SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
Teknologi Informasi dan Komunikasi


                               KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, yang telah berkenan
memberi petunjuk dan kekuatan kepada penulis sehingga makalah, “Teknologi
Informasi dan Komunikasi” ini dapat diselesaikan.
Makalah ini disusun dan dibuat berdasarkan materi – materi yang ada. Materi –
materi bertujuan agar dapat menambah pengetahuan dan wawasan siswa dalam
belajar teknologi informasi dan komunikasi. Serta siswa juga dapat memahami nilai –
nilai dasar yang direfleksikan dalam berpikir dan bertindak.
Mudah-mudahan dengan mempelajari makalah ini, para siswa akan mampu
menghadapi masalah-masalah atau kesulitan-kesulitan yang timbul dalam belajar
Teknologi Infomasi dan Komunikasi. Dan dengan harapan semoga siswa mampu
berinovasi dan berkreasi dengan potensi yang dimiliki,

Kijang, Januari 2006

Penulis

DAFTAR ISI

Lembar Pengesahan i
Kata Pengantar ii
Daftar Isi iii
Pendahuluan iv
Bab I Hak Cipta 1
A. Etika dan Moral dalam Penggunaan TIK 1
B. UU Hak Cipta 2
C. Kesehatan Keselamatan Kerja TIK 2
Bab II Perangkat Keras dan Perangkat Lunak 3
A. Elemen Pemprosesan Informasi 3
B. Perangkat Keras Komputer 3
C. Perangkat Lunak Komputer 5
Bab III Sistem Operasi (Operating System) 6
A. Sistem Operasi Windows 6
B. Perbedaan Antara Os dan Bios 7
C. Manajemen File 7
D. Manajemen Tipe File 7
Bab IV Penutup 8
A. Kesimpulan 8
B. Saran 8

                                 PENDAHULUAN

Pernahkan Anda menggunakan komputer ? Komputer bukanlah alat elektronik yang
asing bagi kehidupan kita. Komputer sering kita temukan di kantor-kantor, di
sekolah-sekolah bahkan setiap rumah-rumah juga sering kita temukan. Untuk itulah
komputer bukan alat elektronik yang asing lagi.
Namun ada juga orang yang mengatakan bahwa menggunakan komputer itu
sangatlah sulit, tapi semua itu tidak seperti yang mereka bayangkan. Untuk tidak
menemukan kesulitan-kesulitan dalam menggunakan komputer, sebaiknya kita
mempelajari terlebih dahulu mater-materi dan cara-cara menggunakan komputer.
Dengan demikian kita tidak akan menemukan kesulitan-kesulitan lagi. Pada zaman
modern ini komputer merupakan alat elektronik yang penting bagi kita, terutama di
kantor dan di sekolah.

                                       BAB I
                                    HAK CIPTA

A. Etika dan Moral dalam Menggunakan TIK
Etika adalah ajaran tentang baik dan buruknya sesuatu.
Moral adalah aspek kejiwaan yang sangat erat berhubungan dengan sikap dan prilaku
seseorang.
1. Hak Cipta Perangkat Lunak
Hak cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan
atau memperbanyak hasil ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak
mengurangi perbatasan-perbatasan menurut peraturan perundang-undangan yang
berlaku.
2. Menghargai Kreasi Orang Lain
Penghargaan kepada karya orang lain khususnya pembuat perangkat lunak komputer
dapat dilakukan dengan cara-cara berikut :
a. Menggunakan perangkat lunak asli, kalaupun tidak kita harus membeli lisensi
kepada perusahaan yang bersangkutan.
b. Tidak menggunakan perangkat lunak untuk kejahatan.
c. Tidak membajak, menyalin atau menggandakan tanpa seizin perusahaan.
d. Menyalah gunakan dalam bentuk apapun.
e. Tidak mengubah, mengurangi atau menambah hasil karya orang lain.
B. Undang-Undang Hak Cipta
Pemerintah RI telah mengeluarkan peraturan baru yang berupa UU No. 19 Th. 2002
tentang hak cipta. Sebelumnya Indonesia memiliki UU No. 6 Th. 1982 tentang hak
cipta sebagaimana telah diubah dengan UU No. 7 Th. 1987 dan terakhir dengan UU
No. 12 Th. 1997 yang disebut undang-undang hak cipta dan sanksi pelanggaran
undang-undang hak cipta pasal 72 ayat 2 dan 3.
Masa Berlakunya Hak Cipta
Pasal 30 UU No. 19 Th. 2002 menyatakan bahwa masa berlakunya hak cipta atas
ciptaan program komputer dan data base adalah 50 tahun sejak pertama kali
diumumkan.

                        C. Kesehatan dan Keselamatan Kerja
                                  1. Posisi Duduk
     Pada saat duduk posisi tubuh tidak terlalu menunduk atau mengadah. Siku
membentuk 900 sehingga memudahkan pekerjaan. Pandangan mata harus sejajar
                               dengan monitor komputer.
                          2. Perkiraan Jarak Pandang Monitor
  Pandangan mata dengan monitor berjarak 46-47 cm / 0,150. Dan sebaiknya pada
                  monitor ditambah dengan kaca peredam (screen filter)
                          3. Memilih Jenis Monitor Yang Baik
    Sebaiknya menggunakan jenis monitor TFT LCD karena efek radiasi pencaran
   sinarnya rendah dan daya listrik yang digunakan lebih kecil dibandinglan CRT.
                                        BAB II
                 PERANGKAT KERAS DAN PERANGKAT LUNAK
                 YANG BERKAITAN DENGAN SISTEM INFORMASI

A. Elemen Siklus Pemprosesan Informasi
1. Data dan Informasi
Data adalah kumpulan-kumpulan kejadian tertulis dari suatu peristiwa. Infomrasi
adalah hasil dari kegiatan pengolahan data yang lebih berarti dari suatu kejadian,
keadaan, peristiwa yang masih berbentuk data mentah.
2. Siklus Proses Informasi
Secara umum dapat dibedakan menjadi 3 tahapan yaitu :
1. Tahap Pengumpulan Data
2. Tahap Pengolahan
3. Tahap Penyelesaian

B. Perangkat Keras Komputer (Hardware)
Peralatan komputer dibedakan menjadi 5 macam yaitu :
1. Peralatan Masukan (Input)
Terdiri dari :
1. Keyboard
2. Mose
3. Disk Drive
4. Disket
2. Peralatan Proses
Terbagi atas :
1. Ram
2. Rom
3. Processor
3. Peralatan Penyimpanan (Memory)
Terdiri atas :
1. Hard Disk
2. Disket
3. CD
4. Flash Disk
5. Memory Card
4. Peralatan Tambahan (Periferal)
Terbagi atas :
1. Mothem
2. Sound Card
3. Music Card
5. Peralatan Keluaran (Output)
Terdiri dari :
1. Monitor
2. Speaker
3. Printer

C. Perangkat Lunak Komputer (Software)
1. Sistem Operasi
Terdiri atas :
• PC – DOS
• MS – DOS
• MS WINDOWS
2. Bahasa
Terdiri atas :
1. Low Level Language
• Mechine Language
• Assembly Language
• RPG (Repeat Program General)
2. High Level Language
• Basic
• Fortan
• Cobel
• Pascal
3. Program Aplikasi
Terdiri atas :
• Word Proseccing
• Spread Sheet
• Desktop Publishing
• Game



                                      BAB III
                    SISTEM OPERASI (OPERATING SYSTEM)

A. Sistem Operasi Windows
Windows pertama kali dikenal tahun 1985 oleh perusahaan Microsoft Corporation
yang dipimpin oleh Bill Gates, di Amerika Serikat.
Kelebihan windows bila dibandingkan dengan Dos adalah :
1. Mempunyai tampilan grafis yang indah
2. Memiliki icon yang dikumpulkan dalam satu layar
3. Bila mentransfer data yang disebut dengan system Ole
4. Melakukan beberapa program secara serentak
Generasi Windows :
1. Windows 3.86 diluncurkan pada tahun 1988
2. Windows 3.0 diluncurkan pada tahun 1990
3. Windows 3.1 diluncurkan pada tahun 1992
4. Windows 95 diluncurkan pada tahun 1995
5. Windows 98 diluncurkan pada tahun 1998
6. Windows NT diluncurkan pada tahun 2000
7. Windows XP diluncurkan pada tahun 2002
Saingan dari Windows :
1. Java
2. Linux
3. Orensil
4. Nescafe
B. Perbedaan Antara Os dan Bios
Os adalah kumpulan perintah untuk mengatur, mengontrol, mengawasi dan
mengendalikan semua kegiatan system kerja komputer.
Bios adalah sarana penampung atau penyimpan perintah internal command yang telah
dibuat oleh perusahaan komputer.
Posisi Os (Operating System) adalah pada BOS yang terdiri dari beberapa file antara
lain 10-SYS, 1 BMB 10-COM, MS DOS – SYS dan Command Com.

C. Manajemen File
Cara mengelompokkan file ada 2, yaitu :
1. Menggunakan menu Pull Down
2. Menggunakan Folder
Cara membuat folder ada 2, yaitu :
1. Membuat folder menggunakan desktop
2. Membuat folder menggunakan windows explorer
D. Mengenal Tipe File
File dikategorikan menjadi beberapa bagian yaitu :
1. File Induk (Master File)
2. File Transaksi (Transaction File)
3. File Laporan (Report File)
4. File Sejarah (History File)
5. File Pelindung (Backup File)



                                       BAB IV
                                       PENUTUP

Demikianlah makalah ini dapat diselesikan. Kepada semua pihak yang telah
membantu penyusunan makalah ini penulis ucapkan terima kasih. Dan diharapkan
dapat dipahami oleh para pembaca, sehingga pembaca tersebut dapat menambah
wawasan dan pengetahuannya.
Penulis ucapkan puji syukur atas kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, karenanya penulis
dapat menyelesaikan makalah ini. Semoga makalah ini dapat berguna bagi para
pembaca.

A. Kesimpulan
Setelah disusunnya makalah ini dapat disimpulkan bahwa komputer bukanlah alat
elektronik yang sulit digunakan dan asing bagi kita. Untuk memudahkan dalam
penggunaan komputer, hendaklah kita pelajari terlebih dahulu materi-materi dan cara-
caranya. Dengan nitu tidak akan timbul kesulitan-kesulitan dalam mempelajari.

B. Saran
Untuk penyempurnaan suatu makalah, sebaiknya diberikan suatu kritikan yang
gunanya untuk membangun dan penyempurnaan suatu makalah tersebut. Selain saran
yang dapat membangun adalah makalah tersebut sebaiknya dibuat berdasarkan
materi-materi yang ada dan berkualitas sempurna, sehingga pembaca tidak
melakukan kesalahan setelah membacanya.

More Related Content

What's hot

Tugas SIM, Septian Dwi Noorcahyo, Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si., Sumber Day...
Tugas SIM, Septian Dwi Noorcahyo, Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si., Sumber Day...Tugas SIM, Septian Dwi Noorcahyo, Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si., Sumber Day...
Tugas SIM, Septian Dwi Noorcahyo, Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si., Sumber Day...
SeptianCahyo10
 
TUGAS DARI GURU YANG BERBAHYA
TUGAS DARI GURU YANG BERBAHYATUGAS DARI GURU YANG BERBAHYA
TUGAS DARI GURU YANG BERBAHYA
Abdul Hakim
 
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan SoftwareMakalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
evirahma
 

What's hot (19)

Tugas SIM, Septian Dwi Noorcahyo, Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si., Sumber Day...
Tugas SIM, Septian Dwi Noorcahyo, Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si., Sumber Day...Tugas SIM, Septian Dwi Noorcahyo, Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si., Sumber Day...
Tugas SIM, Septian Dwi Noorcahyo, Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si., Sumber Day...
 
Uts tik
Uts tikUts tik
Uts tik
 
Makalah sistem komputer masa depan
Makalah sistem komputer masa depanMakalah sistem komputer masa depan
Makalah sistem komputer masa depan
 
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
 
Astri Lestari (43217120085)
Astri Lestari (43217120085)Astri Lestari (43217120085)
Astri Lestari (43217120085)
 
Makalah TIK - Kunjungan Warnet
Makalah TIK - Kunjungan WarnetMakalah TIK - Kunjungan Warnet
Makalah TIK - Kunjungan Warnet
 
Pengantar sistem informasi
Pengantar sistem informasiPengantar sistem informasi
Pengantar sistem informasi
 
1 teknologi informasi
1 teknologi informasi1 teknologi informasi
1 teknologi informasi
 
TUGAS DARI GURU YANG BERBAHYA
TUGAS DARI GURU YANG BERBAHYATUGAS DARI GURU YANG BERBAHYA
TUGAS DARI GURU YANG BERBAHYA
 
Tugas sim, an'nida fatra, yananto mihadi putra, se, m.si pengantar sistem inf...
Tugas sim, an'nida fatra, yananto mihadi putra, se, m.si pengantar sistem inf...Tugas sim, an'nida fatra, yananto mihadi putra, se, m.si pengantar sistem inf...
Tugas sim, an'nida fatra, yananto mihadi putra, se, m.si pengantar sistem inf...
 
Tugas sim, decha vinesha, yananto mihadi, sumber daya komputasi dan komunikas...
Tugas sim, decha vinesha, yananto mihadi, sumber daya komputasi dan komunikas...Tugas sim, decha vinesha, yananto mihadi, sumber daya komputasi dan komunikas...
Tugas sim, decha vinesha, yananto mihadi, sumber daya komputasi dan komunikas...
 
Komputer dan laptop
Komputer dan laptopKomputer dan laptop
Komputer dan laptop
 
Tugas 5, celine danaris gracia, yananto mihadi putra, se, m.si, sumber daya k...
Tugas 5, celine danaris gracia, yananto mihadi putra, se, m.si, sumber daya k...Tugas 5, celine danaris gracia, yananto mihadi putra, se, m.si, sumber daya k...
Tugas 5, celine danaris gracia, yananto mihadi putra, se, m.si, sumber daya k...
 
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan SoftwareMakalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
 
SIM, Tiara Anggraeni, Prof. Dr. Hapzi Ali, CMA, Sumber Daya Komputasi dan Kom...
SIM, Tiara Anggraeni, Prof. Dr. Hapzi Ali, CMA, Sumber Daya Komputasi dan Kom...SIM, Tiara Anggraeni, Prof. Dr. Hapzi Ali, CMA, Sumber Daya Komputasi dan Kom...
SIM, Tiara Anggraeni, Prof. Dr. Hapzi Ali, CMA, Sumber Daya Komputasi dan Kom...
 
Sistem Informasi Manajemen, Seffria Royani, Yananto Mihadi P, Sumber Daya Kom...
Sistem Informasi Manajemen, Seffria Royani, Yananto Mihadi P, Sumber Daya Kom...Sistem Informasi Manajemen, Seffria Royani, Yananto Mihadi P, Sumber Daya Kom...
Sistem Informasi Manajemen, Seffria Royani, Yananto Mihadi P, Sumber Daya Kom...
 
Sim,hadisti khoerunnisa,hapziali,universitasmercubuana,2018(3)
Sim,hadisti khoerunnisa,hapziali,universitasmercubuana,2018(3)Sim,hadisti khoerunnisa,hapziali,universitasmercubuana,2018(3)
Sim,hadisti khoerunnisa,hapziali,universitasmercubuana,2018(3)
 
SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI
SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASISUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI
SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI
 
SIM, Angga Ali Praja, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Sumber Daya Komputasi...
SIM, Angga Ali Praja, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Sumber Daya Komputasi...SIM, Angga Ali Praja, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Sumber Daya Komputasi...
SIM, Angga Ali Praja, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Sumber Daya Komputasi...
 

Viewers also liked

Viewers also liked (9)

Makalah Geo
Makalah GeoMakalah Geo
Makalah Geo
 
ada
adaada
ada
 
Tik K3
Tik K3Tik K3
Tik K3
 
Kesehatan Keselamatan Kerja
Kesehatan Keselamatan KerjaKesehatan Keselamatan Kerja
Kesehatan Keselamatan Kerja
 
Haki
HakiHaki
Haki
 
01 Pengantar T I
01  Pengantar  T I01  Pengantar  T I
01 Pengantar T I
 
tik
tiktik
tik
 
Hype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI ExplainerHype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI Explainer
 
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving CarsStudy: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
 

Similar to dsf

Kumpulan makalah hardware , software and blogger
Kumpulan makalah hardware , software and bloggerKumpulan makalah hardware , software and blogger
Kumpulan makalah hardware , software and blogger
Novi Erdiyanti
 
Laporan Prakerin
Laporan PrakerinLaporan Prakerin
Laporan Prakerin
Kiki Irawan
 
Latihan soal modul 7 sistem informasi
Latihan soal modul 7 sistem informasiLatihan soal modul 7 sistem informasi
Latihan soal modul 7 sistem informasi
anasyafridha
 
Latihan soal modul 7 sistem informasi
Latihan soal modul 7 sistem informasiLatihan soal modul 7 sistem informasi
Latihan soal modul 7 sistem informasi
anasyafridha
 
01 pik(ilkom unpak) pertemuan 1
01 pik(ilkom unpak) pertemuan 101 pik(ilkom unpak) pertemuan 1
01 pik(ilkom unpak) pertemuan 1
prasetyo297
 

Similar to dsf (20)

Kumpulan makalah hardware , software and blogger
Kumpulan makalah hardware , software and bloggerKumpulan makalah hardware , software and blogger
Kumpulan makalah hardware , software and blogger
 
Ukk 2016 membuat game dengan aplikasi construct - bagas wiranto
Ukk 2016   membuat game dengan aplikasi construct - bagas wirantoUkk 2016   membuat game dengan aplikasi construct - bagas wiranto
Ukk 2016 membuat game dengan aplikasi construct - bagas wiranto
 
Laporan Prakerin
Laporan PrakerinLaporan Prakerin
Laporan Prakerin
 
Karya Ilmiah "Perkembangan Perangkat Keras" Kelas 11 IPA 1
Karya Ilmiah "Perkembangan Perangkat Keras" Kelas 11 IPA 1Karya Ilmiah "Perkembangan Perangkat Keras" Kelas 11 IPA 1
Karya Ilmiah "Perkembangan Perangkat Keras" Kelas 11 IPA 1
 
Latihan soal modul 7 sistem informasi
Latihan soal modul 7 sistem informasiLatihan soal modul 7 sistem informasi
Latihan soal modul 7 sistem informasi
 
Sim 7 10
Sim 7 10Sim 7 10
Sim 7 10
 
Komponen menyusun komputer
Komponen menyusun komputerKomponen menyusun komputer
Komponen menyusun komputer
 
Modul komparasi pengantar aplikom [ksl uty]
Modul komparasi pengantar aplikom [ksl uty]Modul komparasi pengantar aplikom [ksl uty]
Modul komparasi pengantar aplikom [ksl uty]
 
77949084 makalah
77949084 makalah77949084 makalah
77949084 makalah
 
Latihan soal modul 7 sistem informasi
Latihan soal modul 7 sistem informasiLatihan soal modul 7 sistem informasi
Latihan soal modul 7 sistem informasi
 
01 pik(ilkom unpak) pertemuan 1
01 pik(ilkom unpak) pertemuan 101 pik(ilkom unpak) pertemuan 1
01 pik(ilkom unpak) pertemuan 1
 
Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1
Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1
Materi Sistem Komputer Kelas X Semester 1
 
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA TELIC ENGLIS...
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI  BERBASIS WEB PADA TELIC ENGLIS...PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI  BERBASIS WEB PADA TELIC ENGLIS...
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA TELIC ENGLIS...
 
Laporan praktikum modul 2
Laporan praktikum modul 2 Laporan praktikum modul 2
Laporan praktikum modul 2
 
Laporan praktikum modul 2
Laporan praktikum modul 2Laporan praktikum modul 2
Laporan praktikum modul 2
 
Pengabdian 2
Pengabdian 2Pengabdian 2
Pengabdian 2
 
Modul kkpi
Modul kkpiModul kkpi
Modul kkpi
 
Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi
Sumber Daya Komputasi dan KomunikasiSumber Daya Komputasi dan Komunikasi
Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi
 
Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi
Sumber Daya Komputasi dan KomunikasiSumber Daya Komputasi dan Komunikasi
Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi
 
Arsitektur komputer
Arsitektur komputerArsitektur komputer
Arsitektur komputer
 

Recently uploaded

Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
pipinafindraputri1
 
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
JarzaniIsmail
 
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
JuliBriana2
 

Recently uploaded (20)

Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
 
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
 
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
 
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdfKanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptxMateri Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
 
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptxAKSI NYATA  Numerasi  Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
AKSI NYATA Numerasi Meningkatkan Kompetensi Murid_compressed (1) (1).pptx
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
 
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptxTEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
 

dsf

  • 1. Teknologi Informasi dan Komunikasi KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, yang telah berkenan memberi petunjuk dan kekuatan kepada penulis sehingga makalah, “Teknologi Informasi dan Komunikasi” ini dapat diselesaikan. Makalah ini disusun dan dibuat berdasarkan materi – materi yang ada. Materi – materi bertujuan agar dapat menambah pengetahuan dan wawasan siswa dalam belajar teknologi informasi dan komunikasi. Serta siswa juga dapat memahami nilai – nilai dasar yang direfleksikan dalam berpikir dan bertindak. Mudah-mudahan dengan mempelajari makalah ini, para siswa akan mampu menghadapi masalah-masalah atau kesulitan-kesulitan yang timbul dalam belajar Teknologi Infomasi dan Komunikasi. Dan dengan harapan semoga siswa mampu berinovasi dan berkreasi dengan potensi yang dimiliki, Kijang, Januari 2006 Penulis DAFTAR ISI Lembar Pengesahan i Kata Pengantar ii Daftar Isi iii Pendahuluan iv Bab I Hak Cipta 1 A. Etika dan Moral dalam Penggunaan TIK 1 B. UU Hak Cipta 2 C. Kesehatan Keselamatan Kerja TIK 2 Bab II Perangkat Keras dan Perangkat Lunak 3
  • 2. A. Elemen Pemprosesan Informasi 3 B. Perangkat Keras Komputer 3 C. Perangkat Lunak Komputer 5 Bab III Sistem Operasi (Operating System) 6 A. Sistem Operasi Windows 6 B. Perbedaan Antara Os dan Bios 7 C. Manajemen File 7 D. Manajemen Tipe File 7 Bab IV Penutup 8 A. Kesimpulan 8 B. Saran 8 PENDAHULUAN Pernahkan Anda menggunakan komputer ? Komputer bukanlah alat elektronik yang asing bagi kehidupan kita. Komputer sering kita temukan di kantor-kantor, di sekolah-sekolah bahkan setiap rumah-rumah juga sering kita temukan. Untuk itulah komputer bukan alat elektronik yang asing lagi. Namun ada juga orang yang mengatakan bahwa menggunakan komputer itu sangatlah sulit, tapi semua itu tidak seperti yang mereka bayangkan. Untuk tidak menemukan kesulitan-kesulitan dalam menggunakan komputer, sebaiknya kita mempelajari terlebih dahulu mater-materi dan cara-cara menggunakan komputer. Dengan demikian kita tidak akan menemukan kesulitan-kesulitan lagi. Pada zaman modern ini komputer merupakan alat elektronik yang penting bagi kita, terutama di kantor dan di sekolah. BAB I HAK CIPTA A. Etika dan Moral dalam Menggunakan TIK Etika adalah ajaran tentang baik dan buruknya sesuatu.
  • 3. Moral adalah aspek kejiwaan yang sangat erat berhubungan dengan sikap dan prilaku seseorang. 1. Hak Cipta Perangkat Lunak Hak cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak hasil ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi perbatasan-perbatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku. 2. Menghargai Kreasi Orang Lain Penghargaan kepada karya orang lain khususnya pembuat perangkat lunak komputer dapat dilakukan dengan cara-cara berikut : a. Menggunakan perangkat lunak asli, kalaupun tidak kita harus membeli lisensi kepada perusahaan yang bersangkutan. b. Tidak menggunakan perangkat lunak untuk kejahatan. c. Tidak membajak, menyalin atau menggandakan tanpa seizin perusahaan. d. Menyalah gunakan dalam bentuk apapun. e. Tidak mengubah, mengurangi atau menambah hasil karya orang lain. B. Undang-Undang Hak Cipta Pemerintah RI telah mengeluarkan peraturan baru yang berupa UU No. 19 Th. 2002 tentang hak cipta. Sebelumnya Indonesia memiliki UU No. 6 Th. 1982 tentang hak cipta sebagaimana telah diubah dengan UU No. 7 Th. 1987 dan terakhir dengan UU No. 12 Th. 1997 yang disebut undang-undang hak cipta dan sanksi pelanggaran undang-undang hak cipta pasal 72 ayat 2 dan 3. Masa Berlakunya Hak Cipta Pasal 30 UU No. 19 Th. 2002 menyatakan bahwa masa berlakunya hak cipta atas ciptaan program komputer dan data base adalah 50 tahun sejak pertama kali diumumkan. C. Kesehatan dan Keselamatan Kerja 1. Posisi Duduk Pada saat duduk posisi tubuh tidak terlalu menunduk atau mengadah. Siku
  • 4. membentuk 900 sehingga memudahkan pekerjaan. Pandangan mata harus sejajar dengan monitor komputer. 2. Perkiraan Jarak Pandang Monitor Pandangan mata dengan monitor berjarak 46-47 cm / 0,150. Dan sebaiknya pada monitor ditambah dengan kaca peredam (screen filter) 3. Memilih Jenis Monitor Yang Baik Sebaiknya menggunakan jenis monitor TFT LCD karena efek radiasi pencaran sinarnya rendah dan daya listrik yang digunakan lebih kecil dibandinglan CRT. BAB II PERANGKAT KERAS DAN PERANGKAT LUNAK YANG BERKAITAN DENGAN SISTEM INFORMASI A. Elemen Siklus Pemprosesan Informasi 1. Data dan Informasi Data adalah kumpulan-kumpulan kejadian tertulis dari suatu peristiwa. Infomrasi adalah hasil dari kegiatan pengolahan data yang lebih berarti dari suatu kejadian, keadaan, peristiwa yang masih berbentuk data mentah. 2. Siklus Proses Informasi Secara umum dapat dibedakan menjadi 3 tahapan yaitu : 1. Tahap Pengumpulan Data 2. Tahap Pengolahan 3. Tahap Penyelesaian B. Perangkat Keras Komputer (Hardware) Peralatan komputer dibedakan menjadi 5 macam yaitu : 1. Peralatan Masukan (Input) Terdiri dari : 1. Keyboard 2. Mose 3. Disk Drive
  • 5. 4. Disket 2. Peralatan Proses Terbagi atas : 1. Ram 2. Rom 3. Processor 3. Peralatan Penyimpanan (Memory) Terdiri atas : 1. Hard Disk 2. Disket 3. CD 4. Flash Disk 5. Memory Card 4. Peralatan Tambahan (Periferal) Terbagi atas : 1. Mothem 2. Sound Card 3. Music Card 5. Peralatan Keluaran (Output) Terdiri dari : 1. Monitor 2. Speaker 3. Printer C. Perangkat Lunak Komputer (Software) 1. Sistem Operasi Terdiri atas : • PC – DOS • MS – DOS • MS WINDOWS
  • 6. 2. Bahasa Terdiri atas : 1. Low Level Language • Mechine Language • Assembly Language • RPG (Repeat Program General) 2. High Level Language • Basic • Fortan • Cobel • Pascal 3. Program Aplikasi Terdiri atas : • Word Proseccing • Spread Sheet • Desktop Publishing • Game BAB III SISTEM OPERASI (OPERATING SYSTEM) A. Sistem Operasi Windows Windows pertama kali dikenal tahun 1985 oleh perusahaan Microsoft Corporation yang dipimpin oleh Bill Gates, di Amerika Serikat. Kelebihan windows bila dibandingkan dengan Dos adalah : 1. Mempunyai tampilan grafis yang indah 2. Memiliki icon yang dikumpulkan dalam satu layar 3. Bila mentransfer data yang disebut dengan system Ole 4. Melakukan beberapa program secara serentak
  • 7. Generasi Windows : 1. Windows 3.86 diluncurkan pada tahun 1988 2. Windows 3.0 diluncurkan pada tahun 1990 3. Windows 3.1 diluncurkan pada tahun 1992 4. Windows 95 diluncurkan pada tahun 1995 5. Windows 98 diluncurkan pada tahun 1998 6. Windows NT diluncurkan pada tahun 2000 7. Windows XP diluncurkan pada tahun 2002 Saingan dari Windows : 1. Java 2. Linux 3. Orensil 4. Nescafe B. Perbedaan Antara Os dan Bios Os adalah kumpulan perintah untuk mengatur, mengontrol, mengawasi dan mengendalikan semua kegiatan system kerja komputer. Bios adalah sarana penampung atau penyimpan perintah internal command yang telah dibuat oleh perusahaan komputer. Posisi Os (Operating System) adalah pada BOS yang terdiri dari beberapa file antara lain 10-SYS, 1 BMB 10-COM, MS DOS – SYS dan Command Com. C. Manajemen File Cara mengelompokkan file ada 2, yaitu : 1. Menggunakan menu Pull Down 2. Menggunakan Folder Cara membuat folder ada 2, yaitu : 1. Membuat folder menggunakan desktop 2. Membuat folder menggunakan windows explorer
  • 8. D. Mengenal Tipe File File dikategorikan menjadi beberapa bagian yaitu : 1. File Induk (Master File) 2. File Transaksi (Transaction File) 3. File Laporan (Report File) 4. File Sejarah (History File) 5. File Pelindung (Backup File) BAB IV PENUTUP Demikianlah makalah ini dapat diselesikan. Kepada semua pihak yang telah membantu penyusunan makalah ini penulis ucapkan terima kasih. Dan diharapkan dapat dipahami oleh para pembaca, sehingga pembaca tersebut dapat menambah wawasan dan pengetahuannya. Penulis ucapkan puji syukur atas kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, karenanya penulis dapat menyelesaikan makalah ini. Semoga makalah ini dapat berguna bagi para pembaca. A. Kesimpulan Setelah disusunnya makalah ini dapat disimpulkan bahwa komputer bukanlah alat elektronik yang sulit digunakan dan asing bagi kita. Untuk memudahkan dalam penggunaan komputer, hendaklah kita pelajari terlebih dahulu materi-materi dan cara- caranya. Dengan nitu tidak akan timbul kesulitan-kesulitan dalam mempelajari. B. Saran Untuk penyempurnaan suatu makalah, sebaiknya diberikan suatu kritikan yang gunanya untuk membangun dan penyempurnaan suatu makalah tersebut. Selain saran yang dapat membangun adalah makalah tersebut sebaiknya dibuat berdasarkan
  • 9. materi-materi yang ada dan berkualitas sempurna, sehingga pembaca tidak melakukan kesalahan setelah membacanya.