三維空間。
Shepard tables
Reference: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shepards_Table_Illusion.jpg
赫曼方格錯覺
• 當你盯著上圖中某一個白色交叉點時,餘光所
見的其他白色交叉點似乎比較黑。
• 因人體視網膜的「側抑制作用」而造成的,在
某些視覺刺激較強時,接收到周圍較弱訊號的
細胞會被覆蓋。在赫曼方格的例子中,黑方格
與白線條中會有錯覺造成的灰點。
Hermann Grid Illusion
Reference: https://en.wikipedia.org/wiki/Grid_illusion
旋轉蛇
• 我們的眼睛在移動時,可能會干擾視覺訊息的
分析,即使我們定住眼睛凝視事物時,也會有
微小的眼球顫動,這些都可能會干擾視覺訊息,
讓我們產生錯視。
• 大腦對於不同亮度和對比度的處理速度不同,
因而讓大腦誤以為這些資訊在移動。
Rotating Snakes
Reference: https://tywkiwdbi.blogspot.com/2012/04/this-is-not-gif.html
圖地反轉
• 其中觀察者可以在同一個圖像中看到兩種或更
多的解讀。
• 由於人的視覺具有組織性,會自動將看到的圖
片從畫面中獨立出來,這獨立出的形象即為
「圖」,周邊襯托出圖的其他部分則是「地」,
而圖與地可以相互反轉的構圖即稱為圖地反轉。
Figure–ground Illusion
Reference: https://deerlight.design/design-rules-figure-ground/
艾姆斯小屋
• 是一個扭曲的房間,它提供了一個錯誤的背景。
實際上,後面的牆並沒有與觀察者平行,而是
斜的,地板掩飾了這種傾斜,人也不是一大一
小,而是一遠一近而已。
• 因為大小恒常錯覺,錯誤的背景提供錯誤的尺
度,因此使人產生錯覺。
Ames room illusion
Reference: https://www.cosmopolitan.com/uk/fashion/celebrity/news/a28969/millie-mackintosh-reveals-
whats-in-her-bag/
潘洛斯三角
• 潘洛斯三角是不可能的物體,由三個截面為正
方形的長方體所構成,三個長方體組合成為一
個三角形,但兩長方體之間的夾角似乎又是直
角。
Penrose triangle
Reference: https://zh.wikipedia.org/zh-
tw/%E6%BD%98%E6%B4%9B%E6%96%AF%E4%B8%89%E8%A7%92
潘洛斯階梯
• 是一個有名的幾何學悖論,指的是一個始終向
上或向下但卻無限循環的階梯,可以被視為潘
洛斯三角形的一個變體,在此階梯上永遠無法
找到最高的一點或者最低的一點。
Penrose stairs
Reference:
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BD%AD%E7%BD%97%E6%96%AF%E9%98%B6%E6%A2%AF
1962-1965
普普運動
從美國大眾文化中獲得的啟發,旨在使藝術更接近普通人
1925-1939
裝飾藝術
儉樸的日常用具中,透過機械化的美,帶給使用者一種純粹、輕
鬆、乾淨的幸福感
1960-1990
後現代主義
反思現代主義,主張多元性與不確定性
10
1991|
IDEO
設計思考的創造者
1967|Jonathan Paul
Ive
前蘋果首席設計師
1941|James Dyson 勇敢跳進未知
1935|Don Norman UX大師
1973-1979|石油危機
1939-1945|第二次世界大戰
1964-1969
歐普藝術
透過使用精密和數學,鮮明對比和抽象形狀,創造出一種獨特的
藝術風格
第一次工業革命
11
人類生產逐漸轉向新的製造過程,出現了以機器取代人力、獸力的趨勢,
以大規模的工廠生產,取代個體工場手工生產的一場生產與科技革命
1760-1830
1893-1986|Raymond Loewy 美國工業設計之父
1910-1930
現代主義
源於工業化所帶來的社會改變,以科學為基礎,重視理性與邏輯,
實驗探証
1880-1910
新藝術運動
為大眾創造現代優雅感,以及此風格充滿實驗性、複雜性,不適
於量產,進而價格高貴
1850-1900
美術工藝運動
提倡手工藝、反對機械化,提倡工匠精神,力倡回歸自然
藝術應為眾人所分享
1919-1933|
Bauhaus
現代設計鼻祖
1914-1918|第一次世界大戰
1837-1901
維多利亞時期
融合哥德+文藝復興+巴洛克的新古典主義
1922 考古發展:埃及發現圖坦卡門老墓
歐普藝術
• 1964年10月歐普藝術一詞首次發在美國時代雜誌上被
使用
• 一種利用光學現象和幾何圖案構成的抽象藝術,使作品
看起來像振動、脈動或閃爍。
• 以知覺心理學作為基礎去詳細說明一些普遍的視覺幻象,
嘗試精確地尋求畫象中的邊緣與空間以喚起視網膜反應。
• 在視覺中產生的各種幻覺,
並吸收了立體主義、未來主義、螺旋主義的抽象形態,
又參考了新造型主義、構成主義對色彩的相互關係。 Reference: https://reurl.cc/x1E0g1
Optical Art 1964-1969
觀者與作品
直接產生互動
• 摒棄了以往觀畫時的感性或理性判斷,並排除人的情感,
改以使用眼睛的感應來探尋,利用屬於物理性的錯視來
呈現。
• 利用精確及嚴謹的幾何圖形,創造實際上靜止不動,但
觀者卻感覺畫面移動等錯視的作品。
• 將科學與藝術表現在同一個畫面上,不講求畫面的內容
與內涵;反之,它在畫面上追求的是與觀者「直接」的
互動,挑戰觀者的視神經。
Rotating snakes is an optical illusion developed by Professor 北岡明佳in 2003.
Reference: 1960 年代歐普藝術之錯視表現形式研究.洪女軒
莫里茨·科內利斯·艾雪
• 荷蘭著名的版畫大師,是知名的錯視圖
形大師,也是廣為人知的圖像藝術家
• 他擅以圖地反轉、矛盾空間的手法來構
成畫面,創造出令人迷惑的魔幻空間
Reference: https://theartappreciationblog.blogspot.com/2013/05/the-art-of-mc-escher.html
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潘洛斯三角形
潘洛斯階梯
圖地反轉
圖地反轉
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Editor's Notes

  1. 知覺為了降低記憶容量,以及注意力資源耗費, 對於物體的各個面向與變化存有辨識恆常性的能力, 讓我們不需要無時無刻地想「這是什麼」,而阻礙行動
  2. http://www.muni-buddha.com.tw/wikipedia/magic_wiki.html https://www.saydigi.com/2017/01/pictures-that-magically.html https://pansci.asia/archives/47194
  3. http://eportfolio.mcu.edu.tw/ePortfolio/Teacher/Html/Common/epdf/7565704/Microsoft%20Word%20-%201960%20%E5%B9%B4%E4%BB%A3%E6%AD%90%E6%99%AE%E8%97%9D%E8%A1%93%E4%B9%8B%E9%8C%AF%E8%A6%96%E8%A1%A8%E7%8F%BE%E5%BD%A2%E5%BC%8F%E7%A0%94%E7%A9%B6-0111%5B1%5D.pdf 周邊漂移錯覺 邊緣視覺:視網膜邊緣處對眼角以外事物的反映。易產生運動誇張感,引起無意注意和下意識反應。