Implementasi Model pembelajaran STEAM Holistik-Integratif Berbasis Digital Melalui Pendekatan Metakognitif
Disampaikan dalam penguatan kompetensi guru di SD Muhammadiyah 18 Surabaya.
Surabaya, 25 Maret 2024
2. 9 Langkah MP
STEAM- HIDUP-Me
• Model dan Tunjukkan (STEAM)
• Diskusi Reflektif
• Jurnal Pembelajaran
• Pertanyaan Metakognitif
• Berikan Umpan Balik
Konstruktif
• Aktivitas Berbasis Rekayasa
Lingkungan Belajar (STEAM)
• Self-Questioning
• Keterlibatan dalam Penilaian
• Mengevaluasi Hasil Belajar
3. Model dan
Tunjukkan (STEAM)
• Melalui kegiatan
mengamati gambar peserta
didik dapat menelaah (C4)
dengan proses berikir
mereka sendiri pada saat
menyelesaikan tugas atau
masalah
• Menunjukkan langkah-
langkah berpikir dan
pengambilan keputusan
secara eksplisit
4. Diskusi Reflektif
• Pendidik membagi
kelompok secara
heterogen
• Dengan berkelompok,
peserta didik dapat
mendiskusikan proses
pengamatan dan berpikir
mereka dalam
pengambilan Keputusan.
5. Jurnal
Pembelajaran
• Peserta didik membuat
(C6) jurnal pembelajaran
dengan cara mencatat
pengalaman belajar
mereka, kesulitan yang
dihadapi dan strategi
dalam menelaah masalah
yang diselesaikan
• Peserta didik dapat
memberikan panduan atau
pertanyaan reflektif
sebagai bimbingan.
6. Pertanyaan
Metakognitif
• Ajukan pertanyaan yang
mendorong pemikiran
metakognitif dimana
peserta didik dituntut
kemandirian untuk
berpikir yaitu untuk
menanamkan rasa
percaya diri bahwa
berpikirnya benar.
7. Berikan Umpan
Balik Konstruktif
• Berikan umpan balik yang
bersifat konstruktif, bukan
hanya tentang hasil akhir
tetapi juga tentang proses
belajar berikan reward
berupa kalimat penguatan
yang tulus.
• Dorong peserta didik untuk
merefleksikan umpan balik
sebagai kesempatan untuk
meningkatkan pemahaman
mereka.
8. Aktivitas Berbasis
Rekayasa Lingkungan
Belajar (STEAM)
•Libatkan peserta didik
dalam rekayasa
lingkungan belajar
dengan cara terlibat
dalam merencanakan,
melaksanakan, dan
mengevaluasi masalah.
•Fokuskan pada proses
yang mereka lakukan
selama aktivitas.
10. Keterlibatan dalam
Penilaian
• Libatkan peserta didik
dalam penilaian aspek
kognitif, aspek afektif,
dan aspek psikomotor.
• Berikan peserta didik
alat untuk memantau
kemajuan mereka
sendiri, seperti checklist
atau grafik kemajuan.
12. Thank
you
Dr. Shoffan Shoffa, S.Pd., M.Pd.
I : Universitas Muhammadiyah Surabaya
E : shoffanshoffa@um-surabaya.ac.id
H : 082141201983
W : https://cafe-idea.com/
B : https://sites.google.com/view/shoffanshoffa21
T : https://t.me/cafeidea_shoffanshoffa
L : https://www.linkedin.com/in/shoffanshoffa/