SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
ETIKA DAN MORAL PENGGUNAAN
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
AA
BB
CC
Menerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Lunak TIKMenerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Lunak TIK
Prinsip-prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3)Prinsip-prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3)
Menghargai Hak Atas Kekayaan Intelektual dalam Teknologi Informasi dan KomunikasiMenghargai Hak Atas Kekayaan Intelektual dalam Teknologi Informasi dan Komunikasi
Untuk dunia teknologi dan informasi khususnya komputer hak
patenterhadap merk dagang juga diberlakukan.Sebagai contoh dari produk
tersebut adalah Adobe Corp. mengeluarkan Adobe PhotoShop dan Adobe
ImageReady.
Merek dagang yang telah mendapat hak paten akan mendapat
kekuatan hukum,sehingga produ hak ciptaannya tidak bisa dipakai
orang/perusahaan lain tanpa seizin pemilik hak cipta.Apabila ingin memakai
produk tersebut maka harus membeli ke pemilik hak cipta.
Perlu banayak pengorbanan untik menciptakan suatu produk.Maka
tentu kita harus menghargai hasil karya tersebut,dengan cara :
•Tidak membajak,menyalin atau menggandakan tanpa seizin pemilik
•Tidak merubah,mengurangi atau menambah hasil karya orang lain
•Menggunakan perangkat lunak yang asli
Menerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Lunak TIKMenerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Lunak TIKMenerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Lunak TIKMenerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Lunak TIKAA
Beberapa contoh hak cipta perangkat lunak yang dibuat oleh perusahan besar
pembuat perangkat lunak:
•Microsoft Corp. Microsoft Windows,MS DOS,software Micrsoft Word
•Adobe Corp. Adobe Photoshope 7,Adobe PageMaker
•Corel Corp. CorelDraw,WordPerfect
Tindakan penggunaan teknologi informasi yang bertentangan dengan moral
dan undang-undang yang berlaku diantanya tindakan berikut yaitu:
1.Hacking
Hacking adalah suatu aktivitas dari hacker yaitu orang yang tertarik dan
mendalami sistem operasi komputer sehingga mengetahui kelemahan
yang ada pada suatu sistem tetapi tidak memanfaatkan kelemahan
tersebut untuk hal kejahatan.
2. Pembajakan (piracy)
Pembajakan sama artinya dengan memperbanyak suatu ciptaan yang
dilakukan tanpa seizin dari pencipta.
3. Browsing situs-situs yang tidak sesuai dengan moral dan etika
Dengan memebuka situs yang tidak sesuai dengan usia kita merupakan
tindakan yang tidak sesuai dengan norma dan etika.Oleh karena itu kita
harus lebih bijak dalam menggunakan teknologi internet.
1. Mengatur Posisi Komputer
Cara menempatkan komputer akan sangat mempengaruhi badan kita saat
bekerja.Oleh karena itu dalam mengatur posisi komputer harus
memperhaikan beberapa hal,di antaranya :
a.Posisi monitor harus sejajar dengan mata pengguna.
b.Posisi CPU diletakkan di bawah,jangan sejajar dengan monitor,sebab
akan mengganggu gerakan mouse.
c.Posisi mouse diletakkan di sebelah kanan monitor (diatas meja
komputer) dan mudah diraih oleh tangan.
d.Posisi keyboard harus lebih rendah dari kaki monitor dan lebig tinggi dari
pinggang bawah.
e.Gunakan meja yang delengkapi laci untuk keyboard,mouse dan
dilengkapi dengan sandaran kaki.
f.Gunakan kursi yang dapat mengikuti lekuk punggung,memiliki
sandaran,dan ketinggiannya dapat diatur.
g.Untuk menghindari naik-turunnya tegangan listrik,gunakan stabilisator
untuk menstabilkan arus listrik.
BB Prinsip-prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3)Prinsip-prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3)
2. Pengaturan Posisi Tubuh
Posisi tubuh yang benar saat menggunakan komputer akan berdampak
baik bagi tubuh,meskipun bekerja dalam waktu lama.
a.Posisi kepala dan leher harus tegak menghadap monitor langsung.
b.Posisi pundak jangan terlalu terangkat ke atas atau terlalu ke bawah.
c.Posisi punggung tidak boleh membungkuk atau bersandar terlalu
kebelakang dan tidak boleh miring.
d.Posisi tangan,lengan tangan yang baik berada di samping badan dan
siku membentuk sudut lebih dari 90 derajat.
e.Posisi kaki diletakkan di lantai atau sandaran kaki meja bagian bawah
adan membentuk sudut lebih dari 90 derajat.
3. Pencahayaan Ruangan Harus Baik dan Nyaman
Agar mata tidak mudah lelah dan sakit.sebaiknya gunakan lampu yang
terang yang ditempatkan didepan atas layar monitor.Posisi lampu akan
menghilangkan efek bayangan muncul dan mengurangi sinar radiasi yang
dipancarkan oleh monitor.
3. Sering Mengedipkan Mata dan Memnadang ke Luar
Apabila menggunakan komputer dalam waktu yang lama,sebaiknya sering-
seringlah mengedipkan mata meskipun sebenarnya dalam beberapa detik
mata kita akan berkedip secara reflek.
3. Perawatan Komputer Secara Benar
Agar komputer yang kita gunakan selalu dalam kondisi baik,maka
perhatikan cara untuk merawatnya:
a.Bersihkan komputer dengan tisu atau kain yang halus dari kotoranatau
debu yang ada di seluruh bagian.
b.Jangan merokok di ruang komputer sebab asap rokok akan mengganggu
kerja mesin ac sehingga akan meningkatkan suhu udara di dalam ruangan.
c.Jangan makan/minum saat bekerja menggunakan komputer.Sebaiknya
berikanlah jeda waktu sebentar untuk istirajat smabil makan/minum.
d.Tutuplah komputer dengan rapat untuk menghindari debu dan kotoran.
Kesadaran untuk menghargai kreasi dan hasil cipta orang lain sangat perlu
untuk ditanamkan kepada seluruh lapisan masyarakat,karena dengan
menghargai hasil karya orang lain,kita akan sadar bahwa memalsukannya akan
berakibat merendahkan martabatnya sendiri dan sangat merugikan yang
membuatnya.
Hak cipta di indonesia diatur dalam UU no. 19 tahun 2002:
Program komputer adalah sekumpulan instruksi yang diwujudkan dalam
bentuk bahasa, kode, skema, ataupun bentuk lain yang apabila digabungkan
dengan media yang dapat dibaca dengan komputer akan mampu membuat
komputer bekerja untuk melakukan fungsi-fungsi khusus atau untuk mencapai
hasil yang khusus, termasuk persiapan dalam merancang instruksi-instruksi
tersebut.
AA Menghargai Hak Atas Kekayaan Intelektual dalam
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Menghargai Hak Atas Kekayaan Intelektual dalam
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Ketentuan umum
pasal 1 ayat 8
Pensipta dan/pemegang hak cipta atas karya sinematografi dan program
komputer memiliki hak untuk memberikan izin atau melarang orang lain yang
tanpa persetujuannya menyewakan ciptaan tersebut untuk kepentingan yang
bersifat komersial.
Hak cipta atas ciptaa:
1.Program komputer
2.Sinematografi
3.Fotografi
4.Database dan
5.Karya hasik pangalihwujudan,berlaku selama 50 tahun sejak pertama kali
dumumkan.
Lingkup hak cipta
Bagian pertama
Fungsi dan sifat hak cipta
Pasal 2 ayat 2
Pasal 30
Hak cipta atas ciptaan
Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hal memperbanyak penggunaan
untuk kepentingan komersial atai program komputer dipidana dengan penjara
paling lama 5 tahun dan/ denda paling banyak Rp 500.000.000,00.
Pada saat ini Indonesia pembajakan karya intelektual utamanya program
komputer masih sangat marak.Namun begitu saat ini penegak hukum di
Indonesia telah memulai untuk melaksanakan penindakan terhadap para
pelanggar hak cipta meskipun masih dalam skala kecil.
Ketentuan pidana
Pasal 72 ayat 3
Disusun oleh kelompok 1:
Richa mauliani (27)
Rizki Dwi Prasetyo (29)
Shohib Ardianto (31)
Windy Tri Yuniar (33)
Yuyut Yudha (35)

More Related Content

What's hot

Dampak sosial informatika
Dampak sosial informatikaDampak sosial informatika
Dampak sosial informatikaLORDALI4
 
Komunikasi antar pribadi (kap)
Komunikasi antar pribadi (kap)Komunikasi antar pribadi (kap)
Komunikasi antar pribadi (kap)adhytyachristian
 
Ppt mengakses informasi melalui homepage
Ppt mengakses informasi melalui homepagePpt mengakses informasi melalui homepage
Ppt mengakses informasi melalui homepageAisyah Safitri Hayati
 
Analisis Penerapan Sistem Informasi pada PT GO-JEK Indonesia
Analisis Penerapan Sistem Informasi pada PT GO-JEK IndonesiaAnalisis Penerapan Sistem Informasi pada PT GO-JEK Indonesia
Analisis Penerapan Sistem Informasi pada PT GO-JEK IndonesiaMaitsa Anggraini
 
Sistem informasi manajemen aming
Sistem informasi manajemen amingSistem informasi manajemen aming
Sistem informasi manajemen amingaminngpangesti30
 
Kata pengantar, abstrak dan daftar isi
Kata pengantar, abstrak dan daftar isiKata pengantar, abstrak dan daftar isi
Kata pengantar, abstrak dan daftar isiNuri Andhika Pratama
 
Makalah peran komputer bagi masyarakat
Makalah peran komputer bagi masyarakatMakalah peran komputer bagi masyarakat
Makalah peran komputer bagi masyarakatSeptian Muna Barakati
 
Etika dan keamanan dalam teknologi informasi
Etika dan keamanan dalam teknologi informasiEtika dan keamanan dalam teknologi informasi
Etika dan keamanan dalam teknologi informasiFitriyana Migumi
 
06.1 Berpikir Komputasional.pptx
06.1 Berpikir Komputasional.pptx06.1 Berpikir Komputasional.pptx
06.1 Berpikir Komputasional.pptxEdi Nur Rochman
 
KOMUNIKASI BISNIS - NEGOSIASI (4EA21)
KOMUNIKASI BISNIS - NEGOSIASI (4EA21)KOMUNIKASI BISNIS - NEGOSIASI (4EA21)
KOMUNIKASI BISNIS - NEGOSIASI (4EA21)JihanAnastasiaRahmad
 
1. REVOLUSI INDUSTRI 4.0.pptx
1. REVOLUSI INDUSTRI 4.0.pptx1. REVOLUSI INDUSTRI 4.0.pptx
1. REVOLUSI INDUSTRI 4.0.pptxMAHMUN SYARIF
 
Etika Bisnis - Iklan dan Dimensi Etis
Etika Bisnis - Iklan dan Dimensi EtisEtika Bisnis - Iklan dan Dimensi Etis
Etika Bisnis - Iklan dan Dimensi EtisSunu Puguh
 
Perangkat input dan output.ppt 2
Perangkat input dan output.ppt 2Perangkat input dan output.ppt 2
Perangkat input dan output.ppt 2Rahmat Sholeh
 
Contoh jurnal ilmiah its
Contoh jurnal ilmiah itsContoh jurnal ilmiah its
Contoh jurnal ilmiah itsAhmad Rupat
 
Teori Budaya Organisasi
Teori Budaya OrganisasiTeori Budaya Organisasi
Teori Budaya Organisasimankoma2013
 
Soal latihan kewirausahaan kelas x
Soal latihan kewirausahaan kelas xSoal latihan kewirausahaan kelas x
Soal latihan kewirausahaan kelas xSheva Yulianti
 
UMKM-di-ERA-Revolusi-4.0-21122019.pptx
UMKM-di-ERA-Revolusi-4.0-21122019.pptxUMKM-di-ERA-Revolusi-4.0-21122019.pptx
UMKM-di-ERA-Revolusi-4.0-21122019.pptxEboxpkmk
 

What's hot (20)

Dampak sosial informatika
Dampak sosial informatikaDampak sosial informatika
Dampak sosial informatika
 
Uud ite
Uud iteUud ite
Uud ite
 
Pertemuan 9 etika bisnis dan e-commerce
Pertemuan 9   etika bisnis dan e-commercePertemuan 9   etika bisnis dan e-commerce
Pertemuan 9 etika bisnis dan e-commerce
 
Komunikasi antar pribadi (kap)
Komunikasi antar pribadi (kap)Komunikasi antar pribadi (kap)
Komunikasi antar pribadi (kap)
 
Ppt mengakses informasi melalui homepage
Ppt mengakses informasi melalui homepagePpt mengakses informasi melalui homepage
Ppt mengakses informasi melalui homepage
 
Analisis Penerapan Sistem Informasi pada PT GO-JEK Indonesia
Analisis Penerapan Sistem Informasi pada PT GO-JEK IndonesiaAnalisis Penerapan Sistem Informasi pada PT GO-JEK Indonesia
Analisis Penerapan Sistem Informasi pada PT GO-JEK Indonesia
 
Sistem informasi manajemen aming
Sistem informasi manajemen amingSistem informasi manajemen aming
Sistem informasi manajemen aming
 
Kata pengantar, abstrak dan daftar isi
Kata pengantar, abstrak dan daftar isiKata pengantar, abstrak dan daftar isi
Kata pengantar, abstrak dan daftar isi
 
Modul 1 manajemen krisis
Modul 1 manajemen krisisModul 1 manajemen krisis
Modul 1 manajemen krisis
 
Makalah peran komputer bagi masyarakat
Makalah peran komputer bagi masyarakatMakalah peran komputer bagi masyarakat
Makalah peran komputer bagi masyarakat
 
Etika dan keamanan dalam teknologi informasi
Etika dan keamanan dalam teknologi informasiEtika dan keamanan dalam teknologi informasi
Etika dan keamanan dalam teknologi informasi
 
06.1 Berpikir Komputasional.pptx
06.1 Berpikir Komputasional.pptx06.1 Berpikir Komputasional.pptx
06.1 Berpikir Komputasional.pptx
 
KOMUNIKASI BISNIS - NEGOSIASI (4EA21)
KOMUNIKASI BISNIS - NEGOSIASI (4EA21)KOMUNIKASI BISNIS - NEGOSIASI (4EA21)
KOMUNIKASI BISNIS - NEGOSIASI (4EA21)
 
1. REVOLUSI INDUSTRI 4.0.pptx
1. REVOLUSI INDUSTRI 4.0.pptx1. REVOLUSI INDUSTRI 4.0.pptx
1. REVOLUSI INDUSTRI 4.0.pptx
 
Etika Bisnis - Iklan dan Dimensi Etis
Etika Bisnis - Iklan dan Dimensi EtisEtika Bisnis - Iklan dan Dimensi Etis
Etika Bisnis - Iklan dan Dimensi Etis
 
Perangkat input dan output.ppt 2
Perangkat input dan output.ppt 2Perangkat input dan output.ppt 2
Perangkat input dan output.ppt 2
 
Contoh jurnal ilmiah its
Contoh jurnal ilmiah itsContoh jurnal ilmiah its
Contoh jurnal ilmiah its
 
Teori Budaya Organisasi
Teori Budaya OrganisasiTeori Budaya Organisasi
Teori Budaya Organisasi
 
Soal latihan kewirausahaan kelas x
Soal latihan kewirausahaan kelas xSoal latihan kewirausahaan kelas x
Soal latihan kewirausahaan kelas x
 
UMKM-di-ERA-Revolusi-4.0-21122019.pptx
UMKM-di-ERA-Revolusi-4.0-21122019.pptxUMKM-di-ERA-Revolusi-4.0-21122019.pptx
UMKM-di-ERA-Revolusi-4.0-21122019.pptx
 

Viewers also liked

Etika dan moral dalam Penggunaan TIK
Etika dan moral dalam Penggunaan TIKEtika dan moral dalam Penggunaan TIK
Etika dan moral dalam Penggunaan TIKdhayati
 
Etika moral dalam menggunakan tik
Etika moral dalam menggunakan tikEtika moral dalam menggunakan tik
Etika moral dalam menggunakan tiknoaldi
 
Penggunaan Peralatan Tik
Penggunaan Peralatan TikPenggunaan Peralatan Tik
Penggunaan Peralatan Tikiwan hendrawan
 
Power point etika penggunaan internet
Power point etika penggunaan internetPower point etika penggunaan internet
Power point etika penggunaan internetNoor Yahaya
 
Powerpoint etika penggunaan internet
Powerpoint etika penggunaan internetPowerpoint etika penggunaan internet
Powerpoint etika penggunaan internetNoor Yahaya
 
Presentasi unauthorized accses
Presentasi   unauthorized accsesPresentasi   unauthorized accses
Presentasi unauthorized accsesDanang Setiawan
 
8. telekm, implasi etis ti
8. telekm, implasi etis ti8. telekm, implasi etis ti
8. telekm, implasi etis tivicky alhuda
 
Kesehatan Keselamatan Kerja
Kesehatan Keselamatan KerjaKesehatan Keselamatan Kerja
Kesehatan Keselamatan Kerjanureaal
 
K3 (keamanan, kesehatan dan keselamatan kerja
K3 (keamanan, kesehatan dan keselamatan kerjaK3 (keamanan, kesehatan dan keselamatan kerja
K3 (keamanan, kesehatan dan keselamatan kerjaputrisagut
 
Keamanan dan keselamatan kerja
Keamanan dan keselamatan kerjaKeamanan dan keselamatan kerja
Keamanan dan keselamatan kerjaEko Mardianto
 
Ruang Lingkup Kesehatah, Keamanan, dan Keselamatan Kerja
Ruang Lingkup Kesehatah, Keamanan, dan Keselamatan KerjaRuang Lingkup Kesehatah, Keamanan, dan Keselamatan Kerja
Ruang Lingkup Kesehatah, Keamanan, dan Keselamatan KerjaLady Perry Pasaribu
 
Kesehatan Kerja di Labkes.PDF
Kesehatan Kerja di Labkes.PDFKesehatan Kerja di Labkes.PDF
Kesehatan Kerja di Labkes.PDFYohanita Tengku
 
Keselamatan dan Kesehatan Kerja
Keselamatan dan Kesehatan KerjaKeselamatan dan Kesehatan Kerja
Keselamatan dan Kesehatan KerjaRizal Triyandi
 
Keselamatan Kesehatan Kerja Dan Lingkungan
Keselamatan Kesehatan Kerja Dan LingkunganKeselamatan Kesehatan Kerja Dan Lingkungan
Keselamatan Kesehatan Kerja Dan LingkunganRochmad Putra
 
3. hygiene industri
3. hygiene industri3. hygiene industri
3. hygiene industriWinarso Arso
 

Viewers also liked (20)

Etika dan moral dalam Penggunaan TIK
Etika dan moral dalam Penggunaan TIKEtika dan moral dalam Penggunaan TIK
Etika dan moral dalam Penggunaan TIK
 
Etika moral dalam menggunakan tik
Etika moral dalam menggunakan tikEtika moral dalam menggunakan tik
Etika moral dalam menggunakan tik
 
Penggunaan Peralatan Tik
Penggunaan Peralatan TikPenggunaan Peralatan Tik
Penggunaan Peralatan Tik
 
Power point etika penggunaan internet
Power point etika penggunaan internetPower point etika penggunaan internet
Power point etika penggunaan internet
 
Powerpoint etika penggunaan internet
Powerpoint etika penggunaan internetPowerpoint etika penggunaan internet
Powerpoint etika penggunaan internet
 
Presentasi unauthorized accses
Presentasi   unauthorized accsesPresentasi   unauthorized accses
Presentasi unauthorized accses
 
Tik K3
Tik K3Tik K3
Tik K3
 
8. telekm, implasi etis ti
8. telekm, implasi etis ti8. telekm, implasi etis ti
8. telekm, implasi etis ti
 
Kesehatan Keselamatan Kerja
Kesehatan Keselamatan KerjaKesehatan Keselamatan Kerja
Kesehatan Keselamatan Kerja
 
K3 (keamanan, kesehatan dan keselamatan kerja
K3 (keamanan, kesehatan dan keselamatan kerjaK3 (keamanan, kesehatan dan keselamatan kerja
K3 (keamanan, kesehatan dan keselamatan kerja
 
Keamanan dan keselamatan kerja
Keamanan dan keselamatan kerjaKeamanan dan keselamatan kerja
Keamanan dan keselamatan kerja
 
Ruang Lingkup Kesehatah, Keamanan, dan Keselamatan Kerja
Ruang Lingkup Kesehatah, Keamanan, dan Keselamatan KerjaRuang Lingkup Kesehatah, Keamanan, dan Keselamatan Kerja
Ruang Lingkup Kesehatah, Keamanan, dan Keselamatan Kerja
 
Kesehatan Kerja di Labkes.PDF
Kesehatan Kerja di Labkes.PDFKesehatan Kerja di Labkes.PDF
Kesehatan Kerja di Labkes.PDF
 
Keselamatan dan Kesehatan Kerja
Keselamatan dan Kesehatan KerjaKeselamatan dan Kesehatan Kerja
Keselamatan dan Kesehatan Kerja
 
Keselamatan Kesehatan Kerja Dan Lingkungan
Keselamatan Kesehatan Kerja Dan LingkunganKeselamatan Kesehatan Kerja Dan Lingkungan
Keselamatan Kesehatan Kerja Dan Lingkungan
 
3. hygiene industri
3. hygiene industri3. hygiene industri
3. hygiene industri
 
Keselamatan kerja
Keselamatan kerjaKeselamatan kerja
Keselamatan kerja
 
3. kebisingan-industri
3. kebisingan-industri3. kebisingan-industri
3. kebisingan-industri
 
Presentasi 11-ishikawa-diagram
Presentasi 11-ishikawa-diagramPresentasi 11-ishikawa-diagram
Presentasi 11-ishikawa-diagram
 
Bab 2
Bab 2Bab 2
Bab 2
 

Similar to JUDUL

Tugas fkif tekpen
Tugas fkif tekpenTugas fkif tekpen
Tugas fkif tekpenunit pemuda
 
haki-k3.ppt
haki-k3.ppthaki-k3.ppt
haki-k3.pptMukDin1
 
Kelas X - 06. etika dan ketentuan tik [.ODP]
Kelas X - 06. etika dan ketentuan tik [.ODP]Kelas X - 06. etika dan ketentuan tik [.ODP]
Kelas X - 06. etika dan ketentuan tik [.ODP]Husnan Syarofie
 
Kelas X - 06. etika dan ketentuan tik
Kelas X -  06. etika dan ketentuan tikKelas X -  06. etika dan ketentuan tik
Kelas X - 06. etika dan ketentuan tikHusnan Syarofie
 
Etika tik, uu hak cipta dan k3
Etika tik, uu hak cipta dan k3Etika tik, uu hak cipta dan k3
Etika tik, uu hak cipta dan k3Ery Bureni
 
Tugas teknologi informasi dan komunikasi
Tugas teknologi informasi dan komunikasiTugas teknologi informasi dan komunikasi
Tugas teknologi informasi dan komunikasifarhunasi
 
Rpp x smt 1 sk 3 kd 3.1 , 3.2 , 3.3
Rpp x smt 1 sk 3 kd 3.1 , 3.2 , 3.3Rpp x smt 1 sk 3 kd 3.1 , 3.2 , 3.3
Rpp x smt 1 sk 3 kd 3.1 , 3.2 , 3.3suecha
 
Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (11)
Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (11)Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (11)
Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (11)felikstevanus
 
Etika Sistem Informasi Manajemen
Etika Sistem Informasi ManajemenEtika Sistem Informasi Manajemen
Etika Sistem Informasi ManajemenEko Mardianto
 
4. computer ethics and legal issues
4. computer ethics and legal issues4. computer ethics and legal issues
4. computer ethics and legal issuesSiti Muhammed
 
Kementerian ictl
Kementerian ictlKementerian ictl
Kementerian ictlfafa111283
 
43217110154, erlina dwi suwandini, sim (implimentasi etis ti) Yananto Mihadi ...
43217110154, erlina dwi suwandini, sim (implimentasi etis ti) Yananto Mihadi ...43217110154, erlina dwi suwandini, sim (implimentasi etis ti) Yananto Mihadi ...
43217110154, erlina dwi suwandini, sim (implimentasi etis ti) Yananto Mihadi ...ernis98
 

Similar to JUDUL (20)

Tugas fkif tekpen
Tugas fkif tekpenTugas fkif tekpen
Tugas fkif tekpen
 
haki-k3.ppt
haki-k3.ppthaki-k3.ppt
haki-k3.ppt
 
haki-k3.ppt
haki-k3.ppthaki-k3.ppt
haki-k3.ppt
 
K3 lh tik
K3 lh tikK3 lh tik
K3 lh tik
 
K3 lh tik
K3 lh tikK3 lh tik
K3 lh tik
 
Kelas X - 06. etika dan ketentuan tik [.ODP]
Kelas X - 06. etika dan ketentuan tik [.ODP]Kelas X - 06. etika dan ketentuan tik [.ODP]
Kelas X - 06. etika dan ketentuan tik [.ODP]
 
Kelas X - 06. etika dan ketentuan tik
Kelas X -  06. etika dan ketentuan tikKelas X -  06. etika dan ketentuan tik
Kelas X - 06. etika dan ketentuan tik
 
Etika tik, uu hak cipta dan k3
Etika tik, uu hak cipta dan k3Etika tik, uu hak cipta dan k3
Etika tik, uu hak cipta dan k3
 
Tugas teknologi informasi dan komunikasi
Tugas teknologi informasi dan komunikasiTugas teknologi informasi dan komunikasi
Tugas teknologi informasi dan komunikasi
 
dsf
dsfdsf
dsf
 
Ketentuan penggunaan tik
Ketentuan penggunaan tikKetentuan penggunaan tik
Ketentuan penggunaan tik
 
Rpp x smt 1 sk 3 kd 3.1 , 3.2 , 3.3
Rpp x smt 1 sk 3 kd 3.1 , 3.2 , 3.3Rpp x smt 1 sk 3 kd 3.1 , 3.2 , 3.3
Rpp x smt 1 sk 3 kd 3.1 , 3.2 , 3.3
 
Etika
EtikaEtika
Etika
 
Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (11)
Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (11)Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (11)
Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (11)
 
Implikasi etis dari ti
Implikasi etis dari tiImplikasi etis dari ti
Implikasi etis dari ti
 
Power point
Power pointPower point
Power point
 
Etika Sistem Informasi Manajemen
Etika Sistem Informasi ManajemenEtika Sistem Informasi Manajemen
Etika Sistem Informasi Manajemen
 
4. computer ethics and legal issues
4. computer ethics and legal issues4. computer ethics and legal issues
4. computer ethics and legal issues
 
Kementerian ictl
Kementerian ictlKementerian ictl
Kementerian ictl
 
43217110154, erlina dwi suwandini, sim (implimentasi etis ti) Yananto Mihadi ...
43217110154, erlina dwi suwandini, sim (implimentasi etis ti) Yananto Mihadi ...43217110154, erlina dwi suwandini, sim (implimentasi etis ti) Yananto Mihadi ...
43217110154, erlina dwi suwandini, sim (implimentasi etis ti) Yananto Mihadi ...
 

Recently uploaded

Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxRezaWahyuni6
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptxMiftahunnajahTVIBS
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKirwan461475
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDmawan5982
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapsefrida3
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5ssuserd52993
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...Kanaidi ken
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxadimulianta1
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxsoal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxazhari524
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxIgitNuryana13
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxWirionSembiring2
 
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxLembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxbkandrisaputra
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfSitiJulaeha820399
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxnerow98
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptArkhaRega1
 

Recently uploaded (20)

Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxsoal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
 
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocxLembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
Lembar Catatan Percakapan Pasca observasidocx
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
 

JUDUL

  • 1. ETIKA DAN MORAL PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI AA BB CC Menerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Lunak TIKMenerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Lunak TIK Prinsip-prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3)Prinsip-prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3) Menghargai Hak Atas Kekayaan Intelektual dalam Teknologi Informasi dan KomunikasiMenghargai Hak Atas Kekayaan Intelektual dalam Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 2. Untuk dunia teknologi dan informasi khususnya komputer hak patenterhadap merk dagang juga diberlakukan.Sebagai contoh dari produk tersebut adalah Adobe Corp. mengeluarkan Adobe PhotoShop dan Adobe ImageReady. Merek dagang yang telah mendapat hak paten akan mendapat kekuatan hukum,sehingga produ hak ciptaannya tidak bisa dipakai orang/perusahaan lain tanpa seizin pemilik hak cipta.Apabila ingin memakai produk tersebut maka harus membeli ke pemilik hak cipta. Perlu banayak pengorbanan untik menciptakan suatu produk.Maka tentu kita harus menghargai hasil karya tersebut,dengan cara : •Tidak membajak,menyalin atau menggandakan tanpa seizin pemilik •Tidak merubah,mengurangi atau menambah hasil karya orang lain •Menggunakan perangkat lunak yang asli Menerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Lunak TIKMenerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Lunak TIKMenerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Lunak TIKMenerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Lunak TIKAA
  • 3. Beberapa contoh hak cipta perangkat lunak yang dibuat oleh perusahan besar pembuat perangkat lunak: •Microsoft Corp. Microsoft Windows,MS DOS,software Micrsoft Word •Adobe Corp. Adobe Photoshope 7,Adobe PageMaker •Corel Corp. CorelDraw,WordPerfect Tindakan penggunaan teknologi informasi yang bertentangan dengan moral dan undang-undang yang berlaku diantanya tindakan berikut yaitu: 1.Hacking Hacking adalah suatu aktivitas dari hacker yaitu orang yang tertarik dan mendalami sistem operasi komputer sehingga mengetahui kelemahan yang ada pada suatu sistem tetapi tidak memanfaatkan kelemahan tersebut untuk hal kejahatan.
  • 4. 2. Pembajakan (piracy) Pembajakan sama artinya dengan memperbanyak suatu ciptaan yang dilakukan tanpa seizin dari pencipta. 3. Browsing situs-situs yang tidak sesuai dengan moral dan etika Dengan memebuka situs yang tidak sesuai dengan usia kita merupakan tindakan yang tidak sesuai dengan norma dan etika.Oleh karena itu kita harus lebih bijak dalam menggunakan teknologi internet.
  • 5. 1. Mengatur Posisi Komputer Cara menempatkan komputer akan sangat mempengaruhi badan kita saat bekerja.Oleh karena itu dalam mengatur posisi komputer harus memperhaikan beberapa hal,di antaranya : a.Posisi monitor harus sejajar dengan mata pengguna. b.Posisi CPU diletakkan di bawah,jangan sejajar dengan monitor,sebab akan mengganggu gerakan mouse. c.Posisi mouse diletakkan di sebelah kanan monitor (diatas meja komputer) dan mudah diraih oleh tangan. d.Posisi keyboard harus lebih rendah dari kaki monitor dan lebig tinggi dari pinggang bawah. e.Gunakan meja yang delengkapi laci untuk keyboard,mouse dan dilengkapi dengan sandaran kaki. f.Gunakan kursi yang dapat mengikuti lekuk punggung,memiliki sandaran,dan ketinggiannya dapat diatur. g.Untuk menghindari naik-turunnya tegangan listrik,gunakan stabilisator untuk menstabilkan arus listrik. BB Prinsip-prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3)Prinsip-prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3)
  • 6. 2. Pengaturan Posisi Tubuh Posisi tubuh yang benar saat menggunakan komputer akan berdampak baik bagi tubuh,meskipun bekerja dalam waktu lama. a.Posisi kepala dan leher harus tegak menghadap monitor langsung. b.Posisi pundak jangan terlalu terangkat ke atas atau terlalu ke bawah. c.Posisi punggung tidak boleh membungkuk atau bersandar terlalu kebelakang dan tidak boleh miring. d.Posisi tangan,lengan tangan yang baik berada di samping badan dan siku membentuk sudut lebih dari 90 derajat. e.Posisi kaki diletakkan di lantai atau sandaran kaki meja bagian bawah adan membentuk sudut lebih dari 90 derajat.
  • 7. 3. Pencahayaan Ruangan Harus Baik dan Nyaman Agar mata tidak mudah lelah dan sakit.sebaiknya gunakan lampu yang terang yang ditempatkan didepan atas layar monitor.Posisi lampu akan menghilangkan efek bayangan muncul dan mengurangi sinar radiasi yang dipancarkan oleh monitor. 3. Sering Mengedipkan Mata dan Memnadang ke Luar Apabila menggunakan komputer dalam waktu yang lama,sebaiknya sering- seringlah mengedipkan mata meskipun sebenarnya dalam beberapa detik mata kita akan berkedip secara reflek. 3. Perawatan Komputer Secara Benar Agar komputer yang kita gunakan selalu dalam kondisi baik,maka perhatikan cara untuk merawatnya: a.Bersihkan komputer dengan tisu atau kain yang halus dari kotoranatau debu yang ada di seluruh bagian. b.Jangan merokok di ruang komputer sebab asap rokok akan mengganggu kerja mesin ac sehingga akan meningkatkan suhu udara di dalam ruangan. c.Jangan makan/minum saat bekerja menggunakan komputer.Sebaiknya berikanlah jeda waktu sebentar untuk istirajat smabil makan/minum. d.Tutuplah komputer dengan rapat untuk menghindari debu dan kotoran.
  • 8. Kesadaran untuk menghargai kreasi dan hasil cipta orang lain sangat perlu untuk ditanamkan kepada seluruh lapisan masyarakat,karena dengan menghargai hasil karya orang lain,kita akan sadar bahwa memalsukannya akan berakibat merendahkan martabatnya sendiri dan sangat merugikan yang membuatnya. Hak cipta di indonesia diatur dalam UU no. 19 tahun 2002: Program komputer adalah sekumpulan instruksi yang diwujudkan dalam bentuk bahasa, kode, skema, ataupun bentuk lain yang apabila digabungkan dengan media yang dapat dibaca dengan komputer akan mampu membuat komputer bekerja untuk melakukan fungsi-fungsi khusus atau untuk mencapai hasil yang khusus, termasuk persiapan dalam merancang instruksi-instruksi tersebut. AA Menghargai Hak Atas Kekayaan Intelektual dalam Teknologi Informasi dan Komunikasi Menghargai Hak Atas Kekayaan Intelektual dalam Teknologi Informasi dan Komunikasi Ketentuan umum pasal 1 ayat 8
  • 9. Pensipta dan/pemegang hak cipta atas karya sinematografi dan program komputer memiliki hak untuk memberikan izin atau melarang orang lain yang tanpa persetujuannya menyewakan ciptaan tersebut untuk kepentingan yang bersifat komersial. Hak cipta atas ciptaa: 1.Program komputer 2.Sinematografi 3.Fotografi 4.Database dan 5.Karya hasik pangalihwujudan,berlaku selama 50 tahun sejak pertama kali dumumkan. Lingkup hak cipta Bagian pertama Fungsi dan sifat hak cipta Pasal 2 ayat 2 Pasal 30 Hak cipta atas ciptaan
  • 10. Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hal memperbanyak penggunaan untuk kepentingan komersial atai program komputer dipidana dengan penjara paling lama 5 tahun dan/ denda paling banyak Rp 500.000.000,00. Pada saat ini Indonesia pembajakan karya intelektual utamanya program komputer masih sangat marak.Namun begitu saat ini penegak hukum di Indonesia telah memulai untuk melaksanakan penindakan terhadap para pelanggar hak cipta meskipun masih dalam skala kecil. Ketentuan pidana Pasal 72 ayat 3
  • 11. Disusun oleh kelompok 1: Richa mauliani (27) Rizki Dwi Prasetyo (29) Shohib Ardianto (31) Windy Tri Yuniar (33) Yuyut Yudha (35)