SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
Download to read offline
ETIKA dan KETENTUAN dalam
Teknologi Informasi dan
Komuikasi




                   Oleh : HusnanSarofi
                            http://husnan.com
HAKI
Hak Atas Kekayaan Intelektual



Hak atas Kekayaan intelektual adalah pengakuan hukum yang
memungkinkan pemegang hak (atas) kekayaan intelektual tersebut
mengatur penggunaan gagasan-gagasan dan ekspresi yang
diciptakannya dalam jangka waktu tertentu.
Objek yang diatur dalam HAKI menyangkut karya-karya manusia
yang lahir akibat kemampuan intelektualnya dibagi menjadi :
   ● hak cipta atau copyright
   ● hak kekayaan industri atau industrial property right




Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
HAKI
Hak Atas Kekayaan Intelektual



Pada dasarnya, setiap hasil karya/cipta manusia seperti
barang, lagu, tulisan, desain dan sebagainya dapat
didaftarkan ke departemen kehakiman agar mendapat
perlindungan hukum.
Di Indonesia, undang-undang hak cipta mengacu pada
Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 19 tahun 2002.
Yang sebelumnya diatur dalam :
     - Undang-undang No. 6 Tahun 1982
     - Undang-undang No. 7 Tahun 1987
     - Undang-undang No. 12 Tahun 1997

Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
HAKI
Hak Atas Kekayaan Intelektual



Pada dasarnya, setiap hasil karya/cipta manusia seperti
barang, lagu, tulisan, desain dan sebagainya dapat
didaftarkan ke departemen kehakiman agar mendapat
perlindungan hukum.
Di Indonesia, undang-undang hak cipta mengacu pada
Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 19 tahun 2002.
Yang sebelumnya diatur dalam :
     - Undang-undang No. 6 Tahun 1982
     - Undang-undang No. 7 Tahun 1987
     - Undang-undang No. 12 Tahun 1997

Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
HAKI
Hak Atas Kekayaan Intelektual

                                   Kutipan Pasal 49
1.Pelaku memiliki hak eksklusif untuk memberikan izin
  atau melarang pihak lain yangtanpa persetujuannya
  membuat, memperbanyak, atau menyiarkan rekaman
  suara dan/ atau gambar pertunjukkannya.
2.Produser rekaman suara memiliki hak eksklusif untuk
  memberikan izin atau melarang pihak lain yang tanpa
  persetujuannya memperbanyak dan/atau menyewakan
  karya rekaman suara atau rekaman bunyi.


Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
Copyright vs Copyleft
1.Copyright
  Hak cipta (©), adalah hak eksklusif Pencipta atau Pemegang Hak Cipta untuk mengatur
  penggunaan hasil penuangan gagasan atau informasi tertentu. Pada dasarnya, hak cipta
  merupakan "hak untuk menyalin suatu ciptaan". Hak cipta dapat juga memungkinkan pemegang
  hak tersebut untuk membatasi penggandaan tidak sah atas suatu ciptaan. Pada umumnya pula,
  hak cipta memiliki masa berlaku tertentu yang terbatas
2.Copyleft
  adalah permainan kata dari copyright (hak cipta) dan seperti halnya makna berlawanan yang
  dikandung masing-masing (right vs left), begitu pula arti dari kedua istilah tersebut berlawanan.
  Copyleft merupakan praktik penggunaan undang-undang hak cipta untuk meniadakan larangan
  dalam pendistribusian salinan dan versi yang telah dimodifikasi dari suatu karya kepada orang
  lain dan mengharuskan kebebasan yang sama diterapkan dalam versi-versi selanjutnya kemudian




 Logo Copyright                         Logo Copyleft
Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
HAKI
dalam kaitannya dengan Software

Dalam bidang perangkat lunak atau software, ada beberapa istilah yang berkaitan
dengan hak paten. Selain itu, ada beberapa definisi yang menunjukkan status sebuah
software yang perlu kita ketahui. Istilah-istilah tersebut adalah:
1. Perangkat Lunak Proprietary
   Seseorang dapat dilarang, atau harus meminta izin, atau akan dikenakan pembatasan lainnya jika
   menggunakan, mengedarkan, atau memodifikasinya

2. Perangkat Lunak Komersial
   Perangkat lunak komersial adalah perangkat lunak yang dikembangkan oleh kalangan bisnis untuk
   memperoleh keuntungan dari penggunaannya

3. Perangkat Lunak Semi Bebas
   Perangkat lunak semi-bebas adalah perangkat lunak yang tidak bebas, tapi mengizinkansetiap
   orang untuk menggunakan, menyalin, mendistribusikan, dan memodifikasinya

4. Perangkat Lunak Public Domain
   Perangkat lunak adalah perangkat lunak tanpa hak cipta



Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
GNU GPL
GNU General Public License (GNU/GPL)
GNU/GPL merupakan sebuah kumpulan ketentuan pendistribusian
tertentu untuk mengcopyleft-kan sebuah program (copyleft adalah awan
kata dari copyright). Proyek GNU menggunakannya sebagai perjanjian
distribusi untuk sebagian besar perangkat lunak GNU.
Sebagai contoh adalah lisensi GPL yang umum digunakan pada perangkat
lunak Open Source. GPL memberikan hak kepada orang lain untuk
menggunakan sebuah ciptaan asalkan modifikasi atau produk derivasi
dari ciptaan tersebut memiliki lisensi yang sama.




Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
Bentuk Pelanggaran HAKI
Pelanggaran hak cipta dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi
umumnya terjadi pada karya cipta peranti lunak atau software. Bentuk
pelanggarannya dapat berupa:
  a. duplikasi atau penggandaan perangkat lunak proprietary tanpa ijin
  b. penjualan perangkat lunak bajakan
  c. instalasi perangkat lunak bajakan ke dalam harddisk
  d. modifikasi perangkat lunak tanpa ijin.




Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
Hukum Pelanggaran HAKI
Pelanggaran atas hak cipta seseorang akan dikenai sanksi hukum sesuai
dengan pasal 72 Undang-Undang Hak Cipta No. 19 Tahun 2002 yang
menyatakan :
a) Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak melakukan perbuatan
   sebagaimana dimaksud dalam Pasal 2 ayat (1) atau Pasal 49 ayat (1)
   dan ayat (2) dipidana dengan pidana penjara masing-masing paling
   singkat 1 (satu) bulan dan/atau denda paling sedikit Rp. 1.000.000,00
   (satu juta rupiah), atau pidana penjara paling lama 7 (tujuh) tahun
   dan/atau denda paling banyak Rp.5.000.000.0000,00 (lima miliar
   rupiah).




Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
Hukum Pelanggaran HAKI
Pelanggaran atas hak cipta seseorang akan dikenai sanksi hukum sesuai
dengan pasal 72 Undang-Undang Hak Cipta No. 19 Tahun 2002 yang
menyatakan :
a) Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak melakukan perbuatan
   sebagaimana dimaksud dalam Pasal 2 ayat (1) atau Pasal 49 ayat (1)
   dan ayat (2) dipidana dengan pidana penjara masing-masing paling
   singkat 1 (satu) bulan dan/atau denda paling sedikit Rp. 1.000.000,00
   (satu juta rupiah), atau pidana penjara paling lama 7 (tujuh) tahun
   dan/atau denda paling banyak Rp.5.000.000.000,00 (lima miliar
   rupiah).




Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
Prinsip K3



           Prinsip Kesehatan dan
            Keselamatan Kerja


Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
Pemasangan Komputer dan
Peralatannya
●   Pemasangan kabel penghubung antara listrik dengan
    Power Supply harus benar untuk mencegah terjadinya
    arus pendek
●   Perhatikan tegangan listrik, jika tegangan tidak stabil
    akan mengakibatkan Komponen Komputer rusak.
●   Gunakan ground listrik yang baik pada kotak CPU agar
    tidak meyisakan tegangan listrik pada casing atau
    monitor.
    Grounded dapat dilakukan dengan cara dihubungkan ke tanah atau tembok
    menggunakan seutas kawat tembaga




Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
Pemasangan Komputer dan
Peralatannya
●   Gunakan penyetabil tegangan (Stavol/Stabilizer
    Voltage atau UPS/Uninterupted Power Supply)
●   Gunakan Power Supply dengan daya yang
    cukup untuk komputer (daya power supply yg tidak
    memadai dapat menyebabkan rusaknya komponen
    komputer)
●   Susun Komputer dan Peralatan pendukungnya
    sedemikian rupa agar mudah dan nyaman saat
    penggunaanya

Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
Pemasangan Komputer dan
Peralatannya




                   Stavol                                     UPS


Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
Pemasangan Komputer dan
Peralatannya
                                                              Gambar
                                                              Contoh yang
                                                              baik dalam
                                                              penyusunan
                                                              komputer dan
                                                              peralatan
                                                              tambahannya



Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
Posisi Penggunaan Komputer

●   Bagian Kepala dan Leher
    posisi kepala dan leher tegak dengan pandangan lurus ke depan.
    Dengan posisi ini, Anda akan sanggup bertahan lebih lama di
    depan komputer dan tidak cepat merasa lelah.
●   Bagian Punggung
    Duduk dengan punggung yang tegak dan rileks. Jangan terlalu
    membungkuk, terlalu miring ke kiri/kanan.Usahakan agar seluruh
    punggung tersangga dengan baik oleh sandaran kursi.
●   Bagian Pundak
    Aturlah posisi pundak sedemikian rupa agar otot-otot pundak tidak
    tegang. Usahakan agar pundak tidak terlalu ke bawah atau terlalu
    tegak.

Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
Posisi Penggunaan Komputer




Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
Posisi Penggunaan Komputer
●   Posisi Mata/Pandangan
     ✔   Lurus, tidak terlalu tinggi / rendah dan jarak yang cukup
     ✔   Layar monitor jangan terlalu terang
     ✔   menggunakan kaca anti radiasi
     ✔   Gunakan refresh rate yang cukup tinggi pada monitor (>72Hz)




Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
Posisi Penggunaan Komputer

●   Penggunaan Keyboard
     ✔   Sudut lengan dan keyboard membentuk sudut >90o
     ✔   jangan terlalu tegang, usahakan senyaman mungkin
     ✔   gunakan tuts keyboard yang lembut atau bisa menggunakan
         keyboard dengan susunan tuts Anti RSI (Repetitive Strain Injury)




                                     Anti RSI Keyboard

Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
Posisi Penggunaan Komputer
●   Penggunaan Mouse
    ✔    Posisi lengan dengan mouse usahakan lurus
    ✔    Posisi telapak tangan pada bagian mouse harus sejajar jangan
         mengarah kekiri / kekanan
    ✔    Jangkauan tangan untuk meraih mouse jangan terlalu jauh.




Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
Peregangan Saat
Menggunakan Komputer
●   Saat menggunakan komputer khususnya saat menggunakan dengan durasi
    yang lama, ada baiknya diselingi dengan peregangan tubuh agar lebih
    nyaman atau menghindari rasa sakit di bagian badan tertentu




Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
Peregangan Saat
Menggunakan Komputer




        Olahraga                      Olahraga                    Olahraga
        tangan                    punggung dan bahu           leher dan kepala




Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
Terima Kasih
Sumber Materi :
●   http://www.psb-psma.org/
    (Presentasi K3 Yetie Salindeh, Qirodlotul Imat, dan Arnold Yosep)
●   http://wikipedia.org
●   Buku BSE TIK Kelas X Semester 1
●   Gambar : dari beberapa sumber


Penyusun
    Muh. Husnan Sarofi
    email : email@husnan.com, husnansarofie@gmail.com




Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi

More Related Content

What's hot

Isi makalah k3 komputer
Isi makalah k3 komputerIsi makalah k3 komputer
Isi makalah k3 komputerhaqiemisme
 
LK 1_INFORMATIKA.docx
LK 1_INFORMATIKA.docxLK 1_INFORMATIKA.docx
LK 1_INFORMATIKA.docxNai Na
 
Pertemuan 12 perawatan & pemeliharaan jaringan
Pertemuan 12 perawatan & pemeliharaan jaringanPertemuan 12 perawatan & pemeliharaan jaringan
Pertemuan 12 perawatan & pemeliharaan jaringanjumiathyasiz
 
TIK SMA Kelas 11 Semester 1
TIK SMA Kelas 11 Semester 1TIK SMA Kelas 11 Semester 1
TIK SMA Kelas 11 Semester 1sekolah maya
 
Society 5.0: Menyiapkan SDM Cerdas dan Sehat
Society 5.0: Menyiapkan SDM Cerdas dan SehatSociety 5.0: Menyiapkan SDM Cerdas dan Sehat
Society 5.0: Menyiapkan SDM Cerdas dan SehatIsmail Fahmi
 
Berpikir komputasional ppt @ramli jm
Berpikir komputasional ppt @ramli jm Berpikir komputasional ppt @ramli jm
Berpikir komputasional ppt @ramli jm WijayaKusumah4
 
1. Berpikir Komputasional.pptx
1. Berpikir Komputasional.pptx1. Berpikir Komputasional.pptx
1. Berpikir Komputasional.pptxMgsCiliboer
 
Pengaruh aplikasi komputer dalam masyarakat
Pengaruh aplikasi komputer dalam masyarakatPengaruh aplikasi komputer dalam masyarakat
Pengaruh aplikasi komputer dalam masyarakat03111995
 
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Teknologi Informasi dan KomunikasiTeknologi Informasi dan Komunikasi
Teknologi Informasi dan Komunikasirifqinh
 
Sistem Informasi Dalam Bisnis Saat Ini (BAB 1)
Sistem Informasi Dalam Bisnis Saat Ini (BAB 1)Sistem Informasi Dalam Bisnis Saat Ini (BAB 1)
Sistem Informasi Dalam Bisnis Saat Ini (BAB 1)Fitran Zain
 
Ppt e commerce &e-business
Ppt e commerce &e-businessPpt e commerce &e-business
Ppt e commerce &e-businessditha pp
 
PRESENTASI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
PRESENTASI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASIPRESENTASI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
PRESENTASI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASIYoga Romdoni
 
Sejarah Perkembangan Generasi Komputer
Sejarah Perkembangan Generasi KomputerSejarah Perkembangan Generasi Komputer
Sejarah Perkembangan Generasi KomputerRini de Lopez
 
Rpp 1 (mengevaluasi sistem keamanan jaringan)
Rpp 1 (mengevaluasi sistem keamanan jaringan)Rpp 1 (mengevaluasi sistem keamanan jaringan)
Rpp 1 (mengevaluasi sistem keamanan jaringan)santi sianturi
 
Introduction to Algorithm - Pengantar Algoritma
Introduction to Algorithm - Pengantar AlgoritmaIntroduction to Algorithm - Pengantar Algoritma
Introduction to Algorithm - Pengantar AlgoritmaTogar Simatupang
 
(ppt) company profile PT ULTRAJAYA
(ppt) company profile PT ULTRAJAYA(ppt) company profile PT ULTRAJAYA
(ppt) company profile PT ULTRAJAYAPutri Sanuria
 
Proposal penawaran produck
Proposal penawaran produckProposal penawaran produck
Proposal penawaran produckInsan Merdeka
 

What's hot (20)

Isi makalah k3 komputer
Isi makalah k3 komputerIsi makalah k3 komputer
Isi makalah k3 komputer
 
LK 1_INFORMATIKA.docx
LK 1_INFORMATIKA.docxLK 1_INFORMATIKA.docx
LK 1_INFORMATIKA.docx
 
Tik 7-bab 3
Tik 7-bab 3Tik 7-bab 3
Tik 7-bab 3
 
Pertemuan 12 perawatan & pemeliharaan jaringan
Pertemuan 12 perawatan & pemeliharaan jaringanPertemuan 12 perawatan & pemeliharaan jaringan
Pertemuan 12 perawatan & pemeliharaan jaringan
 
TIK SMA Kelas 11 Semester 1
TIK SMA Kelas 11 Semester 1TIK SMA Kelas 11 Semester 1
TIK SMA Kelas 11 Semester 1
 
Society 5.0: Menyiapkan SDM Cerdas dan Sehat
Society 5.0: Menyiapkan SDM Cerdas dan SehatSociety 5.0: Menyiapkan SDM Cerdas dan Sehat
Society 5.0: Menyiapkan SDM Cerdas dan Sehat
 
Berpikir komputasional ppt @ramli jm
Berpikir komputasional ppt @ramli jm Berpikir komputasional ppt @ramli jm
Berpikir komputasional ppt @ramli jm
 
1. Berpikir Komputasional.pptx
1. Berpikir Komputasional.pptx1. Berpikir Komputasional.pptx
1. Berpikir Komputasional.pptx
 
SMA atau SMK??
SMA atau SMK??SMA atau SMK??
SMA atau SMK??
 
Pengaruh aplikasi komputer dalam masyarakat
Pengaruh aplikasi komputer dalam masyarakatPengaruh aplikasi komputer dalam masyarakat
Pengaruh aplikasi komputer dalam masyarakat
 
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Teknologi Informasi dan KomunikasiTeknologi Informasi dan Komunikasi
Teknologi Informasi dan Komunikasi
 
Ppt produk barang
Ppt produk barangPpt produk barang
Ppt produk barang
 
Sistem Informasi Dalam Bisnis Saat Ini (BAB 1)
Sistem Informasi Dalam Bisnis Saat Ini (BAB 1)Sistem Informasi Dalam Bisnis Saat Ini (BAB 1)
Sistem Informasi Dalam Bisnis Saat Ini (BAB 1)
 
Ppt e commerce &e-business
Ppt e commerce &e-businessPpt e commerce &e-business
Ppt e commerce &e-business
 
PRESENTASI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
PRESENTASI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASIPRESENTASI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
PRESENTASI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
 
Sejarah Perkembangan Generasi Komputer
Sejarah Perkembangan Generasi KomputerSejarah Perkembangan Generasi Komputer
Sejarah Perkembangan Generasi Komputer
 
Rpp 1 (mengevaluasi sistem keamanan jaringan)
Rpp 1 (mengevaluasi sistem keamanan jaringan)Rpp 1 (mengevaluasi sistem keamanan jaringan)
Rpp 1 (mengevaluasi sistem keamanan jaringan)
 
Introduction to Algorithm - Pengantar Algoritma
Introduction to Algorithm - Pengantar AlgoritmaIntroduction to Algorithm - Pengantar Algoritma
Introduction to Algorithm - Pengantar Algoritma
 
(ppt) company profile PT ULTRAJAYA
(ppt) company profile PT ULTRAJAYA(ppt) company profile PT ULTRAJAYA
(ppt) company profile PT ULTRAJAYA
 
Proposal penawaran produck
Proposal penawaran produckProposal penawaran produck
Proposal penawaran produck
 

Similar to Kelas X - 06. etika dan ketentuan tik

Tugas fkif tekpen
Tugas fkif tekpenTugas fkif tekpen
Tugas fkif tekpenunit pemuda
 
Etika dan Moral Penggunaan TIK
Etika dan Moral Penggunaan TIKEtika dan Moral Penggunaan TIK
Etika dan Moral Penggunaan TIKAllegation
 
haki-k3.ppt
haki-k3.ppthaki-k3.ppt
haki-k3.pptMukDin1
 
Tugas teknologi informasi dan komunikasi
Tugas teknologi informasi dan komunikasiTugas teknologi informasi dan komunikasi
Tugas teknologi informasi dan komunikasifarhunasi
 
Rpp x smt 1 sk 3 kd 3.1 , 3.2 , 3.3
Rpp x smt 1 sk 3 kd 3.1 , 3.2 , 3.3Rpp x smt 1 sk 3 kd 3.1 , 3.2 , 3.3
Rpp x smt 1 sk 3 kd 3.1 , 3.2 , 3.3suecha
 
01 pik(ilkom unpak) pertemuan 1
01 pik(ilkom unpak) pertemuan 101 pik(ilkom unpak) pertemuan 1
01 pik(ilkom unpak) pertemuan 1prasetyo297
 
Ketentuan dan aturan dalam menggunakan tik
Ketentuan dan aturan dalam menggunakan tikKetentuan dan aturan dalam menggunakan tik
Ketentuan dan aturan dalam menggunakan tikelzabethclaudya
 
Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1
Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1
Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1bimo kontaning
 
Kumpulan makalah hardware , software and blogger
Kumpulan makalah hardware , software and bloggerKumpulan makalah hardware , software and blogger
Kumpulan makalah hardware , software and bloggerNovi Erdiyanti
 
4. computer ethics and legal issues
4. computer ethics and legal issues4. computer ethics and legal issues
4. computer ethics and legal issuesSiti Muhammed
 
materi-kelas-10.ppt
materi-kelas-10.pptmateri-kelas-10.ppt
materi-kelas-10.pptEkoyono1
 

Similar to Kelas X - 06. etika dan ketentuan tik (20)

Tugas fkif tekpen
Tugas fkif tekpenTugas fkif tekpen
Tugas fkif tekpen
 
Etika dan Moral Penggunaan TIK
Etika dan Moral Penggunaan TIKEtika dan Moral Penggunaan TIK
Etika dan Moral Penggunaan TIK
 
K3 lh tik
K3 lh tikK3 lh tik
K3 lh tik
 
haki-k3.ppt
haki-k3.ppthaki-k3.ppt
haki-k3.ppt
 
haki-k3.ppt
haki-k3.ppthaki-k3.ppt
haki-k3.ppt
 
K3 lh tik
K3 lh tikK3 lh tik
K3 lh tik
 
Tugas teknologi informasi dan komunikasi
Tugas teknologi informasi dan komunikasiTugas teknologi informasi dan komunikasi
Tugas teknologi informasi dan komunikasi
 
Ketentuan penggunaan tik
Ketentuan penggunaan tikKetentuan penggunaan tik
Ketentuan penggunaan tik
 
Rpp x smt 1 sk 3 kd 3.1 , 3.2 , 3.3
Rpp x smt 1 sk 3 kd 3.1 , 3.2 , 3.3Rpp x smt 1 sk 3 kd 3.1 , 3.2 , 3.3
Rpp x smt 1 sk 3 kd 3.1 , 3.2 , 3.3
 
Haki
Haki Haki
Haki
 
dsf
dsfdsf
dsf
 
01 pik(ilkom unpak) pertemuan 1
01 pik(ilkom unpak) pertemuan 101 pik(ilkom unpak) pertemuan 1
01 pik(ilkom unpak) pertemuan 1
 
Ketentuan dan aturan dalam menggunakan tik
Ketentuan dan aturan dalam menggunakan tikKetentuan dan aturan dalam menggunakan tik
Ketentuan dan aturan dalam menggunakan tik
 
Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1
Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1
Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1
 
Kumpulan makalah hardware , software and blogger
Kumpulan makalah hardware , software and bloggerKumpulan makalah hardware , software and blogger
Kumpulan makalah hardware , software and blogger
 
4. computer ethics and legal issues
4. computer ethics and legal issues4. computer ethics and legal issues
4. computer ethics and legal issues
 
Sistem operasi2
Sistem operasi2Sistem operasi2
Sistem operasi2
 
ETIKA TSI
ETIKA  TSIETIKA  TSI
ETIKA TSI
 
Tugas pin bu okta
Tugas pin bu oktaTugas pin bu okta
Tugas pin bu okta
 
materi-kelas-10.ppt
materi-kelas-10.pptmateri-kelas-10.ppt
materi-kelas-10.ppt
 

Recently uploaded

aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASreskosatrio1
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxnerow98
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfSitiJulaeha820399
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)3HerisaSintia
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxarnisariningsih98
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfkustiyantidew94
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxsyafnasir
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxSyaimarChandra1
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxsudianaade137
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
Modul 9 Penjas kelompok 7 (evaluasi pembelajaran penjas).ppt
Modul 9 Penjas kelompok 7 (evaluasi pembelajaran penjas).pptModul 9 Penjas kelompok 7 (evaluasi pembelajaran penjas).ppt
Modul 9 Penjas kelompok 7 (evaluasi pembelajaran penjas).pptYanseBetnaArte
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxWirionSembiring2
 
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024budimoko2
 
polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptpolinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptGirl38
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasHardaminOde2
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 

Recently uploaded (20)

aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
Modul 9 Penjas kelompok 7 (evaluasi pembelajaran penjas).ppt
Modul 9 Penjas kelompok 7 (evaluasi pembelajaran penjas).pptModul 9 Penjas kelompok 7 (evaluasi pembelajaran penjas).ppt
Modul 9 Penjas kelompok 7 (evaluasi pembelajaran penjas).ppt
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
 
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024
 
polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptpolinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 

Kelas X - 06. etika dan ketentuan tik

  • 1. ETIKA dan KETENTUAN dalam Teknologi Informasi dan Komuikasi Oleh : HusnanSarofi http://husnan.com
  • 2. HAKI Hak Atas Kekayaan Intelektual Hak atas Kekayaan intelektual adalah pengakuan hukum yang memungkinkan pemegang hak (atas) kekayaan intelektual tersebut mengatur penggunaan gagasan-gagasan dan ekspresi yang diciptakannya dalam jangka waktu tertentu. Objek yang diatur dalam HAKI menyangkut karya-karya manusia yang lahir akibat kemampuan intelektualnya dibagi menjadi : ● hak cipta atau copyright ● hak kekayaan industri atau industrial property right Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 3. HAKI Hak Atas Kekayaan Intelektual Pada dasarnya, setiap hasil karya/cipta manusia seperti barang, lagu, tulisan, desain dan sebagainya dapat didaftarkan ke departemen kehakiman agar mendapat perlindungan hukum. Di Indonesia, undang-undang hak cipta mengacu pada Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 19 tahun 2002. Yang sebelumnya diatur dalam : - Undang-undang No. 6 Tahun 1982 - Undang-undang No. 7 Tahun 1987 - Undang-undang No. 12 Tahun 1997 Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 4. HAKI Hak Atas Kekayaan Intelektual Pada dasarnya, setiap hasil karya/cipta manusia seperti barang, lagu, tulisan, desain dan sebagainya dapat didaftarkan ke departemen kehakiman agar mendapat perlindungan hukum. Di Indonesia, undang-undang hak cipta mengacu pada Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 19 tahun 2002. Yang sebelumnya diatur dalam : - Undang-undang No. 6 Tahun 1982 - Undang-undang No. 7 Tahun 1987 - Undang-undang No. 12 Tahun 1997 Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 5. HAKI Hak Atas Kekayaan Intelektual Kutipan Pasal 49 1.Pelaku memiliki hak eksklusif untuk memberikan izin atau melarang pihak lain yangtanpa persetujuannya membuat, memperbanyak, atau menyiarkan rekaman suara dan/ atau gambar pertunjukkannya. 2.Produser rekaman suara memiliki hak eksklusif untuk memberikan izin atau melarang pihak lain yang tanpa persetujuannya memperbanyak dan/atau menyewakan karya rekaman suara atau rekaman bunyi. Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 6. Copyright vs Copyleft 1.Copyright Hak cipta (©), adalah hak eksklusif Pencipta atau Pemegang Hak Cipta untuk mengatur penggunaan hasil penuangan gagasan atau informasi tertentu. Pada dasarnya, hak cipta merupakan "hak untuk menyalin suatu ciptaan". Hak cipta dapat juga memungkinkan pemegang hak tersebut untuk membatasi penggandaan tidak sah atas suatu ciptaan. Pada umumnya pula, hak cipta memiliki masa berlaku tertentu yang terbatas 2.Copyleft adalah permainan kata dari copyright (hak cipta) dan seperti halnya makna berlawanan yang dikandung masing-masing (right vs left), begitu pula arti dari kedua istilah tersebut berlawanan. Copyleft merupakan praktik penggunaan undang-undang hak cipta untuk meniadakan larangan dalam pendistribusian salinan dan versi yang telah dimodifikasi dari suatu karya kepada orang lain dan mengharuskan kebebasan yang sama diterapkan dalam versi-versi selanjutnya kemudian Logo Copyright Logo Copyleft Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 7. HAKI dalam kaitannya dengan Software Dalam bidang perangkat lunak atau software, ada beberapa istilah yang berkaitan dengan hak paten. Selain itu, ada beberapa definisi yang menunjukkan status sebuah software yang perlu kita ketahui. Istilah-istilah tersebut adalah: 1. Perangkat Lunak Proprietary Seseorang dapat dilarang, atau harus meminta izin, atau akan dikenakan pembatasan lainnya jika menggunakan, mengedarkan, atau memodifikasinya 2. Perangkat Lunak Komersial Perangkat lunak komersial adalah perangkat lunak yang dikembangkan oleh kalangan bisnis untuk memperoleh keuntungan dari penggunaannya 3. Perangkat Lunak Semi Bebas Perangkat lunak semi-bebas adalah perangkat lunak yang tidak bebas, tapi mengizinkansetiap orang untuk menggunakan, menyalin, mendistribusikan, dan memodifikasinya 4. Perangkat Lunak Public Domain Perangkat lunak adalah perangkat lunak tanpa hak cipta Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 8. GNU GPL GNU General Public License (GNU/GPL) GNU/GPL merupakan sebuah kumpulan ketentuan pendistribusian tertentu untuk mengcopyleft-kan sebuah program (copyleft adalah awan kata dari copyright). Proyek GNU menggunakannya sebagai perjanjian distribusi untuk sebagian besar perangkat lunak GNU. Sebagai contoh adalah lisensi GPL yang umum digunakan pada perangkat lunak Open Source. GPL memberikan hak kepada orang lain untuk menggunakan sebuah ciptaan asalkan modifikasi atau produk derivasi dari ciptaan tersebut memiliki lisensi yang sama. Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 9. Bentuk Pelanggaran HAKI Pelanggaran hak cipta dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi umumnya terjadi pada karya cipta peranti lunak atau software. Bentuk pelanggarannya dapat berupa: a. duplikasi atau penggandaan perangkat lunak proprietary tanpa ijin b. penjualan perangkat lunak bajakan c. instalasi perangkat lunak bajakan ke dalam harddisk d. modifikasi perangkat lunak tanpa ijin. Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 10. Hukum Pelanggaran HAKI Pelanggaran atas hak cipta seseorang akan dikenai sanksi hukum sesuai dengan pasal 72 Undang-Undang Hak Cipta No. 19 Tahun 2002 yang menyatakan : a) Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak melakukan perbuatan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 2 ayat (1) atau Pasal 49 ayat (1) dan ayat (2) dipidana dengan pidana penjara masing-masing paling singkat 1 (satu) bulan dan/atau denda paling sedikit Rp. 1.000.000,00 (satu juta rupiah), atau pidana penjara paling lama 7 (tujuh) tahun dan/atau denda paling banyak Rp.5.000.000.0000,00 (lima miliar rupiah). Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 11. Hukum Pelanggaran HAKI Pelanggaran atas hak cipta seseorang akan dikenai sanksi hukum sesuai dengan pasal 72 Undang-Undang Hak Cipta No. 19 Tahun 2002 yang menyatakan : a) Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak melakukan perbuatan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 2 ayat (1) atau Pasal 49 ayat (1) dan ayat (2) dipidana dengan pidana penjara masing-masing paling singkat 1 (satu) bulan dan/atau denda paling sedikit Rp. 1.000.000,00 (satu juta rupiah), atau pidana penjara paling lama 7 (tujuh) tahun dan/atau denda paling banyak Rp.5.000.000.000,00 (lima miliar rupiah). Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 12. Prinsip K3 Prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 13. Pemasangan Komputer dan Peralatannya ● Pemasangan kabel penghubung antara listrik dengan Power Supply harus benar untuk mencegah terjadinya arus pendek ● Perhatikan tegangan listrik, jika tegangan tidak stabil akan mengakibatkan Komponen Komputer rusak. ● Gunakan ground listrik yang baik pada kotak CPU agar tidak meyisakan tegangan listrik pada casing atau monitor. Grounded dapat dilakukan dengan cara dihubungkan ke tanah atau tembok menggunakan seutas kawat tembaga Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 14. Pemasangan Komputer dan Peralatannya ● Gunakan penyetabil tegangan (Stavol/Stabilizer Voltage atau UPS/Uninterupted Power Supply) ● Gunakan Power Supply dengan daya yang cukup untuk komputer (daya power supply yg tidak memadai dapat menyebabkan rusaknya komponen komputer) ● Susun Komputer dan Peralatan pendukungnya sedemikian rupa agar mudah dan nyaman saat penggunaanya Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 15. Pemasangan Komputer dan Peralatannya Stavol UPS Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 16. Pemasangan Komputer dan Peralatannya Gambar Contoh yang baik dalam penyusunan komputer dan peralatan tambahannya Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 17. Posisi Penggunaan Komputer ● Bagian Kepala dan Leher posisi kepala dan leher tegak dengan pandangan lurus ke depan. Dengan posisi ini, Anda akan sanggup bertahan lebih lama di depan komputer dan tidak cepat merasa lelah. ● Bagian Punggung Duduk dengan punggung yang tegak dan rileks. Jangan terlalu membungkuk, terlalu miring ke kiri/kanan.Usahakan agar seluruh punggung tersangga dengan baik oleh sandaran kursi. ● Bagian Pundak Aturlah posisi pundak sedemikian rupa agar otot-otot pundak tidak tegang. Usahakan agar pundak tidak terlalu ke bawah atau terlalu tegak. Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 18. Posisi Penggunaan Komputer Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 19. Posisi Penggunaan Komputer ● Posisi Mata/Pandangan ✔ Lurus, tidak terlalu tinggi / rendah dan jarak yang cukup ✔ Layar monitor jangan terlalu terang ✔ menggunakan kaca anti radiasi ✔ Gunakan refresh rate yang cukup tinggi pada monitor (>72Hz) Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 20. Posisi Penggunaan Komputer ● Penggunaan Keyboard ✔ Sudut lengan dan keyboard membentuk sudut >90o ✔ jangan terlalu tegang, usahakan senyaman mungkin ✔ gunakan tuts keyboard yang lembut atau bisa menggunakan keyboard dengan susunan tuts Anti RSI (Repetitive Strain Injury) Anti RSI Keyboard Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 21. Posisi Penggunaan Komputer ● Penggunaan Mouse ✔ Posisi lengan dengan mouse usahakan lurus ✔ Posisi telapak tangan pada bagian mouse harus sejajar jangan mengarah kekiri / kekanan ✔ Jangkauan tangan untuk meraih mouse jangan terlalu jauh. Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 22. Peregangan Saat Menggunakan Komputer ● Saat menggunakan komputer khususnya saat menggunakan dengan durasi yang lama, ada baiknya diselingi dengan peregangan tubuh agar lebih nyaman atau menghindari rasa sakit di bagian badan tertentu Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 23. Peregangan Saat Menggunakan Komputer Olahraga Olahraga Olahraga tangan punggung dan bahu leher dan kepala Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi
  • 24. Terima Kasih Sumber Materi : ● http://www.psb-psma.org/ (Presentasi K3 Yetie Salindeh, Qirodlotul Imat, dan Arnold Yosep) ● http://wikipedia.org ● Buku BSE TIK Kelas X Semester 1 ● Gambar : dari beberapa sumber Penyusun Muh. Husnan Sarofi email : email@husnan.com, husnansarofie@gmail.com Etika dan Ketentuan dalam Teknoogi Informasi dan Komunikasi