 
Filmipärand ja digikultuur hariduses 
Mart Laanpere, TLÜ informaatika instituudi vanemteadur, HTK juhataja
Haridus ja meedia
Meedia ja õpikäsitus 
 Õpikäsitus: arusaam õppimisest, selle eesmärkidest ja 
viisidest 
 Õppimise kolm metafoori (Paavola, Lipponen & 
Hakkarainen): 
 Õppimine kui omandamine (monoloogiline õpe) 
 Õppimine kui osalemine (dialoogiline õpe) 
 Õppimine kui teadmusloome (trialoogiline õpe) 
 Remiks-kultuur, R.Rorty edification: õppimine subjektiivse 
ümberkirjeldamise kaudu
Trialoogiline õppimine 
Õppijad 
Teadmus-artefaktid 
Praktikad 
Väljendatud ja 
esitletud 
ideed 
Õpi-kogukond 
Artefaktide “autentne” kasutamine 
Töö-vahendid 
Jagatud teadmusobjektid
Eesti elukestva õppe strateegia 2020 
 Muutunud õpikäsitus: Iga õppija individuaalset ja sotsiaalset 
arengut toetav, õpioskusi, loovust ja ettevõtlikkust arendav 
õpikäsitus on rakendatud kõigil haridustasemetel ja -liikides. 
 Digipööre hariduses: 
 1:1 arvutikasutuse mudelile üleminek, personaalsed nutiseadmed 
 Uut õpikäsitust toetav metoodika, õppekorraldus, sisekujundus 
 Järgmise põlvkonna hariduse infosüsteemid, pilvelahendused 
 Digitaalne õppevara, e-õpikud, e-eksamid 
 Õpetajate ja õpilaste digipädevused kui õpioskused 
 Digilõhe kaotamine, ligipääs haridusele, muutuste juhtimine
Digiõpik 2.0 
 LEARNMIX Digiõpik 2.0 koosneb kolmest osast: 
 Professionaalselt toodetud osa: simulatsioonid, interaktiivsed 
harjutused, mängud, videod, laborid, eksamid, kontrolltööd 
 Õpetaja loodud või lisatud osa: töölehed, ülesanded, harjutused 
 Õpilase omalooming: remiksid, projektid, esiltused, päevikud, 
prototüübid 
 Digitaalse õppevara pilv (Pilwik) 
 Riigihange kuulutatakse välja lähiajal, valmib kevadel 2015 
 Ühtne ja õppekavale vastav metaandmete kataloog, automaatne 
metaandmete korje kümnetest õppevara repositooriumidest 
 Kogumike koostamine leitud ja soovitatud õppevarast, jagamine 
 Õpianalüütika,seire, tagasisidestamine
Filmipärandi uuskasutus õppetöös 
 Digiõpik 2.0 idee realiseerimiseks on vaja: 
 Muuta kergesti leitavaks ja remiksitavaks olemasolev digipärand 
 Muuta paindlikumaks filmipärandi uuskasutuse õiguslikud alused 
 Propageerida ja koolitada digitaalse loojutustamise, uurimusliku 
õppe, projektõppe jm trialoogilisi õppemeetodeid 
 Digar’isse kogutud metaandmete peegeldamine Pilwikus, 
liitotsing, Youtube/Vimeo klippide automaatne märgendamine 
 Kokkuvõtteks: Eesti filmipärandile on võimalik anda uus elu 
haridusliku uuskasutuse kaudu, aga minna on veel pikk tee ja 
eelduseks on eri osapoolte hea tahe

Filmipärand ja digikultuur hariduses

  • 1.
     Filmipärand jadigikultuur hariduses Mart Laanpere, TLÜ informaatika instituudi vanemteadur, HTK juhataja
  • 2.
  • 3.
    Meedia ja õpikäsitus  Õpikäsitus: arusaam õppimisest, selle eesmärkidest ja viisidest  Õppimise kolm metafoori (Paavola, Lipponen & Hakkarainen):  Õppimine kui omandamine (monoloogiline õpe)  Õppimine kui osalemine (dialoogiline õpe)  Õppimine kui teadmusloome (trialoogiline õpe)  Remiks-kultuur, R.Rorty edification: õppimine subjektiivse ümberkirjeldamise kaudu
  • 4.
    Trialoogiline õppimine Õppijad Teadmus-artefaktid Praktikad Väljendatud ja esitletud ideed Õpi-kogukond Artefaktide “autentne” kasutamine Töö-vahendid Jagatud teadmusobjektid
  • 5.
    Eesti elukestva õppestrateegia 2020  Muutunud õpikäsitus: Iga õppija individuaalset ja sotsiaalset arengut toetav, õpioskusi, loovust ja ettevõtlikkust arendav õpikäsitus on rakendatud kõigil haridustasemetel ja -liikides.  Digipööre hariduses:  1:1 arvutikasutuse mudelile üleminek, personaalsed nutiseadmed  Uut õpikäsitust toetav metoodika, õppekorraldus, sisekujundus  Järgmise põlvkonna hariduse infosüsteemid, pilvelahendused  Digitaalne õppevara, e-õpikud, e-eksamid  Õpetajate ja õpilaste digipädevused kui õpioskused  Digilõhe kaotamine, ligipääs haridusele, muutuste juhtimine
  • 6.
    Digiõpik 2.0 LEARNMIX Digiõpik 2.0 koosneb kolmest osast:  Professionaalselt toodetud osa: simulatsioonid, interaktiivsed harjutused, mängud, videod, laborid, eksamid, kontrolltööd  Õpetaja loodud või lisatud osa: töölehed, ülesanded, harjutused  Õpilase omalooming: remiksid, projektid, esiltused, päevikud, prototüübid  Digitaalse õppevara pilv (Pilwik)  Riigihange kuulutatakse välja lähiajal, valmib kevadel 2015  Ühtne ja õppekavale vastav metaandmete kataloog, automaatne metaandmete korje kümnetest õppevara repositooriumidest  Kogumike koostamine leitud ja soovitatud õppevarast, jagamine  Õpianalüütika,seire, tagasisidestamine
  • 7.
    Filmipärandi uuskasutus õppetöös  Digiõpik 2.0 idee realiseerimiseks on vaja:  Muuta kergesti leitavaks ja remiksitavaks olemasolev digipärand  Muuta paindlikumaks filmipärandi uuskasutuse õiguslikud alused  Propageerida ja koolitada digitaalse loojutustamise, uurimusliku õppe, projektõppe jm trialoogilisi õppemeetodeid  Digar’isse kogutud metaandmete peegeldamine Pilwikus, liitotsing, Youtube/Vimeo klippide automaatne märgendamine  Kokkuvõtteks: Eesti filmipärandile on võimalik anda uus elu haridusliku uuskasutuse kaudu, aga minna on veel pikk tee ja eelduseks on eri osapoolte hea tahe