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Design Thinking 20221016
- 5. 分組 組別 1 2 3 4
導演 潘竑叡 黃冠富 羅荺庭 陳紫蘋
副導演 黃顥天 陳姿羽 蔡少慈 黃羽謙
研究員 王彥婷 蘇晉霆 戴瑋庭
副研究員 黃品瑜 呂珈瑜 許筑安 孫翊策
設計師 黃莉媞 林育汎 黃薇諠 華紹鈞
看護人 何皓妤 蔡品薇 蘇倢褕 李伯維
- 29. 價值主張 顧客從公司的提供物及供應關係中得到豐富經驗與超值利益
• 他的角色是什麼?
• 他需要完成什麼任務?
• 他在生活上追求什麼?
• 他個人追求什麼?
• 他遇到什麼阻礙?
• 他擔心什麼?
顧客想獲得
什麼?
顧客的痛點是
什麼?
顧客主要的
任務是什麼?
寵物家庭房
有毛小孩的家庭
假期規劃目的地
自己玩得舒適
毛孩也玩得開心
擔心:毛小孩的
食衣住行不可漏
阻礙:毛小孩的
衛生處理
帶毛小孩前往
訂房
一家人出遊
製造美好回憶
任務
獲得
痛點
- 31. 價值主張 公司提供給其目標顧客什麼產品或服務
• 省錢?賺錢?
• 省力?省時間?
• 品質更好?
• 只有你能做得到?
• 安心/少風險/少犯錯?
• 實現夢想?目標?
• 社會地位?認同?
寵物家庭房
有毛小孩的家庭
我提供的價值
是什麼?
我為顧客創造的
效益是什麼?
我能為顧客解決的
痛點是什麼?
品質更好:一個都
不能少的假期
品質更好:可以帶
走的回憶
省力:帶毛小孩出
門也可以很簡單
安心:專屬毛小
孩的住房
少風險:專屬毛
小孩的娛樂
有毛小孩的度假
回憶
效益
價值
痛點