SlideShare a Scribd company logo
Инструменты юзабилити для
роста бизнеса
Обзор 5 летней практики юзабилити команды
Ольшанский и партнеры
Создание персонажаМы покажем вам как использовать
12+ инструментов юзабилити для поиска
зон роста вашего сайта
А также мы с коллегами поделимся своими наработанными чеклистами и ошибками,
которые вам не стоит повторять 
2/180
Создание персонажаНа этом сделаем акцент
53/180
Создание персонажа
44
В ходе презентации вы
узнаете..
/180
Создание персонажа
5
Вы узнаете в ходе презентации
5
1. Как определить, почему у
вас недостаточно продаж, а у
конкурентов дела идут
получше
/180
Создание персонажа
6
Вот, что вы узнаете в ходе презентации
6
2. Как внедрять изменения на
сайте, без споров с командой,
чтобы вы смогли заниматься
действительно важными вещами
в вашем бизнесе
/180
Создание персонажа
7
Вот, что вы узнаете в ходе презентации
7
3. Как избежать изучения целого
пласта знаний в интернет-
маркетинге, чтобы наконец-то
увидеть как внедренные
изменения работают
/180
Создание персонажа
8
Вот, что вы узнаете в ходе презентации
8
4. Новый подход к юзабилити!
/180
Создание персонажа
9
Классическое определение
9
Юзаби́лити — это научно-
прикладная дисциплина,
занимающаяся повышением
эффективности,
продуктивности и удобства
пользования инструментами
деятельности.
/180
Создание персонажа
10
Что же такое юзабилити
10
Мы рассматриваем юзабилити, как часть
процесса, направленного на
существенное увеличение бизнес-
показателей.
/180
Создание персонажа
11
Почему это важно для вас сейчас?
11
Большая часть того, что вы читали
в чеклистах по юзабилити
абсолютно неверно для вашего
бизнеса
/180
Создание персонажа
12
Почему это важно для вас сейчас?
12
Клиенты покупают только в
случае низкой цены,
забирая маржу
/180
Создание персонажа
13
Почему это важно для вас сейчас?
13
Программисты за каждое
изменение просят $,
необходим план
/180
Создание персонажа
14
Почему это важно для вас сейчас?
14
Непонимание
очередности действий
для увеличения продаж
/180
Создание персонажа
15
Точно для вас?
15
Если вы предприниматель и
хотите получить четкий план
для увеличения прибыли с
сайта, то это для вас
/180
Создание персонажа
16
Точно для вас?
16
Если вы собственник и хотите
найти команду, которая имеет
опыт работы с юзабилити, то это
для вас
/180
Создание персонажа
17
Точно для вас?
17
Если вы хотите получить четкий
инструментарий в юзабилити, с
понятными примерами, то это для
вас
/180
Создание персонажа
18
Точно для вас?
18
Если у вас есть проблема с
конкурентами, который вас
обгоняют, и вы хотите понять
почему, то это для вас
/180
Создание персонажа
19
Точно для вас?
19
Если вы переживаете из-за того, что ваше
время расходуется зря, и вложенные
усилия могут быть выше, то это для вас,
так как вы узнаете 12 инструментов
юзабилити для роста вашего бизнеса
/180
Создание персонажа
20
Чего не будет!
20
• У нас не будет надежды на фишки, которые срабатывают
и приносят миллионы
• У нас не будет ничего, что мы бы не попробовали сами
• У нас не будет вещей, которые мы бы не использовали
для своего бизнеса, даже наоборот – мы это используем
для своего бизнеса!
/180
Создание персонажа
21
Мы тестировали различные инструменты
21/180
Создание персонажа
22
5 секундный тест
22
Используется для быстрого тестирования главной
или посадочных страниц
Решает проблемы: непонятное предложение,
навигация, спорное первое впечатление
Пример: https://usabilityhub.com/do/ef04f5a4d9ba/c4c8
/180
Создание персонажа
23
5 секундный тест
23
Вопросы после теста:
1. Что можно сделать на этой странице?
2. Вы хотели бы ознакомиться дольше с этой
страницей?
Пример: https://usabilityhub.com/do/ef04f5a4d9ba/c4c8
/180
Создание персонажа
24
5 секундный тест
24
Сравнивайте ответы между собой.
Если они сильно отличаются, то есть проблемы
Пример: https://usabilityhub.com/do/ef04f5a4d9ba/c4c8
/180
Создание персонажа
25
Шаблон создания ценности
25
Используется, когда есть только идея,
которую надо подтвердить
На выходе – понимание минимального
Продукта для рынка
/180
Создание персонажа
26
Шаблон бизнес-модели
26
Используется, когда есть уже
подтвержденная
идея. Нужно понять бизнес-
модель и доходы
На выходе – понимание как
согласовать
много частей нового
предприятия
/180
Создание персонажа
27
Шаблон бизнес-модели
27
Используется, когда есть уже
подтвержденная
идея. Нужно понять бизнес-
модель и доходы
На выходе – понимание как
согласовать
много частей нового
предприятия
/180
Создание персонажа
28
Описание целевой аудитории
28
Персонажи vs Buyer Persona vs Психотипы пользователей
/180
Создание персонажа
29
Персонаж или Buyer Persona
29
Используется для
подробного
описания
аудитории
• Мотивы
• Цели
• Барьеры
/180
Создание персонажа
30
Особенности покупки
30
Каждый бизнес
имеет различные
типы клиентов.
Необходима
подстройка под
каждый тип
/180
Создание персонажа
31
Экспертная оценка, чеклист
31
Используется для
нового проекта,
если много
очевидных ошибок.
Быстрая оценка
/180
Эвристический анализ интерфейса
32
Базовые принципы удобного сайта
Создание персонажаЭвристики Якоба Нильсена
10 принципов удобного интерфейса Якоба Нильсена – это минимальный
набор требований, которым должен отвечать любой интерфейс, чтобы
обеспечить эффективное взаимодействие с человеком.
33/180
Создание персонажаПринцип 1: Информирование пользователя о
состоянии системы
Пользователь всегда должен ориентироваться и хорошо понимать, что
происходит в системе.
34/180
Создание персонажа
35
Принцип 1: Информирование пользователя о
состоянии системы
Пользователь всегда должен ориентироваться и хорошо понимать, что
происходит в системе.
/180
Создание персонажаПринцип 2: Соответствие между системой и
реальным миром
Система должна общаться с пользователем на понятном ему языке. Избегайте
специализированных терминов, непонятных широкому кругу людей
36/180
Создание персонажаПринцип 2: Соответствие между системой и
реальным миром
Система должна общаться с пользователем на понятном ему языке. Избегайте
специализированных терминов, непонятных широкому кругу людей
37/180
Создание персонажаПринцип 3: Свобода действий и контроль
У пользователя должна быть возможность отменить сделанное, или вернуться в исходную
точку, если он ошибся или решил сделать другое действие.
38/180
Создание персонажаПринцип 3: Свобода действий и контроль
У пользователя должна быть возможность отменить сделанное, или вернуться в исходную
точку, если он ошибся или решил сделать другое действие.
39/180
Создание персонажаПринцип 4: Единообразие и стандарты
Одни и те же элементы
выглядят по разному на
разных страницах, чего быть
не должно!
Однажды поняв, как пользоваться системой, пользователь не должен столкнуться с тем, что
одни и те же функции имеют разный вид.
40/180
Создание персонажаПринцип 5: Предотвращение ошибок
Сведите к минимуму количество ситуаций, в которых могут быть допущены ошибки.
41/180
Создание персонажаПринцип 5: Предотвращение ошибок
Сведите к минимуму количество ситуаций, в которых могут быть допущены ошибки.
42/180
Создание персонажаПринцип 6: На виду, а не в памяти
Полезную информацию лучше помещать в удобном месте, чтобы не заставлять пользователя
запоминать большое количество объектов, действий и опций.
43/180
Создание персонажаПринцип 7: Гибкость и эффективность
Полезную информацию лучше помещать в удобном месте, чтобы не заставлять пользователя
запоминать большое количество объектов, действий и опций.
44/180
Создание персонажаПринцип 8: Эстетичный и минималистичный
дизайн
Тексты не должны содержать бесполезной или устаревшей информации. Картинки и другие
графические элементы не должны перегружать страницу
45/180
Создание персонажаПринцип 8: Эстетичный и минималистичный
дизайн
Тексты не должны содержать бесполезной или устаревшей информации. Картинки и другие
графические элементы не должны перегружать страницу
46/180
Создание персонажаПринцип 9: Понимание проблем и их решение
Сообщения об ошибках должны быть выражены на понятном пользователю языке, как можно
более точно описывать проблему и предоставлять возможные варианты ее решения.
47/180
Создание персонажаПринцип 10: Доступные справочные материалы
В процессе работы с системой пользователю может потребоваться справочная информация.
Сделайте доступ к ней максимально простым и быстрым.
48/180
Создание персонажаПример 1: соответствие между системой и
реальным миром
Интерфейс говорит с вами на языке специалиста по автосервису
49/180
Создание персонажаПример 1: соответствие между системой и
реальным миром
Интерфейс учитывает уровень знаний среднего пользователя
50/180
Создание персонажаПример 2: Предотвращение ошибок
Интерфейс позволяет пользователю зайти в тупик
51/180
Создание персонажаПример 2: Предотвращение ошибок
Интерфейс исключает возможность ошибиться при подборе по параметрам
52/180
Создание персонажа
53
Для чего и в каких случаях используется
эвристический анализ интерфейса
53
• Поиск грубых ошибок в интерфейсе
• Нет возможности провести полноценное юзабилити-тестирование
• Вы видите, что интерфейс кишит ошибками
/180
Создание персонажа
54
Что получается на выходе
54
• Список проблем, о которых
спотыкаются ваши пользователи
• Рекомендации к изменению сайта
• Первоначальное понимание, как
сделать интерфейс более
человекоориентированным
/180
Создание персонажа
55
Что получается на выходе
55/180
Кейс: экспертный анализ cайта
Создание персонажа
57
С чем пришел клиент
57
Этап 1
• Аудит SEO работы отдела
Этап 2
• Комплексный интернет маркетинг
• Экспертный анализ сайта
/180
Создание персонажа
58
Экспертный анализ сайта
58
Инструменты и проверки:
• Эвристический анализ сайта
• Сценарии поведения
пользователей на сайте
• Ошибки верстки
• Скорости загрузки
• и многое другое
/180
Создание персонажа
59
Почему использовали такой анализ
59
• Большое количество ошибок
после 2 минут просмотра
сайта c применением
эвристик
• Нет возможности найти
глубинные ошибки
• Ограниченные сроки по
проекту
/180
Создание персонажа
60
Ошибки
60
• Принцип № 4
Единообразие и стандарты
/180
К какому товару относится кнопка?
Создание персонажа
61
Ошибки
61
• Принцип № 8
Эстетичный и
минималистичный дизайн
/180
Отвлекает внимание от просмотра
Создание персонажа
62
Ошибки
62
• Принцип № 5
Предотвращение ошибок
• Принцип № 3
Cвобода действия и
контроль
/180
Можно выбрать фильтры с
товарами, которых нет в наличии
Создание персонажа
63
Ошибки
63
• Принцип № 5
Предотвращение ошибок
/180
Можно заполнить форму и
получить сброс всех данных, не
указано какие поля обязательны
Создание персонажа
64
Ошибки
64
Принцип № 4 Единообразие и стандарты
Принцип № 8 Эстетичный минималистичный дизай
/180
Создание персонажа
65
Итог
65
Приняли решение делать новый
сайт, принимая во внимание все
ошибки, обнаруженные в ходе
тестирования
Андрей Федоров /180
Персонажи
Создаем сайт, ориентированный на пользователя
Создание персонажа
67
Проблема демографических данных
67
М/Ж
30-50 лет
Киевская область
Доход: 5000-8000 грн
Покупают технику в интернете
Можете ли вы понять, что нужно этому пользователю?
/180
Создание персонажа
68
Проблема демографических данных
68
Демографические данные не дают
понимания, что нужно вашему
пользователю и как он принимает
решение
/180
Создание персонажа
69
Персонаж
69
Персонаж – вымышленный образ потребителя,
созданный на основе данных о реальных
пользователях.
• Описывает определенный сегмент
пользователей
• Рассказывает, какие цели, ожидания и трудности
есть у этого сегмента
• Дает понимание для кого проектируется сайт
/180
Создание персонажа
70
Сила истории
70
Персонаж описывает взаимодействие пользователей с
бизнесом в виде истории, вызывая сочувствие у тех кто
принимает решения.
/180
Создание персонажа
71
В каких случаях используются персонажи
71
• При проектировании нового сайта или приложения
• Перед проведением юзабилити-тестирования
• Поиск зон роста в существующем продукте
• Для создания релевантного маркетингового сообщения, нацеленного на
определенные группы потребителей
?
/180
Создание персонажа
72
Зачем вообще нужны персонажи
72
• Для понимания того, как реальный пользователь будет использовать ваш
сайт.
• Для создания продукта, который будет нравится его ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМ, а
не ВЛАДЕЛЬЦУ бизнеса
• Для общения на одном языке между участниками проекта – от инвестора
до программиста
/180
Создание персонажа
73
Выгоды от создания персонажей
73
• Фокус на важных задачах пользователей
• Проектируете хороший пользовательский опыт
• Снижаете риски создания сайта, который не
отвечает ожиданиям пользователей
• Получаете инструмент для проверки и генерации
новых идей по улучшению сайта
/180
Создание персонажа
74
Как создать персонажей для вашего проекта
74
Шаг 1
• Проведите 15-20 интервью с пользователями
вашего сайта
• Постарайтесь сфокусироваться на контексте
использования сайта, целях и задачах.
Выясните, с какими трудности возникают у
пользователей.
/180
Создание персонажа
75
Как создать персонажей для вашего проекта
75
Шаг 2
• Сделайте сегментацию
пользователей – выделите
группы пользователей со
схожими поведенческими
особенностями.
«Любители
красивого»
(дизайн)
«Рационалисты»
(функции + дизайн)
Главное «шоб
работало», не хотят
платить за бренд(цена
+ функции)
Знают чего хотят и
разбираются
(функции + страна
производства)
Выбирают по дизайну Ищутконкретные функции
Ориентированы на
производство в Европе
Страна производства не
принципиальна
«Недорогои
стильно» (цена +
дизайн)
«Прижимистые»
(функции +
дизайн + цена)
Консерваторы,
любящие
практичность(функц
ии + цена + страна)
«Хочу как
BOSCH»(функции +
дизайн + страна)
«Технари»
(Функции +
параметры)
/180
Создание персонажа
76
Как создать персонажей для вашего проекта
76
Шаг 3
• Создайте персонажей,
описывающих каждый из сегментов
• Сфокусируйтесь на целях,
ожиданиях и барьерах каждого
персонажа – это главные аспекты, с
которыми вам предстоит работать
Цели и мотивы
Задачи
Барьеры и трудности
Описание
Личные данные +
фото
/180
Создание персонажа
77
Используйте персонажей в проекте!
77
Выберите ключевого
персонажа – самый
важный для вас
сегмент
Опишите идеальное
взаимодействие с
помощью сценариев
Создайте прототипы
страниц и внедрите в
жизнь, помня об
измерении KPI
/180
Создание персонажа
78
Пример из нашей практики
78
Проблема с которой обратился клиент:
• Нет понимания как взаимодействовать с
разными сегментами аудитории
• Опытные пользователи уходят к конкурентам
• Большая часть новых зарегистрировавшихся
пользователей не делают даже одной
покупки
• Нужно снизить риски запуска нового
интерфейса личного кабинета
/180
Создание персонажа
79
Что мы сделали
79
Мы провели интервью с пользователями
сервиса, и вот что выяснилось:
• Новички часто не понимают, как сделать
первую покупку в США
• Опытным пользователям не хватает важных
функций, которые упростили бы им
зарубежный шоппинг
/180
Создание персонажа
80
Сегментация пользователей
80
Разбираются
сами
Нужна
персональная
помощь
Опытные
Новички
Осторожные
новички
Бывалые
самостоятель
ные
Любопытные
начинающие
шоперы
Ленивые
эксперты
/180
Создание персонажа
81
Получили 4 персонажа
81
«Новички»
Нужна помощь и пошаговое
руководство, чтобы уверенно
сделать первые шаги
«Любопытные начинающие»
Предпочитают разобраться сами при
наличии инструкций
«Самостоятельные бывалые»
Все делают сами и хотят упростить процесс
покупки и доставки
«Ленивые эксперты»
Есть опыт, требуют персональной помощи
сервиса, чтобы тратить меньше времени
/180
Создание персонажа
82
Стратегические решения
82
Сфокусировались на удовлетворении потребностей 2-х персонажей:
Новички
Самостоятельные
бывалые
Пошаговый процесс первой покупки
Снизить количество ошибок, максимальное
руководство
Упрощении частотных задач
Максимальная свобода действий
/180
Создание персонажа
83
Анализ сценариев взаимодействия
83
• Было составлено более 20
сценариев использования
сайта
• Проведен анализ каждого
сценария с целью выявить
новые требования
/180
Создание персонажа
84
Решение
84
Новички
/180
Создание персонажа
85
Решение
85
Самостоятельные
бывалые
/180
BUYER PERSONA В ДЕЙСТВИИ
СОЗДАНИЕ LANDING PAGE
ДЛЯ QA TRAININGS
Создание персонажа
87
ЧТО БЫЛО
87/180
Создание персонажа
88
С ЧЕГО НАЧАТЬ? С АУДИТОРИИ, КОНЕЧНО.
88
Покупательские инсайты
1. Первичный стимул к действию
2. Факторы успеха
3. Воспринимаемые барьеры
4. Критерии принятия решения
5. Путь покупателя
/180
Создание персонажа
89
ФАКТОРНЫЙ АНАЛИЗ КОНКУРЕНТОВ
89
 Программа курса, кол-во часов
 Удаленное обучение
 Размер класса
 Стоимость и условия оплаты
 Преподаватели
 Удобство трансфера, обеды, парковка и т.д.
 Помощь в трудоустройстве
 Рекомендации и отзывы
 Рейтинг компании (награды, клиенты, партнеры,
известность на рынке)
 Демо-уроки и акции
Факторы
/180
ФАКТОРНЫЙ АНАЛИЗ КОНКУРЕНТОВ
Программа курса
(количество
матералов в классе,
часы)
Удаленное
обучение
Размер класса
Стоимость и
условия оплаты
(рассрочка,
отсрочка)
Преподаватели
(опыт в
индустрии,
сертификация)
Удобство
трансфера,
обеды,
парковка и т.д.
Помощь в
трудоустрой
стве
Рекомендации и
отзывы
Рейтинг компании
(награды, клиенты,
партнеры,
известность на
рынке)
Демо уроки и
акции
http://tekruiting.com/ QA Automation - 123 часа, 6 недель Есть, по Skype 10 3000$, оплача частями 16 лет опыта в индустрии
Есть своя паркова,
напитки/еда
Составление резюме,
консультация
специалистов,
прохождение техн.
собеседования
Более 700 положительных
отзывов от студентов. Топовые
компании силиконовой долины
оценили крс вышей оценкой
HP, IBM
Бесплатное пробное
занятие
https://www.portnov.com/ QA full time (неограниченное к-во
лекций и лаборатонных часов) -
полный рабочий день - 4 курса, по 25
часов в неделю (7-8 недель)
QA Flex - вечернее время (с 7 до 11
часов) - 4 курса - 185 часов лекий
QA Express - дневная программа (с 10
до 3 часов) - 4 курса - 185 часов
лекций
Нет, обучение только
в классе
Из видео можно судить, что
человек 10
4200$ Работает на ранке с 1995 г.
Преподаватели с
многолетним опытом работы
Необходима учебная виза для
обучения в школе (рабочая
предпочтителнее)
В течение 7-8 недель
большинство
студентов-очников
начнают стажировку
(оплачиваемую или
неоплачиваемую)
Блог с отзывами в основном за
прошлые годы
Рейтинг в Google+ - 4,7 (84
отзыва)
FB - 1717 likes
YouTube - 28 048 followers
Выпускники устраиваются в
престижных компании (например,
yahoo)
-
1 курс на выбор - 40 часов лекций и 60
часов лабораторных занятий
1050$
http://www.qatraininginusa.com/ QA testing, soapUI testing Обучение online
Гибкий график
- -
Сертифицированные
инструкторы
Система обмена знаниями
Возможно повторно пройти
курс без затрат
Professional Resume
Preparation and Resume
Review + Recruiter
Driven Job Placement
assistance
FB - 4.8(5 отзывов) FB - 847 likes Скидки на
рекомендуемые курсы,
пробные уроки,
бесплатные обущающие
видео
http://www.h2kinfosys.co.uk/ QA testing training, selenium online
training
FB - 4.8(765 отзывов)
Google+ - 4.7 (1 054 отзывов)
FB - 4 403 likes
YouTube - 16k followers
Партнеры: AT&T, Cox
communications, Verizon Wireless,
GE Energy, TransUnion Credit bureau,
IBM, Home Depot, Turner
Boradcasting.
http://www.h2kinfosys.com/ QA, ruby/rails/watir/selenium
http://www.h2kinfosys.us/ QA training, selenium testing, database
testing, software testing
http://www.bellevuecollege.edu/
-
Нет, обучение в
рамках университета
- - -
Бесплатная парковка,
бесплатный доступ к
Интернету.
Обширная программа
доступных сервисов для
студентов
Центр карьеры -
консультации один на
одни / семинары /
стажировки и многое
другое
Google+ - 4.0 (95 отзывов)
- -
http://forteknowledge.com/ 6 различных курсов. Нужный -
Automation selenium - 80 hrs
Сampus
- -
MBA at computer science + 5
years of experience as
automation tester
- Стажировка для всех
выпусников
(internships for all of
the graduates)
Success stories + 1 review
FB - 4.2 (11)
FB - 246 likes Зарегистрируйтесь
сейчас и получите 15%
скидку
https://hackbrightacademy.com/ 1. Softwvare engineering fellowship (12
weeks)
2. Introduction to programming
В школе полный день
/ не полный день
Оnline
4 16 570$ много преподавателей (phd's
+ experienced)
Alumnae Network - сеть для
общения студентов и
выпусников, с целью
поддержки друг друга
90% get jobs (average
starting salsry - 89k)
Отзывы студентов, видео-отзывы
студентов, истории студентов
FB - 5 763 likes
Партнеры - "Amazon", Dropbox,
Uber, FB, Forbes и другие
Студенты, которые
закончили один курсов
имеют право на
получение скидки 500$
Если программа в первые
2 недели не оправдала
ожидания, компания
вернет деньги
http://www.trainingrite.com Different cources: limited class/videos
only. Duration - 1 month live video
coaching + video database recorded
Оnline - 300-400$ 1 teacher. 18 year exp
-
Подготовка резюме Google+ - 4.6(31) FB - 3 588 likes
YouTube - 4 110 -
http://www.qaonlinetraining.com/ Software testing online training -
45+hours
Оnline - 749$ Преподаватели с 15-м
опытом работы
Тренинг портал для студентов
школы
Оказывать помощь в
трудоустройстве
(offer assistance in job
placement)
Google - 4.8(24) FB - 278 likes
Партнеры: IBM, TATA, Aol., Infosys,
VerSign Trusted
Бесплатные видео,
запрос на пробный урок
Selenium training 20 hours+ Оnline - 750$ facebook - 4.6(22)
QA ba istqb - 72+hours Classroom - 1450$ (без скидки 2100$) Большое количество отзывов на
сайте
http://mindsmapped.net/ Recorded lessons + attend classes online
+ 50 hours of online classes + online
database for a lifetime
Оnline small groups 600$ Experienced and
Knowledgable Trainers
provide OPT/CPT for deserving
candidates (salt lake city)
Оказывать помощь в
трудоустройстве
facebook - 4.8(5), google -
4.9(32) (as consulting company)
+ candidate's feedback (1222
satisfied candidates - stat blokc on
landingpage)
FB - 1 676 likes Пробные уроки; скидка
на сборные курсы;
скидка 100$ если
приведешь друга
90/180
ПРОЦЕСС
91/180
Создание персонажа
92
РАЗРАБОТКА СТРУКТУРЫ LANDING PAGE–
МОДЕЛЬ PMPHS
92
Эффективный
заголовок
«Боль»
Усиление «боли»
Надежда
Решение
Призыв к действию
/180
Создание персонажа
93
СОЗДАНИЕ ЗАГОЛОВКА ПО МЕТОДУ 4U
93/180
Создание персонажа
94
ЭФФЕКТИВНЫЙ ЗАГОЛОВОК
94/180
Создание персонажа
95
БОЛЬ
95/180
Создание персонажа
96
БОЛЬШЕ БОЛИ
96/180
Создание персонажа
97
НАДЕЖДА
97/180
Создание персонажа
98
РЕШЕНИЕ
98/180
Создание персонажа
99
ФАКТОРЫ УБЕЖДЕНИЯ
99
• Усилить оффер с помощью дополнительных факторов – гарантии,
отзывы, компании в, которых работают выпускники
• Указать дополнительные выгоды - вкусный обед / ужин, доступ к
онлайн библиотеке, бесплатная парковка
• Завершить сайт блоком FAQ - который будет служить для отработки
возражений клиента
/180
Создание персонажа
100
ПРИЗЫВЫ К ДЕЙСТВИЮ
100/180
Создание персонажа
101
ТРУДНОСТИ – ПРОГРАММА КУРСА
101
Было
Стало
/180
Создание персонажа
102
ТРУДНОСТИ - ДИЗАЙНЕР
102/180
Создание персонажа
103
ТРУДНОСТИ – ПРОТОТИП ЦВЕТНОЙ VS Ч/Б
103/180
Юзабилити-тестирование
Что такое юзабилити-тестирование?
105/180
Создание персонажаЗачем это все?
• Cайтов без недостатков практически
нет
• Понять, как и почему люди
используют продукт
• С какими трудностями сталкиваются
пользователи
• Проверить ваши решения до этапа
реализации
• Не провалить продажи и конверсию
при очередном релизе
106/180
Создание персонажаКогда проводить юзабилити-тестирование
Ищем зону роста
!
Ощущаем проблемы Краш-тест новой функции
/ проекта
NEW
107/180
Создание персонажаЧто мы можем тестировать
1. Рисунки на бумаге (мокапы / скетчи)
2. Интерактивный (кликабельный) прототип
3. Готовый продукт
3.1 Продукты конкурентов
108/180
Создание персонажаКакие способы тестирования?
• Лабораторное
• Удаленное модерируемое – Skype
• Автоматическое – UserTesting, Loop,
UserZoom и т.д.
109/180
Создание персонажаПример из нашей практики
Задача проекта:
Тестирование интерфейса сайта и выведение
рекомендаций по изменениям в интерфейсе с
целью повышения конверсии
Полученные инсайты:
• Функцию «посмотреть отрывок» не видели
110/180
Создание персонажаПример из нашей практики
Задача проекта:
Тестирование интерфейса сайта и выведение
рекомендаций по изменениям в интерфейсе с
целью повышения конверсии
Полученные инсайты:
• Функцию «посмотреть отрывок» не видели
• Не понимали в чем отличие одинаковых книг
111/180
Создание персонажаПример из нашей практики
Задача проекта:
Тестирование интерфейса сайта и выведение
рекомендаций по изменениям в интерфейсе с
целью повышения конверсии
Полученные инсайты:
• Функцию «посмотреть отрывок» не видели
• Не понимали в чем отличие одинаковых книг
• Пропускали шаг «указать доставку и оплату»
112/180
Создание персонажаПример из нашей практики
Задача проекта:
Тестирование интерфейса сайта и выведение
рекомендаций по изменениям в интерфейсе с
целью повышения конверсии
Полученные инсайты:
• Функцию «посмотреть отрывок» не видели
• Не понимали в чем отличие одинаковых книг
• Пропускали шаг «указать доставку и оплату»
• Неудобная навигация по категориям в
результатах поиска
113/180
Создание персонажаПример из нашей практики
Задача проекта:
Тестирование интерфейса сайта и выведение
рекомендаций по изменениям в интерфейсе с
целью повышения конверсии
Полученные инсайты:
• Функцию «посмотреть отрывок» не видели
• Не понимали в чем отличие одинаковых книг
• Пропускали шаг «указать доставку и оплату»
• Неудобная навигация по категориям в
результатах поиска
• Недостаточно было фильтров
114/180
Создание персонажаПример из нашей практики
Что было сделано:
• Функцию «посмотреть отрывок» - кнопкой
115/180
Создание персонажаПример из нашей практики
Что было сделано:
• Функцию «посмотреть отрывок» - кнопкой
• Функция сравнение + короткое описание на
товарном виджете
116/180
Создание персонажаПример из нашей практики
Что было сделано:
• Функцию «посмотреть отрывок» - кнопкой
• Функция сравнение + короткое описание на
товарном виджете
• Шаг «указать доставку и оплату»
117
- в открытом положении
/180
Создание персонажаПример из нашей практики
Что было сделано:
• Функцию «посмотреть отрывок» - кнопкой
• Функция сравнение + короткое описание на
товарном виджете
• Шаг «указать доставку и оплату»
- в открытом положении
• Визуально выделили разделы
• Добавили перечень фильтров
118/180
Создание персонажаКак провести юзабилити-тестирование?
Шаг 1
Разработать
сценарии
тестирования
Подготовить
оборудование
Провести само
тестирование
Свести данные и
сгенерировать
решение
Найти людей
Шаг 2 Шаг 3 Шаг 4 Шаг 5
119/180
Создание персонажаДень 1. Участники тестирования
Задача – подобрать людей, которые похожи на тех кто мог
бы пользоваться вашим сайтом – целевая аудитория
120/180
Создание персонажаНапример
Пол / возраст Мужчины 25-45
Женщины 30-50
Род деятельности
Информативность о товаре
Место приобретения продукта
Опыт приобретения продукта на
вашем ресурсе
Руководители и менеджеры среднего
звена, частники
От 20 тыс. грн
Низкая, продукта не знает,
нуждается в консультации
Интернет
1-2 раза совершал покупку
Доход
121/180
День 2. Ищем людей за пару дней
1. Начать с себя, если до сих пор это не
делали
2. Спрашиваем друзей / коллег /
знакомых не вовлеченных в проект
3. Размещаем объявление в
социальных сетях, на форумах, С2С
площадках
122/180
Создание персонажаДень 3. Разрабатываем сценарий тестирования
Необходимо составить не больше 10 (в идеале 5)
ситуативных заданий приближенных к реальным
сценариям взаимодействия.
Ссылка: пример сценария для тестирования
123
Сценарии должны быть:
 Простыми и понятными пользователю
 Описывать реальный контекст
 Не содержать подсказок, как выполнить то или
иное задание
/180
Создание персонажаДень 3. Разрабатываем сценарий тестирования
Найдите и закажите туалетную воду
Представьте, что у вашего друга на днях день рождение, и
он очень хотел приобрести туалетную воду BOND NO.9 EDP
Manhattan. Найдите и закажите данный товар.
Да
Нет
124/180
День 4. Приглашаем респондентов
1. По два часа на человека
2. Не более 3 человек в день
3. Всего 8-10 человек
*8 пользователей выявляют около 85% проблем
*по данным исследования
125/180
Создание персонажаДень 5. Комната и оборудование
Убедитесь, что у вас все готово на
технической стороне!
Компьютер
Микрофон
ПО:FastStone Capture / Camtasia Studio
Лист бумаги и ручка
Монитор
Чай / печенье
126/180
Создание персонажаДень 5-8. Встреча и проведение тестирования
1. Встретить
4. Наблюдать и
модерировать
2. Поговорить перед
началом
3. Провести инструктаж
6. Заплатить респонденту
5. Поговорить после и
собрать эмоции
127/180
Создание персонажаДень 9-11. Анализ результатов
Пересматриваем видео
 Записываем все мысли и комментарии
 Делим ошибки на 3 группы: критические,
средней тяжести и низкой тяжести
 Выделяем из слов респондентов
потребности, а не готовые решения
128/180
Создание персонажаЧто дальше?
Думаем как исправить / решить
проблемы
Вносим изменения
Проверяем, хорошее ли решение
Запускаем на сайт
129/180
Создание персонажаЧек-лист – правила поведения
Модерируйте сессию беспристрастно
Используйте технику “Мыслить вслух”
Вопросы (открытого типа) после
задания
Следите за эмоциями
Не помогайте тестируемому (за
исключением тупиковых ситуаций)
Не извиняйтесь за продукт
Ссылка: полный чек-лист →
130/180
Удаленные User-сессии
Матрица анализа целевой аудитории
132
Пользовательские
интервью
Юзабилити
тестирование
Анкетирование Анализ трафика
Качественный анализ (инсайты)
Поведение (что люди делают)
Количественный анализ
Цели и отношение (что люди
говорят)
Дневники/журналы
Фокус группы
Анализ
пользовательских
отзывов
Автоматизированные
тесты
А/Б эксперименты
Записи видео экранов
/180
Создание персонажа
133
О проекте
133
Исходные данные:
• Бронирование апартаментов
в Харькове
Задача:
• Определить «узкие» места в
воронке конверсий
/180
Создание персонажа
134
Сценарий совершения целевого действия
134
Главная
страница
• Использование
формы поиска
Страница
«плитка»
вариантов
• Подбор
подходящих
вариантов
Страница
апартаментов
• Бронирование
понравившегося
варианта
/180
Создание персонажа
135
Варианты решения задачи
135
1.Субъективная оценка клиента / специалиста
2.Субъективное мнение пользователя
Экспертная оценка
User-сессия
/180
Инструменты для удаленных сессий
136
Главная задача инструмента:
• Запись микрофона (что
пользователи говорят?)
• Запись экрана (что
пользователи делают?)
/180
Создание персонажа
137
Удаленные сессии. User Testing
137
• Точный таргетинг
• Простота и скорость
• Носитель языка
тестируемой ЦА
• Не real-time
• Рамки задания
/180
Создание персонажа
138
Целевая Аудитория
138
 Мужчины в возрасте 25-50 лет
 Уровень дохода – 45$k-120$k в
год
 Жители США и Канады
 Время пребывания в интернете в
сутки - 5+ часов
/180
Создание персонажа
139
Удаленные сессии – карта заданий
139
1). Search Google for "apartments for rent in Kharkov" term. Click on a couple of Google's search results, and
explain what you're learning.
2). Go to http://www.apartment-kharkov.com/. Look at this page for five seconds. Then look away and answer
this one question (without peeking!): What do you remember?
3). Staying on this page, look around and say what you think the site is about: what can you do here, what's it
for, what strikes you about it?
4). Put yourself in the shoes of a person who searched Google for “apartments for rent in Kharkov” and ended
up here. Quickly go through the process of searching the apartment and try to book it (without prepay). If this
wasn't a test, would you have booked an apartment of this website? Why or why not?
5). Imagine you have to use transport in the city you come to. Can the apartment-kharkov.com website help you
to solve this "transport problem"?
6). Do you trust this website? Does it look reliable? Why or why not?
7). Go to Google and find one other company that offer a similar service. Compare the two websites. Which did
you prefer?
/180
Создание персонажа
140
Удаленные сессии – вопросы для «интервью»
140
1). Would you use the website in the future (please explain
why or why not)?
2). If you had a magic wand, how would you improve?
3). What did you like about the website?
4). How likely are you to recommend to a friend or colleague
(0=Not at all likely, and 10=Very Likely)?
/180
Создание персонажа
141
Удаленные сессии – как это выглядело?
141/180
Создание персонажа
142
Найденные проблемы
142
• Общее впечатление о сайте (дизайн)
• Логика подбора апартаментов (отвлекающие / неработающие элементы)
• Галерея апартаментов и функциональность фото
• Полезная информация о конкурирующих сайтах
• Копирайтинг (качество «английского» в целом на сайте)
/180
Создание персонажа
143
Что сказали пользователи?
143
Пользователь 3
10 out of 10. I would recommend it because it puts a traveler at ease. Some of the other sites were alright,
but your site is superior because it has a likeness to what I am familiar with on apartment search sites in America.
Making people comfortable in a foreign situation goes such a long way.
Пользователь 1
4 out 10.
This is only because of design of the website.
Пользователь 2
7 out of 10. I would give it a 10 if the website some
how increased my level of comfort for doing business with it. If they
had independent reviews from real people and how they were able to
successfully do business with them I would recommend the site in a
heart beat.
/180
Прототипы
144
Создание персонажа
145
Прототип
145
• Прообраз будущего продукта,
воплощающий основные свойства ,
демонстрирующий паттерны
взаимодействия, наиболее показательный
пример будущего сайта, фиксирующий его
типичные свойства.
• Модель пользовательского интерфейса
Что это? О_о
/180
146
Зачем нужен прототип
146
• Показать идею
• Объяснить логику
• Объяснить поведение
• Проверить удобство интерфейса
• Испытать продукт на себе
• Испытать продукт на других
• Пожить с продуктом
Антон Шеин, лекция Яндекс о прототипах
/180
Прототип – работа над логикой
147147/180
Каким он должен быть?
• Монохромный ( В оттенках одного цвета)
148148/180
Каким он должен быть?
• Монохромный ( В оттенках одного цвета)
• В едином стиле (шрифты, библиотеки элементов,
сетки)
149149Александр Мовчан /180
Из чего строим прототип
Много серых квадратов
Под разрешение 1366*768
https://material.io/devices/
Тексты
12 колоночная сетка
ссылка на готовую
сетку
150150/180
Инструменты для прототипирования
151151/180
152152
Картинка, четко ассоциирующаяся с
заголовком на слайде
Прототип на бумаге
/180
Прототип на бумаге
153153/180
154
Adobe Photoshop
154
• Растровая графика
• Есть артборды
• Многие умеют им пользоваться
•Большое количество готовых UI kits
/180
155
Adobe illustrator
155
•Векторная графика
•Есть артборды
•Просто управлять элементами
•Можно использовать символы
/180
+ Векторная графика
+ Просто использовать артборды
+ Легко научиться
+ Большое количество UI kits
+ Развитое комьюнити
+ Очень продвинутая система
символов
+ Можно стримить артборды на
Конечное устройство
Sketch (Mac only)
156156/180
+ Векторная графика
+ Просто использовать артборды
+ Легко научиться
+ Очень продвинутая система
cимволов
+ Можно стримить артборды на конечное
устройство
+ Пока еще бесплатная
+ Есть совместный доступ к проектам и
веб версия программы
Figma
157157/180
158158
МИНУС
Статичная картинка
/180
Добавляем интерактив при помощи программ:
159159/180
160160
Код?..
Графический редактор Код
РЕШЕНИЕ ВСЕХ ПРОБЛЕМ
с минимальными усилиями
Axure
+ Готовые библиотеки стилей
+ Готовые библиотеки интерактивных виджетов
+ Просто управлять элементами
+ Похоже на реальный сайт
+ Возможность выгружать на сервер и смотреть
результат в браузере
+ Возможность добавлять сложные логические
элементы при помощи кода
Если вам необходимо улучшить
юзабилити вашего сайта, зайдите
на сайт www.olshansky.ua и
отправьте ваш запрос

More Related Content

What's hot

Andrey Petrov P D P
Andrey Petrov P D PAndrey Petrov P D P
Andrey Petrov P D Prit2010
 
Юзабилити-тестирование
Юзабилити-тестирование Юзабилити-тестирование
Юзабилити-тестирование
Анна Преображенская
 
ReSharper 8.0 или магия продуктивной разработки
ReSharper 8.0 или магия продуктивной разработкиReSharper 8.0 или магия продуктивной разработки
ReSharper 8.0 или магия продуктивной разработкиTimur Rakhmatillaev
 
Dmitry Zavalishin (IT Spring 2013)
Dmitry Zavalishin (IT Spring 2013)Dmitry Zavalishin (IT Spring 2013)
Dmitry Zavalishin (IT Spring 2013)
Sergey Gruzer
 
ошибки аналитика
ошибки аналитикаошибки аналитика
ошибки аналитикаAndrey Verbitsky
 
HR-IT'2013. Трофимович Екатерина. Доклад "Кандидат на вчера правила эффектино...
HR-IT'2013. Трофимович Екатерина. Доклад "Кандидат на вчера правила эффектино...HR-IT'2013. Трофимович Екатерина. Доклад "Кандидат на вчера правила эффектино...
HR-IT'2013. Трофимович Екатерина. Доклад "Кандидат на вчера правила эффектино...
RTC
 
Дизайн гайды
Дизайн гайдыДизайн гайды
Дизайн гайды
Nimax
 
Programmers' Mistakes for Dummies
Programmers' Mistakes for DummiesProgrammers' Mistakes for Dummies
Programmers' Mistakes for DummiesCOTOHA
 
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
Yury Vetrov
 
Видимое ускорение разработки
Видимое ускорение разработкиВидимое ускорение разработки
Видимое ускорение разработки
Alex Troshin
 
Основы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипированияОсновы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипирования
Mitya Osadchuk
 
Как войти в айти?
Как войти в айти?Как войти в айти?
Как войти в айти?
Netpeak
 
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 RestrictionsBHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
Tema Gladkov
 
как продать издателю свою игру
как продать издателю свою игрукак продать издателю свою игру
как продать издателю свою игруguest9260a6bb
 
Дизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовДизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктов
Andrey Gargul
 
Приоритетное проектирование (e-commerce)
Приоритетное проектирование (e-commerce)Приоритетное проектирование (e-commerce)
Приоритетное проектирование (e-commerce)
Prime-e-commerce
 
разработка и коммерциализация тиражных решений 1
разработка и коммерциализация тиражных решений 1разработка и коммерциализация тиражных решений 1
разработка и коммерциализация тиражных решений 1
Дмитрий Кулешов
 
Компания мечты своими руками, Уфа,
Компания мечты своими руками, Уфа, Компания мечты своими руками, Уфа,
Компания мечты своими руками, Уфа, Alexander Byndyu
 
Продуктовая Аналитика — Карго Культ в современных компаниях
Продуктовая Аналитика — Карго Культ в современных компанияхПродуктовая Аналитика — Карго Культ в современных компаниях
Продуктовая Аналитика — Карго Культ в современных компаниях
Evgeny Kuryshev
 
зачем системному интегратору продуктовая линейка?
зачем системному интегратору продуктовая линейка?зачем системному интегратору продуктовая линейка?
зачем системному интегратору продуктовая линейка?Alexandre Prozoroff
 

What's hot (20)

Andrey Petrov P D P
Andrey Petrov P D PAndrey Petrov P D P
Andrey Petrov P D P
 
Юзабилити-тестирование
Юзабилити-тестирование Юзабилити-тестирование
Юзабилити-тестирование
 
ReSharper 8.0 или магия продуктивной разработки
ReSharper 8.0 или магия продуктивной разработкиReSharper 8.0 или магия продуктивной разработки
ReSharper 8.0 или магия продуктивной разработки
 
Dmitry Zavalishin (IT Spring 2013)
Dmitry Zavalishin (IT Spring 2013)Dmitry Zavalishin (IT Spring 2013)
Dmitry Zavalishin (IT Spring 2013)
 
ошибки аналитика
ошибки аналитикаошибки аналитика
ошибки аналитика
 
HR-IT'2013. Трофимович Екатерина. Доклад "Кандидат на вчера правила эффектино...
HR-IT'2013. Трофимович Екатерина. Доклад "Кандидат на вчера правила эффектино...HR-IT'2013. Трофимович Екатерина. Доклад "Кандидат на вчера правила эффектино...
HR-IT'2013. Трофимович Екатерина. Доклад "Кандидат на вчера правила эффектино...
 
Дизайн гайды
Дизайн гайдыДизайн гайды
Дизайн гайды
 
Programmers' Mistakes for Dummies
Programmers' Mistakes for DummiesProgrammers' Mistakes for Dummies
Programmers' Mistakes for Dummies
 
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
 
Видимое ускорение разработки
Видимое ускорение разработкиВидимое ускорение разработки
Видимое ускорение разработки
 
Основы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипированияОсновы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипирования
 
Как войти в айти?
Как войти в айти?Как войти в айти?
Как войти в айти?
 
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 RestrictionsBHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
 
как продать издателю свою игру
как продать издателю свою игрукак продать издателю свою игру
как продать издателю свою игру
 
Дизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовДизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктов
 
Приоритетное проектирование (e-commerce)
Приоритетное проектирование (e-commerce)Приоритетное проектирование (e-commerce)
Приоритетное проектирование (e-commerce)
 
разработка и коммерциализация тиражных решений 1
разработка и коммерциализация тиражных решений 1разработка и коммерциализация тиражных решений 1
разработка и коммерциализация тиражных решений 1
 
Компания мечты своими руками, Уфа,
Компания мечты своими руками, Уфа, Компания мечты своими руками, Уфа,
Компания мечты своими руками, Уфа,
 
Продуктовая Аналитика — Карго Культ в современных компаниях
Продуктовая Аналитика — Карго Культ в современных компанияхПродуктовая Аналитика — Карго Культ в современных компаниях
Продуктовая Аналитика — Карго Культ в современных компаниях
 
зачем системному интегратору продуктовая линейка?
зачем системному интегратору продуктовая линейка?зачем системному интегратору продуктовая линейка?
зачем системному интегратору продуктовая линейка?
 

Viewers also liked

12+ инструментов юзабилити для роста бизнес показателей
12+ инструментов юзабилити для роста бизнес показателей12+ инструментов юзабилити для роста бизнес показателей
12+ инструментов юзабилити для роста бизнес показателей
Olshansky & Partners
 
Жизненный цикл электронного магазина
Жизненный цикл электронного магазинаЖизненный цикл электронного магазина
Жизненный цикл электронного магазина
Fedotov Alex
 
Доверительный маркетинг 2.0
Доверительный маркетинг 2.0Доверительный маркетинг 2.0
Доверительный маркетинг 2.0
Fedotov Alex
 
Как продавать ценность? Создание системы продаж в консалтинге
Как продавать ценность? Создание системы продаж в консалтингеКак продавать ценность? Создание системы продаж в консалтинге
Как продавать ценность? Создание системы продаж в консалтинге
Fedotov Alex
 
Бережливый E-commerce. Как пережить кризис?
Бережливый E-commerce. Как пережить кризис?Бережливый E-commerce. Как пережить кризис?
Бережливый E-commerce. Как пережить кризис?
Olshansky & Partners
 
Лайфак на каждый день
Лайфак на каждый деньЛайфак на каждый день
Лайфак на каждый день
Андрей Федоров
 
Ошибки интернет магазинов, в которых зарыты дополнительные 30% продаж
Ошибки интернет магазинов, в которых зарыты дополнительные 30% продажОшибки интернет магазинов, в которых зарыты дополнительные 30% продаж
Ошибки интернет магазинов, в которых зарыты дополнительные 30% продаж
Андрей Федоров
 
Лицом к лицу с клиентом пойми кто твой клиент и продавай больше
Лицом к лицу с клиентом пойми кто твой клиент и продавай большеЛицом к лицу с клиентом пойми кто твой клиент и продавай больше
Лицом к лицу с клиентом пойми кто твой клиент и продавай больше
Андрей Федоров
 
Ремаркетинг, что это такое и как это использовать
Ремаркетинг, что это такое и как это использоватьРемаркетинг, что это такое и как это использовать
Ремаркетинг, что это такое и как это использовать
Fedotov Alex
 
Build Features, Not Apps
Build Features, Not AppsBuild Features, Not Apps
Build Features, Not Apps
Natasha Murashev
 
How to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
How to Make Awesome SlideShares: Tips & TricksHow to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
How to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
SlideShare
 
Getting Started With SlideShare
Getting Started With SlideShareGetting Started With SlideShare
Getting Started With SlideShare
SlideShare
 

Viewers also liked (12)

12+ инструментов юзабилити для роста бизнес показателей
12+ инструментов юзабилити для роста бизнес показателей12+ инструментов юзабилити для роста бизнес показателей
12+ инструментов юзабилити для роста бизнес показателей
 
Жизненный цикл электронного магазина
Жизненный цикл электронного магазинаЖизненный цикл электронного магазина
Жизненный цикл электронного магазина
 
Доверительный маркетинг 2.0
Доверительный маркетинг 2.0Доверительный маркетинг 2.0
Доверительный маркетинг 2.0
 
Как продавать ценность? Создание системы продаж в консалтинге
Как продавать ценность? Создание системы продаж в консалтингеКак продавать ценность? Создание системы продаж в консалтинге
Как продавать ценность? Создание системы продаж в консалтинге
 
Бережливый E-commerce. Как пережить кризис?
Бережливый E-commerce. Как пережить кризис?Бережливый E-commerce. Как пережить кризис?
Бережливый E-commerce. Как пережить кризис?
 
Лайфак на каждый день
Лайфак на каждый деньЛайфак на каждый день
Лайфак на каждый день
 
Ошибки интернет магазинов, в которых зарыты дополнительные 30% продаж
Ошибки интернет магазинов, в которых зарыты дополнительные 30% продажОшибки интернет магазинов, в которых зарыты дополнительные 30% продаж
Ошибки интернет магазинов, в которых зарыты дополнительные 30% продаж
 
Лицом к лицу с клиентом пойми кто твой клиент и продавай больше
Лицом к лицу с клиентом пойми кто твой клиент и продавай большеЛицом к лицу с клиентом пойми кто твой клиент и продавай больше
Лицом к лицу с клиентом пойми кто твой клиент и продавай больше
 
Ремаркетинг, что это такое и как это использовать
Ремаркетинг, что это такое и как это использоватьРемаркетинг, что это такое и как это использовать
Ремаркетинг, что это такое и как это использовать
 
Build Features, Not Apps
Build Features, Not AppsBuild Features, Not Apps
Build Features, Not Apps
 
How to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
How to Make Awesome SlideShares: Tips & TricksHow to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
How to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
 
Getting Started With SlideShare
Getting Started With SlideShareGetting Started With SlideShare
Getting Started With SlideShare
 

Similar to Инструменты юзабилити для роста бизнеса

Команда интернет-маркетинг или кто такой современный маркетолог
Команда интернет-маркетинг или кто такой современный маркетологКоманда интернет-маркетинг или кто такой современный маркетолог
Команда интернет-маркетинг или кто такой современный маркетолог
Olshansky & Partners
 
2015 Secon. Как сделать сервис не для программистов
2015 Secon. Как сделать сервис не для программистов2015 Secon. Как сделать сервис не для программистов
2015 Secon. Как сделать сервис не для программистов
Olga Samarina
 
Как сделать сервис не для программистов, или О роли слов в проекте
Как сделать сервис не для программистов, или О роли слов в проектеКак сделать сервис не для программистов, или О роли слов в проекте
Как сделать сервис не для программистов, или О роли слов в проекте
Собака Павлова
 
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...Ontico
 
Юзабилити Сайта
Юзабилити СайтаЮзабилити Сайта
Юзабилити Сайта
Dmitry Satin
 
Юзабилити сайта
Юзабилити сайтаЮзабилити сайта
Юзабилити сайтаDmitry Satin
 
Вебинар Андрея Гаврикова: Система, которая клиента до покупки доведет. Способ...
Вебинар Андрея Гаврикова: Система, которая клиента до покупки доведет. Способ...Вебинар Андрея Гаврикова: Система, которая клиента до покупки доведет. Способ...
Вебинар Андрея Гаврикова: Система, которая клиента до покупки доведет. Способ...
B2B Academy
 
Startup Crash Test Presentation Tutorial
Startup Crash Test Presentation TutorialStartup Crash Test Presentation Tutorial
Startup Crash Test Presentation Tutorial
guestf33bed
 
Майстер-Клас від Павла Рязанова для ІТ-сеілзів. Як шукати замовників на закод...
Майстер-Клас від Павла Рязанова для ІТ-сеілзів. Як шукати замовників на закод...Майстер-Клас від Павла Рязанова для ІТ-сеілзів. Як шукати замовників на закод...
Майстер-Клас від Павла Рязанова для ІТ-сеілзів. Як шукати замовників на закод...Lviv Startup Club
 
Антикризисный маркетинг - быстрые результаты за 7 недель.
Антикризисный маркетинг - быстрые результаты за 7 недель.Антикризисный маркетинг - быстрые результаты за 7 недель.
Антикризисный маркетинг - быстрые результаты за 7 недель.
ИП Сафиоллин Д.М.
 
How to choose a computer on the Internet
How to choose a computer on the InternetHow to choose a computer on the Internet
How to choose a computer on the Internet
Alexey Samoylov
 
Контент для интернет-магазинов, Катерина Ерошина, лекция в Школе вебмастеров ...
Контент для интернет-магазинов, Катерина Ерошина, лекция в Школе вебмастеров ...Контент для интернет-магазинов, Катерина Ерошина, лекция в Школе вебмастеров ...
Контент для интернет-магазинов, Катерина Ерошина, лекция в Школе вебмастеров ...
Yandex
 
9 ошибок стартапа, которые нужно избежать - BGMT
9 ошибок стартапа, которые нужно избежать - BGMT9 ошибок стартапа, которые нужно избежать - BGMT
9 ошибок стартапа, которые нужно избежать - BGMT
Daniil Tkachev
 
Как начинать бизнес, чтобы не было мучительно больно
Как начинать бизнес, чтобы не было мучительно больноКак начинать бизнес, чтобы не было мучительно больно
Как начинать бизнес, чтобы не было мучительно больно
Михайленко Юлия
 
Startup kit grant_application (updated)
Startup kit grant_application (updated)Startup kit grant_application (updated)
Startup kit grant_application (updated)
Sergey Khodakov
 
Построение системы маркетинга в интернете для компаний мебельной отрасли
Построение системы маркетинга в интернете для компаний мебельной отраслиПостроение системы маркетинга в интернете для компаний мебельной отрасли
Построение системы маркетинга в интернете для компаний мебельной отрасли
Комплето
 
вебинар 20.11
вебинар 20.11вебинар 20.11
вебинар 20.11
Evgeny Li
 
Производство счастья промышленными методами, для программистов и их менеджеров
Производство счастья промышленными методами, для программистов и их менеджеровПроизводство счастья промышленными методами, для программистов и их менеджеров
Производство счастья промышленными методами, для программистов и их менеджеров
Anna Tarasenko
 
Продвижение крупных проектов: как уверенно начать и не утонуть с самого берега
Продвижение крупных проектов: как уверенно начать и не утонуть с самого берегаПродвижение крупных проектов: как уверенно начать и не утонуть с самого берега
Продвижение крупных проектов: как уверенно начать и не утонуть с самого берега
Netpeak
 
Меликян Артём (Team Lead of SEO Classifieds, Netpeak) Продвижение крупных про...
Меликян Артём (Team Lead of SEO Classifieds, Netpeak) Продвижение крупных про...Меликян Артём (Team Lead of SEO Classifieds, Netpeak) Продвижение крупных про...
Меликян Артём (Team Lead of SEO Classifieds, Netpeak) Продвижение крупных про...
Artjoker
 

Similar to Инструменты юзабилити для роста бизнеса (20)

Команда интернет-маркетинг или кто такой современный маркетолог
Команда интернет-маркетинг или кто такой современный маркетологКоманда интернет-маркетинг или кто такой современный маркетолог
Команда интернет-маркетинг или кто такой современный маркетолог
 
2015 Secon. Как сделать сервис не для программистов
2015 Secon. Как сделать сервис не для программистов2015 Secon. Как сделать сервис не для программистов
2015 Secon. Как сделать сервис не для программистов
 
Как сделать сервис не для программистов, или О роли слов в проекте
Как сделать сервис не для программистов, или О роли слов в проектеКак сделать сервис не для программистов, или О роли слов в проекте
Как сделать сервис не для программистов, или О роли слов в проекте
 
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
 
Юзабилити Сайта
Юзабилити СайтаЮзабилити Сайта
Юзабилити Сайта
 
Юзабилити сайта
Юзабилити сайтаЮзабилити сайта
Юзабилити сайта
 
Вебинар Андрея Гаврикова: Система, которая клиента до покупки доведет. Способ...
Вебинар Андрея Гаврикова: Система, которая клиента до покупки доведет. Способ...Вебинар Андрея Гаврикова: Система, которая клиента до покупки доведет. Способ...
Вебинар Андрея Гаврикова: Система, которая клиента до покупки доведет. Способ...
 
Startup Crash Test Presentation Tutorial
Startup Crash Test Presentation TutorialStartup Crash Test Presentation Tutorial
Startup Crash Test Presentation Tutorial
 
Майстер-Клас від Павла Рязанова для ІТ-сеілзів. Як шукати замовників на закод...
Майстер-Клас від Павла Рязанова для ІТ-сеілзів. Як шукати замовників на закод...Майстер-Клас від Павла Рязанова для ІТ-сеілзів. Як шукати замовників на закод...
Майстер-Клас від Павла Рязанова для ІТ-сеілзів. Як шукати замовників на закод...
 
Антикризисный маркетинг - быстрые результаты за 7 недель.
Антикризисный маркетинг - быстрые результаты за 7 недель.Антикризисный маркетинг - быстрые результаты за 7 недель.
Антикризисный маркетинг - быстрые результаты за 7 недель.
 
How to choose a computer on the Internet
How to choose a computer on the InternetHow to choose a computer on the Internet
How to choose a computer on the Internet
 
Контент для интернет-магазинов, Катерина Ерошина, лекция в Школе вебмастеров ...
Контент для интернет-магазинов, Катерина Ерошина, лекция в Школе вебмастеров ...Контент для интернет-магазинов, Катерина Ерошина, лекция в Школе вебмастеров ...
Контент для интернет-магазинов, Катерина Ерошина, лекция в Школе вебмастеров ...
 
9 ошибок стартапа, которые нужно избежать - BGMT
9 ошибок стартапа, которые нужно избежать - BGMT9 ошибок стартапа, которые нужно избежать - BGMT
9 ошибок стартапа, которые нужно избежать - BGMT
 
Как начинать бизнес, чтобы не было мучительно больно
Как начинать бизнес, чтобы не было мучительно больноКак начинать бизнес, чтобы не было мучительно больно
Как начинать бизнес, чтобы не было мучительно больно
 
Startup kit grant_application (updated)
Startup kit grant_application (updated)Startup kit grant_application (updated)
Startup kit grant_application (updated)
 
Построение системы маркетинга в интернете для компаний мебельной отрасли
Построение системы маркетинга в интернете для компаний мебельной отраслиПостроение системы маркетинга в интернете для компаний мебельной отрасли
Построение системы маркетинга в интернете для компаний мебельной отрасли
 
вебинар 20.11
вебинар 20.11вебинар 20.11
вебинар 20.11
 
Производство счастья промышленными методами, для программистов и их менеджеров
Производство счастья промышленными методами, для программистов и их менеджеровПроизводство счастья промышленными методами, для программистов и их менеджеров
Производство счастья промышленными методами, для программистов и их менеджеров
 
Продвижение крупных проектов: как уверенно начать и не утонуть с самого берега
Продвижение крупных проектов: как уверенно начать и не утонуть с самого берегаПродвижение крупных проектов: как уверенно начать и не утонуть с самого берега
Продвижение крупных проектов: как уверенно начать и не утонуть с самого берега
 
Меликян Артём (Team Lead of SEO Classifieds, Netpeak) Продвижение крупных про...
Меликян Артём (Team Lead of SEO Classifieds, Netpeak) Продвижение крупных про...Меликян Артём (Team Lead of SEO Classifieds, Netpeak) Продвижение крупных про...
Меликян Артём (Team Lead of SEO Classifieds, Netpeak) Продвижение крупных про...
 

More from Fedotov Alex

Как анализировать конкурентов с помощью Digital инструментов
Как анализировать конкурентов с помощью Digital инструментовКак анализировать конкурентов с помощью Digital инструментов
Как анализировать конкурентов с помощью Digital инструментов
Fedotov Alex
 
Доверие в цифровых каналах
Доверие в цифровых каналахДоверие в цифровых каналах
Доверие в цифровых каналах
Fedotov Alex
 
Что должен делать ваш SEO оптимизатор
Что должен делать ваш SEO оптимизаторЧто должен делать ваш SEO оптимизатор
Что должен делать ваш SEO оптимизатор
Fedotov Alex
 
Как стать №1 в своей нише?
Как стать №1 в своей нише?Как стать №1 в своей нише?
Как стать №1 в своей нише?
Fedotov Alex
 
Доверительный маркетинг и репутация в онлайне
Доверительный маркетинг и репутация в онлайнеДоверительный маркетинг и репутация в онлайне
Доверительный маркетинг и репутация в онлайне
Fedotov Alex
 
Как применять гарантии в электронной коммерции
Как применять гарантии в электронной коммерцииКак применять гарантии в электронной коммерции
Как применять гарантии в электронной коммерции
Fedotov Alex
 
Секреты успешных украинских компаний в Интернете
Секреты успешных украинских компаний в ИнтернетеСекреты успешных украинских компаний в Интернете
Секреты успешных украинских компаний в Интернете
Fedotov Alex
 
10 способов повысить конверсию
10 способов повысить конверсию10 способов повысить конверсию
10 способов повысить конверсиюFedotov Alex
 
Дублированный контент в SEO
Дублированный контент в SEOДублированный контент в SEO
Дублированный контент в SEO
Fedotov Alex
 
Методы повышения Ctr (микроформаты)
Методы повышения Ctr (микроформаты)Методы повышения Ctr (микроформаты)
Методы повышения Ctr (микроформаты)
Fedotov Alex
 
Доверительный маркетинг (8p) Александр Федотов
Доверительный маркетинг (8p) Александр ФедотовДоверительный маркетинг (8p) Александр Федотов
Доверительный маркетинг (8p) Александр ФедотовFedotov Alex
 
ОПТИМИЗАЦИЯ УРОВНЯ КОНВЕРСИИ
ОПТИМИЗАЦИЯ УРОВНЯ КОНВЕРСИИОПТИМИЗАЦИЯ УРОВНЯ КОНВЕРСИИ
ОПТИМИЗАЦИЯ УРОВНЯ КОНВЕРСИИ
Fedotov Alex
 
Александр Федотов : комплексное продвижение сайтов в Интернет
Александр Федотов : комплексное продвижение сайтов в ИнтернетАлександр Федотов : комплексное продвижение сайтов в Интернет
Александр Федотов : комплексное продвижение сайтов в Интернет
Fedotov Alex
 
Post click marketing
Post click marketingPost click marketing
Post click marketing
Fedotov Alex
 

More from Fedotov Alex (14)

Как анализировать конкурентов с помощью Digital инструментов
Как анализировать конкурентов с помощью Digital инструментовКак анализировать конкурентов с помощью Digital инструментов
Как анализировать конкурентов с помощью Digital инструментов
 
Доверие в цифровых каналах
Доверие в цифровых каналахДоверие в цифровых каналах
Доверие в цифровых каналах
 
Что должен делать ваш SEO оптимизатор
Что должен делать ваш SEO оптимизаторЧто должен делать ваш SEO оптимизатор
Что должен делать ваш SEO оптимизатор
 
Как стать №1 в своей нише?
Как стать №1 в своей нише?Как стать №1 в своей нише?
Как стать №1 в своей нише?
 
Доверительный маркетинг и репутация в онлайне
Доверительный маркетинг и репутация в онлайнеДоверительный маркетинг и репутация в онлайне
Доверительный маркетинг и репутация в онлайне
 
Как применять гарантии в электронной коммерции
Как применять гарантии в электронной коммерцииКак применять гарантии в электронной коммерции
Как применять гарантии в электронной коммерции
 
Секреты успешных украинских компаний в Интернете
Секреты успешных украинских компаний в ИнтернетеСекреты успешных украинских компаний в Интернете
Секреты успешных украинских компаний в Интернете
 
10 способов повысить конверсию
10 способов повысить конверсию10 способов повысить конверсию
10 способов повысить конверсию
 
Дублированный контент в SEO
Дублированный контент в SEOДублированный контент в SEO
Дублированный контент в SEO
 
Методы повышения Ctr (микроформаты)
Методы повышения Ctr (микроформаты)Методы повышения Ctr (микроформаты)
Методы повышения Ctr (микроформаты)
 
Доверительный маркетинг (8p) Александр Федотов
Доверительный маркетинг (8p) Александр ФедотовДоверительный маркетинг (8p) Александр Федотов
Доверительный маркетинг (8p) Александр Федотов
 
ОПТИМИЗАЦИЯ УРОВНЯ КОНВЕРСИИ
ОПТИМИЗАЦИЯ УРОВНЯ КОНВЕРСИИОПТИМИЗАЦИЯ УРОВНЯ КОНВЕРСИИ
ОПТИМИЗАЦИЯ УРОВНЯ КОНВЕРСИИ
 
Александр Федотов : комплексное продвижение сайтов в Интернет
Александр Федотов : комплексное продвижение сайтов в ИнтернетАлександр Федотов : комплексное продвижение сайтов в Интернет
Александр Федотов : комплексное продвижение сайтов в Интернет
 
Post click marketing
Post click marketingPost click marketing
Post click marketing
 

Инструменты юзабилити для роста бизнеса

  • 1. Инструменты юзабилити для роста бизнеса Обзор 5 летней практики юзабилити команды Ольшанский и партнеры
  • 2. Создание персонажаМы покажем вам как использовать 12+ инструментов юзабилити для поиска зон роста вашего сайта А также мы с коллегами поделимся своими наработанными чеклистами и ошибками, которые вам не стоит повторять  2/180
  • 3. Создание персонажаНа этом сделаем акцент 53/180
  • 4. Создание персонажа 44 В ходе презентации вы узнаете.. /180
  • 5. Создание персонажа 5 Вы узнаете в ходе презентации 5 1. Как определить, почему у вас недостаточно продаж, а у конкурентов дела идут получше /180
  • 6. Создание персонажа 6 Вот, что вы узнаете в ходе презентации 6 2. Как внедрять изменения на сайте, без споров с командой, чтобы вы смогли заниматься действительно важными вещами в вашем бизнесе /180
  • 7. Создание персонажа 7 Вот, что вы узнаете в ходе презентации 7 3. Как избежать изучения целого пласта знаний в интернет- маркетинге, чтобы наконец-то увидеть как внедренные изменения работают /180
  • 8. Создание персонажа 8 Вот, что вы узнаете в ходе презентации 8 4. Новый подход к юзабилити! /180
  • 9. Создание персонажа 9 Классическое определение 9 Юзаби́лити — это научно- прикладная дисциплина, занимающаяся повышением эффективности, продуктивности и удобства пользования инструментами деятельности. /180
  • 10. Создание персонажа 10 Что же такое юзабилити 10 Мы рассматриваем юзабилити, как часть процесса, направленного на существенное увеличение бизнес- показателей. /180
  • 11. Создание персонажа 11 Почему это важно для вас сейчас? 11 Большая часть того, что вы читали в чеклистах по юзабилити абсолютно неверно для вашего бизнеса /180
  • 12. Создание персонажа 12 Почему это важно для вас сейчас? 12 Клиенты покупают только в случае низкой цены, забирая маржу /180
  • 13. Создание персонажа 13 Почему это важно для вас сейчас? 13 Программисты за каждое изменение просят $, необходим план /180
  • 14. Создание персонажа 14 Почему это важно для вас сейчас? 14 Непонимание очередности действий для увеличения продаж /180
  • 15. Создание персонажа 15 Точно для вас? 15 Если вы предприниматель и хотите получить четкий план для увеличения прибыли с сайта, то это для вас /180
  • 16. Создание персонажа 16 Точно для вас? 16 Если вы собственник и хотите найти команду, которая имеет опыт работы с юзабилити, то это для вас /180
  • 17. Создание персонажа 17 Точно для вас? 17 Если вы хотите получить четкий инструментарий в юзабилити, с понятными примерами, то это для вас /180
  • 18. Создание персонажа 18 Точно для вас? 18 Если у вас есть проблема с конкурентами, который вас обгоняют, и вы хотите понять почему, то это для вас /180
  • 19. Создание персонажа 19 Точно для вас? 19 Если вы переживаете из-за того, что ваше время расходуется зря, и вложенные усилия могут быть выше, то это для вас, так как вы узнаете 12 инструментов юзабилити для роста вашего бизнеса /180
  • 20. Создание персонажа 20 Чего не будет! 20 • У нас не будет надежды на фишки, которые срабатывают и приносят миллионы • У нас не будет ничего, что мы бы не попробовали сами • У нас не будет вещей, которые мы бы не использовали для своего бизнеса, даже наоборот – мы это используем для своего бизнеса! /180
  • 21. Создание персонажа 21 Мы тестировали различные инструменты 21/180
  • 22. Создание персонажа 22 5 секундный тест 22 Используется для быстрого тестирования главной или посадочных страниц Решает проблемы: непонятное предложение, навигация, спорное первое впечатление Пример: https://usabilityhub.com/do/ef04f5a4d9ba/c4c8 /180
  • 23. Создание персонажа 23 5 секундный тест 23 Вопросы после теста: 1. Что можно сделать на этой странице? 2. Вы хотели бы ознакомиться дольше с этой страницей? Пример: https://usabilityhub.com/do/ef04f5a4d9ba/c4c8 /180
  • 24. Создание персонажа 24 5 секундный тест 24 Сравнивайте ответы между собой. Если они сильно отличаются, то есть проблемы Пример: https://usabilityhub.com/do/ef04f5a4d9ba/c4c8 /180
  • 25. Создание персонажа 25 Шаблон создания ценности 25 Используется, когда есть только идея, которую надо подтвердить На выходе – понимание минимального Продукта для рынка /180
  • 26. Создание персонажа 26 Шаблон бизнес-модели 26 Используется, когда есть уже подтвержденная идея. Нужно понять бизнес- модель и доходы На выходе – понимание как согласовать много частей нового предприятия /180
  • 27. Создание персонажа 27 Шаблон бизнес-модели 27 Используется, когда есть уже подтвержденная идея. Нужно понять бизнес- модель и доходы На выходе – понимание как согласовать много частей нового предприятия /180
  • 28. Создание персонажа 28 Описание целевой аудитории 28 Персонажи vs Buyer Persona vs Психотипы пользователей /180
  • 29. Создание персонажа 29 Персонаж или Buyer Persona 29 Используется для подробного описания аудитории • Мотивы • Цели • Барьеры /180
  • 30. Создание персонажа 30 Особенности покупки 30 Каждый бизнес имеет различные типы клиентов. Необходима подстройка под каждый тип /180
  • 31. Создание персонажа 31 Экспертная оценка, чеклист 31 Используется для нового проекта, если много очевидных ошибок. Быстрая оценка /180
  • 33. Создание персонажаЭвристики Якоба Нильсена 10 принципов удобного интерфейса Якоба Нильсена – это минимальный набор требований, которым должен отвечать любой интерфейс, чтобы обеспечить эффективное взаимодействие с человеком. 33/180
  • 34. Создание персонажаПринцип 1: Информирование пользователя о состоянии системы Пользователь всегда должен ориентироваться и хорошо понимать, что происходит в системе. 34/180
  • 35. Создание персонажа 35 Принцип 1: Информирование пользователя о состоянии системы Пользователь всегда должен ориентироваться и хорошо понимать, что происходит в системе. /180
  • 36. Создание персонажаПринцип 2: Соответствие между системой и реальным миром Система должна общаться с пользователем на понятном ему языке. Избегайте специализированных терминов, непонятных широкому кругу людей 36/180
  • 37. Создание персонажаПринцип 2: Соответствие между системой и реальным миром Система должна общаться с пользователем на понятном ему языке. Избегайте специализированных терминов, непонятных широкому кругу людей 37/180
  • 38. Создание персонажаПринцип 3: Свобода действий и контроль У пользователя должна быть возможность отменить сделанное, или вернуться в исходную точку, если он ошибся или решил сделать другое действие. 38/180
  • 39. Создание персонажаПринцип 3: Свобода действий и контроль У пользователя должна быть возможность отменить сделанное, или вернуться в исходную точку, если он ошибся или решил сделать другое действие. 39/180
  • 40. Создание персонажаПринцип 4: Единообразие и стандарты Одни и те же элементы выглядят по разному на разных страницах, чего быть не должно! Однажды поняв, как пользоваться системой, пользователь не должен столкнуться с тем, что одни и те же функции имеют разный вид. 40/180
  • 41. Создание персонажаПринцип 5: Предотвращение ошибок Сведите к минимуму количество ситуаций, в которых могут быть допущены ошибки. 41/180
  • 42. Создание персонажаПринцип 5: Предотвращение ошибок Сведите к минимуму количество ситуаций, в которых могут быть допущены ошибки. 42/180
  • 43. Создание персонажаПринцип 6: На виду, а не в памяти Полезную информацию лучше помещать в удобном месте, чтобы не заставлять пользователя запоминать большое количество объектов, действий и опций. 43/180
  • 44. Создание персонажаПринцип 7: Гибкость и эффективность Полезную информацию лучше помещать в удобном месте, чтобы не заставлять пользователя запоминать большое количество объектов, действий и опций. 44/180
  • 45. Создание персонажаПринцип 8: Эстетичный и минималистичный дизайн Тексты не должны содержать бесполезной или устаревшей информации. Картинки и другие графические элементы не должны перегружать страницу 45/180
  • 46. Создание персонажаПринцип 8: Эстетичный и минималистичный дизайн Тексты не должны содержать бесполезной или устаревшей информации. Картинки и другие графические элементы не должны перегружать страницу 46/180
  • 47. Создание персонажаПринцип 9: Понимание проблем и их решение Сообщения об ошибках должны быть выражены на понятном пользователю языке, как можно более точно описывать проблему и предоставлять возможные варианты ее решения. 47/180
  • 48. Создание персонажаПринцип 10: Доступные справочные материалы В процессе работы с системой пользователю может потребоваться справочная информация. Сделайте доступ к ней максимально простым и быстрым. 48/180
  • 49. Создание персонажаПример 1: соответствие между системой и реальным миром Интерфейс говорит с вами на языке специалиста по автосервису 49/180
  • 50. Создание персонажаПример 1: соответствие между системой и реальным миром Интерфейс учитывает уровень знаний среднего пользователя 50/180
  • 51. Создание персонажаПример 2: Предотвращение ошибок Интерфейс позволяет пользователю зайти в тупик 51/180
  • 52. Создание персонажаПример 2: Предотвращение ошибок Интерфейс исключает возможность ошибиться при подборе по параметрам 52/180
  • 53. Создание персонажа 53 Для чего и в каких случаях используется эвристический анализ интерфейса 53 • Поиск грубых ошибок в интерфейсе • Нет возможности провести полноценное юзабилити-тестирование • Вы видите, что интерфейс кишит ошибками /180
  • 54. Создание персонажа 54 Что получается на выходе 54 • Список проблем, о которых спотыкаются ваши пользователи • Рекомендации к изменению сайта • Первоначальное понимание, как сделать интерфейс более человекоориентированным /180
  • 57. Создание персонажа 57 С чем пришел клиент 57 Этап 1 • Аудит SEO работы отдела Этап 2 • Комплексный интернет маркетинг • Экспертный анализ сайта /180
  • 58. Создание персонажа 58 Экспертный анализ сайта 58 Инструменты и проверки: • Эвристический анализ сайта • Сценарии поведения пользователей на сайте • Ошибки верстки • Скорости загрузки • и многое другое /180
  • 59. Создание персонажа 59 Почему использовали такой анализ 59 • Большое количество ошибок после 2 минут просмотра сайта c применением эвристик • Нет возможности найти глубинные ошибки • Ограниченные сроки по проекту /180
  • 60. Создание персонажа 60 Ошибки 60 • Принцип № 4 Единообразие и стандарты /180 К какому товару относится кнопка?
  • 61. Создание персонажа 61 Ошибки 61 • Принцип № 8 Эстетичный и минималистичный дизайн /180 Отвлекает внимание от просмотра
  • 62. Создание персонажа 62 Ошибки 62 • Принцип № 5 Предотвращение ошибок • Принцип № 3 Cвобода действия и контроль /180 Можно выбрать фильтры с товарами, которых нет в наличии
  • 63. Создание персонажа 63 Ошибки 63 • Принцип № 5 Предотвращение ошибок /180 Можно заполнить форму и получить сброс всех данных, не указано какие поля обязательны
  • 64. Создание персонажа 64 Ошибки 64 Принцип № 4 Единообразие и стандарты Принцип № 8 Эстетичный минималистичный дизай /180
  • 65. Создание персонажа 65 Итог 65 Приняли решение делать новый сайт, принимая во внимание все ошибки, обнаруженные в ходе тестирования Андрей Федоров /180
  • 67. Создание персонажа 67 Проблема демографических данных 67 М/Ж 30-50 лет Киевская область Доход: 5000-8000 грн Покупают технику в интернете Можете ли вы понять, что нужно этому пользователю? /180
  • 68. Создание персонажа 68 Проблема демографических данных 68 Демографические данные не дают понимания, что нужно вашему пользователю и как он принимает решение /180
  • 69. Создание персонажа 69 Персонаж 69 Персонаж – вымышленный образ потребителя, созданный на основе данных о реальных пользователях. • Описывает определенный сегмент пользователей • Рассказывает, какие цели, ожидания и трудности есть у этого сегмента • Дает понимание для кого проектируется сайт /180
  • 70. Создание персонажа 70 Сила истории 70 Персонаж описывает взаимодействие пользователей с бизнесом в виде истории, вызывая сочувствие у тех кто принимает решения. /180
  • 71. Создание персонажа 71 В каких случаях используются персонажи 71 • При проектировании нового сайта или приложения • Перед проведением юзабилити-тестирования • Поиск зон роста в существующем продукте • Для создания релевантного маркетингового сообщения, нацеленного на определенные группы потребителей ? /180
  • 72. Создание персонажа 72 Зачем вообще нужны персонажи 72 • Для понимания того, как реальный пользователь будет использовать ваш сайт. • Для создания продукта, который будет нравится его ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМ, а не ВЛАДЕЛЬЦУ бизнеса • Для общения на одном языке между участниками проекта – от инвестора до программиста /180
  • 73. Создание персонажа 73 Выгоды от создания персонажей 73 • Фокус на важных задачах пользователей • Проектируете хороший пользовательский опыт • Снижаете риски создания сайта, который не отвечает ожиданиям пользователей • Получаете инструмент для проверки и генерации новых идей по улучшению сайта /180
  • 74. Создание персонажа 74 Как создать персонажей для вашего проекта 74 Шаг 1 • Проведите 15-20 интервью с пользователями вашего сайта • Постарайтесь сфокусироваться на контексте использования сайта, целях и задачах. Выясните, с какими трудности возникают у пользователей. /180
  • 75. Создание персонажа 75 Как создать персонажей для вашего проекта 75 Шаг 2 • Сделайте сегментацию пользователей – выделите группы пользователей со схожими поведенческими особенностями. «Любители красивого» (дизайн) «Рационалисты» (функции + дизайн) Главное «шоб работало», не хотят платить за бренд(цена + функции) Знают чего хотят и разбираются (функции + страна производства) Выбирают по дизайну Ищутконкретные функции Ориентированы на производство в Европе Страна производства не принципиальна «Недорогои стильно» (цена + дизайн) «Прижимистые» (функции + дизайн + цена) Консерваторы, любящие практичность(функц ии + цена + страна) «Хочу как BOSCH»(функции + дизайн + страна) «Технари» (Функции + параметры) /180
  • 76. Создание персонажа 76 Как создать персонажей для вашего проекта 76 Шаг 3 • Создайте персонажей, описывающих каждый из сегментов • Сфокусируйтесь на целях, ожиданиях и барьерах каждого персонажа – это главные аспекты, с которыми вам предстоит работать Цели и мотивы Задачи Барьеры и трудности Описание Личные данные + фото /180
  • 77. Создание персонажа 77 Используйте персонажей в проекте! 77 Выберите ключевого персонажа – самый важный для вас сегмент Опишите идеальное взаимодействие с помощью сценариев Создайте прототипы страниц и внедрите в жизнь, помня об измерении KPI /180
  • 78. Создание персонажа 78 Пример из нашей практики 78 Проблема с которой обратился клиент: • Нет понимания как взаимодействовать с разными сегментами аудитории • Опытные пользователи уходят к конкурентам • Большая часть новых зарегистрировавшихся пользователей не делают даже одной покупки • Нужно снизить риски запуска нового интерфейса личного кабинета /180
  • 79. Создание персонажа 79 Что мы сделали 79 Мы провели интервью с пользователями сервиса, и вот что выяснилось: • Новички часто не понимают, как сделать первую покупку в США • Опытным пользователям не хватает важных функций, которые упростили бы им зарубежный шоппинг /180
  • 81. Создание персонажа 81 Получили 4 персонажа 81 «Новички» Нужна помощь и пошаговое руководство, чтобы уверенно сделать первые шаги «Любопытные начинающие» Предпочитают разобраться сами при наличии инструкций «Самостоятельные бывалые» Все делают сами и хотят упростить процесс покупки и доставки «Ленивые эксперты» Есть опыт, требуют персональной помощи сервиса, чтобы тратить меньше времени /180
  • 82. Создание персонажа 82 Стратегические решения 82 Сфокусировались на удовлетворении потребностей 2-х персонажей: Новички Самостоятельные бывалые Пошаговый процесс первой покупки Снизить количество ошибок, максимальное руководство Упрощении частотных задач Максимальная свобода действий /180
  • 83. Создание персонажа 83 Анализ сценариев взаимодействия 83 • Было составлено более 20 сценариев использования сайта • Проведен анализ каждого сценария с целью выявить новые требования /180
  • 86. BUYER PERSONA В ДЕЙСТВИИ СОЗДАНИЕ LANDING PAGE ДЛЯ QA TRAININGS
  • 88. Создание персонажа 88 С ЧЕГО НАЧАТЬ? С АУДИТОРИИ, КОНЕЧНО. 88 Покупательские инсайты 1. Первичный стимул к действию 2. Факторы успеха 3. Воспринимаемые барьеры 4. Критерии принятия решения 5. Путь покупателя /180
  • 89. Создание персонажа 89 ФАКТОРНЫЙ АНАЛИЗ КОНКУРЕНТОВ 89  Программа курса, кол-во часов  Удаленное обучение  Размер класса  Стоимость и условия оплаты  Преподаватели  Удобство трансфера, обеды, парковка и т.д.  Помощь в трудоустройстве  Рекомендации и отзывы  Рейтинг компании (награды, клиенты, партнеры, известность на рынке)  Демо-уроки и акции Факторы /180
  • 90. ФАКТОРНЫЙ АНАЛИЗ КОНКУРЕНТОВ Программа курса (количество матералов в классе, часы) Удаленное обучение Размер класса Стоимость и условия оплаты (рассрочка, отсрочка) Преподаватели (опыт в индустрии, сертификация) Удобство трансфера, обеды, парковка и т.д. Помощь в трудоустрой стве Рекомендации и отзывы Рейтинг компании (награды, клиенты, партнеры, известность на рынке) Демо уроки и акции http://tekruiting.com/ QA Automation - 123 часа, 6 недель Есть, по Skype 10 3000$, оплача частями 16 лет опыта в индустрии Есть своя паркова, напитки/еда Составление резюме, консультация специалистов, прохождение техн. собеседования Более 700 положительных отзывов от студентов. Топовые компании силиконовой долины оценили крс вышей оценкой HP, IBM Бесплатное пробное занятие https://www.portnov.com/ QA full time (неограниченное к-во лекций и лаборатонных часов) - полный рабочий день - 4 курса, по 25 часов в неделю (7-8 недель) QA Flex - вечернее время (с 7 до 11 часов) - 4 курса - 185 часов лекий QA Express - дневная программа (с 10 до 3 часов) - 4 курса - 185 часов лекций Нет, обучение только в классе Из видео можно судить, что человек 10 4200$ Работает на ранке с 1995 г. Преподаватели с многолетним опытом работы Необходима учебная виза для обучения в школе (рабочая предпочтителнее) В течение 7-8 недель большинство студентов-очников начнают стажировку (оплачиваемую или неоплачиваемую) Блог с отзывами в основном за прошлые годы Рейтинг в Google+ - 4,7 (84 отзыва) FB - 1717 likes YouTube - 28 048 followers Выпускники устраиваются в престижных компании (например, yahoo) - 1 курс на выбор - 40 часов лекций и 60 часов лабораторных занятий 1050$ http://www.qatraininginusa.com/ QA testing, soapUI testing Обучение online Гибкий график - - Сертифицированные инструкторы Система обмена знаниями Возможно повторно пройти курс без затрат Professional Resume Preparation and Resume Review + Recruiter Driven Job Placement assistance FB - 4.8(5 отзывов) FB - 847 likes Скидки на рекомендуемые курсы, пробные уроки, бесплатные обущающие видео http://www.h2kinfosys.co.uk/ QA testing training, selenium online training FB - 4.8(765 отзывов) Google+ - 4.7 (1 054 отзывов) FB - 4 403 likes YouTube - 16k followers Партнеры: AT&T, Cox communications, Verizon Wireless, GE Energy, TransUnion Credit bureau, IBM, Home Depot, Turner Boradcasting. http://www.h2kinfosys.com/ QA, ruby/rails/watir/selenium http://www.h2kinfosys.us/ QA training, selenium testing, database testing, software testing http://www.bellevuecollege.edu/ - Нет, обучение в рамках университета - - - Бесплатная парковка, бесплатный доступ к Интернету. Обширная программа доступных сервисов для студентов Центр карьеры - консультации один на одни / семинары / стажировки и многое другое Google+ - 4.0 (95 отзывов) - - http://forteknowledge.com/ 6 различных курсов. Нужный - Automation selenium - 80 hrs Сampus - - MBA at computer science + 5 years of experience as automation tester - Стажировка для всех выпусников (internships for all of the graduates) Success stories + 1 review FB - 4.2 (11) FB - 246 likes Зарегистрируйтесь сейчас и получите 15% скидку https://hackbrightacademy.com/ 1. Softwvare engineering fellowship (12 weeks) 2. Introduction to programming В школе полный день / не полный день Оnline 4 16 570$ много преподавателей (phd's + experienced) Alumnae Network - сеть для общения студентов и выпусников, с целью поддержки друг друга 90% get jobs (average starting salsry - 89k) Отзывы студентов, видео-отзывы студентов, истории студентов FB - 5 763 likes Партнеры - "Amazon", Dropbox, Uber, FB, Forbes и другие Студенты, которые закончили один курсов имеют право на получение скидки 500$ Если программа в первые 2 недели не оправдала ожидания, компания вернет деньги http://www.trainingrite.com Different cources: limited class/videos only. Duration - 1 month live video coaching + video database recorded Оnline - 300-400$ 1 teacher. 18 year exp - Подготовка резюме Google+ - 4.6(31) FB - 3 588 likes YouTube - 4 110 - http://www.qaonlinetraining.com/ Software testing online training - 45+hours Оnline - 749$ Преподаватели с 15-м опытом работы Тренинг портал для студентов школы Оказывать помощь в трудоустройстве (offer assistance in job placement) Google - 4.8(24) FB - 278 likes Партнеры: IBM, TATA, Aol., Infosys, VerSign Trusted Бесплатные видео, запрос на пробный урок Selenium training 20 hours+ Оnline - 750$ facebook - 4.6(22) QA ba istqb - 72+hours Classroom - 1450$ (без скидки 2100$) Большое количество отзывов на сайте http://mindsmapped.net/ Recorded lessons + attend classes online + 50 hours of online classes + online database for a lifetime Оnline small groups 600$ Experienced and Knowledgable Trainers provide OPT/CPT for deserving candidates (salt lake city) Оказывать помощь в трудоустройстве facebook - 4.8(5), google - 4.9(32) (as consulting company) + candidate's feedback (1222 satisfied candidates - stat blokc on landingpage) FB - 1 676 likes Пробные уроки; скидка на сборные курсы; скидка 100$ если приведешь друга 90/180
  • 92. Создание персонажа 92 РАЗРАБОТКА СТРУКТУРЫ LANDING PAGE– МОДЕЛЬ PMPHS 92 Эффективный заголовок «Боль» Усиление «боли» Надежда Решение Призыв к действию /180
  • 99. Создание персонажа 99 ФАКТОРЫ УБЕЖДЕНИЯ 99 • Усилить оффер с помощью дополнительных факторов – гарантии, отзывы, компании в, которых работают выпускники • Указать дополнительные выгоды - вкусный обед / ужин, доступ к онлайн библиотеке, бесплатная парковка • Завершить сайт блоком FAQ - который будет служить для отработки возражений клиента /180
  • 101. Создание персонажа 101 ТРУДНОСТИ – ПРОГРАММА КУРСА 101 Было Стало /180
  • 103. Создание персонажа 103 ТРУДНОСТИ – ПРОТОТИП ЦВЕТНОЙ VS Ч/Б 103/180
  • 106. Создание персонажаЗачем это все? • Cайтов без недостатков практически нет • Понять, как и почему люди используют продукт • С какими трудностями сталкиваются пользователи • Проверить ваши решения до этапа реализации • Не провалить продажи и конверсию при очередном релизе 106/180
  • 107. Создание персонажаКогда проводить юзабилити-тестирование Ищем зону роста ! Ощущаем проблемы Краш-тест новой функции / проекта NEW 107/180
  • 108. Создание персонажаЧто мы можем тестировать 1. Рисунки на бумаге (мокапы / скетчи) 2. Интерактивный (кликабельный) прототип 3. Готовый продукт 3.1 Продукты конкурентов 108/180
  • 109. Создание персонажаКакие способы тестирования? • Лабораторное • Удаленное модерируемое – Skype • Автоматическое – UserTesting, Loop, UserZoom и т.д. 109/180
  • 110. Создание персонажаПример из нашей практики Задача проекта: Тестирование интерфейса сайта и выведение рекомендаций по изменениям в интерфейсе с целью повышения конверсии Полученные инсайты: • Функцию «посмотреть отрывок» не видели 110/180
  • 111. Создание персонажаПример из нашей практики Задача проекта: Тестирование интерфейса сайта и выведение рекомендаций по изменениям в интерфейсе с целью повышения конверсии Полученные инсайты: • Функцию «посмотреть отрывок» не видели • Не понимали в чем отличие одинаковых книг 111/180
  • 112. Создание персонажаПример из нашей практики Задача проекта: Тестирование интерфейса сайта и выведение рекомендаций по изменениям в интерфейсе с целью повышения конверсии Полученные инсайты: • Функцию «посмотреть отрывок» не видели • Не понимали в чем отличие одинаковых книг • Пропускали шаг «указать доставку и оплату» 112/180
  • 113. Создание персонажаПример из нашей практики Задача проекта: Тестирование интерфейса сайта и выведение рекомендаций по изменениям в интерфейсе с целью повышения конверсии Полученные инсайты: • Функцию «посмотреть отрывок» не видели • Не понимали в чем отличие одинаковых книг • Пропускали шаг «указать доставку и оплату» • Неудобная навигация по категориям в результатах поиска 113/180
  • 114. Создание персонажаПример из нашей практики Задача проекта: Тестирование интерфейса сайта и выведение рекомендаций по изменениям в интерфейсе с целью повышения конверсии Полученные инсайты: • Функцию «посмотреть отрывок» не видели • Не понимали в чем отличие одинаковых книг • Пропускали шаг «указать доставку и оплату» • Неудобная навигация по категориям в результатах поиска • Недостаточно было фильтров 114/180
  • 115. Создание персонажаПример из нашей практики Что было сделано: • Функцию «посмотреть отрывок» - кнопкой 115/180
  • 116. Создание персонажаПример из нашей практики Что было сделано: • Функцию «посмотреть отрывок» - кнопкой • Функция сравнение + короткое описание на товарном виджете 116/180
  • 117. Создание персонажаПример из нашей практики Что было сделано: • Функцию «посмотреть отрывок» - кнопкой • Функция сравнение + короткое описание на товарном виджете • Шаг «указать доставку и оплату» 117 - в открытом положении /180
  • 118. Создание персонажаПример из нашей практики Что было сделано: • Функцию «посмотреть отрывок» - кнопкой • Функция сравнение + короткое описание на товарном виджете • Шаг «указать доставку и оплату» - в открытом положении • Визуально выделили разделы • Добавили перечень фильтров 118/180
  • 119. Создание персонажаКак провести юзабилити-тестирование? Шаг 1 Разработать сценарии тестирования Подготовить оборудование Провести само тестирование Свести данные и сгенерировать решение Найти людей Шаг 2 Шаг 3 Шаг 4 Шаг 5 119/180
  • 120. Создание персонажаДень 1. Участники тестирования Задача – подобрать людей, которые похожи на тех кто мог бы пользоваться вашим сайтом – целевая аудитория 120/180
  • 121. Создание персонажаНапример Пол / возраст Мужчины 25-45 Женщины 30-50 Род деятельности Информативность о товаре Место приобретения продукта Опыт приобретения продукта на вашем ресурсе Руководители и менеджеры среднего звена, частники От 20 тыс. грн Низкая, продукта не знает, нуждается в консультации Интернет 1-2 раза совершал покупку Доход 121/180
  • 122. День 2. Ищем людей за пару дней 1. Начать с себя, если до сих пор это не делали 2. Спрашиваем друзей / коллег / знакомых не вовлеченных в проект 3. Размещаем объявление в социальных сетях, на форумах, С2С площадках 122/180
  • 123. Создание персонажаДень 3. Разрабатываем сценарий тестирования Необходимо составить не больше 10 (в идеале 5) ситуативных заданий приближенных к реальным сценариям взаимодействия. Ссылка: пример сценария для тестирования 123 Сценарии должны быть:  Простыми и понятными пользователю  Описывать реальный контекст  Не содержать подсказок, как выполнить то или иное задание /180
  • 124. Создание персонажаДень 3. Разрабатываем сценарий тестирования Найдите и закажите туалетную воду Представьте, что у вашего друга на днях день рождение, и он очень хотел приобрести туалетную воду BOND NO.9 EDP Manhattan. Найдите и закажите данный товар. Да Нет 124/180
  • 125. День 4. Приглашаем респондентов 1. По два часа на человека 2. Не более 3 человек в день 3. Всего 8-10 человек *8 пользователей выявляют около 85% проблем *по данным исследования 125/180
  • 126. Создание персонажаДень 5. Комната и оборудование Убедитесь, что у вас все готово на технической стороне! Компьютер Микрофон ПО:FastStone Capture / Camtasia Studio Лист бумаги и ручка Монитор Чай / печенье 126/180
  • 127. Создание персонажаДень 5-8. Встреча и проведение тестирования 1. Встретить 4. Наблюдать и модерировать 2. Поговорить перед началом 3. Провести инструктаж 6. Заплатить респонденту 5. Поговорить после и собрать эмоции 127/180
  • 128. Создание персонажаДень 9-11. Анализ результатов Пересматриваем видео  Записываем все мысли и комментарии  Делим ошибки на 3 группы: критические, средней тяжести и низкой тяжести  Выделяем из слов респондентов потребности, а не готовые решения 128/180
  • 129. Создание персонажаЧто дальше? Думаем как исправить / решить проблемы Вносим изменения Проверяем, хорошее ли решение Запускаем на сайт 129/180
  • 130. Создание персонажаЧек-лист – правила поведения Модерируйте сессию беспристрастно Используйте технику “Мыслить вслух” Вопросы (открытого типа) после задания Следите за эмоциями Не помогайте тестируемому (за исключением тупиковых ситуаций) Не извиняйтесь за продукт Ссылка: полный чек-лист → 130/180
  • 132. Матрица анализа целевой аудитории 132 Пользовательские интервью Юзабилити тестирование Анкетирование Анализ трафика Качественный анализ (инсайты) Поведение (что люди делают) Количественный анализ Цели и отношение (что люди говорят) Дневники/журналы Фокус группы Анализ пользовательских отзывов Автоматизированные тесты А/Б эксперименты Записи видео экранов /180
  • 133. Создание персонажа 133 О проекте 133 Исходные данные: • Бронирование апартаментов в Харькове Задача: • Определить «узкие» места в воронке конверсий /180
  • 134. Создание персонажа 134 Сценарий совершения целевого действия 134 Главная страница • Использование формы поиска Страница «плитка» вариантов • Подбор подходящих вариантов Страница апартаментов • Бронирование понравившегося варианта /180
  • 135. Создание персонажа 135 Варианты решения задачи 135 1.Субъективная оценка клиента / специалиста 2.Субъективное мнение пользователя Экспертная оценка User-сессия /180
  • 136. Инструменты для удаленных сессий 136 Главная задача инструмента: • Запись микрофона (что пользователи говорят?) • Запись экрана (что пользователи делают?) /180
  • 137. Создание персонажа 137 Удаленные сессии. User Testing 137 • Точный таргетинг • Простота и скорость • Носитель языка тестируемой ЦА • Не real-time • Рамки задания /180
  • 138. Создание персонажа 138 Целевая Аудитория 138  Мужчины в возрасте 25-50 лет  Уровень дохода – 45$k-120$k в год  Жители США и Канады  Время пребывания в интернете в сутки - 5+ часов /180
  • 139. Создание персонажа 139 Удаленные сессии – карта заданий 139 1). Search Google for "apartments for rent in Kharkov" term. Click on a couple of Google's search results, and explain what you're learning. 2). Go to http://www.apartment-kharkov.com/. Look at this page for five seconds. Then look away and answer this one question (without peeking!): What do you remember? 3). Staying on this page, look around and say what you think the site is about: what can you do here, what's it for, what strikes you about it? 4). Put yourself in the shoes of a person who searched Google for “apartments for rent in Kharkov” and ended up here. Quickly go through the process of searching the apartment and try to book it (without prepay). If this wasn't a test, would you have booked an apartment of this website? Why or why not? 5). Imagine you have to use transport in the city you come to. Can the apartment-kharkov.com website help you to solve this "transport problem"? 6). Do you trust this website? Does it look reliable? Why or why not? 7). Go to Google and find one other company that offer a similar service. Compare the two websites. Which did you prefer? /180
  • 140. Создание персонажа 140 Удаленные сессии – вопросы для «интервью» 140 1). Would you use the website in the future (please explain why or why not)? 2). If you had a magic wand, how would you improve? 3). What did you like about the website? 4). How likely are you to recommend to a friend or colleague (0=Not at all likely, and 10=Very Likely)? /180
  • 141. Создание персонажа 141 Удаленные сессии – как это выглядело? 141/180
  • 142. Создание персонажа 142 Найденные проблемы 142 • Общее впечатление о сайте (дизайн) • Логика подбора апартаментов (отвлекающие / неработающие элементы) • Галерея апартаментов и функциональность фото • Полезная информация о конкурирующих сайтах • Копирайтинг (качество «английского» в целом на сайте) /180
  • 143. Создание персонажа 143 Что сказали пользователи? 143 Пользователь 3 10 out of 10. I would recommend it because it puts a traveler at ease. Some of the other sites were alright, but your site is superior because it has a likeness to what I am familiar with on apartment search sites in America. Making people comfortable in a foreign situation goes such a long way. Пользователь 1 4 out 10. This is only because of design of the website. Пользователь 2 7 out of 10. I would give it a 10 if the website some how increased my level of comfort for doing business with it. If they had independent reviews from real people and how they were able to successfully do business with them I would recommend the site in a heart beat. /180
  • 145. Создание персонажа 145 Прототип 145 • Прообраз будущего продукта, воплощающий основные свойства , демонстрирующий паттерны взаимодействия, наиболее показательный пример будущего сайта, фиксирующий его типичные свойства. • Модель пользовательского интерфейса Что это? О_о /180
  • 146. 146 Зачем нужен прототип 146 • Показать идею • Объяснить логику • Объяснить поведение • Проверить удобство интерфейса • Испытать продукт на себе • Испытать продукт на других • Пожить с продуктом Антон Шеин, лекция Яндекс о прототипах /180
  • 147. Прототип – работа над логикой 147147/180
  • 148. Каким он должен быть? • Монохромный ( В оттенках одного цвета) 148148/180
  • 149. Каким он должен быть? • Монохромный ( В оттенках одного цвета) • В едином стиле (шрифты, библиотеки элементов, сетки) 149149Александр Мовчан /180
  • 150. Из чего строим прототип Много серых квадратов Под разрешение 1366*768 https://material.io/devices/ Тексты 12 колоночная сетка ссылка на готовую сетку 150150/180
  • 152. 152152 Картинка, четко ассоциирующаяся с заголовком на слайде Прототип на бумаге /180
  • 154. 154 Adobe Photoshop 154 • Растровая графика • Есть артборды • Многие умеют им пользоваться •Большое количество готовых UI kits /180
  • 155. 155 Adobe illustrator 155 •Векторная графика •Есть артборды •Просто управлять элементами •Можно использовать символы /180
  • 156. + Векторная графика + Просто использовать артборды + Легко научиться + Большое количество UI kits + Развитое комьюнити + Очень продвинутая система символов + Можно стримить артборды на Конечное устройство Sketch (Mac only) 156156/180
  • 157. + Векторная графика + Просто использовать артборды + Легко научиться + Очень продвинутая система cимволов + Можно стримить артборды на конечное устройство + Пока еще бесплатная + Есть совместный доступ к проектам и веб версия программы Figma 157157/180
  • 159. Добавляем интерактив при помощи программ: 159159/180
  • 161. РЕШЕНИЕ ВСЕХ ПРОБЛЕМ с минимальными усилиями
  • 162. Axure + Готовые библиотеки стилей + Готовые библиотеки интерактивных виджетов + Просто управлять элементами + Похоже на реальный сайт + Возможность выгружать на сервер и смотреть результат в браузере + Возможность добавлять сложные логические элементы при помощи кода
  • 163. Если вам необходимо улучшить юзабилити вашего сайта, зайдите на сайт www.olshansky.ua и отправьте ваш запрос

Editor's Notes

  1. Кто знает какие бывают интерфейсы? Правильно: монитор + клавиатура, смартфон (графический интерфейс), командная строка, кофе-машина, банкомат. В 90-х годах один из родоначальников такого термина как «юзабилити» Якоб Нильсен сформулировал 10 принципов, которым должен удовлетворять любой интерфейс, чтобы Обеспечить эффективное и безопасное взаимодействие с человеком. Почему безопасное? (пример с кабиной пилота, где ошибки в интерфейсе могут привести к катастрофе)
  2. Кто знает какие бывают интерфейсы? Правильно: монитор + клавиатура, смартфон (графический интерфейс), командная строка, кофе-машина, банкомат. В 90-х годах один из родоначальников такого термина как «юзабилити» Якоб Нильсен сформулировал 10 принципов, которым должен удовлетворять любой интерфейс, чтобы Обеспечить эффективное и безопасное взаимодействие с человеком. Почему безопасное? (пример с кабиной пилота, где ошибки в интерфейсе могут привести к катастрофе)
  3. Кто знает какие бывают интерфейсы? Правильно: монитор + клавиатура, смартфон (графический интерфейс), командная строка, кофе-машина, банкомат. В 90-х годах один из родоначальников такого термина как «юзабилити» Якоб Нильсен сформулировал 10 принципов, которым должен удовлетворять любой интерфейс, чтобы Обеспечить эффективное и безопасное взаимодействие с человеком. Почему безопасное? (пример с кабиной пилота, где ошибки в интерфейсе могут привести к катастрофе)
  4. Система должна говорить с пользователем на понятном ему языке без использования спец. Малоизвестных терминов. Логичность подачи информации.
  5. Система должна говорить с пользователем на понятном ему языке без использования спец. Малоизвестных терминов. Логичность подачи информации.
  6. Дайте пользователям свободу действий и возможность легко откатить систему назад и отменить действия.
  7. Дайте пользователям свободу действий и возможность легко откатить систему назад и отменить действия.
  8. Используйте одни и те же термины во всем интерфейэлементов и тому как с ними взаимодействовать пользователь не должен столкнуться с ситуацией, когда эти функции работают иначе или имеют другой облик.
  9. Кто знает какие бывают интерфейсы? Правильно: монитор + клавиатура, смартфон (графический интерфейс), командная строка, кофе-машина, банкомат. В 90-х годах один из родоначальников такого термина как «юзабилити» Якоб Нильсен сформулировал 10 принципов, которым должен удовлетворять любой интерфейс, чтобы Обеспечить эффективное и безопасное взаимодействие с человеком. Почему безопасное? (пример с кабиной пилота, где ошибки в интерфейсе могут привести к катастрофе)
  10. Кто знает какие бывают интерфейсы? Правильно: монитор + клавиатура, смартфон (графический интерфейс), командная строка, кофе-машина, банкомат. В 90-х годах один из родоначальников такого термина как «юзабилити» Якоб Нильсен сформулировал 10 принципов, которым должен удовлетворять любой интерфейс, чтобы Обеспечить эффективное и безопасное взаимодействие с человеком. Почему безопасное? (пример с кабиной пилота, где ошибки в интерфейсе могут привести к катастрофе)
  11. Тексты не должны содержать бесполезной или устаревшей информации. Каждое лишнее слово делает восприятие все более трудным и лишает посетителя возможности найти то, за чем он пришел на сайт.
  12. Кто знает какие бывают интерфейсы? Правильно: монитор + клавиатура, смартфон (графический интерфейс), командная строка, кофе-машина, банкомат. В 90-х годах один из родоначальников такого термина как «юзабилити» Якоб Нильсен сформулировал 10 принципов, которым должен удовлетворять любой интерфейс, чтобы Обеспечить эффективное и безопасное взаимодействие с человеком. Почему безопасное? (пример с кабиной пилота, где ошибки в интерфейсе могут привести к катастрофе)
  13. Кто знает какие бывают интерфейсы? Правильно: монитор + клавиатура, смартфон (графический интерфейс), командная строка, кофе-машина, банкомат. В 90-х годах один из родоначальников такого термина как «юзабилити» Якоб Нильсен сформулировал 10 принципов, которым должен удовлетворять любой интерфейс, чтобы Обеспечить эффективное и безопасное взаимодействие с человеком. Почему безопасное? (пример с кабиной пилота, где ошибки в интерфейсе могут привести к катастрофе)
  14. Кто знает какие бывают интерфейсы? Правильно: монитор + клавиатура, смартфон (графический интерфейс), командная строка, кофе-машина, банкомат. В 90-х годах один из родоначальников такого термина как «юзабилити» Якоб Нильсен сформулировал 10 принципов, которым должен удовлетворять любой интерфейс, чтобы Обеспечить эффективное и безопасное взаимодействие с человеком. Почему безопасное? (пример с кабиной пилота, где ошибки в интерфейсе могут привести к катастрофе)
  15. Сообщения об ошибках должны быть выражены на понятном пользователю языке, как можно более точно описывать проблему и предоставлять возможные варианты ее решения.
  16. Справочные материалы должны быть лаконичными и содержать только четкие руководства к действиям. Наиболее часто используемыми справочными материалами являются всевозможные подсказки о формате вводимых данных или объяснения, зачем требуется указать телефон, почту и другую контактную информацию. Такие подсказки не только помогают заполнить форму без ошибок, но и нивелируют опасения и возникающие страхи пользователей
  17. Справочные материалы должны быть лаконичными и содержать только четкие руководства к действиям. Наиболее часто используемыми справочными материалами являются всевозможные подсказки о формате вводимых данных или объяснения, зачем требуется указать телефон, почту и другую контактную информацию. Такие подсказки не только помогают заполнить форму без ошибок, но и нивелируют опасения и возникающие страхи пользователей
  18. Справочные материалы должны быть лаконичными и содержать только четкие руководства к действиям. Наиболее часто используемыми справочными материалами являются всевозможные подсказки о формате вводимых данных или объяснения, зачем требуется указать телефон, почту и другую контактную информацию. Такие подсказки не только помогают заполнить форму без ошибок, но и нивелируют опасения и возникающие страхи пользователей
  19. Справочные материалы должны быть лаконичными и содержать только четкие руководства к действиям. Наиболее часто используемыми справочными материалами являются всевозможные подсказки о формате вводимых данных или объяснения, зачем требуется указать телефон, почту и другую контактную информацию. Такие подсказки не только помогают заполнить форму без ошибок, но и нивелируют опасения и возникающие страхи пользователей
  20. Справочные материалы должны быть лаконичными и содержать только четкие руководства к действиям. Наиболее часто используемыми справочными материалами являются всевозможные подсказки о формате вводимых данных или объяснения, зачем требуется указать телефон, почту и другую контактную информацию. Такие подсказки не только помогают заполнить форму без ошибок, но и нивелируют опасения и возникающие страхи пользователей
  21. Я расскажу Вам кейс, одного из наших клиентов, компьютерная компания, представительство в Украине. 1.Cократить вводную часть 2. Связать ошибки с евристиками 3. Добавить 5 ошибок + 2 ошибки 4. Итогом было что клиент решил поменять сайт, и не владывать деньги в дальнейшем в старый сайт 5. Итог уже завтра вы можете прогнать свой сайт по чеклисту который у вас в папке
  22. У клиента не было своего интернет магазина .Вся работа с клиентом началась еще с SEO аудита сайта диллеров которые осуществляли функцию интернет магазин. После чего клиент принял решения управлять сам интернет магазином и переделать сайт, сделать новый. И попросил нас стать подрячким по интернет маркетингу. На одной из встреч они презетовали сверстанные страницы сайта. На которых были довольно грубые ошибки юзабили удоства сайта. После чего мы предложили услугу экспетного анализа сайта.. Пользуясь эвристиками
  23. Смысл метода в том что он позволяет провести тестирование без респондентов. – людей на тестировние Сайт подвергается тестированию юзабилити специалиста и специалиста по проектированию интерфейсов по некоторым инстументам, таких как эвристический анализ и сценариев использования Например: подобрать и купить смартфон в ценовом диапазоне 5000-7000 грн с ярким дисплеем, чтобы держал больше суток и с хорошей камерой Ошибки верстки Скорости загрузки тд.
  24. Первая причина связана с тем что на сайте было очень много поверхностных ошибок, которые были замечены после 2 минутного обзора сайта. Таким образом если посадить за этот сайт респондентов они наткнуться на банальные ошибки на сайте, и получить глубинные инсайты не будет возможным. Ну и последние что сроки по проектам были очень ограниченные клиенту надо было побыстрее запускать в работу новый сайт. Какие ошибки мы выявили Картинка заменить
  25. Связное звяно с ошибками Так как времени очень мало я покажу вам только самые грубые ошибки которые были выявленные после Эвристический анализ сайта. На скриншоте вы можете видеть категорию товара, и вот например черный телефон, название телефона цена и кнопка купить к какому телефону относиться ? Видите мы с вами не можем ответить на этот вопрос, также и пользователи на сайте. Серьезная ошибка.
  26. Вторая ошибка связана также на категории товара с фильтрами, на скриншоте вы можете видеть только часть фильров это еще не все количество. Ошибка в том что такое количество фильтров может ввести в заблуждения пользователей все что надо было сделать, это надо было вывести осноные фильтры 5-7 штук, по которым 80% процентов пользователей ищет телефон, а остальный положить в отдельный открывающийся блок.
  27. Если товаров нет по каким-то фильтрам то эти фильтры должны быть не активны Вторая ошибка нет возможности выбрать несколько значений в фильтре (Свобода действия и контроль)
  28. В оформлении заказа на последнем этапе ввода информации о получении товара не было подсвеченно какие основные поля для ввода данных. Таким образом клиент мог ввести данные не во всех нужных полях и получить ошибки после оформления заказа и заново вводить все нужные данные
  29. Последняя ошибки связана с мобильной версией сайта. На сайте есть адаптивная версия сайта, т.е. если открыть сайт на телефоне он адаптируется по разширение экрана. Так и было со всеми страницами сайта кроме страницы с корзиной, в ней как мы видим сайт не адаптировался, что явно сбивало клиентов с толку
  30. В итоге после того как мы презентовали клиенту все выявленные ошибки около 120 ошибок, он принял решения переделать сайт. И сейчас мы находимся на этапе создания прототипов для нового сайта. Вот таким же методом вы уже завтра сможете проверить свой сайт на основные ошибки спомощью инструемента эврестического анализа.
  31. Посмотрите на этот слайд и попробуйте ответить на вопрос – кто этот пользователь и что ему нужно? Конечно же эта информация вам ни о чем не скажет. Но она может быть полезна, чтобы понять каких людей нам нужно изучать.
  32. Коллеги, кто из вас читал или слышал о применении персонажей для сайта? Итак, кто же такой персонаж. Персонаж – это вымышленная личность, в которой собраны черты определенного сегмента вашей аудитории. Персонажи дают ответ на вопрос – кто будет пользоваться сайтом. Каковы его ожидания и цели.
  33. Итак что же такое персонаж. Давайте представим историю. Молодая девушка Ирина хочет быть стильной и одеваться в брендовую одежду. Однако ее доход уже не позволяет как раньше покупать те вещи, которые ей нравятся в торговых центрах Киева из-за высоких цен. Как-то от подруги она узнает, что в США можно покупать те же вещи, стоят в 2-3 раза дешевле чем в Украине. Она находит сервис доставки. Однако зайдя на сайте она понимает ей очень сложно сделать первую покупку: непонятный процесс, слабый английский, она боится ошибиться и потратить деньги напрасно. Так она решает отложить свои попытки, а через время вернуться к попыткам мотивации уже не хватает. И она продолжает покупать вещи в тех же ТЦ.
  34. Сделали пошаговый процесс регистрации и регистрации первой посылки В важных точках добавили блоки с короткими обучающими видео
  35. Хотелось бы начать свое выступление с вопроса, как вы считаете, что такое юзабилити тестирование? Юзабилити-тестирование — это процесс наблюдения за тем, как люди пользуются вашим сайтом/продуктом с целью выявить проблемы взаимодействия. Это выглядит следующим образом – мы приглашенным участникам тестирования предлагаем решить тестовые задачи на сайте и дать во время выполнения этих тестов свои комментарии У меня часто спрашивают, а как же системы аналитики? Да, Яндекс.Метрика и Google Analytics подскажут показатели конверсии на сайте, укажут страницы и формы, на которых пользователи отваливаются и переходят к конкурентам. Вебвизор расскажет, где и чем занимается ваш посетитель. Но ни одна из систем аналитики не ответит на главный вопрос – почему пользователь совершает или не совершает конкретные действия?
  36. - Скорей всего возникает вопрос, а зачем мне все это? Ну, скажем так, польза юзабилити тестирование многогранна. Позволяет выявить проблемы интерфейса, с которыми сталкиваются пользователи сайта в ситуации максимально приближенной к реальности Открыть новые знания, понять, как и почему люди используют продукт Включает интервью, что позволяет узнать не только о потребностях, но и оценить все этапы взаимодействия с системой (от страницы входа до конверсии, и понять, как и почему пользователь ведет себя на этих страницах) Проверить ваши решения до этапа реализации. Полученные данные позволяют доработать продукт и улучшить пользовательский опыт взаимодействия с ним Не провалить продажи и конверсию при очередном релизе. Например Амазон, они тестируют любые изменения, прежде чем выкатить на сайт какое либо изменение
  37. Мы рекомендуем проводить юзабилити-тестирование когда: Ощущаем проблемы с работающим сайтом(например, проект не приносит прибыли несмотря на высокую посещаемость ресурса) Ищем зону ростапродукта Когда хотим проверить идею / гипотизу А вот когда не нужно, так это когда есть много мелких багов и очевидных ошибок. И проведение ЮТ на данном этапе будет не целесообразным.
  38. Тестировать можем все, юзабилити-тестирование не ограничивается анализом только сатов. Но тема у нас сегодня юзабилити тестирование сайтов, по этому тестировать мы можем такие вещи как: - мокапы - интерактивный и кликабельный прототип - готовый сайт - сайты конкурентов
  39. Вариантов несколько: Лабораторное + мы имеем обратную связь с пользователем и лучше понимаем причины ошибки - большая трудоемкость (с пользователем надо все время сидеть + предварительный инструктаж) и как следствие — сроки и стоимость   Удаленное модерируемое – Skype + Географическая выборка + Пользователь чувствует себя как дома - Нет наблюдения за респондентами - Технические сложности Автоматическое – UserTesting, Loop, UserZoom + Дешево + Проще найти респондентов - Сложно получить хорошие инсайты - Нет возможности наблюдать
  40. К нам обратился клиент, который не понимал свою целевую аудиторию и хотел найти проблемы на сайте исходя из их потребностей, с целью уменьшения трения прохождения воронки и увилечения конверсии сайта
  41. К нам обратился клиент, который не понимал свою целевую аудиторию и хотел найти проблемы на сайте исходя из их потребностей, с целью уменьшения трения прохождения воронки и увилечения конверсии сайта
  42. К нам обратился клиент, который не понимал свою целевую аудиторию и хотел найти проблемы на сайте исходя из их потребностей, с целью уменьшения трения прохождения воронки и увилечения конверсии сайта
  43. К нам обратился клиент, который не понимал свою целевую аудиторию и хотел найти проблемы на сайте исходя из их потребностей, с целью уменьшения трения прохождения воронки и увилечения конверсии сайта
  44. К нам обратился клиент, который не понимал свою целевую аудиторию и хотел найти проблемы на сайте исходя из их потребностей, с целью уменьшения трения прохождения воронки и увилечения конверсии сайта
  45. Как все таки провести тестирование самому? 5 основных шагов которые позволят вам это сделать самому!   Это: Найти людей Разработать сценарии тестирования Подготовить оборудование Провести тестирование Обработать данные и разработать решение
  46. Юзаблити тестирование в среднем занимает 11-15 рабочих дней. Предлагаю расмотреть все 5 шагов в разрезе дней. Задача – подобрать людей, которые похожи на тех кто мог бы пользоваться вашим сайтом, и наиболее интересен для бизнеса. Критерии для набора респондентов: Пол / возраст Род деятельности Информативность о товаре Место приобретения продукта Опыт приобретения продукта на вашем ресурсе
  47. Трансформируем критерии в вопросы, и подбираем людей
  48. Итак, представим, что с тем, кто будет нашим подопытным, мы определились и договорились. Следующий шаг — самый важный в тестировании – составление тестовых сценариев. Первое, что нужно сделать, — это определить самые важные задачи, которые пользователи решают у вас на сайте (то есть, зачем они приходят). Задачи, с решением которых у посетителей могут быть трудности! Следующий шаг — превратить эти задачи в сюжетные сценарии. Зачем? Психологические исследования показывают, что людям приятнее работать по сценарию, чем по инструкции. Сценарии должны быть: Простыми и понятными пользователю Описывать реальный контекст Не содержать подсказок, как выполнить то или иное задание
  49. Пример: Задача – найти и заказать конкретный товар Сценарий – представьте, что Вам нужно приобрести несколько определенных товаров по названию. Закажите следующие позиции: Туалетная вода BOND NO.9 EDP Manhattan Отметить что заданий в сценарии не должно быть больше 10, в идеале до 5
  50. • Приглашаем людей с расчетом, что на одного человека нужно примерно час времени + вам нужно отдохнуть + часто респонденты опаздывают • Рекомендуем не более 3 человек в день, потому что сложно и лучше сразу расшифровывать видео • Всего необходимо около 10 человек с учетом что у вас небольшой сайт, и один сегмент аудитории
  51. Что должно быть на столе: Компьютер Микрофон ПО: FastStone Capture / Camtasia Studio Лист бумаги и ручка Монитор Чай / печенье
  52. Встреча респондента и походу стараемся поговорить перед началом. Узнать как дела, как добрался? Как давно он решал подобную задачу в интернете? Проводим инструктаж. Дать понимание, что будет происходить и что необходимо делать (мы тестируем сайт, а не вас! Постоянно проговаривайте мысли в слух! Если у вас будут вопросы, вы можете задавать, но не удивляйтесь если я скажу, что не могу сразу на них ответить) Модерация (наблюдаем и записываем ошибки / следите за временем / задавайте вопросы / если пользователь застрял – помогите) Поговорить после и собрать эмоции и впечатления (что понравилось, что нет, чтобы вы изменили, чего вам не хватило…) Оплатить респонденту его приход
  53. Рекомендуем по возможности просматривать видео и проводить расшифровку в тот же день, когда была проведена сессия, так сказать по свежей памяти, чтобы не упустить важные моменты. И так, просматриваем видео и записываем: Все мысли и комментарии Выделяем из слов респондентов потребности, а не готовые решения (очень часто респонденты дают советы как нужно сделать). Нужно видить проблему, а не руководство по устранению Делим ошибки на 3 группы: критические, средней тяжести и низкой тяжести Критическая – если ее не исправить, пользователи не смогут завершить выполнение задачи. Серьезная – большинство пользователей будет разочаровано, если мы не исправим проблему. Незначительная – люди раздражены, но это не мешает им без особых затруднений выполнить задачу.
  54. Попросите участников тестирования активно комментировать вслух свои действия на сайте, высказывать свои эмоции и мысли. Постарайтесь разговорить тестируемого, спрашивайте, что он ожидал увидеть, что он подумал, особенно если видите замедления при выполнении вашего сценария.
  55. «я переведу»