Il documento discute l'importanza e l'evoluzione dei videogiochi e della gamification, evidenziando come i giochi influenzano le emozioni e le decisioni dei giocatori. Viene menzionata l'espansione del settore videoludico, con oltre 21 milioni di videogiocatori in Italia e spese significative in beni virtuali. Inoltre, si esplora come la generazione millenaria utilizzi il gaming come forma primaria di intrattenimento, riflettendo su come questo influisca sulle loro aspettative e comportamenti nella vita quotidiana.