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Masaya Ando
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人々が“社会と関わっている実感”をデザインすることはを目指して
2022年3月24日 MUSHING UP SUMMIT 2022での自己紹介・ポジショニングトーク資料 https://summit.mashingup.jp/
Design
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人々が“社会と関わっている実感”をデザインすることはを目指して
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Copyright © Masaya
Ando 安藤 昌也 masaya.ando@it-chiba.ac.jp 千葉工業大学 知能メディア工学科 Chiba Institute of Technology Department of Advanced Media 人々が 社会と関わってる実感 を デザインすることを目指して ∼UXデザイン研究ができること 2022年3月24日
2.
Copyright © Masaya
Ando 安 藤 昌 也 千葉工業大学先進工学部知能メディア工学科 教授 早 稲 田 大 学 政 治 経 済 学 部 経 済 学 科 卒 業 。 NTTデータ通信(現、NTTデータ)、経営コンサ ルティング会社取締役、早稲田大学、国立情報学 研究所、産業技術大学院大学など経て、2011年千 葉工業大学工学部准教授、2015年教授。2016年 より現職。博士(学術) . 専門は、人間中心デザイン。UX(ユーザ体験) の研究者。人間工学ISOの国内対策委員等を務める。 認定人間中心設計専門家 / 認定専門社会調査士
3.
Copyright © Masaya
Ando UXデザインにおける安藤のポジション n 20余年、UXデザインの実践・理論・教育の全てに携わる。 実践 理論 教育 NTTデータ通信 アライド・ブレインズ UXの研究で博士号 国立情報学研究所 産業技術大学院大学 千葉工業大学 UX UXD 千葉工業大学 履修証明プログラム 「人間中心デザイン」 産業技術大学院大学 ISO/JIS 規格委員
4.
Feel first, Learn
later
5.
安藤研主催の全国UXイベント: UX ROCKET
6.
安藤研活動報告会『価値のカタチ展2022』 https://kachinokatachiten2022.studio.site/
7.
Copyright © Masaya
Ando Copyright © Masaya Ando 安藤研究室の3つの研究教育と2つの活動方針 1. 新商品・サービスの企画提案と デザインプロセス・方法論の研究 2. 新しいUXデザインのテーマの探索 3. 心理学に基づいた新しいメディアの 設計原理や評価手法の研究 研究・教育の方向性 活動方針 • 企画力を高める学生の自主活動を重視 • 制約を楽しもう
8.
Copyright © Masaya
Ando Copyright © Masaya Ando 1. 新商品企画提案・デザインプロセスの研究 l 新しい顧客価値を企画しリアルなプロトタイプを提案します。 また、新しい価値を生み出すためのデザインプロセスの研究 を行います。 「日本酒マトリクスボトル」 「日本酒香道」というボトルの形と味 からマトリクスの位置を当てる遊び 日本酒のパッケージと購入体験の検討 (過去の卒研作品より) 3Dプログラミング によるアルゴリズム設計
9.
Copyright © Masaya
Ando Copyright © Masaya Ando 2. 新しいUXデザインのテーマの探索 l 社会的課題の解決を目指す“ソーシャルデザイン”や 他者を助け易くする“利他的UX”など、新しいUXデザインの テーマを探索し、実際に社会実装を目指します。 CPR福引マシーン CPR に関心を持ってもらうためのプロモーションデザイン提案 (過去の卒研作品より)
10.
Copyright © Masaya
Ando Copyright © Masaya Ando 3. 心理学に基づいた設計原理や評価手法の研究 l 新しいメディアのデザインには、人の心理の研究が不可欠で す。安藤研の最も得意で世界的にも希少な研究です。 プライバシーポリ シーを読む意味や意 義を伝えることがポ イント。 伝え方を変えるだけ で大きく意欲に違い が生まれる。 認識を変える=自身が社会と関わっていることを認識する という高次元の意味・意義をデザイン的に伝達することが重要 プライバシーポリシーの閲読意欲を高めるための研究 (過去の修士研究より)
11.
誰かを助けたくなるデザイン 助けやすくなる 助けても いいかなーと 思える 利他的UX 2013年から提唱・研究開始
12.
利他的UX宣言 「利他的UX」は、気持ち良く、うれしくなるような 助けあう体験のことです。 多くの人が楽しく助けあう社会は、きっと いい社会 だと考えています。 私たち安藤研究室では、この利他的UXを実現するた めの研究とデザイン活動を進めていきます。 また、この取り組みを普及する努力をします。これに より、少しでも多くの人が利他的にふるまえる社会を 目指していきます。 2016年7月13日 安藤昌也研究室
13.
Copyright © Masaya
Ando ネットでの依頼情報がどういうデザインなら助けるか 当初 仮説案 改良案 杉山・安藤(2017) ネットでの依頼情報から何を考えるか、 インタビューを重ね援助行為に至るプロ セスで考えることをモデル化。 先回りして情報を出すようなデザインに 変更。
14.
Copyright © Masaya
Ando -0.2 -0.15 -0.1 -0.05 0 0.05 0.1 0.15 0.2 因子1 因子2 因子1 因子2 因子1 因子2 因子1 因子2 依頼1 依頼2 依頼3 依頼4 実験1 実験2 デザインをよくしても印象はよくならない場合もある n 結果:依頼情報に対する印象分析では、改悪傾向があるもの もある。(因子1:援助対象者へのネガティブ印象、因子2:援助に対する人任せ) ネガティブ ポジティブ 改 悪 傾 向 改 悪 傾 向 改 善 傾 向 金銭の 国際寄付 毛布の 国際寄付 地域の バザー出品 地域の ゴミ拾い参加
15.
Copyright © Masaya
Ando リッチなデザインがダメ? n 結果的に既存の募金・寄付 サイトのように、多くの人 からお金を集めるサービス のような印象のデザインに。 n よくデザインされていると、 自分が援助しなくても良さ そうな印象になったのかも しれない。ただし、援助の 意思決定率に差はない。 責任分散の要因に 安藤, 田中(2015)の 実験結果とも類似
16.
Copyright © Masaya
Ando UXデザインの基本発想の転換 製 品 サービス 従来型の発想 UXの発想 ユーザー 機能の 提供 =技術の発想・上から目線 =体験価値の発想・横(下)から目線 企 業 製 品 サービス ユーザー 企 業 関係 ユーザの世界観 新しい価値 製品・サービスと ユーザの関係を作る 提供企業の世界観 ・課題解決 ・機能実現 ・~ができるように なった ・信頼感が増した ・やる気が高まった ・使い方を工夫する ようになった 社会との新しい 関係の持ち方が 見えてないのでは?
17.
Copyright © Masaya
Ando Social Goodへの気づきを与える情報伝達の考え方 消費者の視点 社会とのつながり (SDGs / ESG) 商品を支える つながり 商品 120度回転 商品 商品はもちろんアピールするが、パーパスと商品、 パーパスと顧客自身とのつながりを見せることが 新たな視点の獲得になり、その切り口から顧客を 惹きつけることを可能とする 商品を 支える つながり 社会との つながり (SDGs / ESG) 消 費 者 が 最 初 に 知 覚 で き る 範 囲 消費者(市民) の視点 消費目的達成型 のモデル 社会の目的達成 への共感型モデル 意味・意義 意味・意義 と商品の つながり
18.
Copyright © Masaya
Ando &e(アンディ) n イーデザイン損保の共創する 自動車保険 &e のトップページ は、最初に社会が見える。社会 の存在として自動車のドライ バーである自分自身が見えてく る。 https://www.e-design.net/
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