SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
Beata Godejord
Nord universitet
Web 2.0Introduksjon til
Historisk utvikling av Web - kortversjon
Lagring og fremhenting av informasjon
Deltakelse i utvikling av informasjon
Før
Nå
Web 1.0 «Statisk»
http://computer.howstuffworks.com/web-101.htm
http://computer.howstuffworks.com/web-20.htm
Kreativ og dynamisk
Web 2.0
Nøkkelkarakteristika
Tilstedeværelse
Modifikasjon
Brukergenerert
innhold
Sosial
deltakelse
Source: Davies J., Merchant G., 2009, Web 2.0 for Schools, New York: Peter Lang
Identitet, profil, avatar
Mashup
Rating, ranking, kommentering
Brukere som produsenter
Tilstedeværelse
Modifisering
Web 2.0 tjenester oppmuntrer brukerne til å utvikle en aktiv
tilstedeværelse gjennom identitet, profil, avatar.
Aktiv tilstedeværelse kjennetegnes ved oppdatering og
interaksjon, som viser at brukeren er online.
Web 2.0 tjenester tillater å lenke en applikasjon til en
annen eller importere objekter eller funksjoner fra en
tjeneste til en annen – så som å legge inn bilder fra Flickr i en
wiki, eller en YouTube-video i en blog.
Web 2.0: nøkkelkarakteristika
Source: Davies J., Merchant G., 2009, Web 2.0 for Schools, New York: Peter Lang
Web 2.0: nøkkelkarakteristika
Brukergenerert
innhold
Sosial
deltakelse
Web 2.0 er basert på innhold skapt innenfor
og av et nettsamfunn av brukere istedenfor innhold skapt
for nettsamfunnet av eksterne leverandører
Web 2.0 tjenester invitere til deltakelse.
Ranking, rating og kommentarer er metoder for å gi
og motta feedback og utvikle innhold
Source: Davies J., Merchant G., 2009, Web 2.0 for Schools, New York: Peter Lang
Web 2.0
Delt
ekspertise
Samarbeid
og bidrag
Interaksjon
Integrasjon
av data
Jevnlig
oppdatering
Web 2.0 i et nøtteskall
Web 2.0: eksempler på applikasjoner
Kommunikasjon Samarbeid
Multimedia deling
Blogs (f.eks. Blogger)
Mikroblogs (f.eks. Twitter)
Social networking (f.eks. Facebook)
Wikis (f.eks. Pbworks)
Social bookmarking (f.eks. Delicious)
Social news (f.eks. Digg)
Fotografideling (f.eks. Flickr)
Videodeling (f.eks. YouTube)
Presentasjonsdeling (f.eks. Slideshare)
Etos: innholdsdeling på tvers av tjenester
Source:
http://edgewatertech.wordpress.com/2008/11/18/web-20-for-insurance-questions-and-answers/

More Related Content

More from Beata Godejord

Dataspillavhengighet - hvor skal vi rette fokuset?
Dataspillavhengighet - hvor skal vi rette fokuset?Dataspillavhengighet - hvor skal vi rette fokuset?
Dataspillavhengighet - hvor skal vi rette fokuset?
Beata Godejord
 
Hvordan komme i gang med mindmeister - noen tips
Hvordan komme i gang med mindmeister - noen tipsHvordan komme i gang med mindmeister - noen tips
Hvordan komme i gang med mindmeister - noen tips
Beata Godejord
 
Hvordan komme i gang med Screencast-o-Matic - noen tips
Hvordan komme i gang med Screencast-o-Matic - noen tipsHvordan komme i gang med Screencast-o-Matic - noen tips
Hvordan komme i gang med Screencast-o-Matic - noen tips
Beata Godejord
 

More from Beata Godejord (18)

Medier og samfunn
Medier og samfunnMedier og samfunn
Medier og samfunn
 
Mediekommunikasjon gjennom historien
Mediekommunikasjon gjennom historienMediekommunikasjon gjennom historien
Mediekommunikasjon gjennom historien
 
Infografikk - introduksjon
Infografikk - introduksjonInfografikk - introduksjon
Infografikk - introduksjon
 
Introdukajon til mediepedagogikk
Introdukajon til mediepedagogikkIntrodukajon til mediepedagogikk
Introdukajon til mediepedagogikk
 
Laeringsmessige aspekter ved dataspill
Laeringsmessige aspekter ved dataspillLaeringsmessige aspekter ved dataspill
Laeringsmessige aspekter ved dataspill
 
Laeringsmuligheter i dataspill
Laeringsmuligheter i dataspill Laeringsmuligheter i dataspill
Laeringsmuligheter i dataspill
 
Hva er 'Content Curation'?
Hva er 'Content Curation'?Hva er 'Content Curation'?
Hva er 'Content Curation'?
 
Nye medier og læring
Nye medier og læringNye medier og læring
Nye medier og læring
 
Medier og kultur
Medier og kulturMedier og kultur
Medier og kultur
 
Multimedialæring_ny
Multimedialæring_nyMultimedialæring_ny
Multimedialæring_ny
 
Pedagogisk bruk av PowerPoint_ny
Pedagogisk bruk av PowerPoint_nyPedagogisk bruk av PowerPoint_ny
Pedagogisk bruk av PowerPoint_ny
 
Kognitiv belastningsteori
Kognitiv belastningsteoriKognitiv belastningsteori
Kognitiv belastningsteori
 
Hva er PLN?
Hva er PLN?Hva er PLN?
Hva er PLN?
 
Dataspillavhengighet - hvor skal vi rette fokuset?
Dataspillavhengighet - hvor skal vi rette fokuset?Dataspillavhengighet - hvor skal vi rette fokuset?
Dataspillavhengighet - hvor skal vi rette fokuset?
 
Hvordan komme i gang med mindmeister - noen tips
Hvordan komme i gang med mindmeister - noen tipsHvordan komme i gang med mindmeister - noen tips
Hvordan komme i gang med mindmeister - noen tips
 
Hvordan komme i gang med Screencast-o-Matic - noen tips
Hvordan komme i gang med Screencast-o-Matic - noen tipsHvordan komme i gang med Screencast-o-Matic - noen tips
Hvordan komme i gang med Screencast-o-Matic - noen tips
 
Making text spacial
Making text spacialMaking text spacial
Making text spacial
 
Deep Approach
Deep ApproachDeep Approach
Deep Approach
 

Introduksjon til Web 2.0