Stail F atau penemuan terbimbing melibatkan guru membimbing pelajar melalui soalan-soalan untuk mendapatkan jawapan secara progresif. Guru akan memberikan klue untuk memastikan pelajar mencapai objektif pengajaran. Kaedah ini membantu pelajar memahami konsep secara berperingkat.
1. STAIL F
PENEMUAN TERBIMBING
DISEDIAKAN OLEH :
NUR SHAMIMI BINTI JAMUDIN
BASIRAH BINTI YA’ACOB
PISMP AMBILAN JAN 2011 (UNIT J2)
IPG KAMPUS IPOH
PENSYARAH :
EN KAMARULAZLI BIN MOHD YUSOFF
2. DEFINISI
Pengajaran penemuan berbimbing adalah stail
pengajaran yang melibatkan pelajar dalam proses
penemuan.
Stail ini mengutamakan hubungan pelajar dan guru di
mana guru akan membina soalan-soalan turutan bagi
menghasilkan maklumbalas pelajar untuk mendapatkan
jawapan yang betul.
Ketika proses penemuan ini berlangsung, guru akan
membimbing pelajar untuk memahami konsep, idea atau
prinsip-prinsip tertentu dan sekiranya ada masalah guru
akan mengemukakan klue-klue yang akan membantu
pelajar ke arah mendapatkan jawapan yang betul.
3. OBJEKTIF
Penemuan kepada penumpuan.
Tindak balas murid dengan soalan tepat.
Membina kemahiran penemuan logik.
Membina kesabaran guru dan murid.
Menggalakkan kreativiti pelajar dan murid.
Soalan mudah difahami.
4. KAEDAH PENEMUAN TERBIMBING
Kaedah yang juga dikenali sebagai kaedah
limitasi juga merupakan satu kaedah yang
memberikan banyak peluang untuk meluahkan
perasaan, mencuba dan menjadi seseorang
yang kreatif tetapi perlakuan yang terhad akibat
tugas-tugas daripada guru
5. CONTOH
Guru akan berbincang dengan murid
terhadap ciri-ciri keselamatan pada
pakaian sukan yang ada pada masa kini
dan masa depan.
Guru akan membimbing murid sehingga
mencapai objektif seperti dapat
menghasilkan satu jenis pakaian sukan
yang memiliki ciri-ciri keselamatan
berdasarkan sukan
6. CONTOH PENGGUNAAN STAIL F
Isi kandungan : Bola sepak
Tajuk spesifik : Utk mengetahui kegunaan tendangan jarak jauh dan
lambungan tinggi dalam permainan bola sepak.
Soalan 1: Apakah jenis tendangan yang diperlukan apabila anda ingin
menghantar bola kepada pemain yang berada jauh daripada anda ?
Respon : Tendangan jauh ( respon betul )
Soalan 2 : Bagaimanakah anda boleh menghantar bola kepada
rakan dengan selamat jika terdapat pemain lawan menghalang di
hadapan ?
Respon : Tendangan bola tinggi ( respon betul )
7. CONTOH SOALAN DAN KLUE
• Jenis-jenis kemahiran asas permainan bola
sepak
( Tendangan jauh, tendangan lambung,
tendangan leret dan tandukan )
• Apakah jenis tendangan yang sepatutnya
dilakukan untuk memastikan bola yang
dihantar tepat sampai kepada rakan ?
• ( respon / tendangan jauh ) - salah
8. Set Pra Impak
• Penyediaan ringkasan mengajar oleh guru.
• Guru menyampaikan isi pelajaran/objektif
• Guru menyediakan langkah-langkah berdasarkan soalan/klue
agar pelajar dapat menemui jawapan.
Set Impak
• Set ini menguji urutan yang dibina
• Urutan yg dibina diuji oleh pelajar,dibina semula dan diuji
• Urutan yang sama boleh digunakan sehingga peringkat yang
lebih tinggi.
• Kegagalan pelajar menemui keputusan menandakan soalan
yang dibina tidak lengkap
9. SET PASCA IMPAK
• Maklumbalas dibuat dalam setiap langkah
proses pengukuhan kelakuan yang
menandakan kejayaan pelajar
• Penilaian menyeluruh akan diperolehi
setelah proses ini tamat
• Ulang soalan / klue sekiranya pelajar
terpesong
• Komunikasi lisan boleh digunakan untuk
menyemak jawapan
• Guru memberi maklumbalas diakhir P&P
secara umum tentang pencapaian pelajar.
10. CIRI-CIRI
Aktiviti fizikal pelajar bergantung pada ransangan
khusus daripada guru.
Kebebasan kriteria penting.
Hubungan guru dan murid sangat rapat.
Emosi semakin positif.
Pelajar dapat memaksimakan daya kognitif mereka.
11. KEBAIKAN
Pelajar dapat mempelajari tindakbalas fizikal yang
dirancang guru.
Memahami hubungan antara langkah atau aktiviti.
Menjana idea sendiri.
Pemindahan persoalan ke proses penemuan.
12. KELEMAHAN
Sesuai untuk pelajar matang.
Pelajar lemah banyak kesulitan.
Ambil masa yang panjang.
Rumusan atau pendapat kurang tepat.
Pemesongan topik sering berlaku.
Pengalaman terhad.
Sekiranya dapatan salah, pelajar akan berasa kurang
yakin.