SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
Beata Godejord
Nord universitet
Introduksjon til mumultimedialæring
Multimedia
Multimedia «snakker» til flere sanser
Tekst
Bilder Lyd
Animasjoner
Video
Informasjonsmidling ved bruk av flere mediatyper samtidig
Multimedia er ofte brukt i lag med
« inter »
(mellom)
« activus »
( preget av handling)
Et enkelt eksempel på interaktivitet er å bruke lenker i digital tekst
interaktivitet
Samspillet mellom en bruker
og programvare
Læring som bruker multimedia til å fremme
studentens læring kalles
Ideen bak multimedia læring
er basert på
multimedia læring
kognitiv teori av multimedia læring
I følge multimedia læringsteori
enn fra ord alene
Dette er fordi vi besitter
lærer vi bedre av bilder og ord
2 informasjonsbehandlingssystemer
Paivio A. (1986), Mental representations: A dual coding approach, Oxford: OUP
Visuell informasjons-
behandlingssystem
Verbal informasjons-
behandlingssystem
Den lærende
multimedia-design
5 PRINSIPPER
for
Multiple representasjonsprinsippet
Nærhetsprinsippet
Delt oppmerksomhetsprinsippet
Individuell ulikhetsprinsippet
Sammenhengsprinsippet
Prinsipper i multimedia-design
Det er bedre å presentere en forklaring ved å benytte 2 representasjonsmåter enn bare en
Multiple representasjons
prinsippet
Det er bedre å presentere en forklaring i
ord og bilder enn kun med ord
Elever forstår en forklaring bedre når korresponderende ord og bilder
er presentert samtidig enn når de er atskilt i tid
Nærhetsprinsippet
Når man gir en multimedial forklaring, presenter
korresponderende ord og bilder
nært istede for separat
Skjermbasert tekst og animasjoner kan overbelaste det visuelle
informasjonsprosesseringssystemet til en tilhører
Delt oppmerksomhetsprinsippet
Når man gir en multimedial forklaring,
presenter ord i form av auditiv fortelling heller enn
som visuell tekst på en skjerm
Multimedia effekter, nærhetseffekter, og delt oppmerksomhetseffeketer
avhenger av individuelle forskjeller i den lærende
Individuell ulikhetsprinsippet
De foregående prinsippene er mest viktig for
lavkunnskaps heller enn høykunnskaps lærende,
og for lærende med høy romforståelse heller enn lav romforståelse
Elever lærer bedre av et helhetlig sammendrag som understreker de relevante
ord og bilder enn fra et langt sammendrag.
Sammenhengsprinsippet
Når en benytter en multimedial forklaring, bruk få heller
enn mange irrelevante ord og bilder
I multimedialæring en elev engasjerer seg i tre viktige kognitive prosesser
Mayer. R.E: (1987), Multimedia learning: Are we asking the right questions, Educational Psychologist 32, 1-19
Hensikten med multimedia-design er å støtte disse prosessene
Utvelgelse
av informasjon
Organisering
av informasjon
Integrering
av informasjon
Kognitive prosesser
i bruk under multimedialæring
Det er 2 tilnærminger til multimedia-design
Elev sentrert
Teknologi sentrert
Multimedia-
teknologiens
muligheter
Gi tilgang til
informasjon
Hvordan kan vi bruke
teknologi i utformingen
multimedia presentasjoner?
Hvordan det
menneskelige
sinn fungerer
Støtte
menneskelig
kognisjon
Hvordan kan vi tilpasse
multimedia teknologi for å
støtte menneskelig
kognisjon?
Design
tilnærming
Teknologi
sentrert
Elev
sentrert
Utgangspunkt Mål Spørsmål
2 tilnærminger til multimedia-design
Pass på at balansen mellom de to tilnærmingene er optimalt for ditt formål
Kilder:
Mayer. R.E. (1987), Multimedia learning: Are we asking the right questions,
Educational Psychologist 32, 1-19
Mayer R.E., Moreno R. (1998), A cognitive Theory of Multimedia Learning:
Implications for Design Principles

More Related Content

Similar to Multimedialæring_ny

Hvordan lage og presentere en god PowerPoint presentasjon
Hvordan lage og presentere en god PowerPoint presentasjonHvordan lage og presentere en god PowerPoint presentasjon
Hvordan lage og presentere en god PowerPoint presentasjonMagnus Nohr
 
Nettbasert undervisning og differensiering
Nettbasert undervisning og differensieringNettbasert undervisning og differensiering
Nettbasert undervisning og differensieringPer Arne Godejord
 
Digitale læringsplattformer
Digitale læringsplattformerDigitale læringsplattformer
Digitale læringsplattformerTom Erik Holteng
 
Fremmedspråksenteret Konferanseinnlegg i Tromsø 24. september 2015
Fremmedspråksenteret Konferanseinnlegg i Tromsø 24. september 2015Fremmedspråksenteret Konferanseinnlegg i Tromsø 24. september 2015
Fremmedspråksenteret Konferanseinnlegg i Tromsø 24. september 2015Inger Langseth
 
Fronter brukerkonferanse 28092011
Fronter brukerkonferanse 28092011Fronter brukerkonferanse 28092011
Fronter brukerkonferanse 28092011Oystein Johannessen
 
LMS Gardermoen 13.11.2006
LMS Gardermoen 13.11.2006LMS Gardermoen 13.11.2006
LMS Gardermoen 13.11.2006marskog
 
Kooperativ frihet som ledestjerne i nettbasert utdanning
Kooperativ frihet som ledestjerne i nettbasert utdanningKooperativ frihet som ledestjerne i nettbasert utdanning
Kooperativ frihet som ledestjerne i nettbasert utdanningMorten Flate Paulsen
 
Eksemplarisk bruk av PowerPoint - Trysil vgs april 2018
Eksemplarisk bruk av PowerPoint - Trysil vgs april 2018Eksemplarisk bruk av PowerPoint - Trysil vgs april 2018
Eksemplarisk bruk av PowerPoint - Trysil vgs april 2018Magnus Nohr
 
Presentasjon om IKT og laering
Presentasjon om IKT og laeringPresentasjon om IKT og laering
Presentasjon om IKT og laeringRolf K. Baltzersen
 
Samskriving
SamskrivingSamskriving
SamskrivingJan Pihl
 
Nettbasert undervisning - personlig og sosial læring
Nettbasert undervisning - personlig og sosial læringNettbasert undervisning - personlig og sosial læring
Nettbasert undervisning - personlig og sosial læringTom Erik Holteng
 
Ungdommen nå til dags: Digital natives og læring
Ungdommen nå til dags: Digital natives og læringUngdommen nå til dags: Digital natives og læring
Ungdommen nå til dags: Digital natives og læringdmlgruppen
 
Læring på nett, er det mulig å gjøre sosialt?
Læring på nett, er det mulig å gjøre sosialt?Læring på nett, er det mulig å gjøre sosialt?
Læring på nett, er det mulig å gjøre sosialt?Ole Kristian Losvik
 

Similar to Multimedialæring_ny (20)

Læringsstiler og LMS
Læringsstiler og LMSLæringsstiler og LMS
Læringsstiler og LMS
 
Finvaag 2007
Finvaag 2007Finvaag 2007
Finvaag 2007
 
Foredrag220109
Foredrag220109Foredrag220109
Foredrag220109
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
Hvordan lage og presentere en god PowerPoint presentasjon
Hvordan lage og presentere en god PowerPoint presentasjonHvordan lage og presentere en god PowerPoint presentasjon
Hvordan lage og presentere en god PowerPoint presentasjon
 
Nettbasert undervisning og differensiering
Nettbasert undervisning og differensieringNettbasert undervisning og differensiering
Nettbasert undervisning og differensiering
 
Media Education
Media EducationMedia Education
Media Education
 
Digitale læringsplattformer
Digitale læringsplattformerDigitale læringsplattformer
Digitale læringsplattformer
 
Fremmedspråksenteret Konferanseinnlegg i Tromsø 24. september 2015
Fremmedspråksenteret Konferanseinnlegg i Tromsø 24. september 2015Fremmedspråksenteret Konferanseinnlegg i Tromsø 24. september 2015
Fremmedspråksenteret Konferanseinnlegg i Tromsø 24. september 2015
 
Fronter brukerkonferanse 28092011
Fronter brukerkonferanse 28092011Fronter brukerkonferanse 28092011
Fronter brukerkonferanse 28092011
 
LMS Gardermoen 13.11.2006
LMS Gardermoen 13.11.2006LMS Gardermoen 13.11.2006
LMS Gardermoen 13.11.2006
 
Kooperativ frihet som ledestjerne i nettbasert utdanning
Kooperativ frihet som ledestjerne i nettbasert utdanningKooperativ frihet som ledestjerne i nettbasert utdanning
Kooperativ frihet som ledestjerne i nettbasert utdanning
 
Ikt For Laerere
Ikt For LaerereIkt For Laerere
Ikt For Laerere
 
Eksemplarisk bruk av PowerPoint - Trysil vgs april 2018
Eksemplarisk bruk av PowerPoint - Trysil vgs april 2018Eksemplarisk bruk av PowerPoint - Trysil vgs april 2018
Eksemplarisk bruk av PowerPoint - Trysil vgs april 2018
 
Sosiale medier
Sosiale medierSosiale medier
Sosiale medier
 
Presentasjon om IKT og laering
Presentasjon om IKT og laeringPresentasjon om IKT og laering
Presentasjon om IKT og laering
 
Samskriving
SamskrivingSamskriving
Samskriving
 
Nettbasert undervisning - personlig og sosial læring
Nettbasert undervisning - personlig og sosial læringNettbasert undervisning - personlig og sosial læring
Nettbasert undervisning - personlig og sosial læring
 
Ungdommen nå til dags: Digital natives og læring
Ungdommen nå til dags: Digital natives og læringUngdommen nå til dags: Digital natives og læring
Ungdommen nå til dags: Digital natives og læring
 
Læring på nett, er det mulig å gjøre sosialt?
Læring på nett, er det mulig å gjøre sosialt?Læring på nett, er det mulig å gjøre sosialt?
Læring på nett, er det mulig å gjøre sosialt?
 

More from Beata Godejord

Mediekommunikasjon gjennom historien
Mediekommunikasjon gjennom historienMediekommunikasjon gjennom historien
Mediekommunikasjon gjennom historienBeata Godejord
 
Infografikk - introduksjon
Infografikk - introduksjonInfografikk - introduksjon
Infografikk - introduksjonBeata Godejord
 
Laeringsmessige aspekter ved dataspill
Laeringsmessige aspekter ved dataspillLaeringsmessige aspekter ved dataspill
Laeringsmessige aspekter ved dataspillBeata Godejord
 
Laeringsmuligheter i dataspill
Laeringsmuligheter i dataspill Laeringsmuligheter i dataspill
Laeringsmuligheter i dataspill Beata Godejord
 
Hva er 'Content Curation'?
Hva er 'Content Curation'?Hva er 'Content Curation'?
Hva er 'Content Curation'?Beata Godejord
 
Pedagogisk bruk av PowerPoint_ny
Pedagogisk bruk av PowerPoint_nyPedagogisk bruk av PowerPoint_ny
Pedagogisk bruk av PowerPoint_nyBeata Godejord
 
Kognitiv belastningsteori
Kognitiv belastningsteoriKognitiv belastningsteori
Kognitiv belastningsteoriBeata Godejord
 
Introduksjon til Web 2.0
Introduksjon til Web 2.0 Introduksjon til Web 2.0
Introduksjon til Web 2.0 Beata Godejord
 
Teoretisk bakgrunn for pedagogisk design av PowerPoint
Teoretisk bakgrunn for pedagogisk design av PowerPointTeoretisk bakgrunn for pedagogisk design av PowerPoint
Teoretisk bakgrunn for pedagogisk design av PowerPointBeata Godejord
 
Kognitiv belastningsteori
Kognitiv belastningsteoriKognitiv belastningsteori
Kognitiv belastningsteoriBeata Godejord
 
Dataspillavhengighet - hvor skal vi rette fokuset?
Dataspillavhengighet - hvor skal vi rette fokuset?Dataspillavhengighet - hvor skal vi rette fokuset?
Dataspillavhengighet - hvor skal vi rette fokuset?Beata Godejord
 
Hvordan komme i gang med mindmeister - noen tips
Hvordan komme i gang med mindmeister - noen tipsHvordan komme i gang med mindmeister - noen tips
Hvordan komme i gang med mindmeister - noen tipsBeata Godejord
 
Hvordan komme i gang med Screencast-o-Matic - noen tips
Hvordan komme i gang med Screencast-o-Matic - noen tipsHvordan komme i gang med Screencast-o-Matic - noen tips
Hvordan komme i gang med Screencast-o-Matic - noen tipsBeata Godejord
 
IKT og læring through blogging
IKT og læring through bloggingIKT og læring through blogging
IKT og læring through bloggingBeata Godejord
 
'IKT og læring' and/versus 'Media Pedagogy*
'IKT og læring' and/versus 'Media Pedagogy*'IKT og læring' and/versus 'Media Pedagogy*
'IKT og læring' and/versus 'Media Pedagogy*Beata Godejord
 
Pedagogical Problems of Media
Pedagogical Problems of MediaPedagogical Problems of Media
Pedagogical Problems of MediaBeata Godejord
 

More from Beata Godejord (20)

Medier og samfunn
Medier og samfunnMedier og samfunn
Medier og samfunn
 
Mediekommunikasjon gjennom historien
Mediekommunikasjon gjennom historienMediekommunikasjon gjennom historien
Mediekommunikasjon gjennom historien
 
Infografikk - introduksjon
Infografikk - introduksjonInfografikk - introduksjon
Infografikk - introduksjon
 
Laeringsmessige aspekter ved dataspill
Laeringsmessige aspekter ved dataspillLaeringsmessige aspekter ved dataspill
Laeringsmessige aspekter ved dataspill
 
Laeringsmuligheter i dataspill
Laeringsmuligheter i dataspill Laeringsmuligheter i dataspill
Laeringsmuligheter i dataspill
 
Hva er 'Content Curation'?
Hva er 'Content Curation'?Hva er 'Content Curation'?
Hva er 'Content Curation'?
 
Pedagogisk bruk av PowerPoint_ny
Pedagogisk bruk av PowerPoint_nyPedagogisk bruk av PowerPoint_ny
Pedagogisk bruk av PowerPoint_ny
 
Kognitiv belastningsteori
Kognitiv belastningsteoriKognitiv belastningsteori
Kognitiv belastningsteori
 
Hva er PLN?
Hva er PLN?Hva er PLN?
Hva er PLN?
 
Introduksjon til Web 2.0
Introduksjon til Web 2.0 Introduksjon til Web 2.0
Introduksjon til Web 2.0
 
Teoretisk bakgrunn for pedagogisk design av PowerPoint
Teoretisk bakgrunn for pedagogisk design av PowerPointTeoretisk bakgrunn for pedagogisk design av PowerPoint
Teoretisk bakgrunn for pedagogisk design av PowerPoint
 
Kognitiv belastningsteori
Kognitiv belastningsteoriKognitiv belastningsteori
Kognitiv belastningsteori
 
Dataspillavhengighet - hvor skal vi rette fokuset?
Dataspillavhengighet - hvor skal vi rette fokuset?Dataspillavhengighet - hvor skal vi rette fokuset?
Dataspillavhengighet - hvor skal vi rette fokuset?
 
Hvordan komme i gang med mindmeister - noen tips
Hvordan komme i gang med mindmeister - noen tipsHvordan komme i gang med mindmeister - noen tips
Hvordan komme i gang med mindmeister - noen tips
 
Hvordan komme i gang med Screencast-o-Matic - noen tips
Hvordan komme i gang med Screencast-o-Matic - noen tipsHvordan komme i gang med Screencast-o-Matic - noen tips
Hvordan komme i gang med Screencast-o-Matic - noen tips
 
IKT og læring through blogging
IKT og læring through bloggingIKT og læring through blogging
IKT og læring through blogging
 
'IKT og læring' and/versus 'Media Pedagogy*
'IKT og læring' and/versus 'Media Pedagogy*'IKT og læring' and/versus 'Media Pedagogy*
'IKT og læring' and/versus 'Media Pedagogy*
 
Making text spacial
Making text spacialMaking text spacial
Making text spacial
 
Pedagogical Problems of Media
Pedagogical Problems of MediaPedagogical Problems of Media
Pedagogical Problems of Media
 
Deep Approach
Deep ApproachDeep Approach
Deep Approach
 

Multimedialæring_ny

  • 2. Multimedia Multimedia «snakker» til flere sanser Tekst Bilder Lyd Animasjoner Video Informasjonsmidling ved bruk av flere mediatyper samtidig
  • 3. Multimedia er ofte brukt i lag med « inter » (mellom) « activus » ( preget av handling) Et enkelt eksempel på interaktivitet er å bruke lenker i digital tekst interaktivitet Samspillet mellom en bruker og programvare
  • 4. Læring som bruker multimedia til å fremme studentens læring kalles Ideen bak multimedia læring er basert på multimedia læring kognitiv teori av multimedia læring
  • 5. I følge multimedia læringsteori enn fra ord alene Dette er fordi vi besitter lærer vi bedre av bilder og ord 2 informasjonsbehandlingssystemer
  • 6. Paivio A. (1986), Mental representations: A dual coding approach, Oxford: OUP Visuell informasjons- behandlingssystem Verbal informasjons- behandlingssystem Den lærende
  • 8. Multiple representasjonsprinsippet Nærhetsprinsippet Delt oppmerksomhetsprinsippet Individuell ulikhetsprinsippet Sammenhengsprinsippet Prinsipper i multimedia-design
  • 9. Det er bedre å presentere en forklaring ved å benytte 2 representasjonsmåter enn bare en Multiple representasjons prinsippet Det er bedre å presentere en forklaring i ord og bilder enn kun med ord
  • 10. Elever forstår en forklaring bedre når korresponderende ord og bilder er presentert samtidig enn når de er atskilt i tid Nærhetsprinsippet Når man gir en multimedial forklaring, presenter korresponderende ord og bilder nært istede for separat
  • 11. Skjermbasert tekst og animasjoner kan overbelaste det visuelle informasjonsprosesseringssystemet til en tilhører Delt oppmerksomhetsprinsippet Når man gir en multimedial forklaring, presenter ord i form av auditiv fortelling heller enn som visuell tekst på en skjerm
  • 12. Multimedia effekter, nærhetseffekter, og delt oppmerksomhetseffeketer avhenger av individuelle forskjeller i den lærende Individuell ulikhetsprinsippet De foregående prinsippene er mest viktig for lavkunnskaps heller enn høykunnskaps lærende, og for lærende med høy romforståelse heller enn lav romforståelse
  • 13. Elever lærer bedre av et helhetlig sammendrag som understreker de relevante ord og bilder enn fra et langt sammendrag. Sammenhengsprinsippet Når en benytter en multimedial forklaring, bruk få heller enn mange irrelevante ord og bilder
  • 14. I multimedialæring en elev engasjerer seg i tre viktige kognitive prosesser Mayer. R.E: (1987), Multimedia learning: Are we asking the right questions, Educational Psychologist 32, 1-19 Hensikten med multimedia-design er å støtte disse prosessene Utvelgelse av informasjon Organisering av informasjon Integrering av informasjon Kognitive prosesser i bruk under multimedialæring
  • 15. Det er 2 tilnærminger til multimedia-design Elev sentrert Teknologi sentrert
  • 16. Multimedia- teknologiens muligheter Gi tilgang til informasjon Hvordan kan vi bruke teknologi i utformingen multimedia presentasjoner? Hvordan det menneskelige sinn fungerer Støtte menneskelig kognisjon Hvordan kan vi tilpasse multimedia teknologi for å støtte menneskelig kognisjon? Design tilnærming Teknologi sentrert Elev sentrert Utgangspunkt Mål Spørsmål 2 tilnærminger til multimedia-design Pass på at balansen mellom de to tilnærmingene er optimalt for ditt formål
  • 17. Kilder: Mayer. R.E. (1987), Multimedia learning: Are we asking the right questions, Educational Psychologist 32, 1-19 Mayer R.E., Moreno R. (1998), A cognitive Theory of Multimedia Learning: Implications for Design Principles

Editor's Notes

  1. More effective