SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
Download to read offline
28
DAFTAR PUSTAKA
Rusman. 2013. Belajar Dan Pembelajaran
Berbasis Komputer. Bandung:
Alfabeta
Surya Achmad, 2012. Pemanfaatan Media
Pembelajaran Berbasis Komputer.
Universitas Negeri Malang
1
Tugas makalah:
MEDIA PEMBELAJARAN
(PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER)
OLEH:KELOMPOK II
MULIANI/15010108039
ISTA MALA/15010108010
YULITA LA SARLIN/150101080
JURUSAN MIPA/PRODI TADRIS BIOLOGI
FAKULTAS TARBIYAH DAN ILMU
KEGURUAN
INSTITUT AGAMA ISLAM NEGERI (IAIN)
KENDARI
2017
2
KATA PENGANTAR
Assalamualaikum Warahmatullahi
Wabarakatuh.
Puji syukur kami panjatkan
kehadirat Allah SWT karena dengan berkah
dan rahmat-Nya sehingga makalah Media
Pembelajaran ini dapat di selesaikan dengan
baik. Makalah ini di susun dalam rangka
menyelesaikan tugas makalah dengan judul
Pembelajaran Berbasis Komputer yang
materinya di sesuaikan dengan mata kuliah
Media Pembelajaran. Selain itu penulis juga
ingin mengucapkan terima kasih kepada
dosen mata kuliah yakni Ibu Dr Ambar Sri
Lestari SE, M.Pd. Penulis menyadari bahwa
27
dikarenakan belum tersedianya fasilitas
yang memadai dalam menunjang
kefektifan kurikulum 2013. karena dalam
menggunakan kurikulum 2013 dalam
penerapan pembelajaran berbasis
komputer itu harus memadai untuk
menunjang penggunaaan kurikulum
2013. di wilayah pelosok banyak sekolah
yang belum menggunakan kurikulum
2013 di karenakan belum tersedianya
fasilitas yang memadai untuk
melaksanakan kurikulum 2013.
26
Keunggulan pembelajaran berbasis
komputer adalah komputer adalah penerapan
prinsip belajar tuntas atau mastery learning.
Dalam pelaksanaan pembelajaran berbasis
komputer semua siswa harus dapat
menyelesaikan semua pengalaman belajar
yang di kemas dalam program pembelajaran
berbasis komputer, baik itu berupa
pemahaman materi dan tugas mengerjakan tes
atau evaluasi yang harus di selesaikan dengan
benar.
3. penerapan pembelajaran berbasis
komputer disekolah wilayah pelosok
yang sudah menggunakan Kurikulum
2013, menurut kelompok kami jika ada
sekolah diwilayah pelosok yang sudah
menggunakan kurikulum 2013 dalam
penerapan pembelajaran berbasis
komputer maasih belum efektif
3
makalah ini masih banyak kekurangan dan
kesalahan, olehnya itu penulis sangat
mengharapkan kritik dan saran dari teman-
taman seperjuangan, sebagai kesempurnaan
dalam penyusunan makalah dan semoga dapat
menambah wawasan kita semua.
Kendari, 03 Oktober 2017
Penulis
4
DAFTAR ISI
Kata pengantar……………….......…………..i
Daftar Isi………...……………..................….ii
BAB I PENDAHULUAN………....................1
A.Latar belakang………………….…..1
B. Rumusan masalah...............................2
C. Tujuan.................................................2
BAB II PEMBAHASAN..........................……3 13v 3 3 3 3
A. Sejarah Pembelajaran Berbasis
Komputer............................................3
B. Pengertian Pembelajaran Berbasis
Komputer............................................4
C. Prinsip-prinsip Pembelajaran Berbasis
Komputer............................................5
BAB III PENUTUP……..…………….............8
A.Kesimpulan...........................................8
DAFTAR PUSTAKA
25
menggunakan waktu sesuai dengan
kebutuhan dan kemampuannya.
b. Berorientasi Pada Pembelajaran
Mandiri
Pembelajaran berbasis komputer
bersifat individual, sehingga menuntut
pembelajaransecara mandiri. Dalam
pelaksanaan pembelajaran berbasis komputer
di lakukan secara mandiri, di mana guru
hanya berperan sebagai fasilisator dan
mediator, semua pengalaman belajar di kemas
dalam program pembelajaran berbasis
komputer, atau bahkan di rumah sekalipun
bila merasa belum puas di sekolah.
c. Berorientasi Pada Pembelajaran Tuntas
24
tujuan pembelajaran baik kepada standar
komputer, kompetensi dasar, dan indikator
yang harus dicapai pada setiap kegiatan
pembelajaran. Apapun model pembelajaran
berbasis komputer yang dikembangkan, baik
itu drill and practice, tutorial, simulasi
maupun instructional games harus berpijak
pada tujuan pembelajaran yang telah
ditetapkan dalam perencanaan pembelajaran
berbasis komputer.
a. Beroreintasi Pada Pembelajaran
Individual
Dalam pelaksanaannya pembelajaran
berbasis komputer dilakukan secara
individual oleh masing-masing siswa di
labolatorium komputer. Hal ini sangat
memberikan keleluasaan pada siswa untuk
5
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Teknologi pendidikan semakin
berkembang dengan ditemukan metode-
metodepembelajaran yang baru dan
pemanfaatan media berbasis komputer
digunakan sebagai saranapendukung
pendidikan. Hal ini dijelaskan oleh Arsyad
“Bahwa perkembangan ilmupengetahuan
mendorong upaya-upaya pembaharuan dalam
pemanfaatan hasil-hasil teknologi ”. Lebih
dari itu, penggunaan media berbasis komputer
dan komunikasi berkembang seiring
perubahan yang terjadi dalam kehidupan
masyarakat saat inidalam proses
belajar,pemanfaatan media berbasis komputer
dinilai lebih ekonomis dan lebih
6
realistisdigunakan dalam menunjang
pendidikan saat ini. Hal ini dibuktikan dengan
pemanfaatanmedia komputer game simulasi
pesawat dalam sekolah penerbangan untuk
menghindariresiko kecelakaan dan lebih
murah dibandingkan pengoperasian pesawat
sebenarnya. Contohdari penggunaan media
pembelajaran berbasis komputer adalah
pemanfaatan videoanimasi dalam
menjelaskan siklus hidrosfer pada mata
pelajaran geografi untuk menjelaskansiklus
air yang sulit dipahami oleh siswa karena
proses alam merupakan hal yang abstrak
danmustahil untuk diamati secara nyata.
Tidak dapat dipungkiri keberadaan media
pembelajaranberbasis komputer telah menjadi
bagian penting dalam dunia pendidikan saat
ini.
23
PERTANYAAN :
1. Lazariaman : Jelaskan apa yang
dimaksud tentang inofotif, kreatif,
konservatif. Serta contohnya.
2. Watiana : Jelaskan tentang
prinsip-prinsip pembelajaran?
3. Merya Alfat : Bagaimana penerapan
Pembelajaran Berbasis Komputer
yang menggunakan K.13 diwilayah
pelosok?
JAWABAN :
1.
2. a. Berorientasi Pada Tujuan
Pembelajaran
Dalam mengembangkan pembelajaran
berbasis komputer harus berorientasi pada
22
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Berdasarkan pembahasan di atas dapat
disimpulkan Pembelajaran berbasis komputer
merupakan program pembelajaran yang
digunakan dalam proses pembelajaran dengan
menggunakan software komputer (CD
pembelajaran) meliputi : judul, tujuan, materi
pembelajaran, dan evaluasi
pembelajaran.Secara konsep pembelajaran
berbasis komputer adalah bentuk penyajian
bahan-bahan pembelajaran dan keahlian atau
keterampilan dalam satuan unit-unit kecil,
shingga mudah dipelajari dan dipahami oleh
siswa.
7
Media berbasis komputer dalam
pengembangan media pembelajaran sering
kalidisebut dengan multimedia pembelajaran
karena kemampuan media komputer
dalammenyampaikan pesan melalui media
visual, media audio, text baik berupa rekaman
atauberupa media siaran. Pengembangan
multimedia pembelajaran sebagai sarana
penyampaipesan sesuai pendapat R.Rahardjo”
Media itu merupakan wahana penyalur pesan
atauinformasi belajar”.( Miarso, 1984:47)1
1
Surya Achmad Akbar, Pemanfaatan Media
Pembelajaran Berbasis Komputer, (Malang : Surya
Achmad Akbar, 2012), hlm.1-2
8
B. Rumusan Masalah
Adapun rumusan masalah dalam makalah
ini, sebagai berikut :
1. Bagaimana sejarah pembelajaran
berbasis komputer?
2. Apa yang dimaksud dengan
pembelajaran berbasis komputer ?
3. Bagaimana prinsip-prinsip
pembelajaran berbasis komputer ?
4. Apa manfaat dari jaringan ?
C. Tujuan
Adapun tujuan dari makalah ini, sebagai
berikut:
1. Untuk mengetahui sejarah
pembelajaran berbasis komputer.
2. Untuk mengetahui pengertian
pembelajaran berbasis komputer.
21
sehingga siswa harus kembali pada urutan
materi yang belum di pahaminya , setelah itu
siswa dapat kembali ke soal latihan tadi untuk
dikerjakan dengan benar. Atau pada akhirnya
program selalu ditampilkan skor atau nilai
akhir, bila belum mencapai KKM/ batas lulus
( passing grade ), maka siswa tidak dapat
keluar program melainkan harus mengulang
dari awal dengan menekan tombol kembali,
mengulang atau tombol kembali Back. Oleh
karena itu siswa akan menguasai materi
pelajaran secara utuh/tuntas hanya waktu
yang berbeda-beda untuk menyelesaikanya.
20
hanya berperan sebagai fasilisator dan
mediator, semua pengalaman belajar di kemas
dalam program pembelajaran berbasis
komputer, atau bahkan di rumah sekalipun
bila merasa belum puas di sekolah.
4. Berorientasi Pada Pembelajaran Tuntas
Keunggulan pembelajaran berbasis
komputer adalah komputer adalah penerapan
prinsip belajar tuntas atau mastery learning.
Dalam pelaksanaan pembelajaran berbasis
komputer semua siswa harus dapat
menyelesaikan semua pengalaman belajar
yang di kemas dalam program pembelajaran
berbasis komputer, baik itu berupa
pemahaman materi dan tugas mengerjakan tes
atau evaluasi yang harus di selesaikan dengan
benar. Bila siswa salah dalam mengerjakan
soal-soal latihan , maka komputer akan
memberikan feedback, bahwa jawaban salah,
9
3. Untuk mengetahui prinsip-prinsip
pembelajaran berbasis komputer.
4. Untuk mengetahui manfaat dari
jaringan.
10
BAB II
PEMBAHASAN
A. Sejarah Pembelajaran Berbasis
Komputer
Pemanfaatan komputer dalam bidang
pendidikan, khususnya dalam pembelajaran
sebenarnya merupakan mata rantai dari
sejarah teknologi pembelajaran. Sejarah
teknologi pembelajaran ini sendiri merupakan
kreasi berbagai ahli dalam bidang terkait,
yang pada dasarnya ingin berupaya dalam
mewujudkan ide-ide praktis dalam
menerapkan prinsip didaktik, yaitu
pembelajaran yang menekankan perbedaan
individual baik dalam kemampuan maupun
dalam kecepatan. Perwujudan ide-ide praktis
itu juga sejalan dengan teori-teori belajar
yang dikembangkan oleh para ahli psikologi,
19
namun semua itu difasilitasi oleh
pembelajaran berbasis komputer karena
bersifat individual. Jadi tidak ada siswa yang
dipaksa-paksa untuk memahami materi, dan
tidak ada siswa yang ditahan-tahan dalam
menyelasaikan materi pelajaran. Semuanya
berjalan dengan interest dan kemampuannya.
Pembelajaran berbasis komputer sangat
mengerti tentang perbedaan individu siswa,
sehingga semuanya difasilitasi, karena pada
dasarnya semua siswa mampu mengerjakan
program pembelajaran berbasis komputer,
tetapi memerlukan waktu yang berbeda-beda.
3. Berorientasi Pada Pembelajaran Mandiri
Pembelajaran berbasis komputer
bersifat individual, sehingga menuntut
pembelajaransecara mandiri. Dalam
pelaksanaan pembelajaran berbasis komputer
di lakukan secara mandiri, di mana guru
18
Komputer, semuanya jelas harus mengacu
pada standar kompetensi, kompetensi dasar,
dan indikator yang telah ditetapkan.
2. Beroreintasi Pada Pembelajaran Individual
Dalam pelaksanaannya pembelajaran
berbasis komputer dilakukan secara
individual oleh masing-masing siswa di
labolatorium komputer. Hal ini sangat
memberikan keleluasaan pada siswa untuk
menggunakan waktu sesuai dengan
kebutuhan dan kemampuannya. Bagi siswa
yang memiliki kemampuan tinggi tentunya
akan cepat selesai dalam mempelajari
konten/materi pelajaran yang diprogramkan
dalam pembelajaran berbasis komputer. Ta[i
sebaliknya yang kurang atau rendah
kemampuan/IQ tentunya akan lambat dalam
mengerjakan memahami konten yang berada
dalam pembelajaran berbasis komouter,
11
yakni dengan berkembangnya teori belajar
dari aliran tingkah laku ( teori belajar dari
aliran behaviorisme) dan teori-teori kognitif,
terutama yang menggunakan model
pemrosesan informasi (Information
prossesing model). Sejarah pembelajaran
berbasis komputer dimulai dari munculnya
ide-ide untuk menciptakan perangkat
teknologi terapan yang memungkinkan
seseorang melakukan proses belajar secara
individual dengan menerapkan prinsip-prinsip
didaktik-metodik tersebut. Dalam sejarah
teknologi pembelajaran kita menemukan
bahwa karya Sydney L. Pressy(1960) untuk
menciptakan mesin mengajar atau teaching
machinei bisa dicatat sebagai pelopor dalam
pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran.
Pada tahun 1964, seorang ahli psikologi
dari aliran behaviorisme yang ternama. B. F.
12
Skinner menciptakan pembelajaran
terprogram (berprograma), sistem
pembelajaran terprogram memungkinkan
interaksi siswa dengan siswa dan interaksi
siswa dengan guru yang dilakukan secara
langsung, tetapi melalui melalui program
yang bisa berbentuk tulisan, rekaman video,
film, mesin mengajar dan sebagainya. Prinsip
yang digunakan sejalan dengan prinsip belajar
yang dikembangkannya, yaitu conditioning
operant, adalah siswa belajar melalui
serangkaian stimulus respon dan dalam
programa itu respon dari suatu stimulus.
Pembelajaran berdasarkan komputer sangat
dipengaruhi oleh teori belajar kognitif model
pemrosesan informasi (information
prossesing model), yang mulai berkembang
pada tahun 1960 sampai 1970-an. Model ini
menampilkan konseptualisasi dari sistem
17
Pembelajaran berbasis komputer
mempunyai prinsip-prinsip sebagai berikut :
1. Berorientasi Pada Tujuan Pembelajaran
Dalam mengembangkan pembelajaran
berbasis komputer harus berorientasi pada
tujuan pembelajaran baik kepada standar
komputer, kompetensi dasar, dan indikator
yang harus dicapai pada setiap kegiatan
pembelajaran. Apapun model pembelajaran
berbasis komputer yang dikembangkan, baik
itu drill and practice, tutorial, simulasi
maupun instructional games harus berpijak
pada tujuan pembelajaran yang telah
ditetapkan dalam perencanaan pembelajaran
berbasis komputer, baik yang berupa Rencana
Pelaksaan Pembelajaran Berbasis Komputer,
GBPM Pembelajaran Berbasis Komputer,
Flowchart Pembelajaran berbasis komputer
dan StoryboardPembelajaran Berbasis
16
pembelajaran dan keahlian atau keterampilan
dalam satuan unit-unit kecil, shingga mudah
dipelajari dan dipahami oleh siswa. PBK
merupakan suatu bentuk pembelajaran yang
menempatkan komputer sebagai piranti
sistem pembelajaran individual, dimana siswa
dapat berinteraksi langsung dengan sistem
komputer yang sengaja dirancang atau
dimanfaatkan oleh guru. Kontrol
pembelajaran dalam pembelajaran berbasis
komputer ini sepenuhnya ada ditangan siswa,
karena pembelajaran berbasis komputer
menerapkan pola pembelajaran bermedia,
yaitu secara utuh sejak awal hingga akhir
menggunakan sistem piranti komputer (CD
interaktif).
C. Prinsip-prinsip Pembelajaran Berbasis
Komputer
13
memori pada manusia yang mirip dengan
sistem memori pada komputer.2
B. Pengertian Pembelajaran Berbasis
Komputer
Pembelajaran berbasis komputer
merupakan program pembelajaran yang
digunakan dalam proses pembelajaran dengan
menggunakan software komputer (CD
pembelajaran) meliputi : judul, tujuan, materi
pembelajaran, dan evaluasi pembelajaran. Hal
tersebut sejalan apa yang dikemukakan oleh
Robert Heinich, Molenda dan James D.
Russel (1985-226) yang menyatakan bahwa “
computer system can delivery instruction by
allowing them to interact with the lesson
progremmed into the system; this is referred
2
Dr. Rusman, M.Pd , Belajar dan Pembelajaran
Berbasis Komputer, (Bandung: Alfabeta, 2013), Cet.
Kedua. Hlm. 156-158
14
to computer based intruction”. Sistem
komputer dapat menyampaikan pembelajaran
secara individual dan langsung kepada siswa
dengan cara berinteraksi dengan mata
pelajaran yang di programkan dalam sistem
komputer, inilah yang disebut dengan
pembelajaran berbasis komputer. Melalui
sistem komputer kegiatan pembelajaran
dilakukan secara tuntas (mastary learning),
maka guru dapat melatih siswa secara terus
menerus sampai mencapai ketuntasan dalam
belajar. Latihan yang diberikan guru
dimaksudkan untuk melatih keterampilan
siswa dalam berinteraksi de gan materi
pelajaran dengan menggunakan komputer
terutama dalam pelaksanaan pembelajaran
yang dilakukan. Dalam latihan, siswa
dibiasakan untuk menggunakan komputer
seoptimal mungkin dan membentuk
15
kebiasaan yang dapat memperkuat daya
tanggap siswa terhadap materi pelajaran yang
diterimanya. Hal ini dikarenakan dengan
melalui pembelajaran berbasis komputer,
siswa akan secara cepat dapat memperoleh
penguasaan dan keterampilan yang
diharapkan.
Pembelajaran berbasis komputer
diambil dari istilah Computer Assisted
Intruction (CAI) yaitu pembelajaran
berbantuan komputer dan Computer Based
Learning (CBL) atau Computer Based
Intruction (CBI) yaitu pembelajaran berbasis
komputer. Istilah CAI lebih banyak
digunakan dikalangan pendidik di Amerika
Serikat, sedangkan istilah CBI atau CBL
digunakan dikalangan pendidik Eropa. Secara
konsep pembelajaran berbasis komputer
adalah bentuk penyajian bahan-bahan

More Related Content

What's hot

Modul MEDIA PEMBELAJARAN
Modul MEDIA PEMBELAJARANModul MEDIA PEMBELAJARAN
Modul MEDIA PEMBELAJARANaisyahfiksyah
 
Pembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputerPembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputerrima sakinah
 
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdf
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdfMakalah pembelajaran berbasis komputer pdf
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdflia_ashura
 
Makalah Pembelajaran Berbasis Komputer Kelompok 2
Makalah Pembelajaran Berbasis Komputer Kelompok 2Makalah Pembelajaran Berbasis Komputer Kelompok 2
Makalah Pembelajaran Berbasis Komputer Kelompok 2Talithafatin
 
Pembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputerPembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputerambarlestari
 
Model model pembelajaran berbasis komputer
Model model pembelajaran berbasis komputerModel model pembelajaran berbasis komputer
Model model pembelajaran berbasis komputerridha hutami
 
Modul media pembelajaran kel.5
Modul media pembelajaran kel.5Modul media pembelajaran kel.5
Modul media pembelajaran kel.5anisakusuma10
 
Modul media pembelajaran kel.5
Modul media pembelajaran kel.5Modul media pembelajaran kel.5
Modul media pembelajaran kel.5AniAnggraeni3
 
Pembelajaran berbantuan komputer
Pembelajaran berbantuan komputerPembelajaran berbantuan komputer
Pembelajaran berbantuan komputerFKIP UHO
 
Reni setiani 17010101072
Reni setiani 17010101072Reni setiani 17010101072
Reni setiani 17010101072renisetiani1
 
Makalah media pembelajaran berbasis komputer
Makalah media pembelajaran berbasis komputerMakalah media pembelajaran berbasis komputer
Makalah media pembelajaran berbasis komputeryulita la sarlin
 
Media berbasis komputer
Media berbasis komputerMedia berbasis komputer
Media berbasis komputerabdsalam20
 
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTERMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTERSyaifuljihad
 
Model pembelajaran tutoria pdf
Model pembelajaran tutoria pdfModel pembelajaran tutoria pdf
Model pembelajaran tutoria pdfHasrunjhy
 
Modul media pembelajaran berbasis komputer
Modul media pembelajaran berbasis komputerModul media pembelajaran berbasis komputer
Modul media pembelajaran berbasis komputerIdha Fitriani
 

What's hot (16)

Modul MEDIA PEMBELAJARAN
Modul MEDIA PEMBELAJARANModul MEDIA PEMBELAJARAN
Modul MEDIA PEMBELAJARAN
 
Pembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputerPembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputer
 
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdf
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdfMakalah pembelajaran berbasis komputer pdf
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdf
 
Makalah Pembelajaran Berbasis Komputer Kelompok 2
Makalah Pembelajaran Berbasis Komputer Kelompok 2Makalah Pembelajaran Berbasis Komputer Kelompok 2
Makalah Pembelajaran Berbasis Komputer Kelompok 2
 
Pembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputerPembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputer
 
Model model pembelajaran berbasis komputer
Model model pembelajaran berbasis komputerModel model pembelajaran berbasis komputer
Model model pembelajaran berbasis komputer
 
Modul media pembelajaran kel.5
Modul media pembelajaran kel.5Modul media pembelajaran kel.5
Modul media pembelajaran kel.5
 
Modul media pembelajaran kel.5
Modul media pembelajaran kel.5Modul media pembelajaran kel.5
Modul media pembelajaran kel.5
 
Pembelajaran berbantuan komputer
Pembelajaran berbantuan komputerPembelajaran berbantuan komputer
Pembelajaran berbantuan komputer
 
Reni setiani 17010101072
Reni setiani 17010101072Reni setiani 17010101072
Reni setiani 17010101072
 
Makalah media pembelajaran berbasis komputer
Makalah media pembelajaran berbasis komputerMakalah media pembelajaran berbasis komputer
Makalah media pembelajaran berbasis komputer
 
Media berbasis komputer
Media berbasis komputerMedia berbasis komputer
Media berbasis komputer
 
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTERMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER
 
Model pembelajaran tutoria pdf
Model pembelajaran tutoria pdfModel pembelajaran tutoria pdf
Model pembelajaran tutoria pdf
 
Modul media pembelajaran berbasis komputer
Modul media pembelajaran berbasis komputerModul media pembelajaran berbasis komputer
Modul media pembelajaran berbasis komputer
 
Modul
ModulModul
Modul
 

Similar to Modul berbasis komputer

Makalah kelompok 2 pgsd 5 a
Makalah kelompok 2 pgsd 5 aMakalah kelompok 2 pgsd 5 a
Makalah kelompok 2 pgsd 5 arisda11
 
Pembelajaran berbasis multimedia
Pembelajaran berbasis multimediaPembelajaran berbasis multimedia
Pembelajaran berbasis multimediaFKIP UHO
 
Media embelajaran berbasis komputer
Media embelajaran berbasis komputer Media embelajaran berbasis komputer
Media embelajaran berbasis komputer Idha Fitriani
 
makalah media pembelajaran berbasis komputer
makalah media pembelajaran berbasis komputermakalah media pembelajaran berbasis komputer
makalah media pembelajaran berbasis komputerIntenSyakiroh
 
Modul pembelajaran brbasis komputer
Modul pembelajaran brbasis komputerModul pembelajaran brbasis komputer
Modul pembelajaran brbasis komputerMulianimulibiologi
 
Pdf pemb. berbasis komputer
Pdf pemb. berbasis komputerPdf pemb. berbasis komputer
Pdf pemb. berbasis komputerNur Syam
 
Makalah perbaikan pembelajaran matematika
Makalah perbaikan pembelajaran matematikaMakalah perbaikan pembelajaran matematika
Makalah perbaikan pembelajaran matematikaWarnet Raha
 
Proposal PTK richy maryadi 5215083397
Proposal PTK richy maryadi 5215083397Proposal PTK richy maryadi 5215083397
Proposal PTK richy maryadi 5215083397richimaryadi
 
Laporan final tugas akhir smt
Laporan final tugas akhir smtLaporan final tugas akhir smt
Laporan final tugas akhir smtanihdx
 
modul model pembelajaran tutorial
modul model pembelajaran tutorialmodul model pembelajaran tutorial
modul model pembelajaran tutorialagungnugroho223
 
modul media pembelajaran kelompok 4
modul media pembelajaran kelompok 4modul media pembelajaran kelompok 4
modul media pembelajaran kelompok 4agungnugroho228
 
Model Pembelajaran Tutorial
Model Pembelajaran TutorialModel Pembelajaran Tutorial
Model Pembelajaran TutorialErnawatiwati2
 
Proposal penelitian
Proposal penelitianProposal penelitian
Proposal penelitianSODRI UNJ
 
Proposal PTK_Richy Maryadi_5215083397
Proposal PTK_Richy Maryadi_5215083397Proposal PTK_Richy Maryadi_5215083397
Proposal PTK_Richy Maryadi_5215083397richimaryadi
 

Similar to Modul berbasis komputer (20)

Makalah kelompok 2 pgsd 5 a
Makalah kelompok 2 pgsd 5 aMakalah kelompok 2 pgsd 5 a
Makalah kelompok 2 pgsd 5 a
 
Pembelajaran berbasis multimedia
Pembelajaran berbasis multimediaPembelajaran berbasis multimedia
Pembelajaran berbasis multimedia
 
Makalah
MakalahMakalah
Makalah
 
Media embelajaran berbasis komputer
Media embelajaran berbasis komputer Media embelajaran berbasis komputer
Media embelajaran berbasis komputer
 
Muh yusuf
Muh yusufMuh yusuf
Muh yusuf
 
makalah media pembelajaran berbasis komputer
makalah media pembelajaran berbasis komputermakalah media pembelajaran berbasis komputer
makalah media pembelajaran berbasis komputer
 
Modul pembelajaran brbasis komputer
Modul pembelajaran brbasis komputerModul pembelajaran brbasis komputer
Modul pembelajaran brbasis komputer
 
Pdf pemb. berbasis komputer
Pdf pemb. berbasis komputerPdf pemb. berbasis komputer
Pdf pemb. berbasis komputer
 
modul
modulmodul
modul
 
Makalah perbaikan pembelajaran matematika
Makalah perbaikan pembelajaran matematikaMakalah perbaikan pembelajaran matematika
Makalah perbaikan pembelajaran matematika
 
Makalah perbaikan pembelajaran matematika
Makalah perbaikan pembelajaran matematikaMakalah perbaikan pembelajaran matematika
Makalah perbaikan pembelajaran matematika
 
Proposal PTK richy maryadi 5215083397
Proposal PTK richy maryadi 5215083397Proposal PTK richy maryadi 5215083397
Proposal PTK richy maryadi 5215083397
 
Laporan final tugas akhir smt
Laporan final tugas akhir smtLaporan final tugas akhir smt
Laporan final tugas akhir smt
 
modul model pembelajaran tutorial
modul model pembelajaran tutorialmodul model pembelajaran tutorial
modul model pembelajaran tutorial
 
modul media pembelajaran kelompok 4
modul media pembelajaran kelompok 4modul media pembelajaran kelompok 4
modul media pembelajaran kelompok 4
 
Model Pembelajaran Tutorial
Model Pembelajaran TutorialModel Pembelajaran Tutorial
Model Pembelajaran Tutorial
 
Modul tutorial
Modul  tutorialModul  tutorial
Modul tutorial
 
media pembelajaran
media pembelajaranmedia pembelajaran
media pembelajaran
 
Proposal penelitian
Proposal penelitianProposal penelitian
Proposal penelitian
 
Proposal PTK_Richy Maryadi_5215083397
Proposal PTK_Richy Maryadi_5215083397Proposal PTK_Richy Maryadi_5215083397
Proposal PTK_Richy Maryadi_5215083397
 

More from ambarlestari

Modul Multimedia presentasi
Modul Multimedia presentasiModul Multimedia presentasi
Modul Multimedia presentasiambarlestari
 
Modul pembelajaran web
Modul pembelajaran webModul pembelajaran web
Modul pembelajaran webambarlestari
 
Model pembelajaran games
Model pembelajaran gamesModel pembelajaran games
Model pembelajaran gamesambarlestari
 
Modul pembelajaran komputer
Modul pembelajaran komputerModul pembelajaran komputer
Modul pembelajaran komputerambarlestari
 
Modul media tutorial
Modul media tutorialModul media tutorial
Modul media tutorialambarlestari
 
Modul media pembelajaran web
Modul media pembelajaran webModul media pembelajaran web
Modul media pembelajaran webambarlestari
 
Modul model pembelajaran games
Modul model pembelajaran gamesModul model pembelajaran games
Modul model pembelajaran gamesambarlestari
 
Modul drillpractise
Modul drillpractiseModul drillpractise
Modul drillpractiseambarlestari
 
Prosedur Pengembangan Modul
Prosedur Pengembangan ModulProsedur Pengembangan Modul
Prosedur Pengembangan Modulambarlestari
 
Modul media pembelajaran berbasis web
Modul media pembelajaran berbasis webModul media pembelajaran berbasis web
Modul media pembelajaran berbasis webambarlestari
 
Modul pembelajaran berbasis permainan
Modul pembelajaran berbasis permainanModul pembelajaran berbasis permainan
Modul pembelajaran berbasis permainanambarlestari
 
Modul Multimedia Presentation
Modul Multimedia PresentationModul Multimedia Presentation
Modul Multimedia Presentationambarlestari
 
Modul Pembelajaran Simulasi
Modul Pembelajaran SimulasiModul Pembelajaran Simulasi
Modul Pembelajaran Simulasiambarlestari
 
Modul Pembelajaran Drill Practise
Modul Pembelajaran Drill PractiseModul Pembelajaran Drill Practise
Modul Pembelajaran Drill Practiseambarlestari
 
Makalah Pembelajaran Berbasis Komputer
Makalah Pembelajaran Berbasis KomputerMakalah Pembelajaran Berbasis Komputer
Makalah Pembelajaran Berbasis Komputerambarlestari
 
Prosedur pengembangan modul pdf
Prosedur pengembangan modul pdfProsedur pengembangan modul pdf
Prosedur pengembangan modul pdfambarlestari
 

More from ambarlestari (20)

Modul simulasi
Modul simulasiModul simulasi
Modul simulasi
 
Modul jarak jauh
Modul jarak jauhModul jarak jauh
Modul jarak jauh
 
Modul Multimedia presentasi
Modul Multimedia presentasiModul Multimedia presentasi
Modul Multimedia presentasi
 
Modul pembelajaran web
Modul pembelajaran webModul pembelajaran web
Modul pembelajaran web
 
Model pembelajaran games
Model pembelajaran gamesModel pembelajaran games
Model pembelajaran games
 
Modul pembelajaran komputer
Modul pembelajaran komputerModul pembelajaran komputer
Modul pembelajaran komputer
 
Modul media tutorial
Modul media tutorialModul media tutorial
Modul media tutorial
 
Modul portofolio
Modul portofolioModul portofolio
Modul portofolio
 
Modul media pembelajaran web
Modul media pembelajaran webModul media pembelajaran web
Modul media pembelajaran web
 
Modul model pembelajaran games
Modul model pembelajaran gamesModul model pembelajaran games
Modul model pembelajaran games
 
Modul simulasi
Modul simulasiModul simulasi
Modul simulasi
 
Modul drillpractise
Modul drillpractiseModul drillpractise
Modul drillpractise
 
Prosedur Pengembangan Modul
Prosedur Pengembangan ModulProsedur Pengembangan Modul
Prosedur Pengembangan Modul
 
Modul media pembelajaran berbasis web
Modul media pembelajaran berbasis webModul media pembelajaran berbasis web
Modul media pembelajaran berbasis web
 
Modul pembelajaran berbasis permainan
Modul pembelajaran berbasis permainanModul pembelajaran berbasis permainan
Modul pembelajaran berbasis permainan
 
Modul Multimedia Presentation
Modul Multimedia PresentationModul Multimedia Presentation
Modul Multimedia Presentation
 
Modul Pembelajaran Simulasi
Modul Pembelajaran SimulasiModul Pembelajaran Simulasi
Modul Pembelajaran Simulasi
 
Modul Pembelajaran Drill Practise
Modul Pembelajaran Drill PractiseModul Pembelajaran Drill Practise
Modul Pembelajaran Drill Practise
 
Makalah Pembelajaran Berbasis Komputer
Makalah Pembelajaran Berbasis KomputerMakalah Pembelajaran Berbasis Komputer
Makalah Pembelajaran Berbasis Komputer
 
Prosedur pengembangan modul pdf
Prosedur pengembangan modul pdfProsedur pengembangan modul pdf
Prosedur pengembangan modul pdf
 

Recently uploaded

Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada AnakPpt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anakbekamalayniasinta
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxarnisariningsih98
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfkustiyantidew94
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxherisriwahyuni
 
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau tripletMelianaJayasaputra
 
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023DodiSetiawan46
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...MarwanAnugrah
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxWirionSembiring2
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisNazla aulia
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxnerow98
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfChrodtianTian
 
demontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdf
demontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdfdemontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdf
demontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdfIndri117648
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdfShintaNovianti1
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASreskosatrio1
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxmawan5982
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...Kanaidi ken
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxSyaimarChandra1
 

Recently uploaded (20)

Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada AnakPpt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
 
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
 
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
 
demontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdf
demontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdfdemontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdf
demontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdf
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
 

Modul berbasis komputer

  • 1. 28 DAFTAR PUSTAKA Rusman. 2013. Belajar Dan Pembelajaran Berbasis Komputer. Bandung: Alfabeta Surya Achmad, 2012. Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Komputer. Universitas Negeri Malang 1 Tugas makalah: MEDIA PEMBELAJARAN (PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER) OLEH:KELOMPOK II MULIANI/15010108039 ISTA MALA/15010108010 YULITA LA SARLIN/150101080 JURUSAN MIPA/PRODI TADRIS BIOLOGI FAKULTAS TARBIYAH DAN ILMU KEGURUAN INSTITUT AGAMA ISLAM NEGERI (IAIN) KENDARI 2017
  • 2. 2 KATA PENGANTAR Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh. Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT karena dengan berkah dan rahmat-Nya sehingga makalah Media Pembelajaran ini dapat di selesaikan dengan baik. Makalah ini di susun dalam rangka menyelesaikan tugas makalah dengan judul Pembelajaran Berbasis Komputer yang materinya di sesuaikan dengan mata kuliah Media Pembelajaran. Selain itu penulis juga ingin mengucapkan terima kasih kepada dosen mata kuliah yakni Ibu Dr Ambar Sri Lestari SE, M.Pd. Penulis menyadari bahwa 27 dikarenakan belum tersedianya fasilitas yang memadai dalam menunjang kefektifan kurikulum 2013. karena dalam menggunakan kurikulum 2013 dalam penerapan pembelajaran berbasis komputer itu harus memadai untuk menunjang penggunaaan kurikulum 2013. di wilayah pelosok banyak sekolah yang belum menggunakan kurikulum 2013 di karenakan belum tersedianya fasilitas yang memadai untuk melaksanakan kurikulum 2013.
  • 3. 26 Keunggulan pembelajaran berbasis komputer adalah komputer adalah penerapan prinsip belajar tuntas atau mastery learning. Dalam pelaksanaan pembelajaran berbasis komputer semua siswa harus dapat menyelesaikan semua pengalaman belajar yang di kemas dalam program pembelajaran berbasis komputer, baik itu berupa pemahaman materi dan tugas mengerjakan tes atau evaluasi yang harus di selesaikan dengan benar. 3. penerapan pembelajaran berbasis komputer disekolah wilayah pelosok yang sudah menggunakan Kurikulum 2013, menurut kelompok kami jika ada sekolah diwilayah pelosok yang sudah menggunakan kurikulum 2013 dalam penerapan pembelajaran berbasis komputer maasih belum efektif 3 makalah ini masih banyak kekurangan dan kesalahan, olehnya itu penulis sangat mengharapkan kritik dan saran dari teman- taman seperjuangan, sebagai kesempurnaan dalam penyusunan makalah dan semoga dapat menambah wawasan kita semua. Kendari, 03 Oktober 2017 Penulis
  • 4. 4 DAFTAR ISI Kata pengantar……………….......…………..i Daftar Isi………...……………..................….ii BAB I PENDAHULUAN………....................1 A.Latar belakang………………….…..1 B. Rumusan masalah...............................2 C. Tujuan.................................................2 BAB II PEMBAHASAN..........................……3 13v 3 3 3 3 A. Sejarah Pembelajaran Berbasis Komputer............................................3 B. Pengertian Pembelajaran Berbasis Komputer............................................4 C. Prinsip-prinsip Pembelajaran Berbasis Komputer............................................5 BAB III PENUTUP……..…………….............8 A.Kesimpulan...........................................8 DAFTAR PUSTAKA 25 menggunakan waktu sesuai dengan kebutuhan dan kemampuannya. b. Berorientasi Pada Pembelajaran Mandiri Pembelajaran berbasis komputer bersifat individual, sehingga menuntut pembelajaransecara mandiri. Dalam pelaksanaan pembelajaran berbasis komputer di lakukan secara mandiri, di mana guru hanya berperan sebagai fasilisator dan mediator, semua pengalaman belajar di kemas dalam program pembelajaran berbasis komputer, atau bahkan di rumah sekalipun bila merasa belum puas di sekolah. c. Berorientasi Pada Pembelajaran Tuntas
  • 5. 24 tujuan pembelajaran baik kepada standar komputer, kompetensi dasar, dan indikator yang harus dicapai pada setiap kegiatan pembelajaran. Apapun model pembelajaran berbasis komputer yang dikembangkan, baik itu drill and practice, tutorial, simulasi maupun instructional games harus berpijak pada tujuan pembelajaran yang telah ditetapkan dalam perencanaan pembelajaran berbasis komputer. a. Beroreintasi Pada Pembelajaran Individual Dalam pelaksanaannya pembelajaran berbasis komputer dilakukan secara individual oleh masing-masing siswa di labolatorium komputer. Hal ini sangat memberikan keleluasaan pada siswa untuk 5 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Teknologi pendidikan semakin berkembang dengan ditemukan metode- metodepembelajaran yang baru dan pemanfaatan media berbasis komputer digunakan sebagai saranapendukung pendidikan. Hal ini dijelaskan oleh Arsyad “Bahwa perkembangan ilmupengetahuan mendorong upaya-upaya pembaharuan dalam pemanfaatan hasil-hasil teknologi ”. Lebih dari itu, penggunaan media berbasis komputer dan komunikasi berkembang seiring perubahan yang terjadi dalam kehidupan masyarakat saat inidalam proses belajar,pemanfaatan media berbasis komputer dinilai lebih ekonomis dan lebih
  • 6. 6 realistisdigunakan dalam menunjang pendidikan saat ini. Hal ini dibuktikan dengan pemanfaatanmedia komputer game simulasi pesawat dalam sekolah penerbangan untuk menghindariresiko kecelakaan dan lebih murah dibandingkan pengoperasian pesawat sebenarnya. Contohdari penggunaan media pembelajaran berbasis komputer adalah pemanfaatan videoanimasi dalam menjelaskan siklus hidrosfer pada mata pelajaran geografi untuk menjelaskansiklus air yang sulit dipahami oleh siswa karena proses alam merupakan hal yang abstrak danmustahil untuk diamati secara nyata. Tidak dapat dipungkiri keberadaan media pembelajaranberbasis komputer telah menjadi bagian penting dalam dunia pendidikan saat ini. 23 PERTANYAAN : 1. Lazariaman : Jelaskan apa yang dimaksud tentang inofotif, kreatif, konservatif. Serta contohnya. 2. Watiana : Jelaskan tentang prinsip-prinsip pembelajaran? 3. Merya Alfat : Bagaimana penerapan Pembelajaran Berbasis Komputer yang menggunakan K.13 diwilayah pelosok? JAWABAN : 1. 2. a. Berorientasi Pada Tujuan Pembelajaran Dalam mengembangkan pembelajaran berbasis komputer harus berorientasi pada
  • 7. 22 BAB III PENUTUP A. Kesimpulan Berdasarkan pembahasan di atas dapat disimpulkan Pembelajaran berbasis komputer merupakan program pembelajaran yang digunakan dalam proses pembelajaran dengan menggunakan software komputer (CD pembelajaran) meliputi : judul, tujuan, materi pembelajaran, dan evaluasi pembelajaran.Secara konsep pembelajaran berbasis komputer adalah bentuk penyajian bahan-bahan pembelajaran dan keahlian atau keterampilan dalam satuan unit-unit kecil, shingga mudah dipelajari dan dipahami oleh siswa. 7 Media berbasis komputer dalam pengembangan media pembelajaran sering kalidisebut dengan multimedia pembelajaran karena kemampuan media komputer dalammenyampaikan pesan melalui media visual, media audio, text baik berupa rekaman atauberupa media siaran. Pengembangan multimedia pembelajaran sebagai sarana penyampaipesan sesuai pendapat R.Rahardjo” Media itu merupakan wahana penyalur pesan atauinformasi belajar”.( Miarso, 1984:47)1 1 Surya Achmad Akbar, Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Komputer, (Malang : Surya Achmad Akbar, 2012), hlm.1-2
  • 8. 8 B. Rumusan Masalah Adapun rumusan masalah dalam makalah ini, sebagai berikut : 1. Bagaimana sejarah pembelajaran berbasis komputer? 2. Apa yang dimaksud dengan pembelajaran berbasis komputer ? 3. Bagaimana prinsip-prinsip pembelajaran berbasis komputer ? 4. Apa manfaat dari jaringan ? C. Tujuan Adapun tujuan dari makalah ini, sebagai berikut: 1. Untuk mengetahui sejarah pembelajaran berbasis komputer. 2. Untuk mengetahui pengertian pembelajaran berbasis komputer. 21 sehingga siswa harus kembali pada urutan materi yang belum di pahaminya , setelah itu siswa dapat kembali ke soal latihan tadi untuk dikerjakan dengan benar. Atau pada akhirnya program selalu ditampilkan skor atau nilai akhir, bila belum mencapai KKM/ batas lulus ( passing grade ), maka siswa tidak dapat keluar program melainkan harus mengulang dari awal dengan menekan tombol kembali, mengulang atau tombol kembali Back. Oleh karena itu siswa akan menguasai materi pelajaran secara utuh/tuntas hanya waktu yang berbeda-beda untuk menyelesaikanya.
  • 9. 20 hanya berperan sebagai fasilisator dan mediator, semua pengalaman belajar di kemas dalam program pembelajaran berbasis komputer, atau bahkan di rumah sekalipun bila merasa belum puas di sekolah. 4. Berorientasi Pada Pembelajaran Tuntas Keunggulan pembelajaran berbasis komputer adalah komputer adalah penerapan prinsip belajar tuntas atau mastery learning. Dalam pelaksanaan pembelajaran berbasis komputer semua siswa harus dapat menyelesaikan semua pengalaman belajar yang di kemas dalam program pembelajaran berbasis komputer, baik itu berupa pemahaman materi dan tugas mengerjakan tes atau evaluasi yang harus di selesaikan dengan benar. Bila siswa salah dalam mengerjakan soal-soal latihan , maka komputer akan memberikan feedback, bahwa jawaban salah, 9 3. Untuk mengetahui prinsip-prinsip pembelajaran berbasis komputer. 4. Untuk mengetahui manfaat dari jaringan.
  • 10. 10 BAB II PEMBAHASAN A. Sejarah Pembelajaran Berbasis Komputer Pemanfaatan komputer dalam bidang pendidikan, khususnya dalam pembelajaran sebenarnya merupakan mata rantai dari sejarah teknologi pembelajaran. Sejarah teknologi pembelajaran ini sendiri merupakan kreasi berbagai ahli dalam bidang terkait, yang pada dasarnya ingin berupaya dalam mewujudkan ide-ide praktis dalam menerapkan prinsip didaktik, yaitu pembelajaran yang menekankan perbedaan individual baik dalam kemampuan maupun dalam kecepatan. Perwujudan ide-ide praktis itu juga sejalan dengan teori-teori belajar yang dikembangkan oleh para ahli psikologi, 19 namun semua itu difasilitasi oleh pembelajaran berbasis komputer karena bersifat individual. Jadi tidak ada siswa yang dipaksa-paksa untuk memahami materi, dan tidak ada siswa yang ditahan-tahan dalam menyelasaikan materi pelajaran. Semuanya berjalan dengan interest dan kemampuannya. Pembelajaran berbasis komputer sangat mengerti tentang perbedaan individu siswa, sehingga semuanya difasilitasi, karena pada dasarnya semua siswa mampu mengerjakan program pembelajaran berbasis komputer, tetapi memerlukan waktu yang berbeda-beda. 3. Berorientasi Pada Pembelajaran Mandiri Pembelajaran berbasis komputer bersifat individual, sehingga menuntut pembelajaransecara mandiri. Dalam pelaksanaan pembelajaran berbasis komputer di lakukan secara mandiri, di mana guru
  • 11. 18 Komputer, semuanya jelas harus mengacu pada standar kompetensi, kompetensi dasar, dan indikator yang telah ditetapkan. 2. Beroreintasi Pada Pembelajaran Individual Dalam pelaksanaannya pembelajaran berbasis komputer dilakukan secara individual oleh masing-masing siswa di labolatorium komputer. Hal ini sangat memberikan keleluasaan pada siswa untuk menggunakan waktu sesuai dengan kebutuhan dan kemampuannya. Bagi siswa yang memiliki kemampuan tinggi tentunya akan cepat selesai dalam mempelajari konten/materi pelajaran yang diprogramkan dalam pembelajaran berbasis komputer. Ta[i sebaliknya yang kurang atau rendah kemampuan/IQ tentunya akan lambat dalam mengerjakan memahami konten yang berada dalam pembelajaran berbasis komouter, 11 yakni dengan berkembangnya teori belajar dari aliran tingkah laku ( teori belajar dari aliran behaviorisme) dan teori-teori kognitif, terutama yang menggunakan model pemrosesan informasi (Information prossesing model). Sejarah pembelajaran berbasis komputer dimulai dari munculnya ide-ide untuk menciptakan perangkat teknologi terapan yang memungkinkan seseorang melakukan proses belajar secara individual dengan menerapkan prinsip-prinsip didaktik-metodik tersebut. Dalam sejarah teknologi pembelajaran kita menemukan bahwa karya Sydney L. Pressy(1960) untuk menciptakan mesin mengajar atau teaching machinei bisa dicatat sebagai pelopor dalam pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran. Pada tahun 1964, seorang ahli psikologi dari aliran behaviorisme yang ternama. B. F.
  • 12. 12 Skinner menciptakan pembelajaran terprogram (berprograma), sistem pembelajaran terprogram memungkinkan interaksi siswa dengan siswa dan interaksi siswa dengan guru yang dilakukan secara langsung, tetapi melalui melalui program yang bisa berbentuk tulisan, rekaman video, film, mesin mengajar dan sebagainya. Prinsip yang digunakan sejalan dengan prinsip belajar yang dikembangkannya, yaitu conditioning operant, adalah siswa belajar melalui serangkaian stimulus respon dan dalam programa itu respon dari suatu stimulus. Pembelajaran berdasarkan komputer sangat dipengaruhi oleh teori belajar kognitif model pemrosesan informasi (information prossesing model), yang mulai berkembang pada tahun 1960 sampai 1970-an. Model ini menampilkan konseptualisasi dari sistem 17 Pembelajaran berbasis komputer mempunyai prinsip-prinsip sebagai berikut : 1. Berorientasi Pada Tujuan Pembelajaran Dalam mengembangkan pembelajaran berbasis komputer harus berorientasi pada tujuan pembelajaran baik kepada standar komputer, kompetensi dasar, dan indikator yang harus dicapai pada setiap kegiatan pembelajaran. Apapun model pembelajaran berbasis komputer yang dikembangkan, baik itu drill and practice, tutorial, simulasi maupun instructional games harus berpijak pada tujuan pembelajaran yang telah ditetapkan dalam perencanaan pembelajaran berbasis komputer, baik yang berupa Rencana Pelaksaan Pembelajaran Berbasis Komputer, GBPM Pembelajaran Berbasis Komputer, Flowchart Pembelajaran berbasis komputer dan StoryboardPembelajaran Berbasis
  • 13. 16 pembelajaran dan keahlian atau keterampilan dalam satuan unit-unit kecil, shingga mudah dipelajari dan dipahami oleh siswa. PBK merupakan suatu bentuk pembelajaran yang menempatkan komputer sebagai piranti sistem pembelajaran individual, dimana siswa dapat berinteraksi langsung dengan sistem komputer yang sengaja dirancang atau dimanfaatkan oleh guru. Kontrol pembelajaran dalam pembelajaran berbasis komputer ini sepenuhnya ada ditangan siswa, karena pembelajaran berbasis komputer menerapkan pola pembelajaran bermedia, yaitu secara utuh sejak awal hingga akhir menggunakan sistem piranti komputer (CD interaktif). C. Prinsip-prinsip Pembelajaran Berbasis Komputer 13 memori pada manusia yang mirip dengan sistem memori pada komputer.2 B. Pengertian Pembelajaran Berbasis Komputer Pembelajaran berbasis komputer merupakan program pembelajaran yang digunakan dalam proses pembelajaran dengan menggunakan software komputer (CD pembelajaran) meliputi : judul, tujuan, materi pembelajaran, dan evaluasi pembelajaran. Hal tersebut sejalan apa yang dikemukakan oleh Robert Heinich, Molenda dan James D. Russel (1985-226) yang menyatakan bahwa “ computer system can delivery instruction by allowing them to interact with the lesson progremmed into the system; this is referred 2 Dr. Rusman, M.Pd , Belajar dan Pembelajaran Berbasis Komputer, (Bandung: Alfabeta, 2013), Cet. Kedua. Hlm. 156-158
  • 14. 14 to computer based intruction”. Sistem komputer dapat menyampaikan pembelajaran secara individual dan langsung kepada siswa dengan cara berinteraksi dengan mata pelajaran yang di programkan dalam sistem komputer, inilah yang disebut dengan pembelajaran berbasis komputer. Melalui sistem komputer kegiatan pembelajaran dilakukan secara tuntas (mastary learning), maka guru dapat melatih siswa secara terus menerus sampai mencapai ketuntasan dalam belajar. Latihan yang diberikan guru dimaksudkan untuk melatih keterampilan siswa dalam berinteraksi de gan materi pelajaran dengan menggunakan komputer terutama dalam pelaksanaan pembelajaran yang dilakukan. Dalam latihan, siswa dibiasakan untuk menggunakan komputer seoptimal mungkin dan membentuk 15 kebiasaan yang dapat memperkuat daya tanggap siswa terhadap materi pelajaran yang diterimanya. Hal ini dikarenakan dengan melalui pembelajaran berbasis komputer, siswa akan secara cepat dapat memperoleh penguasaan dan keterampilan yang diharapkan. Pembelajaran berbasis komputer diambil dari istilah Computer Assisted Intruction (CAI) yaitu pembelajaran berbantuan komputer dan Computer Based Learning (CBL) atau Computer Based Intruction (CBI) yaitu pembelajaran berbasis komputer. Istilah CAI lebih banyak digunakan dikalangan pendidik di Amerika Serikat, sedangkan istilah CBI atau CBL digunakan dikalangan pendidik Eropa. Secara konsep pembelajaran berbasis komputer adalah bentuk penyajian bahan-bahan