Pembelajaran Matematika Yang Menyenagkan - Area dan Perimeter
1. Joyful Learning in Maths
Pembelajaran Matematika Yang Menyenangkan
School to School Workshop
23 November 2013
Sekolah Ciputra, Surabaya
Oleh Bu Tatik dan Bpk Yosef
2. Purpose
To give a model of joyful mathematics teaching and
learning that can be implemented in the classroom..
Untuk memberi model/contoh pembelajaran
dan pengajaran yang menyenangkan dalam
pelajaran matematika yang kemudian dapat
diterapkan di kelas.
3. A Chinese Proverb
Katakan tentang matematika, dan saya akan lupa, tunjukkan
matematika dan saya mungkin ingat, libatkan saya .. dan saya
akan mengerti matematika. Jika saya mengerti matematika,
akan berkurang kecemasan saya akan matematika. Dan jika
nanti saya menjadi seorang guru matematika, saya akan bisa
memulai siklus yang akan menghasilkan siswa yang tidak
cemas akan matematika untuk generasi mendatang. "
..... Siswa akhirnya menyadari bahwa matematika ada di
mana-mana dan tidak ada cara untuk menghindar dari
kehidupan sehari-hari, karena itu, murid yang takut akan
matematikan akhirnya menyadari bahwa matematika sebagai
sarana untuk membuat hidup seseorang lebih mudah ......
6. Karakteristik Pembelajaran yang Menyenangkan
• Mengekplorasi konsep
• Fleksibel
• Berbagai metode dalam menyelesaikan masalah
• Berbagai teori dicoba
• Memberi motivasi
• Ekspetasi yang tinggi
• Tujuan bisa dinegosiasi
• Siswa dan guru aktif
• Saling berbagi informasi
• Kreativitas
7. Beberapa Alternatif Pembelajaran
Matematika yang menyenangkan
• Puzzle/teka-teki ; sudoku, crossword,
• Bermain Kartu
• Game/permainan ; dengan papan,
indoor/outdoor, ataupun permainan
interaktive di internet
• Maths integrasi dengan arts; origami, lagu,
tempel menempel
• Memecahkan masalah
• Membaca buku cerita
• Menggunakan kalkulator
• Menggunakan alat peraga
8. Topik : Pengukuran
Sub Topik : Luas dan Keliling
Strategi : Kontrak pembelajaran
Suatu metode untuk meningkatkan kemandirian
dan tanggung jawab siswa.
Siswa menentukan sendiri urutan aktivitas/tugas
yang akan dikerjakan.
Bisa untuk tugas mandiri maupun kelompok
9. Peraturan
Pilihlah kegiatan yang hendak kamu
lakukan.
Setiap kegiatan maksimal untuk 7
orang
Bacalah dengan teliti instruksi di setiap
corner
Selesaikan satu kegiatan sebelum ganti
kegiatan yang lain
Tunjukkan kepada guru setelah kamu
selesai satu kegiatan
Fokus dan lakukan yang terbaik
11. 1) Membaca Cerita
Aktifitas dengan guru
Urutan aktifitas
• Membaca buku berjudul “Pagar baru”
• Menghitung luas dan keliling suatu
objek dengan stik es krim atau benda
yang lain
• Dicatat dibuku matematika
12. 2) Permainan Interaktif
Aktifitas mandiri atau dengan partner
Pilihlah salah satu permainan dari daftar
websites yang disediakan guru.
Ada permainan yang individu dan ada
yang berdua.
Tidak boleh mengganti permainan
sebelum permainan sebelumnya
terselesaikan
13. Buatlah sebuah obyek dengan
menggunakan kertas stiker berukuran
1 cm x 1 cm
Hitunglah luas dan kelilingnya
Maksimalkan kreatifitasmu
3) Menghitung luas dan keliling
Aktifitas mandiri