Il documento discute l'importanza dell'innovazione tecnologica e della gamification nei musei e nelle istituzioni culturali, evidenziando come i videogiochi possano attrarre e educare un pubblico più vasto e giovane. Sottolinea la necessità di migliorare l'esperienza museale attraverso l'interattività e il coinvolgimento dei visitatori, utilizzando smartphone e app per potenziare l'engagement. Infine, viene messo in evidenza il ruolo dei big data per personalizzare e ottimizzare le esperienze dei visitatori.