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2012年2⽉9⽇ 10:00-12:00 @東北⼤学
 農商⼯連携プロデューサー育成塾




アイデアワークショップ
〜 発想を豊かにするアイデア創出の技術 2 〜



                              アイデアプラント
                                     ⽯井⼒重
                        rikie.ishii@gmail.com
                                                1
本⽇の⽬的:

・アイデア創出の⼿法を、習得する

・地域で⼈々と、実践・応⽤できる



                   2
本⽇のコンテンツ
1.⼀⼈で発想作業をする技法
  「マンダラート」

2.皆で知恵を出し合う時に効果的な技法
  「スピードストーミング」

3.メッセージ
  「未踏の闇を⾏く信念」
                      3
1
    マンダラート
    ━━━━━━━━━━━
    ・マンダラートって?
    ・描きかた
    ・共同作業での使い⽅

                  4
アルバム    iPad    カップ



 なべ    プレゼント    お⽫



 パン    新じゃが    クオカード




 (マンダラートの例)
                       5
まず3×3の升⽬を書く   6
プレゼント




中⼼に発想のテーマを書く   7
カップ



      プレゼント    お⽫



       新じゃが   クオカード




思いつくことを、書いていく
   (4個ぐらいはすぐに出る)      8
カップ



  なべ   プレゼント    お⽫



  パン   新じゃが    クオカード




頑張って、全部埋めようとする
                       9
アルバム    iPad    カップ



  なべ    プレゼント    お⽫



  パン    新じゃが    クオカード




⼒が働くので意外と書ける
  (リストではそうなりにくい)
  (脳はゲシュタルトを求める)        10
アルバム    iPad   カップ



 なべ    プレゼント   お⽫



 パン    新じゃが    クオカー
                ド




                      アルバム




        ⼀つ選び、新しい紙に展開する
                             11
室内



                  周辺の
          アルバム
                  町並み


   ⾒学者を   フード    周辺の四季
    ⼊れて   マップ




そこから思いつくことを書く
                         12
フォト
   SDカードで            室内
            フレームで


    ⼀泊体験
                     周辺の
      +     アルバム
    ⾃動撮影             町並み


   ⾒学者を     フード     周辺の四季
    ⼊れて     マップ




そこから思いつくことを書く
                            13
アルバム    iPad   カップ



 なべ    プレゼント   お⽫



 パン    新じゃが    クオカー
                ド


                               フォト
                      SDカードで   フレームで    室内



                      ⼀泊体験              周辺の
                        +      アルバム     町並み    アルバム
                      ⾃動撮影


                      ⾒学者を     フード     周辺の四季
                       ⼊れて     マップ




                パン
                      “アルバム”を中⼼に2枚⽬の
                      マンダラートを書いてもOK




       別の⾔葉からも、展開する
                                                      14
マンダラートは、アイデアの深堀を
どこまでも、してゆけます。

企画ネタが⾒つかったら
途中でやめてもOK。

連想することがどんどん出てきたら、
枠の外にちょっと書いてOK。
(⼿法というのは「助⾛」に過ぎない)
                     15
やってみましょう



           16
発想のお題
━━━━━━━━━━━━━
新しいマグカップのアイデア


        マグカップ




                17
Work1(8分)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・3×3のマス⽬を書く

・中⼼にテーマを書く

・周囲マス(8つ)に連想することを書く

・8つから1つ選び、新しい紙で、
 それを中⼼にさらに、連想を展開
                      18
Work2
━━━━━━━
  他の⼈の感性を利⽤して、魅⼒度の⾼いものを、可視化しよう。




   ・周囲の⼈と、シートを回す。(複数枚書いていれば全部)

   ・回ってきたシートの各枠を⾒て☆を付ける。いくつでもOK。
    「この着眼点は⾯⽩いな」「広がる可能性を感じる」と思うものに。

   ・戻ってきたら☆がついたものを⾒てください。☆の多いものは、開発すると、
    魅⼒度の⾼いものを掘り当てる可能性が⾼い、ことを意味しています。
                                          19
こうすると、
個⼈でマンダラートを⾏い、
グループで回し、
短い時間で、
良いアイデアの種を
⾒いだすことができます




                20
さて、次は、
もっとたくさん⼈がいる時にやるとよい
アイデア発想のワークを紹介します。

プロデューサーとして⼈々を集めて
アイデアを出し合う会議の時、
【BrainWriting】も良い⽅法でお奨めです。

「喋りたい!」
「もっとイベント的なのがいい」
という時には特に重宝します。


                             21
2

    スピードストーミング
    5分交代のペアブレスト




                  22
テーマ例
発想のお題
━━━━━━━━━━━━━━
「今の会議は⼤嫌い、
 新しい会議の仕⽅を考えよう
  (⼿順や道具の考案もOK)」



                     23
ブレストのお題                          テーマ例



「⽉曜午前の“⼊場者”を増やすには?」
          ・“売上額“は増えなくてもOK(情報提供の意味もある場所ゆえ)
          ・⼤きな声や⾳での呼び込みはできない。
          ・店員⼈数を週末レベルに増やしてもいい。




                                       24
ブレストのお題                          テーマ例



「地域の⼒を刺激して育む仕掛けのアイデア」
          ・施策のアイデア
          ・⾏政サイドの資源(有形・無形)の活⽤アイデア
          ・その他、広報、セミナー、施策の範疇に⼊らないものでもOK
          ・この段階では、実現性や予算の可能性は考慮しなくて結構です。




                                      25
発想のお題                     テーマ例


仙台産野菜を使った
⽀倉常⻑を⽤いた新商品のアイデア
         ・ランチ、お弁当・スイーツ・・・
         ・サービスや体験でも
         ・現実性の低いものや、
          ニーズがあるか怪しそうなものでもOKです




                                 26
テーマ例




   発想テーマ
    Workshop Theme
━━━━━━━━━━━

「満員電⾞を楽しくするには
  どうすればいいか」


                            27
ブレストのお題

「新しいマグカップのアイデア」




                  28
1.ペア・アイデア出し(他花受粉)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
SpeedStorming
•   UC Berkeleyで開発されたアイデアワークの⽅法
•   異なる専⾨の⼈同⼠の連携ネタを⽣み出しやすい
                                   2⼈で話す


                                    メモ



                                    交代




                                  × 5セット

                                           29
今の場所からできるだけ動いて、
全員で⼤きな円を作ります。→ ペアを形成します




                          30
やり⽅(30分)

        ① ペアで、輪に

        ② 5分間、ペアで
        (ブレスト。お互いのアイデアを
         紹介しあって、拡げる)
ずれる
        ③ 1分間、メモタイム
         (会話を、徐々に収束)

        ④ 挨拶、外側が1つ移動
          (時計回りに)

         〜 計5回、実施
                          31
ルールを1つだけ。

「プレイズ・ファースト」

        idea




“アイデアの良い所に
  光を当ててコメントする”   32
「プレイズ・ファースト」
       (相⼿のアイデアの良い所に光を当てて、コメントする)




効果1)
アイデアを⾔いやすい場ができる



       効果2)
       創造性のエンジンが回り始める
       (肯定的⼼理→(刺激)→創造的思考)

                                33
補⾜


 Speedstormingの
 (五分交代のペアブレスト)


 普段の職場・会議での活⽤の⼯夫



                   34
会議でアイデアが出ないときの処⽅

               ① 適当に、ペアになる

               ② 5分間、ペアで
               (ブレスト。お互いのアイデアを
                紹介しあって、拡げる)

               ③ 1分間、メモタイム
                (会話を、徐々に収束)

               ④ 別の⼈とペアを組む。
               (計3回やります。毎回違う⼈
                とペアになってください。)


⑤ 元の会議サイズに戻す                     35
2-2

      アイデアスケッチ
      アイデアを書く




                 36
あのアイデア、
⾯⽩かったな




          37
あのアイデア、
⾯⽩かったな


       アイデアを、
        少し具体化

○○○○○○
              アイデア
・**********   ・スケッチ
・*******
・*********
                      38
アイデアの具体化
• ⾃分が思いついていたアイ       アイデアのヘッドライン化
  デア
• ⼈から聞いていいなと思っ    ○○○○○○
  ていたアイデア
• コメントできなかったけど、    ・**********
  こういうアイデアもあり      ・*******
  じゃない?と思ったもの      ・*********


                      補⾜、詳細、3つまで!
• など、頭の中を、シートに
  描きます。
                  1⼈3枚、8分(+α)
                                 39
アイデア・スケッチ
    ヘッドライン化したアイデア(アイデアを⼀⾔で表現したもの)




    アイデアの詳細や補⾜説明、3つまで(絵や図でもOK)




・

・

・           このワークシートは、ダウンロードして印刷できます。
            「⽯井⼒重 アイデア・スケッチ」で検索して下さい。
                                        40
アイデア・スケッチ
                                  記⼊
                                  例
  ヘッドライン化したアイデア(アイデアを⼀⾔で表現したもの)




  モバイル瞑想室
 アイデアの詳細や補⾜説明、3つまで(絵や図でもOK)




・ 椅子に座った状態で、全身すっぽり、の箱

・ 豊かな気持ちの暖かい色合いの瞑想室

・ 静寂な青の瞑想室、など
                                       41
アイデア・スケッチ
                                  記⼊
                                  例
  ヘッドライン化したアイデア(アイデアを⼀⾔で表現したもの)




  ドレミ・ホチキス
 アイデアの詳細や補⾜説明、3つまで(絵や図でもOK)




・ ホチキスごとに「ド」「レ」「ミ」がついてる

・ 皆で、作業すると演奏も(ホチキス・ミュージック)

・ あるいは、打つ紙の厚みで音階が変わる
  (資料が少ないものだけ、音がずれてわかるかも?)
                                       42
2-3

      ハイライト法
      良案抽出




               43
ハイライト法
━━━━━━━━━━━━
テーブルを回る。☆を付ける。
・「⾯⽩い」⼜は
・「広がる可能性がある」と
   感じるものに。

☆いくつでもOK

⾃分のスケッチにも
客観的に⾒て付ける


                 44
2-4

      アイデアのレビュー
      上位案をレビュー




                  45
トップN個を紹介
                              ☆12




(N=参加者数/4)


(この後、発展ブレストを⾏う場合は、次のことを事前にアナウンス)


 ■ 発展ブレスト
 ・発展ブレストは、トップ1〜Nのアイデアがネタ。
 ・参加者は、⾃分の参加したいアイデアへ集まる。
 ・1グループ=4⼈。(⽬安。多すぎるときは調整)


 ⇒   このレビューの際に、参加したい案を⾒つけてください。
                                    46
紹介
2-5              のみ




      発展ブレスト
      良案を発展させる




                      47
発展ブレスト
   ━━━━━━━━━━
1.発展ブレストに参加したいところへ移動
  (1グループ=4⼈程度)

2.発展ブレスト(30分)+A4三枚まとめ(15分)
   •   元のアイデアを、発展させたアイデア
   •   詳細部分のアイデア
   •   具現化への懸念事項とその対策アイデア
   •   などなど。各グループの⾃由裁量。
                             48
紹介
2-6                        のみ




      プレゼン
      &ポストイットFB
      ポストイット・フィードバック・ワーク




                                49
プレゼン
A4⽩紙三枚だけで、
アイデアをプレゼン(2分)


ポストイット・フィードバック
ポストイットにコメントを書く(2分)
 ⻩⾊=いいところ
 ⾚⾊= (悪いところ→) もっと良く出来るところ

プレゼンター…もらって回る(1分)
                            50
3 メッセージ

   Creative Cognition 実験
              ↓
    未踏の闇を⾏く信念


                           51
創造的認知
いくつかの実験




          52
いくつかの「記号」を与える

       ↓

組み合わせでデザインを考案する




                  53
0                        t   f

    やっていくうちに、閃いていく。
    ⼈の認知には、そういうところがある。
                                 54
最後のメッセージ:
━━━━━━━━━━━━━━━━━
未踏の闇に向けて、
⼈間の認知は、それほど聡明な
カンテラではない。

⼆歩先を照らせるかどうかの、⼒しかない。

100の所の良案に気づくには
98まで歩いてみるしかない。

「⾒渡す限り、良案なんてない」というのは
「⼆歩先の光の中には⾒えない」だけ、である。

つまらないアイデアだと思っても、まずその⼆歩を⾏け。
                             55
⽯井⼒重 Rikie Ishii
アイデアプラント IDEAPLANT
                     56
⽯井⼒重(Rikie Ishii)
1997‐1999 東北⼤学⼤学院   理学研究科(修⼠課程)   「理論物理」

1999‐2004 ⽇製産業(現・⽇⽴ハイテクノロジーズ) プラント制御装置 法⼈営業
          および、先端技術製品の市場開拓(ウェラブルPC、極⼩ICタグ)

2004‐2006 東北⼤学⼤学院 ⼯学研究科(博⼠課程)「技術経営(MOT)」
2006‐2009 新エネルギー・産業技術総合開発機構 NEDOフェロー(D社に常駐)
2008‐2010 東北⼤学⼤学院 経済学研究科(博⼠課程)「R&Dマネージメント論」
          創造⼯学(〜創造的認知、創造的思考のプロセス)
2009‐     アイデアプラント 開業(創造⼯学をベースに、アイデア創出の⽀援)


著書・作品:『アイデア・スイッチ』(⽇本実業出版社、2009)
       ideaPod(スマートフォン⽤の発想アプリ)
       ブレスター(ブレスト学習⽤カードゲーム教材)
       智慧カード(TRIZを⽤いたブレインストーミングカード)他11点

受賞:仙台ビジネスグランプリ(奨励賞)、みやぎものづくり⼤賞(優秀賞)、
   キャンパスベンチャーグランプリ東北(優秀賞)、
   ⽇経BP アンドロイド・アプリケーションAward(⼤賞:アイデア部⾨)       57
本⽇はありがとうございました。



ブログ「⽯井⼒重の活動報告」
ishiirikie.jpn.org
の今⽇の記事

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