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服務創新與設計
臺灣科技大學. 2022.11.18 .王思如
遠端教室:https://meet.jit.si/Servicedesign_winny
課程
規劃 9/16
服務設計思維
服務
設計
導論
9/23
研究方法
田野
研究
9/30
深度訪談
10/14
研究檢視
分析
洞察
10/21
洞察分析
11/4
共創工具
11/11
概念共創
工作坊
合作
共創
11/18
服務原型
原型
測試
11/25
服務原型
測試
12/2
服務原型
調整
12/9
服務原型
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場域參訪與
觀察
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自主作業
不上課
課堂筆記與心得
每堂課分配1組
輪流製作心得筆記
A4 word至少一頁
隔天17:00前放上
雲端硬碟/課堂筆記與心得
(檔名格式:Week 01_Team 1)
遲交者視同沒交
筆記與心得成績將影響該階段組員的成績
第1週 第2週 第3週 第4週
- Team 1 Team 2 Team 3
第5週 第6週 第7週 第8週
Team 4 Team 5 Team 6 Team 1
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Team 2 Team 3 Team 4 Team 5
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Team 6 Team 1 Team 2 everyone
服務設計主題報告
每個人準備5分鐘的PPT上台說明
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自選主題
報告
日期
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同理心地圖 Empathy Map 9/23 黃湘芸、林霓、簡珮軒
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體驗設計
“
體驗設計
表現:接觸點的實體物件設計
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架構:建造一套有邏輯的體驗(顧客歷程)
框架:滿足關鍵需求,對應的服務項目(概念)
策略:希望體驗設計能達到的目標(設計原則)
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商品不再是為了滿足需求
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Team 1
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設計原則:
1. 讓每一次去觀展都有不同的體驗
2. 加深議題的體驗深度
3. 空間和周邊環境好到想分享
Team 2
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1. 在關鍵時刻留下強烈的第一印象
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3. 刺激衝動行為(讓受眾有強烈的動機想衝去參加看展)
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Team 3
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設計原則:
1. 讓當代館成為假日家庭旅遊的選項
2. 讓親子留下美好時光
3. 使小孩的互動產出成為社群分享的焦點
Team 4
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女性 48歲
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設計原則:
1. 維持資訊的更新以及在媒體上和顧客的互動
2. 完整且新穎的體驗流程
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Team 5
透過展品議題對話
張庭安 Tina
女性 30歲
未婚族群 (有伴侶)
設計原則:
1. 在每次看展中擁有與人互動的橋樑
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3. 能夠分享多元想法的交流
Team 6
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Jerry
男性 20歲
未婚族群 (有伴侶)
設計原則:
1. 能從更多面向吸收創作靈感
2. 強化好感度的VIP專屬活動
3. 能夠讓當代成為顧客跟他人互動的關鍵,創造更多連結
服務原型測試
透過原型讓用戶建立對未來概念的想像
利用測試讓用戶為你的概念給予實務面的回饋
“
----Michael Schrage
原型的價值不在模
型本身,而是在模
型所引發的互動上
“
原型測試的
效益
1. 快速找到概念的重要面向,探索不同的替代解法
2. 系統性評估哪些解決方案,有機會在實際的生活中實行
3. 有效建立對初始概念的共識,
強化溝通、合作、跨領域關係人的參與
原型測試
基本流程
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產出
測試
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體驗原型
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1. 依據Persona特質
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價值
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演員
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顧客歷程
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Reference: https://fxdailyreport.com/customer-journey-mapping-important-business/
活動組成經驗
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顧客歷程
體驗設計
透過MOT體驗設計地圖
定位核心概念的關鍵時刻
以顧客為中心去描述
整個服務使用(活動)的前中後
有時間性、順序性的說明整個過程
會員專屬
邀請帖
當代館
認養NFT
當代館
認養計畫
預約
導覽
指定預約
不同風格
的真人導
覽
與導覽員
的思考對
話
顧客歷程體驗
影響元素
活動 │ 體驗服務時,所進行的活動。
關係人 │ 直接或間接關聯到服務遞送的人。
環境脈絡 │ 體驗服務時所在的環境場景。
物 │ 導引顧客進行服務體驗的人造物件。
接觸點 │讓顧客能產生感受印象的互動瞬間。
感受 │ 用心裡的OS表達:顧客在過程中經歷的體驗感受 。
Activities
Stakeholder
Touch point
Emotions
Contexts
Artifacts
顧客歷程
元素地圖
1. 以小組設定的Persona為歷程的主角
2. 主概念作為服務體驗的核心亮點
3. 搭搭配3個次概念用來串連歷程中的關鍵時刻
4. 透過顧客歷程元素地圖,描繪Persona使用使用創新概念的歷程
體驗原型
將顧客歷程具體化
用來說明創新概念
Reference: https://servicedesigntools.org/tools/experience-prototypes
體驗分鏡
依據顧客歷程元素地圖的內容
建構6-8個分鏡畫面
體驗分鏡
依據顧客歷程元素地圖的內容
建構6-8個分鏡畫面
接觸點原型設計
盤點顧客歷程元素地圖中
可具體物件化的接觸點
Reference: https://servicedesigntools.org/tools/experience-prototypes
盤點接觸點
網站模擬
認養計畫
會員專屬
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深度導覽
NFT設計
服務卡片
邀請帖
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作業
1. 接觸點設計
2. 招募受訪者
3. 製作概念影片
“
• 課堂筆記心得
• 主題報告
課堂筆記與心得
每堂課分配1組
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