Lo Smart Work è un tema “caldo” che riguarda tutti, non solo le donne, ma anche gli uomini. Perchè lavorare meglio fa bene. Conciliare lavoro e vita personale non può che migliorare il nostro stile di vita. E’ un discorso che riguarda le donne, ma si addice bene anche agli uomini, con famiglia o single, perché riguarda il modo di vivere.
Social & Business Networking.
Andrea Genovese Ceo & Founder 7th Floor,
Free Business Magazine in Italy.
Share your vision for the future.
http://www.7thfloor.it
Insieme a GianAndrea Giacoma (DGI) ed Alessandro Braga (Ambrosetti), abbiamo messo a punto un metodo per generare idee di prodotto/servizio e cicli di innovazione nelle aziende clienti.
MADE, mette a fattore comune le competenze derivanti dalla conoscenza del mercato, con le necessarie analisi e validazioni economiche e strutturali, con la capacità tipica del design di generare innovazione utile alle persone.
MADE è una “pipeline” per la creazione di progetti di innovazione, che genera concept agili e testati a basso costo. Un pallottoliere di opportunità di innovazione, tra cui scegliere i progetti su cui sviluppare piloti e generare reale impatto sul mercato.
We joined forces with Ambrosetti on our second MADE event on market and design approach to product innovation at The Kitchen by Design Group Italia in Milano, Italy.
Una presentazione in formato "slides" su come si è evoluta l'informatica nell'era dello Smart Working. Documento elaborato nel 2020 da Domenico Aloisi. Tutti i diritti sui contenuti esposti appartengono ai rispettivi proprietari.
Lo Smart Work è un tema “caldo” che riguarda tutti, non solo le donne, ma anche gli uomini. Perchè lavorare meglio fa bene. Conciliare lavoro e vita personale non può che migliorare il nostro stile di vita. E’ un discorso che riguarda le donne, ma si addice bene anche agli uomini, con famiglia o single, perché riguarda il modo di vivere.
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Insieme a GianAndrea Giacoma (DGI) ed Alessandro Braga (Ambrosetti), abbiamo messo a punto un metodo per generare idee di prodotto/servizio e cicli di innovazione nelle aziende clienti.
MADE, mette a fattore comune le competenze derivanti dalla conoscenza del mercato, con le necessarie analisi e validazioni economiche e strutturali, con la capacità tipica del design di generare innovazione utile alle persone.
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Una presentazione in formato "slides" su come si è evoluta l'informatica nell'era dello Smart Working. Documento elaborato nel 2020 da Domenico Aloisi. Tutti i diritti sui contenuti esposti appartengono ai rispettivi proprietari.
Come costruire una strategia vincente di BYOD? Ce lo spiega Gary McConnel in questo webinar ora disponibile su Youtube.
E poi news dai partner Clever: GlobalSCAPE, TITUS, ObserveIT.
Da scaricare e leggere con calma.
www.clever-consulting.com
HumanLike Interaction: 3D ed emozioni entrano nel customer careLeandro Agro'
Un talk pensato ad-hoc per la View8 Conference (Virtuality di Torino).
Un mix di marketing per il futuro prossimo (idee per il CRM) e di esempi cool per le giovani promesse del 3D.
Social CRM: il nuovo modello di comunicazione tra le aziende ed i clienti attraverso il social network.
I nuovi strumenti per gestire le relazioni con i clienti.
Il Crm applicato al mobile.
Evoluzioni del mondo mobile.
http://www.oversocial.it
http://www.mobilecrm.it
Accredia: proudly powered by co-design & WordPressnois3
Il progetto Accredia.it è stato rilasciato a novembre 2017 e ha una caratteristica fondamentale: è stato un progetto di co-design con tutto il team interno del committente assieme al nostro che è durato un anno, applicando tutti i passaggi fondamentali dello Human Centered Design in senso completo. Fino alla progettazione del software quindi, che ha visto WordPress (in salsa Bedrock e guarnito dal nostro tema Glitch) come ideale elemento per far diventare il Design System progettato, non solo reale, ma uno strumento completo a disposizione del committente.
Il business è sempre più mobile e si rendono necessari strumenti per condividere e sincronizzare i file in maniera sicura ed efficiente. In questa newsletter vi presentiamo Accellion, che risponde a questa esigenza con una suite di soluzioni di Mobile File Sharing e Collaboration disegnate per soddisfare le richieste specifiche del mondo enterprise.
Importanti società corporate e numerose agenzie governative di tutto il mondo hanno scelto Accellion per la sua capacità di garantire accesso sicuro alle informazioni in qualsiasi momento e in qualsiasi luogo, la possibilità di proteggere la proprietà intellettuale e di garantire la compliance normativa, aumentando la produttività aziendale e riducendo i costi IT. Clever Mobile Solutions propone le soluzioni Accellion in Italia. Per saperne di più visita: http://bit.ly/CMSaccellion
E poi tutte le news Clever in tema mobile business e data security.
Da scaricare e leggere con calma.
www.clevermobile.it
www.clever-consulting.com
La prima generazione di Enterprise App: che cosa ci ha insegnato | Clever New...Clever Consulting
Le applicazioni mobili stanno trasformando il business delle aziende in maniera radicale. Oggi tutte le grandi organizzazioni sono impegnate a costruire un programma di sviluppo e adozione delle applicazioni mobili in azienda. Le Business App di prima generazione non possedevano sufficienti requisiti di usabilità e di supporto e quindi non hanno riscosso il successo sperato da parte degli utenti.
Quali lezioni abbiamo imparato negli ultimi due anni di sviluppo del Mobile all'interno delle organizzazioni?
In questo webinar CleverMobile Solutions di 45 minuti approfondiremo gli aspetti fondamentali di un Mobile Program di successo, fra cui:
- come sviluppare delle Business App che soddisfino sia gli utenti che l'IT;
- i requisiti dell'infrastruttura di back-end;
- le piattaforme tecnologiche su cui sviluppare il programma;
- le policy d'uso e la gestione delle applicazioni;
- la scelta degli sviluppatori.
21/03/2013 ore 15.00
"La prima generazione di Enterprise App: che cosa ci ha insegnato"
Speaker: Gary McConnell, Partner CleverMobile ed esperto di Enterprise Mobility.
REGISTRATI: http://bit.ly/WebinarApps
*********
E poi tutte le news Clever in tema mobile business e data security.
Da scaricare e leggere con calma.
www.clevermobile.it
www.clever-consulting.com
Alcuni importanti trend stanno cambiando il mondo del lavoro. Tuttavia semplici concetti come la digitalizzazione e l’Internet of Things stanno conducendo le aziende più importanti in scenari sorprendenti.
Xerox è perfettamente posizionata per aiutare le aziende a navigare all’interno di questi trend in modo pratico, saggio e orientato ai risultati.
Leggi il nostro SlideShare per scoprire cosa stiamo facendo per innovare il modo in cui il mondo lavora, si connette e comunica.
https://www.xerox.it/it-it/approfondimenti/managed-print-services
https://www.xerox.it/it-it/su-di-noi
Remo Ponti - Do or do not, there is no try: How to set up a Social Enterprise...OpenKnowledge srl
L'introduzione di strumenti "Enterprise 2.0" in una banca è un'operazione delicata e pericolosa. Questa presentazione ripercorre il cammino compiuto nell'ambito della INTRANET dal 2006 al 2014 soffermandosi sui casi di successo ma anche su quelli meno fortunati, con l'obiettivi di fornire qualche utile indicazione a chi volesse intraprendere questo percorso di ... sopravvivenza!
Seminario introduttivo generale a design e UX realizzata per operatori del settore ICT che non mai investito un euro nella progettazione utente centrica.
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Il business è sempre più mobile e si rendono necessari strumenti per condividere e sincronizzare i file in maniera sicura ed efficiente. In questa newsletter vi presentiamo Accellion, che risponde a questa esigenza con una suite di soluzioni di Mobile File Sharing e Collaboration disegnate per soddisfare le richieste specifiche del mondo enterprise.
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- come sviluppare delle Business App che soddisfino sia gli utenti che l'IT;
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21/03/2013 ore 15.00
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Seminario introduttivo generale a design e UX realizzata per operatori del settore ICT che non mai investito un euro nella progettazione utente centrica.
This is the deck I used to talk at European Immersive Computing Summit, in Venice (Venezia, Italia) March 22-23, 2018.
My talk was a flight into the gaming/AR/VR stories I meet during last 25y -and- the final words are: Whether working in immersive tech or robotics, we must bring together artificial and real environments where non-human intelligences collaborate for our benefit.
"Infuse HUMANITY into everything (or everything will evolve without it)"
Autonomous DRIVE: Cars & drivers are updating their relationship status Leandro Agro'
EVENT:
Connected City: Shaping together the city of tomorrow
with data and tech
Connected City is an open innovation program aimed at finding and accelerating new projects to unlock any city’s potential using data and technology.
ORGANISER
Talent Garden Turin, Fondazione Agnelli
CONTENT
Technologies are liberating our cities from many “vehicle” constrains.
Smart cities are those that provide superpowers to their citizens, empowering them and enabling them to do things that were unimaginable just 10 or 20 years ago.
This presentation was conceived to inspire teams working in a hackathon (in Venezia). The focus was about physical objects and their power in building trust, identities, affection, etc.
A little bit autobiographic deck, that tells how the Design -pushed by technology acceleration- in evolving faster we might expect, becoming more human-centric than ever.
“Design isn't just about shapes or pixels anymore.
Design is the process that shapes product behaviors, communiRes, companies and builds new worlds.”
"We are the consequence of the technologies we use."
Infuse HUMANITY into everything (or everything will evolve without it)
INDEX book about IxD/UX (Italiano) | OLD | archiviazione Leandro Agro'
... Il mestiere di Interaction Design sembra fatto apposta per creare problemi di identità a chi decide di svolgerlo...
Quale pagina di estratto da questo "vecchio libro" voluto come momento finale del Corso di IxD e UX svoltosi in Sardegna attorno al 2009.
IxDA Talk: Connected Objects are Natural Born Storytellers (revisited)Leandro Agro'
----
There is life BEYOND the PIXELS, BEYOND the FRAME of the screen...
Cit. I'm pretty sure there's a lot more to life than being really, really, ridiculously good looking. (Derek Zoolander)
----
We are the consequence of the TOOLS we use.
Placing an object in a pocket, in a car, on a desktop or in customer’s homes means to create a personal, bi-direcIonal, always-on, communication channel.
The INTERNET OF THINGS bridges both the physical and digital worlds, permiang the power of the internet to reach humanity.

We evolve sharing stories
Our Connected Objects started helping us to tell stories, but they might learn to tell their own stories, exactly like CARS that are learning to DRIVE.
What designers should design, today?
Behaviors, Data, Conversations, Mutual Learning, Stories... LIFE
This is NOT a “business like usual” moment into the design industry.
Infuse HUMANITY into everything (or everything it will evolve without it)
Connected Objects are Natural Born Storytellers (LECTURE @NABA, 2015 )Leandro Agro'
We live on the border between FOG computing and the IoT Era. At this stage of technological evolution, being connected is a Darwinian issue for a product: a key element to it, to live long and prosper.
Storyteller objects are already influencing the scene; classic
user interaction is evolving into a continuous conversation.
The incoming communication will be a relationship in which objects emerge -from the "Fog"- as real entities.
// LOWRES //
ARDUINOLIKE BOARDS: A SHORT HARDWARE REFERENCE GUIDE FOR MAKERSLeandro Agro'
DESIGN GROUP ITALIA
This document provides a short reference to programmable microcontrollers and microcomputers – such as the Arduino, Raspberry Pi, BeagleBone - with the aim to inspire makers to build their own project leveraging these easy to program and easy to connect tools.
Why have we written this? Because -combined with vast range of cloud based services- these tools might be used to imagine, shape and prototype the Internet of Things....and -btw- we don’t want to just inspire the creation of new ways to water your balcony plants (have a look at our MEG project): we want to encourage creators in playing with the future.
HIGH-RES PDF DOWNLOAD: http://www.designgroupitalia.com
Featuring: Arduino Micro / Arduino Uno / Arduino Mega / Arduino Yun / BeagleBone Black / DQuid IO / Intel Edison / Intel Edison Arduino Kit / NodeMcu / Photon / Rasberry PI / Samsung ArDk 1 chip / Samsung ArDk 5 chip / Samsung ArDk 10 chip / Teensy / Udoo Dual / St Nucleo /
Network thinking: Design Perspectives For The Decentralized AgeLeandro Agro'
#Network Society World Congress
This talk is a 3 steps fast forward journey into design. What is design today -aka- the switch of traditional business leadership. Why business and money loves Design (Design Thinking and beyond). Technologies are shaping us faster than we think: Smart connected objects are natural born storytellers. Design rules for a highly networked -post cloud computing- world.
SmartObjects Age & Design Canvas for the IoTLeandro Agro'
Shaping trust, bytes and atoms. Placing an object in a pocket, in a car, on a desktop or in customers’ homes means building a personal, bi-directional, “always-on” communication channel.
To be connected is the “natural state of mind” for any object
The market is now exploding with connected and smart objects. We want to help it grow with a human-centered approach, while helping the technology to be meaningful, relevant and pervasive.
1. Digital Humans
Più avanzata è la tecnologia e
più rilevan2 sono i fa5ori umani
TAM TAM TALKS
2. UX
Internet of Things
IxD
Virtual Assistants
Eye-‐Tracking
Usability
Mobile & Wearable AR/VR
Natural / EmoAonal UI
‘97
‘00
‘08
Leandro Agrò, Designer…
TAM TAM TALKS
13. Memphis, 1981-‐87 Macintosh, 1984
Ego
centrico
Utente
centrico
TAM TAM TALKS
14. Memphis, 1981-‐87 Macintosh, 1984
Ego
centrico
Utente
centrico
1937 Alan Turing develops the theory of compuAng machine
1963 Douglas Engelbart invents the first computer mouse
1965 Andries van Dam and Ted Nelson coin the term “hypertext"
1969 ARPA goes online, connecAng four U.S. universiAes
1975/76 MICROSOFT / APPLE
1982 The word “Internet” is used for the first Ame.
1984 DNS is born /William Gibson coins the term “cyberspace.”
1990 Tim Berners-‐Lee invented WWW
1994/95 YAHOO, AMAZON, EBAY
1998 GOOGLE
2001 WIKIPEDIA
2005 YOUTUBE
2007 iPhone
15. DA PRODOTTO
A SERVIZIO
DEVICE
EMOTIVO
INTERFACCIA
TOUCH
CREAZIONE NUOVO
MERCATO
USABILITÀ
STILE
E MATERIALI
PERSONALIZZAZIONE
TAM TAM TALKS
17. Design è il processo che definisce i comportamenti degli oggetti
e delle tecnologie, organizza le relazioni negli spazi, fornisce
identità e forma, costruisce nuovi mondi.
TAM TAM TALKS
18. Design è il processo che
definisce i comportamenti
degli oggetti e delle
tecnologie, organizza le
relazioni negli spazi, fornisce
identità e forma, costruisce
nuovi mondi.
Design is not just what it looks like and feels like.
Design is how it works.
TAM TAM TALKS
30. Perché Nokia è fallita?
Jorma Ollila, ex CEO di NOKIA:
“Io non ero un uomo del soHware”.
Gli smartphone che teniamo in
tasca sono come dei gusci.
E’ il soFware –aHraverso le
applicazioni che installiamo-‐ a
dargli una vera forma.
31. Perché Nokia è fallita?
Jorma Ollila, ex CEO di NOKIA:
“Io non ero un uomo del soHware”.
Gli smartphone che teniamo in
tasca sono come dei gusci.
E’ il soFware –aHraverso le
applicazioni che installiamo-‐ a
dargli una vera forma.
TAM TAM TALKS
Il DESIGN del software cambia tutto
34. TAM TAM TALKS
-‐ Zero parM nascoste e sportellini
-‐ Chiaro Stato del sistema
-‐ ComportamenM prediPvi
-‐ Programmazione non necessaria
-‐ Consapevolezza della presenza
-‐ Controllo remoto da App
-‐ Interfaccia Touch
-‐ EsteMca credibile
37. TAM TAM TALKS
Design > Stile
Il Design è lo strumento che usiamo per proge?are i nostri ogge@, le nostre
tecnologie, il nostro mondo e -‐in ulBma istanza-‐ noi stessi
38. Piazzare un ogge0o in tasca, in auto, sulla
scrivania, o a casa di un cliente, significa creare
(l’opportunità per) un canale di comunicazione
personale, bi-‐direzionale e sempre acceso.
TAM TAM TALKS
39. TAM TAM TALKS
Le aspeQaAve delle persone sono scolpite dagli
oggef (cogniAvi) della eleQronica di consumo
40. Il digitale è a proposito delle PERSONE
TAM TAM TALKS
L’invecchiamento asimmetrico
dell’hardware vs il soFware
comporta degli enormi rischi per
quelle interfacce che sono
scolpite dentro prodoD non
connessi.
41. TAM TAM TALKS
Il rapido invecchiamento delle UI e la dipendenza da
società che influenzano il mass market come “Facebook”
sono una delle ragioni per cui la trasformazione di tuHe
le company in IT Company è in accelerazione.
Al contempo, senza design, l’IT potrebbe non essere in grado di produrre abbastanza
nuova ricchezza. Il digitale è a proposito delle PERSONE
44. Home Office, Nomadic work.
L’adozione massiva delle tecnologie digitali ha esteso
e distribuito la nostra conoscenza, ci ha reso nomadi,
ha scombinato gli spazi in cui viviamo e –sopraQuQo-‐
ha fornito alla nostra mente un MODELLO
CONCETTUALE basato sulla struQura a RETE.
TAM TAM TALKS
45. Dal Blackberry a SLACK
Le aziende si stanno dimostrando
sempre più permeabili alle tecnologie
che arrivano dal basso e questo
impatta le gerarchie aziendali e le
organizzazioni in generale.
49. “Ogni volta che un ogge5o, servizio o
un business, entra in conta5o con la
tecnologia digitale, comincia a seguire
la Legge di Moore”.
hQp://www.youtube.com/watch?v=E9wFXHYJgdo
L’Accelerazione cambia tuQo
TAM TAM TALKS
Peter Diamandis
50. POSIZIONAMENTO ERRATO
(B2B vs B2B)
FALSA REALTA’ AUMENTATA
BASSA ACCETTABILITA’ SOCIALE
ERRATA ERGONOMIA
TAM TAM TALKS
Sergey Brin
Tecnologia e Denaro sono
sistematicamente insufficienti.